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コメント/JANE ROMERO - (2019/05/26 (日) 09:27:17) のソース

-test - 名無しさん (2019-03-20 04:04:07) 
-真っ向勝負は3秒以上入ったあと飛び出れば効果発動だと思ってた - 名無しさん (2019-03-20 11:37:38) 
--それで合ってるよ 説明文が間違ってるだけ - 名無しさん (2019-03-21 19:49:39) 
-サツバツとした霧の森にブッダ降臨。 - 名無しさん (2019-03-20 12:45:10) 
-もしかしてゾンビ界の巨匠の名前パロってるのかな? - 名無しさん (2019-03-21 00:20:25) 
-胸がでかくてケツもいい - 名無しさん (2019-03-21 01:22:42) 
-上半身マッパのスキンはよ - 名無しさん (2019-03-21 02:32:48) 
-ヘッドオンさあ、アイアン・メイデンつけたら効果打ち消されるのかな? - 名無しさん (2019-03-21 03:03:41) 
-担がれたときに胸が揺れるからもがくのやめちまうよ - 名無しさん (2019-03-22 10:28:02) 
-メス大根 - 名無しさん (2019-03-22 15:08:29) 
-スージーに担げる重さの尻ではないでしょ - 名無しさん (2019-03-22 17:17:18) 
-変換率50%で自分の怪我が治るとかこんなクソパーク誰が使うんだ? - 名無しさん (2019-03-22 18:31:58) 
--確率で効果発揮するパークは総じて使いづらい - 名無しさん (2019-03-22 18:41:06) 
---確率じゃなくて相手のゲージを回復した分の半分を自分にも変換って事だけどね。微妙なのは変わらないけど - 名無しさん (2019-03-22 23:16:56) 
--真っ向勝負はナースやチェーンソー使いが泣く - 名無しさん (2019-03-23 02:57:36) 
-真っ向勝負の範囲って、目の前は無理なのか?両翼のみ? - 名無しさん (2019-03-22 20:44:07) 
--眼の前も発動するけど如何せん範囲が狭すぎてなぁ - 名無しさん (2019-03-22 23:17:39) 
-真っ向勝負をLv1からLv2に上げたら全然スタン取れなくなったけど、もしかしてLv2ってバグって機能してない? - 名無しさん (2019-03-23 04:38:43) 
--と思ってたら普通に発動した、勘違いだったようだ - 名無しさん (2019-03-23 04:53:58) 
-真っ向勝負使って地下室降りてすぐのロ待機してスタン救助決めたろと思ったら - 名無しさん (2019-03-23 11:26:09) 
-連帯感…相手依存の50%回復。「きっとやり遂げる」が必須。 - 名無しさん (2019-03-23 18:41:15) 
-平常心…持ってても何がよいのかわからない。刑事の直感で反応した所に直進するのがよいかも。 - 名無しさん (2019-03-23 18:42:30) 
--チェイス中に視線切れてれば撒ける可能性があがる、鬼の近くで発電完了からの全力ダッシュで離脱ができる。前者は他者起動型ダンスウィズミー、後者は発電完了時かつ足跡限定ディストーションって考えると良い - 名無しさん (2019-03-26 16:57:16) 
-真っ向勝負…ロッカーに3秒も入らないといけないし、あたり判定も小さいため回避が容易、さらに疲労までついてくる。 - 名無しさん (2019-03-23 18:43:28) 
--使ったことないけど、パークの説明と挙動が違うの? - 名無しさん (2019-03-23 19:11:45) 
---発動条件→ロッカーに3秒以上入る。発動方法→勢いよく出る。って感じのはず。説明がおかしいと思う。 - 名無しさん (2019-03-23 21:15:16) 
-平常心は闇の感覚と相性良さそう。更にスプバがあれば心音範囲内でも安定して離脱できそう。ところで、これって自分が修理完了しなくても、発動するのかな? - 名無しさん (2019-03-23 21:22:35) 
--するよ - 名無しさん (2019-03-23 22:31:55) 
-多分、ヘッドオンじゃなくてハードオン - 名無しさん (2019-03-24 00:29:18) 
--head on=真正面から〜だからヘッドオンで間違ってない。ハードオンだと勃起するになるけどよろしいか? - 名無しさん (2019-04-18 11:48:27) 
-キラーが効果範囲内に入ってるときは「ひるませる」とかに変わるべきよな - 名無しさん (2019-03-24 06:43:07) 
-真っ向勝負検証してきた、①3秒以上ロッカーに入ってアイコンが点滅、②キラーがスタン効果範囲に入っている ③ドアをダッシュボタン押しながら開ける ④映画とかでガラスとかに突っ込むモーション(両手をクロスさせて飛び込むモーション、両手を開くモーションは条件を満たしてない)モーション終了時の着地時に判定あり キラーが超密着してると当たらないときがある 間違ってたら修正よろ - 名無しさん (2019-03-24 09:36:12) 
--ちなみに担いでるときに当てるとスタンして鯖を落とす(板当て鯖救助と同じ) - 名無しさん (2019-03-24 09:40:22) 
---追記 タックルモーション中は無敵はない模様 キラーの攻撃と相打ちになってこっち負傷キラースタンになった - 名無しさん (2019-03-26 11:46:39) 
--結構前方範囲広いよね。離れてても意外と当たる。 - 名無しさん (2019-03-25 22:04:48) 
-あれは失敗だったね、でアイアンメイデンの対抗策として真っ向勝負を実装したってこと? 運営にとっちゃアイアンメイデンはぶっ壊れパークなのか - 名無しさん (2019-03-26 16:40:55) 
--ゴミって言ってるのはメイデン使いこなせていない人だけで、使える上手い人にとってはぶっ壊れレベルで強いよ。ちな、俺はメイデンいつも使ってるよ - 名無しさん (2019-03-26 22:41:45) 
---どのキラーでどんなふうに?ハントレスで斧回収早めてる以外でな - 名無しさん (2019-03-27 03:57:56) 
--ぶっ壊れだったのなら数字で調整とればいいのに、メタパーク実装したよ!とか。おかしな手段取る運営やな・・・ - 名無しさん (2019-03-27 09:59:51) 
--気分でつける程度の実力はある(と思う)。たまに刺さるしワンパンできたときとても嬉しい - 名無しさん (2019-03-27 12:28:25) 
-そろそろ折ったフックで反撃できるパークとかできそうな予感。真っ向勝負より。 - 名無しさん (2019-03-27 20:57:59) 
-射程3メートルくらいか? - 名無しさん (2019-03-28 00:53:15) 
-平常心が割と刺さるな - 名無しさん (2019-03-29 16:50:15) 
-左右に立たれると明らかに当たってるのにヒットしないんだな - 名無しさん (2019-03-30 23:19:11) 
-真っ向勝負はロッカーの中の斧で反撃してほしいな。一つ手に取るだけで5個分だから15秒スタンしてくれるとなおよし - 名無しさん (2019-03-31 03:37:48) 
--15秒はさすがに草 - 名無しさん (2019-04-05 13:30:16) 
-真っ向勝負はロッカーバレ前提くらいでないとキツイな。ミスしてパカパカしちゃって、殺人鬼も困惑してたわ。 - 名無しさん (2019-03-31 15:11:48) 
-地下救助された鯖が出ずにスタン狙ったのは上手いなと素直に思った。けどそんな限定的な状況のためにパーク割く気にはならないな自分は - 名無しさん (2019-03-31 22:57:01) 
-うまく使えば全く足音残さずかつ走れるキャラにできるパークをお持ちの、横幅広いおばさん - 名無しさん (2019-04-02 01:15:39) 
-3秒待ってパークが点灯してドアからいきよいよくでたのにスタンスる時としないときがあります。これはなぜ?不発もあるのですか?当たり判定がいまいちわかりません - ろ (2019-04-02 02:40:46) 
-良いケツした良いおばさんやなぁ久々に新鯖欲しいな。スキンも好み - 名無しさん (2019-04-02 04:37:19) 
--ケツ不自然じゃね?下半身だけスモウレスラーかよ。 - 名無しさん (2019-04-02 07:03:35) 
---外国には大きなケツが魅力的だからとケツを大きくする手術なんかがあるんだ。つまり・・・ - 名無しさん (2019-04-02 09:38:05) 
----設定的にもセレブリティーだから多分そういうことなんだろう - 名無しさん (2019-04-02 17:14:14) 
--くさそう(くさい) - 名無しさん (2019-04-03 08:58:31) 
-アイアンメイデン対策ってそれ魂の平穏でよくね? - 名無しさん (2019-04-02 17:05:02) 
--というか対策する程でもないだろ。アイアンメイデン自体がネタで使えるレベルで積んでる鬼滅多に見ないし。 - 名無しさん (2019-04-19 19:20:00) 
-真っ向勝負、ロッカーにカラスが来るくらい入ってると発動できなくなるっぽい? - 名無しさん (2019-04-05 00:23:27) 
-連帯感変換率100%でもいいと思うんだがな - 名無しさん (2019-04-11 21:35:33) 
--連帯感付けてるときに限って相手が治療したがるジレンマ、あると思います 何回キャンセルしても治療してくる奴ホントやめてほしい - 名無しさん (2019-04-11 23:44:20) 
---出発前に全員のパーク分かってないと難しいよな…パークつけてるからそれに関係した行動取りたくなるのは分かるけど、明らかにヤバイ状況でも治療しようとしてくるし、キラーから隠れようとしてるのに走りながら追ってくるし。相手からするとなんで逃げるんだ!って思ってるんだろうか。 - 名無しさん (2019-04-17 22:43:23) 
-連帯感で注射器とかしたらどうなる?関係なし? - 名無しさん (2019-04-20 10:25:34) 
--「医療キットを使わず」だからアイテム治療は全て対象外かと - 名無しさん (2019-04-20 11:39:56) 
---治療系では独学者とならぶ使い勝手最悪パーク - 名無しさん (2019-05-26 09:27:17) 
-翻訳文を整理した所、裕福な人生を送ってるみたいで壮絶な人生を送っている。 特に一番驚いたのは「自分たちは本当の親子じゃない」。 原文にはその一文は一切なく、葬儀には両親が参加した、とあるから…。 これ母親が話題の為に嘘をついたように思える。 ひでぇ…。 - 名無しさん (2019-04-21 15:09:54) 
-壮絶な過去を持ちながらテレビで成功し、番組では知的で良質な本を紹介してるという設定はオプラ・ウィンフリーをモデルにしてるのかな? 日本でこういうタレントいないけど(一番近いのは黒柳徹子?) - 名無しさん (2019-04-24 20:34:59) 
--妙に既視感があると思ったら彼女か!ありがとう - 名無しさん (2019-05-21 23:09:18) 
-どうでもいいんだけど真っ向勝負のアイコンが仏壇から観音様が勢い良く飛び出してるように見えて仕方がない - 名無しさん (2019-04-30 18:45:00) 
--息子の部屋に突撃するおかんに見えて仕方がない - 名無しさん (2019-05-12 21:42:43) 
-連帯感てきっとやり遂げるに影響する?植物学とか独学者とか影響しないなら相互回復するとしてどっちが早いんだろ? - 名無しさん (2019-05-14 00:48:04) 
--素手治療であれば全部適応するよ、だから君も連帯感独学者で全てを救おう! - 名無しさん (2019-05-20 18:35:44) 
-DSno - 名無しさん (2019-05-14 18:50:37) 
-DSのスタンが3秒、真っ向勝負が5秒でよくない!? - 名無しさん (2019-05-14 18:52:13) 
--発動条件きつい上にキャッチや攻撃受けずに当てるのも厳しいからな...ほんとDSは1perkが持つ力としては破格 - 名無しさん (2019-05-17 11:24:43) 
--真っ向勝負は何気にロッカーから飛び出して体勢立て直す動作は居るからなぁ… - 名無しさん (2019-05-22 19:08:16) 
--分かる。正直3秒とか不屈付けてたらそのまま殴られるレベルでしかスタンしないわ - 名無しさん (2019-05-24 22:15:55) 
--そもそもキラーが扉の真ん前に立つと発動してない様に思えるんだけど、何あれほんまクソ - 名無しさん (2019-05-24 22:17:46) 
-真っ向勝負 ロッカーから飛び出したと同時にキラーが攻撃入れるとと100%キラーの攻撃が優先される欠陥パーク。これがバグじゃなかったら終わってる - 名無しさん (2019-05-25 14:29:34) 
--条件付+疲労なんだから処理順位はキラーのあらゆる動作より優先してもらわないと産廃 - 名無しさん (2019-05-25 14:34:28) 
---理論上必ず攻撃を食らうパーク - 名無しさん (2019-05-26 00:22:14) 
--勢いよく飛び出して張り倒されてるロメロしかみないよねw他は担いでるやつが近く通ったら嫌がらせに使うくらいで - 名無しさん (2019-05-26 09:25:38)