ヤーの復讐
【やーのふくしゅう】
| ジャンル | シューティング |  | 
| 対応機種 | ATARI 2800 | 
| 発売・開発元 | アタリ | 
| 発売日 | 1983年 | 
| プレイ人数 | 1~2人 | 
| 判定 | 良作 | 
 
概要
アタリ社の社員、ハワード・スコット・ウォーショウ氏が初めて手掛けたATARI2600/ATARI2800用ゲームソフト。原題は『Yars' Revenge』。
特徴
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「Yar」と呼ばれるハエを操作して、敵である「Qotile」を撃破することが目的。
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Qotileの周りにはバリアがあり、Yarのショットで破壊することができる。
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QotileそのものはYarのショットでは撃破することができず、特定条件で出現するキャノン砲で攻撃する必要がある。
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キャノン砲の出現条件は、「Qotileに直接Yarで触れる」「Yarでバリアに触れてバリアを食べる」の2パターン。
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キャノン砲はYarの位置を追尾するように左側に配置されており、Yarのショットを撃つのと同時に発射できる。ただし、Yarにもキャノン砲は当たってしまう。
 
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画面上には自機を追尾するミサイルがあり、それに触れてしまうとミスとなる。
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画面中央の虹色の帯は安全地帯となっており、そこにいる間はミサイルに触れてもミスにならない。ただし、安全地帯にいる間はショットを撃つことはできない。
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Qotileは時折、竜巻となってYarに対して体当たりをしてくる。この竜巻は安全地帯にいても食らってしまう。
 
評価点
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少々複雑ながらも良質なゲームシステム
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「Qotileを倒すにはキャノン砲を使用する」「特定の手順を踏んでキャノン砲を出現させる必要がある」「安全地帯では追尾ミサイルが無効になる一方、自機もショットを撃てない」など、一見複雑なゲームシステムであるが、それらさえ飲み込んでしまえば、中々楽しめるゲームとなっている。
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キャノン砲はYarにも当たってしまうので、Yarに当たらないようにQotileを狙う必要があるのも、ゲーム性を高めている一因となっている。
 
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派手な演出
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前述した安全地帯しかり、Qotileを撃破した際には画面いっぱいに虹色のノイズがかかるなど、当時のゲームとしてはかなり派手な演出を採用している。
 
問題点
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ステージが2種類しかない
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バリアの形が2種類しかなく、その二つを繰り返しプレイすることになる。
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とはいえ、当時のROM容量は4Kbiteと非常に少なかったため、仕方ない部分はある。むしろ2パターン用意できただけでもマシと言うべきか。
 
総評
ATARI2800/ATARI2600のゲームの中でも、指折りの高評価を得ている良作。
限られた容量の中でも、派手な演出を用意したり、良質なゲームシステムが構築できているなど、本作がしっかりと作り込まれていることがわかる。
続編・関連作品
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2005年『Yars' Return』(ATARI2600)
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2011年『Yar's Revenge』(360/Win)
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2022年『Yars: Recharged』(PS4/PS5/One/Switch/Win)
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2024年『Yars Rising』(Switch/PS4/PS5/One/XSX)
余談
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本作を開発したハワード・スコット・ウォーショウ氏は後にあの『E.T. The Extra-Terrestrial』を手掛けることとなる。
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『E.T.』が最悪のクソゲーとしてしばしば話題になる一方で、本作『Yars' Revenge』が指折りの評価を得ていることも合わせて話題にされやすい。
 
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発売から30年が経った2013年、ニューヨーク近代美術館にてビデオゲームコレクションに選出され、展示されている。
最終更新:2024年10月14日 13:25