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#areaedit() |BGCOLOR(gray):&color(black){写真}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|>|>|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h |~|~|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Yellow){ア&br()ン&br()コ&br()モ&br()ン}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Green){レ&br()ア}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Purple){ベ&br()リ&br()ー&br()レ&br()ア}|~|h |&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/95/639/fireupmanual.png)|Fire up&br()(ファイヤー・アップ)(活性化)|Lv1&br()Lv2|Lv3||発電機が修理完了される度、専用ポイントが適用される(最大:4pt)&br()専用ポイント毎に以下の効果が発揮する&br()生存者を担ぐ・落とす、木板破壊、発電機の妨害、窓越えの行動速度が上昇する&br()&br()・2pt:6・8・10%上昇 ・3pt:8・10・12%上昇 ・4pt:10・12・14%上昇&br()&br()◇teachable at level 30| |&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/95/640/remembermemanual.png)|Remember me&br()(リメンバー・ミー)|Lv1|Lv2|Lv3|開始時、生存者の1人にオブセッション状態(※)を付与する(以降、執念者)&br()執念者に攻撃を当てる度にゲート開放時間が5秒増加する(最大:20・25・30秒)&br()ただし、このPERK効果は執念者には発揮しない&br()&br()◇teachable at level 35| |&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/95/641/bloodwardenmanual.png)|Blood Warden&br()(血の番人)|Lv1|Lv2|Lv3|脱出ゲートが1つ以上開放された後に生存者をフックに吊るすと効果発動&br()エンティティが現れ、30・40・60秒間出口を塞ぎ、生存者を脱出不可能にする&br()PERK効果中は出口エリア内の生存者を可視表示となる&br()この効果は1ゲーム中に1回だけしかできない&br()&br()◇teachable at level 40| ※オブセッション状態は1ゲーム中1人しか付与されず、左下の生存者アイコンがエンティティに囲まれたタグ表示が現れる。  オブセッション状態の相手とチェイスを開始した場合、独特な効果音が鳴る為、判別可能。(ヴァン!と恐怖を煽るSE)-リスト #areaedit(end)
#areaedit() |BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h |&ref(Pe_Nig1.png,icon,x=150)|ファイヤー・アップ&br()(Fire up)|獲物を失うというプレッシャーが高まると、怒りで満たされることで望外の意欲を得る。&br()&br()発電機が修理完了される度にこのパークは強化される。&br()・各発電機の修理が完了すると&bold(){&color(yellow){3 / 3.5 / 4%}}(最大&bold(){&color(orange){15 / 17.5 / 20%}})の重複可能な強化効果を得る。&br()・生存者を担ぐ、落とす、パレット・壁の破壊、発電機の破壊、乗り越えの行動速度が上昇する。&br()&br()&color(gray){「お前はどうしてさっさと死なないんだ?」- フレディ・クルーガー}| |&ref(Pe_Nig2.png,icon,x=150)|リメンバー・ミー&br()(Remember me)|あなたは1人の生存者に執着する。&br()&br()オブセッション状態(※)の生存者にダメージを与える度に、脱出ゲートの開放にかかる時間が&bold(){&color(yellow){6秒}}増加する。&br()この効果は最大&bold(){&color(orange){12 / 18 / 24秒}}まで重複する。&br()オブセッション状態の生存者はリメンバーミーの影響を受けない。&br()&br()&color(gray){「俺を覚えてるよな?お前は俺のナンバーワンだ。もう二度と目が覚めることはないぞ」- フレディ・クルーガー}| |&ref(Pe_Nig3.png,icon,x=150)|血の番人&br()(Blood Warden)|脱出ゲートが開放されることで発動する。&br()出口エリア内にいる生存者のオーラを視ることができる。&br()1マッチに1回だけ、血の番人が発動中に生存者をフックに吊るすと、エンティティを召喚して全ての出口を&bold(){&color(yellow){30 / 40 / 60秒間}}封鎖する。&br()全ての生存者に対して有効。&br()&br()&color(gray){「これは俺の世界だ。お前はけしてここから抜け出せない」- フレディ・クルーガー}| ※オブセッション状態は1度に1人しかならず、左下のアイコンがエンティティに囲まれたタグ表示&ref(obsession.png,icon,x=30)が現れる。 オブセッション状態の相手とチェイスを開始した場合、独特な効果音(ヴァン!と恐怖を煽る効果音)が鳴る為、判別可能。 #areaedit(end)

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