バスターソード
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大型の近接兵器
重量に任せて敵をなぎ倒す
レア度 | 4 |
価格 | 615000 |
入手可能時期 | サンセットビレッジアリーナ(105) |
超改修対象 | × |
Weight | 500 |
EN | 0 |
HP | 500(+180) |
SPD | 0 |
射撃 | 0 |
近接 | 0 |
防御 | 10 |
バスターソード | |
威力 | 545(+63)*1 |
弾数 | 1 |
弾速 | - |
誘導 | 160(+9) |
リロード | 0 |
射程 | |
モーション | 三段ブレード |
スキル:ダメージ貫通 | |
効果 | この武器はスキルによるダメージ軽減効果を半減してからダメージを与える |
※赤文字の項目はレベルアップで強化が可能。
スラッシュエッジ
ヘビィエッジ | |
弾数 | 3 |
リロード | 25 |
ドリル突進速度
判定の強さ
ブレードレンジ | |
発生速度 | |
判定の持続 |
雑評(なるべく近似武器との比較を交えて)
- 大型実体剣。
サ〇ライズ立ちしたくなるデザイン。 - 馬鹿げた重量と大きさを誇るだけあって威力もドリル系を上回る。
- ブレードレンジも長大で、同スピードの相手ならほぼ確実にブレード同士のかちあいに勝てるだろう。
- …もっとも、これだけ重いと対近接だと相手の方が速いことが圧倒的に多いのだが。
- 基本的には大型レーザーソードと同等誘導が控えめ。
- 機動力を盛って命中を底上げしたいが如何せん重い。シンプルな見た目に反してアセン難易度は高い。
- EN負荷が無い上、耐久面が大きく向上する。
- これまた重装近接機体との適性が高い。逆に軽装機体にはまるで相性が合わない。
- アップデートでダメージ貫通のスキルが追加された。
- 対象装備は相手のダメージ減少系スキルを半減してダメージ計算を行うようになる。
- 超重量の近接武器なだけあって小細工の効かない大火力武器となった。防御補正を無視する訳ではないので注意。