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本ページでは『ぼくらの七日間戦争 ~友情アドベンチャー~』、『ぼくらの学校戦争 ~痛快アドベンチャー~』の2作を述べる。判定はいずれも「なし」。
【ぼくらのなのかかんせんそう ゆうじょうあどべんちゃー】
ジャンル | アドベンチャーノベル | |
対応機種 | ニンテンドー3DS | |
メディア | ダウンロード専売 | |
発売元 | D3パブリッシャー | |
開発元 | グレートワークス、トムキャットシステム | |
発売日 | 2015年4月15日 | |
定価(税込) | 612円 | |
プレイ人数 | 1人 | |
セーブデータ | 3箇所 | |
レーティング | CERO:A(全年齢対象) | |
判定 | なし | |
ポイント |
政治的な主張を含む作品 読み物としては不便な点もある |
作家・宗田理氏が1985年に発表した小説『ぼくらの七日間戦争』が原作のADVゲーム。1969年に起きた「東大安田講堂事件」に触発されて解放区を作り上げ、大人たちに反旗を翻した中学生たちの7日間の闘争を描く。
はしもとしん氏のイラストがつけられ、シナリオも原作者と角川つばさ文庫編集部の監修のもと書き直されている。スマホといった現代的な道具が出てきたり、エンディングの展開が異なっていたりする。
なお本記事では、原作小説(および実写・アニメ映画版)との違いは特に解説しない。
夏の終業日、中学の1年2組男子が集団で廃工場に「解放区」を設立した。心配する親たちをよそに、中学生達は相原徹をリーダー格として大人からの独立を宣言。学校の先生や保護者、悪い大人たちとの7日間の闘争が始まるのであった。
+ | 登場人物 |
+ | ネタバレ注意 |
+ | ネタバレ注意 |
+ | ネタバレ注意 |
牧歌的なキャラデザではあるものの、ベースは1980~90年代に軽いブームとなった社会派・青春小説となっている。
子供を主人公とした描写が多いため、内容的には若年層向けに作ってあるものと思われるが、メッセージとしては政治的なものも含み、簡単に答えを出せないような難しいものを取り扱っている。
ADVゲームとしてはバックログ・既読スキップといった機能が弱く、気軽に読み物として読めないところは欠点である。
【ぼくらのがっこうせんそう つうかいあどべんちゃー】
ジャンル | アドベンチャーノベル | |
対応機種 | ニンテンドー3DS | |
メディア | ダウンロード専売 | |
発売元 | D3パブリッシャー | |
開発元 |
グレートワークス トムキャットシステム |
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発売日 | 2015年9月30日 | |
定価(税込) | 612円 | |
プレイ人数 | 1人 | |
セーブデータ | 3箇所 | |
レーティング | CERO:B(12歳以上対象) | |
判定 | なし | |
ポイント | システムはおおむね前作から据え置き |
宗田理氏の小説シリーズの第5作、『ぼくらの学校戦争』を題材とした読み物ADV。3DS移植ゲーム化されたものとしては2作目にあたる。時系列は『ぼくらの七日間戦争 ~友情アドベンチャー~』の後の出来事。
今度は、廃校予定の母校の小学校をお化け屋敷として改造し、みんなを驚かせることを画策する。
+ | ネタバレ注意 |
3択の選択肢やちょくちょくはさまれるミニゲームなど、ゲームシステムの面では前作の七日間戦争と特に変わりは無い。ストーリーの面では、前作の七日間戦争の題材が難しく、登場人物も殺伐としていたのに対して、本作はだいぶ登場人物も丸くなっている。超大作ではないものの、勧善懲悪がメインテーマであり読みやすい内容とはなった。