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*るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 再閃
【るろうにけんしん めいじけんかくろまんたん さいせん】
|ジャンル|対戦剣戟(2D格闘)|&amazon(B004GTLO2Y)|
|対応機種|プレイステーション・ポータブル|~|
|発売元|バンダイナムコゲームス|~|
|開発元|ナツメ|~|
|発売日|2011年3月10日|~|
|定価|6,279円|~|
|ポイント|登場キャラの一部の作画が崩壊気味&br()買・即・売&br()TVアニメ15周年記念作品|~|
|>|>|CENTER:''[[るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-シリーズ]]''|
**概要
-『[[炎上!京都輪廻>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1048.html]]』から5年ぶりのゲーム化。『るろうに剣心』第4作目。
-PVでは期待されていたものの、発売後は微妙ゲーなどと言われる始末。
-発売前から公式サイトで隠しキャラすべて公開。
**問題点
-ストーリーモード
--「会話→対戦→会話→対戦」という単調な流れであり、途中セーブもなく難易度も選べない。各キャラ6戦ほどあり時間が空いているときでないとあまり進められない。
-奥義
--どんな技でも必ず2ヒットする。というか2ヒットしかしない。
---剣心の九頭龍閃のような九連続攻撃でも2ヒットであるし、どうみても一撃の攻撃も2ヒット。中には攻撃回数を叫んでいるキャラもいるせいで余計におかしく感じる。「一撃、二撃、三撃、四撃撃、五撃ィィィ!!」''だが二撃。''
--また奥義発動時も数秒のロードが発生するためかなりテンポが悪い。
-作画
--登場キャラの1/4ほどのキャラの作画がかなり不安定で、肩幅が広かったり、顔がもはや別人だったりと残念なことになっている。
---15年もたてば作風が代わるのはしかたないのだが…。
-原作再現
--左之助が常に斬馬刀を所持していたり、抜刀斎が九頭龍閃を使えたり、青空が笑顔で刀を売ったりといろいろと再現できていない。
---一応ご存じない方のために解説。左之助の斬馬刀は剣心と戦った際に刀身が砕け、それ以降は素手で戦っている。
---「抜刀斎」は剣心の過去の姿であり、剣心が新たに習得した九頭龍閃は使えない。
---青空は人殺しの道具を作る「刀工」という肩書きを嫌っており、初登場時はほぼ廃業状態だった。作中で彼は、父が残した「逆刃刀・真打」を鍛えなおしただけで自分で刀は打っていない。
-その他
--対戦モードでは制限時間が無限にできなかったり、練習モードがないと色々とぬかっている部分が多い。
---また一部の攻撃が調整できておらず奥義の1/2程度のダメージを与えられる技が存在する。
**評価点
-OP
--完全書きおろしで良質なものとなっている。おそらく開発はOPで力尽きたと思われる。
-操作キャラ
--『るろうに剣心シリーズ』では最も多い24人である(実質23人)。ただ、志々雄や宗次郎など使用できるようにするのにかなりの時間を使うものもある。
**総評
TVアニメ15周年記念で作られた作品だったのだが、&br()原作レイプ要素があったりゲームテンポも悪かったりとかなり残念な作品となってしまった。&br()もっとしっかりと作り込まれていればもっと評価は高かったはずで、非常に惜しいゲームである。
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*るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 絢爛遊戯
【るろうにけんしん めいじけんかくろまんたん けんらんゆうぎ】
|ジャンル|ブロック崩し|&image(http://www26.atwiki.jp/gcmatome?cmd=upload&act=open&pageid=1076&file=20110805221518.jpg)|
|対応機種|プレイステーション・ポータブル|~|
//|発売元||~|
//|開発元||~|
//|発売日|20XX年XX月XX日|~|
//|定価|7,140円|~|
|備考|再閃の初回特典のプロダクトコードを入力で入手|~|
|ポイント|暇つぶしには最適&br()玉が落ちて来ない事態が時々発生|~|
**概要
-再閃の初回特典で付いてくるプロダクトコードが必須(期限があるので早めのダウンロードを推奨)。
-なぜかブロック崩し。
**問題点
-壊せないブロックの存在
--壊せないブロックが存在するのだが、プレイ時間を増やさせるためか10ステージあたりから多用されるようになり玉が下りて来なくなるという状態が発生する。
-画像
--各ステージクリア後に剣心などの画像が表示されるのだが、画像が途中で切れている。
**評価点
//-暇つぶし
//--ブロック崩しのため暇つぶしになる。&br()カップラーメンの待ち時間などすることがなければプレイすることを推奨。
//正直無理やり評価点を挙げようとしているように見える。別に暇つぶし目的ならこれ以外にも色々あるわけで。
**総評
壊せないブロックのせいで前述の様な事が発生するため非常に残念なものとなってしまった。
//「暇つぶしにはなる。」くらいしか評価点がないことがさらに残念。
*るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 再閃
【るろうにけんしん めいじけんかくろまんたん さいせん】
|ジャンル|対戦剣戟(2D格闘)|&amazon(B004GTLO2Y)|
|対応機種|プレイステーション・ポータブル|~|
|発売元|バンダイナムコゲームス|~|
|開発元|ナツメ|~|
|発売日|2011年3月10日|~|
|定価|6,279円|~|
|ポイント|登場キャラの一部の作画が崩壊気味&br()買・即・売&br()TVアニメ15周年記念作品|~|
|>|>|CENTER:''[[るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-シリーズ]]''|
**概要
-『[[炎上!京都輪廻>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1048.html]]』から5年ぶりのゲーム化。『るろうに剣心』第4作目。
-PVでは期待されていたものの、発売後は微妙ゲーなどと言われる始末。
//-発売前から公式サイトで隠しキャラすべて公開。
//↑隠しキャラの沖田総司は公式サイトに載っていません。
**問題点
-ストーリーモード
--「会話→対戦→会話→対戦」という単調な流れであり、途中セーブもなく難易度も選べない。各キャラ6戦ほどあり時間が空いているときでないとあまり進められない。
-奥義
--どんな技でも必ず2ヒットする。というか2ヒットしかしない。
---剣心の九頭龍閃のような九連続攻撃でも2ヒットであるし、どうみても一撃の攻撃も2ヒット。中には攻撃回数を叫んでいるキャラもいるせいで余計におかしく感じる。「一撃、二撃、三撃、四撃撃、五撃ィィィ!!」''だが二撃。''
--また奥義発動時も数秒のロードが発生するためかなりテンポが悪い。
-作画
--登場キャラの1/4ほどのキャラの作画がかなり不安定で、肩幅が広かったり、顔がもはや別人だったりと残念なことになっている。
---15年もたてば作風が代わるのはしかたないのだが…。
-原作再現
--左之助が常に斬馬刀を所持していたり、抜刀斎が九頭龍閃を使えたり、青空が笑顔で刀を売ったりといろいろと再現できていない。
---一応ご存じない方のために解説。左之助の斬馬刀は剣心と戦った際に刀身が砕け、それ以降は素手で戦っている。
---「抜刀斎」は剣心の過去の姿であり、剣心が新たに習得した九頭龍閃は使えない。
---青空は人殺しの道具を作る「刀工」という肩書きを嫌っており、初登場時はほぼ廃業状態だった。作中で彼は、父が残した「逆刃刀・真打」を鍛えなおしただけで自分で刀は打っていない。
-その他
--対戦モードでは制限時間が無限にできなかったり、練習モードがないと色々とぬかっている部分が多い。
---また一部の攻撃が調整できておらず奥義の1/2程度のダメージを与えられる技が存在する。
**評価点
-OP
--完全書きおろしで良質なものとなっている。おそらく開発はOPで力尽きたと思われる。
-操作キャラ
--『るろうに剣心シリーズ』では最も多い24人である(実質23人)。ただ、志々雄や宗次郎など使用できるようにするのにかなりの時間を使うものもある。
**総評
TVアニメ15周年記念で作られた作品だったのだが、&br()原作レイプ要素があったりゲームテンポも悪かったりとかなり残念な作品となってしまった。&br()もっとしっかりと作り込まれていればもっと評価は高かったはずで、非常に惜しいゲームである。
----
*るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 絢爛遊戯
【るろうにけんしん めいじけんかくろまんたん けんらんゆうぎ】
|ジャンル|ブロック崩し|&image(http://www26.atwiki.jp/gcmatome?cmd=upload&act=open&pageid=1076&file=20110805221518.jpg)|
|対応機種|プレイステーション・ポータブル|~|
//|発売元||~|
//|開発元||~|
//|発売日|20XX年XX月XX日|~|
//|定価|7,140円|~|
|備考|再閃の初回特典のプロダクトコードを入力で入手|~|
|ポイント|暇つぶしには最適&br()玉が落ちて来ない事態が時々発生|~|
**概要
-再閃の初回特典で付いてくるプロダクトコードが必須(期限があるので早めのダウンロードを推奨)。
-なぜかブロック崩し。
**問題点
-壊せないブロックの存在
--壊せないブロックが存在するのだが、プレイ時間を増やさせるためか10ステージあたりから多用されるようになり玉が下りて来なくなるという状態が発生する。
-画像
--各ステージクリア後に剣心などの画像が表示されるのだが、画像が途中で切れている。
**評価点
//-暇つぶし
//--ブロック崩しのため暇つぶしになる。&br()カップラーメンの待ち時間などすることがなければプレイすることを推奨。
//正直無理やり評価点を挙げようとしているように見える。別に暇つぶし目的ならこれ以外にも色々あるわけで。
**総評
壊せないブロックのせいで前述の様な事が発生するため非常に残念なものとなってしまった。
//「暇つぶしにはなる。」くらいしか評価点がないことがさらに残念。