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PERKS_WILLIAM - (2019/05/10 (金) 02:03:02) の最新版との変更点

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#areaedit() |BGCOLOR(gray):&color(black){写真}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|>|>|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h |~|~|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Yellow){ア&br()ン&br()コ&br()モ&br()ン}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Green){レ&br()ア}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Purple){ベ&br()リ&br()ー&br()レ&br()ア}|~|h |&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/32/511/dbd-survivor-perk-left-behind.png)|置き去りにされた者&br()(Left Behind)|Lv1&br()Lv2|Lv3||生存者が自分一人になると発電機の修理速度が55・65・75%上昇する&br()この効果は修理が必要な発電機数分重複する(最高:275・325・3755%)&br()&br()◇レベル30以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「わしは何もせずここにいる訳じゃない。独りでもやり抜く!」- ビル}| |&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/32/510/dbd-survivor-perk-borrowed-time.png)|与えられた猶予&br()(Borrowed Time)|Lv1|Lv2|Lv3|心音範囲内でフック救助をすると救助された仲間へ効果発動&br()救助後の15秒間は攻撃を受けると瀕死の代わりに深手状態になる。&br()10・15・20秒間自分を治療する時間を得る。&br()もう一度攻撃を受けたり、深手のタイマーが切れると瀕死状態になる。&br()&br()◇レベル35以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「おそらくとても痛いが、死にはせん。さぁ元気を出せ!行くぞ!」- ビル}| |&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/32/512/dbd-survivor-perk-unbreakable.png)|不滅&br()(Unbreakable)||Lv1|Lv2&br()Lv3|這いずり状態の自己治癒の回復速度を15・20・25%上昇する&br()更に1ゲーム中に1回だけ自力で這いずり状態から負傷状態へ回復可能&br()&br()◇レベル40以上でティーチャブルパークが出現&br()&br()&color(gray){「なんてことだ、これは本当にまずいぞ!」- ビル}| ※PS4、XBOXでは版権上の問題でビルが登場せず、これらのパークは初めから共通パークとなっている。  また、画像も一部差し換えられている。 |置き去りにされた者|不滅| |&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/153/1245/LeftBehind_console.png,,height=130,width=130)|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/153/1246/Unbreakable_console.png,,height=130,width=130)| #areaedit(end)
#areaedit() |BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h |&ref(Pe_Wil1.png,icon,x=150)|置き去りにされた者&br()(Left Behind)|儀式で最後の生存者となった場合、&bold()&color(yellow){24 / 28 / 32m}以内にあるハッチのオーラが見える。&br()&br()&br()&color(gray){「わしは何もせずここにいる訳じゃない。独りでもやり抜く!」- ビル}| |&ref(Pe_Wil2.png,icon,x=150)|与えられた猶予&br()(Borrowed Time)|仲間をフックから救助すると、想定外のエネルギーがみなぎる。&br()・フックから救助された生存者に付与される我慢のステータス効果が&bold()&color(yellow){6 / 8 / 10秒間}延長され、迅速のステータス効果が&bold()&color(orange){10秒間}延長される。&br(&br()&br()&color(gray){「おそらくとても痛いが、死にはせん。さぁ元気を出せ。行くぞ!」- ビル}| |&ref(Pe_Wil3.png,icon,x=150)|不滅&br()(Unbreakable)|過去の戦いは、生き延びる為の術を教えてくれた。&br()・這いずり状態の自己治癒の回復速度を&bold()&color(yellow){25 / 30 / 35%}上昇する&br()・1回だけ自力で這いずり状態から負傷状態へ回復可能&br()&br()&br()&color(gray){「なんてことだ、これは本当にまずいぞ!」- ビル}| //※PS4、XBOXでは版権上の問題でビルが登場せず、これらのパークは初めから共通パークとなっており // 画像も一部差し換えられていたが、アップデートによりCS版と同じく使用できるようになった。 //それによりティーチャブルパークとしてパークを取得しなければならない。 //|置き去りにされた者|不滅| //|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/153/1245/LeftBehind_console.png,,height=130,width=130)|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/153/1246/Unbreakable_console.png,,height=130,width=130)| #areaedit(end)

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