種別 | 階層 / 場所 | ||||
---|---|---|---|---|---|
汎用 | テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 | ||||
メインシナリオ | オープニング ミッション | ||||
樹海 | メ イ ン |
第一階層 | 1F 2F 3F 4F 5F | 第四階層 | 16F 17F 18F? 19F? 20F |
第二階層 | 6F 7F 8F 9F 10F | 第五階層 | 21F 22F? 23F? 24F? 25F? | ||
第三階層 | 11F 12F 13F 14F 15F | 第六階層 | 26F 27F 28F 29F? 30F | ||
ミニイベント | 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 | ||||
遺跡 | メインシナリオ | B1F B2F B3F B4F B5F? | ミニ | B1F B2F? B3F? B4F? B5F? | |
街 | NPC | フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 | |||
酒場情報収集 | 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 | ||||
ク エ ス ト |
第一階層 | 1F 2F 3F 4F 5F | 第四階層 | 16F 17F? 18F? 19F? 20F? | |
第二階層 | 6F 7F 8F 9F 10F | 第五階層 | 21F 22F? 23F? 24F? 25F | ||
第三階層 | 11F 12F 13F 14F 15F | 第六階層 | 26F 27F 28F 29F 30F | ||
宿泊イベント | 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層? | ||||
公国直営料理店 | 会話する メニュー開発(1~2) メニュー開発(3~4) メニュー開発(5~6) メニュー開発(スペシャル) 探索準備 宣伝計画 都市開発 | ||||
ボイス集 | 放置ボイス |
1 | |||||
A | a,1 | a,2 | a,3 | a,4 | a,5 |
b,1 | b,2 | b,3 | b,4 | b,5 | |
c,1 | c,2 | c,3 | c,4 | c,5 | |
d,1 | d,2 | d,3 | d,4 | d,5 | |
e,1 | e,2 | e,3 | e,4 | e,5 |
何と発言しますか? |
気をつけて進もう 打倒、サラマンドラ! よし、帰ろう |
気をつけて進もう
【アリアンナ】
「はい…。戦いは避けるのでしたよね。
しっかり周囲を見て注意しましょう」
【クロエ】
「目的は、羽毛の入手。
それを忘れなければ…大丈夫」
(任せて)
「…たぶん」
【ナレーション】
君たちは出来るだけ戦闘を避けようと
意思確認をし合う。
そしてそのすぐ後、フラヴィオが
思い出したように声をもらす。
打倒、サラマンドラ!
【フラヴィオ】
「おいおい、マジかよ!?
大臣様は戦いを避けろって言ったろ?」
(マジで!?)
【ベルトラン】
「まあ、自信があるってぇなら
リーダー様の言うとおりに…だが」
(しょうがねぇな)
「樹海の養分になるのは、遠慮したいねえ」
【フラヴィオ】
「不吉な事言うなって…」
(何言ってんの!?)
「(主人公)、
お前が覚悟決めてるなら付き合うけど
ダメだと思ったら逃げるんだぞ?」
【ナレーション】
その忠告に君が分かったと頷くと、
フラヴィオは思い出したように声をもらす。
よし、帰ろう
【ベルトラン】
「おお、いいねえ。
よし帰ろう、すぐ帰ろう」
(戻るとするか)
【クロエ】
「……」
「ここ、目的地じゃなかった?」
(疑問に思う)
【ナレーション】
首をかしげる少女の言葉に君は観念して、
そうだったなと返事する。
【クロエ】
「わかってるならいい」
(うん)
【ナレーション】
クロエが安心して頷いた後
フラヴィオが思い出したように声をもらす。
何と発言しますか? |
下がれ! 油断するなよ! |
下がれ!
油断するなよ!
(共通)
何と発言しますか? |
相手の動きをよく見て動こう 倒した方が楽になるかも ものすごく帰りたい |
相手の動きをよく見て動こう
【アリアンナ】
「それがよさそうですね。
慎重に動きを見極めて、その後は
大胆に参りましょう」
(承りました)
【ナレーション】
君はどうすべきかを決めることができたなら
この部屋にあるというサラマンドラの羽毛を
入手するため行動を始めてもいい。
倒した方が楽になるかも
【アリアンナ】
「確かに倒せればいいのですけど…。
少し不安な相手ですね…」
(ですけど…)
【ナレーション】
不安そうに言うアリアンナを見た上で、君は
どう動くべきか判断ができたなら、行動を
開始して構わない。
ものすごく帰りたい
【アリアンナ】「(主人公)様、確かに大変とは
思いますが、がんばりましょう?
私も精一杯がんばりますから」
(一緒に頑張りましょうね)
【ナレーション】
笑顔でそう言うアリアンナを見た上で、君は
どう動くべきか判断ができたなら、行動を
開始して構わない。
何と発言しますか? |
炎を吐いて疲れたんだろう 腹でも減ったんじゃないか? 今がチャンスだ |
炎を吐いて疲れたんだろう
【ベルトラン】
「そう考えるのが妥当だわな」
(そうだな)
「何にしてもこいつぁチャンスだ。
サラマンドラの野郎、しばらくは
動けそうにねぇぞ」
腹でも減ったんじゃないか?
【フラヴィオ】
「いやいや、タイミング良過ぎだろそれ!」
(いやいやいや)
「炎を吐いて疲れたって考えるのが
普通なんじゃないか?」
【ベルトラン】
「そう考えるのが妥当だわな」
(そうだな)
「何にしてもこいつぁチャンスだ。
サラマンドラの野郎、しばらくは
動けそうにねぇぞ」
今がチャンスだ
【ベルトラン】
「だな。あの野郎、火ぃ吐いて疲れたのか
しばらく動けそうにねぇからな」
(そうだな)
何と発言しますか? |
何とか羽毛のところに行くしかない また休んでくれないか…? |
何とか羽毛のところに行くしかない
【アリアンナ】
「はい。サラマンドラの動きを
よく観察して、どう動けばいいのかを
考えてみましょう」
「それにその内、また疲れて
お休みになるかもしれませんし」
【フラヴィオ】
「それもそうだな。何度失敗しても
それでも挑戦あるのみ!」
また休んでくれないか…?
【アリアンナ】
「前も炎を吐いた後に休みましたよね?」
(うーん)
「では、また何度も炎を吐かせれば
お休みになるのでしょうか?」
【フラヴィオ】
「なるほどな…。
試してみる価値はありそうだな」
(へぇ)
火トカゲの羽毛を手に入れた!!! |
(「ミッション報告」へ進む)
どうしますか? |
避ける方法を考える 強行突破だ ちょっと待って |
避ける方法を考える
【フラヴィオ】
「うん、面倒でもそれが一番だよな」
(だな)
【ベルトラン】
「んじゃあ、作戦が決まったら
オッサンを呼んでくれよな」
(はいよっと)
【フラヴィオ】
「オッサン、アンタなあ…」
(はぁ…)
【ナレーション】
話し終えた君たちは魔物を避けるために
その方法を考えることにする。
強行突破だ
【ベルトラン】
「おっ、気が合うじゃねえか。
さっさと進みたい時は、それだよな」
(へっへー)
【クロエ】
「倒せる相手か、未知数。
でも試さないと分からない」
(ふぅ)
【ナレーション】
話し終えた君たちは強行突破するべく
あの魔物に挑みかかってもいい。
ちょっと待って
【アリアンナ】
「そうですね、すぐに決めなくとも…
ゆっくりと相手を観察してからで
遅くないと思います」
(わかりました)
【クロエ】
「クロエも、賛成」
(そうする)
【ベルトラン】
「へいへい。んじゃ、方針が決まってから
オッサンを呼んでくれや」
【フラヴィオ】
「アンタなあ…」
(はぁー)
【ナレーション】
魔物を避けるか、強行突破をはかるか…
どうするか決断できたなら、
行動に移すといいだろう。