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PERKS_NIGHTMARE」を以下のとおり復元します。
|BGCOLOR(gray):&color(black){写真}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|>|>|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h
|~|~|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Yellow){ア&br()ン&br()コ&br()モ&br()ン}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Green){レ&br()ア}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Purple){ベ&br()リ&br()ー&br()レ&br()ア}|~|h
|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/95/639/fireupmanual.png)|Fire up&br()(ファイヤー・アップ)|Lv1&br()Lv2|Lv3||&space(4)――&italic(){獲物を失うというプレッシャーが高まると、怒りで満たされることで望外の意欲を得る。}&br()発電機が修理完了される度、専用ポイントが適用される(最大:4pt)&br()専用ポイント毎に以下の効果が発揮する&br()生存者を担ぐ・落とす、木板破壊、発電機の妨害、窓越えの行動速度が上昇する&br()&br()・2pt:6・8・10%上昇 ・3pt:8・10・12%上昇 ・4pt:10・12・14%上昇&br()&br()◇teachable at level 30|
|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/95/640/remembermemanual.png)|Remember me&br()(リメンバーミー)|Lv1|Lv2|Lv3|&space(4)――&italic(){1人の生存者に執着する。}&br()開始時、生存者の1人にオブセッション状態(※)を付与する(以降、執念者)&br()執念者に攻撃を当てる度にゲート開放時間が5秒増加する(最大:20・25・30秒)&br()ただし、このPERK効果は執念者には発揮しない&br()&br()◇teachable at level 35|
|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/95/641/bloodwardenmanual.png)|Blood Warden&br()(血の番人)|Lv1|Lv2|Lv3|脱出ゲートが1つ以上開放された後に生存者をフックに吊るすと効果発動&br()エンティティが現れ、30・40・60秒間出口を塞ぎ、生存者を脱出不可能にする&br()PERK効果中は出口エリア内の生存者を可視表示となる&br()この効果は1ゲーム中に1回だけしかできない&br()&br()◇teachable at level 40|
※オブセッション状態は1ゲーム中1人しか付与されず、左下の生存者アイコンがエンティティに囲まれたタグ表示が現れる。 
 オブセッション状態の相手とチェイスを開始した場合、独特な効果音が鳴る為、判別可能。(ヴァン!と恐怖を煽るSE)-リスト

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