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  • アセン考察
  • 高高度ドローン滞空射撃

ElectriarCode @ ウィキ

高高度ドローン滞空射撃

最終更新:2024年02月21日 19:25

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 裏アリーナのフラットルールで手も足も出なかった所、こちらのアセンがとても参考になり無事に突破出来ました。攻撃はヘビバズチェインマスケットに集中させて回避兼用にアドシェル、サブ枠はバッテリー2つとリペアシステムが高度優位を取れない状況でも戦えました。 - 名無しさん (2024-02-21 19:25:44)
  • 育成は防御特化(スキル飛翔は取る)。サブストeasyで入手した花火キャノンを活かして中高度からスリップダメージを押し付けるスタイルが表アリーナ中部のムーンベース②まで走り抜けられている。戦力は現在380万、期間は1.5ヶ月くらいでラブ61 マスケット、ふかふか手袋、フィールドジェネ、リペアキット、ポイシュ、魔術師帽、フォトンダイバー、ガンホルダー、エアリアルレッグ、花火キャノン、を装備。スキルはこのページのものに加えて、花火のために追加弾倉とリロードUPを付ける。飛翔、直進NGを付けてEN重視の装備にすると結構飛行&回避を上手くやってくれる。防御特化ガチタン育成進行しつつのまま、高度アセンを組めているので意外と悪くない。 - 名無しさん (2023-10-05 22:56:50)
  • ザ・サンとフォックスブースターが空中で攻撃する際、ハイカンモーションで高度を上げるので積むのも面白いかと - 名無しさん (2023-05-03 11:43:51)
    • フォックスブースターは愛用してるんですけど、ザ・サンは全断射出に時間かかる上に、下手に中断されたり追加弾倉で撃ちきれない量積むと回転率悪いので、他の武器にもよりますが使いにくかったです。 - 名無しさん (2023-11-18 01:00:27)
  • 滞空要素減るけど - 名無しさん (2022-09-25 10:59:56)
    • 途中送信失礼、小規模考察であった砂+セカンドショットと相性良いかも? - 名無しさん (2022-09-25 11:01:00)
  • ドローンもフロートも無しで滞空できるんですか? - 名無しさん (2022-09-19 14:45:05)
    • 相手がダウンしてる時なら着地してもいいので、極論ENと飛翔スキルがあれば可能。ここには書かれてないけどアドシェルあたりも飛びやすい - 名無しさん (2022-09-19 15:56:04)
    • 深部になると高誘導武装や高速散弾、高速近接が増えてきて飛びづらくなるので、奪ダウン性能が高い武装を一つは用意した方が良さげ - 名無しさん (2022-11-15 03:53:07)
  • ロワイヤルバトルにて当アセンで試したところクラシックガンが射角が広くリロ可で長期戦にも対応できるので候補としてどうでしょうか - 名無しさん (2022-07-14 16:10:37)
  • ヘビィバズまだなのでナックルチェイン組んでみたけどどうもうまくいかない。狐の方が連動積まなくていい分安定してしまう。 - 名無しさん (2022-04-07 21:42:40)
  • ドローンではなくなるが、アドシェルヘビバズチェインがバカみたいに強い。コメで良く言われてる「高高度なら強いが降ろされるときつい」という弱点が大きくカバーされる。大出力マジ強い。ちゃんと高飛びできるし、フォトンミサイルも割と良い仕事する。平面でも撃ち合えるようになるのが本当にデカい。見た目通りに耐久力あるし。 - 名無しさん (2022-03-27 12:09:07)
  • ブースターレッグとドレスに身長上昇説明あるのジワジワくる - 名無しさん (2022-03-15 11:31:58)
  • 正直構成組めるようになってすぐのドローンエクステンションはHPとSPDが低すぎて微妙ですね。下の方のコメでも書いてありますが高高度から一方的に攻撃可能な状況では強い一方、ダウン取られたりレンブレで降ろされたりすると一気にピンチに陥ります。敵も飛翔持ちで高度優位が取れないとスペック差で負けますし、酷い時は格闘空振りの誘導で無理矢理高空に上がってくる敵まで出てくる始末。こういった敵は撃ち落とそうと迎撃してもハイカン等防御スキルで居座られるので、結局正面戦闘になりがち。スキルで対策も取れるけどコストが⋯となるので、十分な武装が揃うまではエクストラアリーナ産の裏コイン使ってアクティブシールドを取ったほうがいいかと。高度優位を取れないうちでも高いHPと重装甲、それなりのEN・SPDで十分真正面から戦えます⋯ちょい重いですけどね。高高度特化だと高度優位取れない時にキツイので、優位取れるまでの耐久重視型です。後はレンブレ以外の防御スキルで落とされないように出来ると厄介な敵にも対応できます。フォックスシューターで問答無用にダウン取れるようになればドローンもありなのかな⋯ - 名無しさん (2021-12-27 02:17:56)
  • 必須装備で「バックパックにドローン以外でも慣れれば可能」とは書いてあるのですが、どうすればうまくできますかね?自分とうちの子だとドローン以外で真似するのはどうにも難しい… - 名無しさん (2021-11-23 22:27:00)
  • ヘヴィバズチェインで組んでいますが、遠距離系は一回地に落されると弾幕を喰らって時折二度と高高度まで登れなかったり、近接系は大抵相手も飛び上がって来てフルボッコにされたり、という状況なのですが何が足りないんでしょうか…100スレスレの速度ですか? - 名無しさん (2021-08-25 18:07:40)
    • 相手との総戦闘力に差が無くて負けるようならば、とりあえず近接はスッパリ捨てて遠距離の装備・AI設定をする。速度の底上げはサブ枠に余裕があると思うので『グラヴィコンユニット』『出力強化ユニット』を載せる(残り1枠は適宜変更)。育成で機動と戦術がSSS+になっていないならば、それらを上げるのが良いかと。 - 名無しさん (2021-08-25 19:57:59)
      • 参考程度に自分がもしハヴィバズチェインのAIスキルを組むなら・・・クイックドロー、コンセントレーション、レンジブレイク、広域回避、直進NG(100)、射角認識(0)、復帰回避優先・・・が、ほぼ固定化されますね。(ディレイアタックは載せない) - 名無しさん (2021-08-25 20:06:32)
    • そもそもダウンしないようにハイカンを積んだり、復帰回避優先+直線NG100+広域回避+アクロで速やかに上昇するようにする。遠距離系は距離指定0-2の極限近距離指定、近接は弾幕射撃+距離指定10以下右手頻度100辺りで迎撃して距離指定38-40とキッパリ離す。食らい逃げ用のクイビや自律ビットがあると接近を阻めるのでオススメ。射撃近接両方の対策は出来ないので諦めよう。速度は100もあれば充分かと。 - 名無しさん (2021-08-25 22:51:57)
      • 今なら相手が近接所持かどうかでレンジ変更できるのでは?遠距離にしても30-40までしかできないけど - 名無しさん (2021-08-25 23:02:30)
    • 木主です。沢山のアドバイス有難うございます。色々やったので報告をば、距離指定0-2で格闘所持レン変遠距離にして、アンブレ更にバッテリー二段積みEN1300超えで絶ッッッ対に地面に降りるものか!とすると被弾が目に見えて減りました。(降りないとは言ってない)レンブレ後立場逆転からの反撃の方が痛かったのでアンブレに。近接は距離の分迎撃性能は上がりましたが…アリーナで運用しようとした事自体が失敗か、あるいは単純にステ不足か。ともかく着地しない事が大事で、遠距離相手は勝率が如実に上がりました。ありがとうございました! - 名無しさん (2021-08-26 21:34:26)
      • ところで1枝で気になったのですが、既にスキル全開放した状態で戦術SSS+まで上げると何があります?広域回避既出でSSS-で放置しているですが… - 名無しさん (2021-08-26 21:39:37)
  • 装備が揃うまではロケットランチャー+サブマシンガン+ - 名無しさん (2021-07-15 15:19:35)
    • アクアシューターもいい組み合わせですね。全部真下に撃ててアクアシューターで弾が足りるようになりました - 名無しさん (2021-07-15 15:20:44)
  • 腰装備でハートテイルは有りだと思う。サブスト産なので強化は容易ですしね - 名無しさん (2021-06-27 09:03:09)
    • マルチブースターと互換性ありますからね。追記しました。 - 名無しさん (2021-06-27 18:38:43)
  • ヘビバズチェインで組んでみたけどいまいち機能しません。射線通されまくりです。推奨装備スキルで組んでいるんですけど距離の問題ですかね?なんか機能するコツとかあります? - 名無しさん (2021-06-07 22:54:13)
    • 高飛びは射線を通しやすくするので、必然的に相手からも射線を通されます。距離は基本的に近距離寄りで、10-20くらいで近接耐性以外は得られるのでその辺りを基準にすると良いかと思います。射線を通されても射角が追い付かないくらい寄って角度を付けると安定するかと。 - 名無しさん (2021-06-07 23:10:58)
  • フライトレッグで滞空効果を出し、バックパックにはミサイルコンテナを積んでみるのはどうだろう。と思ったけどイマイチ…うーん - 名無しさん (2021-05-23 17:56:46)
    • フライトレッグじゃなかったフライトフロート - 名無しさん (2021-05-23 17:57:27)
      • フライトフロートはドローンと比べて明確に重い印象ありますね。上昇遅くてどうにも…フロートでガチるならオプティカルチェインにアドシェルが一番かなと思います。 - 名無しさん (2021-05-23 19:48:44)
  • >射角認識0:最低値にすることで射角認識しやすくなる。   これ逆じゃないか?UPを0なんだから射角関係なしに撃つってことだし。 - 名無しさん (2021-05-06 21:15:57)
    • いま改めてみたら「高いほど控えやすくなる」説明加わってた。やっぱ記述の説明逆だった。 - 名無しさん (2021-05-06 21:18:44)
  • ランページミサイルで空爆も中々楽しい( ´∀`) - 名無しさん (2021-03-22 00:50:28)
    • ミサイル全般も高高度攻撃可能ですよね。連動ミサイル型もさもありなんですけど、弾切れとバッテリー積む枠を取られるので難しい型として当ページでは触れてませんでした。 - 名無しさん (2021-03-22 18:07:38)
  • ヘビバズチェインで挑んでみましたが、カス○ムロボの爺さんロボ+イーグルガンを思い出しました。 - 名無しさん (2021-03-18 17:36:24)
  • ページ乱立している節があるので自律ビット追撃レーザー、パージシフトレフトスラッシュ、弾幕結界OD接射を降格した上で新規作成しました。ドローンヘビバズチェインは手軽さなら狐ヴァリポに並んで強力なのでおススメですし、それに勝てる可能性も孕んでます。 - 筆者 (2021-03-16 23:18:07)
  • ワイはドローンは近接で使ってたけど射撃も強そうだな…またドローンドリル組もうかな - 名無しさん (2021-03-16 22:11:48)
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