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  • 高機動ODマシンガン

ElectriarCode @ ウィキ

高機動ODマシンガン

最終更新:2023年08月07日 12:39

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • サブのロケット花火、軽い上に結構いい間合いで撃ってくれがちだし追撃率も上々でかなりいい感じ。補正付かないのが玉に瑕だけど攻撃手段増やしたいなら雑に乗っけといていい気がする。 - 名無しさん (2023-08-07 12:39:35)
  • バレットセーブ+硬直時100のエクステンションアームズに固め用のフォトコン、牽制用のフォトブー、近接お守りのツインエッジでいい感じに仕上がりました。ダメージを押し付けるというよりは隙見てぶち込む系なので、もはや別物なのかもしれませんが - 名無しさん (2023-04-18 12:24:40)
  • 高機動+射撃オンリーな以上、リアはアームドフレアが有力な選択肢ですね しばらく更新されてないようですし勝手に書き加えてしまいましょうか··· - 名無しさん (2022-12-21 15:50:09)
  • まだOD取れてませんが、ここを参考に赤マシ+エクステンションアームズに右手使用可能時バックパック兵装-100を合わせて一斉射撃アセン組んでみたら勝率が鰻登りになりました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-04-11 10:46:24)
  • これを参考に組んでみたらかなり強くなりました!マシンガン&ミサイル×2オートランチャーで撃ちまくり飛びまくりです。作者の方ありがとうございます。 - 名無しの初心者 (2022-03-31 22:53:19)
  • リア装備について1言も書かれてないのめっちゃ気になる…… - 名無しさん (2022-03-16 05:29:44)
  • エクステンションアームズ、パワーマシンガン以上の威力で弾速が70とかなり優秀。牽制射撃1-2種と、残りの装備枠で機動力フォローすればこのアセンにピッタリの装備かと思います。 - 名無しさん (2022-03-09 20:48:41)
    • 追記 隙は大きいのでダメ硬直時+バックパック頻度は推奨です - 名無しさん (2022-03-09 20:50:54)
  • そういえばフィンガーマシンガンは無しなので?あんまり詳しくないけど - 名無しさん (2021-03-30 20:24:03)
    • 流石に弾数不足なので…あれはパージ前提の近接ステ向きかと。 - 名無しさん (2021-03-31 09:27:57)
  • 頭部にアナライザー採用するのはどうでしょう。コンセントレーション分が浮くので、加速システムあたりを採用しやすくなりますが - 名無しさん (2021-03-29 20:06:56)
    • 充分選択肢に入りますね。追記しました。 - 名無しさん (2021-03-30 14:38:12)
  • 右手をハートランチャーから赤マシに変えましたが、全く使う様子がありません。スキルで使用率を制御するものはセットしていないので距離が問題だと思いますが、ハートランチャー使ってた頃の8~20だと近すぎるのでしょうか? - 名無しさん (2021-03-29 19:48:07)
    • 他の武装を優先的に使う等でなければ、特にそういったことは無いと思いますが…使用率は抑制しなくても、使用距離が合致してれば赤マシを撃ってくれる筈です。距離はその辺りで適切ですので、他の武装と被ってないかチェックしてみて下さい。 - 名無しさん (2021-03-30 14:33:16)
      • レスありがとうございます。基本的な質問で申し訳ありませんが、他の武装と被るとはどういうことでしょうか?一応今の武装は赤マシ(orハートランチャー)、ハートランチャーL、オメガボディ、フォースビーム、サブマシンガンで、サブマシンガンもあまり使ってくれません。 - 名無しさん (2021-03-30 19:59:29)
        • その構成ですとマシンガンの優先度が下がるのも自然なことと思います。適正距離が見事に被っているので、弾速があってリロードするレーザー系から優先して撃つからですね。マシンガンは実弾ですから、バレットセーブを着けてなくても弾を温存する思考をするからでしょうか。弾切れの懸念が無いのでしたら、赤マシサブマシオメガボディ以外は外しても良さそうです。 - 名無しさん (2021-03-31 09:31:24)
          • ありがとうございます。アドバイス通りの編成でしばらく様子を見てみたいと思いますが、装備変えたらENとHPがえらく増えてて草。 - 名無しさん (2021-03-31 20:09:49)
  • 現在、ナイトデザートアリーナですが、白マシ+左手にハートランチャーLで運用しています。リロード早いし、ダブルトリガー用には結構良いかも? - 名無しさん (2021-03-20 21:47:46)
  • 1st Anniversaryのアナライザーにコンセントレーションがついていますが、これはスキルのと重複したりするんですか? - 名無しさん (2021-03-09 07:28:26)
    • 重複しません。スキル内蔵装備は重複しないと思っておけば問題無いです。 - 名無しさん (2021-03-09 11:51:41)
  • 推奨スキルの最後の所、サブミサイルの辺だが、武器頻度下げるとその武器のオートランチャー発動率も一緒に下がるよたしか。ビットとかで隙を消す為に同じ様な事を狙った事があるから多分そう。 - 名無しさん (2021-01-15 21:29:43)
    • 何と…それは確かにそうなのかもしれません。オートランチャー発動率低いなーと思ったらそういうことでしたか - リメイク者 (2021-01-16 15:30:13)
      • 全身頻度-100マンにオートランチャーとランチャー武器持たせてどうなるかやってみたら、ほぼ何もしなかったです。襲われてビビったのか極低頻度で何かが漏れてましたが、戦闘の役には立たないでしょう。 - 名無しさん (2021-01-19 00:36:17)
        • ランページミサイルだと頻度落としても発動率変わらないとの報告が?ランページやバレットセーブも絡んだり、ミサイルとビットでオートランチャー使用率が違うのかもしれません。何にせよコスト1支払って頻度下げるのは悪手という訳ですね。 - 名無しさん (2021-01-19 13:32:01)
          • オートランチャーと親和性高い一斉発射を装備してるの忘れたり混同したりして報告ってパターンもありそうです。その件については私も検証してないので否定はできないけど。また、-100と-99.9は別の挙動となる点も確認が必要ですね、オートランチャー発動可能でしょうけど頻度は低く通常射まで出始めるが、人によってはアセンによっては気にならないで済む問題とも言えるので、オートランチャー(中略)可能と説明される事もあるかも知れない。 - 名無しさん (2021-01-19 18:29:56)
  • バックパックをアドヴァンスドシェルにするのはどうだろう。アクロ搭載する射撃型だから相性自体は悪くなさそうな気がするけど重すぎるか? - 名無しさん (2021-01-02 04:11:54)
    • 使ってみた限り速度があるので重量は殆ど気にならない感じでしたし追記しました。アクロ後の隙を補えるので普通に有用ですけど、スキルがEN寄りになるのと銃口補正が追い付かない時があるのが難しいところですね。 - リメイク者 (2021-01-02 20:51:12)
  • 永らく放置されてた当ページをドリルミサイル同様リメイクしました。強化されたライトマシンガンのお陰で最終盤でも通じるセットだと思います。 - 3点バースト&自律ビット&ガチタン&パイル&接射&ミサイル&ドリル筆者 (2020-11-30 23:25:31)
  • 耐久特化にして速度130弱で運用してるんだけど終盤アリーナでも十分通用するね。ゲームスピード上がってるから戦闘距離は12以上にしないと格闘貰いやすい印象は受けた - 名無しさん (2020-08-19 12:51:30)
  • アリーナで使う分にはODなしもあり?HP減らない分逃げ切りもしやすくなるし - 名無しさん (2020-07-30 11:50:54)
    • 逃げ切り前提ならまあOD無しでもいいけど耐久6000から先は失うライフよりリターンの方がでかいと思うなー。まあ耐久次第。 - 名無しさん (2020-07-31 02:45:58)
  • アリーナだというほど影響ない気がするけど強くなりすぎたのかもしれないな・・ - 名無しさん (2020-07-23 13:01:50)
  • OD、サブマシの下方により終了。SMG→ハンドは問題ないとしても。。。 - じょ (2020-07-21 13:28:52)
    • サブマシは威力が10低下しただけだし、強化時の伸びが良くなったのでぶっちゃけ変わらない。OD速度低下だけだけど元々高機動ビルドだから弾速低下の方が影響有るかと。それもコンセントレーションで補えば良いから現行でもバリバリ現役じゃないかなと。 - 名無しさん (2020-07-22 13:08:42)
      • いや、速度低下は高機動だからこそ顕著に出てる。ナーフ前ならベース200でもodで300になってたが、今300目指すなら250は必用になるから無理くり速度をあげるか戦略を変える必用が有る。 - 名無しさん (2020-07-31 02:43:51)
  • サブマシよりハンドガンを優先するようになるのはどの辺りからでしょうか。どうしても弾数、弾幕量共に劣る上に火力補正も1しか変わらないという状態から優先度が逆転する場面が想像出来ません。 - 名無しさん (2020-07-13 14:47:54)
  • 他編成も試したけど結局これ一本でサンセットハイランドBOSSまで到達 LOVE52射撃SSS-近接C防御SS+機動SS+戦術SS-290万(射撃SSS、防御SSS、戦術S>、機動S>、近接ハイパーカウンターまであれば十分かと) - 名無しさん (2020-06-12 12:18:06)
  • 戦闘力24万でカオス②突破?240万の間違いでは? - 名無しさん (2020-05-28 16:09:56)
  • アダプターシェル試しましたがいいですね、ただ重量気になってくるのでグラヴィ採用も考えていいかもしれないです。それとマシンガンを2つ採用する理由をしっかり記載しておくと分かりやすくていいですね - 名無しさん (2020-05-28 13:17:09)
    • …グラヴィコン採用してもそこまで速度伸びないですね、何とか速度160くらい欲しいですがキツいですね。ちなみにバルカンポットは代用品にはならないのでしょうか、触った感じ重量は気になりましたが火力は問題なく感じました。 - 名無しさん (2020-05-28 13:22:36)
      • バルカン頭は採用するくらいなら猫耳+サブマシのが総合力高く感じました、推奨欄には記載してもいいかもしれませんね。 - じょ (2020-05-28 19:23:01)
    • グラヴィは仰っているようにEN負荷が気になりすぎます、実際のとこ速度は140あれば十分仮想敵のミサイルは避けられると感じています。下にも記載したんですが正直別構成でもっと良さげなものを見つけてしまったのでマシ二枚構成なのは突っ込まれると苦しいです。 - じょ (2020-05-28 19:25:17)
  • OD楽しいですね 自分はグランドアリーナですが、速度150・EN500で大抵のミサイルを振り切れますね - 名無しさん (2020-05-26 14:21:31)
  • 書いたはいいけどもっと良い構成を見つけてしまった、既にTwitterの方で試用してくださった方を見かけているんだがこの記事削除するか悩んでしまう。 - じょ (2020-05-26 14:05:32)
    • 個人的には、最適を求めるべきではないと思います。「○○で良くね?」を言い出すとキリがないですし新規アセン開拓の否定だと思います。自分が満足されないのであれば「このアセンの最善」を目指すのが良いと思います、他の方の構築なども参考によりよいODマシンガンというコンセプトを突き詰めるのが自分のためであり、後から来るマスターのためだと思います - ビット野郎 (2020-05-26 19:16:06)
    • 新しくわかったことやより良い動きがあればこのページを更新し、新しいコンセプトがあれば新規でページを作成する、これがベストかと。でなければ一生懸命考えて構築するより脳死中速ハムスターマシンガンしてたほうが遥かに強いです - 名無しさん (2020-05-26 19:19:38)
    • コメントありがとうございます、自分の見つけた構成に対する差別化点を突き詰めて追記していこうと思います。皆さんもバリバリ提案していってください。 - じょ (2020-05-27 03:04:31)
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