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THE PIG - (2018/01/27 (土) 12:15:17) のソース

#contents()
#image(pig.jpg)

ゲスト参戦:映画「SAW」「SAWⅡ」「SAWⅢ」のゲーム被験者からジグソウの後継者となったアマンダ・ヤング
      ただし、デザインモデルは「SAW THE GAME」の女信者。 デザインモデルと設定が異なるので注意。

*特徴
生存者と同程度の身長なので小さめ。
殺人鬼の中で唯一屈むことができ、屈み中は心音が無くなる点が大きな特徴。
屈み中は通常攻撃は出せないがチャージすることで小さい叫び声をあげて突進しながら攻撃できる。
(屈み動作に関しては生存者のように小刻みにするものではなく、ドクターのモード切り替えに近い)

また、固有能力で逆トラバサミでは今までの殺人鬼とは違う形で生存者たちに恐怖を与える。


*武器

|メイン装備|&image(130px-FK_W01.png)|Hidden Blade&br()(仕込み刃)|ジグゾウが扱った武器。 小さいながらも鋭い刃は人の肉を難なく切り裂く。&br()映画本編でもタップ刑事の喉を切り裂いて重傷を負わせた。&br()&br()「ジグソウの洗礼」効果の1つ。 武器を隠し、屈む事で気配を消す。&br()屈み中は、心音・視線表示を徐々に完全消失。 僅かに移動速度低下。&br()また、通常攻撃不可能。 発電機、板破壊行動可能。 追跡判定も消失する。&br()屈み状態中のみ、中距離の高速移動で襲いかかる奇襲攻撃が使用可能。&br()(奇襲攻撃は最大で16m(2.5秒)移動可能)&br()この高速移動は通常通りに移動可能・障害物にぶつかっても停止しない。|
|サブ装備|&image(120px-FulliconPowers_jigsawsBaptism.png)|Jigsaw’s Baptism&br()(ジグソウの洗礼))|ジグソウが作ったゲーム器具。 作動すると装着者の顎を裂き、ゲームオーバーとなる。&br()這いずり状態の生存者に装着させる事が可能。 初期所持数:4・補充不可&br()発電機の修理完了・ゲートが通電すると、装置が作動開始。 (時間制限:2分30秒)&br()時間内に解除できない・ゲート開放後の通路を進むと装着者は処刑される。&br()解除はマップ各地のジグソウ箱を調べて4つの内1つのアタリを引く必要がある。&br()装着状態時、左下のアイコンに時計が表示。 作動中は赤色に変わる。&br()&br()装置作動中は以下の効果となる。&br()- 作動中は機械音の警告が鳴り、状況に合わせて警告音が変化する。&br()- 生存者側は装置の残時間を確認可能。(他生存者含む)&br()- 装着者が追跡中・這いずり中・フック中は装置作動の時間経過が停止する。&br()- 殺人鬼・装着者はマップ各地にあるジグソウ箱が白い可視表示化になる。&br()- 装着者はジグソウ箱の探索可能。 (スキルチェックあり・失敗すると強調表示化)&br()※ジグソウ箱のアタリは1個のみ(完全ランダム) ハズレを引くとビリー人形が笑う。|

*固有パーク
|BGCOLOR(gray):&color(black){写真}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|>|>|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h
|~|~|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Yellow){ア&br()ン&br()コ&br()モ&br()ン}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Green){レ&br()ア}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Purple){ベ&br()リ&br()ー&br()レ&br()ア}|~|h
|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/114/784/dbd-perk-hangmanstrick.png)|Hangman's Trick&br()(ハングマンのトリック)|Lv1&br()Lv2|Lv3||破壊・使用済み後のフックが30・20・10秒後に復活する。&br()また、生存者がフック破壊を行うと強調表示する。|
|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/114/786/dbd-perk-serveillance.png)|Surveillance&br()(監視)||Lv1|Lv2&br()Lv3|火花を散らす発電機を1つ・2つ・3つまで16秒間白く可視表示する。&br()破壊行動を行う度に可視表示は古い物から入れ替えられる。|
|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/114/785/dbd-perk-makeyourchoice.png)|Make Your Choice&br()(自分の意志で選択せよ)||Lv1|Lv2&br()Lv3|フック救助成功時に48・40・32m以上離れてる場合、効果発動。&br()フック救出を行った生存者を一撃で這いずり状態にする。&br()ただし、このパーク効果は60秒の時間制限がある&br()&br()発動すると、効果の再使用までに60秒必要。|

*アドオン
#region(THE PIG)
|BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){名前}|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果の重複}|BGCOLOR(gray):&color(black){説明}|h
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Workshop Grease&br()(工業グリス)|&color(Brown){Common}|する|ジグソウ箱のスキルチェック発生率が僅かに増加する。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Shattered Syringe&br()(割れた注射器)|&color(Brown){Common}|する|奇襲攻撃の失敗時、硬直時間が僅かに減少する。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|John's Medical File&br()(ジョンのカルテ)|&color(Brown){Common}|する|奇襲攻撃の溜め時間が僅かに減少する。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Combat Straps&br()(軍用ストラップ)|&color(Brown){Common}|する|屈み状態に移行する時間が僅かに減少する。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Video Tape&br()(ビデオテープ)|&color(Yellow){Uncommon}|する|奇襲攻撃の溜め時間が僅かに減少する。&br()奇襲攻撃を失敗時、硬直時間が僅かに減少する。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Utility Blades&br()(作業用刃物)|&color(Yellow){Uncommon}|しない|逆トラバサミを装着された生存者は出血状態になる。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Razor Wires&br()(カミソリワイヤー)|&color(Yellow){Uncommon}|する|ジグソウ箱のスキルチェック発生率がより増加する。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Last Will&br()(遺言)|&color(Yellow){Uncommon}|する|逆トラバサミの所持数が1つ増加する。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Face Mask&br()(フェイスマスク)|&color(Yellow){Uncommon}|しない|逆トラバサミを装着された生存者は視覚消失状態になる。&br()(パーク・アドオンの可視表示が無効化)&br()ジグソウ箱の可視表示には影響しない|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Slow-Release Toxin&br()(緩効性毒物)|&color(Green){Rare}|しない|逆トラバサミを装着された生存者は疲労状態(※)になる。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Rusty Attachments&br()(錆びた付属品)|&color(Green){Rare}|しない|逆トラバサミを装着された生存者は重傷状態になる。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Jigsaw's Annotated Plan&br()(ジグソウの注釈付き設計図)|&color(Green){Rare}|する|ジグソウ箱の設置数が1つ増える。&br()逆トラバサミのデスタイマーがより増加する|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Interlocking Razor&br()(連動ノコギリ刃)|&color(Green){Rare}|しない|ジグソウ箱のスキルチェック失敗の減少量が劇的に増加する。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Bag of Gears&br()(機械部品の袋)|&color(Green){Rare}|する|ジグソウ箱の探索終了時間が僅かに増加する。&br()生存者に逆トラバサミを装着する時間が僅かに減少する。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Tampered Timer&br()(改造タイマー)|&color(Purple){Very Rare}|する|逆トラバサミのデスタイマーがより減少する。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Jigsaw's Sketch&br()(ジグソウのスケッチ)|&color(Purple){Very Rare}|する|ジグソウ箱の設置数が1つ増える。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Crate of Gears&br()(機械部品の箱)|&color(Purple){Very Rare}|する|ジグソウ箱の探索終了時間が大幅に増加する。&br()生存者に逆トラバサミを装着する時間がより減少する。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Amanda's Secret&br()(アマンダの秘密))|&color(Purple){Very Rare}|しない|殺人鬼側はジグソウ箱の可視表示が無効化。&br()生存者が逆トラバサミを解除すると強調表示される。&br()逆トラバサミを解除した生存者を6秒間可視表示化する。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Rukes Set No.2&br()(ルールセットNo.2)|&color(Magenta){Ultra Rare}|しない|生存者が逆トラバサミ装着時、ジグソウ箱の可視表示が無効。&br()この効果は逆トラバサミが作動開始すると消失する。|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/700/_.png)|Amanda's Letter&br()(アマンダへの手紙)|&color(Magenta){Ultra Rare}|する|屈み状態の間、12m以内の生存者を可視表示化する。&br()逆トラバサミの所持数が3個減少する。&br()ジグソウ箱の設置数が2つ減少する。|

※疲労関連のPERK効果が発動すると、一定時間は疲労関連の他PERK含めて全ての効果が発揮しなくなる。 
 回復速度は走っている時は50%・しゃがむ時は133%に変化する。

#endregion

*キャラ説明

At first I actually believed that it was a pig that slept in front of me on the ground.
An animal that somehow had eluded the banalities of my old life and managed to end up at this forsaken and forgotten place. 
But then it rose, from crouch to standing, with its lifeless eyes nailed to my person. 

I ran, as I have so brutally learnt to do. 
My curiosity halted my escape after a few feet and I hid in a cabinet. 
The Pig moved like a predator – and I saw: a human body wearing a pig’s head as ornament. 
It walked by the cabinet and its snout was just a few inches away from me. 

I held my breath, aching for freedom. 
A sudden sound caught the pig’s attention and it walked away.
But not without giving me a last, final glance, as if it wanted to inform me that I was given a second chance. 
I will not get a third.

//#region(原文)
//#endregion

*背景
「ジグソウ」の名で知られるジョン・クレイマーは、中国の干支で「豚年」に息子が生まれるよう計画していた。
豚は豊穣と再生の象徴であり、彼と妻の新たなる門出、そして息子の輝かしい人生の始まりとして相応しいと考えていたのだ。
だがその計画は――妻が働いている病院に麻薬中毒者が強盗に入った夜に打ち砕かれた。

この事件の結果、妻は流産した。 ジョンは最終的に麻薬中毒者を捕らえ、最初の被験者とした。 そして「豚」も永久に変わったのだ。
それはジョンを内側から腐らせる病気の象徴となり、また人間は単なる肉に過ぎず、行動を通じて自らを高め、
死のあぎとから人生をつかみ取らなければならない、というリマインダーとなった。
「豚(ピッグ)」は器となり、被験者をテストへと運ぶ、ジグソウのエージェントとなった。
ピッグは、「ゲーム」に勝利した者達の一部には依然として、ジグソウの弟子、果ては後継者としての新しい人生へと導いた、再生の象徴だった。

アマンダ・ヤングもその一人だった。トラブルにまき込まれどん底に落とされた彼女の人生は、自身と周囲の人間への害悪にあふれていた。
ジグソウのテストに直面し、生還したことで、全ては変わった。
自分の命にも価値はあると確信した彼女はジグソウの思想の信奉者となり、ジグソウが癌で死んだ後はその後継者となる意志を固めていた。

だが彼女は、ジョンの死が差し迫っていることへの苦悩と、
被験者達がゲームのるつぼで己を救い、再生する事などできないという思い込みから、よりジョンに依存していった。

それを見て取ったジョンは新たなゲームを仕掛け、彼女に自分自身を救う機会を再び与えたが、アマンダは私怨や制裁願望を止められなかった。
彼女はテストに失敗し、その結果射殺された。

タイルの床で血の海に沈んだ彼女の視界を闇が包み込み、そこに木の軋むような音が伴った。
次の瞬間、彼女は森にいて、再び豚の目を通して世界を見ていた。
木々が彼女を取り込み、その枝があらゆる角度から襲い掛かる。
パニックの波に襲われ、彼女は仮面の中で自分の呼吸が反響する音を聞いた。

彼女は地獄におち、呪われて、この姿で過ごし続けなければならなくなったのだろうか?
それとも、これも新たなテスト?もしかして、彼女はゲームオーバーになっていないのでは?
ジョンはいつも他の誰よりも一手先を考え、あらゆる結果に備えた計画を立てていた。 ジョンが彼女を見捨てるはずがない、そうでしょう?

ジグソウは去ったかもしれないが、彼は彼女を別の存在に預けたのだ。
そう、彼女がピッグとなって仕えるべき存在に。

そして現在、彼女は自分の下した決断が正しかったと確信している。
ゲームの時間は終わった。彼らの誰にも、救われる可能性などなかった。
彼らは肉で、肉は死ぬことを定められていたのだ。

#region(原文)
When John Kramer, better known as Jigsaw, planned for his son to be born during the Chinese Zodiac’s Year of the Pig, 
he wanted it to represent fertility and rebirth; 
a new beginning for him and his wife, and the start of a charmed life for his son. 
But that plan was shattered on the night that a junkie broke into his wife’s clinic, hoping to score.

After this event resulted in the death of his unborn son, 
John finally caught up with the junkie, making him his first test subject, and the Pig was changed forever too.
It became a representation of the disease that was rotting John from the inside, 
a reminder that we are just meat unless we elevate ourselves by our actions, by grasping life from the jaws of death. 
The Pig became a vessel, an agent of Jigsaw, conveying the subjects to their test.
For some of those who emerged victorious, the Pig could still be a rebirth, into their new lives as apprentices, even disciples, of Jigsaw.

That was the case for Amanda Young, a troubled soul, whose life had been a catalogue of harm, both to herself and those around her. 
That changed when she faced, and bested, Jigsaw’s test. 
Deciding her life was worth something, she became devoted to Jigsaw’s cause, ready to take over when cancer consumed him.

But she became more dependant on John, 
her anguish at his impending death combining with a belief that their test subjects weren’t capable of saving themselves, 
of being reborn in the crucible of the games.

Seeing this, John presented her with another game, another chance to save herself, but Amanda let her rage and jealousy rule her actions. 
She failed the test and took a bullet as a consequence.

Bleeding out on the tiled floor, darkness engulfed Amanda’s vision, accompanied by a sound like creaking wood. 
Then she was in a forest, once more viewing the world through the eyes of a Pig.
Trees surrounded her, their branches clawing at her from all sides. 
Waves of panic washed over her and she could hear her breath reverberating inside the mask.

Had she been damned, cursed to spend her days here, in this guise?  
Or maybe this was another test?  Maybe she hadn’t failed at all? 
John always thought one step ahead of everyone else, planned for every eventuality, and he would never give up on her, surely?

Jigsaw may have gone but he had passed her onto another. 
A being for whom she would be The Pig again.

Ultimately, she saw now that she had been right in the choices she had made. 
The time for games was over. There was no chance of redemption for any of them. 
They were meat, and meat was destined to die.
#endregion

*戦法
屈み状態の不意打ちとヘッドギアによる罠装着という固有の戦法を使い分けて戦う。

不意打ちの使い道は主に以下の通り
1. 索敵中から屈んで生存者に心音による警戒をさせずに近づいて襲う用途。
2. チェイス中、板越しににらみ合いになった際に屈んでからの奇襲で加速して襲う用途。

1は地下フックに吊るした直後などに使うと特に強い。
2は屈むと移動速度が落ちるもののにらみ合い中なら生存者との距離を離される危険が少なく、奇襲による加速と長いリーチの恩恵が大きい。
知らない生存者であれば一撃を入れることができるし、知っている生存者でも早めに板を倒すことを強要できる。
チェイス時間を短縮できるのでピッグを使う上で必須のテクニックである。

罠装着は非常に簡単に取り付けできるものの、処刑の条件があまりにも厳しいため事実上生存者の修理作業の遅延効果しかない。
幸い罠装着したままではゲートをくぐれずハッチでしか脱出できないので罠を無視することは困難であり、ほぼ確実に解除作業を強要できる。
この際、ジグソー箱巡りと破滅トーテム探しを兼用されてしまうとロスが大きいため取り付けるタイミングは注意を払いたい。
最速で倒した生存者に装着させるよりも破滅トーテムが破壊された後や発電機が残り3~4個程度になった頃から取り付けたほうが良いだろう。

そして固有パークは「自分の意志で選択せよ」のみ突出して強力であるため、このパークのみ積極的に活用していきたい。
条件付きながらもワンパンできることは殲滅速度向上に大きく貢献する。
発動条件を満たす上で都合の良い「バーベキュー&チリ」と併用するとなお良いだろう。
ただし、ピッグは救出現場に駆けつける速度が早いわけではないためこの凶悪パークとの相性はそこそこである。(それでも相当強い)
真価は高速移動に長けるナースやヒルビリー、ハグにティーチャブルで取り付けた時に発揮される。

更に心音を消してうろつくことができるため「看護師の呼び声」との相性も良い。
心音が鳴らないため油断して(あるいはリスクを承知で)セルフケアを始める生存者が多いので簡単に透視できる。
屈んだ状態では視点が低くてハグの如く生存者を見失いやすいため、この場合は「ずさんな肉屋」も併用するのも良いだろう。


*対策
屈むと全く音がしないので周囲を見回して警戒する必要がある。
同じように心音がほとんど鳴らないTHE SHAPEの第一形態と異なり屈んだ後も感知Perkは作動する。
どうしても接近に気づけないなら装備してみると逃げやすくなる。

逆トラバサミはジグソウボックスの中にランダムで存在している鍵を入手する以外の方法が無く、仲間は解除の手伝いができない。
罠にかかったまま脱出しようとすると罠によって死んでしまうので、かならずジグソウボックスを使って解除しよう。


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