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QUENTIN SMITH」を以下のとおり復元します。
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#image(smith.jpg)

ゲスト参戦:映画「エルム街の悪夢(2010年版)」の登場人物。 主人公ナンシーの友人

*キャラ説明
I saw a young man the other day. 
先日、私は若い男を見た。
He seemed both awake and asleep at the same time.  A bit drowsy, but determined. 
彼は寝ていて、かつ起きているようにも見えた。少し眠いが、断固としていた。
Even though I lacked to see anyone or anything going after him, he would not stop.
誰か彼を追っているのか見えなかったが、彼は止まらなかった。

I have witnessed true fear many times at this place. 
この場所で真の恐怖を何度も目撃した。
But this man provides a whole new spectra of fear. 
だが、彼は全く新しい恐怖のスペクトルを与える。
What would make a man too afraid to even stop to take a breathe?
呼吸を止めてしまうくらいの恐怖とは?

He seems determined to reach the gates.  I too had that urge once. 
But I failed too many times to reach them, too many mistakes and deaths. 
But this young man is different.  Maybe he will actually escape. 
For real. But he looks tired, so intensely tired.

*人物紹介
When he heard that Nancy’s mother had disappeared, Quentin Smith knew instantly that their success had been short-lived. 
Although their plan had seemed to work flawlessly, Freddy Krueger had beaten death yet again.

But Quentin wasn’t about to give up. 
It may take many attempts, but he vowed that somehow they would find a way to beat Freddy, once and for all. 
If he didn’t, it would only be a matter of time before Freddy would win and Nancy was lost.

Someone like Quentin never attracted attention in a library, no matter how strange the texts he requested. 
He devoured all the information he could find, on shared dream worlds, lucid dreaming, and the methods to control the dream space. 
Forcing himself to stay awake, via a steady diet of pills and energy drinks, he searched through dusty volumes,
finding myths about the demons that live in dreams, trapping their victims in limbo and feeding off their terror. 
He worked quickly as he knew that Freddy would soon be coming for him.

It wasn’t long before that moment arrived and Freddy began appearing in his dreams. 
He stayed at the periphery at first, taunting Quentin, seemingly hoping to tire him out. 
Using all that he had learned, Quentin was able to see flaws in the dream; 
cracks where escape routes could be formed. 
He tested this skill carefully, not wanting to show his hand, hoping that it would give him some kind of advantage that he could use to defeat Freddy.

Then, one night, he found himself in the familiar environment of Badham Preschool. 
Freddy had tired of the taunting and had finally decided to gut him. 
Quentin ran through the school, his quick eyes scanning for something useful in the maze of rooms. 
He found a can of paint thinner and quickly formulated a plan. 
Once the trap was set, he waited, acting as the lure to draw Freddy into the right position. 

And there he was, claws scraping on metal as he closed in for the kill. 
Quentin allowed himself time to enjoy the surprise on Freddy’s face as the corridor ignited and then he was away, 
running through the building, heading for the exit that he knew existed. 
If he harried Freddy, weakening him and then escaping the dream, surely that would defeat him over time? 
Before his eyes, the cracks in the dream closed and his escape route was blocked. 
He was in Freddy’s secret room again, and there was nowhere to run.

As Freddy closed in, a broad grin spreading across his ruined face, Quentin was consumed with a need to see this man finally obliterated. 
He wished it had been him, not his father, who threw the gas can that ended Krueger’s life, that it had been him who cut Freddy’s throat. 
Perhaps that desire would be enough? This was a realm of the mind after all.

He let it consume him, concentrating all his thoughts on wishing Freddy gone. 
His vision was obscured with roiling tendrils of fog and, when it cleared, he was somewhere else. 
In another dream? If so, it wasn’t his; it felt cold and unfamiliar.

A flickering drew his attention and he realised he was by a campfire, and he wasn’t alone. 
Other people were trapped here too, and they needed his help.

*特徴
形勢を立て直す能力に長けた固有PERKが特徴。
自分自身は勿論、救急箱を渡す等による他生存者の立て直しもする事が出来る。
特に発電機の修理完了後による生存者側の有利状況へと立て直った時、更に有利状況へと押し込む事もできる。
ただし、Vigilは他キャラの疲労関連PERKがないと活かし辛い点に注意しよう。

*固有パーク
|BGCOLOR(gray):&color(black){写真}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|>|>|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h
|~|~|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Yellow){ア&br()ン&br()コ&br()モ&br()ン}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Green){レ&br()ア}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Purple){ベ&br()リ&br()ー&br()レ&br()ア}|~|h
|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/97/644/wakeup.png)|Wake Up&br()(覚醒せよ!)|Lv1&br()Lv2|Lv3||発電機の修理が全て完了すると効果が発動&br()脱出ゲートが24m・48m・無制限以内にある時、可視表示化する。&br()ゲート開放中は24m・48m・無制限以内の他生存者に可視表示化される。&br()&br()このperkが有効な間は、脱出ゲートの開放速度が5・10・15%上昇する。|
|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/97/642/phar-macy.png)|Phar/macy&br()(調剤学)|Lv1|Lv2|Lv3|木箱の探索速度が40・60・80%上昇する。&br()また、ゲーム中の最初の木箱探索で必ず&color(Green){緊急救急箱}(Med-KitのRare)が手に入る。&br()PERK:Lv3の場合、木箱の探索音が聞こえる距離が8m減少する。|
|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/97/643/vigil.png)|Vigil&br()(夜警)|Lv1|Lv2|Lv3|疲労・出血・重症・妨害・視覚消失状態の回復速度を10・15・20%上昇。&br()この効果は8m以内にいる他生存者にも有効|
//Phar/macyは禁止ワード登録となっており、編集するとスパムエラーが出ます。
//その為、管理人の設定が終わるまでは表記はこのままでお願いします。

*解説・注意点


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- 固有パークの「Phar/macy」が禁止ワードに設定されてます。 管理人の除外が来るまで該当ワードをコメントで打たないようにお願いします。 編集できなくなります。  -- 名無しさん  (2017-10-27 18:20:15)
- 1つ目のパークは電力供給済みゲートが?m以内にあれば見え、仲間にも同じ距離で見えるパーク?  -- 名無しさん  (2017-10-27 21:53:01)
- 二つ目のパークは薬学 チェストをあさる速さが40/80/80%ではやくなるのと、Tier IIIのみ箱あさりのノイズが 8メートル減少、あとチェスト最初のドロップが緑救急箱確定かな?  -- 名無しさん  (2017-10-27 22:17:37)
- 一つ目のパークは全ての発電機が起動して通電したとき24/48/∞脱出ゲートが可視化、自分が扉を開いているとき他の生存者が自分のオーラを24/48/∞m可視化、あと自分が扉を開く速度が5/10/15%上昇  -- 名無しさん  (2017-10-27 22:22:58)
- 三つ目のパークは徹夜、8m以内のプレイヤーの消耗とかの回復が10/15/20%早くなる  -- 名無しさん  (2017-10-27 22:26:23)
- ざっと英語版を要約してみたけど…うーん、微妙 編集はだれかうまくまとめてね  -- 名無しさん  (2017-10-27 22:28:08)
- 使えるパークが一つもないな  -- 名無しさん  (2017-10-27 22:35:30)
- 今回のキラーに対して生存者貧弱過ぎるだろ  -- 名無しさん  (2017-10-27 22:40:54)
- この人ヅラにしか見えない  -- 名無しさん  (2017-10-27 23:05:40)
- 3つ目のパークは疲労にも効果があるから全く使えないこともない  -- 名無しさん  (2017-10-27 23:13:33)
- フレディショック大きすぎて新鯖忘れられてない?  -- 名無しさん  (2017-10-28 00:02:10)
- フレディは大量発生してても新鯖は2人以上いることが稀  -- 名無しさん  (2017-10-28 00:09:04)
- 鯖なんかいまいちやね  -- 名無しさん  (2017-10-28 00:30:36)
- スキルチェックの発生が増えるけど~、みたいなパークにすればよかったのに  -- 名無しさん  (2017-10-28 01:07:54)
- まあ救急箱使うとスキルチェック増えるから…  -- 名無しさん  (2017-10-28 02:01:12)
- 回復速度の方が早いから全然スキルチェックこないぞ  -- 名無しさん  (2017-10-28 03:09:35)
- 服真っ黒だからステルス性能は高そう  -- 名無しさん  (2017-10-28 08:03:02)
- 男キャラでは1番目立たないよな  -- 名無しさん  (2017-10-28 10:10:17)
- 雑談でスミスの話題でないの草  -- 名無しさん  (2017-10-28 12:41:54)
- サバ専はゴミでも食っとけという公式からのメッセージやて  -- 名無しさん  (2017-10-28 12:48:21)
- こんなやつ映画にいたかなと思ってたけどリメイク版の方のキャラなのね  -- 名無しさん  (2017-10-28 12:52:51)
- フレディ相手に逃走術が通用しないから疲労回復用に夜警付けるかなって程度であとは微妙  -- 名無しさん  (2017-10-28 13:56:07)
- 多分開発としては逃げる鯖をキラーが気持ちよく狩るゲームにしたいんだよ。だから鯖は脱出できなくてランクどんどん上がるのよ  -- 名無しさん  (2017-10-28 13:58:27)
- wake upをその名の通り悪夢から目覚める関係の能力にすればよかったのに  -- 名無しさん  (2017-10-28 15:30:28)
- 13:58のコメ見て納得したわ。それはあるだろうな  -- 名無しさん  (2017-10-28 15:54:34)
- 実際キラーが煽られなめられまくるホラーなんてねぇ?  -- 名無しさん  (2017-10-28 16:05:57)
- もしそうならレイスの強化を……!  -- 名無しさん  (2017-10-28 16:15:24)
- 服装は好みなんだけどキャラの顔見ると育てる気が起きない。そして、パークが微妙。今までの追加キャラは強パーク1つはあったのに  -- 名無しさん  (2017-10-28 16:19:01)
- ただ、ゲームとしてここまでバランスが崩れるのも嫌だな…サバイバーやりたがらないのかすげぇマッチングもしづらいし  -- 名無しさん  (2017-10-28 16:26:16)
- 対フレディに使えるパークがねぇな・・・  -- 名無しさん  (2017-10-28 21:22:28)
- 他はともかくPhar/macyは強スキルだぞ。  -- 名無しさん  (2017-10-28 21:57:06)
- 救急箱用にパーク使うぐらいなら持ち込みでいいと思うけどな  -- 名無しさん  (2017-10-28 21:59:58)
- 覚醒せよってパークの割に結局寝たままかよって笑ってしまった  -- 名無しさん  (2017-10-29 02:56:04)
- 覚醒せよは1ゲームに一度だけ全鯖の悪夢とかの状態異常を回復とかでもいい気はする  -- 名無しさん  (2017-10-29 11:56:49)
- 1人の殺人鬼にしか効果のないパークはいかんでしょ  -- 名無しさん  (2017-10-29 12:51:38)
- 状態異常回復ならドクターの狂気にも使えなくはないけどね  -- 名無しさん  (2017-10-29 13:00:42)
- 疲労回復ならキラー選ばない。自分以外には使いにくいし微妙だけど。  -- 名無しさん  (2017-10-29 13:07:30)
- Phar/macyはレアだと速度60%上昇とノイズ4m軽減ですよ  -- 名無しさん  (2017-10-29 16:30:21)
- でもまあ、持ち込むよね。アドオン付けれるし。チェスト開けるのもガチャ気分で「救急箱出てくれー!」ってやるほうが楽しい  -- 名無しさん  (2017-10-29 16:34:23)
- なんか顔滅茶苦茶やつれてるように見える  -- 名無しさん  (2017-10-29 17:39:08)
- しゃがんだ時にネックレス揺れるの地味に好き  -- 名無しさん  (2017-10-29 18:54:34)
- Vigil (夜警)って四人つけると加算?乗算?  -- 名無しさん  (2017-10-29 20:11:54)
- どれも使えないこともないけど別に強くないパーク  -- 名無しさん  (2017-10-30 00:40:13)
- フレディと比べてここ伸びてなさ過ぎて笑える  -- 名無しさん  (2017-10-30 02:45:31)
- 寧ろフレディの影響受けたレイス君の板のが伸びてる  -- 名無しさん  (2017-10-30 02:57:57)
- ↑4 重複するかは知らんがおそらく加算。%表示されてるやつで乗算のやつってないんじゃないか  -- 名無しさん  (2017-10-30 04:16:42)
- 覚醒せよのアイコンの目、似たようなのをなんかどっかで見たことある気がするんだけど、思い出せない。  -- 名無しさん  (2017-10-30 11:43:22)
- 観察と虐待じゃない?  -- 名無しさん  (2017-10-30 13:15:44)
- PS4勢だから分からないんだけど、「覚醒せよ!」のパークって弱いの?発電機の修理が終わった後にチェイスが始まると、キラーを撒けても迷子になる事があるんだけど...  -- 名無しさん  (2017-10-30 13:57:30)
- 撒いたらのんびり外周回って探せばいいし、遠めでもやたら聳え立ってる部分が見えたらそこだって分かるからなぁ  -- 名無しさん  (2017-10-30 14:03:07)
- 4人でハッチから脱出のトロフィー解除には使えそうだなパーク 今更だが  -- 名無しさん  (2017-10-30 14:18:06)
- ↑2外周回ってるとキラーと遭遇しやすい気がするんだよね...でも確かに聳え立ってる部分が見えたら分かるからいらないかも。早い返信ありがとう。実装されてもこのキャラは使わないかな...  -- 名無しさん  (2017-10-30 14:22:22)
- 夜警はよさそうに見えるけどね。しゃがんでれば150%、走ってても70%になるからチェイスが得意な奴が使ったらチェイス中でも何回もスプバ発動しそう  -- 名無しさん  (2017-10-30 15:00:28)
- 夜警は十分選択肢に入る強パークだと思うよ、板から板への繋ぎにここでスプバがもどってくればギリ繋げれるのに!ってシーンが目に見えて減る  -- 名無しさん  (2017-10-30 17:41:12)
- Vigil (夜警)が加算だとするとVigil4つで 40秒÷1.2倍速=33.3 -6.7秒×4人=-26.8秒 40秒-26.8秒=13.2秒?  早すぎるから違うかな 40秒÷(1+0.2×4人)=22.2秒 このくらいかな  -- 名無しさん  (2017-10-30 18:36:47)
- 調剤学と切り札付けたら瓶とかいっぱい集まらないかね  -- 名無しさん  (2017-10-31 04:47:19)
- 渇望弱体化もあると思うけど、Gas Heavenで夜警、スプバ、逃走術、レナリで5個分チェイスできた。チェイス好きなら夜警つけても悪くないと思う。  -- 名無しさん  (2017-10-31 13:12:34)
- レナリって何?  -- 名無しさん  (2017-10-31 18:11:13)
- ↑たぶんアドレナリン  -- 名無しさん  (2017-10-31 18:19:00)
- 視覚消失状態ってなんぞ??  -- 名無しさん  (2017-11-01 04:37:50)
- ↑とあるサイトには爆竹って書いてあったけど、多分ハントレスのアドオンのやつじゃないかな?  -- 名無しさん  (2017-11-01 07:37:53)
- ↑爆竹は使った事ないけど、もしかしたら爆竹も含まれるかも  -- 名無しさん  (2017-11-01 07:39:25)
- ボンドとかエンパシーとか味方が見えるパークの効果がなくなるやつ  -- 名無しさん  (2017-11-01 08:00:58)
- ちなみに出血は血の跡を残す頻度が増えてキラーが追いやすくなるやつ、重症は治療が遅くなるやつ。妨害はちょっとわからん  -- 名無しさん  (2017-11-01 08:03:15)
- ↑2まじか...↑3、4で答えた者だけど、やっぱりまだ分かってない人多いのかな?前調べた時は爆竹だとかハントレスだとか書いてあったんだけど...  -- 名無しさん  (2017-11-01 08:19:56)
- 優男って実は初めてなんじゃ・・・ジェイク?彼は野人でしょ  -- 名無しさん  (2017-11-01 08:22:00)
- 時間で治る状態異常は、疲労以外は全部ハントレスのアドオンの効果しかねえ  -- 名無しさん  (2017-11-01 11:30:12)
- そういえばこいつってマイケルのローリーみたいな、自分をオブセにするパーク持ってないんだな  -- 名無しさん  (2017-11-04 16:44:18)
- 治療速度は変わらないの❔  -- 名無しさん  (2017-11-05 01:10:46)
- 今リメイク版の映画見てるんだが…クエンティン違いすぎて吹いたw  -- 名無しさん  (2017-11-05 01:27:52)
- 気になってクウェンティンの画像検索したらスミスじゃなくてクウェンティンタランティーノって人の方がdbdキャラに似てるわwww  -- 名無しさん  (2017-11-08 09:14:08)
- 映画見たけど「調剤学」って酷い訳だなw薬を現地調達する効果自体は見事な再現だけど  -- 名無しさん  (2017-11-08 14:01:37)
- 32秒で疲労回復できるって凄いのかどうなのか微妙なラインよな  -- 名無しさん  (2017-11-08 19:39:06)
- 自分はデッドハード、夜警、逃走術で使ってるけど板グルしてる時とか回復早くて再度デッドハード出来たりするから悪くないと思う  -- 名無しさん  (2017-11-09 08:16:10)
- 夜警はチェイス大好きマンなら欲しい   -- 名無しさん  (2017-11-09 13:59:39)
- 時間で治る状態異常は、疲労以外は全部ハントレスのアドオンの効果しかねえ←エヴァンさんを忘れないであげてください。  -- 名無しさん  (2017-11-09 18:19:28)
- 後ビリーもやな  -- 名無しさん  (2017-11-09 18:49:47)
- あれ時間経過じゃ治らないから夜警意味ないんだよ  -- 名無しさん  (2017-11-09 19:34:17)
- 夜警がゴミって思う人はチェイス嫌いかパークなくても脱出までずっとチェイスできる人やな  -- 名無しさん  (2017-11-10 13:27:12)
- ハントレスの出血には夜警効くけどトラッパーの出血は治療されるまでなんだよな。対フレディじゃなくて対ハントレスとしてハントレスとセットで売ってた方が違和感ない  -- 名無しさん  (2017-11-11 06:34:47)
- 服装的にステルス性能高いかと思ったら青色が強すぎて逆に目立つでござる  -- 名無しさん  (2017-11-13 18:51:32)
- でも男キャラではダントツで見にくいな、顔面プレステージも茶色で素晴らしい  -- 名無しさん  (2017-11-13 19:15:08)
- ステルスはそこそこあるけど男キャラって縦も横もデカイから隠れても見つかること多いわ…小柄な男キャラ出してくれねぇかなぁ  -- 名無しさん  (2017-11-14 08:38:25)
- フレディ「呼んだ?」  -- 名無しさん  (2017-11-14 10:26:56)
- フレディに担がれてる男キャラ見てると大きさの対比で笑っちゃう。ハグは気にならないんだけど何でだろ   -- 名無しさん  (2017-11-14 14:17:35)
- ハグは見た目のクリーチャー度が高いのと姿勢の悪さだろうな。背すじをピンと!してるちっちゃいおっさんが同じことやっちゃうとちょっとな  -- 名無しさん  (2017-11-16 14:07:06)
- 男キャラは対マイケルの時にはみ出した部分で邪悪溜まるからやだわ  -- 名無しさん  (2017-11-16 14:12:34)
- たまに夜警は自分には効果ないって勘違いしてる人いるけどリーダーみたいなパークだと思ってるんだろうか  -- 名無しさん  (2017-11-17 01:50:15)
- 効果説明をちゃんと読まずに流し読みして勘違いしてるんだろ  -- 名無しさん  (2017-11-17 08:37:47)
- 回復キットってこのパークで採れた最初のは全部緑枠で確定?8回やって全部緑だったから気になって  -- 名無しさん  (2017-11-19 20:49:34)
- そうだよ  -- 名無しさん  (2017-11-19 21:02:57)
- 夜警3搭載なら、スプバ3の40秒回復が20%回復増加して、32秒で再使用できるということなの?  -- 名無しさん  (2017-11-20 01:10:29)
- そうだね、しゃがんでれば33%回復増加だからもっと早いよ  -- 名無しさん  (2017-11-20 02:49:41)
- ↑これで20秒切るから夜警とアーバンって組み合わせが強いよな。普段そんな常にダッシュはしないからチェイスの話だけど。ちなみに夜警は他鯖と重複もする  -- 名無しさん  (2017-11-20 02:55:30)
- チェイスマンの側に控えて使えたらいいが8mだからな...手札公開に視認以外も範囲広げる効果欲しい  -- 名無しさん  (2017-11-21 01:58:30)
- 手札公開をがらくたいじり並みのパークにして欲しいよね  -- 名無しさん  (2017-11-21 09:35:04)
- Vigilってドクターの狂気ゲージ下がる速さも上がる?  -- 名無しさん  (2017-11-23 04:50:32)
- ↑正確に試した訳じゃないがゲーム内ヘルプを見る限りドクターのは「狂気」だからたぶん上がらない  -- 名無しさん  (2017-11-23 15:56:22)
- チェイス派を目指しているので、夜警欲しさにクウェンティン買うてしもたw  -- 名無しさん  (2017-11-24 18:58:44)
#comment

復元してよろしいですか?