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PERKS_KING」を以下のとおり復元します。
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|BGCOLOR(gray):&color(black){写真}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|>|>|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h
|~|~|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Yellow){ア&br()ン&br()コ&br()モ&br()ン}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Green){レ&br()ア}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Purple){ベ&br()リ&br()ー&br()レ&br()ア}|~|h
|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/85/571/dbd-survivor-kingperk2.png)|ずっと一緒だ&br()(We're Gonna Live Forever)|Lv1&br()Lv2|Lv3||他生存者を安全にフック救助する(救助後10秒ダウンしない)、もしくは他生存者の付近で攻撃を受けると効果発動。&br()最終獲得ブラッドポイントが25%増加 最大:50・75・100%増加する。&br()このパーク効果で増加したブラッドポイントはランク評価影響を受けない。&br()ただし、「フックから安全に救出」を取得しなければカウントされない。&br()&br()◇レベル30以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「オラ行くぞ、やってやろうぜ!&br()&space(4)俺はちっとも気にしねぇよ。」- デイビッド・キング}|
|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/85/570/dbd-survivor-kingperk1.png)|デッド・ハード&br()(Dead Hard)|Lv1|Lv2|Lv3|疲労状態でない負傷中に走っている時、Eキーを押すと効果発動。&br()短時間だけ前方にダッシュし、その間あらゆるダメージを受けない。&br()このパーク効果が発動すると60・50・40秒間は疲労状態となる。(※)&br()&br()◇レベル35以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「いつかの夜に俺が路地裏を歩いてたらよ、&br()&space(4)俺の近くをビール瓶が1本、&br()&space(4)また1本、また1本と飛んでったんだ。俺は思ったね、&br()&space(2)『お前らここはちょいと楽しめそうだぜ、&br()&space(4)張り切っていこうぜ!』ってな。&br()&space(4)あれはエラい大喧嘩だったな、マジで!」- デイビッド・キング}|
|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/85/572/dbd-survivor-kingperk3.png)|弱音はナシだ&br()(No Mither)|Lv1|Lv2|Lv3|ゲーム開始時に負傷状態となる。&br()呻き声の大きさが0・25・50%少なくなる。血痕表示が消失する。&br()這いずり状態から負傷状態への自己回復が何度でも可能になる。&br()&br()ただし、どのような方法でも負傷状態からの回復が不可能になる。&br()&br()◇レベル40以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「キレちまったんだよ。&br()&space(4)たった一発カマしてやっただけだが……&br()&space(4)連中が俺を追放しやがったんだろ……。&br()&space(4)その後パブに行ってよ、何杯か飲んで人生の切り替えだ。&br()&space(4)あんなもんは正直面倒臭かったぜ。わかるか?&br()&space(4)俺はあんなことで動じねぇのよ。」- デイビッド・キング}|
※疲労関連のパーク効果が発動する・疲労関連の効果を受けると、一定時間は疲労関連の他パーク含めて全ての効果が発揮しなくなる。
 疲労は走っている間は回復しない。
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