【10101 うぃる ざ すたーしっぷ】
ジャンル |
おすすめSFアドベンチャーRPG (RPG+アドベンチャー+シューティング) |
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対応機種 | プレイステーション | |
発売元 | サンテックジャパン | |
発売日 | 1997年11月6日 | |
定価 | 5,800円 | |
判定 | クソゲー | |
ポイント |
操作性悪すぎ エネルギー切れ早すぎ グラフィックヘボい 飯島愛2度目の声優出演 |
「兄弟達よ、まだ遅くはない……」
(説明書1ページより引用)
旧地球歴24XX年、すでにこの宇宙に地球はなかった。
地球人を祖先とするノアは、宇宙空間に点在するステーションやスペースコロニーで暮らしているのだ。
しかし今やそれらの居住区は、人口問題や環境問題が深刻化しはじめ、新たなる宇宙資源および惑星を探索する必要があった。
だが、ノアが宇宙を探索するには、クリアしなければならない問題があった。広大な宇宙に存在するケアスという敵である。
ケアスは一体どこからやって来るのか、何の目的でノアを狙うのか… ノアは皆見当が付かなかったのだ。
ノア宇宙軍、UHK司令部は宇宙戦艦ウィルに発進命令を下す。
ノアの未来を背負い、ケアスの本拠地壊滅を目指して、今旅立つのだ!
本作では新しいパーツを拾った場合、未鑑定状態で入手する。未鑑定状態では自機に装備できず、鑑定成功して初めて装備できる様になるのだが……
シナリオ面
その他演出面
探索システム面
その他システム面
『里見の謎』で有名なサンテックの2作目らしく、UI面を含め色々な面で出来の悪さが目立つ作品。
それでも独特かつ個性的なシステムやシナリオ面を評価する声も僅かながら有る為、『里見の謎』と比べるとこれでもかなりマシにはなっていると言えるだろう。
実際、旋回の遅さとエネルギーマネージメントについては、「先が見えない中で生存のためのリソースが減り続ける恐怖」との戦いではあるが、次のマップへの通路が開いたからと言って急いで進まず、現在のマップをしっかり探索してじっくり自機を強化してから進めば、堅実にゲームを進めていく事も可能な為、クリア不可能なゲームというわけではない。
戦闘面でも「敵の得意な距離に入らない」という基本戦略で対応できる場合が大半である。
もう少し基本的な部分の遊びやすさが良好であれば良い部分も目に付きやすかったかもしれない。
*1 その後1999年にアダルトゲーム部門で子会社『k'Night!』『Studio TAKO』を設立している。しかしこちらも同様に開発のノウハウのなさから失敗に終わっている。