アイコン | パーク名 | 効果名 |
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ずっと一緒だ (We're Gonna Live Forever) |
あなたの数少ない友人は最高の誇りを得る。 瀕死状態の生存者への治療速度が100%上昇する。 以下の条件によって、第二効果が発動する。 ・「安全な救助(フック救助後、相手が10秒間ダウンしない)」を得る。 ・負傷した生存者を守るように攻撃を受ける。(防御) ・殺人鬼に担がれている他の生存者を救助する。(スタン/目眩ましどちらでも) 第二効果が有効な状態で瀕死の生存者を負傷状態まで回復すると、その生存者が6 / 8 / 10秒我慢のステータス効果を得る。 「オラ行くぞ、やってやろうぜ! 俺はちっとも気にしねぇよ。」- デイビッド・キング |
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デッド・ハード (Dead Hard) |
あなたは攻撃を耐えられる。 自分がフックから救助されるか、自力でフックから抜け出すと、デッド・ハードが発動する。 負傷時、アドレナリンを一気に放出してダメージを避ける。 走りながらアビリティ発動のボタン1を押すと我慢のステータス効果を0.5秒間得る。 ・疲労のステータス効果が60 / 50 / 40秒間発生する(※) ・その後、デッド・ハードは解除される 「いつかの夜に俺が路地裏を歩いてたらよ、 俺の近くをビール瓶が1本、 また1本、また1本と飛んでったんだ。俺は思ったね、 『お前らここはちょいと楽しめそうだぜ、 張り切っていこうぜ!』ってな。 あれはエラい大喧嘩だったな、マジで!」- デイビッド・キング |
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弱音はナシだ (No Mither) |
気合を入れろ、こんなのただのかすり傷だ。あなたは負傷状態でマッチを開始し、それ以上誰にも治療させない。貴方の血液は濃く、実質的に一瞬で固まる。 ゲーム開始時に負傷状態となる。 呻き声の大きさが25 / 50 / 75%少なくなる。 血痕表示が消失する。 這いずり状態から負傷状態への自己回復が何度でも可能になる。 ただし、どのような方法でも負傷状態からの回復が不可能になる。 ・瀕死状態の回復速度が15 / 20 / 25%上昇する 「キレちまったんだよ。 たった一発カマしてやっただけだが…… 連中が俺を追放しやがったんだろ……。 その後パブに行ってよ、何杯か飲んで人生の切り替えだ。 あんなもんは正直面倒臭かったぜ。わかるか? 俺はあんなことで動じねぇのよ。」- デイビッド・キング |