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OFFERINGS」を以下のとおり復元します。
#contents()

オファリングはゲーム開始時に自動使用される消耗品で、Bloodweb上で入手可能
いずれも効果は一度のみで消滅する
シークレット属性は、使用されたオファリングの種類を自分以外に隠す機能である(ゲーム開始時にオファリングのアイコンが表示されるが、自分以外のプレーヤーの画面ではそのアイコンが反転せずに伏せられたままとなる)
装備したオファリングを外すためには、他のオファリングを選択するか、インベントリ内の同じオファリングをクリックする

*共用

&color(Brown){コモン}・&color(Yellow){アンコモン}・&color(Green){レア}・&color(Purple){ベリーレア}・&color(Magenta){ウルトラレア}

|BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){名前}|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果の重複}|BGCOLOR(gray):&color(black){説明}|h
|&image(width=128,height=128,iconFavors_clearReagent.png)|Clear Reagent &br()(澄んだ試験薬)|&color(Brown){Common}|する|エリアの霧が薄まり、より遠くまで見えるようになる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_faintReagent.png)|Faint Reagent &br()(薄い試験薬)|&color(Brown){Common}|する|霧が僅かに濃くなる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_hazyReagent.png)|Hazy Reagent &br()(霧がかった試験薬)|&color(Yellow){Uncommon}|する|霧がより濃くなる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_macmilliansPhalanxBone.png)|MacMillan's Phalanx Bone &br()(マクミランの指骨)|&color(Green){Rare}|する|マップがほぼ確実に鉱石地区になる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_azarovsKey.png)|Azarov's Key &br()(アザロフの鍵)|&color(Green){Rare}|する|マップがほぼ確実に廃車置場になる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_heartLocket.png)|Heart Locket &br()(ハート型のロケットペンダント)|&color(Green){Rare}|する|マップがほぼ確実に農場になる|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_charredWeddingPhotograph.png)|Charred Wedding Photograph &br()(黒焦げた結婚写真)|&color(Green){Rare}|する|マップがほぼ確実に精神病棟になる|
|&image(width=128,height=128,Strode_Realty_Key.png)|Strode Realty Key &br()(ストロード不動産の鍵)|&color(Green){Rare}|する|マップがほぼ確実に田舎町になる|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_granmasCookbook256px.png)|Granma's Cookbook &br()(おばあちゃんの料理本)|&color(Green){Rare}|する|マップがほぼ確実に沼地になる|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_shatteredGlasses256px.png)|Shattered Glasses &br()(割れた眼鏡)|&color(Green){Rare}|する|マップがほぼ確実に研究所になる|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_theLastMask256px.png)|The Last Mask &br()(最後のマスク)|&color(Green){Rare}|する|マップがほぼ確実に森林になる|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_thePiedPiper256px.png)|The Pied Piper &br()(ハーメルンの笛吹き)|&color(Green){Rare}|する|マップがほぼ確実に悪夢街になる|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_jigsawPiece.png)|Jigsaw Piece &br()(ジグソーパズルのピース)|&color(Green){Rare}|する|マップがほぼ確実に精肉工場になる|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_bloodyPartyStreamers256px.png)|Bloody Party Streamers &br()(血塗れのパーティリボン)|&color(Green){Rare}|する|ゲーム参加者全員の全カテゴリーの獲得ptが100%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_murkyReagent.png)|Murky Reagent &br()(濁った試験薬)|&color(Purple){Very Rare}|する|霧が大幅に濃くなる|


期間限定オファリング
|BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){名前}|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果の重複}|BGCOLOR(gray):&color(black){説明}|h
|&image(width=128,height=128,IconFavors_redEnvelope.png)|Red Envelope&br()(赤い封筒)|&color(Brown){Common}|する|マップ内に爆竹発電機・爆竹フックがそれぞれ1つずつ出現する&br()&br()生存者側は爆竹発電機を修理完了して爆竹を鳴らすと、以下の特典を得る&br()-金のコインを1つ獲得・オファイリング使用者は4500BPを獲得する&br()殺人鬼側は生存者を爆竹フックに吊して爆竹を鳴らすと、以下の特典を得る&br()-焦げ付いたコインを1つ獲得・5500BPを獲得する&br()&br()イベント「遠吠えの地」の期間のみ効果が発揮される|

#region(旧オファリング)
アップデートver1.8.2より入手不可。獲得済のものは使用可。
|BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){名前}|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果の重複}|BGCOLOR(gray):&color(black){説明}|h
|&image(width=128,height=128,iconFavors_crecentMoonBouquet.png)|Crescent Moon Bouquet &br()(三日月の花束)|&color(Yellow){Uncommon}|しない|三日月が上がり、エリアが第1段階まで明るくなる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_quarterMoonBouquet.png)|Quarter Moon Bouquet &br()(半月の花束)|&color(Yellow){Uncommon}|しない|半月が上がり、エリアが第2段階まで明るくなる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_fullMoonBouquet.png)|Full Moon Bouquet &br()(満月の花束)|&color(Purple){Very Rare}|しない|満月が上がり、エリアが第3段階まで明るくなる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_newMoonBouquet.png)|New Moon Bouquet &br()(新月の花束)|&color(Magenta){Ultra Rare}|する|エリア全体が暗くなる|

アップデートver1.8.0より入手不可。獲得済のものは使用可。
|BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){名前}|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果の重複}|BGCOLOR(gray):&color(black){説明}|h
|&image(width=128,height=128,iconFavors_macmillianLedgerPage.png)|MacMillan Ledger Page &br()(マクミランの帳簿のページ)|&color(Brown){Common}|する|マップが鉱石地区になる確率が僅かに上がる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_plateShredded.png)|Shredded Plate &br()(割れたナンバープレート)|&color(Brown){Common}|する|マップが廃車置場になる確率が僅かに上がる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_cattleTag28.png)|Cattle Tag 28 &br()(牛用タグ28番)|&color(Brown){Common}|する|マップが農場になる確率が僅かに上がる|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_lunacyTicket.png)|Lunacy Ticket &br()(精神疾患の札)|&color(Brown){Common}|する|マップが精神病棟になる確率が僅かに上がる|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_harvestFestivalLeaflet.png)|Harvest Festival Leaflet &br()(収穫祭のチラシ)|&color(Brown){Common}|する|マップが田舎町になる確率が僅かに上がる|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_fumingCordage.png)|Fuming Cordage &br()(煙を放つロープ)|&color(Brown){Common}|する|マップが沼地になる確率が僅かに上がる|
|&image(width=128,height=128,120px-IconFavors_emergencyCertificate.png)|Emergency Certificatee &br()(緊急証明書)|&color(Brown){Common}|する|マップが研究所になる確率が僅かに上がる|
|&image(width=128,height=128,120px-IconFavors_paintedRiverRock.png)|Painted River Rock &br()(絵が描かれた川の石)|&color(Brown){Common}|する|マップが森林になる確率が僅かに上がる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_signedLedgerPage.png)|Signed Ledger Page &br()(サインの入った台帳のページ)|&color(Yellow){Uncommon}|する|マップが鉱石地区になる確率が大幅に上がる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_plateVirginia.png)|Virginia Plate &br()(ヴァージニア州のナンバープレート)|&color(Yellow){Uncommon}|する|マップが廃車置場になる確率が大幅に上がる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_cattleTag81.png)|Cattle Tag 81 &br()(コールドウィンドの牛用タグ81番)|&color(Yellow){Uncommon}|する|マップが農場になる確率が大幅に上がる|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_pElliottLunacyTicket.png)|P. Elliott Lunacy Ticket &br()(P. エリコットの精神疾患の札)|&color(Yellow){Uncommon}|する|マップが精神病棟になる確率が大幅に上がる|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_decrepitClapboard.png)|Decrepit Clapboard &br()(老朽化した板壁)|&color(Yellow){Uncommon}|する|マップが田舎町になる確率が大幅に上がる|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_fumingWelcomeSign.png)|Fuming Welcome Sign &br()(煙を放つ歓迎の看板)|&color(Yellow){Uncommon}|する|マップが沼地になる確率が大幅に上がる|
|&image(width=128,height=128,120px-IconFavors_psychiatricAssessmentReport.png)|Psychiatric Assessment Report &br()(精神医学的評価レポート)|&color(Yellow){Uncommon}|する|マップが研究所になる確率が大幅に上がる|
|&image(width=128,height=128,120px-IconFavors_childrensBook.png)|Children's Book &br()(児童書)|&color(Yellow){Uncommon}|する|マップが森林になる確率が大幅に上がる|

#endregion

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*生存者用

&color(Brown){コモン}・&color(Yellow){アンコモン}・&color(Green){レア}・&color(Purple){ベリーレア}・&color(Magenta){ウルトラレア}

|BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){名前}|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果の重複}|BGCOLOR(gray):&color(black){説明}|h
|&image(width=128,height=128,iconFavors_bogLaurelSachet.png)|Bog Laurel Sachet &br()(月桂樹の匂い袋)|&color(Brown){Common}|する|オブジェクトカテゴリーの獲得ptが50%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_crispleafAmaranthSachet.png)|Crispleaf Amaranth Sachet &br()(アマランサスの匂い袋)|&color(Brown){Common}|する|サバイバルカテゴリーの獲得ptが50%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_primroseBlossomSachet.png)|Primrose Blossom Sachet &br()(イチゲサクラソウの香り袋)|&color(Brown){Common}|する|救助カテゴリーの獲得ptが50%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_sweetWilliamSachet.png)|Sweet William Sachet &br()(ナデシコの匂い袋)|&color(Brown){Common}|する|勇敢カテゴリーの獲得ptが50%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_chalkPouch.png)|Chalk Pouch &br()(白い粉のポーチ)|&color(Brown){Common}|する|運が僅かに上がる&br()運が上がると下記の効果があると思われる&br()・肉フックから抜け出す確率が高まる&br()・宝箱からレアアイテムが出やすくなる&br()・スキルチェックの発生確率が下がる&br()・罠からの脱出確率が上がる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_shroudOfUnion.png)|Shroud of Union &br()(同盟の覆布)|&color(Yellow){Uncommon}|しない|生存者1人と一緒の位置でゲームが始まる&br()シークレット|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_vigosShroud.png)|Vigo's Shroud &br()(ヴィゴの覆布)|&color(Yellow){Uncommon}|しない|殺人鬼から可能な限り遠い地点でマッチを開始する&br()シークレット|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_tarnishedCoin.png)|Tarnished Coin &br()(変色したコイン)|&color(Yellow){Uncommon}|する|マップ上の木箱を1つ増やす|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_freshBogLaurel.png)|Fresh Bog Laurel &br()(新鮮な月桂樹)|&color(Yellow){Uncommon}|する|オブジェクトカテゴリーの獲得ptが75%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_freshCrispleafAmaranth.png)|Fresh Crispleaf Amaranth &br()(新鮮なアマランサス)|&color(Yellow){Uncommon}|する|サバイバルカテゴリーの獲得ptが75%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_freshPrimroseBlossom.png)|Fresh Primrose Blossom &br()(新鮮なイチゲサクラソウ)|&color(Yellow){Uncommon}|する|救助カテゴリーの獲得ptが75%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_freshSweetWilliam.png)|Fresh Sweet William &br()(新鮮なナデシコ)|&color(Yellow){Uncommon}|する|勇敢カテゴリーの獲得ptが75%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_sealedEnvelope.png)|Sealed Envelope &br()(封がされた封筒)|&color(Yellow){Uncommon}|する|全てのカテゴリーの獲得ptが25%増加する|
|&image(width=128,height=128,120px-IconFavors_escapeCake.png)|Escape Cake &br()(脱出だ!ケーキ)|&color(Yellow){Uncommon}|する|全てのカテゴリーの獲得ptが100%増加する|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_creamChalkPouch.png)|Cream Chalk Pouch &br()(クリーム粉のポーチ)|&color(Yellow){Uncommon}|する|運がより上がる|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_saltPouch.png)|salt Pouch &br()(塩のポーチ)|&color(Yellow){Uncommon}|する|全ての生存者の運が僅かに上がる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_petrifiedOak.png)|Petrified Oak &br()(石化した樫の木)|&color(Green){Rare}|する|マップ上の肉フックを1つ減らす|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_fragrantBogLaurel.png)|Fragrant Bog Laurel &br()(いい香りの月桂樹)|&color(Green){Rare}|する|オブジェクトカテゴリーの獲得ptが75%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_fragrantCrispleafAmaranth.png)|Fragrant Crispleaf Amaranth &br()(いい香りのアマランサス)|&color(Green){Rare}|する|サバイバルカテゴリーの獲得ptが100%増加する|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_fragrantPrimroseBlossom256px.png)|Fragrant Primrose Blossom &br()(いい香りのイチゲサクラソウ)|&color(Green){Rare}|する|救助カテゴリーの獲得ptが100%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_fragrantSweetWilliam.png)|Fragrant Sweet William &br()(いい香りのナデシコ)|&color(Green){Rare}|する|勇敢カテゴリーの獲得ptが100%増加する|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_boundEnvelope.png)|Bound Envelope &br()(縛られた封筒)|&color(Green){Rare}|する|全ての生存者の全てのカテゴリーの獲得ptが25%増加する|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_ivoryChalkPouch.png)|Ivory Chalk Pouch&br()(粉末入れのポーチ)|&color(Green){Rare}|する|運が大幅に上がる|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_blackSaltStatuette.png)|Black Salt Statuette &br()(黒塩の像)|&color(Green){Rare}|する|全ての生存者の運がより上がる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_shroudOfBinding.png)|Shroud of Binding &br()(団結の覆布)|&color(Purple){Very Rare}|しない|全ての生存者が一緒の位置でゲームが始まる&br()シークレット|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_shinyCoin.png)|Shiny Coin &br()(輝くコイン)|&color(Purple){Very Rare}|する|マップ上の木箱を2つ増やす|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_jarOfSaltyLips.png)|Vigo's Jar of Salty Lips &br()(ヴィゴの塩漬け唇入り瓶)|&color(Purple){Very Rare}|する|全ての生存者の運が大幅に上がる|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_wardWhite.png)|White Ward &br()(白の魔除け)|&color(Purple){Very Rare}|しない|脱出に失敗してもアイテムやアドオンを失わない|

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*殺人鬼用

&color(Brown){コモン}・&color(Yellow){アンコモン}・&color(Green){レア}・&color(Purple){ベリーレア}・&color(Magenta){ウルトラレア}

|BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){名前}|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果の重複}|BGCOLOR(gray):&color(black){説明}|h
|&image(width=128,height=128,iconFavors_tanagerWreath.png)|Tanager Wreath &br()(フウキンチョウのリース)|&color(Brown){Common}|する|残忍カテゴリーの獲得ptが50%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_ravenWreath.png)|Raven Wreath &br()(カラスのリース)|&color(Brown){Common}|する|巧妙カテゴリーの獲得ptが50%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_spottedOwlWreath.png)|Spotted Owl Wreath&br()(フクロウのリース)|&color(Brown){Common}|する|狩猟カテゴリーの獲得ptが50%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_shrikeWreath.png)|Shrike Wreath&br()(モズのリース)|&color(Brown){Common}|する|生贄カテゴリーの獲得ptが50%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_moldyOak.png)|Moldy Oak &br()(カビが生えた樫の木)|&color(Yellow){Uncommon}|する|マップ上の肉フックを1つ増やす|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_scratchedCoin.png)|Scratched Coin &br()(傷ついたコイン)|&color(Yellow){Uncommon}|する|マップ上の木箱を1つ減らす|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_momentoMoriCypress.png)|Cypress Momento Mori &br()(糸杉のメメント・モリ)|&color(Yellow){Uncommon}|しない|最後の生存者をフックに吊るさずに即死させる事ができる&br()即死攻撃は這いずり中の生存者に対して発動可能&br()シークレット|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_devoutTanagerWreath.png)|Devout Tanager Wreath &br()(信心深いフウキンチョウのリース)|&color(Yellow){Uncommon}|する|残忍カテゴリーの獲得ptが75%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_devoutRavenWreath.png)|Devout Raven Wreath &br()(信心深いカラスのリース)|&color(Yellow){Uncommon}|する|巧妙カテゴリーの獲得ptが75%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_devoutSpottedOwlWreath.png)|Devout Spotted Owl Wreath &br()(信心深いフクロウのリース)|&color(Yellow){Uncommon}|する|狩猟カテゴリーの獲得ptが75%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_devoutShrikeWreath.png)|Devout Shrike Wreath &br()(信心深いモズのリース)|&color(Yellow){Uncommon}|する|生贄カテゴリーの獲得ptが75%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_hollowShell.png)|Hollow Shell &br()(空っぽの貝殻)|&color(Yellow){Uncommon}|する|全てのカテゴリーの獲得ptが25%増加する|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_survivorPudding_2.png)|Survivor Pudding &br()(生存者のプディング)|&color(Yellow){Uncommon}|する|全てのカテゴリーの獲得ptが100%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_shroudOfSeparation.png)|Shroud of Separation &br()(別離の覆布)|&color(Yellow){Uncommon}|しない|全ての生存者が別々の位置でゲームが始まる&br()シークレット|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_moldyOak.png)|Rotten Oak &br()(腐った樫の木)|&color(Green){Rare}|する|マップ上の肉フックを2つ増やす|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_momentoMoriIvory.png)|Ivory Memento Mori &br()(象牙のメメント・モリ)|&color(Green){Rare}|しない|一人の生存者をフックに吊るさずに即死させる事ができる&br()ただしフックに一度でも吊るした生存者でないと不可能&br()即死攻撃は這いずり中の生存者に対して発動可能&br()シークレット|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_ardentTanagerWreath.png)|Ardent Tanager Wreath &br()(熱烈なフウキンチョウのリース)|&color(Green){Rare}|する|残忍カテゴリーの獲得ptが100%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_ardentRavenWreath.png)|Ardent Raven Wreath &br()(熱烈なカラスのリース)|&color(Green){Rare}|する|巧妙カテゴリーの獲得ptが100%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_ardentSpottedOwlWreath.png)|Ardent Spotted Owl Wreath &br()(熱烈なフクロウのリース)|&color(Green){Rare}|する|狩猟カテゴリーの獲得ptが100%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_ardentShrikeWreath.png)|Ardent Shrike Wreath &br()(熱烈なモズのリース)|&color(Green){Rare}|する|生贄カテゴリーの獲得ptが100%増加する|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_moldyOak.png)|Putrid Oak &br()(腐敗した樫の木)|&color(Purple){Very Rare}|する|マップ上の肉フックを3つ増やす|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_cutCoin.png)|Cut Coin &br()(割れたコイン)|&color(Purple){Very Rare}|する|マップ上の木箱を2つ減らす|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_wardBlack.png)|Black Ward &br()(黒の魔除け)|&color(Purple){Very Rare}|しない|これを使用したゲームではアドオンを失わない|
|&image(width=128,height=128,iconFavors_momentoMoriEbony.png)|Ebony Memento Mori &br()(黒檀のメメント・モリ)|&color(Magenta){Ultra Rare}|しない|全ての生存者をフックに吊るさずに即死させる事ができる&br()ただしフックに一度でも吊るした生存者でないと不可能&br()即死攻撃は這いずり中の生存者に対して発動可能&br()シークレット|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_blackSplinter.png)|Black Splinter|&color(Magenta){Ultra Rare}|しない|DLC有無関係なくシェイプを1回だけ使用可能&br()パーク・アドオンの使用不可&br()KYFモードでは使用不可&br()シークレット|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_boneSplinter.png)|Bone Splinter &br()(骨骸の欠片)|&color(Magenta){Ultra Rare}|しない|DLC有無関係なくカニバルを1回だけ使用可能&br()パーク・アドオンの使用不可&br()KYFモードでは使用不可&br()シークレット|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_smokingSplinter.png)|Smokling Splinter &br()(塵煙の欠片)|&color(Magenta){Ultra Rare}|しない|DLC有無関係なくナイトメアを1回だけ使用可能&br()パーク・アドオンの使用不可&br()KYFモードでは使用不可&br()シークレット|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_glassSplinter.png)|Glass Splinter &br()(ガラスの破片)|&color(Magenta){Ultra Rare}|しない|DLC有無関係なくピッグを1回だけ使用可能&br()パーク・アドオンの使用不可&br()KYFモードでは使用不可&br()シークレット|

#region(旧オファリング)
Patch2.0.0より入手不可
|BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){名前}|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果の重複}|BGCOLOR(gray):&color(black){説明}|h
|&image(width=128,height=128,IconFavors_muddySplinter_2.png)|Muddy Splinter &br()(汚泥の欠片)|&color(Magenta){Ultra Rare}|しない|DLC有無関係なくハグを1回だけ使用可能&br()パーク・アドオンの使用不可&br()KYFモードでは使用不可&br()シークレット|
|&image(width=128,height=128,IconFavors_shockSplinter_2.png)|Shock Splinter &br()(電撃のかけら)|&color(Magenta){Ultra Rare}|しない|DLC有無関係なくドクターを1回だけ使用可能&br()パーク・アドオンの使用不可&br()KYFモードでは使用不可&br()シークレット|

#endregion

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- これ、脱出側でエリアを明るくする効果って意味ある?  -- 名無しさん  (2016-08-09 18:56:52)
- OFFERINGSの入手方法を増やして欲しい!  -- 名無しさん  (2016-08-12 10:46:51)
- ↑明るくする意味:スリルがほしいいいいい   こんなやつ滅多にいないけど意味あるとしたらそれぐらいだろ  -- 名無しさん  (2016-08-14 15:22:05)
- クリアにする意味もないよな・・・前初心者らしき3人と一緒になったときクリア+クリア+月明かりコンボで変な笑いでたw  -- 名無しさん  (2016-08-14 17:39:43)
- スクリーンショットを撮りたいとか。暗いとよく見えないのよね  -- 名無しさん  (2016-08-21 10:17:35)
- LUNACY TICKETの説明ほしいです  -- 名無しさん  (2016-09-03 11:11:55)
- Very RareにCHARRED WEDDING PHOTGRAPH(Tremendously increases the chance to be sent to Crotus Prenn Asylum when burnt.)ってありましたが、アプデで追加されたものですか?  -- 名無しさん  (2016-09-04 21:00:36)
- ↑おそらくアプデで追加された精神病院に行きやすくなるオファリングかと  -- jack  (2016-09-04 22:18:57)
- ナースの結婚式の写真家と思うと…切ない  -- 名無しさん  (2016-09-04 23:12:41)
- skeleton keyとblack ward って相性いいですか??  -- 名無しさん  (2016-09-12 18:49:52)
- ↑Milky GlassとかWeaved Ring併用ってことですよね  -- 名無しさん  (2016-09-25 17:35:34)
- 相性いいというか何回も使いたければそうすれば?程度では…  -- 名無しさん  (2016-09-25 17:44:07)
- Black Salt Statuetteって、Moderately increases luck of all survivors って、全員運が上がるで良いのでしょうか?  -- 名無しさん  (2016-09-27 21:19:04)
- オールサバイバーって書いてあるやん  -- 名無しさん  (2016-09-27 22:00:15)
- 不要なOFFERINGSを削除したり、ブラッドポイントに変換できればいいのに。必要も無いのに欄を圧迫してページが分かれるのがむかつく。  -- 名無しさん  (2016-10-08 16:43:24)
- 明るくなるとキラー有利、暗くなるとサバイバー有利と思ってたけどそんなことないな。何もない道に罠があっても分からなかったり、逃走中の後方確認や逃走経路の把握が難しかったりして面白い。  -- 名無しさん  (2016-10-09 10:47:05)
- 暗いとステルス向け、明るいと逃走向けって感じかな  -- 名無しさん  (2016-10-09 10:50:28)
- 暗いと茂みに隠れられると見えないからキラーとしては嫌だな。大抵霧とセットになってるし  -- 名無しさん  (2016-10-09 17:56:44)
- 英語版wikiをもとに、追加されたものや、レアに格上げされたものを編集しました。どこか間違っていたら報告お願いします。  -- 名無しさん  (2016-10-10 00:18:23)
- メメントモリって1回使ったらそのあと何秒間か使えないんじゃなかったっけ?僕殺人鬼やらないからわからない  -- 名無しさん  (2016-10-10 16:00:11)
- モーションが終われば直ぐにできるぞ 特にクールタイムみたいなものはない  -- 名無しさん  (2016-10-10 17:19:02)
- アドオンの説明に表現を近づけました。こちらも暫定なので、変更などがありましたらお願いいたします。  -- 名無しさん  (2016-10-10 21:35:43)
- ↑2 ありがとう。メメントモリ本当に注意せんとあかんな  -- 名無しさん  (2016-10-12 23:04:14)
- キッズ殺人鬼に言いたいがメメントモリ使って楽しんでるとか幼稚すぎる。あんなに無駄なオファーリング使って何が楽しいのかさっぱり分からんな。バカが使うもんだろ。生存者もキラーも全然稼げないじゃないか。  -- 名無しさん  (2016-10-16 00:34:02)
- 生存者はともかく鬼側はまともなら普通に稼げるけどな。そもそも何故メメントを使って楽しむと幼稚って発想に至るのか理解に苦しむよ  -- 名無しさん  (2016-10-24 21:27:42)
- 序盤に脳死ジェイクぶち殺すのに必要だからあれ  -- 名無しさん  (2016-10-26 03:25:04)
- ほんとそれなw メメントモリはカチャ犯対策のひとつでもあるんだよなぁ  -- 名無しさん  (2016-10-28 18:32:23)
- 3分で全滅させてスカッと爽やかだろ 気分爽快  -- 名無しさん  (2016-10-28 18:35:48)
- だな、超気持ちいいよな。それが幼稚ならキッズ殺人鬼で結構だよ。ゲームも楽しめない脳カチンコチンのおじいちゃん殺人鬼くん  -- 名無しさん  (2016-10-28 22:45:11)
- DLC持ってたらブラックスプリンター出ないようにしてくれよ・・・  -- 名無しさん  (2016-10-29 21:21:35)
- ↑2たぶん殺人鬼じゃなくてメメントされて頭に血が上った生存者だと思うぞ  -- 名無しさん  (2016-10-29 21:39:33)
- ↑そうだったか、よくみりゃ文面まっかっかや  -- 名無しさん  (2016-10-31 05:04:20)
- ブラックスプリンターのシェイプってなに?  -- 名無しさん  (2016-10-31 08:10:38)
- ↑今流行りの皆の大好きなマイケル君のことだよ。  -- 名無しさん  (2016-10-31 11:24:32)
- シェイプを1回だけ使えるってどういうことかな...?  -- 名無しさん  (2016-10-31 12:29:31)
- シェイプを1回だけ使えるってどういうことかな...?  -- 名無しさん  (2016-10-31 12:30:46)
- ↑このオファイリングをつければ、操作キャラがシェイプ(マイケル)に1回だけ変わる感じだよ  -- 名無しさん  (2016-10-31 17:11:54)
- えwDLC買ってない人専用なのかなwありがとー!  -- 名無しさん  (2016-10-31 23:47:57)
- 運が上がるって具体的に何が起こるの?  -- 七志  (2016-11-13 12:19:51)
- ちゃんと読んでなかった忘れて(´・ω・`)  -- 七志  (2016-11-13 12:20:48)
- 這いずりからいきなり惨殺されたから調べたらEbony Memento Moriがあったのか。殺人鬼に興味わいてきた。  -- 名無しさん  (2016-11-14 01:51:04)
- 代用できるやつ、ほかの鬼に付けてるやつでDLC鬼できるのかな  -- 名無しさん  (2016-12-11 16:57:12)
- HILLBILLYのMemento Moriってチェーンソーを使うのな。他のキラーと同じでメイン武器で滅多打ちかと思ってたわ。  -- 名無しさん  (2016-12-25 00:16:16)
- 逆にメイン武器で滅多打ちにしてるのってトラッパーとレイスくらいじゃない?マイケルはメイン武器で殺ってるけど  -- 名無しさん  (2016-12-25 13:12:33)
- Memento Mori系統はもっと数出てほしいわ…担ぐとストライク怖いけど、這いずり探知PERKは手に入らないし  -- 名無しさん  (2017-01-13 01:08:49)
- ナースにいたっては絞殺だからな  -- 名無しさん  (2017-01-21 15:13:29)
- Memento Moriで4人やられたんだけどチート?  -- 名無しさん  (2017-01-24 00:30:10)
- ↑ウルトラメメントモリの欄を参照  -- 名無しさん  (2017-01-24 12:29:35)
- ビリーとマイケルのメメモリモーション好き  -- 名無しさん  (2017-01-24 15:50:25)
- ビリーはちょっと怖いw ナースの好き  -- 名無しさん  (2017-01-24 20:01:06)
- ウルトラメメントモリはチート染みてるからなぁ  -- 名無しさん  (2017-02-22 12:55:33)
- キラーがポイント増加系使ったら即切るのが良いね  -- 名無しさん  (2017-02-25 22:38:10)
- まあお前も即ブロックされてもう二度とそいつとはプレイできねえけどな  -- 名無しさん  (2017-02-25 23:12:03)
- 残念、ブロックされてもできますぅw  -- 名無しさん  (2017-02-26 00:24:01)
- いやできねえよ?ブロックしてるやつがいたらすぐ解散されるし。お前みたいな奴とやらなくてもキラーは全く困らないし  -- 名無しさん  (2017-02-26 01:48:09)
- 議論か雑談でやれ。ブロックは同サイド以外仕様で弾けないみたいよ  -- 名無しさん  (2017-02-26 11:32:46)
- Cypress Momento Moriは誤字じゃないの  -- 名無しさん  (2017-03-02 07:30:22)
- 個人的にシークレットか否か表示つけたらいいとおもう・・・。申し訳ないがオフェリングコンプしてなければ編集能力もないんだ…  -- 名無しさん  (2017-03-20 11:52:30)
- ↑他人任せにしないでとりあえず把握してるのだけでもここに書けば?  -- 名無しさん  (2017-03-25 05:14:23)
- 自分は結構使うけど、みんななかなか使わないよなぁ。貯め込んでるのか?  -- 名無しさん  (2017-03-29 21:29:31)
- フレとやるときにポイントアップ系使うくらいかなぁ?後は野良チャットで盛り上がった時とか位ですね  -- 名無しさん  (2017-03-30 14:34:34)
- ゲーム開始前にOFFERINGSの手札オープンするときと、しないときあるんですが、あれって確率で決まるんですか?  -- 名無しさん  (2017-04-09 17:02:13)
- ↑ 公開されないのが鯖の位置を決めるオファリングとメメントモリそれ以外は公開  -- 名無しさん  (2017-04-10 14:48:14)
- 鬼でプレーして、自分でつけたメメントモリのレアも公開されたけど? サバイバーには見えてないとか?  -- 名無しさん  (2017-04-10 18:21:11)
- ↑自分のは見れるよたしか、逆に鯖やってて鬼のオファ(黒い骸骨)でシークレットならほぼメメント  -- 名無しさん  (2017-04-10 19:31:51)
- なるほど、そういう仕様でしたか。ありがとう。  -- 名無しさん  (2017-04-10 19:46:21)
- メメントモリ無くすか、デメリット付けて欲しいな せめてゲーム中使ってることを強調してほしいわ  -- 名無しさん  (2017-04-28 17:30:24)
- 取得すること自体が運のメメント弱体化とか笑うわ、鬼やってればメメントが唯一の救済であることがわかるはずだが鯖専の方ですかね?それに誰かメメられたらキル時のガイコツマークでメメントもってるかどうか判断つくんですが  -- 名無しさん  (2017-04-28 18:29:34)
- エボニーメメントはいらんから2人使えるメメント出してほしい  -- 名無しさん  (2017-04-28 20:09:49)
- そういえば殺人鬼用のフックを増やすやつ 鬼一人しかいないのに効果の重複が可能とか書かれているんだよな…そのうち鬼2人のマッチングとか実装されるフラグなのかね  -- 名無しさん  (2017-05-06 11:28:09)
- 多分減らすほうのコピペなだけだと思うよ、鯖なんて直接なにかできるわけでもないけどボイチャがーなんて言われてるなかで鬼がボイチャしたら挟み撃ちで詰むし大炎上だよ  -- 名無しさん  (2017-05-06 13:13:07)
- メメモリはストレス発散用に作られたものだと思うんだけどそもそもストレス溜まるようなゲームメイキングするなって話なんだよなあ  -- 名無しさん  (2017-05-07 21:12:11)
- 対戦ゲーで何言ってんだ  -- 名無しさん  (2017-07-02 18:53:15)
- ↑2 メメモリってストレス発散用だったのか?知らんかった!まあ仮にそうだとしても、仕事や学校でちょっとストレス溜まって、「よっしゃ!今日はメメモったるぜ!」って感じだろ。このゲーム自体にストレス感じるならこのゲーム止めたら?ほんとニート君はこれだから・・・。  -- 名無しさん  (2017-07-02 21:02:28)
- ウルトラの方は2人にするか発電機3つ以上とか条件付にするべきだわ、殺人鬼って意味では現実的だけどあくまでゲームなんだから試合内容をこれ1つで左右するものはやめてほしいわ  -- 名無しさん  (2017-07-05 01:02:23)
- トラッパーで一人殺傷。というデイリー消化にウルトラメメモリ使ったのに、4人ダウンさせてもキルできずにフックキル。何で?  -- 名無しさん  (2017-07-07 01:10:19)
- ありゃ!↑の書き込みした後しばらくしてからウルトラメメモリの説明見たら、真ん中の文が追加されてた・・・そういう事だったのかー。勿体無い事してもた!  -- 名無しさん  (2017-07-07 01:29:42)
- レアのメメモリは前の状態で使いたかったなぁ・・・戦略上で使いにくくなってしまった。  -- 名無しさん  (2017-07-07 10:57:30)
- フック増加は生存者のフック減少と重複してプラスマイナスされるって話だと思うぞ  -- 名無しさん  (2017-07-07 23:50:12)
- キラー側のアドオンが1ゲーム終わってもそのままセットされている事があるのですが、何か条件を満たしたら失わずにすむのですか?  -- 名無しさん  (2017-07-10 12:30:17)
- Bloody Party Streamersって期間限定なの?今でも出現するんだが、常設された?  -- 名無しさん  (2017-07-18 00:47:00)
- Escape CakeとSurvivor Puddingも出てくる。未知の報酬(箱のアイコン)からも出てくる。常設化されているのかは謎。  -- 名無しさん  (2017-07-25 00:24:09)
- お題を達成するとそれらを常設化するよ!っていうイベントを来月やると思ったんだけど勘違いかなぁ  -- 名無しさん  (2017-07-25 01:21:13)
- VR地図がでない・・・BWででる?チェストでねばる?  -- 名無しさん  (2017-07-28 20:55:51)
- BWで出るけどMapが2種類しかないし、確率は低いかな。Plunderer's Instinct付けてもそこまで確率は高くないと記憶してるが、まぁ運だろなw  -- 名無しさん  (2017-07-28 22:52:22)
- 運が上がるオファリングを使って、運が良かったためしがない。  -- 名無しさん  (2017-07-30 01:45:06)
- Up the Ante+Vigo's Jar of Salty Lips+Slippery Meat4人付ければフック脱出率ほぼ100%の動画あったと思ったよ  -- 名無しさん  (2017-07-30 08:54:02)
- THE LAST MASKってレアがあったんだけど何これ?  -- 名無しさん  (2017-08-04 15:30:52)
- Red Forestに行きやすくなる。  -- 名無しさん  (2017-08-04 17:38:22)
- Cypress Momento Mori ってプレステだと最後の一人にメメモリできるってなってるんですが、ここの説明だと這いずり状態の人にもメメモリできるってこと?  -- 名無しさん  (2017-08-04 17:46:56)
- ↑2木の家みたいな新マップか。ありがとう  -- 名無しさん  (2017-08-04 18:00:18)
- ↑2 まず、這いずってない奴にメメント出来ない  -- 名無しさん  (2017-08-07 06:23:25)
- 更に間違える俺w  -- 名無しさん  (2017-08-07 19:43:01)
- ん?メメント・モリって一回吊らないとダメになったんじゃないの?吊られても怪我もしてない状態で喰らったんだが。  -- 名無しさん  (2017-08-22 14:34:55)
- ↑相手はマイケル先輩?マイケル先輩には、どんな状態からでもメメントできるアドオンがあるよ。  -- 名無しさん  (2017-08-22 16:26:29)
- デボアかもしれない  -- 名無しさん  (2017-08-22 16:39:12)
- ↑デボアは這いずり状態が必要じゃなかったけ?デボア使わんからよう分からん。  -- 名無しさん  (2017-08-22 16:55:46)
- 俺はマイケル先輩以外は這いずり限定と認識してた  -- 名無しさん  (2017-08-22 18:35:01)
- マイケルだったわ。なるほど。そんな強力なアドオンあるのか。教えてくれてありがとう。  -- 名無しさん  (2017-08-22 21:09:12)
- どれがシークレット属性かを記述しようと思います、メメモリと集合のやつだけ覚えてるんで他にあればご協力お願いします  -- 名無しさん  (2017-09-05 11:56:49)
- Vigos Shroud(ヴィゴの覆布)、Shroud of Union(同盟の覆布)、Shroud of Binding(団結の覆布)、あとメメモリ2種に記述しました。  -- 名無しさん  (2017-09-05 12:05:37)
- マップオファにThe Pied Piper追加、画像とスペルのミスを1箇所ずつ訂正、旧マップオファを分けて格納しました。行先の表記は「幼稚園」にしました。  -- 名無しさん  (2017-10-30 05:14:06)
- あとShroud of Separation(別離の覆布)は公式wikiでもrare扱いですが、ゲーム中では明らかにUncommonなので、そちらも修正しました。  -- 名無しさん  (2017-10-30 05:21:21)
- 悪夢、フレディを使うことができる発煙の棘というオファリングが出ました  -- 名無しさん  (2017-11-10 17:31:06)
- 生存者全員一緒に始まるやつって正直デメリットだよな。さっさと離れないと芋ずる式に見つかって壊滅することになる。  -- 名無しさん  (2017-11-11 06:41:23)
- ゴミだったマップオファが大幅削除されたからBW回すのもそんなに苦じゃなくなった  -- 名無しさん  (2017-11-12 03:12:44)
- マップオファー結構好きだったんだけどなー。マップに合わせて構成変えるってのがやりにくくなったのは悲しい  -- 名無しさん  (2017-11-12 11:28:55)
- ↑4追加しましたー、他のキャラの分の和訳が分からないのでどなたか追加していただければ。  -- 名無しさん  (2017-11-13 03:43:35)
- DLC買わなくてもフレディが使えるってことかな。一風変わったオファリングだこと  -- 名無しさん  (2017-11-14 12:04:26)
- フレディに限らず他のDLCキラーにも前からあるぞ  -- 名無しさん  (2017-11-14 12:11:00)
- Smokling Splinterga  -- 名無しさん  (2017-11-14 16:58:53)
- Smokling Splinter(発煙の棘)Bone Splinter(骨の棘) PC版で和訳されていました。  -- 名無しさん  (2017-11-14 16:59:34)
- DLCキャラオファリングはシークレットじゃないんですか?  -- 名無しさん  (2017-11-14 19:42:40)
- 1.8.2のレアリティ反映、月系オファを旧に格納しました  -- 名無しさん  (2017-11-22 04:14:13)
- あれ?月オファって出なくなったのか。なんでじゃろ。  -- 名無しさん  (2017-11-30 14:20:25)
- 月オファはKYFモードでのみ使用可能とあるけど誤情報だね。キラーやったときに生存者に「最も暗くなる」を使われて真っ暗だったから間違いない。  -- 名無しさん  (2017-11-30 14:41:18)
- ↑追記。開始前に「最も暗くなるオファ」が並んで、オファの説明文を確認したから間違いない。  -- 名無しさん  (2017-11-30 14:44:15)
- ↑それ思ったわ。新月使われて普通に暗かったもん。あと、DLCキラーが使えるやつも普通にパーク付けて出来てたぞ。  -- 名無しさん  (2017-11-30 14:49:57)
- 月はたしかに使えるので記述を削除しようと思うけど、公式wikiに"They can still be used in Kill Your Friends."とあるのが謎。あとDLCキラーも公式wikiにできないってあるのがわからん(こっちは確かめられない)。  -- 名無しさん  (2017-12-05 01:21:28)
- キラー最強オファはリボン。救助に積極的になってくれるから、そこを気配消して摘み取れば・・・  -- 名無しさん  (2017-12-09 01:43:26)
- 気配を消すのが狡猾かレイス、マイケルしか思いつかないが、キャンパーと分かって切断か後でfucin camperって言われる未来しか見えない  -- 名無しさん  (2017-12-09 10:48:37)
- リボンつけてきたフレディくんが開幕3人からの即2人切断で残った俺と1on1になった悲しみに包まれた優しい儀式したの思い出したわ(リボン込みで4ケタしか稼げなかったフレディくん)  -- 名無しさん  (2017-12-09 19:38:54)
- フック吊るさずメメント出来るように戻して欲しい。  -- 名無しさん  (2017-12-13 12:48:34)
- 旧オファは、ウルトラレアを超えるスーパーレアアイテムと化したなw  -- 名無しさん  (2017-12-21 09:36:16)
- 消えたオファ勿体無くて一つも使えん、まあどれも大して効果無いし別に影響無いんだけどさ  -- 名無しさん  (2017-12-26 05:35:12)
- シークレット属性の説明を追加しました。間違いがありましたら修正をお願いします。  -- 名無しさん  (2018-01-05 12:45:19)
- オファリングって宝箱からじゃないよな、誰か編集よろ  -- 名無しさん  (2018-01-07 00:47:51)
- ↑ ご指摘ありがとうございます。宝箱から入手できる旨の表記を削除しました  -- 名無しさん  (2018-01-07 01:05:34)
- ギデオン精肉工場指定オファ来たから反映頼むやで  -- 名無しさん  (2018-01-27 17:30:38)
- ジグソーパズルのピース レアオファリング 使用すると、ギデオン精肉工場に送られる可能性が劇的に増加する。 フレーバー「おめでとう。君はまだ生きてる。多くの人間は『生きているという事』に感謝しないで生きている。だが君は違う。これからは」  -- 名無しさん  (2018-01-27 17:32:34)
- ピッグのマップオファと一回使えるやつを追加しました。相変わらず和訳は買ってしまって分からないので、どなたか追加してください。フレーバーはとりあえず未記入です。  -- 名無しさん  (2018-01-28 17:21:21)
- ↑一回だけなれる奴「ガラスの破片」フレーバー「アマンダ、恐れることはない。君の人生は始まったばかりだ」ーージグソウ  -- 名無しさん  (2018-01-29 16:52:42)
- 一部オファリングの名称が変更されたっぽいですショック・スプリンター→電撃のかけら  -- 名無しさん  (2018-02-11 22:19:06)
- ↑フレディの奴は「塵煙の欠片」となっているようです  -- 名無しさん  (2018-02-12 01:23:52)
- PS4版でガラスの破片(ピッグになれる奴)をハントレスの  -- 名無しさん  (2018-02-16 18:34:49)
- ブラッドウェブで取ったのですが、オファリングの所に反映されていないんですけど、バグですかね?  -- 名無しさん  (2018-02-16 18:36:55)
- 封筒は具体的に何BPもらえるんだろう  -- 名無しさん  (2018-02-19 07:08:29)
- ↑1PS4版で自分もピッグのオファリングで同じ現象があったのでバグじゃないですかね  -- 名無しさん  (2018-02-19 23:41:15)
- 鯖のブラッドウェブに霧薄くするオファリングだすのやめーや  -- 名無しさん  (2018-02-26 12:40:34)
- パンダみたいなオファリングなんだろう  -- 名無しさん  (2018-02-26 16:00:14)
- パンダみたいなオファリングってなんや…メメントのことなんかな  -- 名無しさん  (2018-02-28 17:16:51)
- なんか見たことないんよ…メメントは骸骨なんやけどたれぱんだみたいな…  -- 名無しさん  (2018-02-28 17:33:46)
- 今日もでた!パンダコインのオファリング。あれは何の効果があるの?  -- 名無しさん  (2018-03-06 02:56:54)
- ↑レッドフォレスト指定のオファリングの事かな というか質問するまでもなく オファリングにカーソル合わせれば効果確認できるんじゃないの  -- 名無しさん  (2018-03-06 03:19:18)
- ↑オファリングにカーソルあわせたら出るときと出ないときない?写メ間に合わないし、了解しました!  -- 名無しさん  (2018-03-06 08:25:10)
- DLC限定殺人鬼がつかるようになるオファリングは廃止するかレア度下げてほしい  -- 名無しさん  (2018-03-26 17:28:02)
- ↑↑ちなみにSteamのゲームは全部F12キーでスクリーンショットとれますよ  -- 名無しさん  (2018-03-27 16:30:57)
- DLCキラーオファはBW上でえんちち様が優先的に回収してくれる優良オファだろ!  -- 名無しさん  (2018-03-28 09:37:07)
- 紫霧おファ存在を消してくれ  -- 名無しさん  (2018-04-08 18:55:09)
- 紫霧オファはトラッパー使う時に使われるとすっごく助かる。罠が見えなくなって、鯖の動きが遅くなるしね  -- 名無しさん  (2018-04-08 19:05:06)
- 仕事はっや。BP増加オファ編集感謝  -- 名無しさん  (2018-04-11 23:01:22)
- 今気付いたけど黄色メメントだけ「1回は吊る必要がある」って書いてないんだ…最後の一人だけは吊ってなくてもメメント出来るんだ…知らなかった…  -- 名無しさん  (2018-05-17 12:58:53)
- 1on1の検証とか練習のプラベで重宝する  -- 名無しさん  (2018-06-13 06:55:04)
- 暗黒の欠片ってのでシェイプが使えるけどリストから欠けてるみたい  -- 名無しさん  (2018-07-10 23:11:32)
- 黒の魔除け使った試合でアドオンなくなったんだけどどういうこと・・・?アドオンなくならないんだよな・・・?  -- 名無しさん  (2018-07-11 17:15:50)
- ↑脱出しないと消えるで  -- 名無しさん  (2018-07-11 22:07:32)
- ↑↑注射器とか歯車のことじゃねぇの?使ったなら脱出しても消えるやろ  -- 名無しさん  (2018-07-12 08:48:46)
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復元してよろしいですか?