- こちらを参考にメインシナリオ終了まで来れました。戦術は少し違いますが。ここに記載が無く有用だった装備、スキルです。装備:ハイヒール、スキル:迎撃システム、リアクティブシールド、直進NG[100] - 名無しさん (2024-06-09 22:12:37)
- 新規でこれ参考にしてみたら避けながら要所要所でしっかり当てて見てるのが楽しいですね。ただハムスターの照射は無理ゲーw - 名無しさん (2023-01-18 16:32:08)
- このアセンでずっとやってきましたが、スキルを覚醒の代わりにオーバードライブにすると翻弄できるか蹂躙されるかの2択となって非常に見守ってて面白いことになる旨、ここに残しておきます。 - 名無しさん (2022-05-06 00:49:38)
- Bプラズマライフル性能下がってますね・・・ 威力101x3 弾数15 弾速65 誘導20 リロード20 SPD0 EN-390 Weight350 - 名無しさん (2022-04-03 05:08:27)
- 間違えた、☆3のBプラズマライフル見てた。。。 - 名無しさん (2022-04-03 05:09:46)
- ブレードは必殺武器だけどメインにするものじゃないよな派閥、このページを参考にして順当に勝ち上がってきました。機動>射撃=戦術とあげてLove10程です。感謝を。 - 名無しさん (2022-04-03 03:34:54)
- マルチレーザー買えるようになったから組んでみたけど…全然勝てないな。こっちの攻撃がほとんど当たらないせいで、良くて判定負けって感じになる - 名無しさん (2021-11-24 20:33:34)
- 最近エレコドを始めて高速機を組みたくて拝見させていただきました。お陰様で現在グランドアリーナまでやってきて戦力値150万対200万以上でも相手を翻弄して倒すのが本当に楽しいです。アクロをリアクティブアーマーに変更したところ牽制射撃に反応して相手に突っ込んでブレードを食らうような場面が激減&コストが1減り、今期ギフトボックスの髪飾りでリロードUPが賄えたのでそれらで空いたコストに迎撃システムを導入したところ、厄介なミサイルやビットによる飽和攻撃を無傷で切り抜ける場面が増えました。防御ステをあげないと取れないスキルですが、この2つもなかなかいいですよー - 名無しさん (2021-11-23 05:57:05)
- この型の☆2レザライ1本特化でルインアリーナ到達記念に書き込みです。 - 名無しさん (2021-02-13 15:47:47)
- 途中送信……。使っている感想として、この型だと覚醒はかなり重要なスキルだと思いますので、推奨スキルに入れておいても良いのではないかと思われます。 - 名無しさん (2021-02-13 15:52:22)
- 参考になるか分かりませんが、ルインアリーナ到達までのアセンの変遷は、頭:バイザーゴーグル→キャットイヤー 胴:パリィジャケット→ショートセーラー 腰:ミニスラスター→フォックステイル 足:ベーシックアンクル→ぽっくり下駄→妖のぽっくり 背:デフォルトブースター→フェアリーウィング 武器:パルスライフル→☆2レーザーライフル でした。スキルとフォックステイルを除くと、シティアリーナ到達の時点でほとんどの装備を購入できる状態へと持っていける手軽さがこの型の最大の強みだと思います。 - 名無しさん (2021-02-13 21:29:11)
- ありがとうございます!確かに、何で覚醒入れなかったんだろう(忘れてた)!序盤よくお世話になるスキルですからね、序盤用の記事に入れない理由もないのに(笑)。そしてそう、手軽なのですこれ!気軽に試せるし、あくまでも基本形なので発展性もあるし!学習用としては申し分ないはず! - カミ猫 (2021-02-13 23:17:17)
- 途中送信……。使っている感想として、この型だと覚醒はかなり重要なスキルだと思いますので、推奨スキルに入れておいても良いのではないかと思われます。 - 名無しさん (2021-02-13 15:52:22)
- 格闘の筆者です。早速このページのアセンを組んで潜ってみます!いつかそれぞれ格闘機と射撃機の最終装備のアセンを編集できたら夢がありますね(笑) - ユロティア (2021-02-09 20:54:13)
- ありがとうございます!かなりシンプルな組み方にしては意外や意外な戦いぶりを見せるので、是非色々と試してみてください。最終形は確かにいつか書きたいものです(笑)。でも、高速射撃型をあれこれ試した中で、かなり良い感じに戦える構成を発展型アセン例として載せようかなとは考えています。それはそうと、こっちのページは人気ないのか全然コメント付かんで悲しみ……(笑)。 - カミ猫 (2021-02-09 23:26:27)
- ページ作成お疲れ様です。エクステ系はもう少し触れても良いかもしれません。特にフィールドジェネレーターはこのページ上積まない理由は無いので必須に上げても良いくらいかと思われます。オール、ランチャー、ガードも然りでしょうか。弾切れを補うのにパルスライフルは意外と仕事しますので参考に。スキルは回避重視を必須とするならブースト管理と弾幕回避も併せて搭載するとより機能すると思います。アウトレンジスタートと様子を伺うも同様に推奨スキルに入れて良さそうです。マルレにその一文を追加したのは当方でして、今でも戦力1200万超えの人がマルレ一本のビルドで戦えてるので完成形であることには間違いありません。マルチレーザーから照射散弾に書き換えたのはフラット及びアリーナを想定してでの現行版反映の為ですね。こんなところでしょうか、長くなりましたがより良いページになってくれることを願います。 - ドリル~照射散弾筆者 (2021-01-12 03:21:58)
- 後はリロード重視もですね。考え方自体は照射散弾に近いので、参考にしても良いかもしれません。小型ビームシールドも最軽量なので触れても良さそうです。 - ドリル~照射散弾筆者 (2021-01-12 03:25:45)
- 詳しくありがとうございます!確かに、エクステンダー系は初心者向けを謳うなら解説しない理由がなかったですね(笑)。諸々追加していきます。失礼、マルレ一本は完成形でいいのですね、修正します。たくさんありがとうございました! - カミ猫 (2021-01-12 19:55:26)
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