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BLOODWEB - (2018/02/07 (水) 14:17:37) の最新版との変更点

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#contents() *Bloodweb #image(bloodweb.png) Bloodweb(ブラッドウェブ)は、PERK(パーク)と消耗品(※)を提供するシステムである Bloodwebはまた、キャラクターのレベルアップを促すシステムでもある キャラクターはパークを装備することで能力を向上させることができる 消耗品は、プレーヤーがゲームを有利に進めるために用意されており、 ITEM(アイテム)・ADDON(アドオン)・OFFERING(オファリング)の3種類ある Bloodwebはキャラクターごとに存在する キャラクターはパークの取得と消耗品の使用によりBloodwebを利用してレベルアップしていく ※消耗品という用語は、上記3種類の項目をまとめるための便宜上の用語であり、ゲーム中には登場しません。 *Blood Point プレーヤーはBlood Point(ブラッドポイント)と呼ばれるポイントを使用して、 Bloodwebからパークや消耗品を取得できる Bloodweb上のアイコンを長押すると取得できる Blood Pointは全てのキャラクター間で共有しているので、 例えば殺人鬼側で稼いだBlood Pointを生存者側のBloodwebで使用できる Blood Pointを貯める上限は100万ポイント Blood Pointの得点数はゲーム内での行動や条件によって定められている 得点数と取得条件は[[得点表]]を参照 *パークと消耗品の特徴 |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){説明}|h |[[PERKS]]|キャラクターの能力を向上させるスキルで、&color(Orange){消耗しない}。&br()最優先で取得したい項目。| |[[ITEMS]]|生存者専用の装備品(条件付きの消耗品)&br()Bloodwebだけでなく、ゲーム内の宝箱からも入手可能。&br()使い切る、回線切断、もしくは処刑された場合にアイテムはロストするが、&br()生きて脱出できた際、アイテムゲージが僅かでも残っていれば持ち帰った後に再使用できる。&br()持ち帰った場合はアイテムゲージも回復する。| |[[ADDONS]]|生存者のアイテム強化、殺人鬼の能力強化のためのオプション(条件付きの消耗品)&br()1ゲームにつき2つまで装備可能。&br()生存者側は、装備したアイテムに関連づけられたアドオンのみ装備可能。&br()生存者側のアドオンは、生きて脱出できた際に持ち帰っていればアイテム同様に再使用できる。&br()殺人鬼側のアドオンは1回限りの消耗品。&br()PC版では殺人鬼側のアドオンがゲーム終了後も残っているように見えるバグ(※)があるので注意。| |[[OFFERINGS]]|1ゲームで1回限りの消耗品。&br()自分だけに有効なものと、プレイヤー全員に有効なものがある。| ※PC版のVer.1.8.3では殺人鬼側で前のゲームで使用したアドオンが、 かなりの頻度でゲーム終了後にも自動的にセットされるバグがある。(正しくは空欄であるべき) アドオン自体は1回のゲームにつき1つ消費されているため、このバグに気が付かずに延々と使い続けると、 インベントリ内の同アドオンを使い果たしてしまうので注意。 *Bloodwebとレベルとパークの関係 Bloodweb上で取得可能なパークや消耗品を全て取得するとBloodwebが更新され、キャラクターのレベルが上がる Bloodwebが更新されるごとにレアなパークやレアな消耗品の出現頻度が高まる キャラクターがレベル15, 20, 25に達するごとに、装備可能なパークの数が2, 3, 4に増える キャラのレベルは50でカンストするが、その後もBloodwebは繰り返して展開可能 レベル10以降はBloodweb上に黒いモヤがかかるようになる 黒いモヤは、Bloodweb上のアイテム類が取得されるごとにBloodwebの外側からモヤ付近のアイコンを侵食していく 黒いモヤがかかったアイコンはそのレベルでは取得できなくなるが、Bloodwebの更新で再出現する ただし、それらがいつ再出現するかはランダムであるため、必ずしも次のBloodwebの更新で出現するとは限らない 欲しいパークが出現したら最優先で取得しよう レベル25以降はパークが2つずつ出現する(有用なものを手に入れやすくなる) ただし、一方のパークを取得すると他方は黒いモヤに必ず浸食される キャラのレベルは50でカンストするが、その後もBloodwebは繰り返して展開可能 *プレステージ レベル50に達したキャラクターはプレステージを選択することができる(もちろんレベル50をキープしてもよい) プレステージはBloodwebの中心にあるアイコンを長押しすることで進行可能 プレステージは3段階あるが、プレステージを一度選択するとレベルが1に戻るため、 プレステージを上昇させるには再度レベルを50に上げる必要がある (メリット) ・血塗れの衣装が得られる(※) ・レア度の高い消耗品の出現確率が少し上昇 ※生存者は胴、脚、頭、  ドクター登場前の殺人鬼は武器、頭、体、(ヒルビリーは武器、上半身、下半身)  ドクター以降の殺人鬼は武器、体、頭の順に血塗れの衣装が得られる (デメリット) ・レベルが1に戻り、パークスロットの数が1に初期化される ・所持しているアイテム、アドオン、パーク、オファリングをすべて失う&br()(ただし、ティーチャブルパークは引き続き全キャラクターで有効) (留意点) プレステージを上昇させる前にBlood Pointをかなり貯めておくと、プレステージ上昇後にパークスロットの数を2~4にしやすい ---- #region(コメント欄過去ログ) - bloodweb上のマスをすべて取らずに1個だけポイント不足で取れなかったのでofferingsなどをつけたり準備してからもう1度bloodwebに戻ってきたら勝手にレベルが上がってしまったのはなぜ? -- 名無しさん (2016-08-24 14:56:33) - すごい今更なのですがbloodwebって配置ランダムですか? -- 名無しさん (2016-10-30 00:59:30) - ↑ランダムだね -- 名無しさん (2016-10-30 01:41:04) - なんかコモンのパークの方が出にくい気がする 最後まで4つのコモンパークが出なかった -- 名無しさん (2016-11-04 10:08:26) - コモンでないのは前から言われてるよ、スモゲとかライトウェイトは出にくいって言われてる。 -- 名無しさん (2016-11-04 10:13:23) - ↑そうだったのか知らなかった thx -- 名無しさん (2016-11-04 19:57:43) - 新しいbloodwebで新規の人が楽になる仕様来るらしいけど、従来のやつで周回シてた人に報酬あるんだよね?詳しく知ってる人いないかな -- 名無しさん (2016-11-15 16:19:16) - 周回した数に応じてそのキャラに限定スキンがもらえる。ぐらいしか知らない -- 名無しさん (2016-11-15 20:02:30) - ブラッドウェブリセットしたらパークもリセットされますか? -- 名無しさん (2016-11-22 16:40:58) - ↑オファリングとアドオンもリセットされますよ。アイテムは覚えてない… -- 名無しさん (2016-11-22 19:39:57) - PERKSのSpine Chillは何レベで初めて出るのでしょうか? -- 名無しさん (2016-11-23 11:02:15) - PERKSの9/1あたりのコメントを読め -- 名無しさん (2016-11-23 11:35:52) - これいらないなってパークは取らないほうがいいのでしょうか? -- 名無しさん (2016-11-23 11:53:25) - このページの表の上あたりの文を読んで好きにしろ -- 名無しさん (2016-11-23 12:22:30) - ちゃんと答えてあげればいいのにね。パークは基本取った方がいいよ、じゃないとまた出てきちゃうしレアリティも上がんないから。 -- 名無しさん (2016-11-23 18:12:01) - パークは固有以外1から出る可能性あるよ。レアリティ低い方から順番にね。 -- 名無しさん (2016-11-23 18:13:12) - そらWikiをよく読めばわかることを質問されたら雑に答えたくなる気持ちもわかる -- 名無しさん (2016-11-23 19:04:56) - また出てくるの教えて頂いて助かりました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2016-11-28 11:39:40) - 始めたての頃は質問したくなる気持ちもわかるから、優しく対応してあげればいいかと(´・ω・`)書いてるよ、とか。 -- 名無しさん (2016-11-28 15:46:40) - rewardって何? -- 名無しさん (2016-12-20 20:30:19) - なんかパークが2個出るようになってから取ったパークが3になるまででるようになったんですけど -- 名無しさん (2017-01-04 08:37:37) - 2個パークが出るようになってからレア度がマックスになるまでパークが出続けるんですけど? -- 名無しさん (2017-01-04 08:38:55) - 後半のBloodWebはレア度が高いものが優先されやすい。で、欲しいものじゃないからと放置しておくと何度も出てくることになる。低レアでほしいやつがあるときは、低レベル帯で祈るかレベル50まで頑張るしかない -- 名無しさん (2017-01-04 09:03:37) - ↑2 ブラッドウェブ改変きてから、恐らくそういう仕様になったんだと思うよ。 -- 名無しさん (2017-01-04 09:11:00) - 貯めて置けるBloodpointの上限って50万ですか? -- 名無しさん (2017-02-12 19:35:09) - これってもしかしてレベル50になってもレベル上がらないだけでパークは取り続けれたんですか...? -- 名無しさん (2017-02-25 19:29:51) - ポイントたまらな過ぎて面倒だわ。代わりに稼いでくれる人欲しい… -- 名無しさん (2017-03-04 03:38:12) - レアの低いPERKが出るようになったのはいいんだが、今度は高レアが欠片も出ない…育ててもロクなPERKが無いから、既にPERK固めた先人が滅茶苦茶有利になってる -- 名無しさん (2017-03-04 09:32:54) - 目に見える形で差があるとめんどくさいとしか思えんよなぁ -- 名無しさん (2017-03-04 13:16:30) - じっくり遊ぶにはPERK解放してからがいいのにPERKが揃わないからイライラが溜まって… -- 名無しさん (2017-03-04 13:38:13) - 改変来てから産廃を取らずに次行ってもまた同じ産廃が出るからほんと地獄だわ -- 名無しさん (2017-03-05 00:19:26) - コモンパーク出やすくするのはいいんだけど調整が極端すぎるな。lv25以降の片方はレア度低いやつにするとかでよかったのに。 -- 名無しさん (2017-03-05 00:36:05) - 初心者のうちこそ探知パーク欲しいと思うんだけどな、今だと揃える前に心折れてアンインストな気がする -- 名無しさん (2017-03-05 01:07:57) - プレステージでパークもオファもアイテムも全部消えたわクソが。塵みたいなキャラでどうしろいうねん、こんなゲーム二度とやるか -- 名無しさん (2017-03-08 17:37:03) - ちゃんと説明もされてるし英語読めないなら調べろよw責めるべきは自分の行動やぞ -- 名無しさん (2017-03-08 17:53:34) - ↑2血塗れの洋服はあるやんけw -- 名無しさん (2017-03-08 19:39:52) - ↑3笑いをありがとう -- 名無しさん (2017-03-09 06:13:38) - プレステージを3回以上回した人いますか?3回目で血みどろフェイスで4回目は何が出ますか? -- 名無しさん (2017-03-11 00:16:23) - 今更な返信で申し訳ないけど4回目はないよ -- 名無しさん (2017-05-23 18:04:56) - みんなスキンの情報ってどこでしるの? -- 名無しさん (2017-06-04 23:36:01) - Bloodwebって同じレアリティのパーク出るようになったの?パークに米粒つくだけでレアリティ上がらんのだが/// -- 名無しさん (2017-06-06 21:09:56) - ↑1ちょっと前のアプデでウルトラレアのパークがなくなって、全部ベリーレアに直されたみたい。自分としては前のほうが好きだったんだけだどねぇ・・・ -- 名無しさん (2017-06-06 21:24:34) - お、ポイント獲得の詳細追加してくれてたのか!ありがたい。 -- 名無しさん (2017-07-06 21:18:21) - プレステージでレアアイテム出やすくなるって本当? -- 名無しさん (2017-07-06 22:42:27) - ↑気のせいだと思う。2キャラプレステージ3まで行ってるけどそんなことなかったぞ -- 名無しさん (2017-07-10 20:02:44) - ↑2個人的には一応ほんとだと思う。ただ出てくるものが全体的にレア度が上がるんじゃなくて、BW上に出てくるレア度の高い枠のが更にレア度が上がる感じかと -- 名無しさん (2017-07-10 20:15:35) - ランクリセ辛い・・・ ガチガチのフルパークは早いとこランク上がって行ってくれ~ -- 名無しさん (2017-07-13 22:18:33) - クローデットLv38にもなってセルフケアと猫のLv1だからキツすぎるorz 何の呪いのトーテムだ!! -- 名無しさん (2017-07-17 00:43:54) - 賭金を上げろが呪いで反転してるんじゃね -- 名無しさん (2017-07-17 10:31:23) - Lv41でも出ない… まさに苦労dead(;_;) -- 名無しさん (2017-07-17 21:06:04) - ティーチャブル「セルフケア」を取った途端に、同時育成してたLv30フェンミンちゃんに出た!! やったー♪ ティーチャブル「テクニシャン」なんて取るかー♪ -- 名無しさん (2017-07-19 18:00:16) - ティーチャブル取らないで無視し続けたら次のティーチャブルは出ないんですか? -- 名無しさん (2017-07-20 14:47:41) - ↑Lv30ティーチャブルを取らなければ、想像するにLv35のブラッドウェブにティーチャブルが2つ現れて、二者択一後Lv36では「取らなかったティーチャブルと他のパークが現れる。」ティーチャブルは取らないとレベルアップの度に現れるから、Lv40まで片方のティーチャブルを取らずにいればLv40のブラッドウェブに、またティーチャブルが2つ並ぶはず。 -- 名無しさん (2017-07-20 18:45:06) - いやティーチャブル2つが同時に並ぶ事はないんじゃないかな。ティーチャブル1個と、別のスキルという組み合わせが50まで続いてる。 -- 名無しさん (2017-07-23 02:25:36) - ↑Lv30と35 のティーチャブルを取って、Lv40ティーチャブルを取ってないからじゃないの? まぁ「2つ並んだ」って報告を待とう。 -- 名無しさん (2017-07-23 19:39:52) - 35いらないティーチャブルだったから飛ばして40になったら2つともティーチャブルだったぞ -- 名無しさん (2017-07-23 21:08:35) - ごめん嘘だわ、35飛ばして40にしたら35のティーチャブルがあって40のティーチャブルが出現しなかったんだった -- 名無しさん (2017-07-23 21:09:09) - 35とらないと40は出ないんじゃないかなぁ。たまたま死ぬ程俺の運が悪かっただけかも知れないが。 -- 名無しさん (2017-07-24 04:25:43) - BP -- 名無しさん (2017-08-06 14:19:12) - BP500.000でプレステージ回すと、Lv20までしか行けないのか -- 名無しさん (2017-08-06 14:19:57) - 他ゲームのプレステージと比べれば良心的だと思うがな。というか、高レベルのほうが長くなったらプレステージなのかそれは? -- 名無しさん (2017-08-06 14:34:45) - ↑2 Lv20になったら、またプレステージ回せるってこと? ンン? Lv50までを繰り返さなくても血染めスキンを時間かけずに入手可能ってこと? 詳しく教えて!! -- 名無しさん (2017-08-06 19:55:33) - 誤解を招く書き方ですまん。Lv50でアイテム消費させながらBP500.000溜めて後、プレステージでLv1からスタートして、500.000全部消費してもLv20までしか行かなかったって意味なのよ。 -- 名無しさん (2017-08-06 20:02:58) - そっちの意味かー!! 自分の読解力が足らなかったorz 迅速なご回答ありがとう♪ -- 名無しさん (2017-08-06 23:21:27) - プレステジ回して全て無くなるとかって文句言う人はちゃんと説明読んでないんだな。あと、初めてプレイした時、あんたはアイテム最初っから持ってたんですかぁ???ってなるよwwww -- 達磨 (2017-09-16 13:50:48) - こいつは構ってちゃんだからスルーで。 -- 名無しさん (2017-09-16 14:50:14) - bloodweb上でrewardとか報酬って出てる中身が見えないやつ。あれって中身がparkのこともあるの? -- 名無しさん (2017-09-18 12:26:43) - それはないです。アドオンとオファリングのみです。 -- 名無しさん (2017-09-18 18:02:28) - メグを育成する気がない頃にティーチャブルのスプバを取得し、現在Lv35になったらティーチャブルのスプバはブラッドウェブ上に現れず、共通パークが2つ現れました。 -- 名無しさん (2017-09-18 18:23:44) - ティーチャブルって、取らなかったら片方のパークにずっと出続けるよね?めちゃくちゃ迷惑なんだけど・・・どうにかならんか。取ったらとったで、ほかのキャラで出てしまうし・・・ -- 名無しさん (2017-10-05 01:39:10) - たぶんそのためにパークが2つ出るようになってるんだと思う。ティーチャブル取らなくても、もう片方に欲しいパークが出現するように。 -- 名無しさん (2017-10-05 02:13:14) - 具体的にはレイスさんの闇の者・・・デイリー要因で50超えて育てる訳だが欲しいパークが全然でねえ -- 名無しさん (2017-10-05 18:03:49) - デイリー要員ならまあそこまで急いでほしいパーク揃えなくても持ってるパークでなんとかこなせば良いんじゃないか。 -- 名無しさん (2017-10-05 22:33:26) - Addonの表記がちょっと足りない。「持ち帰ればアイテム同様に再使用できる」 -- 名無しさん (2017-10-08 12:05:16) - ↑加筆しました。 -- 名無しさん (2017-10-08 15:54:29) - ダブルクリックで解除になってくれれば助かるのに、長押し地味に大変 -- 名無しさん (2017-10-24 15:58:55) - 100万BPあっても5分もあれば消化できるしそんなに大変か?ダブルクリックだと誤爆の起こる頻度が上がりそう -- 名無しさん (2017-10-24 16:49:59) - 何を取るかとかどれが消える可能性あるとか考えると結構時間かかるなぁ上の人じゃないけど -- 名無しさん (2017-10-24 16:56:57) - 長押しで血が滲んでいく表現好きなんだが。それより長押しで取った後にもう1回クリックしなきゃいけないのが面倒。 -- 名無しさん (2017-10-25 03:07:18) - 本当に困ってます。プレイ1か月目なのですが、プレステージ3回やり血まみれになりました。ただ、ティーチャブルパークっていうのを最近知って50で回してますが出てきません…30.35.40で出ると書いてましたがレベル1からスタート出来なくなってしまってます…この場合は諦めるしか無いのでしょうか?? -- ポン (2017-11-12 03:33:14) - ティーチャブルはプレステ回す前に全部取っていれば、プレステ回しても取得履歴は消えないからBWには出ないよ。ティーチャブルを一切取らずに回してそうなったのなら、聖堂に出るのを待つしか無いと思う -- 名無しさん (2017-11-12 03:42:54) - ↑2 テーチャブルはそのキャラでプレステなる前に全部取ったんじゃない?生存者画面でF1押すと各キャラのティーチャブル取ったかどうか見れるからそこで目当てのやつにチェック入ってるなら既に取って合って他のキャラでもそのうちそのプレステⅢのキャラのスキル出てくるはず それと30.35.40で出るけどティーチャブルって取らないと次のレベル(31)になっても継続してしつこくでてくるから一方的に取らない選択しない限りほとんどの人は取るんじゃないかね -- 名無しさん (2017-11-12 04:19:06) - 話の流れとは関係ないけど、ティーチャブル出続けるの否定的な意見よく見るけど自分は助かってるなー。もう片方が欲しいパークだった時にそっち取ってティーチャブルは次に回すって選択ができるし、もう片方がいらねえよ!ってパークだった時にティーチャブル取ると効率的じゃない? -- 名無しさん (2017-11-13 08:13:27) - 要らないティーチャブルを取った分だけ他のキャラの育成が遅くなりやすいけど、欲しいティーチャブルを取るには要らないのも取らないといけないのが煩わしいって事じゃない? -- 名無しさん (2017-11-13 09:00:01) - ジェイクのアイアンウィルとかピンポイントで欲しいやつは聖堂で取ってキャラ育てないからなあ。欲しいとは言ってもそれがなきゃできないようなパークもないし、そういうのは聖堂に出るまで他のパークを試してみたりして待つな。 -- 名無しさん (2017-11-13 09:07:48) - 今回で要するに中心からの距離じゃなくてレア度で必要BP変わるのね -- 名無しさん (2017-11-21 17:08:19) - 今日ブラッドウェブ50で、まだまだ最大じゃないパーク沢山あるのにウェブ上に1つしかパークがないパターンがあった -- 名無しさん (2017-11-21 17:37:39) - ↑見逃してね? -- 名無しさん (2017-11-21 18:23:31) - ↑↑の者だけど3レベル上げたけど全部1つしか出現しないし、パーク取ってもエンティティがすぐに出現しない。 -- 名無しさん (2017-11-21 18:30:11) - もしや今回からティーチャブル残してるとperk取れなくなるのか? -- 名無しさん (2017-11-21 18:38:01) - それアプデで増えたバグだから今はレベル高いキャラは育てずにBP温存しといた方がいいと思うよ -- 名無しさん (2017-11-21 18:47:01) - 欲しいパークが出やすくならなかった?例えばセルフケアの1を取ったらすぐに2や3まで取ることができたんだがこれもアプデの仕様? -- 名無しさん (2017-12-06 03:25:48) - レア度高い方が出やすくなったとは聞いたことがある -- 名無しさん (2017-12-06 04:14:32) - ↑2 自分もそれは感じる。2つともゴミパークの時はどっちかを3まで取らないと次が出ないから面倒だけど、確実性があるのはいいよね -- 名無しさん (2017-12-10 02:38:24) - レベル10でパークが2つ出たんだけど、仕様変わったの? -- 名無しさん (2017-12-12 23:18:08) - プレステージに関するまとまった記述が当wikiになかったと思うので、勝手ながら追加しました。何か不備などがあれば修正をお願いします -- 名無しさん (2017-12-20 14:41:08) #endregion - 鯖の貰える血塗れ衣装の順番決まってたら教えて下さい! -- 名無しさん (2017-12-28 02:48:51) - ↑鯖は、上→下→顔かな。キラーは武器→顔→体、ドクターからは武器→体→顔のはず -- 名無しさん (2018-01-02 20:20:01) - PC版の1.8.3でのキラー側のアドオン表示のバグについて記載しました。初心者キラーさんはご注意を。 -- 名無しさん (2018-01-07 02:28:59) - インベントリに在庫があるものは、アドオンを引き継ぐって機能なのかと思ってた -- 名無しさん (2018-01-07 02:47:37) - ↑アドオン消費に気付くと便利なのですが、気が付かないと鯖の持ち帰りアイテムとの違いが分からず混乱します。一方、オファリングは消費後に空になるので余計に混乱。やはりバグだと思います。 -- 名無しさん (2018-01-07 03:39:25) - ん?上にも書いてあるけど、キラーの血塗れ衣装の貰える順番は武器→頭→体とは限らなくね?フレディをプレステージさせる動画を見た時は武器→体→頭だったけど... -- 名無しさん (2018-01-08 01:08:06) - 直せばよくね? -- 名無しさん (2018-01-08 01:12:11) - ↑キラーの血塗れ衣装の貰える順番を修正しました。間違っていたら修正をお願いします。 -- 名無しさん (2018-01-08 01:21:25) - ↑ 修正しました -- 名無しさん (2018-01-08 23:16:25) - ブラッドウェブ、BP、レベルとパークスロット、プレステージとの関係について整理しました。プレステージのメリット・デメリットが分かる方は追記や修正をお願いします。 -- 名無しさん (2018-01-18 11:14:58) - パークの出現抽選はどうなってるの? -- 名無しさん (2018-02-07 02:37:19) - 一応レア度の低いものが選ばれやすいということにはなっているけど、気休め程度。 -- 名無しさん (2018-02-07 14:17:37) #comment
#contents() ---- *ブラッドウェブ #image(bloodweb.png) ブラッドウェブ(Bloodweb)は、パーク(Perk)と消耗品(※)を提供するシステムであり、またキャラクターのレベルアップを促すシステムでもある。 キャラクターはブラッドウェブで取得したパークを装備することで能力を向上させることができる。 消耗品は、プレーヤーがゲームを有利に進めるために用意されており、 アイテム(Item)・アドオン(Addon)・オファリング(Offering)の3種類がある。 ブラッドウェブはキャラクターごとに存在する。 キャラクターはパークの取得と消耗品の使用によりブラッドウェブを利用してレベルアップしていく。 ※消耗品という用語は、上記3種類の項目をまとめるための便宜上の用語であり、ゲーム中には登場しない。 **ブラッドポイント プレーヤーはブラッドポイント(Blood Point、BPと略される)と呼ばれるポイントを使用して、ブラッドウェブからパークや消耗品を取得できる。取得するには、ブラッドウェブ上にある欲しいパークや消耗品のアイコンを長押しする。 ブラッドポイントは全てのキャラクター間で共有しているので、例えば殺人鬼で稼いだブラッドポイントを生存者のブラッドウェブで使用できる。 一度に貯めておけるブラッドポイントの上限は200万ポイント。 ブラッドポイントの得点数はゲーム内での行動や条件によって定められている。 得点数と取得条件は[[得点表]]を参照。 **パークと消耗品の特徴 |BGCOLOR(gray):&color(black){項目}|BGCOLOR(gray):&color(black){説明}|h |CENTER:&ref(perk.png,icon,x=45)&br()[[パーク>PERKS]]|キャラクターの能力を向上させるスキルで、&color(Orange){消耗しない}。&br()最優先で取得したい項目。| |CENTER:&ref(item.png,icon,x=45)&br()[[アイテム>ITEMS]]|生存者専用の装備品(条件付きの消耗品)。&br()ブラッドウェブだけでなく、ゲーム内の宝箱からも入手可能。&br()残量のゲージが消えるまで使い切るか、回線を切断するか、もしくは死亡した場合にアイテムは失われる。&br()生きて脱出できた際、ゲージが僅かでも残っていれば持ち帰った後に再使用できる。&br()持ち帰った場合はゲージも回復する。| |CENTER:&ref(addon.png,icon,x=45)&br()[[アドオン>ADDONS]]|生存者のアイテム強化、殺人鬼の能力強化のためのオプション(条件付きの消耗品)。&br()1ゲームにつき2つまで装備可能。&br()生存者側は、装備したアイテムに関連付けられたアドオンのみ装備可能。&br()生存者側、殺人鬼側共に1回限りの消耗品。&br()ただし魔除け系のオファリングを使用していれば、回線切断を除き勝敗に関係無く持ち帰れる。&br()PC版では殺人鬼側のアドオンがゲーム終了後も残っているように見えるバグ(※)があるので注意。| |CENTER:&ref(offering.png,icon,x=45)&br()[[オファリング>OFFERINGS]]|1ゲームで1回限りの消耗品。&br()自分だけに有効なものと、プレイヤー全員に有効なものがある。&br()一部は儀式終了まで使用者以外に種類が表示されない。| |CENTER:&ref(mysteryBox.png,icon,x=35)&br()ミステリーボックス|中になにが入っているかわからない、ランダムボックス。&br()開封するとアイテム/アドオン/オファリングの中から1つ入手する。&br()レアリティの関係については以下の表を参照。&br()Ver6.4.0より通常は出現しないがイベント時に出現する可能性がある。| ※PC版のVer.1.8.3では殺人鬼側で前のゲームで使用したアドオンが、 かなりの頻度でゲーム終了後にも自動的にセットされるバグがある(正しくは空欄であるべき)。 アドオン自体は1回のゲームにつき1つ消費されているため、このバグに気が付かずに延々と使い続けると、 インベントリ内の同アドオンを使い果たしてしまうので注意。 ***ミステリーボックスのレアリティ確率 ||CENTER:BGCOLOR(Sienna):&ref(openedMysteryBox.png,icon,x=50)|CENTER:BGCOLOR(Gold):&ref(openedMysteryBox.png,icon,x=50)|CENTER:BGCOLOR(Green):&ref(openedMysteryBox.png,icon,x=50)|CENTER:BGCOLOR(DarkOrchid):&ref(openedMysteryBox.png,icon,x=50)|CENTER:BGCOLOR(Red):&ref(openedMysteryBox.png,icon,x=50)|h |~|CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){コモン&br()アイテム}|CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){アンコモン&br()アイテム}|CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){レア&br()アイテム}|CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){ベリーレア&br()アイテム}|CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){ウルトラレア&br()アイテム}|h |CENTER:BGCOLOR(Sienna):&ref(mysteryBox.png,icon,x=40)|CENTER:40%|CENTER:35%|CENTER:18%|CENTER:6%|CENTER:1%| |CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){コモン ボックス}|~|~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(Gold):&ref(mysteryBox.png,icon,x=40)|CENTER:-|CENTER:53%|CENTER:28%|CENTER:14%|CENTER:5%| |CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){アンコモン ボックス}|~|~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(Green):&ref(mysteryBox.png,icon,x=40)|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:58%|CENTER:26%|CENTER:16%| |CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){レア ボックス}|~|~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(DarkOrchid):&ref(mysteryBox.png,icon,x=40)|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:65%|CENTER:35%| |CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){ベリーレア ボックス}|~|~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(Red):&ref(mysteryBox.png,icon,x=40)|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:100%| |CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){ウルトラレア ボックス}|~|~|~|~|~| #openclose(show=▶︎ イベント時){ ||CENTER:BGCOLOR(Sienna):&ref(openedMysteryBox.png,icon,x=50)|CENTER:BGCOLOR(Gold):&ref(openedMysteryBox.png,icon,x=50)|CENTER:BGCOLOR(Green):&ref(openedMysteryBox.png,icon,x=50)|CENTER:BGCOLOR(DarkOrchid):&ref(openedMysteryBox.png,icon,x=50)|CENTER:BGCOLOR(Red):&ref(openedMysteryBox.png,icon,x=50)|CENTER:BGCOLOR(Orange):&ref(openedMysteryBox.png,icon,x=50)|h |~|CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){コモン&br()アイテム}|CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){アンコモン&br()アイテム}|CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){レア&br()アイテム}|CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){ベリーレア&br()アイテム}|CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){ウルトラレア&br()アイテム}|CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){イベント&br()アイテム}|h |CENTER:BGCOLOR(Sienna):&ref(mysteryBox.png,icon,x=40)|CENTER:27%|CENTER:26%|CENTER:17%|CENTER:9%|CENTER:1%|CENTER:20%| |CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){コモン ボックス}|~|~|~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(Gold):&ref(mysteryBox.png,icon,x=40)|CENTER:-|CENTER:39%|CENTER:26%|CENTER:13%|CENTER:1%|CENTER:20%| |CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){アンコモン ボックス}|~|~|~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(Green):&ref(mysteryBox.png,icon,x=40)|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:42%|CENTER:18%|CENTER:20%|CENTER:20%| |CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){レア ボックス}|~|~|~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(DarkOrchid):&ref(mysteryBox.png,icon,x=40)|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:52%|CENTER:28%|CENTER:20%| |CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){ベリーレア ボックス}|~|~|~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(Red):&ref(mysteryBox.png,icon,x=40)|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:80%|CENTER:20%| |CENTER:BGCOLOR(gray):&bold(){ウルトラレア ボックス}|~|~|~|~|~|~| } **ブラッドウェブとレベルとパークの関係 ブラッドウェブ上のマスを取得した結果他に取得できるマスがなくなるとブラッドウェブが更新され、キャラクターのレベルが1つ上がる。 ブラッドウェブが更新されるごとにレアなパークやレアな消耗品の出現頻度が高まる。 キャラクターがレベル5, 10, 15に達するごとに、装備可能なパークの数が2, 3, 4に増える。 キャラクターレベルが初めて30,35,40に達した時、ブラッドウェブに必ずティーチャブルパーク(オレンジ色のパーク)が出現する。 ティーチャブルパークは取得されるまで以後のすべてのレベルのブラッドウェブに出現する。 キャラレベルの上限は50であり、レベル50のブラッドウェブをすべて取得するとプレステージを行うことになる。 特定のレベルおよびレベル25以降ではパークが2つ、レベル45以降では3つ、レベル50では4つ出現する。 ただしパークが揃い切っていて未取得のパークが2つ未満の場合はそれに応じて出現数も減少する。 以下にレベルアップによる変化、およびレベルに応じた出現/取得可能パーク数をまとめた表を記載する。 |BGCOLOR(gray):レベル|BGCOLOR(gray):出現パーク数|BGCOLOR(gray):取得可能パーク数|BGCOLOR(gray):変化|h |Lv1 -|1|1|| |Lv5|~|~|2つ目のパークスロットが解放| |Lv6 -|~|~|| |Lv10|2|1|3つ目のパークスロットが解放&br()エンティティが出現| |Lv11 -|1|~|| |Lv15|2|~|4つ目のパークスロットが解放| |Lv16 -|1|~|| |Lv20|2|1|このレベルのみパークが2つ出現| |Lv21 -|1|~|| |Lv25 -|2|~|出現するパークが2つに増加| |Lv30 -|~|~|| |Lv40 -|3|2|出現するパークが3つに増加| |Lv50|4|~|出現するパークが4つに増加&br()プレステージが進行可能| **エンティティ レベル10以降、下記のいずれかの条件を満たすことではブラッドウェブ上のマスをエンティティと呼ばれる黒いモヤが侵食するようになる。 ・ブラッドウェブ上に2つ以上のパークマスがある時にパークマスを取得する ・そのレベルのブラッドウェブで一定個数(5~)のマスを取得する エンティティに侵食されたマスはブラッドポイントを消費して取得することができなくなるため、どうしても欲しいパークやアイテムのマスは優先的に取得すべきと言える。 侵食を始めたエンティティはプレイヤーがマスを1つ取得するごとに、侵食中のマスに繋がったマス1つをある程度の法則性に応じて侵食する。 その際、「侵食されたマスにしか繋がっていない未取得マス」は侵食済みマスと同じ扱いとなる。 &ref(dbd_bw_ent_1.png,,width=200,height=200)&ref(dbd_bw_ent_2.png,,width=200,height=200) &ref(dbd_bw_ent_3.png,,width=250,height=150)&ref(dbd_bw_ent_4.png,,width=250,height=150) この現象(連鎖的侵食)をうまく利用することで、通常より少ない消費ブラッドポイントでキャラレベルを上げることも可能。 ***エンティティの移動法則 エンティティは最初に出現したマスから移動しながら侵食を続ける存在と考えることができる。 これを前提として、エンティティの移動先決定法則は以下のようにまとめられる。 -エンティティは現在存在するマスと線で繋がった未取得かつ未侵食のマスに移動する --線で繋がった未取得かつ未侵食のマスが複数ある場合、ブラッドウェブの中心から見て最も遠いマスをランダムに選択し移動する --次の移動によって発生する連鎖的侵食でそのレベルのブラッドウェブが完了してしまう場合、その移動を行わずブラッドウェブの最も外側にある未取得かつ未侵食のマスのいずれかにランダムで移動する --線で繋がった未取得かつ未侵食のマスがない場合、ブラッドウェブの最も外側にある未取得かつ未侵食のマスのいずれかにランダムで移動する **プレステージ レベル50のブラッドウェブを取得すると、プレステージを上げることになる。(上げるには20,000ポイントが必要) プレステージは100段階あるが、プレステージを上げるとレベルが1に戻るため、プレステージを上げるには再びレベルを50まで上げる必要がある。 (メリット) ・血塗れの衣装が得られる(※1) ・固有パークの魔除けが得られる ・レア度の高い消耗品の出現確率が少し上昇(※2) ・固有パークが他のキャラクターで使用可能になる(※3) ※1:生存者は胴、脚、頭、  ドクター登場前の殺人鬼は武器、頭、体、(ヒルビリーは武器、上半身、下半身)  ドクター以降の殺人鬼は武器、体、頭の順に血塗れの衣装が得られる ※2:プレステージIの場合は&color(green){&bold(){レア}}が10%、プレステージIIの場合は&color(green){&bold(){レア}}が20%/&color(DarkOrchid){&bold(){ベリーレア}}が10%、プレステージIIIの場合は&color(green){&bold(){レア}}が30%/&color(DarkOrchid){&bold(){ベリーレア}}が20%/&color(crimson){&bold(){ウルトラレア}}が10%、出現確率が上昇する。 ※3プレステージIの場合は、他のキャラクターでも固有パークのレベル1が使用できるようになり、ブラッドウェブに出現するようになる。("プレステージⅡ=固有パークレベル2"・"プレステージⅢ=固有パークレベル3"のように、プレステージと使用可能になる固有パークレベルが対応) **プレステージ前の留意点 プレステージを1に上げると、レベル1の固有パークを全キャラクターが取得し、Lv2以降がブラッドウェブ上に出現するようになる。 逆に言えばプレステージ1・2のキャラクターが多いと狙ったパークを引き当てづらくなっていく現象が起こる。 そのため、一気にプレステージを3に上げることで、ブラッドウェブのパークプールを増やさずに済むようになる。 何を取得するかにもよるが、プレステージ1回につきおよそ110万前後のBPが必要なため、プレステージ0から一気に3に上げるのは不可能に近い。 貯めるのは程ほどでも良いだろう。 * 欲しいパークの出現率を上げる方法 「すでに取得しているレベル3未満のパークを優先して取得し、抽選の分母を削る」 至極当たり前のことだがこれが最も手っ取り早く現実的に効果のある方法である。 一つのブラッドウェブには最大で2つのパークしか出現しない。 必要ないパークが一度に2つ出現した場合、レベルが高い方を優先して選択し、できるだけ早くレベル3まで上げてしまうと良い。 レベル3まで上がったパークは抽選対象から外れるため、目的のパークの出現率がわずかだが上昇する。 言ってしまえば単なる総当り・虱潰しの類であり、攻略法と呼べるほどのものでもないが、無計画に出てきたものを取得するよりは効率的と言える。 たとえば、最大レベルに達していないパークが残り20個の場合、目的のパークの出現率は10%。 5回ほど他のパークを最大レベルにして残り15個にすれば、目的のパーク出現率は13.3%。 10回やれば残り10個なので、出現率は20%となる。 **ティーチャブルパークの注意点 ティーチャブルパークはより強いキャラクターを育てる上で欠かせないが、一度解放すると元に戻せない。 つまり、不必要なティーチャブルパークを解放してしまうと、その後他のキャラクターのパーク取得の邪魔になる可能性がある。 ティーチャブルパークは取得するまで常にブラッドウェブに出現し続けるが、前述の通りブラッドウェブにはパークが2つ出現するため、1つは無視することが出来る。 例として、カニバルLv35で取得できる殺人鬼の人気パーク「バーベキュー&チリ」を解放したい場合。 この場合、Lv30の時点で「ノックアウト」が出現するが、ノックアウトを当面使う予定が無いならば、取得せずにLv35まで上げれば「バーベキュー&チリ」だけをティーチャブル解放できる。 ただし、Lv40のティーチャブルパークを解放したい場合は、そのままLv40に上げてもLv30・35のティーチャブルパークがブラッドウェブに居座るため、レベル45までそのまま上げるかどちらかを取得する必要がある。 また、この方法を使うと常に取得しないティーチャブルパークがブラッドウェブに出現し続けるため、本人のパーク取得に支障を来たす。 そのため「キャラクター自体を使う予定は無いが、パークだけ欲しい」という場合に活用すると良い。 一応レベル50までパークを取らないことでティーチャブルを一切解放しないままパークを揃えられるが、レベル35から49までの15パークが取れなくなる。 ティーチャブル解放汚染のダメージは新規にキャラを育てるほど積み重ねていくため幅広くキャラクターを育てたい場合はあえてそうするのもあり。 **(参考)ver2.7.3以前のレベル50以降のブラッドウェブの法則 ※ver3.0.1現在法則性が変化し、この欄の法則性は当てはまりません 以下の内容はpatch2.6.4現在のもの。バージョンによっては法則性が異なる可能性がある点に注意。 キャラクターレベルが50を超えている場合、以下の法則に基づき出現するパークが決定される。 ・出現するパーク候補にベリーレアのパークがあれば、そのうちの1つが必ず出現する。 ・もう片方のパーク候補は必ずベリーレア未満となる。両方がベリーレアとなることは(残るパーク候補がすべてベリーレアの場合を除けば)ない。 つまりベリーレアのパーク候補が1つしかなければ、必ずそのパークが出る。 連続して同じパークが出現するのは、 パークレベル1(2)を獲得する→そのパークのレベル2(3)がベリーレアであり、他にベリーレア候補がないので必ず出現する、というカラクリ。 以上の理由から、不屈などレベル3でもレア止まりのパークはなかなかレベル3にならないようになっている。(連続で出現しない上、他のパークが連続で出続けて出現が阻害されるため) こういったレア止まりのパークが必要ならば、見かけ次第とくに優先的に取得するようにしよう。 また、ベリーレア以上のパークを全て取得し、残りのパーク候補がレア&アンコモンしかない場合、BW上に出現するパークの候補は必ずレアとアンコモンの組み合わせになる。 レアリティについて以下の法則がある。 ・レアリティがレアのものは、必ず6個(パークとアイテム合算)。 ・同様にベリーレアのものは必ず3個。 例外として、レア(ベリーレア)のボックスからまれにベリーレア(ウルトラレア)のアイテムが出現することがある。 この場合にかぎり、結果的にレア5個、ベリーレア4個などになることがある。 BWの中心からの距離1には6マス、距離2には10マス、距離3には10マスが必ず生成される。 よってレベル50以上の場合、合計で26マス生成されることになる。 なお、キャラクターレベル50未満の場合はこの法則に当てはまらないことがある。 こちらは検証不足だが、レベル50未満である場合はベリーレアパークが連続で出現することが少なく、 逆にレア以下のパークが出現しやすい。不屈などを狙うなら低レベルのうちがオススメ。 *コメント #pcomment(reply,new,20) 最新20件を表示しています。[[ログ全文>コメント/BLOODWEB]] コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。

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