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カタヌキ - (2015/04/17 (金) 23:30:59) の編集履歴(バックアップ)


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カタヌキ

【かたぬき】

ジャンル お祭り堪能ゲーム
対応機種 ニンテンドーDS(ニンテンドーDSiウェア)
発売元 Gモード
配信開始日 2009年11月25日
価格 200DSiポイント
プレイ人数 1人
セーブデータ 1箇所
レーティング CERO:A(全年齢対象)
判定 クソゲー
ポイント 3種類の縁日ゲーム(?)を収録
カタヌキの名を騙った何か

概要

旧データイーストのゲーム権利の一部*1を持つ事で知られるメーカー、GモードがリリースしたDSiウェアソフト。
ジャンルとしては「縁日の定番遊戯を再現したミニゲーム集」に該当する。収録ゲームは「カタヌキ」「ヨーヨー釣り」「ソース煎餅」の3種類。
オートセーブ方式。Aボタンとタッチの両操作に対応。十字キーはミニゲームセレクト時以外では使用しない。


主なルール

以下、「カタヌキ」「ヨーヨー釣り」「ソース煎餅」のミニゲームルールを紹介する。
ゲーム初期時ではカタヌキしか選択できないが、特定条件を満たすと残り2ゲームも選択可能となる。
操作はAボタンで行う想定した表記をしているが、「下画面のどこかをタッチする」事でも同様の操作が可能。

カタヌキ

  • モード選択について。
    • カタヌキプレイの前に「5種のカタヌキを自由に選んでプレイするモード」か、「ランダムで選ばれたカタヌキを連続プレイするモード」のいずれかを選択できる。
      • 前者は「成功失敗に関係なくカタヌキを終えれば終了」となる。その後は再度好きなカタヌキを選んで、任意で終えるまでは何度でもプレイできる。
      • 後者は「カタヌキ成功で次のカタヌキへと進み、失敗すると終了」となる。このモードもプレイ制限はないが、前プレイ途中からのコンティニューはできない。
  • ゲームの流れ・操作系統。
    • カタヌキの成功条件。
      • 画面左側には「パワーゲージ」があり、その中に「緑ゲージ」がパワーゲージ内に覆われた形となっている。緑ゲージは常時上下へと動き、ゲージの大きさが変動している。
      • パワーゲージ内には「バー」が表示されており、Aボタン押しっぱなしで上位置へと動かす事ができる。ボタンを離すとバーが下位置へと落ちていく。
      • バーを調整して、バーが緑ゲージの中に収まる状態をキープしなければならない。キープを誤ってしまうと、下記の失敗条件へと繋がってしまう。
      • カタの削りは自動的に行われる。失敗せずに特定時間が経過すればカタヌキ成功となる。
    • カタヌキの失敗条件。
      • 緑ゲージからバーが外れると、「耐久度」というパーセンテージが徐々に減っていく。耐久度が尽きると失敗となってしまう。
      • 連続モードの場合、次のカタヌキに進んでも耐久度は継続されたままとなる。耐久度を回復させる手段はない。
    • 自由モードの場合は「カタヌキ成功までに残された耐久度(最大100%)」、連続モードの場合は「完全に削れたカタヌキの数」がスコアとして記録される。

ヨーヨー釣り

  • ゲームの流れ・操作系統。
    • ヨーヨー釣りの成功条件。
      • 画面中央には、5色のヨーヨーがランダムで左側方向へと流されている形となっている。各ヨーヨーは移動スピードが様々であり、上側・中央側・下側の不特定位置へと流れる。
      • Aボタンで画面上の左右側へと動いている「釣り針」を投下できる。投下後に触れたヨーヨーは釣り上げられ、成功取得数としてストックされる。
      • ゲーム開始前に「●色のヨーヨーを釣れ」という指示があり、必ず指示されたヨーヨーのみを釣り上げなければならない。
    • ヨーヨー釣りの失敗条件。
      • ヨーヨーを10個釣り上げると、画面左側・もしくは右側から「クワガタ」が釣り針の下付近に定期出現する。釣り針・及び釣り上げ中のヨーヨーがクワガタに触れると即失敗となってしまう。
      • 指示されていないヨーヨーを釣り上げてしまう・もしくは釣り針を投下したのにヨーヨーを釣り上げられずに空振りしてしまうと、双方共に即失敗となってしまう。
    • 「失敗するまでに釣り上げたヨーヨーの数(最大100個)」がスコアとして記録される。

ソース煎餅

  • ゲームの流れ・操作系統。
    • ソース煎餅の成功条件。
      • 画面左側には「パワーゲージ」があり、その中に常時上下へと「緑ゲージ」が変動している。Aボタン押しで緑ゲージを止める事ができる。
      • 緑ゲージを止めると、「針」が下位置にある15枚重ねの「煎餅」へと刺さる。針の刺さり方は緑ゲージの位置によって決まる(ゲージが低いと少なく、多いと沢山刺さる)。
      • 「○○枚以上(以下・ジャスト)の煎餅を刺せ」「好きなだけ刺せ」という指示があり、この指示通りの刺さり方を行えば成功回数がカウントされる。
        以上・以下系の指示においては、ジャストで煎餅を指すと「パーフェクト」という回数が成功とは別にカウントされる。好きなだけ・ジャスト系の指示は失敗しない限りパーフェクト扱いとなる。
    • ソース煎餅の失敗条件。
      • 上記の指示を成功できなければ即失敗となってしまう。あまりにも緑ゲージの位置が高い状態で止めてしまうと、煎餅が置かれた台座にまで針が刺さってしまい、前述同様に即失敗。
    • 「失敗するまでに達成した成功・及びパーフェクト回数(共に最大100回)」がスコアとして記録される。

問題点

  • 断じて縁日ゲームではない
    • 本作は「縁日のミニゲーム集」のはずだが、どうみても3種類共に縁日とかけ離れているゲーム内容である。
  • カタヌキの名を騙った「何か」
    • "DSでプレイするカタヌキ"なのだから「タッチ操作でカタをなぞっていく」的なものを想像する方が大多数だと思われるが、実際は全然別物である。
    • 「パワーゲージ内でバーを調整していくだけ」「カタの削りはオート進行」という意味不明な操作。全然カタヌキをしている感じがしない
    • パワー調整がゆるいので、普通にプレイすれば成功するのは非常に容易い。と同時に早い段階から「何が楽しいのだろうか?」という虚しさも覚えてしまう。
  • 退屈すぎるヨーヨー釣り
    • "DSでプレイするヨーヨー釣り"なのだから「タッチ操作で釣り針をヨーヨーの輪っかに引っ掛けていく」的なものを想像する方が大多数だと思われるが、これまた全然別物である。
    • 「勝手に左右へと動く釣り針を下に降ろし、ヨーヨーに釣り針が接触すれば即釣り上げてくれる」という"それっぽくない"操作。まるでゲーセンのクレーンゲームである
      しかも、「ヨーヨーの"輪っか"自体が存在せず*2、釣り針が水に濡れると釣り辛くなる概念もない」と、原物のリアルさが全く再現されていない。
    • ヨーヨーの動きがワンパターンなので、普通にプレイすれば何度でもヨーヨーを釣り上げられる。と同時に「何を釣っているのだろうか?」という虚しさも覚えてしまう。
    • しかし、途中からクワガタによる妨害が頻繁に入る為、プレイ時間だけは無駄に長引く。おまけに凡ミスだろうが即失敗(ゲーム終了)となる理不尽さ。
      ついでにいうと、「何でヨーヨー釣りの最中にクワガタが妨害をしてくるのか?」という疑問も沸く。クワガタが妨害する縁日ゲームなんて聞いた事がない。
  • 誰得遊戯なソース煎餅
    • ゲームでやる題材じゃないだろ、これ」と思われる方も多いだろうが、実際その通りである。何故3種類目のミニゲームが煎餅の針刺しなのか…?
    • 難易度は3種類中一番高い。というのも、早い段階から「○○枚ジャストで刺せ」という指示があり、上下するパワーゲージだけを頼りに調整を行わなければならない為である。
      また、ゲージには色の変動や目盛りの表示などはない。そのため目分量のみで指示に従わねばならないのである。
  • ミニゲームとして見ても極薄内容。
    • プレイできるのミニゲームは3種類(+ 軽いおまけ)のみ。それ以外で遊べるものはない
      • 同じGモード製のDSiウェアソフトとして『10秒走』や『鳥魂 チキン度診断』があるが、これらと比べても作りがやっつけすぎる。
        前者は「暇潰しとしては適任であろう50のステージが楽しめる」し、後者は「薄いながらも"さっぱり"と短時間プレイが楽しめる」内容であった。
      • しかし本作は、収録された3種類のミニゲームすべてが「縁日ゲームらしさが再現できていない」「純粋にゲームがつまらない」という致命的欠陥を抱えている。
        正直本作をDLする位ならば、他のGモード作品・もしくは別メーカーのDL作品を購入した方が有意義な時間を過ごせるだろう。
  • ガラケーアプリの「劣化移植」である。
    • 本作は製作会社のGモードが運営する携帯サイト「Get!!プチアプリ」内のゲームアプリ「想ひでシリーズ お祭りづくし」をベースに作られている。
      このアプリには概要で述べた3種類を含む10種類のミニゲームが収録されている*3。単純に数だけで比較してもガラケーアプリのほうが3倍以上ボリュームがあるのだ。
      • その上、ガラケーアプリ版には「想ひで」と呼ばれるトロフィー収集要素があり、その数なんと100種類。また、一定条件を満たすとエンディングも発生する。
    • 元々はボタン操作しか行えないガラケーに合わせて作られたゲームをそのまま移植したため、DSのタッチペン操作を全く活用できていない。
      • DSゲームで期待される操作感覚とのずれがあまりにも大きいことも、クソゲー感を増大させる一因であろう。

評価点、及び賛否が分かれそうな点

  • 安価で購入できる
    • 本作における絶対的な評価点は、本気でこれ位しか思いつかない。
      • 例えつまらなくとも、損害額はたったの200円相当で済む。それ以上の価格設定であれば『Wiiウェア人生?』並みのクソゲーとして話題となったかもしれない。
        だが、携帯アプリ版は一番安い月額100円(税抜)コースでも一ヶ月に3本のアプリが利用できる。つまりガラケーならば半額でプレイできる上、他のゲームも遊べるのである。
  • 縁日の雰囲気は上手く再現できている方。
    • 評価点といえる程かどうかは微妙だが、一応評価しておきたい。
      • ゲーム画面には3種類のミニゲーム以外にも、背景として「焼きそば」「りんご飴」「射的」「金魚すくい*4」の屋台が表示されているが、これらのミニゲームはプレイできない。
        アプリ版では射的も金魚すくいも当然収録されており、ソース煎餅よりはゲームとして出来が良い。何故これらを削除してソース煎餅にしたのか、全く理解に苦しむ。

総評

カタヌキが遊べると期待してDLしたが、実際は原型をとどめていない3種のショボいミニゲーム集だった」というガッカリ感が凄まじい一作。
同じ縁日ゲームである『縁日の達人』『みんなの縁日』といい、なぜ、縁日関係の作品は、こうもクソゲー率が高いのだろうか…?

余談

ニンテンドーeチャンネルの本作評価も☆3と最底辺クラス。
初稿作成時点での評価。満点は☆5。☆3というのは、相当な悪評作品でなければまず付けられない。
かのKOTY受賞作『パシャットバシット~Whack A Friend~』ですら☆3.5と本作よりも上。