【げーむぼーいうぉーず】
ジャンル | シミュレーション | |
対応機種 | ゲームボーイ | |
発売元 | 任天堂 | |
開発元 |
任天堂 インテリジェントシステムズ |
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発売日 | 1991年5月21日 | |
定価 | 2,600円 | |
プレイ人数 | 1~2人 | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
新兵器がいろいろ加わってスケールアップ ファミコン版とは若干異なるシステムだがそれもまたヨシ 通信ケーブルなしで対戦ができる 索敵モードは通信ケーブル非対応がむしろアダに |
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ファミコンウォーズシリーズリンク |
1991年に発売されたゲームボーイの現代戦シミュレーションゲームで、前身はファミリーコンピュータ用のロムカセットとして1988年8月に発売された『ファミコンウォーズ』である。
根本的にはそのゲーム性を引き継いでいるがシステムに一部改変がある。
本項目ではファミコン版との相違点・変更点を中心に扱う。
ファミコン版とのゲームシステムの違い
演出面では頑張ってはいるもののハード性能だけにその貧弱さは否めずBGMに関しては劣化したと認めざるを得ないが、ゲームシステムは順当にグレードアップしている。
ユニットのバリエーションが増え、いずれも個性的なものばかり。このようなシミュレーションの醍醐味を高める敵索モードの登場、更に既存兵器の性能もいろいろと様変わりしたことで、更なる戦略の幅が広くなった。
多少の不便さはあれども、ゲーム自体はファミコン版のウリだった「のめり込める」が進化し「かなりスゴイ」ものになった。
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