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ガンスモーク - (2011/12/27 (火) 07:59:03) の1つ前との変更点
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*ガンスモーク
【がんすもーく】
|ジャンル|シューティング|~|
|対応機種|アーケード|~|
|発売・開発元|カプコン|~|
|稼動開始日|1985年|~|
|ポイント|3つのボタンを使い分けるウエスタンシューティング&br()容赦無き難易度の高さ|~|
**概要
-1985年にてカプコンからアーケードにリリースされた縦スクロールシューティング。
-西部劇を舞台に二丁拳銃の保安官ビリーが平和を乱すお尋ね者を退治するというストーリー設定。
-一人~二人交互プレイ可能。全10ステージ構成。
**主なルール
-原則的に一般的な縦シューティングを同じ、「先に進んでボスを倒せばステージクリア」という流れである。
-使用コントローラーはレバーと3ボタンとなっている。レバーにてビリーの八方向移動、ボタンはすべてショット(ライフル撃ち)に使用する。
--このゲームは3つのボタンをどう押すかによってビリーの攻撃方法が変わる。保安官は二丁拳銃使いなので、ショットは必ず2方向同時の撃ち分けとなる。また、ショットには射程制限があり、画面端までは届かない。
--以下にボタンによるショットの撃ち分けを示す。ボタンの押し方は単発(1つ押し)と2つ同時押しの各パターンがある。
| /(真ん中)/ |前方2方向に同時ショットを放つ||~|
|(左側)/ / |前方左斜め2方向に同時ショットを放つ||~|
| / /(右側)|前方右斜め2方向に同時ショットを放つ||~|
|(左側)/(真ん中)/ |前方1方向と前方左斜め1方向に同時ショットを放つ||~|
| /(真ん中)/(右側)|前方1方向と前方右斜め1方向に同時ショットを放つ||~|
|(左側)/ /(右側)|前方左斜め1方向と前方右斜め1方向に同時ショットを放つ||~|
表左のボタン配置はコントローラーに見立てると「レバー + (左側)/(真ん中)/(右側)」という配置順となる。
-ステージ開始前に賞金首(ボス)の顔と賞金額が表示され、そのステージをクリアすれば賞金額がそのままスコアボーナスとして加算される。
-各ステージに配置されている「樽」をショットで破壊すれば以下のアイテムを落とす(破壊しても何も出ない場合もある)。
--パワーアップ系(どれも最大5段階までパワーアップできる。取得したアイテムはストックとして画面下に表示される)
---「靴」…移動速度を上げる。
---「弾丸」…ショット速度を上げる。
---「ライフル」…ショットの射程距離を上げる。
--その他
---「馬」…ビリーが愛馬に乗り、3回までの敵ダメージに耐えてくれる。全ダメージをもらうと消滅する。
---「Pow」…画面内の敵を全滅させる。
---「弥七」…1UPボーナス。
---「シャレコウベ」…上記のパワーアップ効果がすべて1ランク下がるマイナスアイテム。
---「スコア」…スコアボーナス。
-残機制の戻り復活ですべてなくなるとゲームオーバー(コンティニューは可能)。
--ビリーのミス条件は「敵や敵の攻撃に触れる」事である。
--ゲームの関係上、建物や川などがビリーの行動範囲を邪魔する形で配置されている場面があるが、これには触れてもミスにはならない。また、スクロールと建物などに挟まれてもミスではない(挟まれた状態から弾き出される)。
--ミスすると「靴」「弾丸」「ライフル」のパワーアップ効果が1ランク下がるペナルティがある。
---パワーアップのストックは最大である5段階からさらに溜める事が可能で、その状態だとミスしてもパワーランクが下がらない((例えば、「靴」アイテムを6つストックした状態だと、ミスしてもストックが1減って最大段階(ストック5)の状態が維持されるのでパワーダウンはしない。))恩威がある。
*ガンスモーク
【がんすもーく】
|ジャンル|シューティング|~|
|対応機種|アーケード|~|
|発売・開発元|カプコン|~|
|稼動開始日|1985年|~|
|ポイント|3つのボタンを使い分けるウエスタンシューティング&br()容赦無き難易度の高さ|~|
**概要
-1985年にてカプコンからアーケードにリリースされた縦スクロールシューティング。
-西部劇を舞台に二丁拳銃の保安官ビリーが平和を乱すお尋ね者を退治するというストーリー設定。
-一人~二人交互プレイ可能。全10ステージ構成。
**主なルール
-原則的に一般的な縦シューティングを同じ、「先に進んでボスを倒せばステージクリア」という流れである。
-使用コントローラーはレバーと3ボタンとなっている。レバーにてビリーの八方向移動、ボタンはすべてショット(ライフル撃ち)に使用する。
--このゲームは3つのボタンをどう押すかによってビリーの攻撃方法が変わる。保安官は二丁拳銃使いなので、ショットは必ず2方向同時の撃ち分けとなる。また、ショットには射程制限があり、画面端までは届かない。
--以下にボタンによるショットの撃ち分けを示す。ボタンの押し方は単発(1つ押し)と2つ同時押しの各パターンがある。
| /(真ん中)/ |前方2方向に同時ショットを放つ|
|(左側)/ / |前方左斜め2方向に同時ショットを放つ|
| / /(右側)|前方右斜め2方向に同時ショットを放つ|
|(左側)/(真ん中)/ |前方1方向と前方左斜め1方向に同時ショットを放つ|
| /(真ん中)/(右側)|前方1方向と前方右斜め1方向に同時ショットを放つ|
|(左側)/ /(右側)|前方左斜め1方向と前方右斜め1方向に同時ショットを放つ|
表左のボタン配置はコントローラーに見立てると「レバー + (左側)/(真ん中)/(右側)」という配置順となる。
-ステージ開始前に賞金首(ボス)の顔と賞金額が表示され、そのステージをクリアすれば賞金額がそのままスコアボーナスとして加算される。
-各ステージに配置されている「樽」をショットで破壊すれば以下のアイテムを落とす(破壊しても何も出ない場合もある)。
--パワーアップ系(どれも最大5段階までパワーアップできる。取得したアイテムはストックとして画面下に表示される)
---「靴」…移動速度を上げる。
---「弾丸」…ショット速度を上げる。
---「ライフル」…ショットの射程距離を上げる。
--その他
---「馬」…ビリーが愛馬に乗り、3回までの敵ダメージに耐えてくれる。全ダメージをもらうと消滅する。
---「Pow」…画面内の敵を全滅させる。
---「弥七」…1UPボーナス。
---「シャレコウベ」…上記のパワーアップ効果がすべて1ランク下がるマイナスアイテム。
---「スコア」…スコアボーナス。
-残機制の戻り復活ですべてなくなるとゲームオーバー(コンティニューは可能)。
--ビリーのミス条件は「敵や敵の攻撃に触れる」事である。
--ゲームの関係上、建物や川などがビリーの行動範囲を邪魔する形で配置されている場面があるが、これには触れてもミスにはならない。また、スクロールと建物などに挟まれてもミスではない(挟まれた状態から弾き出される)。
--ミスすると「靴」「弾丸」「ライフル」のパワーアップ効果が1ランク下がるペナルティがある。
---パワーアップのストックは最大である5段階からさらに溜める事が可能で、その状態だとミスしてもパワーランクが下がらない((例えば、「靴」アイテムを6つストックした状態だと、ミスしてもストックが1減って最大段階(ストック5)の状態が維持されるのでパワーダウンはしない。))恩威がある。