- この装備まで進められたが、サンシャインスタジアムのボスがどうしても倒せない。毎日コツコツやってレベルは90なのに。そろそろ別のアセンに替え時なのかな? - 名無しさん (2025-12-25 07:03:49)
- 自分も当時裏の方のカルゴーニャで詰まったけど、一回重装格闘アセンのページ参考にしたら勝てた記憶があります。 - 名無しさん (2025-12-27 20:18:05)
- 凄い今更だけど、これで勝てないけどほかで勝てるってのはほぼないと思う。装備を変えたりスキルを変えたり程度じゃないかな。 - 名無しさん (2026-05-30 08:44:24)
- バランス重視でLove57で全ステss-にしてたけど、これ見ると特化させておけばよかった……。このアセン参考にして勝率は上がったけどヴォルカニックパークがクリア出来ん、器用貧乏になってしまってる気がする……。 - 名無しさん (2024-01-24 16:04:07)
- 試用ありがとうございます!この手法でなくとも育成を重ねればクリアはできますし、内容を見る限りファーストキャラだと思いますので、参考になるのは嬉しい限りですが色々な武装やアセンを楽しんで欲しいと思います。このアセンは表アリーナクリアの最速・最適化が重視されているので、他のアセンがほぼほぼ組めずアセンブルゲームとしての楽しみ方がかなり失われてしまいますので… - 筆者 (2024-01-25 18:31:30)
- お返事ありがとうございます。このアセンを参考にした結果防御も意識するようになってアセンの幅が広がった気がします!今は防御寄りのバランス型を作って試行錯誤中です(ヴォルカニックアリーナは防御特化で突破して、今はアイランドアリーナで苦戦してます)。時間切れまで逃げ切れるほどの性能は出せてませんが「耐えて削り勝つ」を意識した構築も考えられるようになってかなり参考になりました!! - 名無しさん (2024-01-29 13:46:47)
- 試用ありがとうございます!この手法でなくとも育成を重ねればクリアはできますし、内容を見る限りファーストキャラだと思いますので、参考になるのは嬉しい限りですが色々な武装やアセンを楽しんで欲しいと思います。このアセンは表アリーナクリアの最速・最適化が重視されているので、他のアセンがほぼほぼ組めずアセンブルゲームとしての楽しみ方がかなり失われてしまいますので… - 筆者 (2024-01-25 18:31:30)
- このアセンを参考に育成して、リーヴァ戦はバックパックをタイラントウィングにすることで突破しました! - 名無しさん (2023-11-03 17:29:27)
- クリアおめでとうございます!タイラントは一応頭にはあったんですが、耐久面や重装甲の確保でオススメには書かなかったんですよね…重装甲を別部位で確保する手段も昔に比べて増えてきていますし、新装備が増えるごとにより快適で高速になるクリア手法は増えてくると思います。いずれ加筆したいところですが、正直私はこの育成をまた一からやりたくない気持ちでいっぱいなのでどうするか悩んでいるところです。 - 筆者 (2023-11-04 17:00:33)
- 裏リーヴァも無事突破しました!足をラビットレッグにすることで重装甲を確保、背中をタイラントにして燃焼を反射、そしてオメガが当たるまでの間のリーヴァの動きを止めるために3つ目のサブ枠をスプレットレーザー改にしました。 - 名無しさん (2024-01-13 14:01:40)
- 突破おめでとうございます!ラビットレッグは他重装甲持ちパーツと比較しても、重量級機体向け脚部からそこまで耐久力が落ちませんしいいかもしれませんね。重装甲パーツの択が徐々に増えてきているのですが、カイゼルを使用するので武装バックパックは結局使えず何が最適なのかな?という感はあります(アクティブシールドは何だかんだHP自体も魅力があるので…)。とりあえずタイラント、バイク、アドシェル辺り…なのかなぁ…? - 筆者 (2024-01-14 18:46:22)
- バトロワ生存戦略と似るかもですが、脚部で重装甲確保するならドローンエクステンションで高高度戦術も組み込んではいかがでしょ? - 名無しさん (2024-01-14 19:36:02)
- 高度型はカイゼルやポイズン、盾等でEN消費を要求されるパーツが必要な事と、機動育成をしない前提なので(本稿での育成を基準に考えた場合ですが)少し厳しいかと思います。裏攻略を視野に防御以外の育成を始めるような段階では強力な択だとは思いますが、採用装備自体もかなり変動するので趣旨とは外れるかな…という感じです。 - 筆者 (2024-01-16 01:37:04)
- バトロワ生存戦略の筆者です。ドローンの強みは落下軽減とEN、デコイなのですが、デコイはアクティブシールドでも可能、ENはドローンを積んでアームドカイゼルを脱いだとしてもフラットのENですら1500程度、つまり60カウント飛翔するのが精々でそれより育成が進まないこのアセンではさほど機能しないかと…、そして落下軽減も豊富なENがあってこそなのでアクティブシールドの方が適しているとは思われます。 - 名無しさん (2024-01-16 13:34:06)
- バトロワ生存戦略と似るかもですが、脚部で重装甲確保するならドローンエクステンションで高高度戦術も組み込んではいかがでしょ? - 名無しさん (2024-01-14 19:36:02)
- ラビット+タイラントの人ありがとう(リアをFOXブースター - 名無しさん (2024-06-05 22:51:02)
- 途中送信すみません。リアをFOXブースター、両手を指ビにしたら表ですがリーヴァを攻略できる様になりました) - 名無しさん (2024-06-05 22:54:42)
- 突破おめでとうございます!ラビットレッグは他重装甲持ちパーツと比較しても、重量級機体向け脚部からそこまで耐久力が落ちませんしいいかもしれませんね。重装甲パーツの択が徐々に増えてきているのですが、カイゼルを使用するので武装バックパックは結局使えず何が最適なのかな?という感はあります(アクティブシールドは何だかんだHP自体も魅力があるので…)。とりあえずタイラント、バイク、アドシェル辺り…なのかなぁ…? - 筆者 (2024-01-14 18:46:22)
- 先ほど裏サンシャインスタジアム2まで防御極振り構築でクリアしてきました、リーヴァは↑の方々のを参考に、ルジャーノやカルゴーニャあたりは重装格闘アセンを参考に倒してきました。表アリーナが終わった段階で防御以外のステもSSS+まで上げスキル獲得をメインにしました、裏サンシャイン2クリア時点での戦闘力は大体1200万ほどでした、この構築に本当に感謝 - 名無しさん (2024-10-27 23:34:24)
- 筆者様へ - 名無しさん (2023-10-13 18:01:56)
- 文頭だけで書き込んでしまった… あらためて筆者様へ。参考にさせていただき8月より攻略開始してやっとカオスベースまできました♪ 最初は裏コインはすべてアクティブシールドにと書いてありますが、私の考えではその次に35枚でハイパーキャノンを買うのが効率よい気がします。育成でガチタン化は進むのですがどうしてもスリップダメージの不足がアリーナ中盤になると響いてくるので、自分の場合はちょっとコンセプトを変えて花火キャノンをトップアタックで仕掛けるアセンに切り替えて攻略していましたが、ハイパーキャノンを購入したところ、元のガチタン状態でサクサク進んでいけるようになりました。アリーナ中盤に差し掛かり、もう少しでアームドカイゼル交換できそうです。 - 名無しさん (2023-10-13 18:10:58)
- 試用ありがとうございます!アクティブは裏コイン、ハイパーキャノンはギフトコインなので入手ルートは別になりますが、ぶっちゃけ9~10月はイベントでギフトコインの入手率がだいぶ良化されてるというのもあると思います…考察として挙げたのはなるべく戦術や構築をシンプルにまとめてメンドくさいことはしない!という人でもクリアしやすい感じにするためなので、アレンジは全然アリだと思いますし、私もいくつか交換してプレイしました(いくつか後で後悔する羽目になった模様)。冷静に考えると課金のアリナシ、1日にどれくらいプレイするか、いくらまでスタミナ回復を回すかなどによっても最適解は変わりそうです。アームドカイゼル最速入手もギフトボックスを使わなかったとして50日なので、ギフトを切り捨ててでもアームドカイゼルを早く入手したい(≒日単位でクリアを早めたい)のでなければ、昨今のギフト装備は優秀なものが多いので活用したほうがハイパーキャノンだけに限らず進行がスムーズになるはずです。攻略頑張ってください! - 筆者 (2023-10-13 19:04:36)
- コメントありがとうございます。なんとかジェノサイドコアを下した直後にアームドカイゼルを入手できました。その後は特に負け筋にはまらないまま順調に進んでおります。これである程度自由にギフトコインを使用できるのでヒートシューターなどを入手して少しずつアップグレードしていきたいと思います。途中でトップアタック型にしていたので格闘以外はSS程度まで上げておりますが戦力450万でジェノサイドコアに挑戦&撃破できたことも楽しかったです。引き続き考察の追記等あれば楽しみにさせていただきます。 - 名無しさん (2023-10-16 09:46:24)
- 裏クリア時にほぼ同じ構想で組んでたなぁ。さすがに裏深部になるとクイビすら命中不安なので割り切ってリペア採用がオススメに上がるかな。サブ最高の耐久補強+異常回復高速化で苦手なリーヴァも突破しやすくなる印象。裏も詰めたら戦力1000万付近で充分クリアできそうかなと。 - 名無しさん (2023-08-17 14:00:20)
- リペアと同時にハイパーを考慮する場合は武装数的に盾が厳しくなりますが、恐らく戦力1000万を限度と見てもHP30000、防御65000程度は優に確保できると思うのでかなり安定するかと思います。どちらかと言えば道中で弾数減少などの特殊ルールがかみ合わない場所での装備選定が必要になるので一貫したアセンで進行がしづらいのと、裏までこの育成法でクリアしようとするととにかく馬鹿みたいに育成に時間がかかることが難点ですが… - 筆者 (2023-08-18 01:12:15)
- あー育成はスキル全取得前提で考えてた。裏まで行くなら結局それが近道だろうし。経験として射防重視育成のHP22000,射防45000程度のステ(戦力1150万くらい)で攻略再開して熱毒オメガで削る構想のアセンがほぼ負け無しで裏終わったので、早期クリアアセンとしてはベターな選択という印象。経験のやつはそれなりに速度育成(飛行速度にしてフラット上限+40くらい)してるからあんまり当てにならんかもだが。 - 名無しさん (2023-08-18 11:21:25)
- 元より防御全振りは火力と防御面のバランス考えることを放棄しても大丈夫!という部分も結構大きいので、武装を考慮しながら通常攻撃でもダメージを取る育成配分が出来る上級者なら、表攻略の段階でもそちらの方が早いかも…少なくとも確実に育成が楽だと思います。本アセン考察は2ndキャラ以降の装備解放の為の表攻略を意識していましたが、なにより本アセン以外ほぼ組めない為、よほどこの構成でずっと遊べる!という人でもない限りゲームとしての面白みに欠けるのが1stキャラに致命的に向いてない点で、そうなると裏まで含めた防御特化型の利点は…ステータスアップ回数が少ない事から、かなり長期にわたってエクストラ#10で経験値を稼ぎやすい事でしょうか。物凄く気の長い話にはなりますがスタミナ当たりの経験値獲得量は確実に増えるので、結果的にステータス上昇量は育成量に対して多くなると思います。問題はそこまでの長期育成を数か月、下手すれば年単位の育成でやるぞ!って人がどれくらいいるものなのかですね… - 筆者 (2023-08-18 14:57:02)
- リペアと同時にハイパーを考慮する場合は武装数的に盾が厳しくなりますが、恐らく戦力1000万を限度と見てもHP30000、防御65000程度は優に確保できると思うのでかなり安定するかと思います。どちらかと言えば道中で弾数減少などの特殊ルールがかみ合わない場所での装備選定が必要になるので一貫したアセンで進行がしづらいのと、裏までこの育成法でクリアしようとするととにかく馬鹿みたいに育成に時間がかかることが難点ですが… - 筆者 (2023-08-18 01:12:15)
- 表クリア時の最終的なLOVEはいくらほどになるんですか? - 名無しさん (2023-08-10 08:55:27)
- 私の場合はLove75でした。表クリアでの低Love攻略を目指す場合、射撃or格闘にも多少振ったほうが安定する&リーヴァ突破以降はステを振らなくてもいいと思います。予想にはなりますが、突き詰めればLove70を切れるかもしれません(狙ってやりたい場合以外特に意味はないと思いますが…)。 - 筆者 (2023-08-18 01:05:49)
- その発想はなかった……!そんな極端なステータス育成からしか成立しない方法があったのですね。と思ったものの、燃焼×アームドカイゼル自体はジャイアントキリングを考えると割と鉄板なのか?でもひたすらそこに特化するとは面白い。 - 名無しさん (2023-07-09 06:30:08)
- 閲覧ありがとうございます!防御力さえ高ければ同じことはできるんですが、一切の火力ステータスを無視しても成り立つのがポイントで、育成の期間をかなり短く済ませることが可能になります。射撃振ったら面倒なことせずに強い射撃武器積んだ方が早いですし…戦術や射撃格闘にどこまで振った場合の効率が一番良いかまでは突き詰めていませんので、タイムアタックに挑戦する方がいたらぜひとも追記して頂きたいです。 - 筆者 (2023-07-09 14:52:17)
- プレイを初めて一か月弱の初心者なのですが、めちゃくちゃ参考になる内容で大変ありがたいです!☆2のバスターライフルには序盤でお世話になりました……。一つ質問なのですが、アリーナの攻略で溜まるスフィアの開封に使うダイヤは途中から消費に供給が追い付かなくなってしまうのですが、無理に全開封を狙わずにとりあえずクリアできるならどんどんアリーナを進めることを考えたほうがよいのでしょうか。その分のスフィアのロスが気になってしまう貧乏性なのです。 - 名無しさん (2023-07-09 00:41:42)
- 閲覧ありがとうございます!スフィアの開け方の理屈は色々あるのですが…高速クリアに特化するのであれば、狙った装備が出る所までダイヤは温存したほうがいいと思います(実質狙った装備が出ればゴールド数十万~百数十万の節約になります)。あるいは常に開封時間が無駄にならないように銀だけはダイヤで開け、虹を残して寝ている間なども無駄なく開けるようにする…とか。とはいえ初心者であれば、あまり気にせずパカパカ開けて新しい装備と戯れる方が面白いと思いますよ!ここで紹介されている装備の大半はいわゆるガチで使う方もいるような強い装備が多いので、詰まったときに思い出してみてもいいかもしれません。炎上や毒は『耐久出来る前提で』強い装備ではありますが… - 筆者 (2023-07-09 14:48:21)
- 返信ありがとうございます!狙った装備が出るアリーナでスフィアを開封したほうがやみくもに開けるよりお得というのは目からウロコでした。さらに、進行度にかかわらず開封に消費するダイヤ数が一定である仕様上、進めば進むほどダイヤの価値が相対的に上がっていくことまで加味すると……、なおさら温存したほうがお得なわけですね!おまけに筆者様の育成法では取得経験値まで長くおいしく取得する方法まで考えられているわけですから、本当に完成度が高いなと感服しきりです。早速参考にして攻略に邁進したい次第。ありがとうございました! - 名無しさん (2023-07-09 17:08:44)
- 閲覧ありがとうございます!スフィアの開け方の理屈は色々あるのですが…高速クリアに特化するのであれば、狙った装備が出る所までダイヤは温存したほうがいいと思います(実質狙った装備が出ればゴールド数十万~百数十万の節約になります)。あるいは常に開封時間が無駄にならないように銀だけはダイヤで開け、虹を残して寝ている間なども無駄なく開けるようにする…とか。とはいえ初心者であれば、あまり気にせずパカパカ開けて新しい装備と戯れる方が面白いと思いますよ!ここで紹介されている装備の大半はいわゆるガチで使う方もいるような強い装備が多いので、詰まったときに思い出してみてもいいかもしれません。炎上や毒は『耐久出来る前提で』強い装備ではありますが… - 筆者 (2023-07-09 14:48:21)
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