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*デストロイオールヒューマンズ! 【ですとろいおーるひゅーまんず!】 |ジャンル|サードパーソン・シューティングゲーム |&amazon(B000LIPEUC)| |対応機種|プレイステーション2|~| |発売元|セガ|~| |開発元|Pandemic Studios|~| |発売日|2007年2月22日|~| |定価|6,800円|~| |分類|BGCOLOR(MistyRose):''バカゲー''|~| |ポイント|セガの本気(で別物に)&br()後半の難易度は洋ゲーらしく高め&br()無駄に豪華なスタッフとキャストが魅力&br()気分はさながらビーストウォーズ&br()アータマがグーシャーリー♪&br()''誰が火星人やねん!''|~| **おことわり >このゲームは1950年代のアメリカ合衆国を舞台としております。 >世界観の背景にあるのは米ソ両超大国の対立を軸とした冷戦構造です。 >この作品は、当時の異常な社会状況を宇宙人の立場で体験するという構成上、 >われわれ人類に対する批判もこめて、ブラックな装いのセリフも存在しています。 > >しかし、このゲームの製作にかかわるすべての企業・団体・スタッフも、 >特定の主義主張にくみしたり、または貶めたりするような意図をもっているものではありません。 >もしも私たちに特定の立場があるとしたら、核や極端なイデオロギーを乗り越え >恒久的な全人類の融和と幸福が訪れることを願うことです。 >  <デストロイオールヒューマンズ!日本語版「ご注意」より抜粋> **概要 アメリカで2005年に発売されて人気となったゲーム。~ しかし、その中身は宇宙人が地球人を虐殺しては脳みそを奪って行く超ブラックな不謹慎ゲーであり、SCEは「こんなもの日本で出させるワケにいかない」という態度をとっていた。~ そこでセガが悪名高きソニーチェックを掻い潜るためにとった秘策は『ビーストウォーズ』((トランスフォーマーのCGアニメシリーズ。「暗くて複雑な設定が多い原版が日本では流行らない」と日本語版スタッフが判断し、声優にアドリブをやりたい放題させるなど、コメディ調にアレンジした事で有名。特にシリーズ第3作目である『ビーストウォーズリターンズ』はキャラデザインのキモさとR18ギリギリな下ネタアドリブと相まり、超上級者向けの怪作と評判。))を思わせる翻訳…を通り越した「超訳」により''バカゲ―扱いにして通してしまおう''という斜め上の手段であった。~ 以下、特筆しない限りは日本語版に基づく内容を記述する。 **特徴・システム -ゲームは基本的に、母船でミッションを選択してUFOで出撃→主人公であるクリプトナイト137を操作する3Dアクションマップでミッションをクリア→母船に帰還してミッションをまた選択し~という流れ。 --母船ではミッションの選択以外にも武装を強化したり、資料の観覧やオプションの設定ができる。 --当ゲームでは「エンドルフィン」という物が通貨のような扱いになっており、エンドルフィンはアクションマップで人間を倒して抽出作業を行えば手に入る。 ---ちなみにエンドルフィンとは人間の脳内に存在する神経物質のこと。 -ミッションではR1+他のボタンでザッパー、イチジクビーム、分解レーザー、イオンランチャーの4種の武器を使い分けて進む。 --ザッパーはベーシックな光線銃。イチジクビームはチャージして撃つ必要があるが、人間に命中すればその都度抽出作業をしなくてもエンドルフィンを取り出せる。 --分解レーザーはザッパーより強力だが、弾丸を補充する必要があり、人間が塵になってしまうのでエンドルフィンが回収できない。 --イオンランチャーは放物線状に飛ぶ弾を発射後任意のタイミングで起爆できる。威力も申し分ないものの弾数が極端に少ないのが欠点。 --倒した人間の近くで○を連打すればエンドルフィンを抽出できる。 -また、L1ボタンを押すことで脳波スキャン、変身、サイコキネシス、催眠術の4つのPK技((ESPの間違いだろうか?普通PKはサイコキネシスのみを指す。))が使える。PK技を使うためには精神力が必要で、精神力が無い場合スキャン以外の技が使えない。 --脳波スキャンすることで生物の心を読み、自分の精神力を回復できる。 ---人間の思考を読むことで攻略情報をゲットできる・・・が、どちらかというと関係ない小ネタが多い。 --サイコキネシスを使うことでオブジェクトを近くに寄せたり遠くに投げ飛ばしたり振り回せる。 --人間に変身中は精神力をだんだん消耗する。変身中は人間に見つからないが、かわりにジェットパックと各種武器が使えなくなる。 ---ただし変身中もPK技は使えるので、うまく組み合わせればゲームを楽に進めることができる。 --催眠術は人間を眠らせて無防備にするか、騒がせて周囲の人間の目をそちらに向けることができる。また、ストーリー上の重要人物にはこれ以外の特殊な催眠術を使用することもできる。 -上述の通り人間に変身してない状態のクリプトが発見されてしまうと、警官や軍人が集まってきてクリプトを攻撃してくる。 --しばらく身を隠せば警戒状態は解除される。また、ゲーム中盤からは範囲内に入ると変身が解除・武装が一定時間使用不可能になるEMPが設置されているマップが増えていくので気をつける必要がある。 --クリプト及びUFOにはシールドの耐久値が設定されており、0になればもちろんゲームオーバーである。 -ミッションによってはUFOに乗り込んで戦うこともある。 --UFOは熱線砲とソニックブーム、牽引ビームと量子分解砲が使える。 --熱線砲は弾数無限だが、冷却する必要があるので連射できない。ソニックブーム・量子分解砲は弾数制。 ---分解砲の威力は凄まじいものの、弾数が少なくゲーム終盤にならないと使えない。 --牽引ビームを用いることでオブジェクトや人間を運べる。白兵戦時のサイコキネシスと比べるとあまり使う場面はないが。 **バカゲ―要素 -日本語版限定主題歌がある。その名も「[[''馬鹿がUFOでやってくる''>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A6%AC%E9%B9%BF%E3%81%8C%E6%88%A6%E8%BB%8A%E3%81%A7%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A6%E6%9D%A5%E3%82%8B]]」。 --曲調もさることながら映像も際どいどころではなく、[[某光の巨人>ウルトラマン (PS2)]]のOPを大胆にパクっている。 --さらに当ゲームと一切関係ない「[[檄!帝国華撃団>サクラ大戦シリーズ]]」のフレーズが入っていたり、本編に登場しない謎の影絵が混じっていたりとカオス極まりない。 #region(こちらがその映像である) |&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=Vpd0utw0eFY){512,384}| #endregion -シナリオ毎につけられているサブタイトルはすべてパロディ。 --第一話のタイトルはそのものズバリ「[[クリプト大地に立つ>機動戦士ガンダム (PS2)]]」。こんな調子で最終話まで続いていく。 --ちなみに[[12話は欠番になっている>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%AB%E6%98%9F%E4%BA%BA]]。主題歌以上にデリケートなネタだが、いいのか? -と学会会長・山本弘を中心とした翻訳スタッフによる数々のネタ。 --セガが本作をバカゲーにする上で白羽の矢を立てたのは山本弘、佐藤大輔、ムトウユージ、大倉雅彦、氷川竜介と実に%%クセの強い面子%%豪華なメンバー。彼らの尽力により、セガの目論見通りにシュールギャグとパロディまみれのバカゲーが生まれることになった。 --ちなみに彼らが好き勝手やったようにも見えるが、実はオリジナル版ではクリプトの侵略目的やエンドルフィンを集める理由がはっきりしておらず、その設定の補完等もちゃんと行っている。 -暗号や催眠術を駆使して進むステージではあからさまに失敗するであろう珍妙な選択肢も登場する。しかし反応がどうなるか気になってしまいつい選んでしまうことも。 -豪華声優陣による全力のおふざけ。 --主人公クリプト137とその上司オルソポックス13はそれぞれ山口勝平と大塚芳忠が担当。この二人の掛け合いだけでもう十分笑える。 ---山口氏が収録中に入れたアドリブも収録されており、ここも笑いどころになっている。 --黒幕の「''少佐''」の担当声優は田中敦子。お察しの通り某メスゴリラネタである。 ---容姿はバタくさくて全く萌えないが。そのことに対して作中でも突っ込まれる始末。 ---山口勝平と田中敦子、という組み合わせで本作の製作の上で意識された『ビーストウォーズ』を思い出す人も多いだろうが、ちゃんとそのネタも入っている。 --その他声優も豪華。特に往年の洋画吹き替えでよくその活躍を拝見出来る大御所声優が多数。 ---今は亡き広川太一郎や青野武。舞台女優かつ『チップとデール』のチップ役で有名な滝沢ロコ。チョーさんこと長島雄一(現:チョー)。果てはバカボンのパパ(二代目)などでお馴染みの富田耕生などなど、声優だけでもとんでもない予算になりそうなメンバーが顔を揃えている。 ---そんな豪華メンバーが演じるキャラが、次々とおバカなセリフを全力で(雰囲気はさながら洋画な部分もある)しゃべってくるのはもう笑うしかない。 -作中で上映される実在の映画が丸一本入っている。もちろんオプションで観覧可能。 --『宇宙から来たティーンエイジャー』という作品が収録されているが、この作品は監督が脚本や撮影、特撮の編集、音楽までも担当した超低予算の映画として有名。無論クオリティはそれ相応の作品である。 --また、ガメラシリーズ第一作の『大怪獣ガメラ』と史上最低の映画として有名な『プラン9』も一部のみだが収録されている。 **評価点 -この手の箱庭ゲー全般に言えることだが、圧倒的な力で町と人類を蹂躙していくのはとにかく爽快の一言。 --あまりにひどいことをしても、クリプトとオルソボックスのゆるーい掛け合いや各種パロディネタのおかげでプレーヤーが引いてしまうことはない。 --(ストーリー上は)クリプト側から先制攻撃は行っておらず、人類を攻撃するのはあくまで正当防衛や義憤に駆られた場合などちゃんと納得できるだけの作劇上の理由も作っている。 ---この辺りも訳者たちがクリプトが悪人に見えないように配慮したらしい。もっとも多くのプレイヤーはそんなこと気にせず蛮行に走るわけだが。 -単純に虐殺するだけのゲームではなく、潜入ミッションや特定キャラをキャトルミューティレーションするなどミッションのバリエーションが豊富。 --ステージによっては催眠術等を活用すれば楽できる場合もあるが、ゴリ押しのジェノサイドプレイでクリアすることも可能。ある程度各々のプレイスタイルに合わせてゲームを進行できる。 -どうしてもクリアできない人のためにエンドルフィン増加の裏コマンドもある。ただやるとすぐゲームが終わってしまうので自己責任で。 -BGMを初めとした全体の雰囲気は良い意味でB級洋画らしさ全開。 --ストーリーも一言でまとめれば「さらわれた兄を助け出すため悪の秘密結社と戦う宇宙人」とB級そのもの。 --ご丁寧に解説してくれる悪役、巨大な陰謀、唐突なグロシーン、核兵器、そして大爆発とこの辺のB級洋画のお約束はしっかり押さえている。 ---あえて言うならブロンド美女のセクシーシーンがないのが残念か。 **賛否両論点 -小ネタが大量且つ濃いので分かる人なら楽しめるが、分からないと面白さが半減。 --アニメ・漫画や特撮等のサブカルネタは理解出来ても、洋画やアメリカの常識等幅広いジャンルに精通していないと今一つ面白さが伝わらないネタも多い。 --例えば警官が言う「アンパンが好きだ」というセリフ。アメリカでアンパンは売ってない……というネタに見せかけて''アンパンはシンナーの隠語であり((麻薬代わりに、ビニール袋に入れたシンナーを気化させて吸う行為を指す。某日本人俳優が学生時代にやってたと口走ってしまい問題になったことも。当然この隠語自体も日本でしか通用しない。現代はシンナーの売買に関する法律が厳しく成った事(模型用うすめ液等は規制にひっかからない「薄い(混ぜ物が多い)」代物である)と安価な合成麻薬等の出現で廃れている。))、それを警察が言っている''というブラックなネタである。 --逆に言うとハマる人はとことんハマる。「クリントって俳優は、クモの怪獣に爆弾を落とすパイロットの役なんかやってて将来性がない」なんてセリフでニヤリとできる人にはぴったりのゲームである。 -恐らく全てのネタが分かるのは、本作の制作に携わったSFマニアでサブカル通の山本弘だけかも知れない。 --しかし山本曰く自身が関与しなかった収録現場のアドリブで入れられたネタもあるので、もはや初見で全て分かる人はこの世にはいないかもしれない。もし全て分かったならば相当な好事家である。 --もちろんネタが分からなくても本筋を楽しむ分には問題ない。 -主人公であるクリプトとその上司オルソポックスの関西弁が胡散臭い。関西出身の人は気になる。 --もっとも担当声優は二人とも関西出身ではなく、山本曰くわざと胡散臭い演技にしたようだ。こういう点も含めてバカゲーということだろう。なお山本自身は関西(京都)人である。 **問題点 -×ボタンで決定・△でキャンセルという洋ゲー式の操作なので慣れるまでボタンを押し間違えがち。 -ゲーム後半の敵の攻撃はかなり苛烈。笑って楽しむということからは程遠くなってしまう。 --重ね重ねになるが、''オリジナル版はバカゲーでは無い。'' **総評 他国で発売されたゲームが規制の影響で台無しに…という例は数多くあるが、ニュアンスを変えて別の面白さを生み出したという稀有な作品。~ 洋画ファンや昭和特撮好き、声優マニアなどにはぜひ進めたい一作。~ もっともネタが分からなくても虐殺プレイと軽快な掛け合いである程度楽しめなくもない。~ 逆に分からなかったギャグの元ネタを探してみるのも楽しみ方の一つだろう。 **余談 -公式サイトは、立ち上げた直後に諸般の事情により閉鎖し、その後何者かが海賊版サイトを立ち上げた…という設定となっている。要するに、海賊版サイトはれっきとした公式サイトである。 -翻訳の力ではどうしようもない場面も存在しており、さすがに日本語版ではそこの修正が余儀なくされた。 --それはエンドルフィンの抽出シーン。日本語版では抽出しても死体はそのままだが、''海外版では頭がパックリ割れて、そこからエンドルフィンが出てくる''という演出だった。 -海外では続編が4作目までリリースされているが、残念ながら日本ではいずれも未発売。 -元々オリジナル版発売元のTHQは雰囲気を損なうとしてこのゲームのバカゲー化に反対していたが、セガの交渉スタッフが「田中敦子に会わせてやる」という殺し文句で承知させたという逸話が存在する、という''噂''がある。
*デストロイ オール ヒューマンズ! 【ですとろい おーる ひゅーまんず!】 |ジャンル|アクションアドベンチャー|&amazon(B000LIPEUC)| |対応機種|プレイステーション2|~| |発売元|セガ|~| |開発元|Pandemic Studios|~| |発売日|2007年2月22日|~| |定価|6,800円|~| |廉価版|THQコレクション&br()2009年1月22日/3,129円(税込)|~| |レーティング|CERO:C(15才以上対象)|~| |判定|BGCOLOR(MistyRose):''バカゲー''|~| |ポイント|セガの本気(で別物に)&br()伝説的な超訳の数々&br()後半の難易度は洋ゲーらしく高め&br()豪華なスタッフとキャストが魅力&br()気分はさながらビーストウォーズ&br()''誰が火星人やねん!''|~| ---- #contents(fromhere) ---- **おことわり >このゲームは1950年代のアメリカ合衆国を舞台としております。~ 世界観の背景にあるのは米ソ両超大国の対立を軸とした冷戦構造です。~ この作品は、当時の異常な社会状況を宇宙人の立場で体験するという構成上、~ われわれ人類に対する批判もこめて、ブラックな装いのセリフも存在しています。~ ~ しかし、このゲームの製作にかかわるすべての企業・団体・スタッフも、~ 特定の主義主張にくみしたり、または貶めたりするような意図をもっているものではありません。~ もしも私たちに特定の立場があるとしたら、核や極端なイデオロギーを乗り越え~ 恒久的な全人類の融和と幸福が訪れることを願うことです。~   <デストロイオールヒューマンズ!日本語版「ご注意」より抜粋> ---- **概要 アメリカで2005年に発売されて人気となったゲーム。~ しかし、その中身は宇宙人が地球人を虐殺しては脳みそを奪って行く超ブラックな不謹慎ゲーであり、SCEは「こんなもの日本で出させるワケにいかない」という態度をとっていた。~ そこで、セガが悪名高きソニーチェックを掻い潜るためにとった秘策は『ビーストウォーズ((トランスフォーマーのCGアニメシリーズ。「暗くて複雑な設定が多い原版が日本では流行らない」と日本語版スタッフが判断し、声優にアドリブをやりたい放題させるなど、コメディ調にアレンジした事で有名。特にシリーズ第3作目である『ビーストウォーズリターンズ』はキャラデザインのキモさとR18ギリギリな下ネタアドリブと相まり、超上級者向けの怪作と評判。))』を思わせる翻訳…を通り越した「超訳」により''バカゲ―扱いにして通してしまおう''という斜め上の手段であった。~ 以下、特筆しない限りは日本語版に基づく内容を記述する。 ---- **特徴・システム -ゲームは基本的に「母船でミッションを選択してUFOで出撃」⇒「3Dアクションマップで、主人公のクリプトナイト137(時にはUFO)を操作しミッションをクリア」⇒「母船に帰還してミッションをまた選択」という流れ。 --母船ではミッションの選択以外にも武器やUFOをアップグレードしたり、資料の観覧やオプションの設定ができる。 --当ゲームでは「エンドルフィン((人間の脳内に存在する神経物質のこと。))」という物質が通貨代わりになっており、アクションマップにて倒した人間から抽出したり、サブミッションをクリアすることで得られる。 -ミッションでは4種の武器を使い分けて進む。 --''ザッパー'':ベーシックな電撃銃。 --''イチジクビーム'':チャージして撃つ必要があるが、これで倒した人間は''尻を押さえながら走り出し''、死亡と同時に多めのエンドルフィンを放出する。 --''分解レーザー'':弾数制。ザッパーより強力だが、人間が塵になってしまうのでエンドルフィンを回収できない。 --''イオンランチャー'':放物線状に飛ぶ弾を発射後、任意のタイミングで起爆できる。威力は申し分ないものの弾数が極端に少なく、エンドルフィンも回収できないのが欠点。 -また、武器以外にも以下のPK技((サイキックの略と思われるがスペルは「psychic」となっている。))が使える。PK技を使うためには精神力が必要で、精神力が無い場合は脳波スキャン以外の技が使えない。 --''エンドルフィン抽出'':倒した人間からエンドルフィンを抽出できるほか、弱い人間への即死攻撃としても使える。連打すれば高速かつ少ない消耗で実行可能。 --''脳波スキャン'':生物の心を読み、自分の精神力を回復できる。 ---人間の思考を読むことで攻略情報をゲットできる…が、どちらかというと関係ない小ネタが多い。 --''サイコキネシス'':オブジェクトを近くに寄せたり遠くに投げ飛ばしたり振り回せる。 --''変身'':人間の姿になる。変身中は人間に見つからないが、代わりにジェットパックと各種武器が使えなくなる。また変身中は精神力をだんだん消耗する。 ---幸い変身中もPK技は使えるので、うまく組み合わせればゲームを楽に進めることができる。 --''催眠術'':人間を眠らせて無防備にするか、騒がせて周囲の人間の目をそちらに向けることができる。連打すれば高速かつ少ない消耗で実行可能。 ---また、ストーリー上の重要人物には特殊な催眠術を使用することもできる。 -人間に変身してない状態のクリプトや人間への加害行為を目撃されると、警官や軍人が集まってきてクリプトを攻撃してくる。警戒レベルが高くなると、戦車やロボットといった強力な兵器まで投入される。 --しばらく身を隠せば警戒状態は解除される。 --ゲーム中盤からは、範囲内に入ると変身解除・武器が一定時間使用不可能になる設置物「EMP」等が増えていくので気をつける必要がある。 -クリプト及びUFOにはシールドの耐久値が設定されている。攻撃を受けても時間経過で回復するが、0になればもちろんゲームオーバーである。 --案外脆いので無茶は出来ない。変身や催眠術などを活用して上手く立ち回ろう。 --またクリプトは水に弱く、水地形に踏み込むと一発でアウト。 -ミッションによってはUFOに乗り込んで戦うこともある。武器は以下の通り。 --''熱線砲'':弾数無限の熱線を照射する。UFOを冷却する必要があるので連射できない。 --''ソニックブーム'':弾数制。熱線砲より威力が高い。 --''量子分解砲'':弾数が少ないものの威力は凄まじい。その威力のためか、ゲーム終盤にならないと使えない。 --''牽引ビーム'':オブジェクトや人間を運べる。白兵戦時のサイコキネシスと比べると出番は少ない。 ---- **バカゲ―要素 -日本語版限定主題歌がある。その名も「[[''馬鹿がUFOでやってくる''>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A6%AC%E9%B9%BF%E3%81%8C%E6%88%A6%E8%BB%8A%E3%81%A7%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A6%E6%9D%A5%E3%82%8B]]」。 --曲調もさることながら映像も際どいどころではなく、[[某光の巨人>ウルトラマン (PS2)]]のOPを大胆にパクっている。 --さらに当ゲームと一切関係ない「[[檄!帝国華撃団>サクラ大戦シリーズ]]」のフレーズが入っていたり、本編に登場しない謎の影絵が混じっていたりとカオス極まりない主題歌と化した。 #region(こちらがその映像である) #video(http://www.youtube.com/watch?v=Vpd0utw0eFY){512,384}| #endregion -ミッション毎につけられているサブタイトルはすべてパロディ。 --第一話のタイトルからしてそのものズバリ「[[クリプト大地に立つ>機動戦士ガンダム (PS2)]]」。こんな調子で最終話まで続いていく。 --ちなみにご丁寧にも[[12話は欠番になっている>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%AB%E6%98%9F%E4%BA%BA]]。このネタは主題歌以上にデリケートなネタなのだが、大丈夫だったのだろうか…? -と学会会長(当時)・山本弘氏を中心とした翻訳スタッフによる数々のネタ。 //「と学会」は誤字じゃないです。 --セガが本作をバカゲーにする上で白羽の矢を立てたのは山本弘氏・佐藤大輔氏・ムトウユージ氏・大倉雅氏・氷川竜介氏と実に%%クセの強い面子%%豪華なメンバー。彼らの尽力により、セガの目論見通りにシュールギャグとパロディまみれのバカゲーが生まれることになった。 --ちなみに彼らが好き勝手やったようにも見えるが、実はオリジナル版ではクリプトの侵略目的やエンドルフィンを集める理由がはっきりしておらず、その設定の補完等もちゃんと行っている。 ---そもそも山本氏は『時の果てのフェブラリー』『MM9』『神は沈黙せず』等で知られるハードSF作家であり、そこら辺のアイデアは氏の専門分野である。 --暗号や催眠術を駆使して進むミッションでは、あからさまに失敗するであろう珍妙な選択肢も登場する。しかし反応がどうなるか気になってしまいつい選んでしまうことも。 --ミッションの成功時や失敗時には、その内容に沿った新聞が表示される。宇宙人とUFOによる被害を「農家自身が牛を虐待していた」「謎の竜巻が市民フェスティバルを直撃した」などとこじつける様は、ある意味リアルである。 ---新聞の原文が読めるためか、本作にしては大人しい(?)日本語訳となっている。このあたり「オリジナルのバカゲー要素が滲み出ている」と言えよう。 -豪華声優陣による全力のおふざけ。 --主人公クリプト137とその上司オルソポックス13はそれぞれ山口勝平氏と大塚芳忠氏が担当。この二人の掛け合いだけでもう十分笑える。 ---山口氏が収録中に入れたアドリブ((氏の出演したとある有名作品(いわゆる中の人繋がり)ネタや、モノマネなどやりたい放題である。))も収録されており、ここも笑いどころになっている。 ---初任務冒頭や母船でしばらく放置すると、オルソポックスがツッコミを入れてくるのも芸が細かい((「もっとまじめにやらんかい!おいテレビの前にいるお前に言うとるんや!」「わしかて喋れん大阪弁使うて一生懸命やっとるんや」「中古屋に持ってく気じゃないでしょうね」「どうも大塚芳忠です。すんません、次の仕事が待ってるんで早く先に進めてもらえまへんか……?」など。))。 --敵側もぬかりなく、黒幕の「''少佐''」の担当声優に田中敦子氏を起用。もうお察しの通り[[某メスゴリラ>攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX]]ネタである。 ---元ネタと異なり容姿はバタくさくて全く萌えないが、そのことに対して作中でも突っ込まれる始末。 ---山口氏と田中氏、という組み合わせで本作の製作の上で意識された『ビーストウォーズ』を思い出す人も多いだろうが、ちゃんとそのネタも入っている。 --その他声優も豪華。特に往年の洋画吹き替えでよくその活躍を拝見出来る大御所声優が多数。 ---今は亡き広川太一郎氏や青野武氏、舞台女優かつ『チップとデール』のチップ役で有名な滝沢ロコ氏にチョーさんこと長島雄一(現:チョー)氏、果てはバカボンのパパ(2代目)などでお馴染みの富田耕生氏などなど、声優だけでもとんでもない予算になりそうなメンバーが顔を揃えている。 ---そんな豪華メンバーが演じるキャラが、次々とおバカなセリフを全力で(雰囲気はさながら洋画な部分もある)しゃべってくるのはもう笑うしかない。 -その一例。第一話開始イベントの時点でこれ。 #region(超訳) -「Orthopox to Cryptosporidium-137. Come in, Cryptosporidium…」~ ⇒「あーあー、''マイクテスト。マイクテスト''。ちゃんと聞こえとるんか?クリプト」 -「Crypto here. How’s the view, from the safety of the mothership?」~ ⇒「''ああもう近い近い、恋人の距離や''。べつに博士のアドバイスなんかなくても、わいだけでやれるーちゅうの。」 #endregion -作中で上映される実在の映画が丸一本入っている。もちろんオプションで観覧可能。 --『宇宙から来たティーンエイジャー』という作品が収録されているが、この作品は監督が脚本や撮影、特撮の編集、音楽までも担当した超低予算の映画として有名。無論クオリティはそれ相応の作品である。 --また、ガメラシリーズ第一作の『大怪獣ガメラ』と史上最低の映画として有名な『プラン9』も一部のみだが収録されている。 ---- **評価点 -この手の箱庭ゲー全般に言えることだが、圧倒的な力で町と人類を蹂躙していくのはとにかく爽快の一言。 --あまりにひどいことをしても、クリプトとオルソボックスのゆるーい掛け合いや各種パロディネタのおかげでプレーヤーが引いてしまうことはない。 --(ストーリー上は)クリプト側から先制攻撃は行っておらず、人類を攻撃するのはあくまで正当防衛や義憤に駆られた場合などちゃんと納得できるだけの作劇上の理由も作っている。 ---この辺りも訳者たちがクリプトが悪人に見えないように配慮したらしいが、多くのプレイヤーはそんなこと気にせず蛮行に走るわけで…。 -単純に虐殺するだけのゲームではなく、潜入や誘拐などミッションのバリエーションが豊富。 --変身や催眠術で慎重に進むも良し、ジェノサイドで強行突破するも良し。ある程度各々のプレイスタイルに合わせてゲームを進行できる。 -どうしてもクリアできない人のために、無敵化・エンドルフィン増加・アップグレード早期解禁などのチートコマンドが用意されている。もちろん使用は自己責任で。 -BGMを初めとした全体の雰囲気は良い意味でB級洋画らしさ全開。 --ストーリーも一言でまとめれば「さらわれた兄を助け出すため悪の秘密結社と戦う宇宙人」とB級そのもの。 --ご丁寧に解説してくれる悪役、巨大な陰謀、唐突なグロシーン、核兵器、そして大爆発とこの辺のB級洋画のお約束はしっかり押さえている。 ---%%あえて言うならブロンド美女のセクシーシーンがないのが残念か。%% ---- **賛否両論点 -小ネタが大量且つ濃いので分かる人なら楽しめるが、分からないと面白さが半減。 --アニメ・漫画や特撮等のサブカルネタは理解出来ても、洋画やアメリカの常識等幅広いジャンルに精通していないと今一つ面白さが伝わらないネタも多い。 --例えば警官が言う「アンパンが好きだ」というセリフ。アメリカでアンパンは売ってない…というネタに見せかけて''アンパンはシンナーの隠語であり((麻薬代わりに、ビニール袋に入れたシンナーを気化させて吸う行為を指す。某日本人俳優が学生時代にやってたと口走ってしまい問題になったことも。当然この隠語自体も日本でしか通用しない。現代はシンナーの売買に関する法律が厳しく成った事(模型用うすめ液等は規制にひっかからない「薄い(混ぜ物が多い)」代物である)と安価な合成麻薬等の出現で廃れている。))''、それを''警察が言っている''というブラックなネタである。 --逆に言うとハマる人はとことんハマる。「クリントって俳優は、クモの怪獣に爆弾を落とすパイロットの役なんかやってて将来性がない」なんてセリフでニヤリとできる人にはぴったりのゲームである((無名だった頃のクリント・イーストウッドが出演していたB級映画『世紀の怪物 タランチュラの襲撃』のこと。現在の彼が俳優はもちろん監督としても高い評価を得ている所までを含んだネタ。))。 -恐らく全てのネタが分かるのは、本作の制作に携わったSFマニアでサブカル通の山本氏だけかも知れない。 --しかし、氏曰く自身が関与しなかった収録現場のアドリブで入れられたネタもあるので、もはや初見で全て分かる人はこの世にはいないかもしれない。もし全て分かったならば相当な好事家である。 --もちろんネタが分からなくても本筋を楽しむ分には問題ない。 -主人公であるクリプトとその上司オルソポックスの関西弁が胡散臭い。関西出身の人は気になる。 --もっとも担当声優は二人とも関西出身ではなく、山本氏曰くわざと胡散臭い演技にしたようだ。こういう点も含めてバカゲーということだろう。なお、氏自身は関西(京都)人である。 ---- **問題点 -×ボタンで決定・△でキャンセルという洋ゲー式の操作なので、慣れるまでボタンを押し間違えがち。 -ゲーム後半の敵の攻撃はかなり苛烈。笑って楽しむということからは程遠くなってしまう。 --重ね重ねになるが、''オリジナル版はバカゲーではない((とはいえ、「ガンマー第3号宇宙大作戦」や「空飛ぶ円盤地球を襲撃す」を始めとしたB級~Z級までさまざまなボンクラSF作品の要素を織り交ぜて作られたことから、オリジナル版も「わかる人にとってはバカゲー」ではある。ここまで露骨ではないが。))。'' -今ひとつゲームとして不親切な部分が目立つ --武器のロックオン範囲が非常に狭い、防御面をアップグレードできない、敵の攻撃が飛び道具メインなので避けにくい((特に戦車は高威力・高弾速・爆風付きと三拍子揃っており、ダウン直後への追撃で瞬殺される可能性もある。))、UFOの駐車(?)箇所が限られている、移動速度と広さがあっておらず''移動が地味に疲れる''、などなど。 --もっともこれらはオリジナル版準拠の仕様であり、「洋ゲー的」と言える部分でもある。 -アクションゲームとしてのボリュームが少ない。 --いわゆる「強くてニューゲーム」が実装されておらず、クリア後は6つの地域を延々と探索・襲撃するしかない。裏ボスや隠し武器などの分かりやすいご褒美も無いため、ほぼ自己満足の世界となる((武器やUFOのフルアップグレード、プローブ(エンドルフィンの溜まった機械)やサブミッションの探索、ニューゲームからのノーデスクリアなど。))。 ---- **総評 他国で発売されたゲームが規制の影響で台無しに…という例は数多くあるが、ニュアンスを変えて別の面白さを生み出したという稀有な作品。~ 洋画ファンや昭和特撮好き、声優マニアなどにはぜひ進めたい一作。~ もっともネタが分からなくても虐殺プレイと軽快な掛け合いである程度楽しめなくもない。~ 逆に分からなかったギャグの元ネタを探してみるのも楽しみ方の一つだろう。 ---- **余談 -公式サイトは、立ち上げた直後に諸般の事情により閉鎖し、その後何者かが海賊版サイトを立ち上げた…という設定となっている。要するに、''海賊版サイトはれっきとした公式サイトである。'' -エンドルフィン抽出時のグロさについては、さすがに翻訳の力ではどうしようもなかったらしく、修正が施されている。 --''海外版では死体の首から上が無くなり、脊髄付きの脳みそ(DNA)が飛び出す''という演出だった。これに対し、日本語版では脳みそが双六角錐の物体(エンドルフィン)に変更され、死体の欠損描写も削除されている。 -海外では続編が4作目までリリースされているが、残念ながらいずれも''日本未発売''となっている。 --シリーズの2作目まではPandemic Studiosが開発を担当していたが、2007年1月にBiowareとともにEAの買収を受け、EA傘下のデベロッパーになったため、3作目以降は別のデベロッパーの製作となっている。尚、Pandemic Studiosは2009年11月にスタジオが閉鎖された。 -元々オリジナル版発売元のTHQは雰囲気を損なうとしてこのゲームのバカゲー化に反対していたが、セガの交渉スタッフが「田中敦子に会わせてやる」という殺し文句で承知させた、という''噂''がある((田中敦子氏の主演作『攻殻機動隊SAC』が国内より北米の方が人気であったため生まれた噂。この作品は英語版の音声があるにもかかわらず日本語音声の方が好評だった。))。 -本作のオリジナルを含めたシリーズの版権は、2011年のTHQ倒産により競売にかけられ、オーストリアのゲームパブリッシャーであるNordic Games(現:THQ Nordic)が落札して現在に至っている。 --ちなみに競売の際に買い手がつかなかった版権のうち、本作を含めた約30作品の版権を半ば抱き合わせの形で獲得している。 ---- **帰ってきたリメイク版 -2019年のE3に先駆けて、THQ Nordicから本作のリメイク版が2020年に発売されることが発表され、2020年7月29日にリリースされた。対応機種はPS4/One/Winで、開発はTHQ Nordic傘下のBlack Forest Gamesが担当。グラフィックが進化した他、操作を現代向けに調整し、さらにオリジナル版未収録のミッションも追加されている((元々は開発中に本編収録が見送られていた「Lost Mission of Area 42」というミッション。既に閉鎖された当時のデベロッパーであるPandemic Studiosのアーカイブから発掘された資料をベースに再構築されており今回のリメイクが初公開となった。))。 --PS2版発売当時とのゲーム事情の違いもあり、今回は日本でもオリジナルのままのゲーム内容で発売された。PS2日本語版のようなストーリーを書き換える程の超訳は行われず、音声は英語及びリメイク版で新規収録されたドイツ語で字幕のみオリジナル版を忠実に日本語化するという''通常のローカライズ''となっている。ゴア表現も原作そのままで、それに伴ってレーティングはCOLOR(red){''CERO:Z''}(18歳以上のみ対象)に引き上げられた((Oneダウンロード版のレーティングのみIARC:16+となっている。そのため、Xboxストアではクレジットカードが無くても購入可能。後述する『2』のリメイクも同様となっている。))。 ---案の定、日本のプレイヤーからは落胆の声も多いが、逆に言えば''本来の『デストロイオールヒューマンズ!』''を正式に(実に15年越しで)日本でプレイできる機会ができた、真のクリプトの姿を見られる、と言う事でもある。また、ゲームとしての完成度は当然こちらの方が高い。 ---しかし、発表時から日本のユーザー間で出るのは超訳の話ばかりで、COLOR(crimson){''AUTOMATON''}やCOLOR(skyblue){''Game*Spark''}と言ったゲームサイトでも長所を紹介しつつ「残念ながら吹き替えは無い」「もし今後オリジナルの翻訳が提供されるならば、これ以上ない作品になるだろう((とはいえオリジナル発売から既に15年が経過している以上、音声/字幕については権利関係の変更等で許諾が容易に取れなくなっている故に望みは薄い。また、吹替えで演じた声優も既に何人かは故人となっているため当時を再現することは永遠に不可能であることが輪をかけている。))」などとも記述されている。''それほどまでに超訳のインパクトは大きかったのである。'' --本来の『デストロイ オールヒューマンズ!』をプレイしたい、宇宙人の侵略を存分に楽しみたい、プレイ環境重視ならリメイク版。超訳目当ての人はPS2日本語版を選択しよう。もちろん両方プレイして、オリジナル版と超訳版との違いを調べてみるのも大いにアリ。 --ちなみに、THQ Nordic Japanの公式Twitterで公開されている日本語版スペシャル映像のナレーションとして山口氏が出演。エセ関西弁ではなく「''クリプト本来の姿である悪の宇宙人''」として喋っている。PS2日本語版のクリプトを''偽物呼ばわり''するなどPS2日本語版のネタも拾っており、最後にはCOLOR(red){''18禁''}であることをアピールしている。 ---動画作成は元セガの小堤正人氏、''当ページで紹介されているPS2日本語版のプロデューサーだった人物''である。 --なお、2021年8月26日にはSwitch版も発売された。 //大体三か月後くらいにリメイク版の事も記事に追加と言う形でいいですかね? #region(リメイク版の日本限定PV) #video(https://www.youtube.com/watch?v=cIcvV8yhGTo) #endregion ---- **その後の展開 -2021年9月にTHQ Nordicが開催した10周年記念イベント「10th Anniversary Showcase」でシリーズ第2作のリメイクとなる『Destroy All Humans! 2 - Reprobed』が発表。開発も前述のリメイク版の開発を手掛けたBlack Forest Gamesが引き続き担当している。 --その後、2022年8月30日にPS5/XSX/Win((Steam/Epic Games Store/GOG.comで同時発売。))で発売された。ちなみに、日本語版は時差の関係で8月31日発売。オリジナル版が日本では未発売だったため、今回のリメイクが初の日本語版となる。

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