その他


ストーリー・クラシックモードに共通して用いられるシステムメッセージを記載する
(街の各施設や、樹海・遺跡における戦闘・宝箱・隠し通路など)。



種別 階層 / 場所
汎用          テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他
メインシナリオ     オープニング   ミッション
樹海

第一階層   1F   2F   3F   4F   5F  第四階層  16F 17F? 18F? 19F? 20F
第二階層   6F   7F   8F   9F 10F 第五階層 21F 22F? 23F? 24F? 25F?
第三階層 11F 12F? 13F? 14F 15F 第六階層 26F 27F 28F 29F? 30F
ミニイベント  第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層
遺跡 メインシナリオ B1F   B2F   B3F   B4F   B5F? ミニ B1F   B2F?   B3F?   B4F?   B5F?
NPC  フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮
酒場情報収集  第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層



第一階層   1F   2F   3F   4F   5F  第四階層  16F 17F? 18F? 19F? 20F?
第二階層   6F   7F   8F   9F 10F 第五階層 21F 22F? 23F? 24F? 25F
第三階層 11F 12F? 13F? 14F? 15F? 第六階層 26F 27F 28F 29F 30F
宿泊イベント  第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層?
公国直営料理店 会話する メニュー開発(1~2) メニュー開発(3~4) メニュー開発(5~6) 
メニュー開発(スペシャル) 探索準備 宣伝計画 都市開発
ボイス集        放置ボイス 
※このリンク表は、テキスト集ストーリーモード共通のものです。編集はここから
※メインはメインシナリオ、ミニはミニイベントの略です。サイズの関係で略しています。


樹海・遺跡


アイテム関連


▼入手メッセージ


 通常アイテム
(アイテム)を手に入れた

 貴重品
(貴重品)を手に入れた!!!

 お金
(金額)エンを手に入れた

▼宝箱


 分岐:開いていない宝箱

 【ナレーション】
冒険者たちの前に大きな箱がある。

 分岐:開いた宝箱

 【ナレーション】
すでに中身を取り出している。

(終了)

開けますか?
【 YES 】/【 N O 】

 YES

 分岐:通常アイテム
(アイテム)を手に入れた

 分岐:貴重品
(貴重品)を手に入れた!!!


 NO
(終了)

採集




パーティ関連


 パーティ加入
(キャラクター)がパーティに入りました。

戦闘関連





磁軸・通路関連


隠し通路




樹海磁軸




鍵のかかった扉

【ナレーション】
目の前の扉は不思議な力で閉じられ、
君たちの力ではびくともしない!

この扉を開く為には、
何か鍵の様な物
必要なのかもしれない…

システム関連


中断セーブ




ゲームオーバー


マップデータと漢字変換学習辞書を 
保存しますがよろしいですか?
【 YES 】/【 N O 】

 YES




 NO
(終了)
《画面暗転・ゲームリセット》



フロースの宿




シトト交易所




ギルドハウス




鋼の棘魚亭




冒険者ギルド




ラガード公宮


▼ミッション報告


 【ダンフォード】
ご苦労!

C O M P L E T E !!

(金額)エンを手に入れた

Result
Get Exp (経験値)


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最終更新:2021年02月01日 22:08