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*ガンスモーク 【がんすもーく】 |ジャンル|シューティング|~| |対応機種|アーケード|~| |発売・開発元|カプコン|~| |稼動開始日|1985年|~| |ポイント|3つのボタンを使い分けるウエスタンシューティング&br()容赦無き難易度の高さ|~| **概要 -1985年にてカプコンからアーケードにリリースされた縦スクロールシューティング。 -西部劇を舞台に二丁拳銃の保安官ビリーが平和を乱すお尋ね者を退治するというストーリー設定。 -一人~二人交互プレイ可能。全10ステージ構成。 **主なルール -原則的に一般的な縦シューティングを同じ、「先に進んでボスを倒せばステージクリア」という流れである。 -使用コントローラーはレバーと3ボタンとなっている。レバーにてビリーの八方向移動、ボタンはすべてショット(ライフル撃ち)に使用する。 --このゲームは3つのボタンをどう押すかによってビリーの攻撃方法が変わる。保安官は二丁拳銃使いなので、ショットは必ず2方向同時の撃ち分けとなる。また、ショットには射程制限があり、画面端までは届かない。 --以下にボタンによるショットの撃ち分けを示す。ボタンの押し方は単発(1つ押し)と2つ同時押しの各パターンがある。 |  /(真ん中)/  |前方2方向に同時ショットを放つ||~| |(左側)/   /  |前方左斜め2方向に同時ショットを放つ||~| |  /   /(右側)|前方右斜め2方向に同時ショットを放つ||~| |(左側)/(真ん中)/  |前方1方向と前方左斜め1方向に同時ショットを放つ||~| |  /(真ん中)/(右側)|前方1方向と前方右斜め1方向に同時ショットを放つ||~| |(左側)/   /(右側)|前方左斜め1方向と前方右斜め1方向に同時ショットを放つ||~| 表左のボタン配置はコントローラーに見立てると「レバー + (左側)/(真ん中)/(右側)」という配置順となる。 -ステージ開始前に賞金首(ボス)の顔と賞金額が表示され、そのステージをクリアすれば賞金額がそのままスコアボーナスとして加算される。 -各ステージに配置されている「樽」をショットで破壊すれば以下のアイテムを落とす(破壊しても何も出ない場合もある)。 --パワーアップ系(どれも最大5段階までパワーアップできる。取得したアイテムはストックとして画面下に表示される) ---「靴」…移動速度を上げる。 ---「弾丸」…ショット速度を上げる。 ---「ライフル」…ショットの射程距離を上げる。 --その他 ---「馬」…ビリーが愛馬に乗り、3回までの敵ダメージに耐えてくれる。全ダメージをもらうと消滅する。 ---「Pow」…画面内の敵を全滅させる。 ---「弥七」…1UPボーナス。 ---「シャレコウベ」…上記のパワーアップ効果がすべて1ランク下がるマイナスアイテム。 ---「スコア」…スコアボーナス。 -残機制の戻り復活ですべてなくなるとゲームオーバー(コンティニューは可能)。 --ビリーのミス条件は「敵や敵の攻撃に触れる」事である。 --ゲームの関係上、建物や川などがビリーの行動範囲を邪魔する形で配置されている場面があるが、これには触れてもミスにはならない。また、スクロールと建物などに挟まれてもミスではない(挟まれた状態から弾き出される)。 --ミスすると「靴」「弾丸」「ライフル」のパワーアップ効果が1ランク下がるペナルティがある。 ---パワーアップのストックは最大である5段階からさらに溜める事が可能で、その状態だとミスしてもパワーランクが下がらない((例えば、「靴」アイテムを6つストックした状態だと、ミスしてもストックが1減って最大段階(ストック5)の状態が維持されるのでパワーダウンはしない。))恩威がある。
*ガンスモーク 【がんすもーく】 |ジャンル|シューティング|~| |対応機種|アーケード|~| |発売・開発元|カプコン|~| |稼動開始日|1985年|~| |ポイント|3つのボタンを使い分けるウエスタンシューティング&br()容赦無き難易度の高さ|~| **概要 -1985年にてカプコンからアーケードにリリースされた縦スクロールシューティング。 -西部劇を舞台に二丁拳銃の保安官ビリーが平和を乱すお尋ね者を退治するというストーリー設定。 -一人~二人交互プレイ可能。全10ステージ構成。 **主なルール -原則的に一般的な縦シューティングを同じ、「先に進んでボスを倒せばステージクリア」という流れである。 -使用コントローラーはレバーと3ボタンとなっている。レバーにてビリーの八方向移動、ボタンはすべてショット(ライフル撃ち)に使用する。 --このゲームは3つのボタンをどう押すかによってビリーの攻撃方法が変わる。保安官は二丁拳銃使いなので、ショットは必ず2方向同時の撃ち分けとなる。また、ショットには射程制限があり、画面端までは届かない。 --以下にボタンによるショットの撃ち分けを示す。ボタンの押し方は単発(1つ押し)と2つ同時押しの各パターンがある。 |    /(真ん中)/    |前方2方向に同時ショットを放つ| |(左側)/     /    |前方左斜め2方向に同時ショットを放つ| |    /     /(右側)|前方右斜め2方向に同時ショットを放つ| |(左側)/(真ん中)/    |前方1方向と前方左斜め1方向に同時ショットを放つ| |    /(真ん中)/(右側)|前方1方向と前方右斜め1方向に同時ショットを放つ| |(左側)/     /(右側)|前方左斜め1方向と前方右斜め1方向に同時ショットを放つ| 表左のボタン配置はコントローラーに見立てると「レバー + (左側)/(真ん中)/(右側)」という配置順となる。 -ステージ開始前に賞金首(ボス)の顔と賞金額が表示され、そのステージをクリアすれば賞金額がそのままスコアボーナスとして加算される。 -各ステージに配置されている「樽」をショットで破壊すれば以下のアイテムを落とす(破壊しても何も出ない場合もある)。 --パワーアップ系(どれも最大5段階までパワーアップできる。取得したアイテムはストックとして画面下に表示される) ---「靴」…移動速度を上げる。 ---「弾丸」…ショット速度を上げる。 ---「ライフル」…ショットの射程距離を上げる。 --その他 ---「馬」…ビリーが愛馬に乗り、3回までの敵ダメージに耐えてくれる。全ダメージをもらうと消滅する。 ---「Pow」…画面内の敵を全滅させる。 ---「弥七」…1UPボーナス。 ---「シャレコウベ」…上記のパワーアップ効果がすべて1ランク下がるマイナスアイテム。 ---「スコア」…スコアボーナス。 -残機制の戻り復活ですべてなくなるとゲームオーバー(コンティニューは可能)。 --ビリーのミス条件は「敵や敵の攻撃に触れる」事である。 --ゲームの関係上、建物や川などがビリーの行動範囲を邪魔する形で配置されている場面があるが、これには触れてもミスにはならない。また、スクロールと建物などに挟まれてもミスではない(挟まれた状態から弾き出される)。 --ミスすると「靴」「弾丸」「ライフル」のパワーアップ効果が1ランク下がるペナルティがある。 ---パワーアップのストックは最大である5段階からさらに溜める事が可能で、その状態だとミスしてもパワーランクが下がらない((例えば、「靴」アイテムを6つストックした状態だと、ミスしてもストックが1減って最大段階(ストック5)の状態が維持されるのでパワーダウンはしない。))恩威がある。

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