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Backwater Swamp」を以下のとおり復元します。
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#image(HAGmap.png)

*概要
It wasn’t until the Federal Marshals found the ramshackle collection of huts, 
when searching for a missing person, that the true history of Backwater Swamp began to unravel.
連邦警察が荒れ果てた小屋を発見するまでは何もない場所だったが、
行方不明者の捜索を始めた時、バックウォーター沼地の真の歴史が解明し始めた。

The authorities decided to drain the waters around the village to find out what had happened here.
Soon they realized that the poor souls that had drifted on the currents or gotten lost wandering in the swamp
had found their way to this place of unspeakable torment. 
官庁は此処で何が起こったのかを知る為に、村の周りの水を排水することに決定した。
排水を始めてまもなく、潮流に迷い込んだか、沼地をさまよっていた貧しい命が沼地の中で見つかり、
言葉では表現ができない苦しみの場所へと彼らは向かってしまった事に気付いたのであった。

Backwater Swamp, a large wetland area, had always been a place that the people in the village had avoided at all costs, for the risk 
to become trapped in the dark waters and lost in the thickets of dense reeds and bulrushes that seem to choke the rest of the vegetation.
The currents gouging through the mud had created an eerie maze in the wetlands where three great rivers crossed path. 
大きな湿地帯であるバックウォーター沼地は、村の人々はいつも何かと避けている場所であった、
暗い沼底に閉じ込められ、草地の残りの部分を窒息させるような密集した葦や花の茂みの中から出られずに命を失う危険があるからだ。
三つの大きな川の道に流れを横切った、泥が通って流れ出る湿地に不気味な迷路ができてしまった。

The drainage of the village revealed thirty-seven sets of human remains weighted down in the rotten swamp waters.
Bodies that showed traced of being cut in, tormented and their bones carefully scraped free of flesh.
It took the pathologists months to piece together what they could find of the remains to identify the victims.
村の排水は、腐った沼の水の中で重くなった37個の人間の遺体を明らかにした。
遺体が示した事は、彼らの骨は慎重に肉から掻き取られた痕跡であった。
病理学者達は、犠牲者を特定する為に残っている物を見つける為に何ヶ月も一緒に作業を続けた。

As for the family that hunted in these waters, nothing was ever found of them.
The buildings where they once lived were burnt and scorched, everything covered in black ashes.
No one knows what happened to them, but the rumor is that they burnt it to cover up their deeds,
before fleeing into the darkest reaches of the swamp, to one day begin their foul hunt again.
この一帯で狩りをした種族についての痕跡は、何も見つからなかった。
かつて彼らが住んでいた建物は燃えて焦り、全て黒い灰に覆われた物しか残されなかった。
彼らに何が起こったのか誰もわからない、しかし、彼らは自分達の行為を覆い隠す為に痕跡を焼いたという噂がある。
最も暗い沼地の奥底に彼らが逃げる前に、彼らの悪事の捜索をいつか再開する事を願う。

*エリア紹介
The entity keeps rearranging the world around me,
I can sense it through the unbearable mist that clouds my mind and tears my soul apart.
In front of me a dark swamp opened up, decaying and rotting, and a maze of walls of mud confused me in my path. 
エンティティは私の周囲にある世界を構築し続ける。
私は心を曇らせ、魂をも裂く程の耐え難い霧によってそれを感じることができる。
私の視界に暗い沼が開いていき、腐り続けていく道、泥の壁の迷路が私を混乱させていく。

In the midst of it, I found burned and scorched wooden buildings.
As I walked through them, through the ashes and debris, it was as if a wave of endless torment weighed me down.
I do not know what devilish deeds that took place here, but fire has not cleansed the ground from the horror. 
その真っ只中に、私は焼けた木製の建物を見つけました。
灰と瓦礫の中を通って私は歩いて行くと、あたかも無限の苦痛の波が私の重さを落としていく感覚を体験した。
私は此処で起こった恐怖が何か分からない。しかし、焼けた大地に染められた恐怖は未だに浄化がされていないのを感じる。

*エリアの要素
**The wreck of The Pale Rose(ザ・ペール・ローズの難破船)
The Pale Rose, an ancient paddle steamer in the middle of the swamp, held captive of the stagnant mud.
It has been here long before the residents began their hunt, a barely visible silhouette from the nearby village.
沼の真ん中にある古い蒸気船のザ・ペール・ローズは、停滞した泥に捕らわれていた。
住民が狩りを始める頃よりもずっと前からあるが、 近くの村からほとんど見えない位置であった。

There are signs of inhabitation, particularly in the upper states room where strange, ritualistic markings in dried blood and dirt cover the floor.
From the scale of the bloodletting, something horrid has taken place here. 
そこには居住の兆候があり、特に上の部屋では、奇妙な乾燥した血液と泥の儀式的な印が床を覆っていた。
流血の規模から、恐ろしい何かが此処で起きていた。

**Grim Pantry(おぞましい貯蔵庫)
One shack stood apart from the rest of the village. 
Once the water was drained and the area beneath the base was revealed, the true horror of the swamp's cage was discovered. 
It was here that the prisoners, if that's what we should call them, were brought.
村の残りの部分とは別に1つの墓地が立っていた。
水が流出し、土台の下の領域が明らかになると、沼の檻にある本当の恐怖が発見された。
それは此処に囚人達、私達が彼らと呼ぶべきものが持ち込まれたという事であった。

Held in the water, their bodies bloating horrendously, they were plucked, one by one for the family's needs.
The stilts that kept the building upright acted as the only bars that awful jail needed.
水に抱かれ、彼らの体は恐ろしい程に膨らみ、彼らは家族の必要に応じて一つずつ摘発された。
直立状態に保っていた死体達は、この酷い刑務所に必要な柱として支え続けていた。

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*強ポジ
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- ただの生存者有利ステ  -- 名無しさん  (2016-12-09 16:47:29)
- ittumo  -- 名無しさん  (2016-12-09 22:26:31)
- いっつもそんなこと言ってんだろ  -- 名無しさん  (2016-12-09 22:26:44)
- 各エリア間が広いため追跡は容易だが、葦?の配置がかなり嫌らしく見つけるのに苦労する。WRAITHやHUGは強いけど、NURSEやTRAPPERは厳しそう。  -- 名無しさん  (2016-12-10 10:13:46)
- ナースだと1万は超えるけどそれ以上狙えない感じだね、地下室から逃げられて戻っても逃げ先多すぎて特定できないし  -- 名無しさん  (2016-12-10 12:47:00)
- ハッチステージ端にあるとかわからんよ…  -- 名無しさん  (2016-12-10 15:28:54)
- マイケルが来た時みたいにこのマップも出現率くそ低いな?  -- 名無しさん  (2016-12-10 23:09:12)
- ↑鬼がDLC所持しているか否かとかいわれてるし・・オファ使わないと選択率自体は少ないと思われ。  -- 名無しさん  (2016-12-11 00:01:08)
- ↑そうなんか、知らなかった  -- 名無しさん  (2016-12-11 10:29:01)
- 地下に吊るされた人助けようと思ったのに入り口を見つけられず死なせてしまった  -- 名無しさん  (2016-12-12 00:09:44)
- デフォルトで霧で見通しが利かず障害物が多くその上広い。サバイバーのボーナスステージだなこれ  -- 名無しさん  (2016-12-13 23:12:28)
- アサイラム以降の新ステージは1マップしかないからね  -- 名無しさん  (2016-12-13 23:15:21)
- 翻訳してやったぜ  -- このwikiよく使ってる人  (2016-12-20 18:53:20)
- 翻訳乙様  -- 名無しさん  (2016-12-20 19:08:40)
- このステの中央ときおりカラスが激しく鳴くときあるよね?アレってマップの演出?それとも接近したときに鳴くの?オシテテクダサイ  -- 名無しさん  (2016-12-20 19:09:55)
- 接近したときに鳴く。実際に探検して確認した。  -- 名無しさん  (2016-12-20 19:52:53)
- アリガトウ 下手に近寄らないようにしていたがあながち間違いではなかったのね  -- 名無しさん  (2016-12-20 19:53:56)
- エキサイト翻訳をされていたのを、翻訳の翻訳を繰り返して翻訳しました。 意味の分からない事を言っていますが、もし間違いがあるなら修正をお願います。  -- 名無しさん  (2016-12-21 02:58:30)
- 翻訳ありがとう。住人ってハグを拘束した狩り民族なのだろうか、それとも関係ないのに殺された?  -- 名無しさん  (2016-12-22 19:29:08)
- 沼の住民と狩りの民族・は同じだと思われます。 ただ、痕跡を消すために焼き討ちしたのか、それともリサの復讐が達成できたから燃え尽きたかは不明だと思います。  -- 名無しさん  (2016-12-23 05:36:40)
- 殺人鬼でプレイしてるけど、このマップに行きたくないからDLC買ってない…。  -- 名無しさん  (2016-12-28 17:11:53)
- やっぱりもう一回り狭くてもいいんじゃないかな・・・  -- 名無しさん  (2017-01-06 02:23:11)
- 前のアプデでトラッパーが窓枠を塞いだみたいに、葦もトラッパーの兄貴に切ってもらおう。  -- 名無しさん  (2017-01-06 18:24:39)
- キラーにとっては屈指の糞ステージ。異常に広い上に発電機がまばらに配置されており見通しも悪い。ここを避けるためだけにオファリングを使っても良いくらい。下手すると一人・二人しか目視できていない段階でゲームが終わる。  -- 名無しさん  (2017-01-06 19:14:32)
- 目視しても即逃げられやすい鬼のような糞ステージ  -- 名無しさん  (2017-01-17 23:19:25)
- 取り合えずハグはハグ自身が雑魚レッベルなのとマップがサバイバーガン有利というゴミ組み合わせなので購入否推奨  -- 名無しさん  (2017-01-17 23:21:27)
- 強ポジ?このマップ全体強ポジだよ糞が  -- 名無しさん  (2017-01-17 23:22:21)
- キラーでこのステージ引いてしまったら切断しても許されるレベル、プレイしても確実に逃げられる  -- 名無しさん  (2017-01-17 23:23:10)
- ↑切断はどんな状況でもクソでしょ。 切断するくらいなら放置して別作業どうぞ。  -- 名無しさん  (2017-01-18 15:49:40)
- ナース相手で中央に逃げるサバイバーと外周にある障害物を利用するサバイバーに分かれるけど、後者の行動されるとマジで狩れない  -- 名無しさん  (2017-01-18 20:06:45)
- ↑放置とか何故にするのかと、ポイント稼ぎたいんならご要望どおりの動かないBOTでも相手していてね  -- 名無しさん  (2017-01-19 00:03:30)
- ↑切断するくらいなら、と書いてあるからポイント稼ぎは関係ないぞ。 放置に文句を言うのは良いけど、切断を肯定するつもりならもっと悪いから無視安定した方が良いぞ。  -- 名無しさん  (2017-01-20 00:08:02)
- キラーでこのステージだけは時間の無駄だから即切断してるぞ     -- 名無しさん  (2017-02-17 03:27:04)
- やっと修正されたみたいでマップ中央辺りは草が殆ど消えたな、板も減って即見失うことはそうそう無くなった  -- 名無しさん  (2017-02-19 08:08:11)
- マップ外周は相変わらず物凄い草だがそんなもんほっといてマップ中央付近の発電機廻ってるほうが無難だと思う  -- 名無しさん  (2017-02-19 08:09:18)
- 修正されても、発電機速くなったから相変わらず即切断。  -- 名無しさん  (2017-02-22 04:34:30)
- 恥ずかしげもなく即切断とかいうならゲーム辞めりゃいいのに。  -- 名無しさん  (2017-02-22 17:13:20)
- 前ほど悪意のマップではないと思う。発見できれば場所によっては巨木マップ並みに見失いにくい場所が多くなったし少しマシになった  -- 名無しさん  (2017-02-22 23:12:49)
- 即切断。  -- 名無しさん  (2017-02-26 22:45:52)
- 相変わらずの糞マップ  -- 名無しさん  (2017-03-14 01:48:43)
- 開始と同時に切断でいいわ。時間ばっか掛かる  -- 名無しさん  (2017-03-14 02:00:32)
- 大船近くの鬼が通れない岩と小船の間で無限にチェイスできるわ・・・させないのはナースとトラッパーくらいだ  -- 名無しさん  (2017-03-20 16:56:13)
- このマップだけ隠密プレイ出来ない。ここヤダ。  -- 名無しさん  (2017-05-05 13:29:58)
- 真ん中の発電機修理したら汽笛鳴って即脱出できたんだが、どういうこと?  -- 名無しさん  (2017-06-14 01:46:38)
- 残り2個で船とどこかが同時に着いたのが気がつかなかったとかじゃなく?それとも鬼が回線抜いて脱出になったとかのオチじゃないよな?仮に船修理で速攻脱出ならバグだわな。  -- 名無しさん  (2017-06-17 07:14:56)
- 鬼が切断でもしたんじゃね  -- 名無しさん  (2017-06-17 07:25:12)
- 広くて見つかりにくいけど、下手だから見つかった後になかなか逃げ切れない…。  -- 名無しさん  (2017-07-24 12:37:52)
- このマップは、雰囲気があって一番好きだな。  -- 名無しさん  (2017-08-06 11:56:51)
- ハッチどこー・・・  -- 名無しさん  (2017-08-07 11:35:41)
- Map端の角にあったりするから注意な  -- 名無しさん  (2017-08-07 12:26:41)
- 最後のプレイにビリーさん練習と思ったら、久しぶりのスワンプ。  -- 名無しさん  (2017-08-13 11:28:52)
- 初めてノーフック(笑)ゲートでサバイバーさん交互に殴らせてからの回復でお互いに稼いで終わりました。この時のプレイヤーさんありがとう(^_^;)  -- 名無しさん  (2017-08-13 11:32:07)
- ↑おめでたいお方だこと。  -- 名無しさん  (2017-08-14 17:21:26)
- ヒルビリー以外でこのマップで戦えるキラーいる?  -- 名無しさん  (2017-08-15 07:05:53)
- トラッパー  -- 名無しさん  (2017-08-15 09:12:47)
- 今回のアプデでNEWマップ追加されました?  -- 名無しさん  (2017-09-16 13:18:54)
- ↑おぞましい貯蔵庫という狭めで、建物が強いマップが追加されました。  -- 名無しさん  (2017-09-16 13:23:13)
- ↑3レイスはこのマップ強いぞ  -- 名無しさん  (2017-09-16 13:23:36)
- Knock Outが広い方でめちゃくちゃ強いぞ。レイスで4ダウンできた。  -- 名無しさん  (2017-09-23 18:09:39)
- ペイルローズもずいぶん様変わりしたような…  -- 名無しさん  (2017-09-23 21:48:45)
- 個人的にマップの高低差が苦手だわ。戦えないとかではないんだが、マップ端の丘から始まると見通しよすぎて怖い。  -- 名無しさん  (2017-09-25 19:41:09)
- 貯蔵庫はしっかり把握が進むと生存者有利っぽいなぁ。見通しが効かなくて板が3枚くらいある室内ジャングルジムあるしな  -- 名無しさん  (2017-09-30 08:38:04)
- 貯蔵庫でドクターに当たると抜けたくなる  -- 名無しさん  (2017-10-03 11:00:10)
- そこにロッカーがあるじゃろ?  -- 名無しさん  (2017-10-03 19:12:13)
- 一生ロッカーに入ってろ  -- 名無しさん  (2017-10-04 02:50:58)
- どんな煽りだよ・・・  -- 名無しさん  (2017-10-04 02:59:53)
- 客船の上層の外舷の縁を飛び越えて、下へ降りることができることを知らない人が多いよね。それで逆サイへ回ればかなり引き離せるよ。ネアの着地軽減つけていればより良い。  -- 名無しさん  (2017-10-15 12:02:13)
- 貯蔵庫率高すぎィ初期ステージが懐かしい  -- 名無しさん  (2017-10-15 14:58:31)
- このマップ板多すぎないか?窓ぐるできるところ多いわ視線は通らないわクソすぎだろ  -- 名無しさん  (2017-10-16 23:03:58)
- そうか?そのぶん何もない平原みたいなとこも多いだろ  -- 名無しさん  (2017-10-18 04:39:27)
- キラーの時は、初手は外周回ると鯖がしゃがんでるのによく会う。レベル1マイケルの奇襲が面白い     -- 名無しさん  (2017-10-19 12:24:50)
- ペイルローズの背の高い草が大量に増えてる気がする。真ん中の船も板増えてるし、また鯖有利マップに戻ったな   -- 名無しさん  (2017-11-05 23:28:32)
- 生存者が有利なだけのクソマップ  -- 名無しさん  (2017-11-24 19:46:38)
- トーテム探しが大変  -- 名無しさん  (2017-11-24 19:50:23)
- スモゲつけてない時はルイン探すの諦めるレベルで大変  -- 名無しさん  (2017-11-24 20:14:56)
- 船の中の穴から下の階に行けるけど、そこにキラー誘導してサバイバーの上に乗せるとキラーは動けなくなるクソマップ  -- 名無しさん  (2017-11-26 22:07:02)
- ルイン発見されにくい以外キラー有利の要素が何もない糞マップ  -- 名無しさん  (2017-12-08 18:06:57)
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