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#areaedit() |BGCOLOR(gray):&color(black){写真}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|>|>|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h |~|~|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Yellow){ア&br()ン&br()コ&br()モ&br()ン}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Green){レ&br()ア}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Purple){ベ&br()リ&br()ー&br()レ&br()ア}|~|h |&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/118/791/dbd-perk-tenacity.png)|執念&br()(Tenacity)|Lv1&br()Lv2|Lv3||&space(4)&italic(){――何もあなたを止めることはできない。}&br()這いずり状態の移動速度が30・40・50%上昇&br()這いずり移動しながら回復ゲージを溜められる&br()&br()◇レベル30以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「一体何なんだ?このくそ野郎を止めてやる!」- デイヴィッド・タップ刑事 }| |&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/118/789/dbd-perk-detectiveshunch.png)|刑事の直感&br()(Detective's Hunch)|Lv1|Lv2|Lv3|&space(4)&italic(){――オーラを視る能力を解放する。}&br()自分が発電機の修理を完了するたびに効果が発動&br()32・48・64m以内の発電機、木箱、トーテムを5秒間可視表示する&br()地図を所持している場合、効果に含まれる物の全てを記録する&br()&br()◇レベル35以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「昨晩どこに?」- デイヴィッド・タップ刑事}| |&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/118/790/dbd-perk-stakeout.png)|張り込み&br()(Stake Out)||Lv1|Lv2&br()Lv3|&space(4)&italic(){――殺人鬼に近づくと決意に満たされる。}&br()追跡されずに心音範囲内にいると、累計15秒ごとに専用ポイントを得る&br()カウントは心音範囲から外れると止まるが、リセットはされない&br()最大:2・3・4ptまで取得する。&br()&br()1pt以上取得中は、スキルチェックのGood判定をGreat判定として扱われる。&br()この効果が発動すると1pt消費する。&br()&br()◇レベル40以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「俺はお前をひざまずかせてやった。&br()&space(4)お前は俺たちに怯えて逃げ回ってるんだ。&br()&space(4)この事件を終わらせてやる!」- デイヴィッド・タップ刑事}| #areaedit(end)
#areaedit() |BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h |&ref(Pe_Tap1.png,icon,x=150)|執念&br()(Tenacity)|何もあなたを止めることはできない。&br()&br()・這いずり状態の移動速度が&font(b,yellow){30・40・50%}上昇&br()・這いずり移動しながら回復ゲージを溜められる&br()・瀕死状態の際に発する痛みによるうなり声が&font(b){&color(orange){75%}}減少&br()&br()&color(gray){「こいつは何だ?あいつは任せろ!」- デイビッド・タップ刑事 }| |&ref(Pe_Tap2.png,icon,x=150)|刑事の直感&br()(Detective's Hunch)|潜在的なオーラ可視能力を開放する。&br()&br()発電機の修理が完了するたびに効果が発動:&br()・&font(b,yellow){32・48・64m}以内の発電機、木箱、トーテムのオーラを&font(b){&color(orange){10秒間}}可視表示する&br()・マップを所持している場合、効果に含まれる物の全てを記録する&br()&br()&color(gray){「昨夜はどちらに?」- デイビッド・タップ刑事}| |&ref(Pe_Tap3.png,icon,x=150)|張り込み&br()(Stake Out)|殺人鬼に近づくとあなたは決意に満ちる。&br()&br()追跡されずに殺人鬼の脅威範囲内にいると、&font(b,yellow){15秒}ごとに1トークンを得る&br()トークンは最大で:&font(b){&color(orange){2・3・4トークン}}まで溜まる&br()カウントは脅威範囲から外れるか自信が追跡されると止まるが、リセットはされない&br()&br()1トークン以上取得中は、スキルチェックのグッド判定はグレイト判定として扱われ、1トークンを消費して進行度ボーナスを&font(b,red){1%}追加される(※)&br()&br()&color(gray){「この手で、一度は捕らえた。&br()&space(4)貴様は怯えて俺から逃げる。&br()&space(4)必ずしょっ引く!」- デイビッド・タップ刑事}| ※トークン所持中に自力でグレイト判定を出した場合、トークンは消費されずに追加の進行度ボーナスを得ることが出来る #areaedit(end)

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