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ケロロ軍曹 演習だヨ! 全員集合 パート2 - (2012/05/31 (木) 09:29:06) のソース

*ケロロ軍曹 演習だヨ! 全員集合 パート2 
【けろろぐんそう えんしゅうだよ ぜんいんしゅうごう ぱーとつー】

|ジャンル|演習アクション|&amazon(B000LQXWMQ)|
|対応機種|ニンテンドーDS|~|
|発売元|バンダイナムコゲームス|~|
//|開発元||~|
|発売日|2007年2月22日|~|
|価格|5,040円(税込)|~|
|ポイント|ケロロ軍曹演習シリーズ第2段&br()軽くプレイできるが飽きやすい面も&br()ゲームバランスが微妙|~|
|>|>|CENTER:''[[ケロロ軍曹ゲームリンク>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1487.html]]''|
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#contents(fromhere)
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**概要
-国民的TVアニメの一角「ケロロ軍曹」を題材にしたゲームの1つ。ジャンルとしてはミニゲーム集に該当する。
--本作の一年前にリリースされた『ケロロ軍曹 演習だヨ! 全員集合』の続編的位置付けとなっているが、本作からプレイしても問題なくプレイ可能である。
-一部はアニメ版のキャストによるボイス入りとなっている。
-一人プレイの他に、DSのワイヤレス通信を使用した二人対戦プレイも可能。操作系統はタッチペンメインとなるが、一部の操作は十字キー/ボタン操作も可能となる。

**主なルール
***ミニゲームの情報
-ゲームの流れについて。
--ステージセレクト制を採用しており、選んだ話(ステージ)専属のイベントの後にミニゲームが発生する。
---日向家MAPのグルルズラボに置かれているおはなしセレクト装置にケロロ軍曹が触れる事でステージセレクトが可能となる(詳細は下記の日向家MAPにて)。
---ステージ毎に「レベル1」「レベル2」「レベル3」の3つのレベルに分けられたミニゲームが用意されている。
---ゲーム開始時では第1話のレベル1しか選べないが、レベル1をクリアすればレベル2が、レベル2もクリアすればレベル3がプレイ可能となる。&br()3レベルすべてをクリアすれば第2話が選べる様になり、以後はそれを繰り返して選べる話を増やしていく。

-ミニゲームのクリア方式について。
--ミニゲームの成績結果によって「賞」と「メダル」が貰える。
---ミニゲームのクリア条件を満たせば、良い成績から「金賞」「銀賞」「銅賞」の順で賞が入手できる。クリア条件を満たさないままミニゲームを終了してしまっても「参加賞」が入手できる。
---良い成績の賞である程に高額のメダル(お金)が併用入手でき、これを溜めてガチャガチャ(下記)などがプレイできる。参加賞でもほんの微小ではあるが一応のメダルは併用入手できる。
---入手した賞はミニゲームのレベル選択画面に表示され、レベル毎に5位までのスコアランキングに登録される。&br()なお、レベル選択画面に表示される賞は1つまでであり、良い成績の賞が優先的に表示されていく((例えば、そのミニゲームのレベルを銅賞クリアした後に再プレイで金賞クリアすれば、表示される賞は金賞となる。))。
---ミニゲーム中にSTARTボタンにてポーズをかけると、そのミニゲームを一からやり直す事も可能。&br()但し、ゲームオーバーになるまでミニゲームを最後まで続けないと救済処置が一向に発生しない(やり直しはゲームオーバーとしてカウントされない)。

-ガンプラについて。
--ミニゲームの各レベルをクリアすると、1回だけ「ガンプラ」が入手できるボーナスがある。
---入手したガンプラは日向家MAPのガンプラルームで自動的に飾られる。

-救済処置について。
--プレイしているミニゲームのレベルを何回プレイしてもクリアできないと、「そのレベルをクリアした扱いで次のレベル、もしくは話に進める」救済処置イベントが発生する。
---イベント発生後にて日向家MAP画面のクルルズラボにいるクルル曹長に話しかけると、規定のメダルを払ってクリアできないレベルをクリア扱いにさせてくれる。&br()クリア失敗の参加賞でも微小のメダルは入手できるので、メダルが枯渇する事は事実上あり得ない。すなわち、何度でもレベルに挑戦してクリア失敗してもメダルは段々と溜まっていく。

-エンディング特典について。
--すべての話をクリアしてエンディングを拝んだ後のクリアデータでプレイすると、エンディング前にはなかった「レベル4」のミニゲームが各ステージに追加されている。
---当然ながらレベル3よりも遥かに高難易度のレベルであり、余裕があればやり込みの延長戦上としてクリアしておきたい。
---また、一部のミニゲームにはレベル4を超えるレベルが存在するらしいが、それに関しては割愛させて頂く。

***日向家MAP
-日向家の移動周りについて。
--話をプレイしていない状態ではケロロ軍曹を操作して、トップビュー視線の日向家MAPに移動させていく。
---日向家には全部で5つの部屋があり、ケロロ軍曹を好きな場所に移動させる事ができる。以下部屋の詳細。

---「クルルズラボ」…話選択などのゲームを進める上での重要項目が置かれている部屋。まずはこの部屋に行かないと何も始まらない。
---「ケロロ専用ルーム」…その名の通り、ケロロ軍曹専用の部屋。
---「ガンプラルーム」…ミニゲームで入手したガンプラが飾れる部屋。
---「温泉」…これもその名の通りの部屋。
---「格納庫」…機械やロボットを置く為の部屋。

-キャラとの会話について。
--日向家MAPの各部屋には様々なキャラが立っており、ケロロ軍曹を近づけて彼らに話しかける事ができる。
---ほとんどのキャラは他愛のないリアクションで終わるが、重大な会話を行う者もいるかもしれない。

-クルルズラボの装置について。
--クルルズラボには以下の装置が置かれており、ケロロ軍曹を装置に近づけると様々な効果が起こる。
---「おはなしセレクト」…これに触れると話選択ができる。本作をプレイする上で最も利用頻度が高いと思われる装置である。
---「ミニゲームセレクト」…これに触れるとステージ内のイベント抜きでミニゲームだけをプレイできる。なお、この装置で該当ステージの3レベルをクリアしても次ステージの選択が解禁できる。
---「ケロボール通信」…これに触れると通信対戦プレイができる。プレイするにはDS本体2つが必要(本ソフトは1つだけでOK)。
---「ガチャガチャ」…これに触れると所持メダルを消費してガチャガチャができる。入手したガチャ景品は日向家MAPのガンプラルーム以外のどこかの部屋で自動的に飾られる。

***話一覧
-本作には以下の話(ステージ)、及びミニゲームが用意されている。
--日向家MAPのクルルズラボにあるおはなしセレクトにて、鑑賞したい話、及びその話内で発生するミニゲームをプレイできる。
---プロローグはゲーム開始時にて強制的に発生するイベントであり、ミニゲームはない。イベント発生後はおはなしセレクトで再鑑賞か可能となる。
---エピローグは最終話をクリアした後に発生するイベントであり、こちらもミニゲームはない。イベント発生後はおはなしセレクトで再鑑賞か可能となるのも同様。
---ミニゲームによっては最大5キャラから好きなケロロ小隊(キャラ)を選択してプレイができる。但し、ミニゲームによっては選べるキャラは限られる場合もある。
---「ケロロ ⇒ ケロロ軍曹」「タママ ⇒ タママ二等兵」「ギロロ ⇒ ギロロ伍長」「クルル ⇒ クルル曹長」「ドロロ ⇒ ドロロ兵長」

#region(話一覧)
|ステージ|タイトル|ミニゲーム|選択可能キャラ|
|||||
|プロローグ|---|---|---|
|第1話|ケロロ小隊 ケロホッケー で あります|ケロホッケー|ケロロ・タママ・ギロロ・クルル・ドロロ|
|第2話|ケロロ ケロケロ★パニック で あります|ケロケロ★パニック|ケロロ|
|第3話|ケロロ小隊 ケロンダッシャー で あります|ケロンダッシャー|ケロロ・タママ・ギロロ・クルル・ドロロ|
|第4話|ケロロ ケロンボール で あります|ケロンボール|ケロロ|
|第5話|ケロロ ケロロスライダー で あります|ケロロスライダー|ケロロ|
|第6話|ケロロ小隊 スピニングケロン で あります|スピニングケロン|ケロロ・タママ・ギロロ・クルル・ドロロ|
|第7話|ケロロ小隊 ケロンアンサー で あります|ケロンアンサー|ケロロ・タママ・ギロロ・クルル・ドロロ|
|第8話|ドロロ 風雲たつまきドロロ で あります|風雲たつまきドロロ|ドロロ|
|第9話|ケロロ小隊 ケロンボウリング で あります|ケロンボウリング|ケロロ・タママ・ギロロ・クルル・ドロロ|
|第10話|ケロロ小隊 ケロン イン アクション で あります|ケロン イン アクション|タママ・ギロロ・ドロロ|
|第11話|ケロロ小隊 ケロンシューター で あります|ケロンシューター|ケロロ・タママ・ギロロ・クルル・ドロロ|
|最終話|ケロロ小隊 けっせん! 日向家 で あります|?????|?????|
|エピローグ|---|---|---|
#endregion

***ミニゲーム一覧
-下記に12のミニゲームのルールを示す。
--ミニゲームのルール補足に関しては以下の通りとなる。
---ミニゲームには主に「CPU操作の他のケロロ小隊と対戦する形式」と「純粋にプレイヤーキャラ一人でクリア目標を目指す形式」の2パターンがある。
---キャラが選択できるミニゲームに関しては、特に表記がない限りは誰を使用しても性能差はない。

#region(ミニゲーム一覧)
--''ケロロホッケー''(第1話・二人対戦形式)
---いわゆるエアホッケー風ゲームである。
---下画面にいるプレイヤーキャラをスライドさせてパック(玉)に当て、上画面にいる対戦キャラのエリア上側にあるゴールにパックを入れると1ポイント加算。
---逆にプレイヤーキャラのエリアである下画面の下側にあるゴールにパックを入れられると相手側に1ポイントが加算されてしまう。
---低いレベルでのプレイでは下画面のゴール付近にブロックが設置されており、これにパックが触れるとブロック消費と引き換えに上方向に押し返してくれる。
---先に5ポイント先取した側が勝利(クリア)となる。

--''ケロケロ★パニック''(第2話)
---いわゆるもぐら叩きゲームである。
---下画面にヴァイパーとケロロ小隊が混ざる様に出現するので、ヴァイパーだけをタッチで叩いていけば1ポイント加算。
---逆にケロロ小隊を叩いてしまうとタイムロスのペナルティ。
---制限時間以内に指定ノルマポイントを達成すればクリアとなる。

--''ケロンダッシャー''(第3話)
---いわゆるハードル走である。
---下画面の下側にあるスライドバーをひたすらスライドすればプレイヤーキャラの走行。バーの中央付近にあるアイコンをタッチすればハードルジャンプ。
---ハードルをジャンプできずに接触してしまうとタイムロスのペナルティ。
---走行中間付近まで走らすと一度だけ強制的に走行が一旦停止し、下画面にチアガール姿のモアが応援をしてくれるイベントが発生する。&br()この時にモアの付近に出現するハートをすべてタッチすると、走行距離を大幅にショートカットできるボーナスが得られる。
---制限時間以内にゴールまで走りきればクリアとなる。

--''ケロンボール''(第4話)
---いわゆるブロック崩しである。
---△ボタンを押してボール発射後、下画面の下側にあるバーをスライドしてボールを跳ね返し上画面にあるすべてのブロックを破壊していく。
---ボールを下画面下側に落としてしまうと1ミス。ライフ制であり、2回までならミスは許される。
---ライフを残したままブロックを全部破壊すればクリアとなる。

--''ケロンダッシャー''(第5話)
---いわゆる水面石投げ風レースである。
---まずは下画面に表示されている左矢印を大きくスライドすると飛行スタートとなる。
---飛行中はケロロ軍曹が宙に浮きながら左方向に飛行しており、重力の影響で段々と下の海面に落下していく。&br()海面に触れる瞬間に左矢印が表示されるので、タイミング良くスライドすると上昇できるが、タイミングを誤ったりスライドしなかったりすると海に沈んでゲーム終了となる。
---タイミング良くスライドしても段々と上昇の勢いが落ちていき、永久に飛行する事はできない。よって、飛行距離が進めば進む程、飛行を維持するのは困難となってくる。
---指定されたノルマ以上の飛行距離に到達していればクリアとなる。

--''スピニングケロン''(第6話・二人対戦方式)
---いわゆるベーゴマ対戦である。
---まずは下画面に表示された上矢印を上方向に大きくスライドすると対戦スタートとなる。
---対戦中は上画面にてプレイヤー側と相手側のベーゴマが衝突を起こしているので、その瞬間に「頑張れ!」などの掛け声をDSのマイクに向かって叫んでいく。&br()上手く掛け声が合っていると相手側のベーゴマライフにダメージをあたえられ、その逆ではこちらがベーゴマライフのダメージをもらってしまう。&br()なお、実は掛け声だけではなく風圧がDSマイクに触れていても同様の認識として扱われるので、息吹きで代用操作しても全く問題はない。
---相手のベーゴマライフを0にするか、制限時間が0になった時点でプレイヤー側のベーゴマライフが多く残っていれば勝利(クリア)となる。
#endregion
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