「PERKS_NIGHTMARE」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

PERKS_NIGHTMARE - (2023/06/29 (木) 22:32:53) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#areaedit() |BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h |&ref(Pe_Nig1.png,icon,x=150)|ファイヤー・アップ&br()(Fire up)|獲物を失うというプレッシャーが高まると、怒りで満たされることで望外の意欲を得る。&br()&br()発電機が修理完了される度にこのパークは強化される。&br()・各発電機の修理が完了すると&bold(){&color(yellow){3 / 3.5 / 4%}}(最大&bold(){&color(orange){15 / 17.5 / 20%}})の重複可能な強化効果を得る。&br()・生存者を担ぐ、落とす、パレット・壁の破壊、発電機の破壊、乗り越えの行動速度が上昇する。&br()&br()| |&ref(Pe_Nig2.png,icon,x=150)|リメンバー・ミー&br()(Remember me)|あなたは1人の生存者に執着する。&br()&br()オブセッション状態(※)の生存者にダメージを与える度に、脱出ゲートの開放にかかる時間が&bold(){&color(yellow){4秒}}増加する。&br()この効果は最大&bold(){&color(orange){8 / 12 / 16秒}}まで重複する。&br()オブセッション状態の生存者はリメンバーミーの影響を受けない。&br()&br()| |&ref(Pe_Nig3.png,icon,x=150)|血の番人&br()(Blood Warden)|脱出ゲートが開放されることで発動する。&br()出口エリア内にいる生存者のオーラを視ることができる。&br()1マッチに1回だけ、血の番人が発動中に生存者をフックに吊るすと、エンティティを召喚して全ての出口を&bold(){&color(yellow){30 / 40 / 60秒間}}封鎖する。&br()全ての生存者に対して有効。&br()&br()| ※オブセッション状態は1度に1人しかならず、左下のアイコンがエンティティに囲まれたタグ表示&ref(obsession.png,icon,x=30)が現れる。 オブセッション状態の相手とチェイスを開始した場合、独特な効果音(ヴァン!と恐怖を煽る効果音)が鳴る為、判別可能。 #areaedit(end)
#areaedit() |BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h |&ref(Pe_Nig1.png,icon,x=150)|ファイヤー・アップ&br()(Fire up)|獲物を失うというプレッシャーが高まると、怒りで満たされることで望外の意欲を得る。&br()&br()発電機が修理完了される度にこのパークは強化される。&br()・各発電機の修理が完了すると&bold(){&color(yellow){3 / 3.5 / 4%}}(最大&bold(){&color(orange){15 / 17.5 / 20%}})の重複可能な強化効果を得る。&br()・生存者を担ぐ、落とす、パレット・壁の破壊、発電機の破壊、乗り越えの行動速度が上昇する。&br()&br()&color(gray){「お前はどうしてさっさと死なないんだ?」- フレディ・クルーガー}| |&ref(Pe_Nig2.png,icon,x=150)|リメンバー・ミー&br()(Remember me)|あなたは1人の生存者に執着する。&br()&br()オブセッション状態(※)の生存者にダメージを与える度に、脱出ゲートの開放にかかる時間が&bold(){&color(yellow){4秒}}増加する。&br()この効果は最大&bold(){&color(orange){8 / 12 / 16秒}}まで重複する。&br()オブセッション状態の生存者はリメンバーミーの影響を受けない。&br()&br()&color(gray){「これは俺の世界だ。お前はけしてここから抜け出せない」- フレディ・クルーガー}| |&ref(Pe_Nig3.png,icon,x=150)|血の番人&br()(Blood Warden)|脱出ゲートが開放されることで発動する。&br()出口エリア内にいる生存者のオーラを視ることができる。&br()1マッチに1回だけ、血の番人が発動中に生存者をフックに吊るすと、エンティティを召喚して全ての出口を&bold(){&color(yellow){30 / 40 / 60秒間}}封鎖する。&br()全ての生存者に対して有効。&br()&br()&color(gray){「俺を覚えてるよな?お前は俺のナンバーワンだ。もう二度と目が覚めることはないぞ」- フレディ・クルーガー}| ※オブセッション状態は1度に1人しかならず、左下のアイコンがエンティティに囲まれたタグ表示&ref(obsession.png,icon,x=30)が現れる。 オブセッション状態の相手とチェイスを開始した場合、独特な効果音(ヴァン!と恐怖を煽る効果音)が鳴る為、判別可能。 #areaedit(end)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: