種別 | 階層 / 場所 | ||||
---|---|---|---|---|---|
汎用 | テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 | ||||
メインシナリオ | オープニング ミッション | ||||
樹海 | メ イ ン |
第一階層 | 1F 2F 3F 4F 5F | 第四階層 | 16F 17F 18F? 19F? 20F |
第二階層 | 6F 7F 8F 9F 10F | 第五階層 | 21F 22F? 23F? 24F? 25F? | ||
第三階層 | 11F 12F 13F 14F 15F | 第六階層 | 26F 27F 28F 29F? 30F | ||
ミニイベント | 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 | ||||
遺跡 | メインシナリオ | B1F B2F B3F B4F B5F? | ミニ | B1F B2F? B3F? B4F? B5F? | |
街 | NPC | フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 | |||
酒場情報収集 | 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 | ||||
ク エ ス ト |
第一階層 | 1F 2F 3F 4F 5F | 第四階層 | 16F 17F? 18F? 19F? 20F? | |
第二階層 | 6F 7F 8F 9F 10F | 第五階層 | 21F 22F? 23F? 24F? 25F | ||
第三階層 | 11F 12F 13F 14F 15F | 第六階層 | 26F 27F 28F 29F 30F | ||
宿泊イベント | 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層? | ||||
公国直営料理店 | 会話する メニュー開発(1~2) メニュー開発(3~4) メニュー開発(5~6) メニュー開発(スペシャル) 探索準備 宣伝計画 都市開発 | ||||
ボイス集 | 放置ボイス |
1 | |||||
A | a,1 | a,2 | a,3 | a,4 | a,5 |
b,1 | b,2 | b,3 | b,4 | b,5 | |
c,1 | c,2 | c,3 | c,4 | c,5 | |
d,1 | d,2 | d,3 | d,4 | d,5 | |
e,1 | e,2 | e,3 | e,4 | e,5 |
何と発言しますか? |
見た目だけで判断するのは危険だ じゃあ、戦ってみようか |
見た目だけで判断するのは危険だ
【フラヴィオ】
「そっか、そうだよな…。
ここは樹海なんだし、気は抜かないように
しないとだよな。
(悪い…)
【ナレーション】
気を引き締め直したフラヴィオを見て、
君は樹海の探索を再開する。
じゃあ、戦ってみようか
【ベルトラン】
「えー、オッサン、あんなの無視して
さっさと先行きてぇんだけど」
(はぁ?)
【ナレーション】
君はベルトランの文句を受けて、
考え直してもいいし、耳を傾けず、
戦いを挑んでもいい。
何と返しますか? |
宝箱が? 魔物が? 夢と希望が? |
宝箱が?
【ベルトラン】
「おいおい、いつトレジャーハントに
来たんだよ、お前は」
「魔物だよ、魔物。力を得るためのな」
魔物が?
【ベルトラン】
「ああ、お前さんが力を得るために
必要な相手だ」
夢と希望が?
【ベルトラン】
「失敬なヤツだな、
オッサンにも少しぐらいはあるっつの!」
(おい!)
「そうじゃなくて、魔物だよ。
おまえさんが力を得るためのな」
何と答えますか? |
その願いは聞けない …… |
その願いは聞けない
【ライシュッツ】
「……」
「…儚いと知りつつも、同じ願いを
口にせざるを得ぬとはな」
(ふぅ…)
……
【ライシュッツ】
「語るに足らず、か…」
(ふぅ…)
「…儚いと知りつつも、同じ願いを
口にせざるを得ぬとはな」
何と発言しますか? |
戦う理由はない 襲ってくるなら迎え撃つ |
戦う理由はない
【アリアンナ】
「そう、ですよね。
魔物ではなくて、人同士ですもの…」
(はい)
【ベルトラン】
「いや、理由はあるだろうよ」
(どうだかね)
【アリアンナ】
「え…?」
【ベルトラン】
「力を得るために魔物を探すんだろ?
先へ行けなきゃ戦うしかねえんじゃないか」
(やれやれ)
「…違うか?」
襲ってくるなら迎え撃つ
【アリアンナ】
「で、でも…」
(わ、私…)
【ベルトラン】
「ま、しょうがねえわなあ」
【ベルトラン】
「力を得るために魔物を探す。
その邪魔をする者は排除する。
…戦いを避ける理由はねえよ」