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Patch 7.6.1 - 2024-03-25(公式記事公開日・UTC)

コンテンツ

  • ツインズを再度有効化しました。

新要素

殺人鬼アップデート


アドオン:

割れたカメの卵:

  • 発動した幻像の罠が有効なままとなる時間を30%増加する。(以前は20%)

半分の卵の殻:

  • 発動した幻像の罠が有効なままとなる時間を25%増加する。(以前は15%)

粉々になった卵の殻:

  • 発動した幻像の罠が有効なままとなる時間を20%増加する。(以前は10%)

生存者BOT

反応時間

  • 殺人鬼をどうやってプレイするかカスタムマッチで学ぶことを容易にするため、生存者BOTを更新しました。

  • 基本反応時間がランダムとなり、平均して遅くしました。
  • 生存者BOTと殺人鬼の距離に比例して能力に対する反応時間が増加するようにしました。
  • 生存者BOTが殺人鬼を見ていないとき能力に対する反応速度が増加するようにしました。

問題の修正

  • アンノウン : DLC限定衣装アイテムがあらゆる悪しきものチャプター購入時に手に入らない問題を修正しました。(遡って適用されます。)
  • チュートリアルの結果画面で正しいロードアウトが表示されるようになりました。
  • 復帰したプレイヤーがまれにゲーム起動時にスタックする問題を修正しました。
  • リミックスのチャレンジを選択しているとロビーでクラッシュすることがある問題を修正しました。

オーディオ

  • フラクチャード・カウシェッド: 小麦が何の効果音も発さない問題を修正しました。

環境/マップ

  • クロータス・プレン・アサイラム: 殺人鬼の小屋でトラッパーのトラバサミが空中に浮く問題を修正しました。
  • デモゴルゴン : グリーンビル広場の映画館内にポータルを設置した時正常に裏側の世界を移動できるようになりました。
  • マザーズ・ドゥエリング: 障害物がプレイヤーの進路をふさぐことがある問題を修正しました。
  • マザーズ・ドゥエリング: プレースホルダーのタイルが生成される問題を修正しました。
  • シンギュラリティ : レリー記念研究所でバイオポッドが壁に正常にくっつかない問題を修正しました。
  • ツインズ : バダム幼稚園でヴィクトルが階段を並んで歩ける問題を修正しました。
  • トラッパー : カラスの巣でトラバサミを地面の下に設置できる問題を修正しました。
  • 殺人鬼: トーバ着陸地点で障害物の上に登れる問題を修正しました。
  • 複数のマップで壊れやすいブラッドデポが空中に浮く問題を修正しました。

キャラクター

  • ツインズ : ヴィクトルを解放し呼び戻したあとでシャルロットの動きがゴムで引っ張られるように表示される問題を修正しました。
  • ツインズ : ヴィクトルを2回以上解放するとシャルロットの動きが儀式終了まで妨害される問題を修正しました。
  • 鬼 : 生存者を運んでいる最中に突進攻撃ができる問題を修正しました。
  • アンノウン : レアかベリーレアの頭部スキンを装備中、障害物を攻撃すると髪の毛がカメラに埋まる問題を修正しました。

パーク


インターフェース

  • 招待ウィジェットの招待を承認するか拒否するボタンの裏にあるボタンを押せる問題を修正しました。
  • アーカイブのリフトパスの詳細のテキストのフォーマットを修正しました。

プラットフォーム

  • Nintendo Switch: スカルマーチャントの緋色の復讐コーディネイトの腕が無い問題を修正しました。

既知の問題

  • ドクター : ブラッドショックコーディネイトの頭部がロビーアニメーション中テクスチャが伸びる問題。



Patch 7.6.0 - 2024-03-12(公式記事公開日・UTC)

新要素

新しい殺人鬼 – アンノウン

殺人鬼の能力

  • 能力ボタンを押してUVXをチャージする。準備ができたら攻撃ボタンを押してUVXを放つ。UVXはバウンドする発射体で、物に当たると爆発範囲を作り出す。空中にあるUVXに触れた生存者は妨害状態となる。爆発範囲に触れた生存者は弱体化する。弱体化した生存者が爆発範囲に触れると、1段階負傷する。生存者はアンノウンを睨み倒すことに成功すると弱体化を解除できる。

特殊アビリティ:幻覚

  • アンノウンは最大4個まで断続的に幻覚を作り出す。幻覚は、UVXのチャージ中、アクションの実行中、またはフックなどのオブジェクトの近くにいる間は作られない。生存者が爆発範囲に触れたりして弱体化すると、次に幻覚が出現するまでの時間が10秒短縮される。

特殊アビリティ:テレポート

  • アンノウンは幻覚にテレポートでき、その際、一時的なデコイを残していく。生存者は払いのける能力を使って儀式から幻覚を除去できる。弱体化した生存者は払いのけるのに、より時間がかかる。払いのけを完了しないと、生存者は弱体化し、殺人鬼の本能を発動させる。

パーク


  • なんらかの手段で生存者が負傷すると、このパークが24/27/30秒間発動する。
  • 窓を乗り越えると5%の迅速を10秒間得る。効果は重複しない。


  • 発電機を破壊すると、脅威範囲がその発電機に22/26/30秒間移動し、脅威範囲が32/32/32メートルとなる。
  • 効果が続く限り、探知不可のステータス効果を得る。
  • その後、パークは30/30/30秒間のクールダウンに入る。


  • 治療中や修理中に生存者がスキルチェックに失敗すると、トークンを3つ獲得する(最大18/24/30個まで)。
  • 発電機を破壊する際にトークンを所持している場合、トークンが全て使用される。トークン1つごとに発電機の全体の進行度が1%失われ、さらに発電機が1秒間ブロックされる。
  • 発電機のブロックが解除されると、修理の進行度が後退し始める。
  • このパークには60秒間のクールダウンがある。

新しい生存者 - セーブル・ウォード

新しいパークタイプ: 呼び出し

  • 呼び出しは新しいタイプの生存者パークです。呼び出しは生存者が地下室にある塩の円を発動させる必要があります。発動すると、大きなブーストと引き替えにペナルティを払います。

パーク


  • 地下室にいるときに円の近くでアビリティ発動のボタン1を押して呼び出しを始める。呼び出しには120秒間かかる。呼び出しの間、自分のオーラが他の生存者に視え、他の生存者は進行中の作業に参加できる。協力した生存者一人当たり、作業の速度が50%上がる。協力した生存者が呼び出しのパークを装備している場合、速度が代わりに100%上がる。

  • 呼び出しが完了した場合:
  • 負傷し、儀式が終わるまで衰弱のステータス効果を得る。
  • 全ての残り発電機の必要修理量が8/9/10チャージ減少する。(“真新しいパーツ”と同じ効果)
  • 呼び出しを完了すると、全ての生存者でこのパークが無効になる。


  • 地下にいるときに、このパークが発動する。
  • 通常の治療速度の70/70/70%の速度で、医療キットなしに自分を回復できる能力、影に潜む強みが解放される。
  • 地下で回復を完了すると殺人鬼のオーラが6/8/10秒間視える。


  • 地下でフックから自力脱出を試みると必ず成功する。
  • あなたがフックから救助されるか自力脱出すると、殺人鬼のオーラが16/18/20秒見える。

新しいマップ - グリーンビル広場

  • 枯死の島の新しいセクションがプレイヤーに開かれました。グリーンビル広場はその領域で過去に見られたものとは大きく異なる環境となっています。新しい固有建造物である映画館を含む全く新しいタイルのセットをフィーチャーしています。すべてのレイヤーを探索してください!2人の親しい友達が待ち合わせ、痕跡を残す像を見てみてください。それはどういう意味で私たちをどこに連れて行くのでしょう?誰も戻ってきて教えてはくれませんでした。

重傷のアップデート

  • 今まで重傷は効果を取り除くために生存者が治療をする必要があり、かつ治療速度を下げていました。より意味あるプレイヤーの選択を作るため、重傷を与えるすべてのソースにタイマーを追加し、治療しきってしまうか待つかプレイヤーに選択肢を与えます。

影響があるパーク


影響があるアドオン


殺人鬼のアップデート


アドオン

化合物33:

  • 突進が4回以上できなくなる。(以前は3回以上)
  • 突進のターン速度が33%増加する。
  • 突進の時間が33%増加する。


基本能力

  • 寸劇の解毒剤の有効時間を6秒に増加しました。(以前は5秒)
  • 寸劇の解毒剤の発動までのディレイを2秒に減少しました。(以前は2.5秒)
  • ボトルの数を6本に増加しました。(以前は4本)
  • 生存者が寸劇のトニックの影響を受けたときの視覚効果の激しさを減少しました。

アドオン

赤毛の小指

  • 寸劇のトニックのボトルが直接命中すると、中毒の効果が終わるまで無防備になる。
  • 持ち運べるボトルの数が最大1本になる。(新機能)


基本能力

  • シュレッドが命中したときのクールダウンを2.7秒に減少しました。(以前は3秒)
  • シュレッドでパレットを破壊したときのクールダウンを1.8秒に減少しました。(以前は2秒)

アドオン

黒の心臓:

  • シュレッドの命中クールダウンを10%減少する。(以前は15%)

バーブの眼鏡:

  • シュレッドのパレット破壊クールダウンを10%減少する。(以前は15%)


基本能力

  • ショック療法の距離を12mに増加しました。(以前は10.7m)
  • ショック療法が爆破するまでのディレイを0.8秒減少しました。(以前は1秒)

アドオン

「懲罰」- クラスIII:

  • ショック療法が爆破するまでのディレイを15%減少する。(以前は20%)

「懲罰」- カーターのメモ:

  • ショック療法が爆破するまでのディレイを20%減少する。(以前は30%)


基本能力

  • 幻像の罠のテレポート距離を48mに増加しました。(以前は40m)
  • 幻像の罠の設置時間を0.9秒に減少しました。(以前は1秒)
  • 発動した幻像の罠が有効なままとなる時間を6秒に増加しました。(以前は5秒)
  • 幻像の罠が発動する範囲を2.7mに減少しました。(以前は3m)
  • 幻像の罠を消すのにかかる時間を4秒に増加しました。(以前は3.5秒)

アドオン

血が混じった泥:

  • 幻像の罠が発動する範囲を30%減少する。(以前は”増加”)

血染めの水:

  • 幻像の罠が発動する範囲を20%減少する。(以前は”増加”)

沼の水:

  • 幻像の罠が発動する範囲を10%減少する。(以前は”増加”)

割れたカメの卵:

  • 発動した幻像の罠が有効なままとなる時間を20%増加する。(以前は55%)

糸杉の首飾り:

  • 幻像の罠の設置速度を15%増加する。(以前は20%)

ハエの死骸が入った泥:

  • テレポート距離を10%増加する。(以前は20%)

トンボの羽:

  • テレポート距離を12.5%増加する。(以前は25%)

乾燥したセミ:

  • テレポート距離を15%増加する。(以前は30%)

半分の卵の殻:

  • 発動した幻像の罠が有効なままとなる時間を15%増加する。(以前は45%)

粉々になった卵の殻:

  • 発動した幻像の罠が有効なままとなる時間を10%増加する。(以前は25%)

ロープのネックレス:

  • 幻像の罠の設置速度を10%増加する。(以前は15%)

湿地蘭のネックレス:

  • 幻像の罠の設置速度を20%増加する。(以前は25%)


基本能力

  • 手斧の数を7本に増加しました。(以前は5本)
  • ハントレスが手斧を構える時間を0.9秒に減少しました。(以前は1秒)


基本能力

  • 突進攻撃の有効時間を2.3秒に増加しました。(以前は2秒)
  • 突進攻撃が成功したときのクールダウンを2.7秒に減少しました。(以前は3秒)
  • 突進攻撃がミスしたときのクールダウンを1.5秒に減少しました。(以前は2秒)
  • しゃがみでの移動速度を3.8m/秒に増加しました。(以前は3.6m/秒)
  • しゃがみにかかる時間を1秒に減少しました。(以前は1.3秒)
  • ピッグがジグソウボックスのオーラを見えないように変更しました。
  • 突進攻撃が命中したときに得られるブラッドポイントを850BPに増加しました。(以前は500BP)
  • 逆トラバサミを設置したときに得られるブラッドポイントを1000BPに増加しました。(以前は500BP)

アドオン

軍用の革紐:

  • しゃがみとしゃがみ解除の速度を10%増加する。(以前は30%)

割られた注射器:

  • 突進攻撃がミスしたときのクールダウンを10%減少する。(以前は25%)

工場の潤滑油:

  • 突進攻撃のチャージ速度を50%増加する。
  • 突進攻撃がミスしたときのクールダウンを10%減少する。(以前は25%)

アマンダの秘密

  • 生存者が逆トラバサミを除去したとき、それを感知できる。
  • 逆トラバサミを除去している生存者のオーラが6秒間視えるようになる。
  • ジグソウボックスのオーラを見ることができる能力を無効にする。(基本能力となったため機能を削除)

アーカイブ&イベント

  • 「ブラッドムーン」イベントを3月19日午前0時から開始します。
  • 「ブラッドムーン」イベント学術書も3月19日午前0時に開放します。

新機能

著作権保護された音楽

  • オプションメニューのオーディオセクションに個別の設定を追加し、著作権保護された音楽を有効にするか無効にするか切り替えられるようになりました。この設定は匿名モードと関係しなくなります。ユーザーエクスペリエンス

ブラッドウェブ改善

  • 中央の自動購入ノードはいずれかのキャラクターで最低1回プレステージするとすべてのキャラクターでアンロックされるようになりました。
  • レベルアップのポップアップは以下のボタンでスキップ可能になりました。
  • コントローラーのAボタン
  • マウスの左ボタン
  • キーボードのいずれかのキー
  • データをロード中車輪のアニメーションを追加しました。

ロードアウトとパーク

  • 空のパークスロットを選択しても1ページ目にリセットされないようにしました。
  • 特定のキーワードや省略語でパークを検索できるようになりました。

ロックされたコーディネイトのディスカウントタグ削除

  • 個別のパーツを購入できないコーディネイトをセットで購入するとき、ディスカウントのタグが表示されないようになりました。

問題の修正

アーカイブ

  • クラウンで寸劇の解毒剤の影響を受けた生存者を瀕死にした時弱者の追い打ちチャレンジの進行度が得られない問題を修正しました。
  • 殺人鬼パークがステータス効果ではなくパークの効果を与えるとき、弱者の追い打ちチャレンジが意図せず進行する問題を修正しました。
  • ツインズでヴィクトルの飛び付きを使うと弱者の追い打ちチャレンジの進行度が得られない問題を修正しました。
  • ドレッジでロッカー内にいる生存者を掴むと弱者の追い打ちチャレンジの進行度が得られない問題を修正しました。
  • 深手状態の生存者が手当てに失敗して瀕死となったとき弱者の追い打ちチャレンジの進行度が得られない問題を修正しました。
  • BOTが意図せずアクティブなチャレンジを進行させることがある問題を修正しました。
  • オーモンド山: 中核の記憶の欠片が地下に生成されることがある問題を修正しました。

オーディオ

  • ケイト: 作曲家のパジャマコーディネイトがロビーで再生する曲が異なる問題を修正しました。
  • ブライト : 放浪ネココーディネイトの効果音が通常のものである問題を修正しました。
  • ブライト : 放浪ネココーディネイトがロビーで再生する曲が異なる問題を修正しました。
  • ユンジン: 記録の更新スキンがハイヒールの効果音である問題を修正しました。
  • アーティスト : 不吉なカラスの3D空間に関する問題を修正しました。
  • 呼び出し:網を張る蜘蛛 : 生存者が召喚アクションを中断すると効果音がリスタートされる問題を修正しました。
  • レイス : 透明化に移るときの効果音が40mではなくマップ全体に流れる問題を修正しました。
  • シンギュラリティ : ポッドを左右に素早く変更すると効果音が途切れる問題を修正しました。

BOT

  • ネメシス : ゾンビが障害物に向かって間接的な角度で歩いていこうとしたとき、振り返るようにしました。
  • ネメシス : 地下施設の特定の窓枠近くでゾンビが正しく歩けるようになりました。
  • 地下施設の脱出ゲートから出ようとしたときスタックしないようになりました。
  • 行き止まりに追い込まれたとき殺人鬼とすれちがって脱出しようとするようになりました。
  • チートの使用により追放された生存者をBOTが置き換えるようになりました。

キャラクター

  • 鬼 : 儀式の刃スキンが異なる方向に向いている問題を修正しました。
  • ハントレス : 手斧を投げるアニメーションが手斧の軌道とずれて表示される問題を修正しました。
  • 鬼 : 鬼の猛進と鬼の一撃のアニメーションが遅く再生される問題を修正しました。
  • リージョン : 愚連の狂乱中に生存者に目眩ましされるとクールダウンのアニメーションが再生されない問題を修正しました。
  • ナイト : グラルディア・コンパニーアで遠くからインタラクトするとテレポートする問題を修正しました。
  • ナイト : 衛兵がロッカーを開けると同時にロッカーが開くと生存者がスタックする問題を修正しました。
  • 怨霊 : 輪の絵アドオンを装備中、ビデオテープを持った生存者が治療を行うと呪いスタックを1個余分に与える問題を修正しました。
  • ヒルビリー : オーバードライブのクールダウンの移動速度が減少しない問題を修正しました。

環境/マップ

  • レリー記念研究所: 地下が2ヶ所に生成される問題を修正しました。
  • 死んだ犬の酒場: ヴィクトルが生存者が到達できない場所に行ける問題を修正しました。
  • 浄罪の神殿: 障害物がプレイヤーの進路をふさぐことがある問題を修正しました。
  • 呼び出し:網を張る蜘蛛 : 出現する塩の輪の配置に関する複数の問題を修正しました。
  • トラッパー : 罠が地下に隠れる複数の問題を修正しました。
  • レリー記念研究所: ナースが天井をブリンクで通り抜けられる問題を修正しました。
  • オーモンド: 主要な建物のフックが正しく表示されない問題を修正しました。

パーク

  • 透視家 : エンティティがブロックした発電機の近くに行ってもオーラが消えない問題を修正しました。
  • デジャヴ : 煩悶のトレイルの影響を受けている発電機のオーラが表示されない問題を修正しました。
  • 反射回復 : 生存者がロッカーで掴まれると全回復する問題を修正しました。

UI

  • プレイヤープロフィールのタブのアクティブ状態が正しくリセットされない問題を修正しました。
  • プレイヤープロフィールがオファリング画面で表示される問題を修正しました。
  • 儀式開始5秒前に設定とデイリーリチュアル画面が開けない問題を修正しました。
  • 一部のプレイヤーカードが検索結果に出てこない問題を修正しました。
  • PS4/5で殺人鬼ロビーに入ろうとするとクラッシュすることがある問題を修正しました。
  • 複数のメニューから出るとき黒いバーが画面横に表示されないようにしました。
  • 生存者が処刑されて殺人鬼が切断したとき、生存者の状態が結果画面で正しく表示されるようにしました。
  • 既に所持しているスキンを購入しようとするとイベントメニューがフリーズする問題を修正しました。
  • オンラインの殺人鬼ロビーで無効となっている殺人鬼の選択ボタンの見た目を修正しました。

その他

  • 生存者: チャレンジを完了したあとゲームを閉じてもロードアウトが正しく保存されるようにしました。
  • 生存者: 最後の発電機が修理完了すると同時に発電機が爆発すると修理を続けられる問題を修正しました。

既知の問題

  • アンノウンのDLC限定スキンがあらゆる悪しきものチャプターを購入しても入手できない問題。(7.6.1アップデートで修正予定)
  • シャルロットが正常に移動できない問題が発生したため、ツインズは問題の修正まで利用停止となります。
  • 悶絶のフック:苦痛という名の賜り物 : 修理速度が減少する効果が前回のアップデートから変更されている問題。(後日のアップデートで元の効果に修正予定)

パブリックテストビルド(PTB)からの変更点

殺人鬼アップデート - アンノウン

基本能力

  • 空中にあるUVXに触れた生存者の妨害効果を3%から6%に増加しました。
  • 生存者がUVXで負傷すると弱体化の時間が6秒間増加するように変更しました。

アドオン

理論が書かれたノート

  • 説明文を更新し、空中にあるUVXに触れたときの妨害効果を延長することをわかりやすくしました。

手づくり仮面

  • 目眩まし効果時間を60秒に増加しました。(以前は45秒)

生存者アップデート - セーブル・ウォード


  • 発電機のチャージを減らす効果に変更しました。
  • 召喚を完了したときの得点イベントを追加しました。


  • 地下室にいるときの治療速度効果を70%に増加しました。


  • 前述の通り完全にリワークしました。

殺人鬼アップデート - ハントレス

  • ハントレスが手斧を構えているときの移動速度を3.08m/秒に巻き戻しました。(以前は3.54m/秒)

殺人鬼アップデート - ピッグ

  • 逆トラバサミの基本時間を150秒に巻き戻しました。(以前は180秒)

PTBの問題の修正

  • 呼び出し:網を張る蜘蛛 : この効果により発電機の修理が完了すると通知のバブルが表示されない問題を修正しました。
  • 殺人鬼: 召喚アクション中の生存者を妨害できない問題を修正しました。
  • 呼び出し:網を張る蜘蛛 : 複数の生存者で召喚するのが協力デイリーリチュアルにカウントされない問題を修正しました。
  • 影に潜む強み : 自己治療を完了したとき、殺人鬼のオーラ表示のラジアルタイマーが表示されない問題を修正しました。
  • アンフォーシーン : 特定の状況で、発動中に再度発動する問題を修正しました。
  • アンフォーシーン・闇の信仰心: 片方のパークが発動したときタイマーが停止しない問題を修正しました。
  • 機械学習 : アンフォーシーンのパークの効果が切れると探知不可効果が失われる問題を修正しました。
  • アンフォーシーン : 闇の信仰心と併用すると生存者視点で2つの脅威範囲が発生する問題を修正しました。
  • アンノウン : 観戦者視点で幻覚が生存者の方を向かない問題を修正しました。
  • アンノウン : 切り裂かれたバックパックアドオンで、クールダウン中の幻覚をUVXで破壊するのが非常に難しい問題を修正しました。
  • アンノウン : 幻覚に2回以上テレポートするとその幻覚が透明に表示される問題を修正しました。
  • アンノウン : 弱体化状態の生存者が切断するとUVXのエフェクトが儀式終了まで残る問題を修正しました。
  • アンノウン : 理論が書かれたノートとウサギの足アドオンのステータス効果通知がない問題を修正しました。
  • 治療中に医療キットをすべて使い果たしてもアクションが自動で継続されない問題を修正しました。
  • 脱出ゲートから儀式を出るとその場で走る/這いずる問題を修正しました。
  • 狡猾 : チャージが完了する前に探知不可状態を得られる問題を修正しました。
  • 位置エネルギー : 工具箱を使い、使い切るまで発電機を修理するとトークンを得られない問題を修正しました。
  • ゼノモーフ : 火炎タレットを2回以上修理すると進行度バーが最大に表示される問題を修正しました。


Patch 7.5.2 - 2024-02-14(公式記事公開日・UTC)

新要素

殺人鬼の調整 - ブライト

アドオン

玉虫色のブライト用ラベル

  • 突進が3回より多く実行できなくなる。(新機能)
  • 突進中の最大視認角度が20度増加する。(新機能)
  • 突進の速度が20%上昇する。(新機能)

殺人鬼の調整 - ヒルビリー

  • チェーンソーが外れたときのクールダウン中の移動速度を1.84m/秒に減少しました。(以前は2.3m/秒)
  • 初期のターン速度調整期間を1秒に増加しました。(以前は0.75秒)
  • ヒルビリーのチェーンソーのクールダウンが終わり、再度使用可能になったときの効果音を追加しました。
  • 生存者視点でヒルビリーのチェーンソーの音量を増加しました。

アドオン

油を差したスロットル

  • チェーンソーを使用した後の回復時間が5%短縮する。(以前は8%)

トンプソンズ・ミックス

  • チェーンソーを使用した後の回復時間が10%短縮する。(以前は12%)

パークの調整


  • 懐中電灯を照らしているとき、50%の迅速を得る。殺人鬼を目眩ましすると、その殺人鬼は20%の妨害も6秒間得る。この効果は重複しない。その後、このパークには80/70/60秒のクールダウンがある。(「懐中電灯を持っているとき」の条件を削除)

問題の修正

オーディオ

  • サーガ: フックに吊られた時の声が大きすぎる問題を修正しました。
  • ローズ: 一部のセリフの声が大きすぎる問題を修正しました。
  • トリックスター : 一部のセリフの声が小さい問題を修正しました。

アーカイブ

  • 「光だ!熱いぞ!」チャレンジが他のプレイヤーが完了できる問題を修正しました。
  • 「光だ!熱いぞ!」チャレンジが、オーバークロックモードのシンギュラリティを目眩ましさせずにスタンさせた場合に完了できる問題を修正しました。

BOT

  • 治療シアターの階段近くの乗り越え場所でスタックしないようになりました。

環境/マップ

  • コール・タワー: デモゴルゴンが複数の障害物の上に乗れる問題を修正しました。
  • ギデオン食肉工場: グッドガイで脱出ゲート近くの壁にくっつくと画面が真っ暗になる問題を修正しました。
  • 瓦礫と化した広場: 殺人鬼をフックにアクセスできなくさせていた干草の問題を修正しました。
  • バックウォーター・スワンプ: ドレッジが特定のロッカーから出るとスタックする問題を修正しました。

パーク

  • 海の呼び声 : 同じ発電機に2回適用すると有効時間が終わっても発電機の後退が止まらない問題を修正しました。

インターフェース

  • 結果画面で表示されるアニメーションがあるプレイヤーカードが正常にリセットされずプレイヤーと同期ズレを起こす問題を修正しました。
  • プレイヤープロフィールメニューを閉じると正常に動作しないアーカイブのウィジェットが表示される問題を修正しました。


Patch 7.5.1 - 2024-02-08(公式記事公開日・UTC)

新要素

殺人鬼の調整 - ブライト

アドオン

アドレナリンの小瓶

  • 突進トークンの最大数が2つ増加する。
  • 突進中の最大視認角度が20度増加する。
  • 突進中の旋回レートが55%減少する。(機能を再追加)
  • 突進の速度が5%上昇する。

化合物33

  • 突進が3回以上実行できなくなる。(新機能)
  • 突進中の旋回レートが33%増加する。(機能を少し調整)
  • 突進の時間が33%増加する。(新機能)

殺人鬼の調整 – ヒルビリー

アドオン

油を差したスロットル

  • チェーンソーを使用した後の回復時間が8%短縮する。
  • この効果はオーバードライブ中に適用されない。(新機能)

トンプソンズ・ミックス

  • チェーンソーを使用した後の回復時間が12%短縮する。
  • この効果はオーバードライブ中に適用されない。(新機能)

殺人鬼の調整 – 怨霊

殺人鬼の能力

  • 呪いのクールダウンを削除しました。
  • 生存者をフックに吊るした時にロックする呪いのスタックを3つに増加しました。(以前は2つ)
  • 念写の移動速度ブースト時間を2秒に増加しました。(以前は1.5秒)
  • 具現化中の移動速度を4m/秒に増加しました。(以前は3.68m/秒)

イベント

  • モディファイア: 消灯が2024年2月8日午前1時から2024年2月15日午前1時まで実施されます。
  • モディファイア: 消灯のイベント学術書がモディファイア有効化中開放されます。

問題の修正

アーカイブ

  • 真新しいパーツのスキルチェックは発電機のスキルチェックが必要なアーカイブのクエストの進行度を進めないように変更しました。

実績

  • 鋼の神経実績が正しくスキルチェックを追跡できるようになりました。

オーディオ

  • グッドガイ : 斬り付けの叫びが笑い声と重なる問題を修正しました。
  • 招待が承認されたとき音が聞こえない問題を修正しました。
  • ゲーム内で設定メニューを開くと殺人鬼の効果音がミュートされることがある問題を修正しました。
  • 終局の崩壊の鐘の音が聞こえないことがある問題を修正しました。

BOT

  • 違うフロアにいる殺人鬼から逃げないようになりました。

キャラクター

  • グッドガイ : ウェディングドレスのコーディネイトのアイコンを選択すると胴体が伸びて歪む問題を修正しました。
  • ハグ : 生存者を運びながら攻撃するとどの方向にも動けない問題を修正しました。
  • プレイグ : 黒死の吐瀉を使用したあと攻撃できるようになるまでの1秒間のクールダウンを削除しました。

環境/マップ

  • 瓦礫と化した広場: 殺人鬼がフックを使用できない障害物を修正しました。
  • ミッドウィッチ小学校: 瓦礫の下にアイテムを隠せる問題を修正しました。
  • BOTがハーベスターにスタックすることがある問題を修正しました。
  • BOTが壊れたバスから離れなくなることがある問題を修正しました。
  • 地下施設: フックの近くでエフェクトがスタックする問題を修正しました。
  • マザーズ・ドゥエリング: ナースが主要建造物の手すりをブリンクで通過できない問題を修正しました。
  • ペイル・ローズ: 迷路タイルのコリジョンを修正しました。
  • 地下施設: シンギュラリティのバイオポッドが壁に正常にくっつかない問題を修正しました。
  • 死んだ犬の酒場: 通り道を塞ぐコリジョンを修正しました。
  • カラスの巣: デモゴルゴンが丘のタイルから障害物をシュレッドで通過できる問題を修正しました。
  • 瓦礫と化した広場: 通り道を塞ぐコリジョンを修正しました。
  • カスタムマッチで、準備完了していない生存者が儀式開始前に殺人鬼に切り替えられる問題を修正しました。

パーク

  • 恵み:癒しの輪 : 治療中に医療キットのチャージが切れると治療速度のバフが適用されない問題を修正しました。
  • 最後のお楽しみ : 攻撃のクールダウンを5%ではなく正しく4%与えるように変更しました。
  • 光の闘士 : 生存者を運んでいる最中の殺人鬼を目眩まししたときも正しく妨害効果を与えるように変更しました。

インターフェース

  • パーティにプレイヤーが参加や退出したときの効果音がない問題を修正しました。
  • 殺人鬼ロビーやアーカイブからメインメニューに戻ったあとデイリーリチュアルのボタンが反応しなくなる問題を修正しました。
  • イントロのムービーでカーソルが見えて動かせる問題を修正しました。


Patch 7.5.0 | Hotfix - 2024-01-31(公式記事公開日・UTC)

  • 本アップデートはSteam版のみに配信します。他プラットフォームとのクロスプレイには影響ありません。

問題の修正

  • アラン・ウェイクチャプターがゲーム内ストアで購入できないように表示される問題を修正しました。

既知の問題

  • 汚れたチェーン、汚れたスリッパ、化合物7 、そして怨霊の特殊能力の説明文がゲーム内の効果と一致しない問題。


Patch 7.5.0 - 2024-01-30(公式記事公開日・UTC)

新要素

視野角設定

  • DbDに新しい設定オプションができました!設定メニュー内のスライダーで視野角を調整できるようになりました。これにより一人称視点でのカメラ(グッドガイを除く殺人鬼すべて)の視野角を調整できるようになり、画面酔いや他のアクセシビリティに関する問題を軽減できるようになります。十分なテストを行うため、この機能は最初ベータタブ上に配置します。

視野角パークのアップデート


  • 何らかの手段で目眩まし状態にさせられると、6/8/10%の迅速を10秒間得る。(新効果)


  • 生存者を追いかけているとき、脅威範囲が8メートル増加する。生存者を追いかけていない場合、脅威範囲が8メートル減少する。(視野角の効果を削除しました)

発電機システムのアップデート

  • 発電機3台固め戦法(最も近くにある3台の発電機を特定し、それらを守ることしかしないこと)は、特に一部の殺人鬼で非常に強力となりました。この戦法はマッチが非常に長引き、ストレスを引き起こすことがあります。そのような状況を避けるため、以下の仕様を追加します。

  • 各発電機の進行度の後退イベントはそれぞれ最大8回のみ発生できるように変更しました。
  • 後退イベントの最大回数に達した発電機は、殺人鬼によって後退させられないように変更しました。(発電機の破壊、アドオン、パークを含む)
  • 後退イベントが3回以上発生した発電機はエフェクトが激しくなって判別できるように変更しました。
  • 生存者がスキルチェックに失敗したときは後退イベントとしてカウントされず、通常通り進行度が後退します。
  • 殺人鬼の発電機破壊の修理進行度の後退量を2.5%→5%に変更しました。
  • 生存者が後退している発電機を修理するとき、後退を止めるには最低5%分修理する必要があるように変更しました。(ちょっと触っただけで後退を止めることはできなくなりました)
  • 後退中の発電機でも、生存者が修理している最中は後退しません。

関係パーク


  • 全ての発電機が「 呪術:破滅 」の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の50/75/100%で自動的に後退する。(いずれかの生存者が死亡したとき解除される条件を削除しました)

サージと悶絶のフック:共鳴する苦痛

  • 対象となった発電機の進行度が後退しなかったとき、騒音通知は表示されません。


  • 殺人鬼が自ら破壊した発電機のみ後退イベントとしてカウントされます。


  • 殺人鬼が自ら発電機を破壊するインタラクションのみ後退イベントとしてカウントされます。

新コンテンツ


新生存者「 アラン・ウェイク 」

  • Dead by Daylightは霧の中に新たな有名生存者を迎えます - アラン・ウェイクです!

固有パーク


  • 懐中電灯を持っているとき、このパークが発動する。懐中電灯を照らしているとき、50%の迅速を得る。殺人鬼を目眩ましすると、その殺人鬼は20%の妨害も6秒間得る。この効果は重複しない。その後、このパークには80/70/60秒のクールダウンがある。


  • 無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でアビリティ発動のボタン1を長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。24メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は、すべてのチェストと発電機のオーラが青色で視える。点灯した恵みのトーテムがある場合、トーテムの浄化速度や清める速度も6/8/10%上昇する。トーテムは同時に1つしか清められない。装備したすべての恵みパークが恵みのトーテムで有効になる。


  • このパークは自分が負傷すると発動する。修理中や治療中にスキルチェックがランダムな位置に、6/8/10%より頻繁に発生する。スキルチェックに失敗した際のペナルティが50%減少する。

殺人鬼のアップデート – ヒルビリー

特殊能力

  • 特殊能力ボタンを押し続けるとチェーンソーダッシュを開始する。チェーンソーダッシュが命中した生存者は瀕死状態となる。チェーンソーをふかしたりチェーンソーダッシュをすることでオーバードライブメーターが増加する。オーバードライブメーターはチェーンソーを使用していないときに減少する。メーターが最大となると、チェーンソーがオーバードライブ状態となる。

基本能力の変更点

  • チェーンソーダッシュの移動速度を9.2m/秒→10.12m/秒に変更しました。
  • チェーンソーが命中したときのクールダウンを3秒→2.7秒に変更しました。
  • チェーンソーが外れたときのクールダウンを3秒→2.5秒に変更しました。
  • チェーンソーが外れたときのクールダウン中の移動速度を1.38m/秒→2.3m/秒に変更しました。
  • チェーンソーダッシュ中の移動しやすさを改善するため、チェーンソーの当たり判定を小さくしました。
  • チェーンソーの操作感度をコントローラーの操作感度設定と切り離しました。
  • 基本の操作感度はコントローラーの操作感度の100%に設定してあります。

特殊状態:オーバードライブ

  • オーバードライブ中、チェーンソーが強化されます。チェーンソーダッシュの速度が上がり、クールダウンは減少します。オーバードライブは20秒間続きます。

オーバードライブ中基本ステータス

  • チェーンソーのチャージ速度5%増加
  • チェーンソーダッシュの移動速度が13m/秒に上昇
  • チェーンソーのクールダウン10%減少

アドオン

油を差したスロットル(旧:中古のエアフィルター)

  • チェーンソーを使用した後の回復時間が8%減少する。(新効果)

つり合いおもり(旧:ヘビークラッチ)

  • チェーンソーダッシュ開始時の旋回速度が70%減少する。(新効果)

ひびの入ったプライマーバルブ(旧:スピードリミッター)

  • チェーンソーが命中した生存者は1段階負傷する。
  • オーバードライブの上昇速度を15%増加する。(新効果)

安全ブーツ

  • チェーンソーが障害物に命中したときの回復時間が10%減少する。(旧:12%)

汚れたチェーン(旧:大きなバックル)

  • チェーンソーが命中した生存者は完全に治療するまで重傷と出血状態に苦しむ。(新効果)

親父のブーツ

  • チェーンソーダッシュ中の旋回速度が30%増加する。(旧:28%)

吸気口のネジ(旧:死の彫刻)

  • オーバードライブの効果時間が15%増加する。(新効果)

ノーブランドのモーターオイル

  • オーバードライブの上昇速度が15%増加する。(新効果)

保温ケース(旧:穴あきマフラー)

  • チェーンソーを使用していないとき、オーバードライブが減少する速度が20%減少する。(新効果)

トンプソンズ・ミックス(旧:黒いグリース)

  • チェーンソーを使用した後の回復時間が12%減少する。(新効果)

玉虫色の彫刻(旧:破滅の彫刻)

  • チェーンソーダッシュの移動速度が20%上昇する。
  • チェーンソーをチャージするのに必要な時間が12%増加する。(新効果とレア度)

ボロボロのエンジン(旧:すり潰した葉)

  • チェーンソーを使用していないとき、オーバードライブが減少する速度が30%減少する。(新効果)

低反動のチェーン

  • チェーンソーが障害物に命中したときの回復時間が15%減少する。(旧:28%)

廃棄されたエアフィルター(旧:母の助っ人)

  • オーバードライブが減少し始めるまでの時間が20%増加する。(新効果)

高速アイドラネジ(旧:豚小屋のグローブ)

  • オーバードライブが減少し始めるまでの時間が30%増加する。(新効果)

スパイク付きブーツ

  • チェーンソーダッシュ中の旋回速度が45%増加する。(旧:44%、一部効果を削除)

同調済みのキャブレター

  • レア度をウルトラレアに変更

頂点のマフラー

  • レア度をベリーレアに変更

汚れたスリッパ(旧:玉虫色のレンガ)

  • チェーンソーダッシュを2秒行うと、その後チェーンソーダッシュを終了するまで探知不可を得る。(新効果とレア度)

その他

  • オーバードライブに関する新しいロード画面の豆知識を追加しました。
  • チェーンソー使用時に新しい得点を追加しました。
  • カーブ: チェーンソー使用中、1秒間に最大80度旋回する。
  • カーブ命中: 「カーブ」が発生してから2秒以内に生存者にチェーンソーを命中させる。
  • オーバードライブ: オーバードライブを発生させる。
  • オーバードライブ命中: オーバードライブ中に生存者にチェーンソーを命中させる。
  • スプリンター: 4秒以上チェーンソーダッシュを行う。
  • スプリント命中: チェーンソーダッシュで32m以上移動してから生存者にチェーンソーを命中させる。

殺人鬼のアップデート – 怨霊

幽体状態

  • 幽体中、
  • 怨霊は通常通り血の渇望を得られます。
  • 怨霊は通常通り生存者の追跡を始められます。
  • 幽体に移行中、
  • 血の渇望が失われません。
  • 幽体の不可視時間を1秒→1.2秒に変更しました。

特殊能力

  • 過去のアップデートで追加したテレポートのクールダウンを削除しました。
  • テレポートによって与える呪いを1つに増加しました。
  • 新能力メーター: テレポートするとリセットされ、その後自動的にチャージされる(10秒間)。テレポートしたとき能力メーターが98%以上だと、怨霊が念写したテレビあるいは他の電源が付いているテレビの16m以内にいる生存者に呪いを与える。メーターが98%未満のとき、呪いを与えない。
  • テレポートで呪いが与えられる対象を、怨霊が念写したテレビおよび電源が付いているすべてのテレビから16m以内にいるすべての生存者に変更しました。
  • 電源が付いているテレビは、
  • 距離を示すエフェクトが常に表示されます。
  • 16m以内にいる生存者に位置が表示されます。
  • フックに吊られた生存者は(フックに吊られるたび)呪いの進行度が最大2つ固定され、除去できなくなるように変更しました。

ビデオテープ

  • 持っているだけで呪いを防ぐ効果を削除しました。
  • 持っている時に攻撃を受けても呪いを得ないように変更しました。
  • 持っている時に攻撃を受けてもビデオテープが失われないように変更しました。
  • ビデオテープを挿入する時は、必ず最も遠いテレビに持っていく必要があるように変更しました。(黄色くハイライトされます)
  • ビデオテープを引き出すのにかかる時間を2秒→1秒に変更しました。
  • ビデオテープを挿入するのにかかる時間を2秒→1秒に変更しました。

アドオン

ダビングしたビデオテープ

  • 念写で生存者が呪いを受ける範囲が2m増加する。(新効果)

玲子の腕時計

  • 幽体の不可視時間が25%増加する。(旧:33%)

輪の絵

  • ビデオテープを持った生存者をフックに吊るすと、他の生存者が呪いを1つ得る。(新効果)
  • ビデオテープの編集用デスク
  • 各生存者はビデオテープを持った状態で儀式を開始し、挿入することができるテレビは最も遠い場所となる。(変更なし)
  • ビデオテープを挿入した生存者は位置が6秒間表示される。(新効果)

玉虫色のビデオテープ

  • 念写してもテレビの電源が切れなくなり、呪いを与えなくなる。(新効果)
  • 生存者によって電源を切られたテレビの電源が付くのにかかる時間が20%増加する。(新効果)

殺人鬼のアドオンのアップデート – ブライト

破滅したネズミ

  • 連続で突進を行うたび2%ずつ突進の速度が上昇する。(旧:4%)

破滅したカラス

  • 連続で突進を行うたび3%ずつ突進の速度が上昇する。(旧:6%)

アドレナリンの小瓶

  • 突進の最大トークンが2個増加する。
  • 突進の最大視認角度が20度増加する。
  • 突進の速度が5%増加する。
  • (効果を調整)

錬金術師の指輪

  • 連続で突進を行うたび突進時間が20%増加する。(新効果)

化合物33

  • 連続で最低3mの突進を行うたび旋回速度が11%、最大33%増加する。(新効果)

玉虫色のブライト用ラベル

  • 突進がトークンを使用せず行えるようになる。
  • 連続の突進で得られるボーナスは最大3回分までとなる。
  • 死の突進の攻撃を行う、激突に失敗する、または胴枯の堕落でパレットを破壊すると胴枯の堕落が20秒間のクールダウンに入る。
  • (新効果)

パークのアップデート


  • 殺人鬼に追跡されているとき、36m以内の発電機のオーラが見える。
  • 対象の発電機を修理中の生存者は6/7/8%の修理速度ブーストを得る。
  • (新効果)


  • 1人の生存者に執着する。オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが4%(旧:5%)ずつ減少する。トークンは最大6/7/8個(旧:8個)まで獲得できる。オブセッションが殺人鬼の通常攻撃または特殊攻撃を受けると2個のトークンを失う。オブセッションが処刑されるか死亡するとトークンを獲得できない。(負傷の条件と失うトークンを調整)


  • 生存者を初めてフックに吊るすたびに1トークンを獲得する。そのフックから16メートル離れた際、全ての発電機が8/10/12秒間ブロックされる。(新効果)

  • 4トークンに達すると、フックから16メートル離れた際、エンティティが全ての発電機を40秒間ブロックする。オブセッションのオーラが6秒間表示される。(効果時間増加、距離条件を追加)

  • その後、不吉な包囲は解除される。

イベント

  • 「モディファイア:消灯」が2024年2月8日午前1時から2月15日午前1時まで有効となります。
  • 「消灯」イベント学術書も同期間中有効となります。

マップ

オーモンド山のアップデート

  • 当該マップに数点の変更を行いました。マップのレイアウトと固有建造物はそのままですが、固有建造物の玄関の前が何も面白いループやゲームプレイの余地がないことを改善することにしました。ただ大きな岩があって、ほぼそれしかなかったためです。そこでこの場所のゲームプレイを更新し、もっと流動的にし、ループに合うようにしてゲームプレイを追加しました。見た目をよくするためにアートチームも一通り確認しました。

  • 建物の裏側はいくつかシンプルなループがありましたが、面白いゲームプレイを生むものではなかったため、そこもアップデートしてクオリティを向上させました。

アーカイブ

  • 学術書17の名称を「献身」→「傾倒」に変更しました。学術書11と同じ名称となっていたためです。

問題の修正

アーカイブ

  • チュートリアルのBOT戦中にチャレンジが達成できる問題を修正しました。
  • 観戦者: 記憶の破片のエフェクトが消えない問題を修正しました。
  • 中核の記憶:迷える思いの説明文が他の中核の記憶チャレンジと同じでない問題を修正しました。
  • 学術書17の連続ヒットチャレンジが連続でないスキルチェックで進行できる問題を修正しました。
  • ノックアウトとノックアウト(リミックス)チャレンジが生存者が予想外の展開で自分から瀕死になったときも進行する問題を修正しました。
  • 驚くべき表徴チャレンジが殺人鬼からもがいて逃れたとき進行しない問題を修正しました。
  • それは無礼チャレンジが予感パークが発動してから5秒以内に殺人鬼を指差すと進行しない問題を修正しました。
  • 不死の影響チャレンジが呪術:玩具で点灯したトーテムを追跡できるようになりました。

オーディオ

  • 発電機システムのトゲの効果音が大きすぎる問題を修正しました。
  • ヒルビリー : チェーンソーの音量を下げました。

BOT

  • フックから救助されたあと、すぐに自己治療をしないようになりました。まず救助してくれた人に治療してもらおうとします。
  • 自分に対するインタラクトに異なる優先度を設定しました。(手当が最高優先度で、セルフケアは最低優先度です)
  • 負傷していて医療キットと特殊アイテムを同時に持っているとき無限ループに陥らないようになりました。
  • 移動している間も自己治療を安定して始められるようになりました。
  • プレイヤーが手招きするエモートか屈伸をするとBOTの注意を引けるようになりました。緊急の何かをしているときを除き、していることを中断してプレイヤーを治療するか治療してもらおうとするようになりました。
  • 特定のインタラクト可能物を狙っているとき、インタラクトの優先度を変えるようになりました。
  • スプレーや血清を使うために閃光手榴弾を落としたとき、回復後にすぐそれを拾うようになりました。
  • 特定の乗り越え場所の前で立ち止まらないようになりました。

キャラクター

  • ナイト : 窓枠を乗り越えるとき複数の衛兵を召喚できる問題を修正しました。
  • 陽動 : 男性生存者の石を投げるアニメーションがカメラとずれる問題を修正しました。
  • デモゴルゴン : もがいている生存者が腕の外にはみ出る問題を修正しました。
  • ナンシー: 赤いチェックのスカートを装備中、結果画面で走っている間足に埋まる問題を修正しました。
  • 観戦者: セノバイトがルマルシャンの箱にテレポートするとき画面が真っ暗になる問題を修正しました。

環境/マップ

  • ノストロモ号の残骸: ナースが固有建造物の中でスタックする問題を修正しました。
  • オーモンド山のリゾート: ナイトの衛兵が見えない壁に妨害される問題を修正しました。
  • クロータス・プレン・アサイラム: 通れないように見える坂道を歩いて登れる問題を修正しました。
  • オーモンド山のリゾート: 瓦礫のせいでウェスカーが正常に移動できない問題を修正しました。
  • 地下施設: 裂け目の部屋で殺人鬼が穴に降りられない問題を修正しました。
  • 地下施設: ナイトの衛兵が階段を登れない問題を修正しました。

パーク

  • パークをレベルアップし、ロードアウトを開かないまま儀式を始めるとレベルアップする前のパークを装備したままになる問題を修正しました。
  • 透視家 : 装備中、堕落の介入で出現した爪が見える問題を修正しました。

インターフェース

  • コントローラーが切断されたとき「コントローラーが切断されました」のポップアップが出ない問題を修正しました。
  • オーリックセルで購入できないアイテムを購入しようとしたときオーリックセルを購入するオプションが表示される問題を修正しました。
  • カスタムマッチで、生存者を選択するときのボタンが小さすぎる問題を修正しました。
  • 報酬ノードの報酬を回収しても状態が更新されない問題を修正しました。
  • FSRシャープネスの設定を増加して設定を再度開くと1%少なく表示される問題を修正しました。
  • オファリング画面でキャラクター情報を開くことができる問題を修正しました。
  • 生存者が処刑されたとき、フックのエフェクトが小さく画面に表示され続ける問題を修正しました。
  • 終局の崩壊のゲージがゼロになる少し前に生存者が処刑される問題を修正しました。
  • ブライト : 上を見たとき、突進の入力ボタンが点滅する問題を修正しました。
  • デモゴルゴン : アドオン“ネズミの尾”を装備中、ポータルを開くバーが白いままになる問題を修正しました。
  • 生存者: カギや地図を持っていると、近くの発電機やトーテム、チェストの進行度バーが表示されない問題を修正しました。
  • 一部のBOTロードアウトの吹き出しが画面の外にはみ出る問題を修正しました。

その他

  • 6プレイヤーでカスタムマッチを始めようとするとロード中に固まることがある問題を修正しました。

PTBからの修正点

キャラクター

  • カニバル : スピードリミッターのアドオンを装備中チェーンソー命中時に正しくボーナスBPが入らない問題を修正しました。
  • ヒルビリー : チェーンソーダッシュ中、オーバードライブが発動した瞬間に障害物にぶつかると移動速度が上昇する問題を修正しました。
  • 女性生存者: 特定の側から発電機を修理するときのアニメーションが欠けている問題を修正しました。
  • ブライト : 玉虫色のブライト用ラベルとヴィゴの手記アドオンを両方使っている時探知不可効果が正しく得られない問題を修正しました。
  • 怨霊 : 隠れ場無しパークを使用中に透明になる問題を修正しました。
  • ツインズ : ヴィクトルが休止状態の時近くのロッカーの中にいる生存者に殺人鬼の本能が表示されない問題を修正しました。

視野角

  • INIファイルを編集することで最低・最高視野角を迂回できる問題を修正しました。
  • セッションごとに視野角設定が保存されない問題を修正しました。
  • デフォルトに戻すボタンが視野角設定に適用されない問題を修正しました。

発電機

  • 発電機の後退を止めるための最低修理インジケーターが後退していない発電機に表示されないようになりました。
  • 発電機の後退が生存者の修理以外で停止したとき、最低修理インジケーターが消えるようになりました。(例えば呪術:破滅トーテムが破壊されたときなど)
  • イラプション : すでに後退イベントの最大回数が行われたため破壊されなかった発電機に効果が発動しないように変更しました。
  • オーバーチャージ : スキルチェックに失敗して進行度がゼロになったとき、発電機が後退しないように変更しました。
  • リージョン : 後退イベントが最大回数起こったあとでブロックされた発電機は煙を吐くミックステープの効果で後退しないように変更しました。

その他

  • 生存者: 他のキャラと同時にロッカーにインタラクトすると透明になったり押されることがある問題を修正しました。

パーク

  • 恵み:イルミネーション : 目眩まし状態のとき、チェストのオーラが視えないように変更しました。
  • 光の闘士 : 懐中電灯以外の手段で目眩ましされた殺人鬼を妨害状態にしないように変更しました。
  • 闇より出でし者 : 発動中だけパークのアイコンが点灯するように変更しました。
  • 最後のお楽しみ : 他のオブセッションパークを装備中、オブセッションを攻撃したときトークンが失われないことがある問題を修正しました。
  • 決死の一撃 : 殺人鬼が他の理由でスタンした瞬間に発動すると非同期が起きることがある問題を修正しました。
  • 予想外の展開 : 生存者が無傷の時アイコンが点灯しないように変更しました。
  • 呪術:狩りの興奮: 呪術:不死により再点火したときトークンの数が正しくならない問題を修正しました。
  • ずっと一緒だ : これで得た我慢効果は実績の人道主義者にカウントされるように変更しました。

既知の問題

  • アーカイブや殺人鬼ロビーからメインメニューに戻ったときデイリーリチュアルボタンが反応しない問題。他のメニューに行き、メインメニューに戻ることでこの問題は解消されます。またロビーや結果画面でもデイリーリチュアルボタンにアクセスできます。

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最終更新:2026年10月18日 14:41