難易度:普通

ゲスト作品:Netflixドラマ「ストレンジャー・シングス 未知の世界」のデモゴルゴン。

2021年11月18日以降の新規購入は不可能となります。既に購入している場合は引き続き使用できます。

特徴

異次元「裏側の世界」に生息する怪物。
裏側の世界を通って予想だにしない位置から出現し、中距離から猛然と獲物に襲いかかる。
DBD初の完全な人外キラー。*1

基本情報

THE DEMOGORGON
デモゴルゴン
武器
野蛮な爪
(Barbarous Claw)
能力 深淵のいざない
(Of the Abyss)
能力ボタンを長押しして完全にチャージされると、深淵のいざないが発動する。
可視化状態のポータルの近くにいる生存者全員の位置が、殺人鬼の本能によって明らかになる。
スペシャルアタック:シュレッド
深淵のいざないのチャージ中もしくはホールド中に攻撃ボタンを押すと、前方に飛び込んで邪悪な一撃を解き放つ。
シュレッド中に倒された板に正面衝突した場合、その板を破壊する。
特殊アビリティ:ポータル
アビリティ発動のボタンを押すと、目の前にポータルを開く(通常最大6個)。
設置直後のポータルは生存者には不可視。
ポータル間の移動を行う(入口・出口どちらも)と可視化され、生存者がポータルを破壊できるようになるが、代わりに深淵のいざないでの探知が有効になる。
可視化されたポータルの近くにいる生存者は忘却状態となり、心音範囲外とみなされる。
ポータル間の移動
別のポータルがハイライトされている状態で、設置したポータルの上に立っている時にアビリティ発動のボタンを再度押すと、裏側の世界を通り抜けて狙ったポータルへ移動する。
ポータル間移動後3秒間は探知不可状態となり心音および視線の赤い光が消失し、オーラ探知も不可能になる。

名前 不明
性別 特定不能
出身地 不明/次元外
固有マップ ホーキンス国立研究所
移動速度 通常|115%|4.6m/s
深淵のいざない|-%|3.86m/s
シュレッド|460%|18.4m/s
脅威範囲 32m
背の高さ 背が高い
DLC ストレンジャー・シングス
声優 不明
移動速度の%は生存者の走る速度を100%とした場合の比率である

能力の補足・説明

ポータル
  • ポータルの設置場所には制限が存在し、ポータルから8m以内、フック及びゲートレバーから4m以内、パレットから2.5m以内には設置できない。
  • ポータルの効果範囲はデフォルトで4mであり、8m以内のプレイヤーにはノイズが聞こえる。
  • ポータルの破壊には12秒かかり、2人で破壊すると33%、3人以上で破壊すると50%の効率ペナルティが発生する。
  • 生存者がポータルを破壊していると他の生存者から可視表示される。
  • ポータルの設置にはデフォルトで1秒かかる。
  • ポータルに入る時間は1.5秒である。
  • ポータル内の移動速度は20m/秒
  • ポータルから出たあと探知不可状態となる効果時間は3秒
  • ポータルに入るクールダウンは10秒
シュレッド
  • 深淵の誘いのチャージは1秒であり、シュレッド発動には0.65秒以上チャージしている必要がある。
  • シュレッドをチャージ中の移動速度は3.86m/秒
  • シュレッドを外した際はデフォルトで2.25秒、板を破壊した際は2秒、生存者を攻撃した際は3秒の硬直が発生する。
  • ポータルの破壊では決死の一撃の効果は中断されない。

殺人鬼固有のBGM

殺人鬼固有のチェイスBGMが設定されている。
  • チェイスBM

固有パーク


アイコン パーク名 効果名
サージ
(Surge)
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32m以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、
修理度が後退する。これにより修理度は8%後退する。
サージは60・50・40秒ごとに一度だけ発動可能。

◇レベル30以上でティーチャブルパークが出現

「詳細は不明だが、この生物は電界と周囲の電子機器に影響を与えるようだ」 - ホーキンス国立研究所
マインドブレーカー
(Mindbreaker)
発電機を修理中、生存者が一時的に疲労の影響を受ける。
すでに疲労のタイマーが存在している場合、生存者が発電機を修理している間は疲労のタイマーが
停止する。修理アクションを終えた後3・4・5秒間のみ一時的に疲労の影響を受ける。(※1)

◇レベル35以上でティーチャブルパークが出現

「その検体はまるで我々とは別の次元に異なる形態で存在しているかのように、付近にある物体の状態に
影響を与えられるようだ」 - ホーキンス国立研究所
無慈悲の極地
(Cruel Limits)
発電機の修理が完了するたび、修理が完了した発電機から32m以内の範囲にある全ての窓と
乗り越え可能な地形が25・30・35秒間封鎖される。
生存者は封鎖された地点を乗り越えることができない。封鎖中、殺人鬼には無慈悲の極地で
封鎖された場所のオーラが見える。

◇レベル40以上でティーチャブルパークが出現

「その検体のテレパシーのような能力は、恐怖心を呼び起こして近くの人間を疲労させるようだ」
- ホーキンス国立研究所
※1 3~5秒疲労状態にするが指定時間経過後は元に戻る。全力疾走やデッド・ハードを通常の40〜60秒間の疲労状態にできる訳ではない。

アドオン


アイコン 名前 レア度 効果の重複 説明
腐ったかぼちゃ
(Rotten Pumpkin)
コモン 裏側の世界を横断する際、進入するポータルが破壊される。
横断するとブラッドポイントを200追加で取得する。
黒の心臓
(Black Heart)
コモン シュレッド命中時のクールダウンが15%減少する。
ネズミのレバー
(Rat Liver)
コモン 深淵のいざないを溜めている間、殺人鬼の移動速度が少し上昇する。(+3.5%)
ネズミの尾
(Rat Tail)
コモン ポータルを開くための時間が少し減少する。(速度+35%)
スティッキーライニング
(Sticky Lining)
アンコモン 深淵のいざないによって生存者を発見する範囲を少し拡大する。(+2.5m)
ヴィスカス・
ウェビング
(Viscous Webbing)
アンコモン 生存者がポータルを閉鎖するのに要する時間を少し延長する。(+14%)
腐った緑色のトライプ
(Rotten Green Tripe)
アンコモン 裏側の世界を横断する間の殺人鬼の移動速度を少し上昇する。(+15%)
ミューの内臓
(Mew's Guts)
アンコモン 利用可能なポータルの合計数を1増加させる
シュレッド攻撃失敗時のクールダウンを少し減少する。(-0.25秒)
バーブの眼鏡
(Barb's Glasses)
アンコモン パレットを破壊した際のシュレッドの回復速度が少し上昇する。(15%)
イレブンのソーダ
(Eleven's Soda)
レア 裏側の世界を横断する間、修理中の発電機が黄色のオーラで表示される。
茨のツル
(Thorny Vines)
レア 生存者がポータルを閉鎖するのに要する時間を少し延長する。(+10%)
深淵のいざないによって生存者を発見する範囲を少し拡大する。(+1m)
真鍮のライター
(Brass Case Lighter)
レア ポータルの影響下にある生存者は目眩まし効果を受ける。ポータルと離れた後も、この効果は60秒間持続する。
ヴァイオレット・
ワックスキャップ
(Violet Waxcap)
レア ポータルから出現した際に殺人鬼に適用される不明のステータス効果の効果時間を少し延長する。(+0.5秒)
鹿の肺
(Deer Lung)
レア 裏側の世界を横断する特殊能力の移動速度をかなり上昇させる。(+40%)
使用できるポータルの数が2減少する。
ライフガードのホイッスル
(Lifeguard Whistle)
ベリーレア 発動済みのポータル付近の生存者の位置が、深淵のいざないのチャージ中でない時にも表示される。
ポータルの探知範囲を1m減少させる
ヴァーミリオン・
ウェブキャップ
(Vermilion Webcap)
ベリーレア ポータルから出現した際に、殺人鬼に適用される不明のステータス効果の持続時間をそこそこ延長する。(+3秒)
裏側の世界の樹脂
(Upside Down Resin)
ベリーレア 生存者がポータルを閉鎖するのに要する時間を中度に延長する。(+28%)
未知の卵
(Unknown Egg)
ベリーレア 裏側の世界を横断する特殊能力の回復速度をかなり上昇させる。(-1.5秒)
ふけ状の地衣類
(Leprose Lichen)
ウルトラレア 裏側の世界を横断している間と、ポータルから出現した後3秒間、全ての生存者のオーラが視える。
赤い苔
(Red Moss)
ウルトラレア ポータルからの出現速度が低下する代わりに、出現時の音が静かになる。
ポータルから出現したデモゴルゴンに適用される探知不可の効果持続時間がとてつもなく増加する。

カスタマイズ

+...
初期・血塗れ衣装
画像 名前 説明 入手方法


頭衣装
画像 名前 説明 入手方法


服衣装
画像 名前 説明 入手方法


脚衣装
画像 名前 説明 入手方法


一式衣装
画像 名前 説明 入手方法

キャラ説明

+...

背景

顔にあたる部分には、針状の牙がびっしりと生え揃った花弁のような口、犠牲者を襲うための曲がりくねった鋭い爪と強靭な脚。
このような外見から、デモゴルゴンはいかなる次元においても恐ろしい怪物たる存在だ。
それはまさに原始の怒りを持つ解き放たれた悪夢であり、狩った獲物をバラバラに引き裂きその血肉を一片も残さず貪り食う。

この怪物には慈悲や自制心など存在しない。
犠牲者を襲う時には、ためらいや容赦などを一切見せず、純粋な血への渇望のままに死を振りかざす。

紛れもない狩人であるデモゴルゴンは、裏側の世界に潜む恐怖の証そのものであり、それがエンティティの目にかなった理由でもある。

+原文
A blooming mouth full of needle-like teeth for a face, large, curved, razor-sharp claws, and powerful legs to pounce on victims,
make The Demogorgon a frightening monster to face in any dimension.
It is a nightmare of unrestrained, feral rage as it hunts down its prey and rips it to pieces, devouring every last morsel of flesh and gore, leaving nothing for scavengers.

The creature is untouched by any sense of compassion or restraint.
Looming over its victim, it shows no doubt or mercy, just the pure instinct of its insatiable blood lust as it delivers the deathblow.

A perfect hunter, The Demogorgon is a macabre testament to the horrors lurking in the Upside Down and why it was choice pickings for The Entity.

戦法

フック近くにポータルを仕掛けておくことでの救助狩りが強い。
特に地下吊りに対して地下入口に仕掛けて救助即ワープという戦術が強力。
無防備効果を使う場合、シュレッドには適用されないことに注意。
後述のとおりデモゴルゴンは居場所がバレやすいので、頻繁に隠れる生存者が苦手。その為いかに有利な地形におびき出せるかが勝負の鍵を握る。

ポータル

簡単に言えばワープゲート兼レーダー。
ポータルは再設置に制限があるため手持ち個数が半分以下となった場合は効率的に配置したい。
フックに釣る際はなるべく未修理発電機そばに釣るなどして、ポータルを置いた場所が戦略的に
無価値化しにくくなるようなプレイが望ましい。

初心者は破壊されるのを恐れて使用を控え目にしがちだが、これだと深淵のいざないを最大限に活用できない。
破壊されたポータルは手元に戻って来るし、通知されるのでそれ程痛いことではない。
儀式開始直後にマップを広く回って設置し、なるべく早めに使おう。
2,3個の発電機の間に設置すると修理による無価値化のリスクを抑える事ができる。

また、忘れられがちだが生存者が破壊を行っている際の忘却効果も非常に重要。障害物に隠れながら接近すればかなり距離を詰めた状態でチェイスを開始できる。破壊中のポータルにワープすると作業が中断されて逃げるチャンスを与えることになってしまうので逆効果。あえてワープせずに近づくか、近くの別のポータルにワープして探知不可状態になってから襲い掛かると失敗しにくい。

シュレッド

シュレッドは直線で走りがちな「四角形状の建築物周り」「通路」での攻防で役立つ。ロード画面では「長くチャージする程射程も長くなる」と説明されているが、実際はチャージが最大になるまで1秒しかかからない。何秒も貯めて慎重に狙いを定めるとかえって生存者を逃がしやすくなるので、「今だ!」と思ったら素早く飛びかかった方がよい。
然るべきタイミングで飛びかかることでチェイス時間を短縮できるのでぜひ習得しておこう。
窓枠を飛び越える最中でも生存者の身体が手前側にあれば命中する。
チャンスは一瞬しか無いものの左右に躱(かわ)せない瞬間でもあるので狙いやすい。
相手が板を倒し終えるタイミングに合わせてシュレッドで突っ込むことで素早く板を破壊できるが、シュレッドの雄たけびで周囲にチェイス中の状況がバレるリスクがあることに留意すること。

また、シュレッドは直線でのチェイスでは強力かつ予備動作が大きい事を利用してフェイントとしても活用したい。
つまり、短時間チャージするだけで生存者の蛇行を誘い効果的に徒歩で追い詰める使い方は低リスクで強い。
特に後ろをしっかり見ている生存者にはフェイントが刺さるので相手の技量を見抜いて使い分けると良い。

遭遇する事が稀なキラーではあるが、デモゴルゴン戦に慣れた生存者は「板を倒さないで板グルをする」という戦法を取る事がある。
これに引っ掛かるとチャージして距離を離され、突進しようとしたらそのまま通過し旋回されるという事の繰り返しに陥り、時間をかなり無駄にしてしまう。こういう場合はチャージせずに追跡し、わざと板を喰らった方が時間の無駄が少なくて済む。

パーク

パークは扱いの難しいものが多い。
  • マインドブレーカー
    • 逃走を有利にするパークの発動を難しくする。
    • 発電機の修理中に殺人鬼が近付いて来たらチェイスに持ち込む生存者は多いので、脅迫範囲を消せるシェイプやレイス等と相性が良い。

  • 無慈悲の極地
    • 修理が完了した付近の窓枠を封鎖し、逃走経路を限定する。
    • その場で逃げ回っていた場合は殺人鬼を引き離す手段を減らせるし、封鎖された地点から離れた場合も開けた場所に生存者を誘導出来る。
    • 発動時に自分が発電機の近くか生存者の逃げた方向に駆けつけられなければ意味が無いので、どの発電機がいつ直るか予想して行動することが求められる。

  • サージ
    • 複数の発電機を同時に破壊出来るパーク。
    • 狭いマップ、特にギデオン食肉工場では発動箇所によってはかなりの数の発電機を破壊出来るので極めて強力な妨害手段になる。
    • 開けたマップでは一度に多数を破壊するのが難しいが、それでも修理度の低い発電機に構わなくてよくなるので使う価値は十分にある。
    • イタチが飛び出したとの比較
イタチが飛び出した サージ
長所 - 一度に下げられる修理の進行度が多い
- 破壊後に再び生存者を吊るせば連続で使用できるので立ち回りが上手ければ修理完了目前の発電機でも未修理まで巻き戻せる
- 一人一人が個別に修理している場合や優先して直している発電機が分からない場合でも効果を発揮しやすい
- 二階建てのマップなら他方の階にある発電機を巡回する手間を省ける
短所 - 効果を最大限に発揮するには修理の進行度を把握する必要がある
- 発動後のクールダウンが無い代わりに使用するタイミングに制限時間がある
- 即座に下げられる進行度の割合が少ないので、生存者が発電機を一機ずつ素早く直す戦法を取っている場合に弱い
- 発動後のクールダウンがあるので連続使用はできない

デモゴルゴンと相性の良いパークとして以下のパークが挙げられる。
「選択は君次第だ」:ワープしてフックに飛び戻り狩れる。シュレッドには無防備が適用されない点には注意。
「堕落の介入」:開幕に未封鎖発電機4個の側にポータルを配置して殺人鬼の本能で感知する布陣を整えて序盤の優位を固められる。破滅を使わない場合は特に有効。
「鉄腕」「興奮」「縄張り意識」:地下へ引きずり込む戦略の底上げ。
「不協和音」:未設置・破壊によりポータルがまばらになっているエリアの補填となる。また、反応した側に未使用のポータルがあれば、まだ居場所がバレていないと思っている生存者の意表を突くことが可能。
「スターに憧れて」:生存者を手放した直後にワープすれば探知不能状態で襲い掛かり一撃ダウンさせられる。ふけ状の地衣類を使っている場合は特に有効。

アドオン

以前は目立った効果のないものが多かったが、アップデートで奇襲や索敵を補助するものが増えた。自分の戦法と合っているかを考慮して選ぼう。
腐ったかぼちゃはポータルが使い捨てになる代わりに、移動時に貰えるブラッドポイントが増え、無価値化したポータルが残るのを防ぐことができる。
ポータルを移動手段と割り切るなら腐った緑色のトライプや鹿の肺がおすすめ。奇襲や救助妨害などにも活かしやすく、レアリティも低いのが長所である。
ライフガードのホイッスルはチャージ中の移動速度の低下を伴わずに生存者を見つけられるようになる他、ポータルの不要な破壊を抑止することができる。また、チェイス中でも反応するので設置場所で生存者を見失いにくくなるという恩恵もある。
ふけ状の地衣類はポータルを使うだけで全ての生存者の位置を知る事ができる。横断中の視界に映らなかったとしても3秒間周りを見渡して確認する猶予が与えられるのが有難い。出現場所をバレにくくする赤い苔と組み合わせると非常に強力。

対策

とにかく「うるさい」ことが弱点。
シュレッドを行うと広めの範囲に雄たけびが聞こえるほか、
足音が他のキラーよりも大きいため耳を澄ますことでも位置を把握しやすい。
また、ポータルでのワープを行うと独特の音がするのでワープを行ったことは全員に伝わってしまう。
発電機を修理する時は近くに未使用のポータルが設置されている可能性も視野に入れておくこと。
また、ポータルを破壊すると通知されるので、見つけ次第無暗に壊すのは得策ではない。
殺人鬼にとっての倒されたパレットと同様に、壊すかどうかの判断は戦局を左右する。
どうでもいい位置のポータルを壊すと時間の無駄になる上、そばにデモゴルゴンがいればそのまま捕まりかねない。通りかかっただけでも位置がバレる場合ライフガードのホイッスルを使用している可能性が高いのでそもそも近寄らない方がいい場合さえある。
発電機やフックの近く等、壊されたら困るであろうものを優先して破壊するといいだろう。


コメント

  • デモゴルゴン(デモドッグ)ってマインド・フレイヤーの支配下にあるクリーチャーだけどエンティティ様に鞍替えしてライトカチカチ板ドゴーンでキューンするのと超能力で木っ端微塵にされるのとどっちが待遇いいんだろうな - 名無しさん (2021-04-03 11:27:23)
  • 生存者担ぎ中にポータル設置/ポータル移動できたら地下釣り簡単にできて強そう - 名無しさん (2021-04-08 19:02:39)
  • 祝調整。ポータル回りがいろいろ快適になりそうで楽しみ。アドオンはかぼちゃが面白そうかな。任意でポータル回収はおいしい。探知用の設置に手間取りそうだけど、展開しきれれば入り口用に一個もっておけば問題ないし。ただカボチャもホイッスルも有能アドオンだから変えるなら他のにしてほしい感はあるけど。あと、うるささも何とかしてあげて。探知不可になってもすぐばれるんで。 - 名無しさん (2021-04-13 13:09:12)
  • ポータル破壊12秒が15秒になるとか探知不可状態を2秒から3秒に増やすとかいう産廃ベリレアが変わるのは嬉しい。唯一使えたホイッスルが例に出てるのは怖いけど、変更後も強そうだしヨシ! - 名無しさん (2021-04-13 16:25:10)
  • ゴミみたいな内容ばかりの調整予告の中、デモちゃんが一服の清涼剤のような役割を担っている。やはりDbD界のアイドル……。 - 名無しさん (2021-04-13 16:54:15)
    • あいにくだがdbd界のアイドル枠はレイス君で埋まってるんだ - 名無しさん (2021-04-13 17:45:30)
      • ユニット組めば良いじゃない - 名無しさん (2021-04-13 18:44:09)
        • 足音がうるさい・高速移動できる手段があるという共通点もあるしピッタリだな! - 名無しさん (2021-04-14 00:27:45)
  • 単純に使い勝手が向上しそうな調整でなにより。もうちょい欲しいが色んな能力を持ってる分派手にバフかけると一気にぶっ壊れになる可能性があるからこのまま微調整を重ねて欲しいな。 - 名無しさん (2021-04-13 18:28:21)
  • んー、文字通りの微強化だな。ただ、ポータル移動加速2積みで強化前ノーマルの実に2倍の速度はロマンを感じる。ポータル数2個減るけど - 名無しさん (2021-04-14 01:33:00)
    • ラットレバーがナーフされてる事にお気づきだろうか? - 名無しさん (2021-04-14 08:44:59)
      • サバイバーのフラストレーションだったナイトメアのスネアが4.6m/s→4.0m/sで許されたのになぜゴルゴンは据え置きで許されなかったのか - 名無しさん (2021-04-14 09:44:55)
      • 構えたまま歩き回るって基本しないから、ネズミのレバーは全く使わないアドオンだったもんで正直気にしてなかった。シュレッドはなるはや撃ちで、探知も一瞬かまえて引っかからなければすぐ解除するし。 - 名無しさん (2021-04-14 15:44:03)
  • シュレッド当てた時とシュレッドで板破壊した時の硬直が減るアドオン面白そうだな。 - 名無しさん (2021-04-14 10:44:48)
  • ウルレアのふけの方負傷者限定じゃなく全員オーラ可視になってる。正しくウルレアの性能になっててこれは良い。 - 名無しさん (2021-04-14 11:24:12)
    • ぶっ壊れだろ - 名無しさん (2021-05-22 16:13:41)
  • 開いたポータルに近づいた鯖を常時検知するホイッスル、ワープ中に修理中発電機が見えるソーダあたりも索敵に便利そうだな。アドオンによってはドクターに次ぐレベルの索敵性能になるんでは - 名無しさん (2021-04-14 12:52:50)
  • どうやらネズミのレバーが弱体化喰らったのは基本的なシュレッド構え時の速度が3.86になるからだそうだ。 - 名無しさん (2021-04-15 13:38:57)
    • だとすると3.68*1.09=4.01、3.86*1.06=4.08 強化幅は下がっても付ければ前より強いね。となるとネズミの尾も同じ感じの調整なのかな?素のポータル置き速度が上がってる? - 名無しさん (2021-04-15 14:07:27)
    • 4.7.0時点で構え時速度が3.68のままになるバグが出そう。相変わらずパッチノートに書いてないし思ったより反発があったから急遽そういうことにしたとかここの開発ならあり得るからなぁ - 名無しさん (2021-04-15 17:01:39)
  • 鹿の肺と茨の蔓は弱体化入るから今のうちに使っておこうな - 名無しさん (2021-04-18 16:46:32)
  • 基本性能はあんまり変わらんけどアドオン本当強くなったな - 名無しさん (2021-05-05 02:14:36)
  • ウルレア透視とカボチャセットで使うと強い。1個は常に手元に残しとけば好きな時にワープ&透視出来て更に使えば壊れるから手持ち無くならない。ナーフ待った無し - 名無しさん (2021-05-06 19:11:31)
    • ウルレア透視はマジで強いが相変わらずうるさいので、鯖に気付かれやすいし、足音やうめき声聞き取りにくいし、さらに功名の強化で見失いやすいのでトータルで見ればつり合いは取れてる気はする - 名無しさん (2021-05-06 22:58:22)
    • 透視は当然強いんだがカボチャもデフォ能力にして欲しい位使いやすいな - 名無しさん (2021-05-07 20:05:04)
  • 静音ウルレア&ベリレアの探知不可延長で擬似心音消しキラーとかレアの爆速ポータル移動&コモンのポータル自壊とか色々構成考えるの楽しい - 名無しさん (2021-05-07 01:40:50)
  • アドオン調整とか大したことやんないだろと思ってたらめちゃくちゃ多芸になってて笑う - 名無しさん (2021-05-13 12:06:44)
  • ウルレアアドオン強すぎだろw ポータルの上見えるのならまだしも 出たときにオーラ見えんのはやりすぎだわ - 名無しさん (2021-05-22 16:12:59)
    • ウルトラレアなんだから強くて当たり前なんだよなぁ、弱い奴らは知らん - 名無しさん (2021-05-26 21:33:26)
  • いつの間にか「肺」にくそみたいなデメリットつけられてて草も生えない・・・ - 名無しさん (2021-06-03 23:39:02)
    • はい(ノ´・ω・`)ノ.。・・ポコッ(;´・ω・`)イテッ - 名無しさん (2021-06-29 01:21:48)
      • エンティティは不機嫌 - 名無しさん (2021-08-18 16:34:39)
  • デモゴルゴンで勝ちたい人にオススメのアドオンとパーク含めたガチ構成ってどんなのがいいですか? - 名無しさん (2021-07-18 18:06:38)
    • 私の場合は未通電で三人以上出荷を勝ちとするならパークはバベチリ、イタチ、イラプション、自由枠。 アドオンは基本的に黒の心臓とバーブの眼鏡でチェイス力底上げが安定。ホイッスルは強いんだけど範囲縮小が辛いので使うなら範囲拡大と同時採用。ふけ状の地衣類はわかりやすく強い。腐ったかぼちゃは私には使いこなせなかった… - 名無しさん (2021-07-18 22:43:08)
    • まやかし、バベチリ、堕落、イタチ、ミュー&黒の心臓のコラプスで4人目絶対処刑マンが自分のガチですね。発電機3or4台とゲートレバー2か所とハッチにポータル置いて、3人目処刑→ハッチ〆→両ゲートポータル監視→ワープではめられます。 - 名無しさん (2021-07-19 21:47:45)
      • あとは、自分がデモゴルゴン初心者時代の時に使っていた、まやかし、バベチリ、不屈&怨霊の板にガンガンつっこむスタイルが楽しいかな。 - 名無しさん (2021-07-19 21:57:34)
    • ポータルによる索敵と遅延、移動能力の代わりに序盤弱いキラーなので、 - 名無しさん (2021-07-27 12:25:07)
  • 秋以降は手に入らなくなるのか・・・ シュレッドの楽しさを知ることなく終わってしまう人間もいると思うと感慨深い。 キラーとしてなかなか見かけないせいで、販売終了1年くらい経って初めて相手取った鯖が困惑しそう。 - 名無しさん (2021-08-21 18:57:41)
    • たまに使うと高い防衛力と位置関係が把握できないとかで鯖がパニックになって面白い。 - 名無しさん (2021-08-21 19:48:53)
    • ウルアド二つ付け厄介過ぎて草 - 名無しさん (2021-08-21 20:37:37)
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最終更新:2021年08月17日 00:07

*1 フレディは元人間