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Red Forest - (2018/01/09 (火) 14:20:57) の1つ前との変更点

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#contents() //#image() *概要 Deep in a forest with many names lies a hidden home. The family that once lived there was dependent on the forest... and was broken by it. More than a century old, the dwelling is in surprisingly good condition, though it shows signs of often being patched and mended. The forest holds the house tightly in its grasp, growing over and around it like a second skin. 多くの名前を持つ森の奥深くには、隠された家がある。 そこに住んでいた家族はかつて森林に従属し、森林により壊れてしまった。 1世紀以上も前からある住居は驚く程に良い状態にあるが、それは頻繁に修正、修復され続けた兆候を示してる。 森の木々はその家をしっかりと握り、その上やその周囲には第二の家のように成長している。 Only once inside is it clear that someone still lives there. It is warm and welcoming and lovingly decorated, with a large living space, a bedroom and a corner dedicated for little ones. Here they are protected from the harsh winter of the northern forest. まだそこに誰かが住んでいる事は、一度だけ明らかだ。 暖かく歓迎され、愛らしい内装が施されている。大きなリビングスペース、寝室、子供の為の部屋がある。 彼らは此処で北の森の厳しい冬から保護されている。 *エリア紹介 This house is new to me. I have never stumbled upon its existence before. Nature made a good job hiding from the rest of the world. この家は私には新しい物だ。 私は前にその存在を偶然見つけた事はない。 自然は、世界の残りの部分に隠れていた。 I am pondering upon who might live there. Sometimes I have seen lights stemming from its windows. Sometimes a passing shadow. The engulfment that the surrounding wilderness provides might not be unintentional. 誰がそこに住んでいたか、私は熟考する。 時々、窓から明かりが見える事がある。 時々通過する影も。 周囲の荒野が提供する包囲は意図的ではないかもしれない。 Might it be on purpose? Might this…home seek anonymity and to be unseen by the rest of the world? I am not at peace with this dwelling. I believe to be hearing screams and wailing coming from it. But my mind is unstable and my ears might not be trusted. Or can they? それは目的にあるかもしれない? これは…家庭が匿名を求め、世界の他の国々には見えないようになる事だろうか? 私はこの住居と平和ではない。 私は叫び声を聞いて、それから泣き叫ぶと信じている。 しかし、私の心は不安定で、私の耳は信頼できないかもしれない。 または彼らはできるのか? *エリアの要素 **Mother's Dwelling(母親の住居) For the common hiker, the house might be hard to spot. Engulfed by nature, it lays dormant, as if it is waiting for its family to return. Once a home that held laughter, smiles and warmth, has now grown cold. But not completely deteriorated and forgotten. Nature is rough in its treatment, but someone withstands the wear and tear that stems from the winter. 普通な徒歩旅行者には、この家は見つけにくいかもしれない。 それは自然に包まれて、家族が帰ってくるのを待っているかのように、休眠している。 笑い声、笑顔、暖かさを保ち続けていた家庭は、今や寒くなった。 しかし、完全に悪化して忘れられたわけではない。 自然はその治療には荒いですが、冬から派生した痛みや消耗に耐えられる人がいる。 The inside lacks the care that once was. But flickering candles can sometimes be seen through the window, and inside there is a place for the younglings. Decorations are visible, but may not be impressive for anyone who does not understand this newly gained purpose of this dwelling. かつて心の安らぎとなった内部は欠けてしまった。 しかし、時々窓越しに蝋燭を見ることができ、その中に子供の為の場所がある。 装飾は目に見えるが、この住居の新たに得られた目的を理解していない人にとっては印象的ではないかもしれない。 It is not just a place, for someone, to live and flee the world. It is a home for some and a cell for others. Others that scream one word that the outside wind destroys and is never heard. One simple word, screamed in distress…”mother”. 誰かが生きて逃げる為の場所ではない。 それはいくつかの為の家庭と他の人の為の小部屋だ。 外の風は聞こえる事のない壊れてしまった誰かの1つの言葉を叫び声が響き渡る。 苦痛の中で叫んだ簡単な言葉… "お母さん"。 ---- *強ポジ ---- - 脱出ゲートが岩で塞がれていて笑った -- 名無しさん (2017-07-29 10:03:33) - それは通報案件ですわ -- 名無しさん (2017-07-29 11:34:13) - 家屋は二階の発電機へたどり着くまで時間がかかるうえ、視線が全然通らず逃走ルートも多い鬼泣かせの構造。トラッパー以外はキツいと思う -- 名無しさん (2017-07-29 20:29:34) - 進入ルートが1本しかない高台の発電機も厄介。明るいので血が見やすい以外は鯖有利マップかなという印象だった -- 名無しさん (2017-07-29 20:32:55) - そもそもキラー有利マップってあるんですかね?シェルターウッズ(?)が1番サバイバー苦手とか聞きましたけど -- 名無しさん (2017-07-30 21:19:38) - 基本的に狭ければ狭いほどキラーに有利でしょアザロフとか -- 名無しさん (2017-07-31 03:08:33) - 4畳半マップでねぇかな。1発ダウンのベアトラップ敷きまくって生存者全滅させる -- 名無しさん (2017-07-31 03:31:26) - 4畳半wレイスが正座してお茶飲んでる画しか浮かばねぇw -- 名無しさん (2017-07-31 10:21:07) - 俺も脱出ゲート開けてからつられてる味方助けてあげたゲートの方に行ったら岩で塞がれててマジでクソだったわ 反対側あけたけどバグなんかね -- 名無しさん (2017-07-31 10:50:49) - 本当にピッタリ岩が出口に挟まっててワロタwww -- 名無しさん (2017-07-31 20:33:43) - 未だに見たことないなw SS持ってる人いたらみせてw -- 名無しさん (2017-08-01 04:17:31) - 残念ながらもう岩バグもう今回のverで修正されてしまった… -- 名無しさん (2017-08-01 08:32:21) - 30ゲームはやってるのに出ないこのステージ -- 名無しさん (2017-08-01 17:37:38) - 岩か知らんけど出入口窓枠だけどの完全な棺桶の場所生成されるね、ここ。さっき兎嬢でやってたらそこで一人ダウンさせて、他の鯖もそこでダウンで3人這いずり。ポイント的にも米粒的にも糞マズだから一人振りほどきで立たせた後、全員復活してから40秒くらい待ってから索敵開始したら、また同じ場所に2人逃げ込んだから倒して放置して死亡させた。残りの一人はハッチで帰っていったよ。 -- 名無しさん (2017-08-02 00:47:03) - 試合後のチャットでハッチ脱出した人が少しチャットしたから、「二回目はさすがにないよ」って打ったら「そうっすね」って返ってきた -- 名無しさん (2017-08-02 00:48:45) - 白んでそこに入って這いずりさせたから助けたが、確信もって使ったら殺すよ、さすがに。 -- 名無しさん (2017-08-02 00:49:36) - 日本語が不自由な方がいますね -- 名無しさん (2017-08-07 01:56:53) - そこが棺桶生成場所とは知らずに追い込んで這いずりさせてしまったから可哀想に思って逃してやったが、その厚意ありきで逃してもらうために逃げ込んだなら慈悲なくフック行きだよ、ってこと、かな? -- 名無しさん (2017-08-12 22:13:17) - このマップのどこが赤いのですか -- 名無しさん (2017-08-13 05:10:02) - HUNTRESSの狩場で血が土に染み込んでるって意味じゃないかな? -- 名無しさん (2017-08-13 06:36:11) - 全MAPの中で一番雰囲気が良い。雨の音のおかげかな? -- 名無しさん (2017-08-17 03:21:03) - 雨っていいよな -- 名無しさん (2017-08-17 06:03:45) - Mapにも暗さ以外にも夕方、夜、晴天、雨位のバリエーション欲しいよな。オファーで固定出来るならランダムでもいいのに -- 名無しさん (2017-08-17 15:14:03) - ↑5ググってみたらチェルノブイリの汚染された森が出てきた…てっきり赤松とかそういうのだと思ってたのに -- 名無しさん (2017-08-20 17:16:03) - 真ん中の発電機がある小屋の外側の上に上がる坂道からヒルビリーがチェーンソーで駆け上がって岩に着地してそのままゲートまで一直線で突っ切ってきて怖かった -- 名無しさん (2017-09-12 18:01:23) - 最近始めたから見にきたけど、どのマップも強ポジの欄はあんまり書かれてないんだね -- 名無しさん (2017-09-18 12:20:39) - 2Fに発電機がある大きめの建屋が比較的強いけど、このMapは見つからなければ比較的どこでも隠れやすいからなぁ…まぁ編集する人が少ないからしゃーない。 -- 名無しさん (2017-09-18 18:05:39) - ↑見つからなければ良いと思えている、が、このマップ草等がほぼ無い為移動中完全に周りから丸見えで遠距離からとても視認し易いマップであり、発見された時、2F建物意外は全て弱ポジとなっている鬼畜マップとなっております。フック救助はフックがとっても見やすいところばっかりなためガチキャンプに出会うと高確率で見つかって殴られる素晴らしい仕様、板もかなり少なめ、窓枠は有るには有るがキラー強化された為微かな時間稼ぎにしかならない、そんな素晴らしいマップとなっております。 -- 名無しさん (2017-09-28 22:50:05) - キラー目線で言えば沼地の亜種みたいなマップ。沼地の障害物取っ払って板を普通のマップと同じぐらいに増やした感じ。結局、周回はしずらいし見つけても普通に板ぐる出来るしで下手したら沼地以上にうざいマップ。 -- 名無しさん (2017-09-28 23:04:00) - ↑6,11 北の森、寒冷な気候、ハントレスの説明にもあるロシア帝国の名前から察するに、この森は旧ソ連圏のどこかにある。つまり赤い国(red)にある森(forest)っていう表し方かもしれないね。 -- 名無しさん (2017-09-30 11:11:48) - このマップ苦手だわー。隠れやすいが逃げにくい、霧が増えようもんならこっちも鬼が見えない。こないだうっかりマイケルと抱き合ったゾ -- 名無しさん (2017-10-13 09:05:42) - アーバン行進でだいぶここ楽になった気がする -- 名無しさん (2017-10-13 11:00:26) - 二階建ての小屋の出口付近に置いてある何かがしゃがんでるサバイバーにしか見えなくていつも二度見する -- 名無しさん (2017-11-08 19:38:05) - ↑わかる。クローデットの初期服にめっちゃ似てる色合いの布みたいなのあるよな -- 名無しさん (2017-11-10 22:16:52) - ↑2 自分だけじゃなくて安心した -- 名無しさん (2017-11-10 23:50:59) - この間ここで積みあがった木材の上からスタートしたんだが、そのまま待機してれば無敵だったのかな -- 名無しさん (2017-11-12 03:05:07) - 建物2Fの途切れてる所、キラーもダッシュ攻撃で渡れるのね。デッドハードで自分だけ渡ろうとしたら普通に付いてきて殴られたわ。なんかチッチッチみたいなモーションされたし恥ずかしかった。 -- 名無しさん (2017-12-11 17:57:09) - PS4なんだけどなんかここだけ発電機完了の音おかしくない?あと完了した発電機がガッチョンガッチョン荒ぶってる時も多いんだけど -- 名無しさん (2017-12-22 23:56:02) - PC版でも音がバグってる。ゲームの進行に影響ないからかだいぶ前からこんな感じだが -- 名無しさん (2017-12-23 02:28:16) #comment
#contents() //#image() *概要 Deep in a forest with many names lies a hidden home. The family that once lived there was dependent on the forest... and was broken by it. More than a century old, the dwelling is in surprisingly good condition, though it shows signs of often being patched and mended. The forest holds the house tightly in its grasp, growing over and around it like a second skin. 多くの名前を持つ森の奥深くには、隠された家がある。 そこに住んでいた家族はかつて森林に従属し、森林により壊れてしまった。 1世紀以上も前からある住居は驚く程に良い状態にあるが、それは頻繁に修正、修復され続けた兆候を示してる。 森の木々はその家をしっかりと握り、その上やその周囲には第二の家のように成長している。 Only once inside is it clear that someone still lives there. It is warm and welcoming and lovingly decorated, with a large living space, a bedroom and a corner dedicated for little ones. Here they are protected from the harsh winter of the northern forest. まだそこに誰かが住んでいる事は、一度だけ明らかだ。 暖かく歓迎され、愛らしい内装が施されている。大きなリビングスペース、寝室、子供の為の部屋がある。 彼らは此処で北の森の厳しい冬から保護されている。 *エリア紹介 This house is new to me. I have never stumbled upon its existence before. Nature made a good job hiding from the rest of the world. この家は私には新しい物だ。 私は前にその存在を偶然見つけた事はない。 自然は、世界の残りの部分に隠れていた。 I am pondering upon who might live there. Sometimes I have seen lights stemming from its windows. Sometimes a passing shadow. The engulfment that the surrounding wilderness provides might not be unintentional. 誰がそこに住んでいたか、私は熟考する。 時々、窓から明かりが見える事がある。 時々通過する影も。 周囲の荒野が提供する包囲は意図的ではないかもしれない。 Might it be on purpose? Might this…home seek anonymity and to be unseen by the rest of the world? I am not at peace with this dwelling. I believe to be hearing screams and wailing coming from it. But my mind is unstable and my ears might not be trusted. Or can they? それは目的にあるかもしれない? これは…家庭が匿名を求め、世界の他の国々には見えないようになる事だろうか? 私はこの住居と平和ではない。 私は叫び声を聞いて、それから泣き叫ぶと信じている。 しかし、私の心は不安定で、私の耳は信頼できないかもしれない。 または彼らはできるのか? *エリアの要素 **Mother's Dwelling(母親の住居) For the common hiker, the house might be hard to spot. Engulfed by nature, it lays dormant, as if it is waiting for its family to return. Once a home that held laughter, smiles and warmth, has now grown cold. But not completely deteriorated and forgotten. Nature is rough in its treatment, but someone withstands the wear and tear that stems from the winter. 普通な徒歩旅行者には、この家は見つけにくいかもしれない。 それは自然に包まれて、家族が帰ってくるのを待っているかのように、休眠している。 笑い声、笑顔、暖かさを保ち続けていた家庭は、今や寒くなった。 しかし、完全に悪化して忘れられたわけではない。 自然はその治療には荒いですが、冬から派生した痛みや消耗に耐えられる人がいる。 The inside lacks the care that once was. But flickering candles can sometimes be seen through the window, and inside there is a place for the younglings. Decorations are visible, but may not be impressive for anyone who does not understand this newly gained purpose of this dwelling. かつて心の安らぎとなった内部は欠けてしまった。 しかし、時々窓越しに蝋燭を見ることができ、その中に子供の為の場所がある。 装飾は目に見えるが、この住居の新たに得られた目的を理解していない人にとっては印象的ではないかもしれない。 It is not just a place, for someone, to live and flee the world. It is a home for some and a cell for others. Others that scream one word that the outside wind destroys and is never heard. One simple word, screamed in distress…”mother”. 誰かが生きて逃げる為の場所ではない。 それはいくつかの為の家庭と他の人の為の小部屋だ。 外の風は聞こえる事のない壊れてしまった誰かの1つの言葉を叫び声が響き渡る。 苦痛の中で叫んだ簡単な言葉… "お母さん"。 ---- *強ポジ ---- - 脱出ゲートが岩で塞がれていて笑った -- 名無しさん (2017-07-29 10:03:33) - それは通報案件ですわ -- 名無しさん (2017-07-29 11:34:13) - 家屋は二階の発電機へたどり着くまで時間がかかるうえ、視線が全然通らず逃走ルートも多い鬼泣かせの構造。トラッパー以外はキツいと思う -- 名無しさん (2017-07-29 20:29:34) - 進入ルートが1本しかない高台の発電機も厄介。明るいので血が見やすい以外は鯖有利マップかなという印象だった -- 名無しさん (2017-07-29 20:32:55) - そもそもキラー有利マップってあるんですかね?シェルターウッズ(?)が1番サバイバー苦手とか聞きましたけど -- 名無しさん (2017-07-30 21:19:38) - 基本的に狭ければ狭いほどキラーに有利でしょアザロフとか -- 名無しさん (2017-07-31 03:08:33) - 4畳半マップでねぇかな。1発ダウンのベアトラップ敷きまくって生存者全滅させる -- 名無しさん (2017-07-31 03:31:26) - 4畳半wレイスが正座してお茶飲んでる画しか浮かばねぇw -- 名無しさん (2017-07-31 10:21:07) - 俺も脱出ゲート開けてからつられてる味方助けてあげたゲートの方に行ったら岩で塞がれててマジでクソだったわ 反対側あけたけどバグなんかね -- 名無しさん (2017-07-31 10:50:49) - 本当にピッタリ岩が出口に挟まっててワロタwww -- 名無しさん (2017-07-31 20:33:43) - 未だに見たことないなw SS持ってる人いたらみせてw -- 名無しさん (2017-08-01 04:17:31) - 残念ながらもう岩バグもう今回のverで修正されてしまった… -- 名無しさん (2017-08-01 08:32:21) - 30ゲームはやってるのに出ないこのステージ -- 名無しさん (2017-08-01 17:37:38) - 岩か知らんけど出入口窓枠だけどの完全な棺桶の場所生成されるね、ここ。さっき兎嬢でやってたらそこで一人ダウンさせて、他の鯖もそこでダウンで3人這いずり。ポイント的にも米粒的にも糞マズだから一人振りほどきで立たせた後、全員復活してから40秒くらい待ってから索敵開始したら、また同じ場所に2人逃げ込んだから倒して放置して死亡させた。残りの一人はハッチで帰っていったよ。 -- 名無しさん (2017-08-02 00:47:03) - 試合後のチャットでハッチ脱出した人が少しチャットしたから、「二回目はさすがにないよ」って打ったら「そうっすね」って返ってきた -- 名無しさん (2017-08-02 00:48:45) - 白んでそこに入って這いずりさせたから助けたが、確信もって使ったら殺すよ、さすがに。 -- 名無しさん (2017-08-02 00:49:36) - 日本語が不自由な方がいますね -- 名無しさん (2017-08-07 01:56:53) - そこが棺桶生成場所とは知らずに追い込んで這いずりさせてしまったから可哀想に思って逃してやったが、その厚意ありきで逃してもらうために逃げ込んだなら慈悲なくフック行きだよ、ってこと、かな? -- 名無しさん (2017-08-12 22:13:17) - このマップのどこが赤いのですか -- 名無しさん (2017-08-13 05:10:02) - HUNTRESSの狩場で血が土に染み込んでるって意味じゃないかな? -- 名無しさん (2017-08-13 06:36:11) - 全MAPの中で一番雰囲気が良い。雨の音のおかげかな? -- 名無しさん (2017-08-17 03:21:03) - 雨っていいよな -- 名無しさん (2017-08-17 06:03:45) - Mapにも暗さ以外にも夕方、夜、晴天、雨位のバリエーション欲しいよな。オファーで固定出来るならランダムでもいいのに -- 名無しさん (2017-08-17 15:14:03) - ↑5ググってみたらチェルノブイリの汚染された森が出てきた…てっきり赤松とかそういうのだと思ってたのに -- 名無しさん (2017-08-20 17:16:03) - 真ん中の発電機がある小屋の外側の上に上がる坂道からヒルビリーがチェーンソーで駆け上がって岩に着地してそのままゲートまで一直線で突っ切ってきて怖かった -- 名無しさん (2017-09-12 18:01:23) - 最近始めたから見にきたけど、どのマップも強ポジの欄はあんまり書かれてないんだね -- 名無しさん (2017-09-18 12:20:39) - 2Fに発電機がある大きめの建屋が比較的強いけど、このMapは見つからなければ比較的どこでも隠れやすいからなぁ…まぁ編集する人が少ないからしゃーない。 -- 名無しさん (2017-09-18 18:05:39) - ↑見つからなければ良いと思えている、が、このマップ草等がほぼ無い為移動中完全に周りから丸見えで遠距離からとても視認し易いマップであり、発見された時、2F建物意外は全て弱ポジとなっている鬼畜マップとなっております。フック救助はフックがとっても見やすいところばっかりなためガチキャンプに出会うと高確率で見つかって殴られる素晴らしい仕様、板もかなり少なめ、窓枠は有るには有るがキラー強化された為微かな時間稼ぎにしかならない、そんな素晴らしいマップとなっております。 -- 名無しさん (2017-09-28 22:50:05) - キラー目線で言えば沼地の亜種みたいなマップ。沼地の障害物取っ払って板を普通のマップと同じぐらいに増やした感じ。結局、周回はしずらいし見つけても普通に板ぐる出来るしで下手したら沼地以上にうざいマップ。 -- 名無しさん (2017-09-28 23:04:00) - ↑6,11 北の森、寒冷な気候、ハントレスの説明にもあるロシア帝国の名前から察するに、この森は旧ソ連圏のどこかにある。つまり赤い国(red)にある森(forest)っていう表し方かもしれないね。 -- 名無しさん (2017-09-30 11:11:48) - このマップ苦手だわー。隠れやすいが逃げにくい、霧が増えようもんならこっちも鬼が見えない。こないだうっかりマイケルと抱き合ったゾ -- 名無しさん (2017-10-13 09:05:42) - アーバン行進でだいぶここ楽になった気がする -- 名無しさん (2017-10-13 11:00:26) - 二階建ての小屋の出口付近に置いてある何かがしゃがんでるサバイバーにしか見えなくていつも二度見する -- 名無しさん (2017-11-08 19:38:05) - ↑わかる。クローデットの初期服にめっちゃ似てる色合いの布みたいなのあるよな -- 名無しさん (2017-11-10 22:16:52) - ↑2 自分だけじゃなくて安心した -- 名無しさん (2017-11-10 23:50:59) - この間ここで積みあがった木材の上からスタートしたんだが、そのまま待機してれば無敵だったのかな -- 名無しさん (2017-11-12 03:05:07) - 建物2Fの途切れてる所、キラーもダッシュ攻撃で渡れるのね。デッドハードで自分だけ渡ろうとしたら普通に付いてきて殴られたわ。なんかチッチッチみたいなモーションされたし恥ずかしかった。 -- 名無しさん (2017-12-11 17:57:09) - PS4なんだけどなんかここだけ発電機完了の音おかしくない?あと完了した発電機がガッチョンガッチョン荒ぶってる時も多いんだけど -- 名無しさん (2017-12-22 23:56:02) - PC版でも音がバグってる。ゲームの進行に影響ないからかだいぶ前からこんな感じだが -- 名無しさん (2017-12-23 02:28:16) - このエリア大っ嫌い 鬼からしたら即切断安定のエリアだわ。 -- 名無しさん (2018-01-09 14:20:57) #comment

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