「タイムクライシスシリーズ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
機種 | タイトル | 概要 | 判定 | |
AC | タイムクライシス |
記念すべきシリーズ1作目。革新的なフットペダルによる遮蔽動作の導入は従来のガンシューティングに一石を投じた。 シリーズで最も「時間」を意識させる作風が特徴。本作独自の要素も多い。 |
良 | |
PS | タイムクライシス |
ガンコンと同時発売。ハード性能の関係でフレーム数は落ちたが、見た目の再現は悪くない。 AC版の後日談を描いた「スペシャルモード」を追加。 |
良 | |
AC | タイムクライシス2 |
シリーズ初の2人同時プレイが可能に。制限時間はポイント毎に40秒・時間切れは-1ライフ、拳銃の装弾数は9発というシステムが確立。 前作であった問題点を軒並み改善し、遊びやすい作りになった事でロングヒット作に。 |
なし | |
PS2 | タイムクライシス2 |
ガンコン2と同時発売。 AC版よりも高いハード性能を生かしてグラフィックが大幅に強化されたリメイク移植。 後の家庭用移植版で定番となるミッション方式の「クライシスミッション」モード初導入。 |
なし | |
AC | タイムクライシス3 | サブウェポン(マシンガン、ショットガン、グレネード)切替システムを追加、多彩なステージで銃撃戦が楽しめる。 | ||
PS2 | タイムクライシス3 |
本編で協力者だったキャラを主人公にして本編の裏側が語られる「ヒロインシナリオ」を追加。 シリーズ初の「撃ってはいけない民間人」が登場する。 |
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AC | タイムクライシス4 | シリーズ初の日本語音声採用。多少の粗はあれど、『3』をシステムをベースに全体的に遊びやすい作りに。 | 良 | |
PS3 | タイムクライシス4 |
ガンコン3と同時発売(といっても対応ソフトはこれと『BIG 3 GUN SHOOTING』のみだが)。 内容はこれまでの移植作を踏襲した作り。 |
良 | |
AC | タイムクライシス5 |
アーケードでは9年ぶり、久々となるシリーズ新作。 「守り」から「攻め」を意識したゲームシステムの導入。 しかし、過去作で登場したキャラのあんまりな扱いやストーリーのいい加減さなどが足を引っ張った。 |
黒歴史 | |
外伝作品 | ||||
AC | クライシスゾーン |
『2』のシステムをベースとした外伝作品。 メイン武器にサブマシンガンを採用。高い爽快感と接近戦を意識したダイナミックなカメラワークがウリ。 |
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PS2 | TIME CRISIS CRISIS ZONE |
国内未発売。 PS2版『2』と同じくグラフィックの大幅強化が施された。 |
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AC | タイムクライシス プロジェクトタイタン | シリーズ唯一の家庭用専用ソフト。ナムコ最後のガンコンソフトとして発売された。システム・シナリオ的には本作『1』の直接的続編にあたる。 | ||
AC | レイジングストーム |
『クライシスゾーン』の事実上の後継作と言えるシステムを持つガンシューティング。 後にBIG 3 GUN SHOOTINGに収録された際に『タイムクライシス レイジングストーム』と改題収録され、正式にシリーズ入りした。 |
良 | |
オムニバス | ||||
PS2 | ガンバリコレクション プラス タイムクライシス | 『タイムクライシス (PS)』を収録。 | ||
PS3 | BIG 3 GUN SHOOTING | 『タイムクライシス4 (AC)』『タイムクライシス レイジングストーム』を収録。 |
機種 | タイトル | 概要 | 判定 |
AC | コブラ・ザ・アーケード |
人気漫画「コブラ」を原作としたガンシューティング。本シリーズのシステムが採用されている。 開発は『3』のネクステックが担当し、一部のモーションや効果音は同作から流用されている。 |
基本は発売・ナンバリング順。
1→プロジェクトタイタン→1(スペシャルモード)→2→クライシスゾーン→3→4→5→レイジングストーム。