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ビート(ポケモン)

登録日:2019/12/01 Sun 11:59:46
更新日:2026/02/03 Tue 20:19:42
所要時間:約 12 分で読めます


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SWSH アニメ未登場 アラベスクタウン イヤミ エスパー エリート(笑)→エリート ガラル地方 コート サウスポー ジムチャレンジャー ジムリーダー スーパーボール ソード・シールド ツリ目 ツンデレ トレーナー ニヒル ビート ビート板 ピンク ピンクの継承者 ピンクヒーロー フェアリー ブリムオン ポケットモンスター ポケモン ポケモントレーナー ポケモン登場人物項目 ライバル 剣盾 劇的ビフォーアフター 名前固定 名前固定ライバル 大いなるピンク 大躍進 天パ 左利き 弟子 御三家を持たないライバル 急展開 愛すべきネタキャラ 愛すべきバカ 慇懃無礼 改心 永塚拓馬 濃すぎるキャラクター性 狡猾 白髪 皮肉屋 自己中 転落人生 里子 陰湿



いいかい?

チャンピオンよりも リーグ委員長が 偉いですよね

つまり 委員長に 選ばれた ぼくの ほうが すごいのですよ



ビートとは、『ポケットモンスター』シリーズの登場人物。
初登場は『ポケットモンスター ソード・シールド』。

CV:永塚拓馬(『薄明の翼』、『ポケモンマスターズEX』)


◆概要



クセのある白髪とちょうどピンクと紫の中間のような鮮やかな色のコートを着ているのが特徴。
左利きであり、ダイマックスバンドやボール投げサポーターの手袋を左手に、腕時計を右手に着用している。
ガラル地方でのジムチャレンジを通して主人公と対立することになる。


性格は一言で表せば慇懃無礼。
敬語を交えた丁寧な口調で話すものの、他人の神経を逆撫でするような発言が多い。リーグ委員長ローズの威光を笠に着てエリートを自称し、他のジムチャレンジャーを見下す様子も多々見られる。
またバトルで自分のポケモンが倒されたり勝負に負けてしまったりしても「見せ場をあげた」「本気ではなかった」などと言い訳をして自分のメンタルを守ろうとする悪癖がある。
ただし言い訳じみてはいるもののポケモンには優しく結局は「自分のせいで負けた」事も多少なりとも認めており、負けの理由をポケモンのせいだけにはしていない。

近年のポケモンに登場するライバルは主人公に対して友好的な接し方をする者が多い傾向にあり、
前作グラジオもぶっきらぼうで厳しい物言いこそ多かれど悪意ある発言自体はほとんど無かったことを踏まえると、
メディアミックスやスピンオフ作品などを除けば、ポケモンにおいて久方ぶりの嫌味全開なヒール系ライバルであると言えよう。


家庭のトラブルが原因で施設に入所させられたという不幸な幼少期が現在に至る彼の人格を形成している。
かつて施設で育てられていた時も、その屈折した性格が災いして周りと馴染めず喧嘩ばかりしていたのだという。
そんなビートに手を差し伸べたのがローズだった。彼がビートを引き取ってポケモンを与えたことで、ビートはトレーナーとして生きていく道を与えられたのだ。

そのため、無類のひねくれ者である彼もローズのことだけは心から慕っている。
ローズの期待に応えて彼に認められるべく努力もしており、同じジムチャレンジャーのホップに差を付けて勝利するなど、単なる虎の威を借る狐とは言い切れない一面を見せることも。
更にジムチャレンジのみならず、ローズの秘書オリーヴからの要請の下、彼がガラルの未来のために必要としている鉱石「ねがいぼし」を採集して回っている。
また公式特典のアートブックによれば、ビートが右腕に着けているブカブカの腕時計は過去にローズから譲り受けた物だそうだ。

このようにローズの存在はもはや実の両親などより遥かに大きく彼の心を占めているのだが、
当のローズはバウタウンで作中初めてビートと顔を合わせた時には自分自身が彼に今回の推薦状を出したにもかかわらず以前ポケモンをあげた時より彼が大きく成長していたため名乗られるまで誰か判別出来なかった。
ビート本人がそれを気にしているのかどうかは定かではないが、幼い頃から敬愛するローズに認められようとジムチャレンジにねがいぼし集めと必死になるその姿はどこか切なくて痛ましい物がある。



◆ゲームでのビート




※以下ネタバレ注意


初登場はジムチャレンジの登録のため主人公とホップがエンジンシティのジムを訪れた時だが、
実際に彼と初めて戦うのはガラル鉱山の出口前で遭遇した時となる。
主人公がチャンピオンダンデから推薦を受けたトレーナーである事実を認識しており、ローズが主人公に注目していることを知ってか知らずか、本項目の冒頭にあるような台詞で挑発してくる。

その後は第二鉱山で再び戦うことに。
前回主人公に敗北したのが嘘のようにここでも精一杯煽ってくる微笑ましい姿を見せる。


レベルの 低い 勝負を すると ポケモンたちが かわいそう だよね?

弱い 人間の 相手をする 気分では ないのですよ


ここはまあサクッと勝利して弱い人間ではないことを証明してあげよう。
「弱いではなく“ちょっと”弱いでしたね」と主人公を高く(?)評価してくれて、ついでに彼のチャリで来たみたいなポーズのリーグカードも渡される。

更にワイルドエリアでホップとビートは口論の末二人でポケモン勝負をすることに。
ナックルシティ前まで行くと、この勝負はビートの圧勝だったことが彼自身の口から判明する。
ついでにホップはこの時ビートから、兄の顔に泥を塗っていると指摘されたことが後に明らかとなり、以降しばらくの間、彼は心に迷いを抱えることとなる。
最終的にはこれがホップの成長に繋がるのだが、それはまた別の話。
今までビートの嫌味を苦笑いで受け流していたプレイヤーも流石にこの時ばかりは眉を潜めたのではないだろうか。


あんな みじめな 負け方を すれば

推薦してくれた 人に 申し訳なくて 辞退しますよ


そんな鼻持ちならない言動のビートだが、彼にも大きな転機が訪れる。
しかし遂に凶悪な本性を露わにし、ラテラルタウンに到着した彼は、ねがいぼしを掘り出したいがためにローズから借りたダイオウドウを使って、
古くからこの地に伝わる遺跡の壁画のレプリカを破壊する暴挙に出てしまう。これもうエール団よりヤバいことしてないか?
ただ嫌味ったらしいだけでなく、目的の為なら凶行も厭わない危険人物でもあった(描写こそ人に危害を加えているように見えないが、最早、殺人沙汰になりかねないレベルで住民の被害を考えるのが普通である)ただしポケモンを大事にする態度は偽りでなく、ダイオウドウのことを道具扱いしておらず、ローズの役に立つのがこのポケモンにとって本望だと解釈していた。
レプリカとはいえ勝手に遺跡を破壊する彼を止めるために主人公が向かうと三度目の戦いとなる。


委員長の ために 勝ちます!

ぼくの 生きる道を ふさがせるか!


撃破すると騒ぎを聞きつけたローズ達がその場に駆け付けてくる。
だが、ビートは悪びれるどころか遺跡の価値を軽視するような往生際の悪い反論をした挙句、オリーヴに対しても秘書失格だと言わんばかりの暴言を放ってしまう始末。
ローズも限界だったのか悲しげに目を伏せながら言葉を紡ぎ始める。ビートの才能を伸ばすためトレーナースクールに通わせたこと、彼に昔の自分を重ねてチャンスを与えたこと。


遺跡を 壊すような ガラルを 愛して いない……

きみのような 選手は ジムチャレンジに ふさわしくない!


ジムチャレンジ参加権剥奪。彼にとってある意味最も残酷な、しかし相応の罰だった。
そしてビートは集めていたねがいぼしも没収され、失意の中その場を立ち去る。
我欲も出していたとはいえ、ローズの役に立って認められたいという想い自体は純粋な物だったはずなのに結果、彼の顔に自ら泥を塗って終わってしまうとは何という皮肉か。

ただ結果論ではあるのだが、ビートが遺跡を傷付けたことで壁画は崩落し、その壁画によって隠されていた剣と盾の英雄とポケモンの像が姿を現した。
これにより、ガラル地方に伝わる剣と盾の英雄の伝説には二匹のポケモンが関係していたことが明らかになった。
その事実を知っていたおかげで、主人公達はその後ガラルを大きな危機から救うことが出来たのだから、ビートも間接的にローズの願いに貢献したことになる。
これもまた皮肉な話である。


時を経て、諦めきれずローズにもう一度ジムチャレンジの挑戦権を貰おうとナックルシティに来ていたビートは、アラベスクタウンのジムリーダーを務めるポプラとの運命的な出会いを果たす。


ピンク! ピンク!! ピンク!!!

おめでとう!


ポプラは「自分自身は紫が好きだが人にはピンクを求める」という一風変わった価値観を持つクソババ…もとい意地悪おばあさん。
まっすぐだがひねくれてもいるという的確な評価をビートに下して、彼にピンクを見出したポプラは自分の後継者にすることを決意する。
彼女の強烈なキャラに最初は戸惑っていたビートもまた自分のことを彼女に認めさせて、
ねがいぼしのことを教えてもらうという目的で弟子入りを決めたのだった。

だが彼はまだ知らない。これから待ち受けるピンクの地獄を。
ビート…我々は君の犠牲を忘れない。その後ずっと音沙汰は無く彼がどうなったのか知る者はいない…。



追記・修正は委員長に推薦された方にお願いします。
























待ちなよ!


チャンピオンカップのファイナルトーナメント…そこに彼は現れた。
フェアリータイプの象徴ピンクのユニフォームを身に纏ったビートだ。

試合会場に現れたビートは負けたらトレーナーを引退することを観衆に宣言、主人公に真剣勝負を挑む。
自分がムチャクチャなことをしているのは承知の上だそうで、それでも動かずにはいられなかったらしい。そしてあの後のことを熱く語り出す。


わかりますか?

ピンク色に 囲まれて

フェアリータイプの ポケモンで クイズと 勝負の 毎日!


まあ分かりたくはないが同情はしよう。
ローズが不在のためリーグ委員長代理を務めていたダンデは、この突然の乱入者に主人公と戦うことを許可した。
ダンデの真意は不明だが実況担当者は主人公に試練を与えるためではないかと解釈している。
ジムリーダーのポプラが欠場しているので代わりにちょうど良いとも思ったのかもしれない。


ぼくの ハートは 砕けてなんか いないんだ!


勝負が始まった瞬間、彼の目にハイライトが宿るのが見て取れる。
また悪意や人を小馬鹿にしたような笑いも鳴りを潜めた。
バトル開始時の肩書も「ポケモントレーナー」から「ジムリーダー」に変わっている。


大いなる ピンクを みせましょう

ブリムオン キョダイマックスです


結果的に彼は敗北するが、フェアリーの良さは伝えられたと満ち足りた表情を見せた。
観客達は主人公だけでなくビートにも称賛の言葉を送る。
その予想外の温かい反応に感激したビートは負けたらトレーナー引退という言葉を撤回し、ポプラの跡を継いでジムリーダーを続けることを決心するのだった。

後日、主人公とダンデが熱いバトルを繰り広げた決勝戦では何故かマリィの隣で試合を観戦していた
エール団仕事しろ!
幸い私服まではピンクに染まっておらず着ていたのは以前と同じコートだった。


エンディング後の伝説のポケモンにまつわるシナリオでも彼は登場するのだが、そこでジムの中で暴れるダイマックスポケモン三匹を一人で鎮めるという快挙を成し遂げる。
四匹の内の一匹はポプラに引き受けてもらったのかもしれないが、他の大半のジムリーダーがジムトレーナー達と協力しても観客を避難させた後は攻めあぐねていたことを考えると、驚異的な成長ぶりと言えよう。

自らエリートを名乗る尊大な性格は変わらず周囲を呆れさせるものの、ホップとは互いに憎まれ口を叩き合いつつ以前よりは良好な関係を築けているようで何よりである。
ついでにポプラから、自分が彼女に多大な影響を受けていることを指摘されて頭を抱えるという少々気の毒な一面もチラリ。
そしてビートは成長した自分の力を見せるため、なおかつ主人公が本当にチャンピオンたり得る人物かどうか見極めるため何度目かの勝負を挑んでくる。


これは ぼくのための 戦いです!!

さあ 選択肢は ひとつ イエスだけ ですよ!


結局、バトルで主人公に敗れると負け惜しみを口にする可愛げのない所も相変わらずだったが、
前に比べれば素直に主人公の実力を認めつつ、今の自分に足りない物が何かを考えて向き合えるようにはなったようだ。
ジムリーダーらしく率先してスタジアムの清掃に向かう責任感ある姿も確認出来る。
(単にやらないとポプラの説教が怖いのではないか、と想像することもできるが…)

更に勝利後に彼から貰えるレアリーグカードの解説を読んでみても以前よりは丸くなったらしくファンからサインを求められても断らなくなったそうな。
最近は乱入のパフォーマンスをリクエストされるようになってしまい、少し困ったりもしているようだが、ジムリーダーとして前向きな姿勢で仕事を全うしていることがうかがえる。
……もっとも、カード表紙の無駄にキラキラした眩しすぎる笑顔は今までとは別ベクトルでちょっぴりイラッとするのだが…。


ストーリー上少なくとも5回は必ず戦うことになるビートだが、昔ローズからプレゼントされた1匹のポケモンというのはミブリムである。これはヨロイ島で明かされるが、
『鎧の孤島』前でも、最初から最後まで一貫してミブリム系列を使い、三戦目でテブリムが技を放つ際に「相棒」と呼んでいた為予想できただろう。
また、彼の手持ちは全てスーパーボールに納められている。モンスターボールでもハイパーボールでもなくスーパーボールというのが実に彼らしいように思える。


追加コンテンツ第一弾『鎧の孤島』では、ブリムオンを連れた彼の姿をたまに見かけることがある。と言ってもいつ出現するかやどこに出現するかは完全なランダムなので、狙って会うのは難しい。
初めて島内で会ったときには「バアさんに頼まれて見張りに来たのか」と訊かれるので、ジム内では未だポプラの影響力が強いことが窺える。
ポプラのレアリーグカードで一緒に写っているときのビートを見れば、これも納得できるだろう。
また、チャレンジロードで出会うとラテラルタウンの遺跡を破壊した件について「あの時の ぼくは どうかしてましたよ……」という反省の弁を聴くことができるほか、集中の森では「ぼくの ブリムオンは 委員長から 譲り受けた 思い出の ポケモン なのですよ」と話す。



手持ちポケモン

1戦目(ガラル鉱山)

では かわいそうな あなたに
ぼくの 強さを 教えてあげますね

  • ユニラン ♂ Lv.13 ねんりき/がむしゃら/-/-
  • ゴチム  ♀ Lv.15 サイケこうせん/はたく/くすぐる/-
  • ミブリム ♀ Lv.16 ねんりき/りんしょう/チャームボイス/-

先鋒のユニランは中途半端に仕留め損ねると「がむしゃら」で手痛い反撃を喰らうことがあるので注意が必要。
また、ゴチムの特性は『かちき』なので、能力を下げる技はできれば使わないように。


2戦目(第二鉱山)

せっかくの 勝負ですから
技も 試すと しましょうか

  • ユニラン ♂ Lv.21 サイコショック/サイケこうせん/がむしゃら/-
  • ゴチム  ♀ Lv.22 サイコショック/サイケこうせん/がんせきふうじ/-
  • ガラルポニータ ♂ Lv.22 ねんりき/ようせいのかぜ/-/-
  • ミブリム ♀ Lv.23 サイケこうせん/チャームボイス/-/-

ガラルポニータが加入し手持ちが4匹に。
全員未進化ポケモンなので直前にルリナを倒してジムバッジを入手した実力であれば苦戦はしないだろう。


3戦目(ラテラルタウン)

ぼくの 相棒が 放つ 技は
さぞかし ごきげん でしょうよ

  • ダブラン ♂ Lv.32 サイコショック/サイケこうせん/リフレクター/ひかりのかべ
  • ゴチミル ♀ Lv.32 サイケこうせん/がんせきふうじ/うそなき/-
  • ガラルポニータ ♂ Lv.33 サイケこうせん/ようせいのかぜ/こうそくいどう/-
  • テブリム ♀ Lv.35 サイケこうせん/マジカルシャイン/-/-

ガラルポニータ以外の3匹が進化した。
とは言え最終進化系は1匹もおらず、直前に戦ったサイトウ or オニオンと比べるとレベルが低く技も大したとこはないため、ジムバッジを入手した実力があれば敵ではないハズ。



4戦目(チャンピオンカップ ファイナルトーナメント 前哨戦)


無理を 通したんです!
ぼくたちは 勝つしか ない!!

  • クチート  ♀ Lv.51 じゃれつく/アイアンヘッド/かみくだく/-
  • サーナイト ♀ Lv.51 マジカルシャイン/サイコキネシス/めいそう/ねがいごと
  • ガラルギャロップ ♂ Lv.52 マジカルシャイン/サイコカッター/とっしん/でんこうせっか
  • ブリムオン ♀ Lv.53 マジカルシャイン/サイコキネシス/マジカルフレイム/めいそう
    キョダイマックス

エスパータイプ専門だった頃に使われていたダブランとゴチミルは、彼がフェアリータイプのジムリーダーに転向して以降、クチートとサーナイトに置き換えられる。
一方でガラルポニータとテブリムは続投し、進化したことでフェアリータイプが追加される。

今までも今作のホップや『OR・AS』のミツルなどは、より強さを求めて自分にマッチする手持ちを模索するために手持ちの一部を他のポケモンへと変えたりしていたが、
物語の途中で専攻するタイプを変えたことによる手持ちの変更はビートが初となる。
ついでにフェアリータイプのエキスパートである男性トレーナーもビートが初である。
一貫してかくとうタイプが不利なだけでなく、むしあくタイプも通りが悪くなってしまうのだ。

ポプラの下でピンクの洗礼修行を受けた後も、はがねタイプさえいれば余裕かと思いきや、
キョダイマックスしたブリムオンで「マジカルフレイム」をベースにした「ダイバーン」を放ってくるという味な真似をしてくるので、鈍足とはいえ注意しよう。
本人曰くバアさんに叩き込まれたというキョダイマックスわざ「キョダイテンバツ」にはこんらんの効果がある。キョダイマックス時に倒す際には一応留意。


5戦目(アラベスクスタジアム/エンディング後)


ジムリーダーと しての 毎日が
あなたよりも ぼくを 強くしたのです

  • クチート  ♀ Lv.61 じゃれつく/アイアンヘッド/かみくだく/うそなき
  • サーナイト ♀ Lv.61 マジカルシャイン/サイコキネシス/みらいよち/マジカルリーフ
  • ガラルギャロップ ♂ Lv.62 マジカルシャイン/サイコカッター/ふみつけ/スマートホーン
  • ブリムオン ♀ Lv.63 マジカルシャイン/サイコキネシス/マジカルフレイム/めいそう

エンディング後のシナリオ中に戦う際の手持ち。
メンバーは上記のファイナルトーナメント乱入時と同様だが、レベルが上がりブリムオン以外は技構成も変化している。
なお、この時はスタジアムではなくロビーでの戦闘のため、互いにダイマックスは使用できない。 


【トーナメント(エンディング後)】


あなたが いなければ
一番は ぼくだと 証明できたのに……
とはいえ あなたとの 試合は 楽しいですよ……
それなりにですが

  • クチート  ♀ Lv.61 じゃれつく/アイアンヘッド/かみくだく/うそなき
  • サーナイト ♀ Lv.61 マジカルシャイン/サイコキネシス/エナジーボール/シャドーボール
  • ニンフィア ♀ Lv.62 ムーンフォース/サイコショック/シャドーボール/ひかりのかべ
  • ガラルギャロップ ♂ Lv.62 マジカルシャイン/しねんのずつき/ドリルライナー/スマートホーン
  • ブリムオン ♀ Lv.63 マジカルシャイン/サイコキネシス/あくのはどう/めいそう
    〈キョダイマックス〉
※ガラルスタートーナメント 初回クリア後には、全ての手持ちのLv.が11上昇する。種類や技構成は変わらない。


クリア後のトーナメントでは新たにニンフィアが加入。
元々は決して善人で無かったとはいえ、ポケモンを大事にするトレーナーなので手持ちに仲良し進化が条件となるニンフィアがいるのも当然といえる。

ニンフィア以外の手持ちのレベルは上記のエンディング後のシナリオ中に戦った際と変わらないが、クチート以外の技構成がさらに変化し、特にギャロップはフェアリータイプとの相性補完が優れたじめん技の「ドリルライナー」を習得。
一方でブリムオンは「マジカルフレイム」が「あくのはどう」に置き換わり、不意にほのお技が飛んでくることが無くなったため、はがねタイプが若干戦いやすくなった。


【ガラルスタートーナメント(DLC第二弾クリア後)】


……他に 組んでくれる 相手
いなかったんですか?

  • クチート  ♀ Lv.72 じゃれつく/アイアンヘッド/かみくだく/うそなき
  • ガラルギャロップ ♂ Lv.73 マジカルシャイン/しねんのずつき/ドリルライナー/スマートホーン
  • ブリムオン ♀ Lv.74 マジカルシャイン/サイコキネシス/あくのはどう/めいそう
    〈キョダイマックス〉

ガラルスタートーナメントでは、プレイヤーは5回優勝すると彼をパートナーに選べるようになる。

対戦相手として登場する場合は、師匠のポプラ、『ソード』限定でクララ、『シールド』限定でセイボリー、そしてシーソーコンビのシルディのいずれかとタッグを組む。
どのパートナーと組んでも全体的に冷めた反応が多く、シルディに至ってはお互いに髪型を皮肉る始末。
なんでキミたちタッグを組んでるの?
セイボリーからはエスパーを捨てたと言われるも、「そのおかげで エスパージムリーダーに なれて よかったよね」と返すなど仲が悪い。
逆にクララからはどういう訳か一方的に好意を抱かれている模様。どくタイプ使いにとってフェアリー使いがお得意様であることや、クララ自身の好みの問題だろうか?
ポプラがパートナーではなく対戦相手になった場合、バアさんと言いかけてポプラが不満そうな顔をする場面がある。
ポプラは永遠の16歳の麗しきレディなので、バアさんと呼ばれて機嫌を悪くするのも無理はない。

ちなみにトーナメントで剣盾ライバル3人が揃うとジムチャレンジを思い出すという特殊会話が発生するが、
ビートはホップやマリィとはタッグを組まないため、プレイヤーがビートをパートナーに誘ってホップ&マリィのペアを引き当てる必要がある。



◆Webアニメ『薄明の翼』において


第7話「空」の終盤に一瞬だけ登場。ゲーム中と同様不遜な表情を浮かべつつ、ダンデ対キバナの試合をスタジアムで観戦していた。
なおミブリムが傍らにいたことから見るに、この時点ではまだ旅立って間もない頃なのかもしれない。

その後配信された「EXPANSION ~星の祭~」ではジムリーダーに就任しており、ガラルスタートーナメントの招待を受け「わかりました。ピンクの力、見せてやりますよ!」と意気込みを語っていた。



◆『ポケットモンスターSPECIAL』において


剣盾編にて初登場。基本的な設定はゲーム同様。
ガラル鉱山にて入り口を塞いでいた岩の前で、ホップ・マリィと立ち往生していたところ、図鑑所有者達と出会う。
ソニアの提案を受ける形で協力するふりをして岩を撤去したが、彼の意図は岩を砕かれないようにして「ねがいぼし」を取り出すことであった。
他の人が立ち去ったあとでその意図に気づいた剣創人とにらみ合うも、彼もビートの邪魔をする気はなかったため、バトルには至らずそのまま目的を完遂した。
その背後にはローズの意思があるようだが…



◆余談


  • 名前の由来はおそらくヒユ科の植物であるビート。その根は深い赤紫色の物が多い。
    日本では砂糖大根や甜菜(テンサイ)とも呼ばれる。
    …要するに甜菜と天才をかけたシャレにもなる。

  • 彼の背番号は908。語呂合わせで「クレバー(賢い)」になるという意味だろうが、9(ナイン)08(オヤ)→「無い親」とも読み取れる。

  • ビート戦のBGMはサビの部分に『ブラック2・ホワイト2』に登場するPWT決勝戦のBGMの一部がアレンジされて使われている。
    ユニランとゴチム、そしてその進化系を手持ちに入れていることと併せてイッシュ地方との関連性を疑うプレイヤーもいるが、作中で特に言及はされていない上、この2匹はストーリー後半以降は手持ちから外れてしまう。
    「ダブランとゴチミル、どこに行った?」
    疾走感とトリッキーなイメージが両立された彼らしいバトルBGMである
    なお、ホップやマリィはトーナメントで戦うと戦闘BGMがそれぞれ大なり小なり通常の物とは変化するのに対して、ビートの場合は特に変わらない。




大いなる 追記・修正を みせましょう

ブリムオン キョダイマックスです



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最終更新:2026年02月03日 20:19