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  • アセン考察
  • 長期戦向け2連射グレネード

ElectriarCode @ ウィキ

長期戦向け2連射グレネード

最終更新:2024年06月25日 19:33

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だれでも歓迎! 編集

長期戦向け2連射グレネード

必要踏破アリーナ ヴォルガニックアリーナ③クリア
必要スキルコスト 4~
  • セット概要
  • 装備
    • 必須装備
      • 各種グレネード
    • 推奨装備
      • 頭部
      • 衣装
      • 脚部
      • 背中
      • 右手
      • 左手
      • サブ
  • AI設定
    • 戦闘距離思考
    • 必須スキル
    • 推奨スキル
  • 追加弾倉早見表
  • 構築例
  • 最後に
  • コメントを書き込む前に
  • コメント

セット概要

大火力グレネードの連射数を2連射に調整し、残弾を維持しつつ長期戦を狙うアセン。
瞬間火力を犠牲にする代わりに、戦闘の終盤まで継続火力を確保し続けるのを目的としている。
グレネードについてはクイドロ式マシンキャノン、超高火力ダブルトリガーハッピー等でも扱ってるので、そちらも参考にしてもらえると助かります。

装備

代表的な装備を記載していきます。

必須装備

腰部
  • フォックスシューター(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
76×7 7 70 3 4 200 100 0 0 10 10 25
  • ヒートシューター(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
73×7 7 70 3 4 200 100 200 0 10 10 25
牽制用の自律ビット。


サブ
  • ロケット花火(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP Weight
209×1 1 40 70 0 0 20
高回転率の牽制用の装備。

  • ハイパーモード(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
0 0 0 0 0 0 0 ハイパーモード
残りバトル時間が半分を切ると能力が上昇する、長期戦の心強い装備。


各種グレネード

以下から1つを主軸として用いる。
背部
  • グレネードキャノン(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
443×1 11 70 50 - 400 220 400 650 10 20 10 武装パージ
セカンドショット併用。
こちら単品だと弾数が足りない場合が多いので、対物ライフルやアームグレネード等を追加で装備するのを推奨。

  • キャノンパック(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
293×4 24 95 15 - 480 280 200 400 20 20 20
  • ツイングレネードキャノン(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
328×4 24 95 15 - 450 550 400 750 10 20 10 武装パージ
バレットセーブ[2]併用。
弾数が多く高弾速なのが魅力的。

  • マルチオプション(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 切替
454×3 15 80 10 - 550 770 400 400 20 20 25 武装パージ 肩部グレネードキャノン
153×6 24 20 95 - - - - - - - - - 連装ミサイル
バレットセーブ[1]併用。
ミサイルも搭載されてるのが特徴的。
グレネード系にしては軽量なので機動戦の適性◯。


右手
  • 対物ライフル(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP Weight スキル
321×1 7 105 50 - 0 550 ダメージ貫通
セカンドショット併用。
こちら単品だと弾数が足りない場合が多いので、マルチオプションやアームグレネード等を追加で装備するのを推奨。

  • 連装グレネードキャノン(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP Weight スキル
384×3 24 70 15 - 400 1200 パージ可能
  • フレイムキャノン(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP Weight
412×3 24 70 15 - 0 850
バレットセーブ[1]併用。
他のグレネード系に比べると前隙が小さいのが特徴。


左手
  • アームグレネード(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP Weight
384×1 18 70 15 - 120 540
セカンドショット併用。
こちら単品だと弾数がギリギリの場合が多いので、対物ライフルやマルチオプション等を追加で装備するのを推奨。

推奨装備

頭部

  • ルナテックアイ(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
700 0 -180 320 30 0 30
  • スコープギア(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
690 0 -210 300 30 0 30
耐久向け。

  • メタルフォックス(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
280 250 350 50 35 10 10
  • クラーケンクラウン(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
400 280 400 80 18 18 20 水中適正
  • V字アンテナ(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
350 300 220 20 20 20 18
機動戦向け


衣装

  • アームドカイゼル(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
209×1 0 10 30 45 650 0 -255 170 7 19 15 高負荷ボディ
背中に武装をしない場合の選択肢。

  • ハードプロテクター(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
750 80 150 80 10 10 30
耐久向け。

  • ジャージスタイルA(☆☆☆☆)
  • ジャージスタイルB(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
520 200 255 10 18 18 20
機動戦向け。


脚部

  • エアリアルレッグ(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
500 780 350 140 12 10 19 迎撃システム
万能脚部。
迎撃システムがENを消費するのが気になるくらいか。

  • ラビットレッグ(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
400 500 450 250 15 7 20 重装甲
脚部でスキル重装甲を用意したい場合に。

  • サンタの靴(☆☆☆☆)
  • ハイヒール(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
320 500 320 20 15 15 20
速度を求める貴女へ。


背中

背中でグレネードを用意しない場合での選択肢。

  • ドローンエクステンション(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
0×1 2 - 0 30 400 500 1200 300 10 10 25
高高度戦術を併用したい場合に。
詳しくは高高度ドローン滞空射撃にて。

  • ビッグシールド(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
0×1 2 - 0 30 1150 1050 700 600 0 0 45 重重装甲
  • アクティブシールド(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
0×1 2 - 0 30 1350 1000 700 600 5 5 35 重重装甲
耐久向け。

  • ミサイルパック(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
104×6 99 15 70 - 650 920 1100 400 15 10 30
連動ミサイル搭載。
ロケット花火の牽制を強力な攻撃手段に。
詳しくは〇野サーカス連動ミサイルカーニバルにて。


右手

右手でグレネードを用意しない場合での選択肢。
速度が欲しい場合は無装備も視野に。
両手盾の構築についてはガチタンダブルシールド照射型でも扱ってるので、そちらも参考にしてもらえると助かります。

  • ヘビィシールド(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
1200 0 -550 800 0 0 10
高耐久向け。

  • ハートシールド(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
650 0 0 150 5 5 10
EN負荷が無く高補正。


左手

左手でグレネードを用意しない場合の選択肢。

  • ヘビィシールド(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
1200 0 -550 800 0 0 10
高耐久向け。

  • パネルシールド(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
780 0 -290 280 0 0 0 重装甲
左手で重装甲を用意したい場合に。

  • ハートシールド(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
650 0 0 150 5 5 10
EN負荷が無く高補正。

  • ベーシックシールド(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
500 0 0 250 0 0 0 追加弾倉10%
スキル枠の圧縮に。

  • レドームシールド(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
575 0 -500 50 10 0 10
軽量で射撃補正高め。

  • コンデンサシールド(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
450 0 210 100 0 0 5
EN補完に。


サブ

  • ギガブラスター(☆☆☆☆)
威力 弾数 弾速 誘導 リロード EN Weight
545×1 1 - 10 15 -700 350
障害物多めのステージ対策に。

  • 大型バッテリー(☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
0 0 480 230 0 0 0
  • 魔導書(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
0 0 180 5 0 0 0 マジカルブースター
EN補完に。

  • 出力強化ユニット(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
0 400 -650 20 0 0 0
  • グラヴィコンユニット(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
0 0 -800 0 0 0 0
速度補完に。

  • マニュピレートガード(☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御
22 0 -220 120 10 0 5
  • リペアキット(☆☆☆☆)
HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル
350 0 0 200 0 0 0 リペアシステム
耐久補完に。

AI設定


戦闘距離思考

  • 25~40
グレネードが主軸なので距離は遠めに。
機動力や照射の有無で距離は調整しよう。

必須スキル

  • バレットセーブ[1]
コスト 効果
1 通常射撃武器の連射数が-1される
0以下にはならない
  • バレットセーブ[2]
コスト 効果
1 通常射撃武器の連射数が-2される
0以下にはならない
  • セカンドショット
コスト 効果
2 通常射撃武器の連射数が+1される
選択したグレネードよって連射数を調整しよう。

  • 追加弾倉10%
コスト 効果
3 装弾数が10%上昇
  • 追加弾倉30%
コスト 効果
5 装弾数が30%上昇
継続戦闘力に関わるのでスキル枠に余裕があれば出来る限り積みたい。
各種グレネードとスキルの兼ね合いで弾数が増加しなかったり端数が出たりするので、後述の追加弾倉早見表を参考に調整しよう。

  • ハイパーモード
コスト 効果
- HPが半分以下になるか
残りバトル時間が半分を切ると能力が上昇する
装備固有スキル。
長期戦の心強いスキル。

推奨スキル

  • 重装甲
コスト 効果
- 敵武装の基礎ダメージをマイナス10する
装備固有スキル。
耐久が段違いになるので出来るなら積みたい。

  • 直進NG[100]
コスト 効果
1 真正面への移動を抑制する
回避率向上に。

  • バレットセーブ
コスト 効果
1 実弾武器の弾切れを起こさないように行動する
リロード可能な装備が使用可能時にグレネードの使用頻度を抑える。
敵のダメージ硬直中でない等の条件付けも有用。

  • リロードUP
コスト 効果
2 リロード速度が30%上昇
リロード式装備の回転率を上げる。

  • ウエポンパージ
コスト 効果
2 弾を使い切った武装をパージする
グレネードを撃ち切った際の軽量化に。

  • ダブルトリガー
コスト 効果
3 銃での攻撃に合わせて左手銃を使用するようになる
左手の銃器を用いての弾幕形成や、ハンドミサイル等を用いて連動ミサイルを使いたい場合に。
連動ミサイルについては〇野サーカス連動ミサイルカーニバルにて。

  • コンセントレーション
コスト 効果
4 一定時間弾速と誘導が大幅UPする
射撃性能の向上に。

  • ハイパーカウンター
コスト 効果
4 ダウン時に受け身を取って反撃することがある
グレネードでの反撃を狙う。

  • アンチブレイク
コスト 効果
4 レンジブレイクによる位置入れ替えを妨害する
(無敵判定は残る)
射撃で誘発するレンジブレイクを封じる手段として。

  • リアクティブシールド
コスト 効果
4 ダメージ時に稀に一瞬だけ無敵化&短時間ダメージ半減
レンジブレイクと併用不可
万能の防御スキル。

  • 覚醒
コスト 効果
6 一定時間すべての能力が僅かにUPし、AI判断力が最大になる
ステータスの向上に。

追加弾倉早見表

こちらでは追加弾倉のスキルを使用した場合の各種グレネードの弾数を記載。
装備\追加弾倉 なし 10% 30% 10%+30%
右手:対物ライフル 7 8 10 10
右手:連装グレネードキャノン 24 27 33 36
右手:フレイムキャノン 24 27 33 36
背中:グレネードキャノン 11 13 15 16
背中:キャノンパック 24 28 32 36
背中:ツイングレネードキャノン 24 28 32 36
背中:マルチオプション(グレネード)
(ミサイル)
15
24
18
30
21
36
21
36
左手:アームグレネード 18 20 24 26

構築例


+ ツイングレネードキャノン
36グレ型
頭部 スコープギア
衣装 ハードプロテクター
腰部 フォックスシューター
脚部 ラビットレッグ
背部 ツイングレネードキャノン
右手 ハートシールド
左手 ベーシックシールド
サブ ロケット花火
マニュピレートガード
ハイパーモード
距離 25~35
スキル 追加弾倉30%
バレットセーブ[2]
覚醒
コンセントレーション
ハイパーカウンター
リアクティブシールド
直進NG[100]
概要欄
高速グレネードを36発を用意し、覚醒とコンセントレーションで命中率を底上げした耐久型アセン。

+ マルチオプション
ダブルシールド2連グレ照射型
頭部 スコープギア
衣装 ハードプロテクター
腰部 ヒートシューター
脚部 ラビットレッグ
背部 マルチオプション
右手 ヘビィシールド
左手 ヘビィシールド
サブ ロケット花火
ギガブラスター
ハイパーモード
距離 30~40
スキル 追加弾倉10%
バレットセーブ[1]
リロードUP
レーザーマスタリー
レンジブレイク
ハイパーカウンター
アクロバティックアプローチ
直進NG[100]
バレットセーブ・敵がダメージ硬直中でない
概要欄
ガチタンダブルシールド照射型を参考にしたアセン。

+ 連装グレネードキャノン
連動グレミサ型
頭部 スコープギア
衣装 ハードプロテクター
腰部 フォックスシューター
脚部 ラビットレッグ
背部 ミサイルパック
右手 連装グレネードキャノン
左手 ハンドミサイル(サブスト産)
サブ ロケット花火
マニュピレートガード
ハイパーモード
距離 30~40
スキル 追加弾倉10%
バレットセーブ[1]
連動強化
ダブルトリガー
アンチブレイク
ハイパーカウンター
リアクティブシールド
直進NG[100]
バレットセーブ・敵がダメージ硬直中でない
概要欄
〇野サーカス連動ミサイルカーニバルを参考にしたアセン。

+ 対物ライフル
対物2連パージ型
頭部 クラーケンクラウン
衣装 アームドカイゼル
腰部 ヒートシューター
脚部 エアリアルレッグ
背部 ジャマーコート
右手 対物ライフル
左手 アームグレネード
サブ ロケット花火
フィールドジェネレーター
ハイパーモード
距離 25~35
スキル 追加弾倉30%
ウェポンパージ
セカンドショット
ハイパーカウンター
レンジブレイク
アクロバティックアプローチ
直進NG[100]
左手武器頻度[-100]・右手武器使用可能
概要欄
ウェポンパージを利用した機動戦型アセン。

最後に

元々は対物ライフルを長持ちさせたいと組んだアセンを、各種グレネードにも適応したアセンとなります。
ロケット花火で牽制手段が安定しバレットセーブで連射数の調整が容易になり、グレネードの選択に幅を持たせることが出来るようになりました。

閲読していただき、ありがとうございました。
補足等ありましたら、追記修正していただけると助かります。

『Fire in the hole!』

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  5. wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。

コメント


  • ツイングレネードキャノンが大好きなのにうまく使いこなせない自分にとってまさに運命のアセンでした。 - 名無しさん (2024-02-18 15:35:47)
    • 参考にしていただき、ありがとうございます!連射数を調整することで使いやすさや小回りを重視してるアセンなので、装備さえ整えば試用するには敷居の低いアセンになってるかと思います。 - 筆者 (2024-02-18 20:00:17)

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データベース

+ 装備詳細
装備詳細
  • 右手装備
    • 右手(射格参照系)
    • 右手(近接格闘系 星1~星4フォーススピア)
    • 右手(近接格闘系 星4交換装備~)
    • 右手(アサルトライフル系~マシンガン系)
    • 右手(ショットガン系~ロケットランチャー系)
    • 右手(レーザーライフル系~プラズマ系)
    • 右手(フィンガービット系~シールド系)
  • 左手装備
    • 左手(星1~星4ナベブタ)
    • 左手(星3鉄の拳~)
  • サブ装備
    • サブ(近接格闘武器~ミサイル)
    • サブ(ハンドグレネード系~補助装備)
  • 頭部装備
    • 頭部(星1~星4マルチブレードアンテナ)
    • 頭部(星4フォトンバイザー~)
    • 頭部(星4交換装備~和の髪飾り)
    • 頭部(星4タイガーイヤー~)
  • 衣装装備
    • 衣装(星1~星4コマンドスーツ)
    • 衣装(星4プライマリボディ~)
    • 衣装(星4交換装備~スウィートコルセット)
    • 衣装(星4サマーワンピース~)
  • 腰部装備
    • 腰部(星1~星4リボンブースター)
    • 腰部(星4交換装備)
  • 脚部装備
    • 脚部(星1~星4パワーリフター)
    • 脚部(星4交換装備~)
  • 背中装備
    • 背中(星1~星4ライトストライカー)
    • 背中(星4アークフェザー~星4交換装備)
    • 背中(星4交換装備~星4ツインブースター)
    • 背中(星4セイレーンG~)
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  • アリーナ2(アイランド~マーズ② 難易度:265)
  • アリーナ3(マーズベース~スカイガーデン 難易度395)
  • アリーナ4(サンセットスカイガーデン~サンセットグラスガーデン 難易度530)
  • アリーナ5(マーズベース②~バトルアクアリウム② 難易度660)
+ ストーリー
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  • 第2話
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  • 第5話
  • 第6話
  • 第7話
  • 第8話
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