「コメント/JANE ROMERO」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

コメント/JANE ROMERO - (2019/03/27 (水) 12:28:25) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

-test - 名無しさん (2019-03-20 04:04:07) -真っ向勝負は3秒以上入ったあと飛び出れば効果発動だと思ってた - 名無しさん (2019-03-20 11:37:38) --それで合ってるよ 説明文が間違ってるだけ - 名無しさん (2019-03-21 19:49:39) -サツバツとした霧の森にブッダ降臨。 - 名無しさん (2019-03-20 12:45:10) -もしかしてゾンビ界の巨匠の名前パロってるのかな? - 名無しさん (2019-03-21 00:20:25) -胸がでかくてケツもいい - 名無しさん (2019-03-21 01:22:42) -上半身マッパのスキンはよ - 名無しさん (2019-03-21 02:32:48) -ヘッドオンさあ、アイアン・メイデンつけたら効果打ち消されるのかな? - 名無しさん (2019-03-21 03:03:41) -担がれたときに胸が揺れるからもがくのやめちまうよ - 名無しさん (2019-03-22 10:28:02) -メス大根 - 名無しさん (2019-03-22 15:08:29) -スージーに担げる重さの尻ではないでしょ - 名無しさん (2019-03-22 17:17:18) -変換率50%で自分の怪我が治るとかこんなクソパーク誰が使うんだ? - 名無しさん (2019-03-22 18:31:58) --確率で効果発揮するパークは総じて使いづらい - 名無しさん (2019-03-22 18:41:06) ---確率じゃなくて相手のゲージを回復した分の半分を自分にも変換って事だけどね。微妙なのは変わらないけど - 名無しさん (2019-03-22 23:16:56) --真っ向勝負はナースやチェーンソー使いが泣く - 名無しさん (2019-03-23 02:57:36) -真っ向勝負の範囲って、目の前は無理なのか?両翼のみ? - 名無しさん (2019-03-22 20:44:07) --眼の前も発動するけど如何せん範囲が狭すぎてなぁ - 名無しさん (2019-03-22 23:17:39) -真っ向勝負をLv1からLv2に上げたら全然スタン取れなくなったけど、もしかしてLv2ってバグって機能してない? - 名無しさん (2019-03-23 04:38:43) --と思ってたら普通に発動した、勘違いだったようだ - 名無しさん (2019-03-23 04:53:58) -真っ向勝負使って地下室降りてすぐのロ待機してスタン救助決めたろと思ったら - 名無しさん (2019-03-23 11:26:09) -連帯感…相手依存の50%回復。「きっとやり遂げる」が必須。 - 名無しさん (2019-03-23 18:41:15) -平常心…持ってても何がよいのかわからない。刑事の直感で反応した所に直進するのがよいかも。 - 名無しさん (2019-03-23 18:42:30) --チェイス中に視線切れてれば撒ける可能性があがる、鬼の近くで発電完了からの全力ダッシュで離脱ができる。前者は他者起動型ダンスウィズミー、後者は発電完了時かつ足跡限定ディストーションって考えると良い - 名無しさん (2019-03-26 16:57:16) -真っ向勝負…ロッカーに3秒も入らないといけないし、あたり判定も小さいため回避が容易、さらに疲労までついてくる。 - 名無しさん (2019-03-23 18:43:28) --使ったことないけど、パークの説明と挙動が違うの? - 名無しさん (2019-03-23 19:11:45) ---発動条件→ロッカーに3秒以上入る。発動方法→勢いよく出る。って感じのはず。説明がおかしいと思う。 - 名無しさん (2019-03-23 21:15:16) -平常心は闇の感覚と相性良さそう。更にスプバがあれば心音範囲内でも安定して離脱できそう。ところで、これって自分が修理完了しなくても、発動するのかな? - 名無しさん (2019-03-23 21:22:35) --するよ - 名無しさん (2019-03-23 22:31:55) -多分、ヘッドオンじゃなくてハードオン - 名無しさん (2019-03-24 00:29:18) -キラーが効果範囲内に入ってるときは「ひるませる」とかに変わるべきよな - 名無しさん (2019-03-24 06:43:07) -真っ向勝負検証してきた、①3秒以上ロッカーに入ってアイコンが点滅、②キラーがスタン効果範囲に入っている ③ドアをダッシュボタン押しながら開ける ④映画とかでガラスとかに突っ込むモーション(両手をクロスさせて飛び込むモーション、両手を開くモーションは条件を満たしてない)モーション終了時の着地時に判定あり キラーが超密着してると当たらないときがある 間違ってたら修正よろ - 名無しさん (2019-03-24 09:36:12) --ちなみに担いでるときに当てるとスタンして鯖を落とす(板当て鯖救助と同じ) - 名無しさん (2019-03-24 09:40:22) ---追記 タックルモーション中は無敵はない模様 キラーの攻撃と相打ちになってこっち負傷キラースタンになった - 名無しさん (2019-03-26 11:46:39) --結構前方範囲広いよね。離れてても意外と当たる。 - 名無しさん (2019-03-25 22:04:48) -あれは失敗だったね、でアイアンメイデンの対抗策として真っ向勝負を実装したってこと? 運営にとっちゃアイアンメイデンはぶっ壊れパークなのか - 名無しさん (2019-03-26 16:40:55) --ゴミって言ってるのはメイデン使いこなせていない人だけで、使える上手い人にとってはぶっ壊れレベルで強いよ。ちな、俺はメイデンいつも使ってるよ - 名無しさん (2019-03-26 22:41:45) ---どのキラーでどんなふうに?ハントレスで斧回収早めてる以外でな - 名無しさん (2019-03-27 03:57:56) --ぶっ壊れだったのなら数字で調整とればいいのに、メタパーク実装したよ!とか。おかしな手段取る運営やな・・・ - 名無しさん (2019-03-27 09:59:51)
-test - 名無しさん (2019-03-20 04:04:07) -真っ向勝負は3秒以上入ったあと飛び出れば効果発動だと思ってた - 名無しさん (2019-03-20 11:37:38) --それで合ってるよ 説明文が間違ってるだけ - 名無しさん (2019-03-21 19:49:39) -サツバツとした霧の森にブッダ降臨。 - 名無しさん (2019-03-20 12:45:10) -もしかしてゾンビ界の巨匠の名前パロってるのかな? - 名無しさん (2019-03-21 00:20:25) -胸がでかくてケツもいい - 名無しさん (2019-03-21 01:22:42) -上半身マッパのスキンはよ - 名無しさん (2019-03-21 02:32:48) -ヘッドオンさあ、アイアン・メイデンつけたら効果打ち消されるのかな? - 名無しさん (2019-03-21 03:03:41) -担がれたときに胸が揺れるからもがくのやめちまうよ - 名無しさん (2019-03-22 10:28:02) -メス大根 - 名無しさん (2019-03-22 15:08:29) -スージーに担げる重さの尻ではないでしょ - 名無しさん (2019-03-22 17:17:18) -変換率50%で自分の怪我が治るとかこんなクソパーク誰が使うんだ? - 名無しさん (2019-03-22 18:31:58) --確率で効果発揮するパークは総じて使いづらい - 名無しさん (2019-03-22 18:41:06) ---確率じゃなくて相手のゲージを回復した分の半分を自分にも変換って事だけどね。微妙なのは変わらないけど - 名無しさん (2019-03-22 23:16:56) --真っ向勝負はナースやチェーンソー使いが泣く - 名無しさん (2019-03-23 02:57:36) -真っ向勝負の範囲って、目の前は無理なのか?両翼のみ? - 名無しさん (2019-03-22 20:44:07) --眼の前も発動するけど如何せん範囲が狭すぎてなぁ - 名無しさん (2019-03-22 23:17:39) -真っ向勝負をLv1からLv2に上げたら全然スタン取れなくなったけど、もしかしてLv2ってバグって機能してない? - 名無しさん (2019-03-23 04:38:43) --と思ってたら普通に発動した、勘違いだったようだ - 名無しさん (2019-03-23 04:53:58) -真っ向勝負使って地下室降りてすぐのロ待機してスタン救助決めたろと思ったら - 名無しさん (2019-03-23 11:26:09) -連帯感…相手依存の50%回復。「きっとやり遂げる」が必須。 - 名無しさん (2019-03-23 18:41:15) -平常心…持ってても何がよいのかわからない。刑事の直感で反応した所に直進するのがよいかも。 - 名無しさん (2019-03-23 18:42:30) --チェイス中に視線切れてれば撒ける可能性があがる、鬼の近くで発電完了からの全力ダッシュで離脱ができる。前者は他者起動型ダンスウィズミー、後者は発電完了時かつ足跡限定ディストーションって考えると良い - 名無しさん (2019-03-26 16:57:16) -真っ向勝負…ロッカーに3秒も入らないといけないし、あたり判定も小さいため回避が容易、さらに疲労までついてくる。 - 名無しさん (2019-03-23 18:43:28) --使ったことないけど、パークの説明と挙動が違うの? - 名無しさん (2019-03-23 19:11:45) ---発動条件→ロッカーに3秒以上入る。発動方法→勢いよく出る。って感じのはず。説明がおかしいと思う。 - 名無しさん (2019-03-23 21:15:16) -平常心は闇の感覚と相性良さそう。更にスプバがあれば心音範囲内でも安定して離脱できそう。ところで、これって自分が修理完了しなくても、発動するのかな? - 名無しさん (2019-03-23 21:22:35) --するよ - 名無しさん (2019-03-23 22:31:55) -多分、ヘッドオンじゃなくてハードオン - 名無しさん (2019-03-24 00:29:18) -キラーが効果範囲内に入ってるときは「ひるませる」とかに変わるべきよな - 名無しさん (2019-03-24 06:43:07) -真っ向勝負検証してきた、①3秒以上ロッカーに入ってアイコンが点滅、②キラーがスタン効果範囲に入っている ③ドアをダッシュボタン押しながら開ける ④映画とかでガラスとかに突っ込むモーション(両手をクロスさせて飛び込むモーション、両手を開くモーションは条件を満たしてない)モーション終了時の着地時に判定あり キラーが超密着してると当たらないときがある 間違ってたら修正よろ - 名無しさん (2019-03-24 09:36:12) --ちなみに担いでるときに当てるとスタンして鯖を落とす(板当て鯖救助と同じ) - 名無しさん (2019-03-24 09:40:22) ---追記 タックルモーション中は無敵はない模様 キラーの攻撃と相打ちになってこっち負傷キラースタンになった - 名無しさん (2019-03-26 11:46:39) --結構前方範囲広いよね。離れてても意外と当たる。 - 名無しさん (2019-03-25 22:04:48) -あれは失敗だったね、でアイアンメイデンの対抗策として真っ向勝負を実装したってこと? 運営にとっちゃアイアンメイデンはぶっ壊れパークなのか - 名無しさん (2019-03-26 16:40:55) --ゴミって言ってるのはメイデン使いこなせていない人だけで、使える上手い人にとってはぶっ壊れレベルで強いよ。ちな、俺はメイデンいつも使ってるよ - 名無しさん (2019-03-26 22:41:45) ---どのキラーでどんなふうに?ハントレスで斧回収早めてる以外でな - 名無しさん (2019-03-27 03:57:56) --ぶっ壊れだったのなら数字で調整とればいいのに、メタパーク実装したよ!とか。おかしな手段取る運営やな・・・ - 名無しさん (2019-03-27 09:59:51) --気分でつける程度の実力はある(と思う)。たまに刺さるしワンパンできたときとても嬉しい - 名無しさん (2019-03-27 12:28:25)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: