| 写真 | パーク名 | 効果名 |
|---|---|---|
| デッドロック (Deadlock) |
あなたは脱出の希望を完全に打ち砕くことで精神的な苦痛を引き起こす。 1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって15/20/25秒間ブロックされる。この間、その発電機の白いオーラが視える。 「我々から逃れられる者などいない」 —ピンヘッド | |
| 呪術:玩具 (Hex: Plaything) |
被害者の苦痛をもてあそぶ呪い。 生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。呪縛状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで無感覚のステータス効果に苦しむ。 呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから24/20/16メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90/90/90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。 無感覚状態になると生存者は殺人鬼の脅威範囲による心音が聞こえなくなり、脅威範囲の影響を受けなくなる。 「迎えに来たぞ。さあ一緒に来るのだ。我々の快楽を味わうといい」 —ピンヘッド | |
| 悶絶のフック:苦痛という名の賜り物 (Scourge Hook: Gift of Pain) |
あなたの使命は甘美な苦痛をもたらすこと。 儀式開始時、4/4/4 個のランダムなフックが悶絶のフックに置き換わる。悶絶のフックは白いオーラで表示される。 悶絶のフックから救出された生存者は、出血と重傷のステータス効果に90/90/90秒間苦しむ。その生存者は初回回復時、再び負傷するまで治療と修理のアクション速度がそれぞれ10/13/16%減少する。 出血状態になると治療していない時に治療の進行度が後退し、負傷による血痕の量が増加する。この状態は一定時間、もしくは治療が完了するまで持続する。 重傷状態になると治療に必要な時間が25%増加し、その状態が一定時間、もしくは治療が完了するまで持続する。 「魂を引き裂いてやろう」 —ピンヘッド |