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デイリー・リチュアルズ - (2018/09/18 (火) 04:01:37) の1つ前との変更点

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#contents() ---- *デイリー・リチュアルズ 1日に1回提示される目標を達成することでボーナスBPを得ることができるシステム。 目標の内容は生存者・殺人鬼のいずれかからランダムに決定される。報酬は内容に依存する。 提示された目標はその日のうちに達成できなくても消滅したりはせず、翌日は翌日分の目標が新たに追加される。 目標は最大3つまで保持することができ、3つの目標を保持した状態で次の日を迎えると表示外に1つまでストックされる。 表示外にストックされた目標は保持された目標のいずれかを達成すると入れ替わりに表示されるようになる。 目標の更新はAM9:00頃に行われ、更新後に最初にゲームを起動した時に1つの目標の提示が行われる。 例えば保持している目標がない状態から丸1日間ゲームを起動せず2日目にゲームを起動した場合、提示される目標は2つではなく1つとなる。 達成の難しそうな目標はゴミ箱アイコンを選択することで破棄し、新たな目標を提示させることができる。 この操作は目標の更新時に再使用が可能になる。 //-1日1個追加される(AM9:00頃に更新される)。 //-最大3個まで保持することができる。 //-3個ある状態で更新を迎えた際、内容が確認できない状態でストックされる(最大1個)。 //-表示されている項目を達成することで新たに追加される。 // //192変更点 //-1日に1回、右下のゴミ箱マークを押してデイリー1つを別のデイリーに変更できる。 //-ストックから追加されたデイリーが完遂できないバグは修正された。 //以上適当に整頓よろ //&br()表示されている項目を達成するか、右下のゴミ箱のマークを押して項目を削除して空きを作ることで新たに追加される。 //-ゴミ箱のマークは上記の「3個ある状態で更新を迎えた」状態でないと押すことができない。 //-ストックした状態でいずれかの項目を達成した場合、&br()「デイリー画面を開くたびに追加される演出(スライドイン)が行われ、かつ追加された項目の進捗がカウントされない」という不具合が発生することがある。 //--&color(yellow){デイリー・リチュアルズの画面で右側からスライドインする課題が追加されたら、&br()その課題に挑戦する前にDbDを再起動すること。} //--ゲームを再起動するとそのデイリーが正しく追加され(差し替えられ)、確定する。 ---- **生存者側 |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |光の道|30000|〇〇(キャラ名)で、脱出ゲートを1回開く。| |破滅の儀式|20000|フックを2本分破壊する。| |再建の儀式|25000|発電機を3台分修理する。| |遺品への敬意|30000|脱出して新しいアイテムを1回獲得する。| |覚醒|25000|〇〇(キャラ名)で、1回脱出して生き延びる。| |救世主の儀式|35000|〇〇(キャラ名)で、3人の生存者をフックから救出する。| |必死の舞踏|30000|〇〇(キャラ名)で、殺人鬼に合計2分間追いかけられる。| |血の舞踏|25000|他の生存者の怪我を3回分相当治療する。| |始動|25000|共同作業を合計180秒行う。| -『光の道』は内部的に合計1本分ゲージを溜める事で進捗がカウントされる。 --これに限らず、「作業を中断してもゲージが維持される行動」関連のデイリーは全て同様。 -『遺品への敬意』はチェストから入手したアイテムであることが正確な条件。他者が持ち込んだアイテムではカウントされない。 -『覚醒』は[[得点表]]における「生存カテゴリ:生存」の獲得によってカウントされる模様。 --殺人鬼側の退室および切断で得た場合もカウントされる。 -『破滅の儀式』『救世主の儀式』『血の舞踏』は通電後にはカウントされない。 -『救世主の儀式』はフック救助後、救助対象が短時間で再びダウンするとカウントされない可能性がある?要検証。 -『血の舞踏』は救急キットのアドオンによる即時回復ではカウントされない。 //-『必死の舞踏』の進捗は分のみの表示だが、内部的に秒数もカウントされている模様。 ---- **殺人鬼側 |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){対象}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|BGCOLOR(gray):&color(black){備考}|h |処刑による崇拝|共通|30000|〇〇(キラー名)で、2人を処刑する。|メメントや貪られる希望の効果による殺害はカウントされない。| |狩りの儀式|共通|45000|〇〇(キラー名)で、生存者達を合計3分間追いかける。|進捗は分のみの表示だが、内部的に秒数もカウントされている模様。| |死の宿願|共通|60000|〇〇(キラー名)で、自らの手で生存者を1人殺傷する。|&color(yellow){殺害}の表記ミスと思われる。負傷させてもカウントされない。&br()メメントや貪られる希望などの殺害手段が必要。&br()ピッグの逆トラバサミや失血死は不可。| |顎骨の儀式|トラッパー|25000|トラバサミにかかった生存者を3人捕まえる。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:罠にかかった」がカウント対象。&br()生存者が罠にかかるだけでカウントされる。| |釣鐘の儀式|レイス|20000|嘆きの鐘の力を使って、透明化状態から戻った後4人の生存者を攻撃する。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:奇襲攻撃」がカウント対象。&br()透明化解除後10秒以内に生存者を攻撃することによってカウントされる。| |鎖の儀式|ヒルビリー|25000|チェーンソーで生存者を3人切りつける。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:チェーンソー命中」がカウント対象。| |最期の一息の儀式|ナース|30000|ナースで、生存者にブリンクして攻撃を4回命中させる。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:トドメのブリンク」がカウント対象。| |内なる暗黒の儀式|シェイプ|30000|内なる邪悪を4回レベルアップする。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:内なる邪悪」がカウント対象。| |血肉と泥の儀式|ハグ|30000|テレポートして生存者を4回攻撃する。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:幻像攻撃」がカウント対象。&br()罠を発動させた生存者を発動後の10秒以内に攻撃することによってカウントされる。表記とは異なりテレポートは必須ではない。| |精神ショックの儀式|ドクター|30000|ドクターで、ショック療法攻撃を4回生存者に命中させる。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:ショック状態」がカウント対象。&br()治療モード時の電気ショック攻撃を生存者にヒットさせることによってカウントされる。| |手斧の儀式|ハントレス|30000|ハントレスで、手斧を投げて生存者を4回攻撃する。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:精密投擲」がカウント対象。| |屠殺者の儀式|カニバル|30000|カニバルで、生存者を4回チェーンソーで瀕死状態にする。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:チェーンソーヒット」がカウント対象。| |悪夢の儀式|ナイトメア|30000|ナイトメアで、得点「ドリームチェイサー」を4回達成する。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:ドリームチェイサー」がカウント対象。&br()ドリームワールドに引き込んだ生存者に対して数秒以内に通常攻撃をヒットさせることでカウントされる。| |感謝しない者の儀式|ピッグ|30000|ピッグで、4回奇襲ダッシュを命中させる。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:奇襲ヒット」がカウント対象。&br()通常攻撃長押しの突進攻撃ではなく、しゃがみ状態からの奇襲攻撃をヒットさせることでカウントされる。| |道化師の儀式|クラウン|30000|クラウンで、4人の陶酔したサバイバーをヒットする。|| //共通 //-『処刑による崇拝』において、Hex:Devour HopeやMomento Mori等による殺害はカウントされない。 //-『狩りの儀式』の進捗は分のみの表示だが、内部的に秒数もカウントされている模様。 //-『死の宿願』の達成にはHex:Devour HopeやMomento Mori等、何らかの&color(yellow){殺害手段}が必要。失血死は不可。 //--実際には殺害ゲージが溜まりきった時点でカウントされる模様。対象が死ぬ直前に切断したとしても問題なく遂行される。 // //-トラッパー //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|顎骨の儀式|25000|トラバサミにかかった生存者を3人捕まえる。| //-『顎骨の儀式』は、正確には[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:罠にかかった」がカウント対象。キャッチの必要はない。 // //-レイス //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|釣鐘の儀式|20000|嘆きの鐘の力を使って、透明化状態から戻った後4人の生存者を攻撃する。| //-『釣鐘の儀式』は、透明化解除後10秒以内に生存者を攻撃することによってカウントされる。 // //-ヒルビリー //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|鎖の儀式|25000|チェーンソーで生存者を3人切りつける。| // //-ナース //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|最期の一息の儀式|30000|ブリンクして生存者を4人捉える。| // //-シェイプ //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|内なる暗黒の儀式|30000|内なる邪悪を4回レベルアップする。| // //-ハグ //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|血肉と泥の儀式|30000|テレポートして生存者を4回攻撃する。| //-『血肉と泥の儀式』は、罠を発動させた生存者を発動後の10秒以内に攻撃することによってカウントされる。 //--テレポートは必須ではない。 // //-ドクター //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|精神ショックの儀式|30000|ショック療法攻撃を4回サバイバーにヒットさせる。| // //-ハントレス //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|手斧の儀式|30000|手斧を投げて生存者を4回攻撃する。| //-『手斧の儀式』は、チェイス中に手斧を投げるだけで命中は問わずカウントされている模様。おそらく不具合。 // //-カニバル //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|屠殺者の儀式|30000|サバイバーを4回チェーンソーで瀕死状態にする。| //-ヒルビリーの『鎖の儀式』と混同しないよう注意。 // //-ナイトメア //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|悪夢の儀式|30000|悪夢で、ドリームチェイサースコアイベントを4回達成する。| // //-ピッグ //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|感謝しない者の儀式|30000|ピッグで、ダッシュ攻撃を1回成功させろ| ---- #region(過去のデイリー一覧折りたたみ) #region(生存者側) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |光の道(A)|60000|〇〇(キャラ名)で、脱出ゲートを2回開く| |光の道(B)|120000|〇〇(キャラ名)で、脱出ゲートを4回開く| |光の道(C)|150000|〇〇(キャラ名)で、脱出ゲートを5回開く| |破滅の儀式(A)|35000|フックを4本分破壊する。| |破滅の儀式(B)|60000|フックを7本分破壊する。| |破滅の儀式(C)|80000|フックを9本分破壊する。| |再建の儀式(A)|35000|発電機を4台分修理する。| |再建の儀式(B)|60000|発電機を7台分修理する。| |再建の儀式(C)|80000|発電機を9台分修理する。| |遺品への敬意(A)|45000|脱出して新しいアイテムを1回獲得する。| |遺品への敬意(B)|90000|脱出して新しいアイテムを2回獲得する。| |遺品への敬意(C)|135000|脱出して新しいアイテムを3回獲得する。| |覚醒(A)|35000|〇〇(キャラ名)で、1回脱出して生き延びる| |覚醒(B)|70000|〇〇(キャラ名)で、2回脱出して生き延びる| |覚醒(C)|105000|〇〇(キャラ名)で、3回脱出して生き延びる| |救世主の儀式(A)|35000|〇〇(キャラ名)で、4人の生存者をフックから救出する。| |救世主の儀式(B)|60000|〇〇(キャラ名)で、7人の生存者をフックから救出する。| |救世主の儀式(C)|80000|〇〇(キャラ名)で、9人の生存者をフックから救出する。| |必死の舞踏(A)|30000|〇〇(キャラ名)で、殺人鬼に合計2分間追いかけられる。| |必死の舞踏(B)|60000|〇〇(キャラ名)で、殺人鬼に合計4分間追いかけられる。| |必死の舞踏(C)|75000|〇〇(キャラ名)で、殺人鬼に合計5分間追いかけられる。| |血の舞踏(A)|35000|他の生存者の怪我を4回分相当治療する。| |血の舞踏(B)|60000|他の生存者の怪我を7回分相当治療する。| |血の舞踏(C)|80000|他の生存者の怪我を9回分相当治療する。| |始動(A)|35000|協力的な行動を合計4回分完了する。| |始動(B)|60000|協力的な行動を合計7回分完了する。| |始動(C)|80000|協力的な行動を合計9回分完了する。| #endregion() #region(キラー側 共通) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |処刑による崇拝(A)|60000|〇〇(キラー名)で、4人を処刑する。| |処刑による崇拝(B)|105000|〇〇(キラー名)で、7人を処刑する。| |処刑による崇拝(C)|135000|〇〇(キラー名)で、9人を処刑する。| |死の宿願|60000|〇〇(キラー名)で、自らの手で生存者を1人殺傷する。| |狩りの儀式(A)|60000|〇〇(キラー名)で、生存者達を合計4分間追いかける| |狩りの儀式(B)|105000|〇〇(キラー名)で、生存者達を合計7分間追いかける| |狩りの儀式(C)|135000|〇〇(キラー名)で、生存者達を合計9分間追いかける| #endregion #region(トラッパー) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |顎骨の儀式(A)|30000|トラバサミにかかった生存者を4人捕まえる。| |顎骨の儀式(B)|55000|トラバサミにかかった生存者を7人捕まえる。| |顎骨の儀式(C)|70000|トラバサミにかかった生存者を9人捕まえる。| #endregion #region(レイス) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |釣鐘の儀式(A)|30000|嘆きの鐘の力を使って、透明化状態から戻った後6人の生存者を攻撃する。| |釣鐘の儀式(B)|55000|嘆きの鐘の力を使って、透明化状態から戻った後11人の生存者を攻撃する。| |釣鐘の儀式(C)|75000|嘆きの鐘の力を使って、透明化状態から戻った後15人の生存者を攻撃する。| #endregion #region(ヒルビリー) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |鎖の儀式(A)|30000|チェーンソーで生存者を6人切りつける。| |鎖の儀式(B)|55000|チェーンソーで生存者を11人切りつける。| |鎖の儀式(C)|75000|チェーンソーで生存者を15人切りつける。| #endregion #region(ナース) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |最期の一息の儀式(A)|35000|ブリンクして生存者を6人捉える。| |最期の一息の儀式(B)|65000|ブリンクして生存者を11人捉える。| |最期の一息の儀式(C)|90000|ブリンクして生存者を15人捉える。| #endregion #region(シェイプ) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |内なる暗黒の儀式(A)|35000|内なる邪悪を6回レベルアップする。| |内なる暗黒の儀式(B)|65000|内なる邪悪を11回レベルアップする。| |内なる暗黒の儀式(C)|90000|内なる邪悪を15回レベルアップする。| #endregion #region(ハグ) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |血肉と泥の儀式(A)|35000|テレポートして生存者を6回攻撃する| |血肉と泥の儀式(B)|65000|テレポートして生存者を11回攻撃する| |血肉と泥の儀式(C)|90000|テレポートして生存者を15回攻撃する| #endregion #region(ドクター) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |精神ショックの儀式(A)|35000|ショック療法攻撃を6回サバイバーにヒットさせる。| |精神ショックの儀式(B)|65000|ショック療法攻撃を11回サバイバーにヒットさせる。| |精神ショックの儀式(C)|90000|ショック療法攻撃を15回サバイバーにヒットさせる。| #endregion #region(ハントレス) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |手斧の儀式(A)|35000|手斧を投げて生存者を6回攻撃する。| |手斧の儀式(B)|65000|手斧を投げて生存者を11回攻撃する。| |手斧の儀式(C)|90000|手斧を投げて生存者を15回攻撃する。| #endregion #region(カニバル) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |屠殺者の儀式(A)|30000|サバイバーを6回チェーンソーで瀕死状態にする。| |屠殺者の儀式(B)|55000|サバイバーを11回チェーンソーで瀕死状態にする。| |屠殺者の儀式(C)|75000|サバイバーを15回チェーンソーで瀕死状態にする。| #endregion #region(悪夢) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |悪夢の儀式(A)|30000|悪夢で、ドリームチェイサースコアイベントを6回達成する。| |悪夢の儀式(B)|55000|悪夢で、ドリームチェイサースコアイベントを11回達成する。| |悪夢の儀式(C)|75000|悪夢で、ドリームチェイサースコアイベントを15回達成する。| #endregion #endregion ---- *コメント #region(過去ログ) - ページが出来ていたので雑に追加しました。同名でポイント・条件が異なるデイリーは別項目にした方がわかりやすいでしょうか? -- 名無しさん (2017-07-12 14:49:16) - キラー側はわざわざキャラ別にする必要はない気も。「固有能力を成功させる」系以外は共通なので -- 名無しさん (2017-07-12 14:58:03) - 固有能力なんだからあった方がいいだろ -- 名無しさん (2017-07-12 16:37:30) - ゴミ箱はなん? -- 名無しさん (2017-07-15 18:28:26) - ↑デイリーは3つまでだから、新しいのが来た時にやらないやつを消すのに使う。それまでは押せない -- 名無しさん (2017-07-15 18:44:22) - 上に詳細を追加しました、間違いがありましたら訂正お願いします。 -- 名無しさん (2017-07-16 11:04:43) - ゲート通電後のフック破壊はカウントされませんでした -- 名無しさん (2017-07-17 22:07:10) - 再建の儀式の発電機4つのときありましたよ -- 名無しさん (2017-07-18 20:09:04) - ”死の宿敵”を確認。内容は「ナースで、自らの手で生存者を1人殺害する。」です -- 名無しさん (2017-07-19 11:54:02) - ↑オファリングのメメモリ使って殺せってこと? 這いずり出血多量死ではダメ? -- 名無しさん (2017-07-19 21:03:50) - 雑談かどこかで失血死じゃダメって見た気がする。まあ「自らの手で」じゃないしなぁ -- 名無しさん (2017-07-19 21:58:59) - 発電機4つは5250だね。11500のは何個だったか忘れた。 -- 名無しさん (2017-07-19 22:54:03) - "遺品への敬意" 5250/11500/18500 「脱出して新しいアイテムを1/2/3回獲得する。」 -- 名無しさん (2017-07-20 01:08:09) - ハグにて「狩りの儀式」確認。7分間生存者を追跡する、という内容。 -- 名無しさん (2017-07-21 11:47:49) - 救世主の儀式(C)において〇〇(キャラ名)で、という部分が抜けているんですがこれって誤りですかね?それとも実際にキャラクターを指定しない救世主の儀式がある感じなんですかね? -- 名無しさん (2017-07-21 12:13:35) - わざわざキャラ名書かなくても生存者側は共通なんで、俺は書いてません。 -- 名無しさん (2017-07-22 10:41:28) - キャラ指定されるデイリーとどのキャラでもいいやつがあるから中途半端に省略せずに書いた方がいいと思う -- 名無しさん (2017-07-22 12:34:49) - 投稿者の本名も省略せずに書いといて -- 名無しさん (2017-07-22 13:58:59) - 反論ヘタクソかw流石に笑う -- 名無しさん (2017-07-22 15:54:30) - 「必死の舞踏」エースで殺人鬼に合計5分間追いかけらる。18500ポイント。これって他のキャラでも出るかな? -- 名無しさん (2017-07-23 17:59:15) - ○○で5分追いかけられるは他のキャラでも出るよ。 -- 名無しさん (2017-07-24 17:43:35) - トラッパー/顎骨の儀式/11500/トラばさみにかかった生存者を7人捕まえる -- 名無しさん (2017-07-24 22:41:13) - デイリーって、頑張ってやる程のポイントは貰えないよな。普通にプレイしてて気が付いたら貰えるのは良いと思うけど -- 名無しさん (2017-07-28 11:06:51) - 育ててないキャラが指定された光の道はゴミ箱シュートするレベルでめんどいわ -- 名無しさん (2017-07-28 11:42:46) - 光の道ってゲージ○本分ってこと?引継ぎで開いたらカウントされなかったわ辛すぎ -- 名無しさん (2017-07-28 12:53:07) - どうやって消す?ゴミ箱使えないんです。 -- 名無しさん (2017-07-28 13:25:23) - ↑このページを開いてすぐ、上のところをちゃんと読みなさい -- 名無しさん (2017-07-28 14:34:36) - 日本語訳してないけれど…ハントレス/Rite of the Hatchet/11500/WIth The Huntress,hit a Survivor with a Hatchet throw attack 11 times(s)./ハントレスでサバイバーに手斧を投げ11回攻撃を当てる? -- 名無しさん (2017-07-28 14:39:48) - 日本語化されていませんが↑のコメントと自分のデイリーを参照しハントレスのデイリーを書きました。 -- 名無しさん (2017-07-28 15:18:02) - 光の道なんてキャラ育ってないならフック救出などは人に任せて、死なないように修理ラス1になったらゲートの近くでスタンバイしてれば余裕よ -- 名無しさん (2017-07-28 20:55:21) - ↑こういう奴ホント迷惑。育ってないなら諦めるか普通にやって開けられたらいいやくらいの感じでやれよ -- 名無しさん (2017-07-30 15:29:19) - ↑こういう奴こそホント迷惑。 -- 名無しさん (2017-08-02 20:49:13) - デイリー、とは言うけど1日で終わる内容じゃない物もあるからできそうな奴だけこなしたらいいさ -- 名無しさん (2017-08-03 14:56:54) - 血の舞踏の5250ポイントのは4回分治療、内なる暗黒の儀式の18500ポイントのは15回レベルアップでした -- 名無しさん (2017-08-03 21:04:15) - ↑ありがとうございます。追加しました。 -- 名無しさん (2017-08-03 21:30:23) - ハントレスで手斧15回、18500確認しました -- 名無しさん (2017-08-07 14:02:32) - ↑ありがとうございます。追加しました。 -- 名無しさん (2017-08-07 14:06:21) - アプデでポイント大幅アップしたな。5250→35000、11500→65000になったのを確認、18500のはまだ見てない。ちなみにアプデ前にストックしてたものはポイント増えてなかった。 -- 名無しさん (2017-08-10 01:12:40) - 遺品への敬意Aが45000という報告があったので、多少細分化されているみたいだね。とりあえず旧情報は削除しました。 -- 名無しさん (2017-08-10 12:22:55) - 釣鐘の儀式(レイス):内容同じ、6人:報酬30000 -- 名無しさん (2017-08-10 20:40:47) - ポイント3パターンじゃなくなったのか。ちなみに前述の35000のは手斧6回、65000のはショック療法11回だった。 -- 名無しさん (2017-08-11 19:31:09) - 報告。ナースのブリンク11回が65000BP、発電機9台修理が80000BPでした。 -- 名無しさん (2017-08-11 21:31:54) - ここまで反映。6桁BPもチラホラあるのね -- 名無しさん (2017-08-11 21:44:01) - ナースブリンク15が90000 レイス鐘15が75000 狩りの儀式7分で105000 -- 名無しさん (2017-08-13 11:37:40) - ブリンク6回で35000確認しました -- 名無しさん (2017-08-13 12:29:51) - ここまで反映 -- 名無しさん (2017-08-13 14:23:28) - ハグのテレポ攻撃6回、35000BPでした -- 名無しさん (2017-08-13 15:28:25) - 狩りの儀式9分に105000が入ってますが7分です -- 名無しさん (2017-08-13 17:27:10) - 死の宿願 60000 -- 名無しさん (2017-08-14 14:55:03) - ここまで反映 -- 名無しさん (2017-08-14 22:14:13) - 始動4回 35000 -- 名無しさん (2017-08-15 13:42:02) - 遺品への敬意(C) 125000BPでした -- 名無しさん (2017-08-15 15:58:24) - ここまで反映 -- 名無しさん (2017-08-15 16:02:52) - このキラー側の条件の“○人”って言うのは延べ人数?それとも一戦最大四人まで? -- 名無しさん (2017-08-15 19:30:04) - ↑ 合計というかなんというか… 実際には回数っていうのが的確だね -- 名無しさん (2017-08-15 19:41:57) - ハグのテレポ攻撃15回、90000BP -- 名無しさん (2017-08-16 15:19:23) - 反映。 -- 名無しさん (2017-08-16 15:55:38) - これマジ?レイスは難易度の割に少ないしドクターは難易度の割に多すぎるだろ… -- 名無しさん (2017-08-16 17:51:20) - 救世主の儀式に条件が付随しているようなので明記。無理救助ダメゼッタイ -- 名無しさん (2017-08-16 18:17:10) - レイスの解除後攻撃はレイス使いにとっては開幕以外でも普通な動きだからそうでもない。ドクターが異常に簡単なのは同意、下手したら1試合で終わる。 -- 名無しさん (2017-08-16 18:58:27) - 3日ぶりくらいにDBD起動してデイリーやろうと思ったら1個しかなかったのですがこれ9時更新後に起動してないのストックされないのですか? -- 名無しさん (2017-08-16 20:39:51) - 9時に更新来るけど、DbD起動しないで次の日の更新来たら前の日の分は無くなるよ。上書きされるイメージかな。ソシャゲやってるなら分かるかも、その日ログインしなかったらその日の分のログインボーナスもらえないでしょ、そんな感じ。 -- 名無しさん (2017-08-16 20:59:03) - なるほど回答ありがとうございました次からは起動だけは忙しくてもしとくようにします。 -- 名無しさん (2017-08-17 00:29:41) - 遺品への敬意(C)、私が見た時135000だったんですがどっちなんでしょうか? -- 名無しさん (2017-08-17 18:26:14) - 鎖の儀式6人で30000、処刑による崇拝7人で105000 -- 名無しさん (2017-08-18 13:20:48) - ここまで反映、それと遺品への敬意(C)を125000から135000にしました。間違っていたら訂正、報告してください。 -- 名無しさん (2017-08-18 14:43:38) - 鎖の儀式(C)は75000でした。 -- 名無しさん (2017-08-19 05:51:26) - 反映 -- 名無しさん (2017-08-19 09:55:55) - 再建の儀式7台 60000 -- 名無しさん (2017-08-19 12:09:00) - 覚醒/生存者で2回脱出/7万BP -- 名無しさん (2017-08-20 13:36:23) - ↑1,2を反映しました。 -- 名無しさん (2017-08-20 15:54:13) - 顎骨の儀式(A) は30000でした。 -- 名無しさん (2017-08-20 17:55:52) - 狩りの儀式C/9分間追いかける/13万5千BP -- 名無しさん (2017-08-21 22:35:48) - 血の舞踏7回で60000BPを確認 -- 名無しさん (2017-08-22 00:11:26) - ↑1,2,3を反映しました。 -- 名無しさん (2017-08-22 09:50:15) - 血の舞踏C 9回 80000 -- 名無しさん (2017-08-22 18:19:58) - ↑反映しました。 -- 名無しさん (2017-08-23 01:38:49) - トラッパー罠7回 55000 -- 名無しさん (2017-08-24 16:15:18) - ↑反映しました。 -- 名無しさん (2017-08-24 22:04:40) - 質問なのですが、ナースはキャッチしないといけないのでしょうか? -- 名無しさん (2017-08-25 16:09:22) - 質問の意図が分かりかねますが最期の一息の儀式のことならブリンクしてからスタンするまでに当てればカウントされます -- 名無しさん (2017-08-25 16:34:03) - ナースの実績解除にブリンクからのキャッチ、というのがあるけれど、デイリーはそれとは関係なくブリンクから攻撃すればいい -- 名無しさん (2017-08-25 21:52:50) - 覚醒(A)は35000でした。 -- 名無しさん (2017-08-26 00:46:31) - キラーのデイリー全体的に回数多すぎね? -- 名無しさん (2017-08-26 01:37:39) - 回数多い割に貰えるポイント少ないんだよな、初期鬼とか特に。 -- 名無しさん (2017-08-26 09:30:59) - トラッパーとレイスはこんなもんじゃない?ヒルビリーは回数の割にちょっと渋いな -- 名無しさん (2017-08-26 11:56:26) - 3個目のデイリーが次の日に勝手に次のに上書きされてたわ訳分からん -- 名無しさん (2017-08-26 16:39:02) - ↑ストックがある状態でひとつ達成して入ってくる4つ目は一度ゲームを再起動しないと進行できず、かつ再起動すると内容が差し替えられて確定する。このケースではない? -- 名無しさん (2017-08-26 16:51:09) - 始動(C)、80000を確認 -- 名無しさん (2017-08-27 12:21:10) - 「生存者をフックから救出する」のデイリーなんですけど、ゲート通電後はカウントされないようです。既出でしたらすみません。 -- 名無しさん (2017-08-29 17:15:56) - 通電後カウントされないんじゃなくて、救助された味方が即ダウンしただけじゃないの -- 名無しさん (2017-08-30 14:47:20) - ↑3,9を反映しました。 -- 名無しさん (2017-08-30 17:37:28) - ↑2 質問ページでも通電後カウントされない説が出てるね。検証したいけど出題待ちだわ -- 名無しさん (2017-08-30 17:42:49) - ↑3 フックがゲート目の前ですぐ脱出したのと、オートヘイブンの細長いマップの反対側から肉盾しつつ脱出したので、デイリーのカウントが進まなかったのを確認しました。 -- 名無しさん (2017-08-30 23:41:01) - 試行回数少ないけど通電後ボロタイ付きで救出してたけどカウントはされなかったなぁ -- 名無しさん (2017-09-01 15:38:09) - PS4版にもBPアップきた!! -- 名無しさん (2017-09-04 17:47:24) - 一昨日からだよ(にっこり) -- 名無しさん (2017-09-04 18:29:51) - 俄然、ヤる気が出てきたー!! (もっこり) -- 名無しさん (2017-09-04 19:37:42) - チェンソー当てろは地獄 -- 名無しさん (2017-09-04 19:39:58) - ↑ビリーのとこにアドバイスあったで -- 名無しさん (2017-09-04 20:38:16) - チェンあてることだけを目標にするなら角がないとこで密着してから構えて発動直前に少し下がると当てやすいよ -- 名無しさん (2017-09-08 11:10:18) - カニバル/屠殺者の儀式/カニバルで、サバイバーを15回チェーンソーで瀕死状態にする/7万5千BP -- 名無しさん (2017-09-15 16:26:05) - 同じく11回で55000。ヒルビリーの使い回しのようなので(A)も更新しました -- 名無しさん (2017-09-16 16:09:04) - これ、スピードリミッターで負傷にした時はカウントされないって解釈でいいんだろうか -- 名無しさん (2017-09-16 16:57:55) - スピードリミッターはデイリー達成用アイテムの一つだよ。つまりカウントされる -- 名無しさん (2017-09-18 03:21:10) - 血の舞踏(C) 治療してるのにいまだに終わらないんですが何が考えられますかね? -- 名無しさん (2017-09-22 12:01:52) - 通電後の治療は進捗にカウントされない疑惑がある -- 名無しさん (2017-09-22 12:21:49) - 返信ありがとうございます 確かに通電後の治療行為でした ちなみに再起動後確認して終了してませんでした -- 名無しさん (2017-09-22 13:25:53) - ↑1人分に足りてないのもあるかも。それもちゃん蓄積されてくから大丈夫。セルフケアとかで直してるところを治療したとか、2人で直すとかすると1人分に足りないと思った -- 名無しさん (2017-09-22 13:28:55) - 救世主の儀式、無理救助は無効って書いてますけど、だいたい何秒くらいならカウントされるんですか? -- 名無しさん (2017-09-29 15:02:04) - 光の道(A):60000BPを確認、これで現時点で出るものはコンプかな -- 名無しさん (2017-09-29 19:41:50) - ↑反映しました。 -- 名無しさん (2017-09-30 12:10:35) - 救世主の儀式、救助後に救助対象じゃなくて自分が這いずりになっても進行しないな -- 名無しさん (2017-10-03 01:48:26) - 生存者の脱出して生き延びるってヤツ キラーが切断した場合でもカウントされた -- 名無しさん (2017-10-03 12:20:54) - 遺品への敬意って、文字通り遺品では達成にならないんですね。手ぶらで行ってフック下に落ちてる他の人のアイテムもって帰ってきたときカウント増えてなかった。 -- 名無しさん (2017-10-07 01:44:49) - ↑2俺はカウントされなかった -- 名無しさん (2017-10-07 05:11:02) - 結構な頻度で血の舞踏来るのやめてくれよ・・・。 -- 名無しさん (2017-10-07 15:09:32) - ↑4 え? 自分も今日それだけど、切断されて、カウントされなかったよ? 脱出と同時に切断されたんじゃないよね? -- 名無しさん (2017-10-07 17:27:37) - ↑俺は残り1の状態で行って旧沼からの即切断されてカウントされたが、ちなみに対象はジェイク -- 名無しさん (2017-10-08 18:32:41) - ナースでプリングからの斬り付け6回を達成するまでにランク2段も落とした。いちいちスタンで下向くし、やってて最悪な気分になる。 -- 名無しさん (2017-10-08 19:12:37) - 購入していない殺人鬼のミッションが出現することってありますか? -- 名無しさん (2017-10-12 22:28:15) - ↑4,6 発電機1個も直してない状態でキラー退出してカウントされたよ。運かな? -- 名無しさん (2017-10-12 22:39:49) - 質問は質問ページでやれ糞が! 買ってない鬼も鯖も出ねえよ糞が! -- 名無しさん (2017-10-12 23:15:47) - ↑答えてあげる優しさ -- 名無しさん (2017-10-14 20:25:31) - デイリー欄を開く度にその新規デイリーが出現したスライド演出が入り、DBDを再起したり、1儀式終えて再度見てみると別のデイリーに変わっており、以降はそのデイリーで固定される。という謎バグ これは全員そうなのか一部の人だけなのか・・・ -- 名無しさん (2017-10-14 20:30:45) - それなったな3つ貯めてたからバグったのかなって、再起動したら治った。 -- 名無しさん (2017-10-14 20:56:58) - 4つ溜め込んでても発生する時としない時があるような? -- 名無しさん (2017-10-14 21:34:08) - 血の舞踏、アドオンで即時回復した分はカウントされないね。一瞬でゲージがMAXになるのが見えるからゲージ溜めたことになるのかと思ってた -- 名無しさん (2017-10-15 11:24:57) - LV3レイスで死の宿願が出たメメント出るまでやれって事?週1とかで良いからデイリー書き換えが欲しいな -- 名無しさん (2017-10-16 12:19:01) - 情報提供に関する文章を削除・各所のコメントを参考に色々と注釈を追加しました。 -- 名無しさん (2017-10-16 13:37:14) - ドクターおいしいな、1試合でこなせるのが良い -- 名無しさん (2017-10-19 13:21:25) - 1週間以上動きがないデイリーは3つ以下でも落ちていって欲しい -- 名無しさん (2017-10-19 13:28:39) - 別のデイリーに変えたいのに変えられない…ゴミ箱くんが仕事しない(´・ω・`) -- 名無しさん (2017-10-28 18:03:05) - ↑ごめん自己解決した こんな条件あったのね(´・ω・`) -- 名無しさん (2017-10-28 18:50:31) - 一試合中にゲート片方100%、もう片方50%程度開けたら光の道Bの進捗が2/4。どうなってるんだ… -- 名無しさん (2017-10-29 10:32:05) - それまでの累積が50%以上あったんでしょ -- 名無しさん (2017-10-29 12:52:37) - いや、それがデイリー受け取ってから最初の試合だったのよ -- 名無しさん (2017-10-29 13:12:32) - ドリームチェイサースコアイベントってなんですか? -- 名無しさん (2017-11-04 11:20:28) - ドリームに入れてチェイサーして一発殴る -- 名無しさん (2017-11-06 09:29:09) - 「ドワイトで2回脱出」をその通り済ませたのに1しかカウントされてねぇ… -- 名無しさん (2017-11-11 05:09:15) - 昨日デイリー残り2つの状態で今起動したら今日のデイリー追加されねぇ。何なんだ -- 名無しさん (2017-11-11 09:14:06) - デイリー4つ溜め込んで、1つ消化して4つ目を呼び出したらバグってんのか知らんけど何回OK押しても出現する演出がなくならなくて再起動したら内容変わってるのクソ過ぎる -- 名無しさん (2017-11-18 18:38:52) - バグってんだよ。再起動すりゃ解決するからか、ずっと放置されてんな -- 名無しさん (2017-11-18 18:44:42) - ハントレスの手斧関連のバグ修正されてますね -- 名無しさん (2017-11-19 11:04:28) - なんでレイスくんの透明化解除後10秒以内攻撃とかナースのブリンク後攻撃のポイントが他殺人鬼と並んでいるのか。明らかに難易度違うんだけど・・・ドクターやナイトメア簡単すぎぃ -- 名無しさん (2017-11-20 18:53:46) - 個人的にはビリーが一番苦手。うまい人は何であんなにノーアドオンで当てられるのか… -- 名無しさん (2017-11-20 19:29:23) - 私はハグがきつい、ワープ後の状況把握しきれん -- 名無しさん (2017-11-20 22:01:31) - レイスはむしろ楽な部類だと思ってた。トラッパーやチェーンソーズは全滅させてもデイリーが全く進んでなかったりする。 -- 名無しさん (2017-11-20 23:55:34) - 血の舞踏 3人分の治療 25000BP   乗ってないってことは今回追加されたのかな? -- 名無しさん (2017-11-21 09:42:33) - ↑ 3回分 でした -- 名無しさん (2017-11-21 09:43:32) - 必要数が減ってbpが調整されのかな?鎖の儀式も3人で25000 -- 名無しさん (2017-11-21 11:01:18) - 公式の画像だと釣鐘の儀式が4回で20000、救世主の儀式が3回で35000になってるな -- 名無しさん (2017-11-21 13:04:58) - パッチノートによるとそれぞれ最下位のものしか出なくなるらしい -- 名無しさん (2017-11-21 13:10:20) - 同じ種類の回数違いとか全く同じ内容の物ってストックされる? -- 名無しさん (2017-11-21 18:20:26) - CoDみたいに今までのデイリーとは別にウィークリーとかきてくれてもいいのよ -- 名無しさん (2017-11-21 18:22:03) - トラッパートラバサミ3人で25000BP -- 名無しさん (2017-11-21 20:33:11) - 救世主の儀式 9人がまだ途中だったんだけど、進まなくなったわ。ゴミ箱に捨てるしかないのか -- 名無しさん (2017-11-21 21:44:35) - ↑自分は7人のやつだったけど今日最後まで達成できたよ -- 名無しさん (2017-11-21 21:56:58) - 今までが「デイリー」っつってんのにトラッパーで9人捕獲とかNEETでもない限り1日じゃ終わらないもの多かったからなぁ…でもポイントすっごい減って残念 -- 名無しさん (2017-11-22 22:27:02) - 精神ショックの儀式、ドクターの電撃4回ヒットで30000BPでした -- 名無しさん (2017-11-25 01:05:14) - 死の宿願はのこってるのか・・・削除してくれてもよかったのに -- 名無しさん (2017-11-25 14:36:59) - トラッパーで9人捕獲・・・1試合2、3できるから割と余裕だろ 真の鬼畜は処刑十何人だろう・・・主に切断する連中のせいで -- 名無しさん (2017-11-27 01:11:41) - 昔の復活無い仕様ならともかく、今の仕様でフック9本壊しとかのほうが時間かかってきつかったわ -- 名無しさん (2017-11-27 03:06:09) - フック破壊2本2万bp・・・ちょろすぎるわ・・・ -- 名無しさん (2017-11-30 20:10:16) - 覚醒(A)は25000でした -- 名無しさん (2017-12-08 23:53:15) - ヒルビリーでBorrowed Time時にチェーンソーで斬り付けてもデイリー進まないのな・・・斬り付けるって書いてあるし進むかと思ってたわ -- 名無しさん (2017-12-11 02:50:05) - カニバルで切りつけるデイリー、4人のが出たんですが表にはないですね -- 名無しさん (2017-12-15 14:18:44) #endregion - ↑表はアプデ前のもの。今は回数違いがなくなって各儀式ごとに一種類ずつになってる。 -- 名無しさん (2017-12-16 09:39:23) - 表作り直したほうがいいな -- 名無しさん (2017-12-16 14:41:52) - 昔のチャレンジは一旦折りたたみ。新しいのに書き換えるので、デイリーリチュアルズに記載されたチャレンジを報告していただければ反映しておくので、ここに書いてもらえると助かります -- 名無しさん (2017-12-16 23:58:53) - ハグでテレポートして4回攻撃のデイリーはBP30000でした -- 名無しさん (2017-12-17 11:04:58) - ↑書き忘れてましたが、名前は「血肉と泥の儀式」のままです。 -- 名無しさん (2017-12-17 11:17:44) - とりあえず過去ログ含め自身が把握してる新しいデイリーの内容を追記しました. -- 名無しさん (2017-12-17 12:29:09) - なんでかわからんが3つたまっていてストックされるはずが3つ目けされてストックに変わった。ゴミ箱すてらんねえ -- 名無しさん (2017-12-17 21:47:27) - ずっと上限3万までのデイリーしかこないなって思ってたら仕様変わったのか -- 名無しさん (2017-12-18 12:52:18) - シェイプ以外は出てきたようなので旧デイリー一覧をまとめて折りたたみました。 -- 名無しさん (2017-12-18 20:28:32) - 始動 BP25000 協力的な行動を合計5回分完了する。 -- 名無しさん (2017-12-21 21:06:46) - なんかここ最近ずっと自分が育ててるキャラのばっかり来るんだけどたまたまか? ひっそり仕様変わってたりとかしないよね? -- 名無しさん (2017-12-21 21:40:59) - 自分はむしろ全然育ててなければ使ってもないハントレスやハグのデイリーが頻繁来て頭抱えてる -- 名無しさん (2017-12-21 21:52:52) - 今更知ったんだけど、覚醒の儀式ってキラーの退室でもクリアになるんだね。脱出の5000BPが入ればいいのかな? -- 名無しさん (2017-12-25 17:47:25) - 必死の舞踏:2分間で30000BP -- 名無しさん (2017-12-25 21:49:06) - 情報ありがとうございます。これで新デイリーは全部揃ったかな? -- 名無しさん (2017-12-26 09:23:28) - 揃ったようなので告知文も削除。ご協力ありがとうございました -- 名無しさん (2017-12-26 15:05:34) - ↑データまとめありがとうございます。お疲れさまでした -- 名無しさん (2017-12-26 21:51:15) - デイリーなんですが、新しいのが24時間たっても来ません。原因わかる方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2018-01-04 02:02:05) - いつの間に下方修正されたんだデイリー・・・ -- 名無しさん (2018-01-11 17:50:19) - 始動がなぜかデイビットでは進まなかったので報告 -- 名無しさん (2018-01-20 00:51:32) - どうやらある種類のデイリーは達成しないままだと同じのが出ないみたいだね。例えばレイスでメメントデイリーがあれば他キラーのメメントデイリーも出ない。実際に俺はビリーのメメントデイリー半年以上残してるけどメメントデイリーが追加で出たことがない。デイリー消化ペースが早い人はめんどくさいデイリー(ハグとか)を捨てないで放っとくといいよ -- 名無しさん (2018-01-20 16:57:07) - 最後の一息の儀式でいくらブリンクからの攻撃してもミッションが達成されないんだけどなんでだろう? 何戦しても溜まらないのはバグかな? -- 名無しさん (2018-01-25 19:08:38) - ↑追記 パッチ前のデイリーだったからパッチ当たって消化不可になっちゃったのかな? -- 名無しさん (2018-01-25 19:25:24) - ピッグ固有のデイリーについて情報がある方は、内容をコメントに書くか直接編集してもらえるとありがたいです -- 名無しさん (2018-01-25 19:36:07) - 自分もナースのデイリー消化出来なくなった、ゲーム再起動しても達成できないしバグじゃないかな -- 名無しさん (2018-01-26 02:04:03) - 豚のデイリー達成しにくいね…。 -- 名無しさん (2018-01-26 06:16:37) - ナースのデイリー消化できないの自分だけじゃなくて安心した、バグが直るの待つか・・・ -- 名無しさん (2018-01-26 11:08:32) - ピッグ追加。逆トラバサミで1人殺す 30000 -- 名無しさん (2018-01-26 22:17:09) - ↑ ありがとう。各キラーのデイリー中で一番難度高そうなデイリーだけどBP量はそこまでないのね… -- 名無しさん (2018-01-26 22:27:52) - 実績の方はトラップセットするだけでカウントされるのにな。トラッパーと難易度も逆になってるな。 -- 名無しさん (2018-01-26 22:41:19) - たしかにこいつだけ殺さないといけないから難易度高いよな。 -- 名無しさん (2018-01-26 23:29:22) - ナースのデイリー、正確に決めて切りつけようが瀕死にしようが一切カウントされませんね -- 名無しさん (2018-01-29 18:43:39) - ナースのはバグでブリンクがうまく判定されてないとかで修正待ち -- 名無しさん (2018-01-29 20:12:28) - 1.9.1でナースのデイリーが修正されました。実際に達成されることも確認しました。 -- 名無しさん (2018-02-03 01:45:10) - 今のバージョン、デイリーが表示されない時があります。再起動で直りました -- 名無しさん (2018-02-03 17:59:22) - 死の宿願「殺傷」は実は「殺害」の意味であるため、その点を明記しました。 -- 名無しさん (2018-02-07 12:32:49) - 破滅の儀式クリアしたいのに煽ってると思われて最後までチェイスとか勘弁して -- 名無しさん (2018-02-13 02:25:53) - ↑破壊寸止めで3本やればいい。2本分のゲージになればいいから壊さなくても行ける。ポイント欲しいなら諦めて -- 名無しさん (2018-02-13 15:50:53) - pigのデイリー修正。トラバサミキルは難しかったので、ダッシュ攻撃1回当てるに変更された -- 名無しさん (2018-02-16 23:12:23) - デイリー4つ溜めた時の追加分、再起動しなくてもクリアできるようになったよ -- 名無しさん (2018-02-16 23:30:10) - Pigのデイリーがクリアできないのはじぶんだけでしょうか? -- 名無しさん (2018-02-17 15:18:23) - pigのデイリーは俺もクリアできなかったな -- 名無しさん (2018-02-17 18:32:23) - ちょっと変わったな。達成後に自動でポイントが入るんじゃなくて、右下のマークをチェックする仕様になった。あと1日に2つ出るようになったのかな。 -- 名無しさん (2018-02-17 21:11:44) - デイリー2つの状態でゴミ箱マーク押したら消えて別のデイリーに入れ替わった。かなり便利だなこれ -- 名無しさん (2018-02-17 21:49:11) - 一日に一回だけ別のデイリーにチェンジできるってこと? パッチノートにあったかな… -- 名無しさん (2018-02-18 00:53:39) - ピッグのデイリークリアできないけど人数表記の誤りとかか?それともクリアできないバグか? -- 名無しさん (2018-02-19 21:05:38) - これフレンドと殺しあうのやつでも消化されるんですか? -- 名無しさん (2018-02-20 19:46:03) - ↑プラベは適応外。ナイトメアの殺傷するデイリー来たけどこれはメメントって意味? -- 名無しさん (2018-02-23 01:35:27) - 今日ピッグデイリー来たけど4回奇襲攻撃でした -- 名無しさん (2018-02-23 01:45:42) - ↑2メメントやデボア、マイケルの立ちメメのことだね。死の宿願のところに黄色文字で書いてある -- 名無しさん (2018-02-23 02:11:10) - 192変更点を適当に追加して、修正された部分をコメントアウトしたから適当に……なに? 文体を整えたりとか間違ってる箇所を修正したりとかバグ修正された部分を打ち消し線付けて戻したりとかやる気ある人やっておいて -- 名無しさん (2018-02-27 22:23:31) - ハントレスの手斧カウントバグが直っていたのでコメントアウトしました -- 名無しさん (2018-03-01 21:55:45) - 30日中27回キラー系とか運営ふざけんな。慣れない鬼でも煽られて煽られて我慢してストレス溜めさせられるとか運営死ね -- 名無しさん (2018-03-02 00:02:36) - 一日クエストでメメント要求すんな!クソ開発が -- 名無しさん (2018-03-04 11:49:56) - 血の舞踏、18500で9回治療しろと出たんですが超下方修正? -- 名無しさん (2018-03-05 05:43:15) - ↑↑今は消したら別のに更新されたはず… -- 名無しさん (2018-03-09 20:55:48) - デイリーの更新時間変わったっぽいな -- 名無しさん (2018-03-10 00:44:12) - クエストの破棄だけど、ゴミ箱は再利用に24時間かかるっていうのが今の仕様っぽいね。例えば、目標更新(AM9:00)を挟んだ前後一時間(AM8:00とAM10:00)で一回ずつゴミ箱を使用するみたいなことができたことがない -- 名無しさん (2018-03-22 09:21:45) - バグか仕様か表示外にストックがある状態でゴミ箱による入れ替えを行った場合、新たな目標ではなくストックとの入れ替えになる。なので「○○を××回(分)」系をクリア寸止めでキープして、常にストックと入れ替えられる状態にできると効率よくゴミ箱が使える。 -- 名無しさん (2018-04-21 08:13:41) - ↑さっきゴミ箱で入れ替えた後に1つ達成したけど、ちゃんともう1つ新しいのがきたよ -- 名無しさん (2018-04-21 12:39:54) - ↑3 要するにゴミ箱のリセット条件はデイリー更新みたいに特定時間ではなく、「ゴミ箱を使ってから24時間後」って事だわな 24時間キッカリ経過で使わないと厳密には「一日一回」ではない -- 名無しさん (2018-04-26 16:45:02) - 覚醒は鬼の退室切断でもカウントされるとあるけど、さっき切断されたときは達成できなかったんだけど仕様変わったのかな? -- 名無しさん (2018-05-13 13:46:48) - 死の宿願ってメメントモリ の事でしょうか? -- 名無しさん (2018-05-18 14:48:49) - ↑そうです -- 名無しさん (2018-05-18 15:19:52) - ありがとうございます -- 名無しさん (2018-05-18 16:43:26) - ゴミ箱について追記。 -- 名無しさん (2018-05-18 16:59:30) - ゲートから特定キャラで脱出したにも関わらず覚醒が達成されなかったんですが、負傷状態や狂気状態ではノーカウント?鬼に切断されたわけでもないのに不思議 -- 名無しさん (2018-05-31 14:39:40) - 2分チェイス初心者には結構大変なんですけど、これって1分ごとに判定されるんですか?1試合目で1分逃げて2試合目で1分逃げたら達成できるならまだ希望が見えるんですが -- 名無しさん (2018-06-01 01:16:55) - デイリー更新はゲーム起動しなくても追加されてない?全消化して2日ほど空いてから起動したら3つ入ってたんだけど…(PS4 -- 名無しさん (2018-06-01 05:38:28) - ↑↑確かめちゃくちゃ細かく保存されてるはず、だから48秒と72秒でもいけたはず -- 名無しさん (2018-06-01 10:34:31) - ↑書き方悪くてスマン48秒とかは例で、ほんの少しチェイスしても累計に加算されるってこと -- 名無しさん (2018-06-01 10:36:46) - ↑返答ありがとうございます!0/2って表示されてるので1分ごとかと思ったんですが、そんなに細かく計算されてるんですね。これで諦めずに済みそうです -- 名無しさん (2018-06-01 19:53:17) - 自らの手で、のデイリーがピッグの逆トラだと達成されませんでした。バグかもしれないので他の方にも確認していただきたいです。 -- 名無しさん (2018-06-06 13:37:54) - ↑死の宿願のことを言ってるなら多分反映されない。そもそも逆トラでの死亡は処刑扱いで「死の宿願」ではなく「処刑による崇拝」にカウントされなきゃいけないはず -- 名無しさん (2018-06-06 13:45:56) - だとすると死の宿願の記述は間違いってことですね。修正します。 -- 名無しさん (2018-06-06 14:50:22) - 「始動」のデイリーが「共同作業を合計180秒行う」に変更 -- 名無しさん (2018-06-13 21:11:38) - 鬼の特殊能力を使わなきゃいけない奴だとドクター・フレディがお手軽でいいよね -- 名無しさん (2018-06-19 16:35:04) - ゲート開放のデイリー来て、1試合目9割 2試合目3割ゲージ溜めたけど達成扱いにならなかった。変更かかってた? -- 名無しさん (2018-06-22 23:08:11) - 難易度上げていいからもっとBPよこせ、高難易度で10万以上のデイリーと誰でも達成できる3万前後のデイリー二つでいい -- 名無しさん (2018-06-23 10:38:32) - それとウィークリーとマンスリーも追加して欲しい、何か目標がないとモチベーション続かない -- 名無しさん (2018-06-23 10:40:30) - ナースとハグは即ゴミ箱なんだけど… -- 名無しさん (2018-07-02 17:55:04) - 上で話題に出てるピッグの逆トラだけど、処刑による崇拝でもカウントされてない模様。フック処刑x1、ゲームオーバーx1、切断x1、脱出x1の試合で一つしか進まなかった。 -- 名無しさん (2018-07-03 01:11:41) - ↑そもそも処刑による崇拝の取得条件文間違ってないか?確かフックに吊るすことが明記されてたと思うんだが…違ったかな? -- 名無しさん (2018-07-03 19:14:05) - BP2倍期間中はデイリーの報酬も2倍になるんですか?もしそうだとしたら暫くはデイリーストックしておいた方がいい? -- 名無しさん (2018-07-04 14:30:12) - ならないらしい -- 名無しさん (2018-07-04 14:58:11) - ここでいいか迷ったんだけど、サバとキラーのEXPデイリーってサバだけ復活してなくない? -- 名無しさん (2018-07-15 00:27:25) - 始動の秒数を負けてくれないかなぁ、それか報酬増額。5戦して100とかだとちょっと悲しくなる -- 名無しさん (2018-07-30 12:05:17) - いつのまにかゴミ箱のクールタイムが24時間から目標更新時刻に変わってるっぽいな。24時間たってないのにゴミ箱の再使用ができた -- 名無しさん (2018-07-31 13:24:50) - 殺人鬼側の「処刑する」と「殺傷する」の違いについて書いておいて欲しいです -- 名無しさん (2018-08-30 16:46:36) - ストックがある状態でゴミ箱を使い、その更新したデイリーを消化したらストックも同じだったらしく2連続で同じデイリーをするハメになった。やりたくないデイリーが出現するリスクを減らすという意味ではクリアできるものは全部クリアしてからじゃないとゴミ箱使うの勿体ないな -- 名無しさん (2018-09-04 10:53:52) #comment
#contents() ---- *デイリー・リチュアルズ 1日に1回提示される目標を達成することでボーナスBPを得ることができるシステム。 目標の内容は生存者・殺人鬼のいずれかからランダムに決定される。報酬は内容に依存する。 提示された目標はその日のうちに達成できなくても消滅したりはせず、翌日は翌日分の目標が新たに追加される。 目標は最大3つまで保持することができ、3つの目標を保持した状態で次の日を迎えると表示外に1つまでストックされる。 表示外にストックされた目標は保持された目標のいずれかを達成すると入れ替わりに表示されるようになる。 目標の更新はAM9:00頃に行われ、更新後に最初にゲームを起動した時に1つの目標の提示が行われる。 例えば保持している目標がない状態から丸1日間ゲームを起動せず2日目にゲームを起動した場合、提示される目標は2つではなく1つとなる。 達成の難しそうな目標はゴミ箱アイコンを選択することで破棄し、新たな目標を提示させることができる。 この操作は目標の更新時に再使用が可能になる。 //-1日1個追加される(AM9:00頃に更新される)。 //-最大3個まで保持することができる。 //-3個ある状態で更新を迎えた際、内容が確認できない状態でストックされる(最大1個)。 //-表示されている項目を達成することで新たに追加される。 // //192変更点 //-1日に1回、右下のゴミ箱マークを押してデイリー1つを別のデイリーに変更できる。 //-ストックから追加されたデイリーが完遂できないバグは修正された。 //以上適当に整頓よろ //&br()表示されている項目を達成するか、右下のゴミ箱のマークを押して項目を削除して空きを作ることで新たに追加される。 //-ゴミ箱のマークは上記の「3個ある状態で更新を迎えた」状態でないと押すことができない。 //-ストックした状態でいずれかの項目を達成した場合、&br()「デイリー画面を開くたびに追加される演出(スライドイン)が行われ、かつ追加された項目の進捗がカウントされない」という不具合が発生することがある。 //--&color(yellow){デイリー・リチュアルズの画面で右側からスライドインする課題が追加されたら、&br()その課題に挑戦する前にDbDを再起動すること。} //--ゲームを再起動するとそのデイリーが正しく追加され(差し替えられ)、確定する。 ---- **生存者側 |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |光の道|30000|〇〇(キャラ名)で、脱出ゲートを1回開く。| |破滅の儀式|20000|フックを2本分破壊する。| |再建の儀式|25000|発電機を3台分修理する。| |遺品への敬意|30000|脱出して新しいアイテムを1回獲得する。| |覚醒|25000|〇〇(キャラ名)で、1回脱出して生き延びる。| |救世主の儀式|35000|〇〇(キャラ名)で、3人の生存者をフックから救出する。| |必死の舞踏|30000|〇〇(キャラ名)で、殺人鬼に合計2分間追いかけられる。| |血の舞踏|25000|他の生存者の怪我を3回分相当治療する。| |始動|25000|共同作業を合計180秒行う。| -『光の道』は内部的に合計1本分ゲージを溜める事で進捗がカウントされる。 --これに限らず、「作業を中断してもゲージが維持される行動」関連のデイリーは全て同様。 -『遺品への敬意』はチェストから入手したアイテムであることが正確な条件。他者が持ち込んだアイテムではカウントされない。 -『覚醒』は[[得点表]]における「生存カテゴリ:生存」の獲得によってカウントされる模様。 --殺人鬼側の退室および切断で得た場合もカウントされる。 -『破滅の儀式』『救世主の儀式』『血の舞踏』は通電後にはカウントされない。 -『救世主の儀式』はフック救助後、救助対象が短時間で再びダウンするとカウントされない可能性がある?要検証。 -『血の舞踏』は救急キットのアドオンによる即時回復ではカウントされない。 //-『必死の舞踏』の進捗は分のみの表示だが、内部的に秒数もカウントされている模様。 ---- **殺人鬼側 |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){対象}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|BGCOLOR(gray):&color(black){備考}|h |処刑による崇拝|共通|30000|〇〇(キラー名)で、2人を処刑する。|メメントや貪られる希望の効果による殺害はカウントされない。| |狩りの儀式|共通|45000|〇〇(キラー名)で、生存者達を合計3分間追いかける。|進捗は分のみの表示だが、内部的に秒数もカウントされている模様。| |死の宿願|共通|60000|〇〇(キラー名)で、自らの手で生存者を1人殺傷する。|&color(yellow){殺害}の表記ミスと思われる。負傷させてもカウントされない。&br()メメントや貪られる希望などの殺害手段が必要。&br()ピッグの逆トラバサミや失血死は不可。| |顎骨の儀式|トラッパー|25000|トラバサミにかかった生存者を3人捕まえる。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:罠にかかった」がカウント対象。&br()生存者が罠にかかるだけでカウントされる。| |釣鐘の儀式|レイス|20000|嘆きの鐘の力を使って、透明化状態から戻った後4人の生存者を攻撃する。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:奇襲攻撃」がカウント対象。&br()透明化解除後10秒以内に生存者を攻撃することによってカウントされる。| |鎖の儀式|ヒルビリー|25000|チェーンソーで生存者を3人切りつける。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:チェーンソー命中」がカウント対象。| |最期の一息の儀式|ナース|30000|ナースで、生存者にブリンクして攻撃を4回命中させる。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:トドメのブリンク」がカウント対象。| |内なる暗黒の儀式|シェイプ|30000|内なる邪悪を4回レベルアップする。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:内なる邪悪」がカウント対象。| |血肉と泥の儀式|ハグ|30000|テレポートして生存者を4回攻撃する。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:幻像攻撃」がカウント対象。&br()罠を発動させた生存者を発動後の10秒以内に攻撃することによってカウントされる。表記とは異なりテレポートは必須ではない。| |精神ショックの儀式|ドクター|30000|ドクターで、ショック療法攻撃を4回生存者に命中させる。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:ショック状態」がカウント対象。&br()治療モード時の電気ショック攻撃を生存者にヒットさせることによってカウントされる。| |手斧の儀式|ハントレス|30000|ハントレスで、手斧を投げて生存者を4回攻撃する。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:精密投擲」がカウント対象。| |屠殺者の儀式|カニバル|30000|カニバルで、生存者を4回チェーンソーで瀕死状態にする。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:チェーンソーヒット」がカウント対象。| |悪夢の儀式|ナイトメア|30000|ナイトメアで、得点「ドリームチェイサー」を4回達成する。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:ドリームチェイサー」がカウント対象。&br()ドリームワールドに引き込んだ生存者に対して数秒以内に通常攻撃をヒットさせることでカウントされる。| |感謝しない者の儀式|ピッグ|30000|ピッグで、4回奇襲ダッシュを命中させる。|[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:奇襲ヒット」がカウント対象。&br()通常攻撃長押しの突進攻撃ではなく、しゃがみ状態からの奇襲攻撃をヒットさせることでカウントされる。| |道化師の儀式|クラウン|30000|クラウンで、4人の陶酔したサバイバーをヒットする。|| //共通 //-『処刑による崇拝』において、Hex:Devour HopeやMomento Mori等による殺害はカウントされない。 //-『狩りの儀式』の進捗は分のみの表示だが、内部的に秒数もカウントされている模様。 //-『死の宿願』の達成にはHex:Devour HopeやMomento Mori等、何らかの&color(yellow){殺害手段}が必要。失血死は不可。 //--実際には殺害ゲージが溜まりきった時点でカウントされる模様。対象が死ぬ直前に切断したとしても問題なく遂行される。 // //-トラッパー //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|顎骨の儀式|25000|トラバサミにかかった生存者を3人捕まえる。| //-『顎骨の儀式』は、正確には[[得点表]]における「邪悪カテゴリ:罠にかかった」がカウント対象。キャッチの必要はない。 // //-レイス //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|釣鐘の儀式|20000|嘆きの鐘の力を使って、透明化状態から戻った後4人の生存者を攻撃する。| //-『釣鐘の儀式』は、透明化解除後10秒以内に生存者を攻撃することによってカウントされる。 // //-ヒルビリー //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|鎖の儀式|25000|チェーンソーで生存者を3人切りつける。| // //-ナース //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|最期の一息の儀式|30000|ブリンクして生存者を4人捉える。| // //-シェイプ //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|内なる暗黒の儀式|30000|内なる邪悪を4回レベルアップする。| // //-ハグ //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|血肉と泥の儀式|30000|テレポートして生存者を4回攻撃する。| //-『血肉と泥の儀式』は、罠を発動させた生存者を発動後の10秒以内に攻撃することによってカウントされる。 //--テレポートは必須ではない。 // //-ドクター //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|精神ショックの儀式|30000|ショック療法攻撃を4回サバイバーにヒットさせる。| // //-ハントレス //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|手斧の儀式|30000|手斧を投げて生存者を4回攻撃する。| //-『手斧の儀式』は、チェイス中に手斧を投げるだけで命中は問わずカウントされている模様。おそらく不具合。 // //-カニバル //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|屠殺者の儀式|30000|サバイバーを4回チェーンソーで瀕死状態にする。| //-ヒルビリーの『鎖の儀式』と混同しないよう注意。 // //-ナイトメア //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|悪夢の儀式|30000|悪夢で、ドリームチェイサースコアイベントを4回達成する。| // //-ピッグ //|BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h //|感謝しない者の儀式|30000|ピッグで、ダッシュ攻撃を1回成功させろ| ---- #region(過去のデイリー一覧折りたたみ) #region(生存者側) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |光の道(A)|60000|〇〇(キャラ名)で、脱出ゲートを2回開く| |光の道(B)|120000|〇〇(キャラ名)で、脱出ゲートを4回開く| |光の道(C)|150000|〇〇(キャラ名)で、脱出ゲートを5回開く| |破滅の儀式(A)|35000|フックを4本分破壊する。| |破滅の儀式(B)|60000|フックを7本分破壊する。| |破滅の儀式(C)|80000|フックを9本分破壊する。| |再建の儀式(A)|35000|発電機を4台分修理する。| |再建の儀式(B)|60000|発電機を7台分修理する。| |再建の儀式(C)|80000|発電機を9台分修理する。| |遺品への敬意(A)|45000|脱出して新しいアイテムを1回獲得する。| |遺品への敬意(B)|90000|脱出して新しいアイテムを2回獲得する。| |遺品への敬意(C)|135000|脱出して新しいアイテムを3回獲得する。| |覚醒(A)|35000|〇〇(キャラ名)で、1回脱出して生き延びる| |覚醒(B)|70000|〇〇(キャラ名)で、2回脱出して生き延びる| |覚醒(C)|105000|〇〇(キャラ名)で、3回脱出して生き延びる| |救世主の儀式(A)|35000|〇〇(キャラ名)で、4人の生存者をフックから救出する。| |救世主の儀式(B)|60000|〇〇(キャラ名)で、7人の生存者をフックから救出する。| |救世主の儀式(C)|80000|〇〇(キャラ名)で、9人の生存者をフックから救出する。| |必死の舞踏(A)|30000|〇〇(キャラ名)で、殺人鬼に合計2分間追いかけられる。| |必死の舞踏(B)|60000|〇〇(キャラ名)で、殺人鬼に合計4分間追いかけられる。| |必死の舞踏(C)|75000|〇〇(キャラ名)で、殺人鬼に合計5分間追いかけられる。| |血の舞踏(A)|35000|他の生存者の怪我を4回分相当治療する。| |血の舞踏(B)|60000|他の生存者の怪我を7回分相当治療する。| |血の舞踏(C)|80000|他の生存者の怪我を9回分相当治療する。| |始動(A)|35000|協力的な行動を合計4回分完了する。| |始動(B)|60000|協力的な行動を合計7回分完了する。| |始動(C)|80000|協力的な行動を合計9回分完了する。| #endregion() #region(キラー側 共通) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |処刑による崇拝(A)|60000|〇〇(キラー名)で、4人を処刑する。| |処刑による崇拝(B)|105000|〇〇(キラー名)で、7人を処刑する。| |処刑による崇拝(C)|135000|〇〇(キラー名)で、9人を処刑する。| |死の宿願|60000|〇〇(キラー名)で、自らの手で生存者を1人殺傷する。| |狩りの儀式(A)|60000|〇〇(キラー名)で、生存者達を合計4分間追いかける| |狩りの儀式(B)|105000|〇〇(キラー名)で、生存者達を合計7分間追いかける| |狩りの儀式(C)|135000|〇〇(キラー名)で、生存者達を合計9分間追いかける| #endregion #region(トラッパー) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |顎骨の儀式(A)|30000|トラバサミにかかった生存者を4人捕まえる。| |顎骨の儀式(B)|55000|トラバサミにかかった生存者を7人捕まえる。| |顎骨の儀式(C)|70000|トラバサミにかかった生存者を9人捕まえる。| #endregion #region(レイス) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |釣鐘の儀式(A)|30000|嘆きの鐘の力を使って、透明化状態から戻った後6人の生存者を攻撃する。| |釣鐘の儀式(B)|55000|嘆きの鐘の力を使って、透明化状態から戻った後11人の生存者を攻撃する。| |釣鐘の儀式(C)|75000|嘆きの鐘の力を使って、透明化状態から戻った後15人の生存者を攻撃する。| #endregion #region(ヒルビリー) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |鎖の儀式(A)|30000|チェーンソーで生存者を6人切りつける。| |鎖の儀式(B)|55000|チェーンソーで生存者を11人切りつける。| |鎖の儀式(C)|75000|チェーンソーで生存者を15人切りつける。| #endregion #region(ナース) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |最期の一息の儀式(A)|35000|ブリンクして生存者を6人捉える。| |最期の一息の儀式(B)|65000|ブリンクして生存者を11人捉える。| |最期の一息の儀式(C)|90000|ブリンクして生存者を15人捉える。| #endregion #region(シェイプ) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |内なる暗黒の儀式(A)|35000|内なる邪悪を6回レベルアップする。| |内なる暗黒の儀式(B)|65000|内なる邪悪を11回レベルアップする。| |内なる暗黒の儀式(C)|90000|内なる邪悪を15回レベルアップする。| #endregion #region(ハグ) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |血肉と泥の儀式(A)|35000|テレポートして生存者を6回攻撃する| |血肉と泥の儀式(B)|65000|テレポートして生存者を11回攻撃する| |血肉と泥の儀式(C)|90000|テレポートして生存者を15回攻撃する| #endregion #region(ドクター) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |精神ショックの儀式(A)|35000|ショック療法攻撃を6回サバイバーにヒットさせる。| |精神ショックの儀式(B)|65000|ショック療法攻撃を11回サバイバーにヒットさせる。| |精神ショックの儀式(C)|90000|ショック療法攻撃を15回サバイバーにヒットさせる。| #endregion #region(ハントレス) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |手斧の儀式(A)|35000|手斧を投げて生存者を6回攻撃する。| |手斧の儀式(B)|65000|手斧を投げて生存者を11回攻撃する。| |手斧の儀式(C)|90000|手斧を投げて生存者を15回攻撃する。| #endregion #region(カニバル) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |屠殺者の儀式(A)|30000|サバイバーを6回チェーンソーで瀕死状態にする。| |屠殺者の儀式(B)|55000|サバイバーを11回チェーンソーで瀕死状態にする。| |屠殺者の儀式(C)|75000|サバイバーを15回チェーンソーで瀕死状態にする。| #endregion #region(悪夢) |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){獲得BP}|BGCOLOR(gray):&color(black){取得条件}|h |悪夢の儀式(A)|30000|悪夢で、ドリームチェイサースコアイベントを6回達成する。| |悪夢の儀式(B)|55000|悪夢で、ドリームチェイサースコアイベントを11回達成する。| |悪夢の儀式(C)|75000|悪夢で、ドリームチェイサースコアイベントを15回達成する。| #endregion #endregion ---- *コメント #region(過去ログ) - ページが出来ていたので雑に追加しました。同名でポイント・条件が異なるデイリーは別項目にした方がわかりやすいでしょうか? -- 名無しさん (2017-07-12 14:49:16) - キラー側はわざわざキャラ別にする必要はない気も。「固有能力を成功させる」系以外は共通なので -- 名無しさん (2017-07-12 14:58:03) - 固有能力なんだからあった方がいいだろ -- 名無しさん (2017-07-12 16:37:30) - ゴミ箱はなん? -- 名無しさん (2017-07-15 18:28:26) - ↑デイリーは3つまでだから、新しいのが来た時にやらないやつを消すのに使う。それまでは押せない -- 名無しさん (2017-07-15 18:44:22) - 上に詳細を追加しました、間違いがありましたら訂正お願いします。 -- 名無しさん (2017-07-16 11:04:43) - ゲート通電後のフック破壊はカウントされませんでした -- 名無しさん (2017-07-17 22:07:10) - 再建の儀式の発電機4つのときありましたよ -- 名無しさん (2017-07-18 20:09:04) - ”死の宿敵”を確認。内容は「ナースで、自らの手で生存者を1人殺害する。」です -- 名無しさん (2017-07-19 11:54:02) - ↑オファリングのメメモリ使って殺せってこと? 這いずり出血多量死ではダメ? -- 名無しさん (2017-07-19 21:03:50) - 雑談かどこかで失血死じゃダメって見た気がする。まあ「自らの手で」じゃないしなぁ -- 名無しさん (2017-07-19 21:58:59) - 発電機4つは5250だね。11500のは何個だったか忘れた。 -- 名無しさん (2017-07-19 22:54:03) - "遺品への敬意" 5250/11500/18500 「脱出して新しいアイテムを1/2/3回獲得する。」 -- 名無しさん (2017-07-20 01:08:09) - ハグにて「狩りの儀式」確認。7分間生存者を追跡する、という内容。 -- 名無しさん (2017-07-21 11:47:49) - 救世主の儀式(C)において〇〇(キャラ名)で、という部分が抜けているんですがこれって誤りですかね?それとも実際にキャラクターを指定しない救世主の儀式がある感じなんですかね? -- 名無しさん (2017-07-21 12:13:35) - わざわざキャラ名書かなくても生存者側は共通なんで、俺は書いてません。 -- 名無しさん (2017-07-22 10:41:28) - キャラ指定されるデイリーとどのキャラでもいいやつがあるから中途半端に省略せずに書いた方がいいと思う -- 名無しさん (2017-07-22 12:34:49) - 投稿者の本名も省略せずに書いといて -- 名無しさん (2017-07-22 13:58:59) - 反論ヘタクソかw流石に笑う -- 名無しさん (2017-07-22 15:54:30) - 「必死の舞踏」エースで殺人鬼に合計5分間追いかけらる。18500ポイント。これって他のキャラでも出るかな? -- 名無しさん (2017-07-23 17:59:15) - ○○で5分追いかけられるは他のキャラでも出るよ。 -- 名無しさん (2017-07-24 17:43:35) - トラッパー/顎骨の儀式/11500/トラばさみにかかった生存者を7人捕まえる -- 名無しさん (2017-07-24 22:41:13) - デイリーって、頑張ってやる程のポイントは貰えないよな。普通にプレイしてて気が付いたら貰えるのは良いと思うけど -- 名無しさん (2017-07-28 11:06:51) - 育ててないキャラが指定された光の道はゴミ箱シュートするレベルでめんどいわ -- 名無しさん (2017-07-28 11:42:46) - 光の道ってゲージ○本分ってこと?引継ぎで開いたらカウントされなかったわ辛すぎ -- 名無しさん (2017-07-28 12:53:07) - どうやって消す?ゴミ箱使えないんです。 -- 名無しさん (2017-07-28 13:25:23) - ↑このページを開いてすぐ、上のところをちゃんと読みなさい -- 名無しさん (2017-07-28 14:34:36) - 日本語訳してないけれど…ハントレス/Rite of the Hatchet/11500/WIth The Huntress,hit a Survivor with a Hatchet throw attack 11 times(s)./ハントレスでサバイバーに手斧を投げ11回攻撃を当てる? -- 名無しさん (2017-07-28 14:39:48) - 日本語化されていませんが↑のコメントと自分のデイリーを参照しハントレスのデイリーを書きました。 -- 名無しさん (2017-07-28 15:18:02) - 光の道なんてキャラ育ってないならフック救出などは人に任せて、死なないように修理ラス1になったらゲートの近くでスタンバイしてれば余裕よ -- 名無しさん (2017-07-28 20:55:21) - ↑こういう奴ホント迷惑。育ってないなら諦めるか普通にやって開けられたらいいやくらいの感じでやれよ -- 名無しさん (2017-07-30 15:29:19) - ↑こういう奴こそホント迷惑。 -- 名無しさん (2017-08-02 20:49:13) - デイリー、とは言うけど1日で終わる内容じゃない物もあるからできそうな奴だけこなしたらいいさ -- 名無しさん (2017-08-03 14:56:54) - 血の舞踏の5250ポイントのは4回分治療、内なる暗黒の儀式の18500ポイントのは15回レベルアップでした -- 名無しさん (2017-08-03 21:04:15) - ↑ありがとうございます。追加しました。 -- 名無しさん (2017-08-03 21:30:23) - ハントレスで手斧15回、18500確認しました -- 名無しさん (2017-08-07 14:02:32) - ↑ありがとうございます。追加しました。 -- 名無しさん (2017-08-07 14:06:21) - アプデでポイント大幅アップしたな。5250→35000、11500→65000になったのを確認、18500のはまだ見てない。ちなみにアプデ前にストックしてたものはポイント増えてなかった。 -- 名無しさん (2017-08-10 01:12:40) - 遺品への敬意Aが45000という報告があったので、多少細分化されているみたいだね。とりあえず旧情報は削除しました。 -- 名無しさん (2017-08-10 12:22:55) - 釣鐘の儀式(レイス):内容同じ、6人:報酬30000 -- 名無しさん (2017-08-10 20:40:47) - ポイント3パターンじゃなくなったのか。ちなみに前述の35000のは手斧6回、65000のはショック療法11回だった。 -- 名無しさん (2017-08-11 19:31:09) - 報告。ナースのブリンク11回が65000BP、発電機9台修理が80000BPでした。 -- 名無しさん (2017-08-11 21:31:54) - ここまで反映。6桁BPもチラホラあるのね -- 名無しさん (2017-08-11 21:44:01) - ナースブリンク15が90000 レイス鐘15が75000 狩りの儀式7分で105000 -- 名無しさん (2017-08-13 11:37:40) - ブリンク6回で35000確認しました -- 名無しさん (2017-08-13 12:29:51) - ここまで反映 -- 名無しさん (2017-08-13 14:23:28) - ハグのテレポ攻撃6回、35000BPでした -- 名無しさん (2017-08-13 15:28:25) - 狩りの儀式9分に105000が入ってますが7分です -- 名無しさん (2017-08-13 17:27:10) - 死の宿願 60000 -- 名無しさん (2017-08-14 14:55:03) - ここまで反映 -- 名無しさん (2017-08-14 22:14:13) - 始動4回 35000 -- 名無しさん (2017-08-15 13:42:02) - 遺品への敬意(C) 125000BPでした -- 名無しさん (2017-08-15 15:58:24) - ここまで反映 -- 名無しさん (2017-08-15 16:02:52) - このキラー側の条件の“○人”って言うのは延べ人数?それとも一戦最大四人まで? -- 名無しさん (2017-08-15 19:30:04) - ↑ 合計というかなんというか… 実際には回数っていうのが的確だね -- 名無しさん (2017-08-15 19:41:57) - ハグのテレポ攻撃15回、90000BP -- 名無しさん (2017-08-16 15:19:23) - 反映。 -- 名無しさん (2017-08-16 15:55:38) - これマジ?レイスは難易度の割に少ないしドクターは難易度の割に多すぎるだろ… -- 名無しさん (2017-08-16 17:51:20) - 救世主の儀式に条件が付随しているようなので明記。無理救助ダメゼッタイ -- 名無しさん (2017-08-16 18:17:10) - レイスの解除後攻撃はレイス使いにとっては開幕以外でも普通な動きだからそうでもない。ドクターが異常に簡単なのは同意、下手したら1試合で終わる。 -- 名無しさん (2017-08-16 18:58:27) - 3日ぶりくらいにDBD起動してデイリーやろうと思ったら1個しかなかったのですがこれ9時更新後に起動してないのストックされないのですか? -- 名無しさん (2017-08-16 20:39:51) - 9時に更新来るけど、DbD起動しないで次の日の更新来たら前の日の分は無くなるよ。上書きされるイメージかな。ソシャゲやってるなら分かるかも、その日ログインしなかったらその日の分のログインボーナスもらえないでしょ、そんな感じ。 -- 名無しさん (2017-08-16 20:59:03) - なるほど回答ありがとうございました次からは起動だけは忙しくてもしとくようにします。 -- 名無しさん (2017-08-17 00:29:41) - 遺品への敬意(C)、私が見た時135000だったんですがどっちなんでしょうか? -- 名無しさん (2017-08-17 18:26:14) - 鎖の儀式6人で30000、処刑による崇拝7人で105000 -- 名無しさん (2017-08-18 13:20:48) - ここまで反映、それと遺品への敬意(C)を125000から135000にしました。間違っていたら訂正、報告してください。 -- 名無しさん (2017-08-18 14:43:38) - 鎖の儀式(C)は75000でした。 -- 名無しさん (2017-08-19 05:51:26) - 反映 -- 名無しさん (2017-08-19 09:55:55) - 再建の儀式7台 60000 -- 名無しさん (2017-08-19 12:09:00) - 覚醒/生存者で2回脱出/7万BP -- 名無しさん (2017-08-20 13:36:23) - ↑1,2を反映しました。 -- 名無しさん (2017-08-20 15:54:13) - 顎骨の儀式(A) は30000でした。 -- 名無しさん (2017-08-20 17:55:52) - 狩りの儀式C/9分間追いかける/13万5千BP -- 名無しさん (2017-08-21 22:35:48) - 血の舞踏7回で60000BPを確認 -- 名無しさん (2017-08-22 00:11:26) - ↑1,2,3を反映しました。 -- 名無しさん (2017-08-22 09:50:15) - 血の舞踏C 9回 80000 -- 名無しさん (2017-08-22 18:19:58) - ↑反映しました。 -- 名無しさん (2017-08-23 01:38:49) - トラッパー罠7回 55000 -- 名無しさん (2017-08-24 16:15:18) - ↑反映しました。 -- 名無しさん (2017-08-24 22:04:40) - 質問なのですが、ナースはキャッチしないといけないのでしょうか? -- 名無しさん (2017-08-25 16:09:22) - 質問の意図が分かりかねますが最期の一息の儀式のことならブリンクしてからスタンするまでに当てればカウントされます -- 名無しさん (2017-08-25 16:34:03) - ナースの実績解除にブリンクからのキャッチ、というのがあるけれど、デイリーはそれとは関係なくブリンクから攻撃すればいい -- 名無しさん (2017-08-25 21:52:50) - 覚醒(A)は35000でした。 -- 名無しさん (2017-08-26 00:46:31) - キラーのデイリー全体的に回数多すぎね? -- 名無しさん (2017-08-26 01:37:39) - 回数多い割に貰えるポイント少ないんだよな、初期鬼とか特に。 -- 名無しさん (2017-08-26 09:30:59) - トラッパーとレイスはこんなもんじゃない?ヒルビリーは回数の割にちょっと渋いな -- 名無しさん (2017-08-26 11:56:26) - 3個目のデイリーが次の日に勝手に次のに上書きされてたわ訳分からん -- 名無しさん (2017-08-26 16:39:02) - ↑ストックがある状態でひとつ達成して入ってくる4つ目は一度ゲームを再起動しないと進行できず、かつ再起動すると内容が差し替えられて確定する。このケースではない? -- 名無しさん (2017-08-26 16:51:09) - 始動(C)、80000を確認 -- 名無しさん (2017-08-27 12:21:10) - 「生存者をフックから救出する」のデイリーなんですけど、ゲート通電後はカウントされないようです。既出でしたらすみません。 -- 名無しさん (2017-08-29 17:15:56) - 通電後カウントされないんじゃなくて、救助された味方が即ダウンしただけじゃないの -- 名無しさん (2017-08-30 14:47:20) - ↑3,9を反映しました。 -- 名無しさん (2017-08-30 17:37:28) - ↑2 質問ページでも通電後カウントされない説が出てるね。検証したいけど出題待ちだわ -- 名無しさん (2017-08-30 17:42:49) - ↑3 フックがゲート目の前ですぐ脱出したのと、オートヘイブンの細長いマップの反対側から肉盾しつつ脱出したので、デイリーのカウントが進まなかったのを確認しました。 -- 名無しさん (2017-08-30 23:41:01) - 試行回数少ないけど通電後ボロタイ付きで救出してたけどカウントはされなかったなぁ -- 名無しさん (2017-09-01 15:38:09) - PS4版にもBPアップきた!! -- 名無しさん (2017-09-04 17:47:24) - 一昨日からだよ(にっこり) -- 名無しさん (2017-09-04 18:29:51) - 俄然、ヤる気が出てきたー!! (もっこり) -- 名無しさん (2017-09-04 19:37:42) - チェンソー当てろは地獄 -- 名無しさん (2017-09-04 19:39:58) - ↑ビリーのとこにアドバイスあったで -- 名無しさん (2017-09-04 20:38:16) - チェンあてることだけを目標にするなら角がないとこで密着してから構えて発動直前に少し下がると当てやすいよ -- 名無しさん (2017-09-08 11:10:18) - カニバル/屠殺者の儀式/カニバルで、サバイバーを15回チェーンソーで瀕死状態にする/7万5千BP -- 名無しさん (2017-09-15 16:26:05) - 同じく11回で55000。ヒルビリーの使い回しのようなので(A)も更新しました -- 名無しさん (2017-09-16 16:09:04) - これ、スピードリミッターで負傷にした時はカウントされないって解釈でいいんだろうか -- 名無しさん (2017-09-16 16:57:55) - スピードリミッターはデイリー達成用アイテムの一つだよ。つまりカウントされる -- 名無しさん (2017-09-18 03:21:10) - 血の舞踏(C) 治療してるのにいまだに終わらないんですが何が考えられますかね? -- 名無しさん (2017-09-22 12:01:52) - 通電後の治療は進捗にカウントされない疑惑がある -- 名無しさん (2017-09-22 12:21:49) - 返信ありがとうございます 確かに通電後の治療行為でした ちなみに再起動後確認して終了してませんでした -- 名無しさん (2017-09-22 13:25:53) - ↑1人分に足りてないのもあるかも。それもちゃん蓄積されてくから大丈夫。セルフケアとかで直してるところを治療したとか、2人で直すとかすると1人分に足りないと思った -- 名無しさん (2017-09-22 13:28:55) - 救世主の儀式、無理救助は無効って書いてますけど、だいたい何秒くらいならカウントされるんですか? -- 名無しさん (2017-09-29 15:02:04) - 光の道(A):60000BPを確認、これで現時点で出るものはコンプかな -- 名無しさん (2017-09-29 19:41:50) - ↑反映しました。 -- 名無しさん (2017-09-30 12:10:35) - 救世主の儀式、救助後に救助対象じゃなくて自分が這いずりになっても進行しないな -- 名無しさん (2017-10-03 01:48:26) - 生存者の脱出して生き延びるってヤツ キラーが切断した場合でもカウントされた -- 名無しさん (2017-10-03 12:20:54) - 遺品への敬意って、文字通り遺品では達成にならないんですね。手ぶらで行ってフック下に落ちてる他の人のアイテムもって帰ってきたときカウント増えてなかった。 -- 名無しさん (2017-10-07 01:44:49) - ↑2俺はカウントされなかった -- 名無しさん (2017-10-07 05:11:02) - 結構な頻度で血の舞踏来るのやめてくれよ・・・。 -- 名無しさん (2017-10-07 15:09:32) - ↑4 え? 自分も今日それだけど、切断されて、カウントされなかったよ? 脱出と同時に切断されたんじゃないよね? -- 名無しさん (2017-10-07 17:27:37) - ↑俺は残り1の状態で行って旧沼からの即切断されてカウントされたが、ちなみに対象はジェイク -- 名無しさん (2017-10-08 18:32:41) - ナースでプリングからの斬り付け6回を達成するまでにランク2段も落とした。いちいちスタンで下向くし、やってて最悪な気分になる。 -- 名無しさん (2017-10-08 19:12:37) - 購入していない殺人鬼のミッションが出現することってありますか? -- 名無しさん (2017-10-12 22:28:15) - ↑4,6 発電機1個も直してない状態でキラー退出してカウントされたよ。運かな? -- 名無しさん (2017-10-12 22:39:49) - 質問は質問ページでやれ糞が! 買ってない鬼も鯖も出ねえよ糞が! -- 名無しさん (2017-10-12 23:15:47) - ↑答えてあげる優しさ -- 名無しさん (2017-10-14 20:25:31) - デイリー欄を開く度にその新規デイリーが出現したスライド演出が入り、DBDを再起したり、1儀式終えて再度見てみると別のデイリーに変わっており、以降はそのデイリーで固定される。という謎バグ これは全員そうなのか一部の人だけなのか・・・ -- 名無しさん (2017-10-14 20:30:45) - それなったな3つ貯めてたからバグったのかなって、再起動したら治った。 -- 名無しさん (2017-10-14 20:56:58) - 4つ溜め込んでても発生する時としない時があるような? -- 名無しさん (2017-10-14 21:34:08) - 血の舞踏、アドオンで即時回復した分はカウントされないね。一瞬でゲージがMAXになるのが見えるからゲージ溜めたことになるのかと思ってた -- 名無しさん (2017-10-15 11:24:57) - LV3レイスで死の宿願が出たメメント出るまでやれって事?週1とかで良いからデイリー書き換えが欲しいな -- 名無しさん (2017-10-16 12:19:01) - 情報提供に関する文章を削除・各所のコメントを参考に色々と注釈を追加しました。 -- 名無しさん (2017-10-16 13:37:14) - ドクターおいしいな、1試合でこなせるのが良い -- 名無しさん (2017-10-19 13:21:25) - 1週間以上動きがないデイリーは3つ以下でも落ちていって欲しい -- 名無しさん (2017-10-19 13:28:39) - 別のデイリーに変えたいのに変えられない…ゴミ箱くんが仕事しない(´・ω・`) -- 名無しさん (2017-10-28 18:03:05) - ↑ごめん自己解決した こんな条件あったのね(´・ω・`) -- 名無しさん (2017-10-28 18:50:31) - 一試合中にゲート片方100%、もう片方50%程度開けたら光の道Bの進捗が2/4。どうなってるんだ… -- 名無しさん (2017-10-29 10:32:05) - それまでの累積が50%以上あったんでしょ -- 名無しさん (2017-10-29 12:52:37) - いや、それがデイリー受け取ってから最初の試合だったのよ -- 名無しさん (2017-10-29 13:12:32) - ドリームチェイサースコアイベントってなんですか? -- 名無しさん (2017-11-04 11:20:28) - ドリームに入れてチェイサーして一発殴る -- 名無しさん (2017-11-06 09:29:09) - 「ドワイトで2回脱出」をその通り済ませたのに1しかカウントされてねぇ… -- 名無しさん (2017-11-11 05:09:15) - 昨日デイリー残り2つの状態で今起動したら今日のデイリー追加されねぇ。何なんだ -- 名無しさん (2017-11-11 09:14:06) - デイリー4つ溜め込んで、1つ消化して4つ目を呼び出したらバグってんのか知らんけど何回OK押しても出現する演出がなくならなくて再起動したら内容変わってるのクソ過ぎる -- 名無しさん (2017-11-18 18:38:52) - バグってんだよ。再起動すりゃ解決するからか、ずっと放置されてんな -- 名無しさん (2017-11-18 18:44:42) - ハントレスの手斧関連のバグ修正されてますね -- 名無しさん (2017-11-19 11:04:28) - なんでレイスくんの透明化解除後10秒以内攻撃とかナースのブリンク後攻撃のポイントが他殺人鬼と並んでいるのか。明らかに難易度違うんだけど・・・ドクターやナイトメア簡単すぎぃ -- 名無しさん (2017-11-20 18:53:46) - 個人的にはビリーが一番苦手。うまい人は何であんなにノーアドオンで当てられるのか… -- 名無しさん (2017-11-20 19:29:23) - 私はハグがきつい、ワープ後の状況把握しきれん -- 名無しさん (2017-11-20 22:01:31) - レイスはむしろ楽な部類だと思ってた。トラッパーやチェーンソーズは全滅させてもデイリーが全く進んでなかったりする。 -- 名無しさん (2017-11-20 23:55:34) - 血の舞踏 3人分の治療 25000BP   乗ってないってことは今回追加されたのかな? -- 名無しさん (2017-11-21 09:42:33) - ↑ 3回分 でした -- 名無しさん (2017-11-21 09:43:32) - 必要数が減ってbpが調整されのかな?鎖の儀式も3人で25000 -- 名無しさん (2017-11-21 11:01:18) - 公式の画像だと釣鐘の儀式が4回で20000、救世主の儀式が3回で35000になってるな -- 名無しさん (2017-11-21 13:04:58) - パッチノートによるとそれぞれ最下位のものしか出なくなるらしい -- 名無しさん (2017-11-21 13:10:20) - 同じ種類の回数違いとか全く同じ内容の物ってストックされる? -- 名無しさん (2017-11-21 18:20:26) - CoDみたいに今までのデイリーとは別にウィークリーとかきてくれてもいいのよ -- 名無しさん (2017-11-21 18:22:03) - トラッパートラバサミ3人で25000BP -- 名無しさん (2017-11-21 20:33:11) - 救世主の儀式 9人がまだ途中だったんだけど、進まなくなったわ。ゴミ箱に捨てるしかないのか -- 名無しさん (2017-11-21 21:44:35) - ↑自分は7人のやつだったけど今日最後まで達成できたよ -- 名無しさん (2017-11-21 21:56:58) - 今までが「デイリー」っつってんのにトラッパーで9人捕獲とかNEETでもない限り1日じゃ終わらないもの多かったからなぁ…でもポイントすっごい減って残念 -- 名無しさん (2017-11-22 22:27:02) - 精神ショックの儀式、ドクターの電撃4回ヒットで30000BPでした -- 名無しさん (2017-11-25 01:05:14) - 死の宿願はのこってるのか・・・削除してくれてもよかったのに -- 名無しさん (2017-11-25 14:36:59) - トラッパーで9人捕獲・・・1試合2、3できるから割と余裕だろ 真の鬼畜は処刑十何人だろう・・・主に切断する連中のせいで -- 名無しさん (2017-11-27 01:11:41) - 昔の復活無い仕様ならともかく、今の仕様でフック9本壊しとかのほうが時間かかってきつかったわ -- 名無しさん (2017-11-27 03:06:09) - フック破壊2本2万bp・・・ちょろすぎるわ・・・ -- 名無しさん (2017-11-30 20:10:16) - 覚醒(A)は25000でした -- 名無しさん (2017-12-08 23:53:15) - ヒルビリーでBorrowed Time時にチェーンソーで斬り付けてもデイリー進まないのな・・・斬り付けるって書いてあるし進むかと思ってたわ -- 名無しさん (2017-12-11 02:50:05) - カニバルで切りつけるデイリー、4人のが出たんですが表にはないですね -- 名無しさん (2017-12-15 14:18:44) #endregion - ↑表はアプデ前のもの。今は回数違いがなくなって各儀式ごとに一種類ずつになってる。 -- 名無しさん (2017-12-16 09:39:23) - 表作り直したほうがいいな -- 名無しさん (2017-12-16 14:41:52) - 昔のチャレンジは一旦折りたたみ。新しいのに書き換えるので、デイリーリチュアルズに記載されたチャレンジを報告していただければ反映しておくので、ここに書いてもらえると助かります -- 名無しさん (2017-12-16 23:58:53) - ハグでテレポートして4回攻撃のデイリーはBP30000でした -- 名無しさん (2017-12-17 11:04:58) - ↑書き忘れてましたが、名前は「血肉と泥の儀式」のままです。 -- 名無しさん (2017-12-17 11:17:44) - とりあえず過去ログ含め自身が把握してる新しいデイリーの内容を追記しました. -- 名無しさん (2017-12-17 12:29:09) - なんでかわからんが3つたまっていてストックされるはずが3つ目けされてストックに変わった。ゴミ箱すてらんねえ -- 名無しさん (2017-12-17 21:47:27) - ずっと上限3万までのデイリーしかこないなって思ってたら仕様変わったのか -- 名無しさん (2017-12-18 12:52:18) - シェイプ以外は出てきたようなので旧デイリー一覧をまとめて折りたたみました。 -- 名無しさん (2017-12-18 20:28:32) - 始動 BP25000 協力的な行動を合計5回分完了する。 -- 名無しさん (2017-12-21 21:06:46) - なんかここ最近ずっと自分が育ててるキャラのばっかり来るんだけどたまたまか? ひっそり仕様変わってたりとかしないよね? -- 名無しさん (2017-12-21 21:40:59) - 自分はむしろ全然育ててなければ使ってもないハントレスやハグのデイリーが頻繁来て頭抱えてる -- 名無しさん (2017-12-21 21:52:52) - 今更知ったんだけど、覚醒の儀式ってキラーの退室でもクリアになるんだね。脱出の5000BPが入ればいいのかな? -- 名無しさん (2017-12-25 17:47:25) - 必死の舞踏:2分間で30000BP -- 名無しさん (2017-12-25 21:49:06) - 情報ありがとうございます。これで新デイリーは全部揃ったかな? -- 名無しさん (2017-12-26 09:23:28) - 揃ったようなので告知文も削除。ご協力ありがとうございました -- 名無しさん (2017-12-26 15:05:34) - ↑データまとめありがとうございます。お疲れさまでした -- 名無しさん (2017-12-26 21:51:15) - デイリーなんですが、新しいのが24時間たっても来ません。原因わかる方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2018-01-04 02:02:05) - いつの間に下方修正されたんだデイリー・・・ -- 名無しさん (2018-01-11 17:50:19) - 始動がなぜかデイビットでは進まなかったので報告 -- 名無しさん (2018-01-20 00:51:32) - どうやらある種類のデイリーは達成しないままだと同じのが出ないみたいだね。例えばレイスでメメントデイリーがあれば他キラーのメメントデイリーも出ない。実際に俺はビリーのメメントデイリー半年以上残してるけどメメントデイリーが追加で出たことがない。デイリー消化ペースが早い人はめんどくさいデイリー(ハグとか)を捨てないで放っとくといいよ -- 名無しさん (2018-01-20 16:57:07) - 最後の一息の儀式でいくらブリンクからの攻撃してもミッションが達成されないんだけどなんでだろう? 何戦しても溜まらないのはバグかな? -- 名無しさん (2018-01-25 19:08:38) - ↑追記 パッチ前のデイリーだったからパッチ当たって消化不可になっちゃったのかな? -- 名無しさん (2018-01-25 19:25:24) - ピッグ固有のデイリーについて情報がある方は、内容をコメントに書くか直接編集してもらえるとありがたいです -- 名無しさん (2018-01-25 19:36:07) - 自分もナースのデイリー消化出来なくなった、ゲーム再起動しても達成できないしバグじゃないかな -- 名無しさん (2018-01-26 02:04:03) - 豚のデイリー達成しにくいね…。 -- 名無しさん (2018-01-26 06:16:37) - ナースのデイリー消化できないの自分だけじゃなくて安心した、バグが直るの待つか・・・ -- 名無しさん (2018-01-26 11:08:32) - ピッグ追加。逆トラバサミで1人殺す 30000 -- 名無しさん (2018-01-26 22:17:09) - ↑ ありがとう。各キラーのデイリー中で一番難度高そうなデイリーだけどBP量はそこまでないのね… -- 名無しさん (2018-01-26 22:27:52) - 実績の方はトラップセットするだけでカウントされるのにな。トラッパーと難易度も逆になってるな。 -- 名無しさん (2018-01-26 22:41:19) - たしかにこいつだけ殺さないといけないから難易度高いよな。 -- 名無しさん (2018-01-26 23:29:22) - ナースのデイリー、正確に決めて切りつけようが瀕死にしようが一切カウントされませんね -- 名無しさん (2018-01-29 18:43:39) - ナースのはバグでブリンクがうまく判定されてないとかで修正待ち -- 名無しさん (2018-01-29 20:12:28) - 1.9.1でナースのデイリーが修正されました。実際に達成されることも確認しました。 -- 名無しさん (2018-02-03 01:45:10) - 今のバージョン、デイリーが表示されない時があります。再起動で直りました -- 名無しさん (2018-02-03 17:59:22) - 死の宿願「殺傷」は実は「殺害」の意味であるため、その点を明記しました。 -- 名無しさん (2018-02-07 12:32:49) - 破滅の儀式クリアしたいのに煽ってると思われて最後までチェイスとか勘弁して -- 名無しさん (2018-02-13 02:25:53) - ↑破壊寸止めで3本やればいい。2本分のゲージになればいいから壊さなくても行ける。ポイント欲しいなら諦めて -- 名無しさん (2018-02-13 15:50:53) - pigのデイリー修正。トラバサミキルは難しかったので、ダッシュ攻撃1回当てるに変更された -- 名無しさん (2018-02-16 23:12:23) - デイリー4つ溜めた時の追加分、再起動しなくてもクリアできるようになったよ -- 名無しさん (2018-02-16 23:30:10) - Pigのデイリーがクリアできないのはじぶんだけでしょうか? -- 名無しさん (2018-02-17 15:18:23) - pigのデイリーは俺もクリアできなかったな -- 名無しさん (2018-02-17 18:32:23) - ちょっと変わったな。達成後に自動でポイントが入るんじゃなくて、右下のマークをチェックする仕様になった。あと1日に2つ出るようになったのかな。 -- 名無しさん (2018-02-17 21:11:44) - デイリー2つの状態でゴミ箱マーク押したら消えて別のデイリーに入れ替わった。かなり便利だなこれ -- 名無しさん (2018-02-17 21:49:11) - 一日に一回だけ別のデイリーにチェンジできるってこと? パッチノートにあったかな… -- 名無しさん (2018-02-18 00:53:39) - ピッグのデイリークリアできないけど人数表記の誤りとかか?それともクリアできないバグか? -- 名無しさん (2018-02-19 21:05:38) - これフレンドと殺しあうのやつでも消化されるんですか? -- 名無しさん (2018-02-20 19:46:03) - ↑プラベは適応外。ナイトメアの殺傷するデイリー来たけどこれはメメントって意味? -- 名無しさん (2018-02-23 01:35:27) - 今日ピッグデイリー来たけど4回奇襲攻撃でした -- 名無しさん (2018-02-23 01:45:42) - ↑2メメントやデボア、マイケルの立ちメメのことだね。死の宿願のところに黄色文字で書いてある -- 名無しさん (2018-02-23 02:11:10) - 192変更点を適当に追加して、修正された部分をコメントアウトしたから適当に……なに? 文体を整えたりとか間違ってる箇所を修正したりとかバグ修正された部分を打ち消し線付けて戻したりとかやる気ある人やっておいて -- 名無しさん (2018-02-27 22:23:31) - ハントレスの手斧カウントバグが直っていたのでコメントアウトしました -- 名無しさん (2018-03-01 21:55:45) - 30日中27回キラー系とか運営ふざけんな。慣れない鬼でも煽られて煽られて我慢してストレス溜めさせられるとか運営死ね -- 名無しさん (2018-03-02 00:02:36) - 一日クエストでメメント要求すんな!クソ開発が -- 名無しさん (2018-03-04 11:49:56) - 血の舞踏、18500で9回治療しろと出たんですが超下方修正? -- 名無しさん (2018-03-05 05:43:15) - ↑↑今は消したら別のに更新されたはず… -- 名無しさん (2018-03-09 20:55:48) - デイリーの更新時間変わったっぽいな -- 名無しさん (2018-03-10 00:44:12) - クエストの破棄だけど、ゴミ箱は再利用に24時間かかるっていうのが今の仕様っぽいね。例えば、目標更新(AM9:00)を挟んだ前後一時間(AM8:00とAM10:00)で一回ずつゴミ箱を使用するみたいなことができたことがない -- 名無しさん (2018-03-22 09:21:45) - バグか仕様か表示外にストックがある状態でゴミ箱による入れ替えを行った場合、新たな目標ではなくストックとの入れ替えになる。なので「○○を××回(分)」系をクリア寸止めでキープして、常にストックと入れ替えられる状態にできると効率よくゴミ箱が使える。 -- 名無しさん (2018-04-21 08:13:41) - ↑さっきゴミ箱で入れ替えた後に1つ達成したけど、ちゃんともう1つ新しいのがきたよ -- 名無しさん (2018-04-21 12:39:54) - ↑3 要するにゴミ箱のリセット条件はデイリー更新みたいに特定時間ではなく、「ゴミ箱を使ってから24時間後」って事だわな 24時間キッカリ経過で使わないと厳密には「一日一回」ではない -- 名無しさん (2018-04-26 16:45:02) - 覚醒は鬼の退室切断でもカウントされるとあるけど、さっき切断されたときは達成できなかったんだけど仕様変わったのかな? -- 名無しさん (2018-05-13 13:46:48) - 死の宿願ってメメントモリ の事でしょうか? -- 名無しさん (2018-05-18 14:48:49) - ↑そうです -- 名無しさん (2018-05-18 15:19:52) - ありがとうございます -- 名無しさん (2018-05-18 16:43:26) - ゴミ箱について追記。 -- 名無しさん (2018-05-18 16:59:30) - ゲートから特定キャラで脱出したにも関わらず覚醒が達成されなかったんですが、負傷状態や狂気状態ではノーカウント?鬼に切断されたわけでもないのに不思議 -- 名無しさん (2018-05-31 14:39:40) - 2分チェイス初心者には結構大変なんですけど、これって1分ごとに判定されるんですか?1試合目で1分逃げて2試合目で1分逃げたら達成できるならまだ希望が見えるんですが -- 名無しさん (2018-06-01 01:16:55) - デイリー更新はゲーム起動しなくても追加されてない?全消化して2日ほど空いてから起動したら3つ入ってたんだけど…(PS4 -- 名無しさん (2018-06-01 05:38:28) - ↑↑確かめちゃくちゃ細かく保存されてるはず、だから48秒と72秒でもいけたはず -- 名無しさん (2018-06-01 10:34:31) - ↑書き方悪くてスマン48秒とかは例で、ほんの少しチェイスしても累計に加算されるってこと -- 名無しさん (2018-06-01 10:36:46) - ↑返答ありがとうございます!0/2って表示されてるので1分ごとかと思ったんですが、そんなに細かく計算されてるんですね。これで諦めずに済みそうです -- 名無しさん (2018-06-01 19:53:17) - 自らの手で、のデイリーがピッグの逆トラだと達成されませんでした。バグかもしれないので他の方にも確認していただきたいです。 -- 名無しさん (2018-06-06 13:37:54) - ↑死の宿願のことを言ってるなら多分反映されない。そもそも逆トラでの死亡は処刑扱いで「死の宿願」ではなく「処刑による崇拝」にカウントされなきゃいけないはず -- 名無しさん (2018-06-06 13:45:56) - だとすると死の宿願の記述は間違いってことですね。修正します。 -- 名無しさん (2018-06-06 14:50:22) - 「始動」のデイリーが「共同作業を合計180秒行う」に変更 -- 名無しさん (2018-06-13 21:11:38) - 鬼の特殊能力を使わなきゃいけない奴だとドクター・フレディがお手軽でいいよね -- 名無しさん (2018-06-19 16:35:04) - ゲート開放のデイリー来て、1試合目9割 2試合目3割ゲージ溜めたけど達成扱いにならなかった。変更かかってた? -- 名無しさん (2018-06-22 23:08:11) - 難易度上げていいからもっとBPよこせ、高難易度で10万以上のデイリーと誰でも達成できる3万前後のデイリー二つでいい -- 名無しさん (2018-06-23 10:38:32) - それとウィークリーとマンスリーも追加して欲しい、何か目標がないとモチベーション続かない -- 名無しさん (2018-06-23 10:40:30) - ナースとハグは即ゴミ箱なんだけど… -- 名無しさん (2018-07-02 17:55:04) - 上で話題に出てるピッグの逆トラだけど、処刑による崇拝でもカウントされてない模様。フック処刑x1、ゲームオーバーx1、切断x1、脱出x1の試合で一つしか進まなかった。 -- 名無しさん (2018-07-03 01:11:41) - ↑そもそも処刑による崇拝の取得条件文間違ってないか?確かフックに吊るすことが明記されてたと思うんだが…違ったかな? -- 名無しさん (2018-07-03 19:14:05) - BP2倍期間中はデイリーの報酬も2倍になるんですか?もしそうだとしたら暫くはデイリーストックしておいた方がいい? -- 名無しさん (2018-07-04 14:30:12) - ならないらしい -- 名無しさん (2018-07-04 14:58:11) - ここでいいか迷ったんだけど、サバとキラーのEXPデイリーってサバだけ復活してなくない? -- 名無しさん (2018-07-15 00:27:25) - 始動の秒数を負けてくれないかなぁ、それか報酬増額。5戦して100とかだとちょっと悲しくなる -- 名無しさん (2018-07-30 12:05:17) - いつのまにかゴミ箱のクールタイムが24時間から目標更新時刻に変わってるっぽいな。24時間たってないのにゴミ箱の再使用ができた -- 名無しさん (2018-07-31 13:24:50) - 殺人鬼側の「処刑する」と「殺傷する」の違いについて書いておいて欲しいです -- 名無しさん (2018-08-30 16:46:36) - ストックがある状態でゴミ箱を使い、その更新したデイリーを消化したらストックも同じだったらしく2連続で同じデイリーをするハメになった。やりたくないデイリーが出現するリスクを減らすという意味ではクリアできるものは全部クリアしてからじゃないとゴミ箱使うの勿体ないな -- 名無しさん (2018-09-04 10:53:52) - トラバサミに3人かけて捕まえるがどいつもこいつもトラバサミ避けすぎて進まねぇ -- 名無しさん (2018-09-18 04:01:37) #comment

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