「PERKS_KING」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

PERKS_KING - (2021/12/30 (木) 14:10:11) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#areaedit() |BGCOLOR(gray):&color(black){写真}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h |&ref(Pe_Kin1.png,icon,x=150)|ずっと一緒だ&br()(We're Gonna Live Forever)|瀕死状態の生存者への治療速度が100%上昇する。&br()以下の条件によって、トークンを取得する。&br()・「安全な救助(フック救助後、相手が10秒間ダウンしない)」を得る。&br()・負傷した生存者を守るように攻撃を受ける。(防御)&br()・殺人鬼に担がれている他の生存者を救助する。(スタン/目眩ましどちらでも)&br()最終獲得ブラッドポイント(試練終了時のBP合計)に獲得トークン1つ当たり25%、最大50/75/100%のボーナスBPを得る。&br()&br()◇レベル30以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「オラ行くぞ、やってやろうぜ!&br()&space(4)俺はちっとも気にしねぇよ。」- デイビッド・キング}| |&ref(Pe_Kin2.png,icon,x=150)|デッド・ハード&br()(Dead Hard)|疲労状態でない負傷中に走っている時、Eキーを押すと効果発動。&br()短時間だけ前方にダッシュし、その間あらゆるダメージを受けない。&br()このパーク効果が発動すると60・50・40秒間は疲労状態となる。(※)&br()&br()◇レベル35以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「いつかの夜に俺が路地裏を歩いてたらよ、&br()&space(4)俺の近くをビール瓶が1本、&br()&space(4)また1本、また1本と飛んでったんだ。俺は思ったね、&br()&space(2)『お前らここはちょいと楽しめそうだぜ、&br()&space(4)張り切っていこうぜ!』ってな。&br()&space(4)あれはエラい大喧嘩だったな、マジで!」- デイビッド・キング}| |&ref(Pe_Kin3.png,icon,x=150)|弱音はナシだ&br()(No Mither)|&br()ゲーム開始時に負傷状態となる。&br()呻き声の大きさが0・25・50%少なくなる。血痕表示が消失する。&br()這いずり状態から負傷状態への自己回復が何度でも可能になる。&br()&br()ただし、どのような方法でも負傷状態からの回復が不可能になる。&br()&br()◇レベル40以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){気合を入れろ、こんなのただのかすり傷だ。あなたは負傷状態でマッチを開始し、それ以上誰にも治療させない。貴方の血液は濃く、実質的に一瞬で固まる。&br()「キレちまったんだよ。&br()&space(4)たった一発カマしてやっただけだが……&br()&space(4)連中が俺を追放しやがったんだろ……。&br()&space(4)その後パブに行ってよ、何杯か飲んで人生の切り替えだ。&br()&space(4)あんなもんは正直面倒臭かったぜ。わかるか?&br()&space(4)俺はあんなことで動じねぇのよ。」- デイビッド・キング}| ※疲労関連のパーク効果が発動する・疲労関連の効果を受けると、一定時間は疲労関連の他パーク含めて全ての効果が発揮しなくなる。  疲労は走っている間は回復しない。 #areaedit(end)
#areaedit() |BGCOLOR(gray):&color(black){写真}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h |&ref(Pe_Kin1.png,icon,x=150)|ずっと一緒だ&br()(We're Gonna Live Forever)|瀕死状態の生存者への治療速度が100%上昇する。&br()以下の条件によって、トークンを取得する。&br()・「安全な救助(フック救助後、相手が10秒間ダウンしない)」を得る。&br()・負傷した生存者を守るように攻撃を受ける。(防御)&br()・殺人鬼に担がれている他の生存者を救助する。(スタン/目眩ましどちらでも)&br()最終獲得ブラッドポイント(試練終了時のBP合計)に獲得トークン1つ当たり25%、最大50/75/100%のボーナスBPを得る。&br()&br()◇レベル30以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「オラ行くぞ、やってやろうぜ!&br()&space(4)俺はちっとも気にしねぇよ。」- デイビッド・キング}| |&ref(Pe_Kin2.png,icon,x=150)|デッド・ハード&br()(Dead Hard)|疲労状態でない負傷中に走っている時、Eキーを押すと効果発動。&br()短時間だけ前方にダッシュし、その間あらゆるダメージを受けない。&br()このパーク効果が発動すると60・50・40秒間は疲労状態となる。(※)&br()&br()◇レベル35以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「いつかの夜に俺が路地裏を歩いてたらよ、&br()&space(4)俺の近くをビール瓶が1本、&br()&space(4)また1本、また1本と飛んでったんだ。俺は思ったね、&br()&space(2)『お前らここはちょいと楽しめそうだぜ、&br()&space(4)張り切っていこうぜ!』ってな。&br()&space(4)あれはエラい大喧嘩だったな、マジで!」- デイビッド・キング}| |&ref(Pe_Kin3.png,icon,x=150)|弱音はナシだ&br()(No Mither)|&br()ゲーム開始時に負傷状態となる。&br()呻き声の大きさが0・25・50%少なくなる。血痕表示が消失する。&br()這いずり状態から負傷状態への自己回復が何度でも可能になる。&br()&br()ただし、どのような方法でも負傷状態からの回復が不可能になる。&br()&br()◇レベル40以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){気合を入れろ、こんなのただのかすり傷だ。あなたは負傷状態でマッチを開始し、それ以上誰にも治療させない。貴方の血液は濃く、実質的に一瞬で固まる。&br()&br()「キレちまったんだよ。&br()&space(4)たった一発カマしてやっただけだが……&br()&space(4)連中が俺を追放しやがったんだろ……。&br()&space(4)その後パブに行ってよ、何杯か飲んで人生の切り替えだ。&br()&space(4)あんなもんは正直面倒臭かったぜ。わかるか?&br()&space(4)俺はあんなことで動じねぇのよ。」- デイビッド・キング}| ※疲労関連のパーク効果が発動する・疲労関連の効果を受けると、一定時間は疲労関連の他パーク含めて全ての効果が発揮しなくなる。  疲労は走っている間は回復しない。 #areaedit(end)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: