★チャンピオンズ
■基礎データ
| No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
| 026 |
 |
ライチュウ |
60 |
90 |
55 |
90 |
80 |
110 |
 |
せいでんき |
ひらいしん |
| 026 |
 |
メガライチュウX |
60 |
135 |
95 |
90 |
95 |
110 |
 |
エレキメイカー |
| 026 |
 |
メガライチュウY |
60 |
100 |
55 |
160 |
80 |
130 |
 |
ノーガード |
■タイプ相性
| 倍率 |
タイプ |
| ×4 |
|
| ×2 |
 |
| ×1 |
              |
| ×0.5 |
   |
| ×0.25 |
|
| ×0 |
|
※通常ライチュウはとくせい「ひらいしん」ででんき技のダメージ×0
■主な技
|
タイプ |
威力 |
備考 |
| でんじほう |
 |
120(180) |
採用率97%のメインウエポンですなwww 威力がかなり高く、追加効果として確定麻痺がありますぞwww痺れは必然力で回避する以外ありえないwww |
| ボルトチェンジ |
70(105) |
有利対面継続や削りに使える交代技ですなwww 電気技無効のヤケがいないとかなり面倒ですぞwww |
| きあいだま |
 |
120 |
でんじほうが刺さらない特殊受けを吹き飛ばす厄介な技ですなwww こちらもほぼ確定ですぞwww |
| くさむすび |
 |
20~120 |
主にカバラグ意識の技ですなwww M-7では採用していない個体も一定数いますぞwww |
| みわくのボイス |
 |
80 |
竜を強く意識する際に採用されますなwww 一応ぼうおん意識のマジカルシャイン採用個体も僅かにいますが、ぼうおんヤャラランガをヤーティに入れていないなら気にしなくてもいいですなwww |
| マジカルシャイン |
| ねこだまし |
 |
40 |
タスキ削り用の技ですが、論理的にはボーナスですなwww |
| みがわり |
 |
- |
耐久がゴミなので割とローリスクですなwww 交代に合わせられると厳しいですぞwww |
| アンコール |
技固定で相手を縛りますなwww |
| まもる |
アンコと同時に採用し、見てから技を固定してきますなwww |
| わるだくみ |
 |
- |
C2段階上昇の積み技ですなwww 積まれたら全抜きされる危険もありますなwww |
■主な型
おくびょう/CS/ひらいしん→ノーガード@ライチュウナイトY
確定技:でんじほう/きあいだま
優先技:くさむすび/ねこだまし/ボルトチェンジ
選択技:みがわり/アンコール/わるだくみ/みわくのボイスorマジカルシャイン/まもる
現状これしかいませんなwww2026/10/12時点でのライチュウナイトYの所持率は驚異の97%ですなwww
その他ごく少数のX、次点で小数点以下にタスキ持ちなどがいますなwww
■考察
圧倒的な広範囲大火力によって初日から驚異の採用率4位を叩き出した電気ネズミですなwww
ライチュウYの特性ノーガードによって必中のでんじほうは驚異の威力120確定まひ、さらにヤンギヤビゴンでの数値受けを不可能にする超厄介なきあいだまと地面潰しのくさむすびも標準搭載ですなww
M-A時点のヤケモン(落第生含む)で電気を無効にできるのはヤリュウズ・ヤルビアル・ヤサイドンと揃いも揃ってきあいだまかくさむすびのどちらかで即死しますなwwwありえないwww
わるだくみは中々に厄介ですが、闘草で即死しない草や竜を投げればかなりの確率で解決しますぞwwwしかしボルチェンで逃走される可能性は十分アリエールため要警戒ですなwww
M-4ではみがわりの採用率がやや高くなっていますなwww下手に竜星やリフストで倒そうとすると起点になりかねないので注意が必要ですぞwww
前述したようにM-5においてはわるだくみの採用率が27%と高めですなwww同時に耐久振りも増加しており、下手な等倍技で遂行しようとすると耐えられる可能性がありますぞwww
M-7ではくさむすびの採用率が減少し、ねこだまし()とボルトチェンジの採用率が上昇していますなwwwボルトチェンジはともかくねこだまし()はボーナスですぞwww
余談ですが、M-B環境においては、気合玉にも草結びにも弱点を突かれない地面はガブリアス、ドダイトス、グライオン、バクーダの4体しかいませんぞwww
しかしドダイトスはライチュウ以外の役割対象に乏しく、グライオンはヤケモン候補入りはできたもののサブ技の火力不足により裏のポケモンを崩せない点で評価を落とし、落第してしまいましたなwww
バクーダに至ってはD32振りでもきあいだまorくさむすびで確2ですぞwwwありえないwww
これにより、ライチュウは今まで異教徒の象徴であった
ボブリアスを
ヤブリアスに変えたポケモンとなりましたなwww
■対策ヤケモン
以下、特に記載がない限りメガライチュウYの臆病CS32振り想定ですなwww
メガ前時点ですでに全技ほぼ確4以下で余裕wwwwww
メガシンカすると火力が下がりますが、変わらず竜星で吹き飛ばせますなwwwそのためメガを切ればさいせいりょくでほぼ無償突破ですぞwwwちなみヘドウェで突破したい場合は非メガかつ1.2倍以上の補正が必要ですなwww
総合的にロジックして最安定の一角ですなwww
非メガのままでもでんじほうは高乱数3、メガすれば確定4ですなwww相手からの有効打がただのひとつもなく、逆にこちらからはリフストでも大地でも確1ですしウェザーボールでさえ中乱数1(=砂などで少しでも削ればほぼ確1)ですなwww
総合的にロジックして最安定の一角ですなwww
ただし耐久振り相手だと若干面倒ですなwww交代際わるだくみ→でんじほう→大地を耐えられる→でんじほうで倒れてしまうため、耐久振りをケアするなら必然力圏内で高乱1にできるリフストで遂行した方が良いですぞwww
ほぼ同上ですなwwwあちらより少し火力は低いため、大地では無振りを高乱数止まりですなwww
電気二重耐性ですなwww麻痺もしませんぞwwwよってでんじほうに受けだせば余裕wwww
しかしきあいだまで高乱数2発を取られますなwww2サイクル目に持ち込まれると不安定ですぞwww
相手が耐久振りの場合はC2↑きあいだまを耐えられるものの、こちらのリフストも珠以外だと中乱1止まりになってしまうので注意が必要ですなwww
くさむすび無効、でんじほうほぼ確5、きあいだまほぼ確4でかなり安定しますなwwwみわくのボイスだけは確3ですがどうせ返しの竜星で吹き飛ばせるので余裕wwwwww耐久振りの悪巧みが心配なら竜の牙で必然力圏内の高乱1にできますぞwww
原種と異なりきあいだまで弱点突かれますなwwwしかし相手がひかえめでなければでんじほう→きあいだまをギリッギリ耐えるため大体何とかなりますなwww
ただし交代際悪巧み→きあいだまは流石に無理ですなwww相手がC無振りであろうと問答無用で確1ですぞwww
マルチスケイルは受け出しの瞬間まで死守する以外ありえないwww割れてしまうと普通にでんじほうで確2ですなwww
竜星か地震以外では遂行できないため、竜星読みで裏に引かれやすいのも難点ですかなwww
臆病でんじほうは確3、きあいだま無効でくさむすびも半減かつ威力20とほぼノーダメですなwww
あまりいないものの控えめ個体のでんじほうを嫌うのであれば多少Dに割くのも一考ですかなwwwただしH31D3振りだけでも超低乱2ですぞwww
持ち物なしリーフストームでH2振りまで確1ですなwwwH30振りでも種を持てば確1ですぞwww
地面複合なのででんじほうやボルトチェンジが無効ですぞwwwその地面の中でも草や闘に弱点突かれないかなり希少なヤケモンですなwww
H32D2振りで気合玉(と波乗り)を確3に抑えますなwww
そうないでしょうが、弱点の妖技は確2なので受け出しは注意する以外ありえないwww
スケイルショットを採用することでみがわり持ちにも強く出られますなwww
珠以上で耐久無振りのメガライチュウYを先手みがわり→みがわり破壊込みで3発で確1に出来ますぞwwwメガヤブリアスの場合は3発当たれば身代わり破壊込みで56.3%の中乱数になりますぞwww
きあいだま無効かつでんじほう及びくさむすび半減ですなwww
ヤロテスタント限定ですがみがわりもすりぬけ採用で無視できますぞwww
H32振りでみわくのボイス以外に受け出せば、相手がひかえめでもでんじほうを低乱3にできますなwww
遂行は物理型ならドラゴンアロー、特殊型なら竜星になりますなwww
特殊型の場合、帯だと一撃で落とせない可能性があるので珠や竜のキバを推奨しますぞwww耐久振りに対して確実に遂行したいなら珠以外ありえないwww
物理型の場合、相手が耐久無振りなら問題はないですが耐久振りには珠ドラゴンアローを耐えられ、無振りでんじほう3発で倒されてしまうので遂行の安定度は特殊型と比べると微妙ですぞwww
でんじほうの追加効果による麻痺でのS()低下の影響を割と受けてしまう点には注意ですなwww
全く論理的ではありませんが、S142()を活かして対面で勝てる相手が減ってしまいますぞwww
でんじほう・きあいだま両無効ですが妖4倍なのでみわくで即死しますなwww
■対策ヤケモン(落第生)
特性ぼうだんによりそもそもでんじほう・きあいだま両無効ですなwwwよってわるだくみも余裕wwwww
しかしみわくのボイスで弱点突かれますなwww1発くらいは耐えますがなwww
ほぼメガ不要のヤシギバナですなwwwさすがにあちらよりは耐久で劣るものの問題なくでんじほう2耐えしリフストで吹き飛ばせますなwww
地味にまひを特性しぜんかいふくで踏み倒せるのも大きいですなwww
草結び以外無効ですがその草結びに確2取られますなwww
遂行は地震でも1.1倍以上のポルストでも余裕の確1なので裏に通る方を選ぶとよいですなwwww
草結びに受け出してしまった場合でもさまようたましいで相手の特性を奪い、後続に対するでんじほうの命中率をゴミにできる…のですが、引かれると特性が元に戻ってしまうのであまりアテにできませんなwww
でんじほう無効かつ草・闘等倍ですぞwww
H32振りで波乗り以外を確3に抑えますなwww
採用率TOP10圏外ではあるものの、波乗りを喰らってしまうと臆病なら確2、控えめなら中乱1なので受け出しは注意する以外ありえないwww
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+
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二軍候補未満 |
地面の中でもかなり希少な草・闘に弱点突かれないポケモンですなwwwなおバクーダはメガ切ってなおきあいだまorくさむすびで低乱2ですなwwwさすがボクーダですなwww
ドダイトスの方もH32,D2振りにしてもきあいだま・くさむすびで低乱2(必然力圏内)、ひかえめなら高乱2であり、かなりピンポ気味であるにも関わらず絶対に遂行できるわけではありませんなwww
劣化ヤシギバナですなwww電磁砲を2耐えし少しでも補正を掛けたリフストで確1ですなwww
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■その他
みがわり()採用個体想定なのですりぬけ推奨ですなwwwヤャンデラで対策しようとすること自体は推奨しませんなwww
また、でんじほうをH振りでギリギリ耐える程度の耐久なので死に出しかきあいだま受け前提ですなwww
ステロ()撒かれてるとメガシンカしないとでんじほうも耐えませんぞwwwありえないwww
やることはみがわり()をすりぬけて消し炭にするだけですなwwwそれが難しいんですがなwww
1.2倍シャドボでも無振りが87%、メガシャドボでも75%落ちますなwwwスカーフ()警戒されて退かれる可能性もなくはないので裏を意識するのもアリですかなwww
シャンデラでメガライチュウY@みがわり倒したいだけならCS()スカーフ()の方がいいんじゃないですかなwwwただし勝率は疑うwww
★第9世代以前
環境にほぼいないので適当に地面ヤケでも投げとけばやkですなwww
最終更新:2026年08月21日 22:14