幸せの鐘を求めて
概要
- キャットハウスアリーナ③(難易度665)とメインストーリー第1話のクリアで解禁されるサブストーリー。
- 期間限定EASY版はガレージアリーナとメインストーリー第1話クリアが条件になる。開催期間は2026年1月末まで。
- Ver3.3.6で実装されたサブストーリー。イルミネーションが話題の大型ショッピングモールを訪れた主人公達は、モールを巡りながら期間限定で設置された3つの鐘を鳴らしていく。
- なお、やっぱり鐘はエネミー扱いなので思い思いの武装で鳴らしていこう。
あの鐘を鳴らすのはあなた - 2人きりだからか選択肢による分岐は多目になっている。
- チョイ役だが新顔のNPCも登場。
- なお、やっぱり鐘はエネミー扱いなので思い思いの武装で鳴らしていこう。
- ちょっとしたトラブルはあるもののカナザワ博士もエルニル嬢もRoMも絡んでこない平和なクリスマスである。
よく訓練されたエレコドプレイヤーの中にはあまりに普通のトラブルで困惑する者も。
- チャレンジ1が特殊な撃破エフェクトを利用した華やかな撃破数チャレンジ、チャレンジ2で乱入ボスとの戦いという『納涼花火大会』に似た構成だが、チャレンジ2も特殊なギミックの撃破数チャレンジになっている。
- 今回の交換品には最近では珍しく割高に設定された物がある。
- なお、期間限定EASY版では他の装備が1.5倍になる中、該当のメテオスタッフは1.25倍にしかならないので、レート的にはイージー版コインはメテオスタッフに突っ込んだ方がお得である。
- もちろん、通常版が解放できていないオーナーは欲しい装備を優先した方が良いだろう。
交換所
- コインはサブストーリーをクリアするか、アリーナに乱入してくるセラフィムタワーを倒すことで入手できる。
- アリーナ乱入時に得られるコインは、到達アリーナの難易度が高い程増える。
- サブストーリーコインが装備中の該当サブストーリー装備の個数×10%+装備のレベル×2%増量されるため、安定して勝てる範囲で装備させると効率よく集められる。
- 交換装備の詳細は装備詳細トップページから各部位のページを参照。
| 名称 | 必要コイン | 部位 | イージー交換対象 | 備考 |
| メテオスタッフ | 4000(5000) | 右手 | 〇 | スキル『魔力負荷』あり |
| 魔法のハンドベル | 2000(3000) | 右手 | 〇 | |
| スクエアセンサー | 2000(3000) | 頭部 | 〇 | スキル『セカンドショット』あり |
| フロートドライブ | 2000(3000) | 背中 | 〇 | 改修可能・スキル『ステルスコート』あり |
| ショットキャノン | 2000(3000) | 背中 | 〇 | 改修可能・固有武装あり |
| タワーシールド | 2000(3000) | 左手 | 〇 | スキル『重装甲』あり |
| ミニショットガン | 2000(3000) | サブ | 〇 | |
| ガーダーメイル | 2000(3000) | 衣装 | 〇 |
ストーリー一覧
幸せの鐘を求めて
ストーリーのみ
- 読み終えると『セラフィムタワー』のアリーナ乱入が解禁される。
- 基本的にチャレンジ#2で登場するものと同じだが、復活したりセラフィムガーダーを呼び出したりはしない。
- ボスがストーリーと関係無いためかいきなり解禁される珍しいパターン。
- ちなみに初と言うわけではなく『一周年とホワイトデー』や『勝ち取れ!!イースターエッグハント』と言った前例がある。
モールを歩いて#1
難易度:50/520(イージー/ノーマル)
勝利条件:全ての敵を撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×75
勝利条件:全ての敵を撃破
制限時間:200秒
WAVE数:2
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×75
- 今回のアトラクションシステムはクリスマスツリーを意識したのか緑と赤のカラーリングになっている他、デコイ持ちが混ざっているでミサイラーは注意。
- ドローンは色も含めて普通。
モールを歩いて#2
難易度:50/520(イージー/ノーマル)
勝利条件:全ての敵を撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×75
勝利条件:全ての敵を撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×75
- アトラクションシステムと同様に緑/赤カラーのヘビィカノンが追加。
寄り道ショッピング
ストーリーのみ
モールを歩いて#3
難易度:50/520(イージー/ノーマル)
勝利条件:全ての敵を撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×150
勝利条件:全ての敵を撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×150
- 敵は引き続きアトラクションシステム、ヘビィカノン、ドローン。
幸せの鐘#1
難易度:50/520(イージー/ノーマル)
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:8
TARGET:セイントベル
コイン×150
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:8
TARGET:セイントベル
コイン×150
- セイントベルは撃破すると光の粒が飛び散り鐘の音が鳴り響く。
- 取り巻きとして引き続きアトラクションシステム、ヘビィカノン、ドローンが登場。
鐘を鳴らして
ストーリーのみ
モールを歩いて#4
難易度:50/520(イージー/ノーマル)
勝利条件:全ての敵を撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×225
勝利条件:全ての敵を撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:6
TARGET:---
コイン×225
- 敵はアトラクションシステム、ヘビィカノン、ドローン。
幸せの鐘#2
難易度:50/520(イージー/ノーマル)
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:セイントベル
コイン×225
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:セイントベル
コイン×225
- 敵はセイントベルと取り巻きのアトラクションシステム他。
幸せの鐘#3
難易度:50/520(イージー/ノーマル)
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:セイントベル
コイン×225
勝利条件:ターゲットの撃破
制限時間:200秒
WAVE数:3
出現エネミー数:7
TARGET:セイントベル
コイン×225
- 敵は引き続きセイントベルと取り巻きのアトラクションシステム他。
トラブル発生
ストーリーのみ
vsバトルシステム
難易度:50/520(イージー/ノーマル)
勝利条件:ターゲットの撃破
僚機:ポメリー
制限時間:200秒
WAVE数:1
出現エネミー数:3
TARGET:バトルシステム
コイン×300
勝利条件:ターゲットの撃破
僚機:ポメリー
制限時間:200秒
WAVE数:1
出現エネミー数:3
TARGET:バトルシステム
コイン×300
- ターゲットのバトルシステムはギガンティックミサイルポッドを装備している。
- ステージがビギナーアリーナでろくに障害物もないのでかなり使いにくいはずだが、上空から撃ち下ろして起爆してくることもある。
- この為に飛翔でも搭載しているのか滞空していることが多い。
- その他、両腕がフィンガービットになっている他、フローティングビットも装備している。
- 表面的に確認できないものとしてはオメガビットや何かしらの手持ち火器も装備している模様。少なくともフローズンシューターの装備は確認されている。
- ステージがビギナーアリーナでろくに障害物もないのでかなり使いにくいはずだが、上空から撃ち下ろして起爆してくることもある。
- 瞬殺しやすいステージで残HPボーナスやタイムボーナスを稼ぎやすい。
- 下の撃破数チャレンジよりこちらの方が稼ぎやすいオーナーも多いだろう。
- オートエレクトリアがターゲットに指定されるのはずいぶんと久し振りである。
- なお、ポメリーは解放時期に対して明らかに戦闘力が低く通常版では弾避け程度にしかならない。
鐘の音に願いを
ストーリーのみ
チャレンジ#1
難易度:50/520(イージー/ノーマル)
勝利条件:僚機と敵8体以上撃破
僚機:自由選択
制限時間:120秒
WAVE数:---
出現エネミー数:---
TARGET:---
コイン×(倒した合計+10)×7.5(ステージ補正)
勝利条件:僚機と敵8体以上撃破
僚機:自由選択
制限時間:120秒
WAVE数:---
出現エネミー数:---
TARGET:---
コイン×(倒した合計+10)×7.5(ステージ補正)
- 登場するエネミーは基本的にはここまでに登場したものだが、ドローンのみ下部に鐘をぶら下げたベルドローンに変更されており、撃破するとセイントベル同様に光が飛び散り鐘の音が鳴り響く。
- ちなみに、セイントベルやギガンティックミサイルポッド装備のバトルシステムも登場する。
- 普通の撃破数チャレンジだが、セイントベルとベルドローンの撃破エフェクトで光が舞い散り鐘の音が鳴り響く華やかなステージになっている。
チャレンジ#2
難易度:50
勝利条件:僚機と敵8体以上撃破
僚機:自由選択
制限時間:120秒
WAVE数:---
出現エネミー数:---
TARGET:---
コイン×(倒した合計+10)×15(ステージ補正)
勝利条件:僚機と敵8体以上撃破
僚機:自由選択
制限時間:120秒
WAVE数:---
出現エネミー数:---
TARGET:---
コイン×(倒した合計+10)×15(ステージ補正)
- 初期状態ではセラフィムタワーが一本のみ建っている。
- 見るからに建造物だが速度とENがしっかりと設定されており普通に移動する。
- セラフィムタワーは撃破すると即座にパワーアップして復活し(撃破数にはカウントされる)、同時に複数のセラフィムガーダーが出現する。
- 強化率は撃破される度にHPが10%、近接/射撃/防御が20%(フラット版では近接/射撃の上昇値は10%)とのこと。
- ターゲット指定を現在エネミーにしているとセラフィムタワーを狙い続けて厳しい戦いになるので、基本的には低HPエネミーかなしが推奨。
- 性質上、星3を取るには火力をある程度抑えた方が楽。
- なお、通常版でも何故か難易度が50になっている。特に低難易度に設定される理由もないので不具合と思われる。