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この項目では、アーケード版・プレイステーション2版共に解説します。
AC版は判定無し、PS2版は
劣化ゲー
判定となっています。
ジャンル | 音楽ゲーム | |
対応機種 | アーケード | |
販売・開発元 | コナミ | |
稼動開始日 | 2005年2月23日 | |
判定 | なし | |
ポイント |
基板の性能が大幅向上 新たな大会『ギタドキング』 ギタドラ史上最悪の企画、ギタドタワー 難易度詐称のオンパレード ギタドラ第一次暗黒時代を告げてしまった一作 |
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GuitarFreaks & DrumManiaシリーズ |
バラバラだったナンバリングを統合し心機一転を図った一作だが、蓋を開けたら難易度詐称の多さや楽曲解禁イベントの不評、譜面バグなど粗が目立つ作品だった。
PREMIUM STAGEの復活、クリップの画質向上、旧曲の大量復活など評価すべき点はあるものの、旧ナンバリング時代から改悪された部分や劣悪な解禁イベントが目立ち、前作で問題視されていた欠点を本作で改善しきれなかった事から、シリーズ低迷から脱却できなかったのも頷けるだろう。
ジャンル | 音楽ゲーム | |
対応機種 | プレイステーション2 | |
発売・開発元 | コナミ | |
発売日 | 2006年3月16日 | |
定価 | 6,980円(税別) | |
判定 | 劣化ゲー | |
ポイント |
CS他機種の劣悪解禁イベントがギタドラ上陸 苦痛のロード時間 久しぶりの期待作→がっかり感満載 |
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GuitarFreaks & DrumManiaシリーズ |
前作から実に4年もの歳月を経て発売された本作は、発売から1週間で1万7千本の売り上げて週間ランキング9位に入るなど、当初の売上面では非常に良く、家庭用ギタドラの息を吹き返させた功績は大きい。
しかし、長らく家庭用版を製作してなかった事によりノウハウの不足が顕著に見られ、ACでの問題点が改善されてないだけでなく、曲の偏りやロード時間、解禁方法といった移植に伴い新たに発生した問題点の存在も相まって、決して手放しで喜べない出来になってしまったのは否めないだろう。