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【ふぁいあーえむぶれむ あかつきのめがみ】
ジャンル | ロールプレイングシミュレーション | 高解像度で見る 裏を見る |
対応機種 | Wii | |
発売元 | 任天堂 | |
開発元 | インテリジェントシステムズ | |
発売日 | 2007年2月22日 | |
定価 | 6,800円(税5%込) | |
判定 | ゲームバランスが不安定 | |
ポイント |
強すぎる&多すぎる救済ユニットによる大味な戦闘バランス シナリオ重視の結果、育成や編成の自由度が低め 強引・ご都合主義的な後半のシナリオ |
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ファイアーエムブレムシリーズ関連作品リンク |
2005年4月20日、GC専用ソフトとして発売された『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』(以下前作)の続編。
前作の3年後の世界を舞台としており、前作の主要な登場キャラはほぼ全員引き続き再登場する。
全四部構成の壮大なボリュームを誇り、部・章ごとに主人公や視点人物が頻繁に変わり、群像劇的に物語が描かれる点が特徴である。
強引な終盤のストーリー
ミカヤ
サザ
アイク
その他の面々
多すぎる・強すぎるお助けユニットによる極端なバランス
強すぎる最上級職と奥義
終盤になるにつれて大味になるマップ構成
兵種や武器のバランス
+ | ←戦闘アニメの動画 |
全4部構成というシリーズ最大級のボリュームを誇り、前作『蒼炎の軌跡』から引き継いだ壮大なシナリオを描くために演出面を重視した本作。
しかしシナリオに縛られる代償としてユニット選出や育成の自由度が下がってしまい、大量に登場するバランスブレイカーなお助けユニットや強力すぎる最上級職・奥義の影響もあり、戦略シミュレーションとしてのゲームバランスは大味な方向に崩れ気味であり、ゲーム性の優れたバランスが評価された前作『蒼炎の軌跡』と比べると、全体的に不安定な面は否めない。
しかし一方で2部を中心とした一部のマップは評価されており、グラフィックや音楽も進化している。良くも悪くもクセの強い要素をどれほど許容できるかが本作を楽しむ際のポイントになるだろう。
+ | 海外版における主な変更点 |