「遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ ~封印されし記憶~」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【ゆうぎおう しんでゅえるもんすたーず ふういんされしきおく】
ジャンル | 対戦型カードバトル(アドベンチャーRPG) | |
対応機種 | プレイステーション | |
発売元 | コナミ | |
発売日 | 1999年12月9日 | |
定価 |
通常版:5,800円 限定版:9,800円(共に税別) ※限定版は特製ポケットステーション&ストラップ付き |
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廉価版 |
コナミ ザ・ベスト:2000年7月13日/2,800円 PS one Books:2002年3月28日/1,800円 ※廉価版には特典カードは封入されていない。 |
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判定 | クソゲー | |
ゲームバランスが不安定 | ||
ポイント |
異常な勢いで敵がインフレ ポケステ無しではクリアはほぼ不可能 ポケステがあっても終盤は理不尽な高難易度 封印されし黒歴史 |
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遊☆戯☆王 関連作品リンク |
ゲームボーイで発売されていた遊戯王デュエルモンスターズシリーズのプレイステーション版。
3Dによる迫力のモンスターバトルや、当時漫画でも明かされていなかった闇遊戯の過去が明かされるということが本作のウリであった。
+ | 大神官一覧 |
ゲームバランスの悪さ。これに尽きる。
PSなのに、収録カード数、効果モンスター無し、攻撃力が高いモンスターを出せば勝てるという単純すぎるシステムをGBとほぼ同じにしてしまった点も問題だろう。
ポケステなしではクリアは無理難題だが、あったらあったで大味なゲームバランスになってしまう。
ゲームバランスをマシにできたであろう召喚魔族システムすら守護星システムに改悪してしまっている点も無視できない。
次回作『3』はGBでありながらOCGの要素とゲームオリジナルの要素を同時に盛り込んでいたが、
本作はとにかく底が浅い、『遊☆戯☆王』のクソゲーに共通する問題点である「カードのおまけ」の域を出ないゲームだろう。