Dead by Daylight 攻略 wiki内検索 / 「デイリー・リチュアルズ」で検索した結果

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  • デイリー・リチュアルズ
    デイリー・リチュアルズ生存者側 殺人鬼側 コメント デイリー・リチュアルズ 1日に1回提示される目標を達成することでボーナスBPを得ることができるシステム。 目標の内容は生存者・殺人鬼のいずれかからランダムに決定される。報酬は内容に依存する。 提示された目標はその日のうちに達成できなくても消滅したりはせず、翌日は翌日分の目標が新たに追加される。 目標は最大3つまで保持することができ、3つの目標を保持した状態で次の日を迎えると表示外に1つまでストックされる。 表示外にストックされた目標は保持された目標のいずれかを達成すると入れ替わりに表示されるようになる。 目標の更新はAM9:00頃に行われ、更新後に最初にゲームを起動した時に1つの目標の提示が行われる。 仮に保持している目標がない状態から丸1日間ゲームを起動せず2日目にゲームを起動した場合、提示される目標は2...
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  • コメント/Daily Rituals
    ...るのを確認したため「デイリー・リチュアルズ」の3段落目の文章を一部修正。ストックに関しては検証してないけど画面内3つは表示されると思われ - 名無しさん (2018-09-29 11 38 34) スピリットの儀式の【脱フェーズ状態】とは、フェーズウォーク解除後ってこと? そしてレイスやハグのように事後10秒以内に攻撃を当てればいいのかな? - 名無しさん (2018-10-08 15 45 15) 邪悪カテゴリの怨恨(600P)が対象。録画あったんで確認してみたところ、解除後2.8秒あたりでヒットしても得点できてなかったんで猶予はだいぶ短いみたい - 名無しさん (2018-10-20 05 06 10) 「覚醒」がゲートでもハッチでも脱走してるのにクリアにならないんだが・・・ - 名無しさん (2018-10-19 20 22 30) 同じ症状です。バグだと思う。 - 名無し...
  • ゲームマニュアル
    ゲームについてDEAD BY DAYLIGHT 非対称性 ゲームの目的 エンティティ 終局の崩壊 マップの自動生成 キャラクター ロードアウト生存者のアイテム 殺人鬼の能力 オファリング パーク ティーチャブルパーク ブラッドポイント ブラッドウェブ ステータス効果 ステータス効果リスト オーラ オブセッション トーテムと呪術 デイリーリチュアル シュライン・オブ・シークレット 技能インジケーター 技能インジケーターリスト アーカイブ学術書 リフト 生存者について生存者:勝つためには 生存者の状態 瀕死 隠密:見つからないようにする 殺人鬼を見つける スキルチェック 発電機の修理 殺人鬼について殺人鬼:勝つためには 発電機の巡回 発電機の破壊 狩り大きな音 痕跡 環境音 血痕 追跡(チェイス)血の渇望 乗り越えとパレット 生存者の状態 攻撃 妨害 生存者の運搬 フックに吊るす 処刑する コ...
  • テストバージョン/5.X.X以前
    PTB 4.5.0 + ... 新機能 新インターフェース プレイヤーの状態を示すウィジェット (プレイヤー名や負傷状態など) のデザインを変更しました。複数のアニメーションの改善に伴い、表示位置を画面の左側に変更しました。この変更を決めるのは簡単なことではありませんでしたが、すべてのプラットフォームと解像度でプレイヤー名を読めるようにするためにするため、また後述のフックカウンターなどの新しい要素を表示できるようにするために必須の決断でした。 マッチ中の目標を画面上部中央に移動し、詳細な説明を表示できるようにしました。 得点表示とステータス効果を受けたアラートを画面右側に移動しました。これはアラートをその効果となるべく近くに表示するための変更となり...
  • icon
    ...png デイリー・リチュアルズ altruism.png boldness.png objective.png survival.png brutality.png deviousness.png hunt.png sacrifice.png 状態変化 blindness.png bloodLust.png broken.png cursed.png deepWound.png endurance.png exhausted.png exposed.png hemorrhage.png hindered.png madness.png mangled.png oblivious.png speed.png undetectable.png incapacitated.png イベント anniversary.png summer.png lunar.png ...
  • コメント/Daily Rituals 過去ログ2017年
    ページが出来ていたので雑に追加しました。同名でポイント・条件が異なるデイリーは別項目にした方がわかりやすいでしょうか? -- 名無しさん (2017-07-12 14 49 16) キラー側はわざわざキャラ別にする必要はない気も。「固有能力を成功させる」系以外は共通なので -- 名無しさん (2017-07-12 14 58 03) 固有能力なんだからあった方がいいだろ -- 名無しさん (2017-07-12 16 37 30) ゴミ箱はなん? -- 名無しさん (2017-07-15 18 28 26) ↑デイリーは3つまでだから、新しいのが来た時にやらないやつを消すのに使う。それまでは押せない -- 名無しさん (2017-07-15 18 44 22) 上に詳細を追加しました、間違いがありましたら訂正お願いします。 -- 名無しさん (2017-0...
  • 編集者チャット
    ...間を作業速度に追記 デイリー・リチュアルズに新殺人鬼のデイリー完了条件を追記 心音に新殺人鬼の心音範囲と固有音の聞こえる範囲を追記 実績にSTEAM版の新トロフィーを追記 iconに殺人鬼固有能力のアイコンを追記 その他新規事項はそれぞれ該当のページへ記載 その他メモ トプ画サイズは幅を784pxに揃える iconは可能な限りトリミングする コメント test - 名無しさん (2020-01-02 08 27 20) 公式フォーラムが雑談専用になったため該当箇所を修正 - 名無しさん (2020-03-14 04 41 03) ...
  • リー・ユンジン/コメント
    見た目相応のおばさん - 名無しさん (2021-03-03 18 04 51) めっちゃバカにされてるようなパーク名たな - 名無しさん (2021-03-04 13 05 25) 経歴が普通にガチクズなんだよなぁ - 名無しさん (2021-03-04 13 12 06) 自己防衛って名前を聞くだけで某あのおじさんの声がしてしまう... - 名無しさん (2021-03-04 22 35 05) あの方なら鯖とキラーどっちで来てもいい - 名無しさん (2021-03-06 13 57 11) ジェイク朴とは真逆なキャラだな - 名無しさん (2021-03-05 23 15 17) もう新鯖っていらなくね?ネタ切れ感がパねえよ - 名無しさん (2021-03-05 23 16 29) 見た目だけしか違いが無く実用性だけなら茶クロ一択、デイリーチャレンジで個別にプレイを強要...
  • エレン・リプリー
    概要 背景 特徴 固有パーク カスタマイズ 実績 解説・注意点 コメント 概要 ノストロモ号の准士官エレン・リプリーは、有能で実用的な人物だ。 彼女は固有パークの「幸運の星」、「科学的な罠」、「忍び足」を使って、自身の血痕や痛みによるうめき声を隠し、罠をかけたパレットで殺人鬼を減速させ、音を立てずに走行する。 背景 リプリーことエレン・ルイーズ・リプリーはノストロモ号の最後の航行において、二等航海士として搭乗していた。 西暦2092年1月7日生まれで、月面コロニー・オリンピア出身。既婚者で離婚歴あり。 娘アマンダとは最初の夫アレックスとの子だが彼は娘が3歳の時に突如として彼等の前から蒸発した。 その後リプリーはポール・カーターという男性と再婚する。ところが彼は酷いアルコール中毒者で周囲とのいざこざや警察沙汰は日常だった。 そんな訳でアル中...
  • パッチノート/2020年
    Patch 4.4.2 | Hot Fix - 2020年12月17日 [部分編集] 新要素 “欺き” アイコンの仕様を変更しました。普段は点灯し、発動後はクールタイムの残り時間を示すようにしました。 ゲームバランス調整 ツインズ ヴィクトルが生存者に飛び付いたあと、シャルロットがヴィクトルを呼び戻せるようになる時間を45→30秒に変更しました。 問題の修正 オートヘイヴン・レッカーズ 何もない地形が生成されやすいという報告を受け、特定の地形がより頻繁に生成されるように変更しました。 ゲーム内ストアでセール開始時に表記が正しく更新されない問題を修正しました。 複数のマップで一部地形が極端に明るくなる問題を修正しました。 懐中電灯をパレットや他の障害物越しに使用すると効果が不安定になる問題を修正しました。 ツインズ マッチ終了時にヴィクトルを...
  • パッチノート/2019年
    ....21に更新 特定のデイリー・リチュアルズの進行状況表示を変更。パーセンテージと分を表示する代わりに、量と秒が表示される。対象:血の舞踏、再建の儀式、必死の舞踏、狩りの儀式 バランス調整 音量調整 ロッカーにいる生存者の呼吸音やうめき声の聞こえる範囲を縮小 地下室の閉塞音量バランスを調整。これによりほとんどの状況で地下室からの音が減衰またはミュートされる 複数の階層がある建物の閉塞音量を追加/調整 エンブレム変更 狩猟:接近ペナルティの増加。キラーがフックにかけた生存者の近く(16m内)にいる時間が長いほど多くのポイントを失う 処刑:しきい値の変更。3人殺害で銀エンブレム、4人で金エンブレムとなる。彩エンブレムを獲得するには9回以上フックにかけ4人の生存者を処刑する必要がある 邪悪:スコア計算式を完全に変更。1分毎に修理された発電機の数に基づいてポイント...
  • テストバージョン/3.X.X以前
    ...問題 プレイグ:デイリー・リチュアルズが達成できない シェイプ:爆竹で内なる邪悪が中断されると、ストーク出来なくなる ナース:ブリンク中にスタンする間違った場所にテレポートする事がある ハグ:何回もテレポートできる/アドオン「ミント柄のぼろきれ」を使うと一瞬止まる リージョン、スピリット:能力を使うとアニメーションがおかしくなる パーク「ガラクタいじり」アイコンが点灯しない パーク「ボイル・オーバー」機能していてもキラー側のHUDに表示されない パーク「血の番人」生存者のオーラを感知しない パーク「堕落の介入」生存者の修理を防げていない 1人以上の生存者の接続が切れていても儀式が始まる 信仰する心エンブレムがおかしい 血の渇望を得ると音とVFXが消える キラーが爆竹で目くらましさせられると突進できない キラーが破壊されたトーテムの上を歩くとテレポーテーションや特定のアクションが出...
  • パッチノート/2022年
    Patch 6.4.3 | Bugfix - 2022年12月16日 Patch 6.4.2 | Bugfix - 2022年12月7日 Patch 6.4.1 | Bugfix - 2022年12月1日 Patch 6.4.0 | Forged in Fog - 2022年11月23日 Patch 6.3.2 6.3.2A | Bugfix - 2022年10月27日 Patch 6.3.1 | Bugfix - 2022年10月19日 Patch 6.3.0 | Mid-Chapter - 2022年10月12日 Patch 6.2.2 | Bugfix - 2022年9月14日 Patch 6.2.1 | Bugfix - 2022年9月7日 Patch 6.2.0 | Resident Evil PROJECT W - 2022年8月31日 Patch 6.1.2 | Bug...
  • リー・ユンジン
    概要 背景 特徴 固有パーク カスタマイズ 実績 解説・注意点 コメント 概要 難易度:簡単 利己主義の音楽プロデューサー。混乱の時も目標に向かって前進することができる。 固有パークの出世街道、大ヒット、自己防衛で、ほかの人が被害にあっている時に自分の能力を向上し、追跡から素早く逃げることができる。 背景 公式翻訳文待ち +原文 Resilient and ambitious, Yun-Jin was born into a life of hardship finding success in the music industry after years of effort and self-sacrifice. As a child Yun-Jin was fascinated by sound, mimicking...
  • パッチノート/2018年
    Patch 2.4.0 | Darkness Among Us - 2018年12月12日 Patch 2.3.3 | Hotfix - 2018年11月7日 Patch 2.3.2 | Hotfix - 2018年10月27日 Patch 2.3.1 | Hotfix - 2018年10月19日 Patch 2.3.0 | Mid-Chapter(Shattered Bloodline) - 2018年10月17日 Patch 2.2.1 | Hotfix - 2018年9月28日 Patch 2.2.0 | Shattered Bloodline - 2018年9月19日 Patch 2.1.1 | Hotfix - 2018年8月8日 Patch 2.1.0 | Mid-Chapter(Curtain Call) - 2018年7月25日 ver 2.0.1 - 2018年6月19日...
  • コメント/ZARINA KASSIR
    絶対にオフレコ以外使わないな。挑戦されても迷彩着るし。 - 名無しさん (2020-02-23 17 07 51) 人々のためにで瞬時にセカンドウインド溜められるとか超魅力的なんだが? - 名無しさん (2020-02-24 09 49 27) 2枠使ってやるほどか? - 名無しさん (2020-02-24 19 06 47) DSBTデッハの固定枠で延々とやってたら飽きるだろ?たまにはロマンビルドも試したくならんか? - 名無しさん (2020-02-26 10 52 04) 同時に実装された殺人鬼と因縁がある鯖ってコラボ除くと珍しいよな。しかもジェフやネアと違って殺人鬼の悪意が巡り巡って血縁を奪う因縁を感じるものだから゛ - 名無しさん (2020-02-23 18 49 01) いい感じよね。他のキラーと鯖も後付けでいいから因縁増やして欲しい - 名無しさん (2020-02-23...
  • パッチノート/2016年
    ver 1.3.1d(2016/12/21) 【コンテンツ追加】 11月に発売されたDLC『The Bloodstained Sack』にナースのコスチュームを追加 ※追加料金はありません。DLCを持っている人はそのまま使用できます。 オプション画面にプレイヤーIDを表示する機能追加 ※カスタマーサポート用とのこと。 12/23~12/27まで開催されるBP2倍イベントを内部的に予約 データ破損を検知すると表示するメッセージの種類追加 【バグ修正】 一部実績が、ゲームを起動した瞬間に既に条件を達成していると取得できないバグ修正 ナースがBackwater Swampの一部地形でブリンクできないバグ修正 ハグのデイリーがフックに吊られた生存者を攻撃することで達成できるバグ修正 ver 1.3.1c(2016/12/15) 【バランス調整】 一部懐...
  • パッチノート/2017年
    ver 1.8.3a(2017/12/21) 12/28~1/2までブラッドハントイベントを実施 ver 1.8.3(2017/12/15) 【コンテンツ追加】 新しい実績の追加   -Holiday Get-Together   -Milk n Cookies   -Happy Holidays ブラッドウェブ上にミステリーボックスの冬版スキンを追加   ※冬スキンのミステリーボックスは通常より高出現、安価、中身のレア度上昇 DbDオリジナルの殺人鬼全員に冬のヘッドスキン追加 マップ上のフック、焚き火のドラム缶、ロッカーを冬仕様に変更 アイテム「中国爆竹」の冬版スキンを実装(チェストやブラッドウェブで取得可能) メインメニューとロビーを冬版スキンに変更   -冬アクセサリーの追加(雪杭、灯篭、雪だるま、点滅灯)   -メインメニューとロビーで降雪が追加 ...
  • コメント/wiki改善要望
    ...2 29 49) デイリー・リチュアルズのページのコメントもツリー形式に変更しました。2017年の内容は過去ログとしてページを追加し移動させました。 - 名無しさん (2018-09-29 01 00 31) パーク説明枠内のグレー字のあれ消したいんだが。パーク効果の数倍の行数使ってまで記載する必要無いっしょ。しかもゲーム内翻訳ちょくちょく変わるし - 名無しさん (2018-10-06 04 26 51) 俺もいらんと思ってる。誰かが必死に更新してるからほっといてるけど何の役に立つんだ - 名無しさん (2018-10-18 06 21 54) このwikiスマホ用のやつしか見れなくなったんだが、どこからPC版に戻すんだ くっそイライラするわv - 名無しさん (2018-10-06 23 26 45) キャラクターのコメ欄に愚痴や日記、まるで生産性がない話題とかがよく目立...
  • タリータ・リーラ
    概要 背景 特徴 固有パーク カスタマイズ 実績 解説・注意点 コメント 概要 タリータは競技者としての技を磨き、華麗なテクニックで凧を揚げた。 彼女は固有パークの逃亡の飛躍、切磋琢磨、チームワーク:二人の力を使って、連続で高速乗り越えを行い、共同作業によって発電機の修理速度を引き上げ、治療した仲間の移動速度を上げる。 背景 + ... タリータ・リーラが人生で一番望むことは何かと聞かれたら、それは人々を結びつけることだと答えるだろう。 父親が雇ったフォホーバンドのおかげでクラブに観客が溢れたり、母親が世界中から訪れた観光客にボタフォゴやラパ、イパネマを案内したりするという環境で育ったタリータは、人々が情熱を共有して絆を育むの...
  • DLC
    はじめに 無料DLCParagraph I "Left Behind" Chapter I "The Last Breath Chapter" Chapter V "A Lullaby for the Dark" 有料DLCDead by Daylight Original Soundtrack The 80's Suitcase Chapter II "The Halloween Chapter" The Bloodstained Sack Chapter III "Of Flesh and Mud" Headcase Chapter IV "Spark of Madness" Charity Case Paragraph II "L...
  • キャラクター(生存者)
    生存者一覧 含まれる生存者と殺人鬼の一覧 このページでは生存者(survivor)の一覧を記載する。 生存者はプレイヤーの間では「サバイバー」とも呼ばれる。また本作の開発段階では「キャンパー(camper)」という名称だった。 生存者一覧 写真 名前 特徴 ドワイト・フェアフィールド(Dwight Fairfield) 冴えないサラリーマン。近くの味方との連携に優位。孤立しないことに注意。「絆」…仲間の位置を把握できる。「有能の証明」…味方との発電機修理速度を高める。「リーダー」…近くにいる味方の能力を上昇させる。 メグ・トーマス(Meg Thomas) 激情家の体育会系女子。チェイス時に敵との距離に差をつけやすい。「素早く静かに」…一部アクションでの騒音を抑える。「全力疾走」…走り出し3秒間だけ移動速度が上昇する。「アドレナリン」…ゲート通電時に負傷が1段階回復し移動速...
  • EVENT
    イベント主なイベントの一覧 開催中のイベント 予告されたイベント 過去のイベント2023年BLOODHUNT(ブラッドハント) HAUNTED BY DAYLIGHT(ホーンテッド・バイ・デイライト) BLOODRUSH(ブラッドラッシュ) SCORCHING SUMMER BBQ(灼熱のバーベキュー) BLOODRUSH(ブラッドラッシュ) 7 Year Anniversary(7周年記念) BLOODRUSH(ブラッドラッシュ) March | FRAGMENT FRENZY(フラグメントフレイジー) MOONLIGHT BURROW(月明かりの巣穴) 2022年BLOODRUSH(ブラッドラッシュ) BONE CHILL(極寒) Season of Giving(プレゼントの季節) BLOODRUSH(ブラッドラッシュ) HAUNTED BY DAYLIGHT(ホーンテッド・バイ・デ...
  • 改善要望
    誤字や誤記、wikiの改善要望用のページです 「ゲームの改善要望」ではありません! 上記以外のコメントはページの目的がブレるため、削除させていただきます。 (時間の許す限りは頑張りますが、全てに対応するのは厳しいのでなるべく皆さんで修正頂けると助かります) 発電機、フック、罠、味方回復などを初期状態から何秒で完了できるか、また吹く数人で行うとどれくらい早くなるかといった情報がほしいです。 -- 名無しさん (2016-08-17 19 38 14) ここで記す事か、わかりませんが、ナースのキャラ説明らしき部分を他殺人鬼のも見つけたので英文だけ記述しました。 翻訳をお願いします。(ソースは公式コミュニティWikiのキャラ紹介文 -- 名無しさん (2016-08-19 21 42 15) ニアの人物紹介についてですが、翻訳ソフトを使った結果、前翻訳とは意味合いが怪...
  • DLC CHARACTER
    PC版ではDLC(ダウンロードコンテンツ)をSteamアカウント内で購入することにより、以下のキャラクターを使用できる。 課金通貨(オーリックセル)を使いゲーム内ストアで個別に購入する事も可能。 DLC名 生存者 殺人鬼 お互いの関係 The Halloween® ローリー・ストロード(Laurie Strode) シェイプ(The Shape) 殺人鬼ブギーマン(シェイプ)に狙われる高校生ローリー。 ¥720 500 500 Of Flesh and Mud エース・ヴィスコンティ(Ace Visconti) ハグ(The Hag) ハグの描いたおまじないを、エースが鼻で笑いながら足で消そうとしたことでハグの怒りを買った。(公式ポストカードより) ¥720 500 or 9000 500 or 9000 Spark of Mad...
  • 質問用ページ1
    このページは過去ログを表示しています。質問は質問用ページ?でお願いします。 最近始めたんですがロビーで「1」等数字を連呼しているのは一体何なのでしょうか? -- 名無しさん (2016-08-16 16 38 26) マッチが終わってポイントがゲージの半分と少ししか超えていないのにランクアップするための棒?みたいなのが2つもらえました。なぜですか? -- 名無しさん (2016-08-16 19 01 19) ロビーで「1」を押しているのわ ラグチェックだと思う -- 名無しさん (2016-08-16 23 21 56) ロビーで連打してるのは、まぁ打つのはなんでもいいんだけど打ってすぐ反映されればラグ無し部屋、遅れて表示等されればラグ部屋 -- 名無しさん (2016-08-18 04 38 13) 2人のみでのマルチプレイは対応してますか? -- ...
  • コメント/実績
    生贄と殺害は別カウント? -- 名無しさん (2016-08-06 02 10 50) ↑ 生け贄は通常のフック、殺害は失血死とメメント・モリ -- 名無しさん (2016-09-04 08 23 32) Where did they go?!? は全員が鍵もっていないとダメなのかな? -- 名無しさん (2016-09-10 12 43 01) 1人が鍵を使ってハッチを開けて脱出すると一定時間ハッチが開きっぱなしになる。その間に全員なだれ込める -- jack (2016-09-10 14 54 15) 最近実績を解除しだして気になったんだが、今後のDLCで実績追加とかって有り得ることなの? -- 名無しさん (2016-09-10 15 56 56) 野良の私は「奴らはどこに」の解放が難しい… -- 名無しさん (2016-09-13 23 23 15...
  • CUSTOMIZE_ADAM
    [部分編集] 初期・血塗れ衣装 画像 名前 説明 入手方法 (アダム) アダムは毎日、モダンなハイトップフェードで80年代への郷愁を表現する。 初期衣装 (梅雨用のトレンチコート) 雨が降ると、梅が熟す。どうせ逃れようないのだから、朝も夜もトレンチコートを着たらどうだろう。。 初期衣装 (卒業式のスーツ) 背筋を伸ばして堂々と涙の別れを告げる晴れの日にぴったり。 DLC「Shattered Bloodline」 (泥だらけのスーツパンツ) シャープなビジネスルックのクラシックウール混パンツ。迷ったときはスーツを着よう。 初期衣装 Bloody Adam() プレステージ3回目報酬 Bloody Trench Coat(血の滴るトレンチコート) 血が降ると、梅が熟す。どうせ逃れようはないのだから、朝も夜も血の滴るトレンチコートでも着たらどうだろう。 プレステージ1回目報酬 ...
  • レナート・リーラ
    概要 背景 特徴 固有パーク カスタマイズ 実績 解説・注意点 コメント 概要 レナートはけして目的を見失うことはない。彼はチームメイトにも同じことを期待した。 彼は固有パークの影の実力者、血の騒ぎ、チームワーク:共同ステルスを使って、追跡の近くで素早く移動し、疲労から即座に回復し、仲間を治療したあとその生存者と自分の赤い傷マークを隠す。 背景 + ... レナートは幼いころから科学者のように振る舞う子どもだった。 自分を取り囲む人たちや世界を観察するのが好きで、クラスメイトの反応を見たくて、その顔をつついたり、その横にぴったりとくっついたりした。 そんな幼いレナートが友だちを作るのに苦労したことは言うまでもなく、彼はよ...
  • 実績
    注意点「熟練の」系実績の解除条件 生存者・殺人鬼共通の実績 生存者の実績 殺人鬼の実績 コメント 注意点 「熟練の」系実績の解除条件 生存者の場合、名前が「熟練の」で始まる実績(「熟練のドワイト」など)の解除条件は、各キャラクターの固有パーク3つのみを装備した状態で儀式から脱出することである。例えばドワイト・フェアフィールドの場合、固有パークである「絆」「有能の証明」「リーダー」の3つを装備し、4つ目のパークスロットを空欄にした状態で儀式に参加し脱出することで、実績「熟練のドワイト」を解除できる。各固有パークのレベルは問わない。またアイテム、アドオン、オファリングを使用してもよい。 殺人鬼の場合、各キャラクターの固有パーク3つのみを装備して「容赦なき勝利」を達成するのが「熟練の」系実績の解除条件である。「容赦なき勝利」とは儀式を「無慈悲な殺人鬼」の評価を得て終えること。Ver...
  • News/過去ログ2020年
    ホリデーイベント "Advent Calendar 2020"開催(12/2) Bug Fixアップデート Ver4.2.2リリース(12/17) Chapter XVIII "A Binding of Kin" 発表、12月2日に実装(11/7) 血の渇望一時無効化、機能の有効性のテスト(11/20) 学術書V - 解放が発表(10/8) クロスプログレッション機能がStadia・Steam間で実装(10/16) バランス調整 バグ修正のPatch4.3.2がリリース(11/5) チャプター間アップデート Ver4.3.0がリリース(10/21) 10月18日「デドバの日」を記念して6日連続でプレゼントキャンペーンを実施(10/12) ハロウィンイベント「The Eternal Blight」 BP2倍イベント「Blood Hunt」開催(10/2...
  • 質問ページ過去ログ4
    キラーやってたらマッチ中、2ダウン目取った瞬間にダウン取った鯖からフレンドが飛んで来たけど、途中キラーわかる方法あったりする? 1人切断スタート0処刑段階です - 名無しさん (2018-10-15 12 07 06) 状況が不明瞭なので憶測だけどPTで切断した奴が情報源の可能性。 - 名無しさん (2018-10-15 14 34 35) PC?PS4? - 名無しさん (2018-10-16 18 03 27) PS4版を購入しようと思っているのですが、過疎ってる傾向はありますか? - 名無しさん (2018-10-15 15 04 38) 自分はPS4版を購入して1週間位ですが、キラーはランク15まではかなりマッチに時間かかります - 名無しさん (2018-10-15 17 02 32) 途中送信失礼 そこさえ超えれば過疎はあまり感じません サバイバーは最初からすぐマッチしま...
  • サバイバーカスタマイズ
    サバイバーカスタマイズ サバイバーカスタマイズDWIGHT FAIRFIELD MEG THOMAS JAKE PARK CLAUDETTE MOREL NEA KARLSSON LAURIE STRODE ACE VISCONTI WILLIAM OVERBECK FENG MIN DAVID KING QUENTIN SMITH DAVID TAPP KATE DENSON ADAM FRANCIS JEFF JOHANSEN JANE RIMERO ASHLEY JOANNA WILLIAMS NANCY WHEELER STEVE HARRINGTON YUI KIMIRA ZARINA KASSIR CHERYL MASON FELIX RICHER ELODIE RAKOTO YUN-JIN LEE JILL VALENTINE LEON SCOTT KENNEDY MIKA...
  • SHRINE OF SECRET
    シュライン・オブ・シークレット(Shrine of Secret) 今週のシュライン・オブ・シークレット コメント シュライン・オブ・シークレット(Shrine of Secret) シュライン・オブ・シークレットではゲーム内通貨の一つのイリデスントシャードを消費することによってパークを購入することができる。 毎週ランダムで選ばれた4つのパークが購入可能なので、欲しい物が現れた場合早めに行動しよう。 購入したパークは全キャラで即座に使用可能になり、そのパークは更にレア度が1つ上がった物が購入可能になる。 パークの価格は2000→4000→6000と上がっていくが、すでにレベル1のパークを持っていた場合、2000→4000。レベル2のパークを持っていた場合、2000で次のレベルのパークを購入できる。 レベル3まで入手済みのパークを購入した場合、100,000BPを得ることが...
  • ADDONS_LEGION
    [部分編集] アイコン 名前 レア度 説明 友情のブレスレット(Friendship Bracelet) コモン 灰色と赤の編み込みロープでできた幅広のブレスレット。太い黒文字で「FJSJ」と雑に書かれている。・愚連の狂乱発動中の突進時間が0.3秒上昇する 傷のついた定規(Scratched Ruler) コモン ハッシュ記号が深く彫られた木製定規。・愚連の狂乱のチャージ時間が5秒減少する スマイリーフェイスのバッジ(Smiley Face Pin) コモン 友好的なデザインの明るい黄色のバッジ。皮肉の意味で使われる。・愚連の狂乱で受けた深手を自分で手当した生存者は60秒間無感覚に苦しむ いたずらリスト(Mischief List) コモン いたずら作戦の達成リスト。輝いていた日々を思い出させてくれる。・愚連の狂乱の持続時間が2秒増加する 落書きされたスマイリーバッジ(Def...
  • コメント/ゲームマニュアル
    ページ作成。力尽きたので生存者についてと殺人鬼についての章はまたあとで編集しておきます。 - 名無しさん (2020-05-18 15 24 25)
  • キャラクター(殺人鬼)
    殺人鬼一覧 DLCに含まれる生存者と殺人鬼の一覧 コメント このページでは殺人鬼(killer)の一覧を記載する。 殺人鬼はプレイヤーの間では「キラー」とも呼ばれる。また本作の開発段階では「スラッシャー(slasher)」という名称だった。 殺人鬼一覧 写真 名前 ゲーム内説明 トラッパー(The Trapper) 難易度:簡単生存者が踏むと命取りになる「トラバサミ」を設置しマップの移動にプレッシャーをかける、場の支配に長けた殺人鬼。彼の固有パークの「不安の元凶」や「野蛮な力」、「興奮」によって生存者の追跡と運搬を容易にする。 レイス(The Wraith) 難易度:簡単「悲哀の鐘」を使うことで、透明になったり姿を現したりできる、隠密型殺人鬼。彼の固有パークの「捕食者」や「血の追跡者」、「闇より出でし者」で生存者を追跡したり、発見する能力を得て、効率のいい狩人を化す。 ...
  • コメント/バグ共有
    てすと - hayaokun (2020-05-08 20 27 25) ドクターの幻覚が関係ないところで表示されるバグも追加していいかな?公式フォーラムの方で動画あったし虚偽ではないだろう - 名無しさん (2020-05-08 21 23 44) 公式フォーラムなどで上がっている場合は大丈夫ですよ!怪しいラインの場合は補足で付け足していただければ大丈夫です - hayaokun (2020-05-08 23 22 36) リージョンを使用していた時、狂乱中にバダムにある建物の二階の窓枠を飛び越えられなかった、一か所しかやろうとしてないから全部なのかわ分からない。自分がしらないだけで仕様なのかもしれないけれど一応。 - 名無しさん (2020-05-09 03 14 50) プレイグでマッサージ用オイルを付けると、ゲージの1~2割の所で止まってゲロ吐けなくなりました。 - 名無しさ...
  • パッチノート
    パッチノートリリース周期 Patch 7.3.3 | Bugfix - 2023年11月7日 Patch 7.3.2 | Bugfix - 2023年10月27日 Patch 7.3.1 | Bugfix - 2023年10月18日 Patch 7.3.0 | Bugfix - 2023年10月10日 Patch 7.2.3 | Bugfix - 2023年9月21日 Patch 7.2.2 | Bugfix - 2023年9月14日 Patch 7.2.1 | Bugfix - 2023年9月6日 Patch 7.2.0 | Alien - 2023年8月29日 Patch 7.1.2a | Bugfix - 2023年8月16日 Patch 7.1.2 | Bugfix - 2023年8月10日 Patch 7.1.1 | Bugfix - 2023年8月2日 Patch 7.1.0 ...
  • マップ
    マップ建築物 隠し要素金の工具箱 クマのぬいぐるみ(検証不足) マップ一覧マクミラン・エステート オートヘイヴン・レッカーズ コールドウィンド・ファーム クロータス・プレン・アサイラム ハドンフィールド バックウォーター・スワンプ レリー記念研究所 レッド・フォレスト スプリングウッド ギデオン食肉工場 山岡邸 オーモンド ホーキンス国立研究所 グレンベールの墓 サイレントヒル ラクーンシティ 荒れ果てた墓場 枯死の島 壊滅したボルゴ コメント マップ Dead by Daylightでは、多数あるマップの中から一つが選ばれゲームが行われる。 マップ内でもパレットや窓枠の生成、オブジェクトの生成、建物の向きなどはランダムであり、同じマップでも生成によってゲームの難易度が左右されることがある。 建築物 おおよそのマップには建築物があり、「固有建築」と「殺人鬼の小屋」がある。...
  • ZARINA KASSIR
    背景 人物紹介 特徴 固有パーク カスタマイズ 解説・注意点 コメント 難易度 普通 背景 ブルックリンのレバノン人家庭で育ったザリーナは、独特な2つの文化的アイデンティティに悩んでいた。この文化的な違いが人々の攻撃の的になると感じていたのだ。そこで嘲笑やいじめを避けるためにクラスの人気者を観察し、彼らが好むイメージを自分に投影するようになった。学校では「カリーナ」という名を使い、髪を明るく染め、自分の「外国風」弁当を捨てていた。 自宅では常にニュース番組が流れていた。ザリーナは不祥事の緊急レポートに魅了され、自分自身のニュース記事を書きたいと思うようになった。10代になると彼女は自分の本名とルーツを受け入れ、父親のデジタルカメラを借りて、ベイリッジにあるレバノンコミュニティの人々にインタビューを行った。コンテンツをインターネットで投稿し始めると、徐...
  • レリー記念研究所
    概要 背景 派生マップ マップ固有オファリング ジャングルジム 変更履歴 コメント 概要 レリー記念研究所Léry's Memorial Institute 固有殺人鬼 ドクター DLC Chapter IV "Spark of Madness" 地域 アメリカ・イリノイ州 ドクター実装時に追加されたマップ。 DbDでは初の屋内マップで、生存者・殺人鬼ともに見通しが悪い。 背景 イリノイ州のマイケルズタウンの3マイル南にある眠っている森に囲まれている、 レリー記念研究所は、朝鮮戦争から復帰したGI(アメリカ軍の軍人)のリハビリ専門とする病院を開業した。 1800年代後半に建てられた大邸宅は、以前の所有者が医療施設に変える為に寄付された。 軍病院としては、常に他の病院とは違う法律と規則の下にあり、1967年には事実...
  • 初心者向けアドバイス
    ゲームを始める前にチュートリアルのすすめ 画面設定のすすめ アクセシビリティ・操作設定のすすめ 音響のすすめ キャラクターの強化について(ブラッドウェブ)パークについて ゲーム内通貨・進捗について アイテムとアドオンについて オファリングについて 注意すべきこと生存者側発電機 脱出ゲート ハッチ(緊急脱出口) フック救助 フック救助された場合 トーテム 死亡してしまったら 行動の方針 「もがく」について 各殺人鬼毎の対処法 殺人鬼側BOTを利用した練習について 操作方法など 最初にすべきこと 発電機に注意する 発電機以外の索敵 生存者を見つけたら 生存者に追いつけないとき パレット(木の板) 生存者を担ぐときの注意 這いずり状態にしたらどうするか 生存者側・殺人鬼側 共通 チュートリアルで練習ジャングルジムや板周りを回る練習(共通) 正確に追う練習(殺人鬼) ブラッドポイントの稼ぎ方生存者...
  • CUSTOMIZE_LAURIE
    [部分編集] 初期・血塗れ衣装 画像 名前 説明 入手方法 Laurie Classic(ローリー・クラシック) 小奇麗に整えられ、顔にかかっていない髪 初期衣装 Sky Blue Acrylic Shirt(空色のアクリルシャツ) 賢い女性のオシャレなシャツ 初期衣装 Bonded Knit Navy Pants(ボンディングニットのネイビーパンツ) 高いウエストラインが脚を強調する 初期衣装 Bloody Laurie(血塗れのローリー) 「あれ」は私だけを狙い、執拗に追い詰める。 プレステージ3回目報酬 Carrion Shirt(汚らわしいシャツ) 真に純粋な、執念の対象 プレステージ1回目報酬 Grisly Pants(陰惨なズボン) 私の希望は、ただあの怪物の怒りに油を注ぐだけのようね。 プレステージ2回目報酬 頭衣装 画像 名前 説明 入手方法 Tou...
  • 雑談9過去ログ1
    文字数超過して負荷軽減に入ったためページ繰り上げ - 名無しさん 2018-01-12 10 50 16 ツイッターに開発中の新キャラのパーク情報が一部公開されてた - 名無しさん 2018-01-12 10 51 35 すでに新キラーのパークが弱そうで不安や... - 名無しさん 2018-01-12 14 16 50 1つ目のパークは基本弱めだから・・・。パーク名的に処刑人モチーフの可能性高いから殺意高いのが来ると信じたい - 名無しさん 2018-01-12 16 01 16 キラーやる時煽られるのが怖くて全滅させなきゃって強迫観念にかられることない?鯖やる時より断然恐怖なんだけど - 名無しさん 2018-01-12 10 57 28 ちょっと追い詰められすぎじゃね?もっと気楽に行こうぜ。俺なんか煽ってきたやつみたらリアルでこいつらの睾丸爆発四散しねーかなーって思いな...
  • 雑談7
    雑談7 このページは過去ログを表示しています。 新しい雑談フックだ!お前ら雑談以外はほどほどにな!とりあえず前雑談の最後のコメだけもってきたぞ FPSプレイヤーは楽とかほんと知ったかは黙ってた方がいい 問題なのは24m以上離れた射線を取れないことが問題 24m以上離れると間違いなく射線を切ってくる 姿晒して直線的走ってくれるサバなんてお前の脳内だけ しかもただ当てるだけではダメでダウンさせなきゃいけないわけな 当てにならない言われてる意味をはきちがえてて草 -- 名無しさん (2017-10-13 09 24 41) ゲート解放後適当にゲート方面に投げてたら当たることもあるね -- 名無しさん (2017-10-13 10 55 52) 実質射程距離って何mあるんかね。あの手斧途中で消失するよね? -- 名無しさん (2017-10-13 10 57 37) ...
  • LAURIE STRODE
    キャラ説明 人物紹介 特徴 固有パーク カスタマイズ 解説・注意点 コメント 難易度 難しい ゲスト参戦:スプラッター映画の「ハロウィン」のヒロイン、ローリー・ストロード キャラ説明 私はこの地上の隅っこの絶望しか無い場所で、たまたま新たな人間を見つけた。 彼女が誰かは分からないが、彼女について幾つか分かっていることはある。 以降、二度と彼女と出くわすことは無かったが、彼女は長い事ずっとここにいるように見えた。 その姿は、この場所にもう飽き飽きしており、ある種の仕組まれた恐怖に悩みつつも、常に警戒を怠っていなかった。 + 原文 I stumbled upon another soul in this doomed co...
  • 愚痴3
    愚痴用のページです 他のページで愚痴を言ったりすると荒れる原因になるので出来るだけこちらでお願いします 愚痴のページではありますがそこから喧嘩などに発展しないよう気を付けて利用してください 本ゲームと関係のない話は控えるようにお願いします。 愚痴3立てといたぜ!今日も醜く愚痴を吐くんだなァ!!ヒィハァ!!!! -- 長文くん (2017-08-23 19 05 12) おう、ありがとよ!さっそくここでキャンプしてやるぜ!ヒャッハー!! -- 名無しさん (2017-08-23 21 36 31) ありがたい。感謝だが、次にあった時はいがみ合う事になるZE!! -- 名無しさん (2017-08-23 21 46 39) ダウンさせた鯖を担ぐと同時にそいつが切断したんだが、切断後もそいつのキャラクターだけはその場に残ってて、カラスが集って強調表示連発ですげぇ...
  • レイスページの過去ログ2017年
    レイスのページへ戻る 地下吊り救助はレイスの声が聞こえやすいからおススメしないけどな。遠くから入り口を観察できる場所を探して待機するくらいなら良いけど。 -- 名無しさん (2017-01-02 11 56 59) レイス君なの?レイスきゅんなの?どっち? -- 名無しさん (2017-01-11 19 14 56) レイスくん、レイスたん、レイスきゅん、好きなのを選ぶといい -- 名無しさん (2017-01-12 23 42 31) 現状レイスで使えるアドオンってwindstorm+swifthantかall seeingで、それ以外が腐ってるのなんとかならんのかね -- 名無しさん (2017-01-19 11 17 12) 透明化してる時攻撃以外の行動全部できるようになるくらいの修正受けないと糞雑魚すぎないかこいつ -- 名無しさん (2...
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