- 今段階で固定シャフ分けろって言ってる奴いろいろやべーんだよな。自分のことしか考えてねえ - 名無しさん (2025-01-11 14:03:56)
- 戻したほうが良いのは確かだけど人が減る原因がそこだけしか見えてないから分ければ戻って来るとか根拠が薄いんだよね - 名無しさん (2025-01-11 14:05:49)
- というよりゲームが終わるんだよね。現ユーザーは少なからず離れる層がいて、これ以降新規ユーザーが大きく増えるのはCS実装にしか期待ができないからそれまでゲームが持つ保証がないから運営がやりたくないっていうところを理解できてないんだよな - 名無しさん (2025-01-11 14:08:02)
- それならクロスプレイがまず先では・・? - 名無しさん (2025-01-11 14:09:40)
- 絶対的なユーザー数は増えないからなあ。離脱ユーザーの大半ってマッチしなくなる上位層で、日本鯖の現状見てるとアジア鯖と合わせても正直分離した際のギャップが大きすぎてマッチ速度加速するとは思えんのだよな。仮に上位層の固定シャフ割合半々だとして、現状の日本鯖の人口から考えてもクロスプレイ&分離だと日本アジア鯖どちら目線でもマッチ速度落ちそうなんだよね。これを解決するには新規ユーザーが増えるタイミングにクロスプレイ実装&分離が必要だと思うぞ - 名無しさん (2025-01-11 14:14:43)
- 固定側はマッチングする幅広げるとかで過度な待ち時間は防げそうだけどね。シャフとマッチするのも実質格差マッチだし別に問題ないだろ - 名無しさん (2025-01-11 14:36:19)
- 今度は蹂躙されて離れるユーザーが上位層から初心者中間層になるし、別の問題も発生し得るんだが大丈夫か? - 名無しさん (2025-01-11 14:44:49)
- 今はシャフが蹂躙されて離れてるんだし別にそこまで変わってなくね? - 名無しさん (2025-01-11 14:51:12)
- いや今の固定に潰されてるシャッフル民は悪い意味で"慣れている"から問題ないんだよ。離れるにしても徐々にだし。新しく蹂躙される人間ってなんか今回のアプデはいったら急に対面強くなって勝てなくなった!って続出するから大きな離脱につながる。そういう意味でも元木の"自分のことしか考えてねえ" - 名無しさん (2025-01-11 14:53:10)
- 今はシャフが蹂躙されて離れてるんだし別にそこまで変わってなくね? - 名無しさん (2025-01-11 14:51:12)
- 今度は蹂躙されて離れるユーザーが上位層から初心者中間層になるし、別の問題も発生し得るんだが大丈夫か? - 名無しさん (2025-01-11 14:44:49)
- ゲームが終わるって主語がものすごいデカいけど、少なくとも元からあるSteam版は増減的には安定してるんだがどのくらい先を見据えていってらっしゃるので? - 名無しさん (2025-01-11 14:18:10)
- steam版徐々に増えているのは、結局"日本サーバーマッチングしないからsteam版移籍しよう"あるいは認知が増えて少しずつ初心者層が増えているのふたつになるわけだけど、こう言う層ってARPUが低くて、現状中間層~上位層が現状ゲーム支えてる層になるわけだけど、固定実装で抜ける特に上位層って大体半分くらいが固定ユーザーで、そのあたりのマッチングがクソほど長くて(前とか前々シーズンですら10分待機とかザラで長くてやーめたってのも少なくない)、これ以上伸びると大きなユーザー離れを引き起こす恐れがある。シャッフル側には影響少ないように思うが、現状の限界集落度合いでユーザー離れはサービス終了に直接結びつく原因になりうるんだよね。 - 名無しさん (2025-01-11 14:25:28)
- ゲームの層って下位が一番人数多くて、段々上位に行くにつれて人数は減っていくのが自然だと思うんだけど、このゲームって上位の方が人多いの?流石にそれはなくね? - 名無しさん (2025-01-11 14:44:41)
- ARPU(ユーザー一人当たりの単価みたいなもん)の話してる。基本的には初心者中級者よりも上級者の方が課金率は高いし、収益的にも初心者層はあんまりアテにならんのよな。中間層はこのそこそこ課金する人いるけど、結局収益的に大事なのは上級者層なわけ。何ならこのゲーム課金圧が無さ過ぎてユーザー離脱がほかのゲームより重いってのがあるんだよね。ユーザー層の話なら間違ってないんだけどそれより深い話になってるよ - 名無しさん (2025-01-11 14:48:36)
- つまり一部の上級者固定の為にもシャフ相手に有利なゲーム体験をさせてあげる事が大事ってことか。うん、それが本当ならもう終わりだよ。終わった方が良いまである - 名無しさん (2025-01-11 14:54:54)
- 頭大丈夫か?結局自分のことしか考えてねえじゃねえか - 名無しさん (2025-01-11 14:56:50)
- まぁ一部の層が明確に割食ってるのは間違いないし感情としては全然理解できるけどな 即時とれる解決策もないから現状だとシャフ勢は嫌ならやめろ言われてるようなもんだし - 名無しさん (2025-01-11 15:03:01)
- 感情論で話すのはやめろと前々から言われてるはずなんだがなぁ。一応対策としては"固定シャフ混合マッチが嫌な人がたくさんいる"っていう前提でカスマ開くことかな。そういうユーザーが多いなら公式あたりで募集したら相当集まるんだろうな - 名無しさん (2025-01-11 15:04:46)
- 運営側ならともかくユーザー側が感情で語るのって何も悪くないと思うけどな - 名無しさん (2025-01-11 15:08:11)
- 運営がユーザーの意見積極的に取り入れる姿勢だからやめろって言われてる。以前不快だからとかいうよくわからん理由で強くもないキャラナーフされた事例もあったしな…。 - 名無しさん (2025-01-11 15:13:25)
- 運営側ならともかくユーザー側が感情で語るのって何も悪くないと思うけどな - 名無しさん (2025-01-11 15:08:11)
- 感情論で話すのはやめろと前々から言われてるはずなんだがなぁ。一応対策としては"固定シャフ混合マッチが嫌な人がたくさんいる"っていう前提でカスマ開くことかな。そういうユーザーが多いなら公式あたりで募集したら相当集まるんだろうな - 名無しさん (2025-01-11 15:04:46)
- まぁ一部の層が明確に割食ってるのは間違いないし感情としては全然理解できるけどな 即時とれる解決策もないから現状だとシャフ勢は嫌ならやめろ言われてるようなもんだし - 名無しさん (2025-01-11 15:03:01)
- 頭大丈夫か?結局自分のことしか考えてねえじゃねえか - 名無しさん (2025-01-11 14:56:50)
- つまり一部の上級者固定の為にもシャフ相手に有利なゲーム体験をさせてあげる事が大事ってことか。うん、それが本当ならもう終わりだよ。終わった方が良いまである - 名無しさん (2025-01-11 14:54:54)
- ARPU(ユーザー一人当たりの単価みたいなもん)の話してる。基本的には初心者中級者よりも上級者の方が課金率は高いし、収益的にも初心者層はあんまりアテにならんのよな。中間層はこのそこそこ課金する人いるけど、結局収益的に大事なのは上級者層なわけ。何ならこのゲーム課金圧が無さ過ぎてユーザー離脱がほかのゲームより重いってのがあるんだよね。ユーザー層の話なら間違ってないんだけどそれより深い話になってるよ - 名無しさん (2025-01-11 14:48:36)
- ゲームの層って下位が一番人数多くて、段々上位に行くにつれて人数は減っていくのが自然だと思うんだけど、このゲームって上位の方が人多いの?流石にそれはなくね? - 名無しさん (2025-01-11 14:44:41)
- 具体的例として、大きく収益が落ちる→会社を存続させるために課金圧が増す→ライトユーザーが離れる→サ終とかね。これは一例でしかないけど、ゲームに限らず"ユーザーが大きくなはれる恐れのある選択肢は非常に取りづらい"んだよね。だからこそ上にも書いたけど、ユーザーを大きく増やすタイミングとかでの実装が求められる。正直1.4での実装は無理に思う - 名無しさん (2025-01-11 14:27:14)
- なはれるって何や 離れる ね - 名無しさん (2025-01-11 14:27:36)
- 色々やってるけど、ユーザーが爆発的に増えたのって6月のアジア鯖実装時だけだしなぁ - 名無しさん (2025-01-11 14:41:06)
- それなんだよな。CS版でも同様とはいかないまでも、人が増えると仮定するなら同時期クロスプレイ実装と分離をすれば大きく改善するはずなんだよな。ちょうど任天堂の新ハード発表された?らしいけど現行のもの引き継ぐ形なら今開発してても損はしないし…タスク量とんでもなくなるけどここの運営なら根性でやってくれそうな期待感はある - 名無しさん (2025-01-11 15:01:22)
- steam版徐々に増えているのは、結局"日本サーバーマッチングしないからsteam版移籍しよう"あるいは認知が増えて少しずつ初心者層が増えているのふたつになるわけだけど、こう言う層ってARPUが低くて、現状中間層~上位層が現状ゲーム支えてる層になるわけだけど、固定実装で抜ける特に上位層って大体半分くらいが固定ユーザーで、そのあたりのマッチングがクソほど長くて(前とか前々シーズンですら10分待機とかザラで長くてやーめたってのも少なくない)、これ以上伸びると大きなユーザー離れを引き起こす恐れがある。シャッフル側には影響少ないように思うが、現状の限界集落度合いでユーザー離れはサービス終了に直接結びつく原因になりうるんだよね。 - 名無しさん (2025-01-11 14:25:28)
- それならクロスプレイがまず先では・・? - 名無しさん (2025-01-11 14:09:40)
- というよりゲームが終わるんだよね。現ユーザーは少なからず離れる層がいて、これ以降新規ユーザーが大きく増えるのはCS実装にしか期待ができないからそれまでゲームが持つ保証がないから運営がやりたくないっていうところを理解できてないんだよな - 名無しさん (2025-01-11 14:08:02)
- ゲーム終わらせたくないならそれこそ人口増やすためにもマッチは分けるべきだと思うんだがね、Steamレビューやここのコメ欄見ても大きな不満点になってるし - 名無しさん (2025-01-11 14:27:38)
- それは人口が増えるまで待てる体力のある運営じゃないと無理。ここの運営10人くらいで開発しているらしいから九分九厘無理だぞ。会社が死ぬ。 - 名無しさん (2025-01-11 14:32:30)
- 前シーズンとか最近の固定ってマッチング10分待ちとかするのか?シャフで申請すると数秒でマッチングして、それが相手固定の時普通にあるからどうにも本当か分からないんだよね - 名無しさん (2025-01-11 14:33:15)
- 少なくとも俺は13分くらいのはあった。シーズン中盤0時回った直後位に10000帯あたりだったはずだがそのあたりの時間から - 名無しさん (2025-01-11 14:40:04)
- まぁ分けても分けなくても人が減っていくのはもう止められないだろうしゲーム自体が行き詰まってるとは思うわ CS版出たところで爆発的に人が増えるわけでもないだろうし、8000まで上げる人間なんてその中でも一握りだろうから今言われてる8000以降での明確な不平等を埋められるタイミングってこれから先ないんじゃないかな - 名無しさん (2025-01-11 14:47:22)
- いいやある。シナリオの一例としては、CS版リリース&クロスプレイ&固定シャッフル分離。ちゃんとゲーム内で言い訳(いろいろやってるから不具合とかマッチング速度低下とかあるかもしれないけどゴメンチョ)しておいて、都度調整。PC持ってないエクバユーザーがスマホで始めたはいいけどスマホでやりづらくてやめたって人をCS版なら取り込めるし、かなりマッチング速度誤魔化しつつ問題解決になるはずなんだよね。 - 名無しさん (2025-01-11 14:50:18)
- なんで歪でおもんない格差マッチ我慢してまで延命考慮しないといけないんだよ 固定狩りしたい奴が続いて欲しいからそれっぽい事言ってるけどユーザーが考慮するような事じゃない - 名無しさん (2025-01-11 15:09:50)
- マッチ統合された背景から目を背けてはいけないぞ - 名無しさん (2025-01-11 15:13:41)
- だから自分のことしか考えてねえって言ってんだ - 名無しさん (2025-01-11 15:14:09)
- 固定で狩り楽しいから我慢してるやつとかどうでもいいもんな それっぽい事言いながら雑魚狩りして人離れて終わったらガンダムに戻るだけや!w - 名無しさん (2025-01-11 15:30:01)
- まぁちゃんと固定やってたらわかると思うんだけどシーズン序盤以外8000↑帯で戦ってると固定側から見たマッチングの割合大半が固定だから狩りもクソもないんだけどね - 名無しさん (2025-01-11 15:33:22)
- 狩りするやつが8000以上頑張るわけねーだろw カジュアルにも低ランにも湧いてるのに謎擁護しなくていいから狩り楽しんどけってw - 名無しさん (2025-01-11 15:37:21)
- それは実力相応の固定パーティだ。固定になるとランクが上がるのに必要な勝率上がるから単純に沼ってるだけだぞ。さてはちゃんとやってないなお前 - 名無しさん (2025-01-11 15:39:44)
- 狩りするやつが8000以上頑張るわけねーだろw カジュアルにも低ランにも湧いてるのに謎擁護しなくていいから狩り楽しんどけってw - 名無しさん (2025-01-11 15:37:21)
- まぁちゃんと固定やってたらわかると思うんだけどシーズン序盤以外8000↑帯で戦ってると固定側から見たマッチングの割合大半が固定だから狩りもクソもないんだけどね - 名無しさん (2025-01-11 15:33:22)
- 固定で狩り楽しいから我慢してるやつとかどうでもいいもんな それっぽい事言いながら雑魚狩りして人離れて終わったらガンダムに戻るだけや!w - 名無しさん (2025-01-11 15:30:01)
- 戻したほうが良いのは確かだけど人が減る原因がそこだけしか見えてないから分ければ戻って来るとか根拠が薄いんだよね - 名無しさん (2025-01-11 14:05:49)
- ランクマは8000行ったらやらなきゃいいだけだから固定勢に好きにしてもらっていいけど、せめてカジュアルの固定出禁にしてほしいわ B/Pすら挟まないからランクマより明らかに差出るんよな プレマの仕様が本家くらいまともならそこでやるのが一番いいんだろうけど - 名無しさん (2025-01-11 14:57:20)
- でも上の人達曰くシャフ民は潰されるのに慣れてるし、このゲームは上級者の固定の人達が支えてるからその人達のマッチング時間を気にしてあげないとこのゲームは終わりらしいぞ - 名無しさん (2025-01-11 15:00:14)
- いつまで一生おんなじ事ギャーギャー喚いてんねん猿共がよ、固定分けもクロスプレイも準備中なんだから今シーズンぐらいは黙っとけや - 名無しさん (2025-01-11 15:05:44)
- 前シーズンにもこんな感じのレス見たわ - 名無しさん (2025-01-11 15:09:42)
- 分けたらゲーム死ぬぞ!って主語でかい話し方といい長文具合といい同じ騒ぎかただから同じ奴なんでしょ - 名無しさん (2025-01-11 15:31:34)
- 人を猿扱いするならまずは自分の感情制御したほうがいいぞ - 名無しさん (2025-01-11 15:11:18)
- うるせぇしねカスいつまでもおんなじ事鬱陶しいんじゃボケ - 名無しさん (2025-01-11 15:25:09)
- 猿が猿と殴り合ってて草 - 名無しさん (2025-01-11 15:25:53)
- それを見てる猿も草生やしてます - 名無しさん (2025-01-11 15:30:57)
- というかここに猿以外いないでしょ。ヒカリが言ってる戦うことしか知らないゴリラ共って俺らのことだぞ? - 名無しさん (2025-01-11 15:32:22)
- (落ち着け…猿とゴリラが一緒だなんてあんな安っぽい挑発に乗るな…!) - 名無しさん (2025-01-11 15:40:51)
- 猿より人間に近いからなゴリラ。そう考えるとヒカリの方がどちらかというと優しい暴言と言えるな! - 名無しさん (2025-01-11 15:42:31)
- (落ち着け…猿とゴリラが一緒だなんてあんな安っぽい挑発に乗るな…!) - 名無しさん (2025-01-11 15:40:51)
- 誰だよ星つばが民度いいって言ったやつ!出てこいよ!ホッヒヒッww - 名無しさん (2025-01-11 15:33:18)
- というかここに猿以外いないでしょ。ヒカリが言ってる戦うことしか知らないゴリラ共って俺らのことだぞ? - 名無しさん (2025-01-11 15:32:22)
- それを見てる猿も草生やしてます - 名無しさん (2025-01-11 15:30:57)
- 猿が猿と殴り合ってて草 - 名無しさん (2025-01-11 15:25:53)
- うるせぇしねカスいつまでもおんなじ事鬱陶しいんじゃボケ - 名無しさん (2025-01-11 15:25:09)
- 新年早々こんなキレ散らかすとか相当人生辛そう - 名無しさん (2025-01-11 16:29:30)
- 前シーズンにもこんな感じのレス見たわ - 名無しさん (2025-01-11 15:09:42)
- BANの時にキャラを色々選ぶのってBAN指示になるの? 悪気なくう~んやっぱこっち!wってやってたけどやめた方がいいのか - 名無しさん (2025-01-11 15:22:55)
- 指示ってとらえる人もいるけど、俺は「別にどれBANしても変わらんな…どうすっか…ん?相方がふたつ選んでる…じゃあこれにすっか」って選ぶこともあるから気にしなくていいと思うぞ - 名無しさん (2025-01-11 15:26:30)
- 対面の同じキャラ2つ交互に選んでる相方になるとあーそのキャラ苦手なの~?わかる~!考えるのめんどいし相方に合わせちゃお♪ってなる、どの道悩んでる時点で最適解がない場合多いし対戦始まってからなんとかすればええんよね - 名無しさん (2025-01-11 16:26:53)
- やめたほうが良いと思う。俺も指示と捉えられたことがあってからは、バン操作は1回しかしないようにしてる - 名無しさん (2025-01-12 11:49:53)
- 指示ってとらえる人もいるけど、俺は「別にどれBANしても変わらんな…どうすっか…ん?相方がふたつ選んでる…じゃあこれにすっか」って選ぶこともあるから気にしなくていいと思うぞ - 名無しさん (2025-01-11 15:26:30)
- 何か荒れる事増えたね。時々聞いてたガンダムの文化ってやつなのかな - 名無しさん (2025-01-11 15:47:01)
- 今日も動物園は平和です - 名無しさん (2025-01-11 15:49:30)
- も と か ら - 名無しさん (2025-01-11 15:49:49)
- 少なくとも動物園出身者が比較的少ない6~9月辺りまではまだ理性ある人の方が多くてどっちかっていうとDisco鯖の方にヤバイ集団が集まってた印象、やっぱり日本鯖稼働の11月付近から一気に理性なき猿が流入した感あるね、それでも12月初旬まではまだ完全新規もいたから空気的にはどっこいだったけど完全新規の空気も途絶えつつある今動物園上がりのエゴの塊に歯止めが利かなくなってる所あると思う、場末の掲示板だし何言ってもいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-11 16:19:01)
- ここに限って言うならその通りだと思うけど、初期にここに猿が居なかったのにはいくつか理由があって、1そもそもの人口が居たから目立たなかった 2そもそもここがそれほど活発じゃなかった 3このゲームはエクバじゃない!って言って猿を排除する動きがあったって所に所以してる感じ。日本鯖稼働後って言うとここはすでに廃墟だったから新規含め"何言ってもいい場所"って認識されてこうなってるって印象が強い。そもそもここで暴れてる人間も猿由来とは思えん発言してる奴多いしな - 名無しさん (2025-01-11 16:28:17)
- ちゃんとコメントルール整備しておけば良かったのに管理コストが高くなるから嫌だって言って放置したからまあ当然の結果 - 名無しさん (2025-01-11 17:51:04)
- 結局誰がやるんだ問題もあるしな… - 名無しさん (2025-01-11 17:54:24)
- 名前の出るdiscordやTwitterと違って匿名だから良くも悪くも何でも言えちゃうんだよな。愚痴以外でも言いづらいことってあるし。そういう発言のゴミ箱になってる - 名無しさん (2025-01-11 19:21:52)
- ちゃんとコメントルール整備しておけば良かったのに管理コストが高くなるから嫌だって言って放置したからまあ当然の結果 - 名無しさん (2025-01-11 17:51:04)
- ここに限って言うならその通りだと思うけど、初期にここに猿が居なかったのにはいくつか理由があって、1そもそもの人口が居たから目立たなかった 2そもそもここがそれほど活発じゃなかった 3このゲームはエクバじゃない!って言って猿を排除する動きがあったって所に所以してる感じ。日本鯖稼働後って言うとここはすでに廃墟だったから新規含め"何言ってもいい場所"って認識されてこうなってるって印象が強い。そもそもここで暴れてる人間も猿由来とは思えん発言してる奴多いしな - 名無しさん (2025-01-11 16:28:17)
- 少なくとも動物園出身者が比較的少ない6~9月辺りまではまだ理性ある人の方が多くてどっちかっていうとDisco鯖の方にヤバイ集団が集まってた印象、やっぱり日本鯖稼働の11月付近から一気に理性なき猿が流入した感あるね、それでも12月初旬まではまだ完全新規もいたから空気的にはどっこいだったけど完全新規の空気も途絶えつつある今動物園上がりのエゴの塊に歯止めが利かなくなってる所あると思う、場末の掲示板だし何言ってもいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-11 16:19:01)
- 本家の先輩猿の中から探してもこんな終わってる争い繰り広げるのはそうそう出てこんと思う - 名無しさん (2025-01-11 15:57:57)
- どっちもやってるプレイヤーからすると大差ないよ 向こうと違ってファンメがまともに機能してないからそういう面ではこっちのが良いともいえる - 名無しさん (2025-01-11 16:12:45)
- ここの掲示板は置いておいてゲーム内の体験に限ると確かにぜんっぜんこっちの方が健全ですわ - 名無しさん (2025-01-11 16:36:49)
- どっちもやってるプレイヤーからすると大差ないよ 向こうと違ってファンメがまともに機能してないからそういう面ではこっちのが良いともいえる - 名無しさん (2025-01-11 16:12:45)
- キャヴァリーでケルビム対面がマジで無理過ぎて吐きそう。そもそも射撃バリア持ちがきついってのはそうなんだが、ヒットストップかけて追い返すって方法が使えないコイツはその中でも一番無理…。 - 名無しさん (2025-01-11 16:32:20)
- まぁそういうキャラ特攻として設計されてるからしゃあない部分は大きいんだけど、キャヴァリー側の対策としてはそもそも寄らせないってのがすごく大事だと思う。あとはタイマン状況にならないように固まって動くとかね それでも厳しいのは変わらんから頑張るしかないね… - 名無しさん (2025-01-11 17:01:36)
- ケルビム側もキャヴァリーに逃げ撃ちやステBD徹底されるとキツいよ - 名無しさん (2025-01-11 17:03:24)
- 黙って逃げられるのが一番嫌だわ。メイン派生の誘導とか強くなればそういう逃げていく敵取れるんだが……意図的に追えないキャラに調整してるところあるし贅沢か - 名無しさん (2025-01-11 19:19:30)
- ここも今常駐してるの1人だし、避難所も管理人と思しき人が単独、なんや編集業界は単独が主流なのか(白目) - 名無しさん (2025-01-11 17:06:53)
- スズランマジでバンの頻度減ったな!最高だぜと言いたいが本当に下方が効いてる感はあるな - 名無しさん (2025-01-11 17:19:28)
- 慣性ジャンプクッソ弱くなったからアイーダみたいな引っかけ武装持ちが辛くなったな。とはいえ使ってる感じ引っかけ以外には対して変わってないようにも思う BAN頻度は減ったから出しやすくはなったよな快適 - 名無しさん (2025-01-11 17:21:27)
- なんか雑に逃げれなくなった感じ、大人しくステBDの方が今は丸い気がする。本当に快適だよ大好きなスズランがランクでもそこそこ使えるようになってモチベ急上昇 - 名無しさん (2025-01-11 23:07:55)
- 俺と組む相方は相変わらずスズラン即BANするやつばっかでイラッとくるぞ…。ケルビムやラジエルとか、ダークスターとか他にもBANすべきキャラ山程いるのに。 - 名無しさん (2025-01-12 08:33:34)
- まぁ武装は強いしスズラン絡みの試合がだるいのは変わらないしでわりとバン候補しては高いと思いますぜ - 名無しさん (2025-01-13 00:09:34)
- 慣性ジャンプクッソ弱くなったからアイーダみたいな引っかけ武装持ちが辛くなったな。とはいえ使ってる感じ引っかけ以外には対して変わってないようにも思う BAN頻度は減ったから出しやすくはなったよな快適 - 名無しさん (2025-01-11 17:21:27)
- このゲームの地走弱すぎる、馳走というだけで大ハズレ - 名無しさん (2025-01-11 17:33:48)
- 地走が弱いというより地走に厳しいマップが多い感じはする - 名無しさん (2025-01-11 17:39:35)
- 名前は知らないけど地走機への嫌がらせみたいな建物2つ並んでるステージ好き - 名無しさん (2025-01-11 17:39:46)
- 地走への理解度足りて無くない?様々な無法を成立させるためのデバフみたいなもんだぞ - 名無しさん (2025-01-11 17:49:45)
- 高所取られて溝に落とされてもそんなことが言えるかい?そらズサとか接地ムーブは強いんだけどさ - 名無しさん (2025-01-11 18:47:04)
- 容易に取れないってのが地走の強みであって、そいつらが仮に高跳びや地形による回避を貫通するほどの攻め能力があったらただの天下無双の全能キャラになるんだよ。想像してみメイン射撃なんかがあったらいつでもほぼ硬直無しでブースト回復できるテクニック持ったどこにでも攻撃できるキャラクター。ダークスターなんか目じゃないくらいヘイト集めるぞ。大体全盛期のキャヴァリーみたいな存在だ - 名無しさん (2025-01-11 19:03:43)
- その点で言っても容易に取れないかって言うと違うでしょ?馳走に対する回答が無いキャラならそう思うかもしれないけどさ。シグナスがマントを維持し続ければそんなムーブになるけど実際そうならない。それに高跳びや地形貫通して欲しいなんて微塵も思ってないしどんなキャラでもそれは強武装の類いでしょ?高跳びだってそもそもブースト不利や相方負担をわざわざ作らなきゃいけないリスクのある行為なんだからさ。後全盛期のキャバリーはモノすんごいぴょんぴょん跳ねまくってたよね?現状凸凹ステージでもやらなきゃいけないのがウザすぎる。いろんなステージがあるのは楽しいんだけどもさ - 名無しさん (2025-01-11 23:48:53)
- 容易に取れんよ。地力が物を言う部類のキャラ郡ではあるから実力に比例してキャラの習熟変わるから分からんのかもしれんけど、徹底したシグナス影は相手のミスでしか基本取れんよ。地走ってのは、"高い高度への移動と攻撃手段を制限される代わりに強力なブーストを誤魔化す手段を得ている"キャラクター特性であって、弱いと感じるのは地走が弱いんじゃなくてお前が弱いかそのキャラクターが弱く調整されてるかのどっちか。マップによる強弱の話だけど、建物破壊ギミック追加してくって発表あるんやし待っとけ。影は建物さえなくなりゃ何とかなる。マップの凹凸はそんなにキツくない。ちなキャヴァリーの全盛期って高所へ移動、攻撃できる上、着地硬直なかったんや。高飛びやら地形利用の逃げすら無効化する現在の地走みたいなことする例に挙げたような万能キャラや。 - 名無しさん (2025-01-12 11:13:02)
- まあ長々と自分が強いってことにしたいのはよくわかったけど流石に理論値で物を言い過ぎる。お前の言う通り現環境で地走がそんなに強いのならとっくに影シグナスが環境を支配してるはずだろ?お前の書き方じゃ弾が当たらないから死なないって言ってるようなもんだぞ、そんなゲーム一度でも成立してるか?してないだろ。建物破壊の発表あるし待っとけとかこの投稿で当てつける必要ある?後地走の考え方とか知ってんだわ、今聞いてねえから、どの文脈で地走の考え方の議論始めようと思ったの?やっぱ俺が地走の考え方知らないってことにして俺様が地走のな - 名無しさん (2025-01-13 02:14:03)
- 続き、んとやらを披露してやろうとでも思ったか?思い上がりも良いところだよ。影なんかサブ格潰してシグナスは射撃してやぴょんぴょん浮き出すのにさ、壊れない建物があるのは面白いんだけど他のコメ見ても分かるように某2つのステージうざいよねってだいたい皆思ってるの分かる?まあこのゲームやってたら流石に分かるだろうし衒学したかっただけなのはよく分かったよお疲れ。 - 名無しさん (2025-01-13 02:17:50)
- まあ長々と自分が強いってことにしたいのはよくわかったけど流石に理論値で物を言い過ぎる。お前の言う通り現環境で地走がそんなに強いのならとっくに影シグナスが環境を支配してるはずだろ?お前の書き方じゃ弾が当たらないから死なないって言ってるようなもんだぞ、そんなゲーム一度でも成立してるか?してないだろ。建物破壊の発表あるし待っとけとかこの投稿で当てつける必要ある?後地走の考え方とか知ってんだわ、今聞いてねえから、どの文脈で地走の考え方の議論始めようと思ったの?やっぱ俺が地走の考え方知らないってことにして俺様が地走のな - 名無しさん (2025-01-13 02:14:03)
- 容易に取れんよ。地力が物を言う部類のキャラ郡ではあるから実力に比例してキャラの習熟変わるから分からんのかもしれんけど、徹底したシグナス影は相手のミスでしか基本取れんよ。地走ってのは、"高い高度への移動と攻撃手段を制限される代わりに強力なブーストを誤魔化す手段を得ている"キャラクター特性であって、弱いと感じるのは地走が弱いんじゃなくてお前が弱いかそのキャラクターが弱く調整されてるかのどっちか。マップによる強弱の話だけど、建物破壊ギミック追加してくって発表あるんやし待っとけ。影は建物さえなくなりゃ何とかなる。マップの凹凸はそんなにキツくない。ちなキャヴァリーの全盛期って高所へ移動、攻撃できる上、着地硬直なかったんや。高飛びやら地形利用の逃げすら無効化する現在の地走みたいなことする例に挙げたような万能キャラや。 - 名無しさん (2025-01-12 11:13:02)
- その点で言っても容易に取れないかって言うと違うでしょ?馳走に対する回答が無いキャラならそう思うかもしれないけどさ。シグナスがマントを維持し続ければそんなムーブになるけど実際そうならない。それに高跳びや地形貫通して欲しいなんて微塵も思ってないしどんなキャラでもそれは強武装の類いでしょ?高跳びだってそもそもブースト不利や相方負担をわざわざ作らなきゃいけないリスクのある行為なんだからさ。後全盛期のキャバリーはモノすんごいぴょんぴょん跳ねまくってたよね?現状凸凹ステージでもやらなきゃいけないのがウザすぎる。いろんなステージがあるのは楽しいんだけどもさ - 名無しさん (2025-01-11 23:48:53)
- 容易に取れないってのが地走の強みであって、そいつらが仮に高跳びや地形による回避を貫通するほどの攻め能力があったらただの天下無双の全能キャラになるんだよ。想像してみメイン射撃なんかがあったらいつでもほぼ硬直無しでブースト回復できるテクニック持ったどこにでも攻撃できるキャラクター。ダークスターなんか目じゃないくらいヘイト集めるぞ。大体全盛期のキャヴァリーみたいな存在だ - 名無しさん (2025-01-11 19:03:43)
- 高所取られて溝に落とされてもそんなことが言えるかい?そらズサとか接地ムーブは強いんだけどさ - 名無しさん (2025-01-11 18:47:04)
- 地走云々の話に入れていいかは微妙だけどキャヴァリーのアサルトモードもステージによって使いやすさが変わってくるから困る。工房とか炉心はかなりしんどい。 - 名無しさん (2025-01-11 18:46:36)
- そういうのがあるからステージ先に見せてくれって要望定期的に上がるよな。相方のキャラわからないのにBANも何もないってのも合わせてPick BANの順番は色々改善してほしいな - 名無しさん (2025-01-11 19:23:24)
- 確かに前もって見えればわざわざ謎オブジェのあるステージで影使わなくて済む - 名無しさん (2025-01-11 20:57:49)
- 逆にそういうステージで影使わせるようにBANすることもできちゃうけどね - 名無しさん (2025-01-11 23:09:21)
- 確かに前もって見えればわざわざ謎オブジェのあるステージで影使わなくて済む - 名無しさん (2025-01-11 20:57:49)
- 壊れない建物とか段差が何個もあるようなところはやりづらいよね。全部無くせとは言わんけどもこの不利感をなんとかして欲しい気持ちはある - 名無しさん (2025-01-11 23:53:50)
- 熟練度云々以前にまじでやることなんもなくなるからね - 名無しさん (2025-01-12 12:15:08)
- そういうのがあるからステージ先に見せてくれって要望定期的に上がるよな。相方のキャラわからないのにBANも何もないってのも合わせてPick BANの順番は色々改善してほしいな - 名無しさん (2025-01-11 19:23:24)
- 近けりゃどうしても上取られて常に視界と射角制限されるし建物も高さがあって中々お辛い。 - 名無しさん (2025-01-13 02:22:35)
- せっかくいろんな女の子が出てるんだから誰が可愛いとか誰の格好がスケベとか誰の胸が1番おっきいのとかの話をしましょうよ ちなみに私はアリスのお尻とか好きです - 名無しさん (2025-01-11 17:38:22)
- ヴァルキアのサブ格最終段の乳とMVPの尻好き - 名無しさん (2025-01-11 17:45:30)
- 影の購入MVPで失礼ながら勃◯してしまいましてね… - 名無しさん (2025-01-11 17:59:09)
- パンチラといえばカゼちゃんだけど、アイドル衣装のアイーダさんも捨て難い。紫のエグい奴履いてたぞ。 - 名無しさん (2025-01-11 20:25:08)
- シャオリンの足が素晴らし - 名無しさん (2025-01-11 21:18:35)
- 影の生腿と尻腹下乳おまけにポニテで性癖セット過ぎる。覚醒選択の時だけマスク脱いでくれるのも良すぎる - 名無しさん (2025-01-12 00:05:26)
- シグナスは胸も尻も大きいし脇がエッッッッで好き - 名無しさん (2025-01-12 00:52:37)
- めっちゃ意見分かれると思うんだけど、理論値スペックはクッソ高いんだけどそれをたたき出せるプレイヤーが限られて、一般人には使いこなせず勝率が50%割るようなキャラクターがいたとして、そのキャラクターはナーフするべきなんだろうか - 名無しさん (2025-01-11 20:33:54)
- 判りやすくするため理論値叩けば環境トップも取れるレベルとしよう。 - 名無しさん (2025-01-11 20:34:26)
- 上位ランクや大会でそれなりの数が居るならナーフするべき、上位でも使用者少ないならナーフするべきでは無い - 名無しさん (2025-01-11 20:39:50)
- 実際そういう理論だけのスペック持ちっていないと思うわ。操作が多少忙しいだけで性能自体はクソ強の奴ばっかりだと思う。 - 名無しさん (2025-01-11 20:51:05)
- よく考えてみ そんなキャラがガチャにいてお前は回すかい? - 名無しさん (2025-01-11 20:52:20)
- 癖が刺されば回す。それ以上もそれ以下もあるか? - 名無しさん (2025-01-11 21:50:47)
- 見た目で引くタイプだったか…ただ今は性能の話してんだよね… たいていのプレイヤーはクッソ難しいって聞いた時点で引くの辞めるんだよね シグナスとかが好例じゃないかなあいつは弱かったけど - 名無しさん (2025-01-11 21:56:33)
- 初期シグナスはズサが安定しないという致命的な欠陥抱えてたからね。今はマシになったし、なんなら結構強い部類に入るから修正期待して引くのも一つの手段(バルキア弱いまま?それはそう) - 名無しさん (2025-01-11 22:06:04)
- だからこそ限界値高いけど…ってキャラクターは売れないから作られづらいんだよね。新規紫キャラとかなら実装できるんだろうけど - 名無しさん (2025-01-11 22:07:08)
- 初期シグナスはズサが安定しないという致命的な欠陥抱えてたからね。今はマシになったし、なんなら結構強い部類に入るから修正期待して引くのも一つの手段(バルキア弱いまま?それはそう) - 名無しさん (2025-01-11 22:06:04)
- 見た目で引くタイプだったか…ただ今は性能の話してんだよね… たいていのプレイヤーはクッソ難しいって聞いた時点で引くの辞めるんだよね シグナスとかが好例じゃないかなあいつは弱かったけど - 名無しさん (2025-01-11 21:56:33)
- 癖が刺されば回す。それ以上もそれ以下もあるか? - 名無しさん (2025-01-11 21:50:47)
- よく考えてみ そんなキャラがガチャにいてお前は回すかい? - 名無しさん (2025-01-11 20:52:20)
- 本家で言うヘビアか。難しい所だな。でも1位取ったらナーフでいいかな。 - 名無しさん (2025-01-11 23:10:03)
- まあそういうキャラ本家にもいるけど対面に出てきづらいから対策されづらいってだけだったりするんだよね。環境メタというか。キャラパは勿論あるけど結局立ち回りのゲームだから操作がどうであれその立ち回りを熟しやすいかどうかでしかないよ。誘導切りながらブースト回復しまくる動きができたとしてキャンセル何個も挟むなら武装欄潰して手数少なくなるしそういった攻撃と回避のトレードで相方負担にもなってくるし。キャンセルで出す武装だけでも強いなら全然難しい機体じゃ無くなるし。という感じでその類いの機体が存在し得ないかな〜。回答になって無くて申し訳ない。 - 名無しさん (2025-01-11 23:29:46)
- 俺は全体使用率と全体勝率で調整していいと思ってる派。 - 名無しさん (2025-01-12 11:40:59)
- そういえばサイド7もどきのステージいつの間にか坂の溝なくなってたね - 名無しさん (2025-01-11 20:58:29)
- あそこちょっと楽しかったけどシグナスとかの地走が出てきたから仕方ないか - 名無しさん (2025-01-11 23:13:26)
- 星晶ってガチャチケ以外の使い道あればいいんだけども、9万超えちまったよ…髄液も7個でガチャチケも170枚くらいあるけど結局使いたいキャラって限られてるから使い道が無いんだよなぁ - 名無しさん (2025-01-11 22:06:34)
- コラボに髄液使えないからそこで役立つかもね、コラボ専用髄液とか売られるかもしれないけど - 名無しさん (2025-01-11 22:20:31)
- コラボって誰とするんだと思ったらフレームアームズガールって奴か、作品が古すぎてスロのクソ台の印象しかねぇ - 名無しさん (2025-01-11 22:28:00)
- 元々ブキヤのプラモシリーズでまだ続いてるぜ - 名無しさん (2025-01-11 23:08:57)
- キャラの大きさに対してステージが広すぎる - 名無しさん (2025-01-11 22:48:59)
- なんかちょうど良いサイズのステージが無いよなあ - 名無しさん (2025-01-11 22:57:01)
- 相方と極端に離れてる状況がちょくちょくあるから2on2no - 名無しさん (2025-01-11 23:00:10)
- 本家よりマップ狭く感じるわ - 名無しさん (2025-01-12 11:06:08)
- 多分赤ロックの問題よな。なんか本家より全体的に短い気がする - 名無しさん (2025-01-12 11:17:00)
- なんかちょうど良いサイズのステージが無いよなあ - 名無しさん (2025-01-11 22:57:01)
- マッチング遅い もっとユーザー増えてほしいけどパクリゲーだし厳しいか - 名無しさん (2025-01-11 22:51:27)
- ダクスタが暴れて特に下方も来ないままヴァルキア来て、環境的にあんまり楽しくないとは思うから仕方ないわ - 名無しさん (2025-01-11 23:04:55)
- アーケードで毎プレイに金払ってフルスペックキャラで遊ぶか、持ちキャラを金で理想スペックにして基本無料で遊ぶか、ここが分かれ道かね。 - 名無しさん (2025-01-11 23:13:35)
- たまにマッチング遅いっていうネガキャン見るし、賛同する人も出て来るけどSteam版で遊んでるけどカジュアルもランクも5秒前後でマッチングするから特定のランク帯の人なのか日本版の人なのかいつも疑問に思う - 名無しさん (2025-01-12 02:34:02)
- マッチング遅いの最上位固定だけだからワンチャン特定できるぞ - 名無しさん (2025-01-12 08:10:09)
- 日本版やればどんだけ人いないかすぐにわかるよ - 名無しさん (2025-01-12 08:38:22)
- スマホ版から始めた人は普通にマッチングしてるから、単に初心者狩りして内部レート上げただけだろ - 名無しさん (2025-01-12 09:03:36)
- 結局これも固定でシャフ相手に、しかも初心者相手に狩りまくった結果なんだろうなと思うとね - 名無しさん (2025-01-12 09:09:53)
- 普通にソロで遊んでるだけなのにこの言われようなの本当民度ひでえや… - 名無しさん (2025-01-12 13:00:34)
- 固定シャッフル分けろって言ってる奴に限って自分のことしか考えてないんだよ 気にしないのが良いよ - 名無しさん (2025-01-12 14:27:16)
- 普通にソロで遊んでるだけなのにこの言われようなの本当民度ひでえや… - 名無しさん (2025-01-12 13:00:34)
- 結局これも固定でシャフ相手に、しかも初心者相手に狩りまくった結果なんだろうなと思うとね - 名無しさん (2025-01-12 09:09:53)
- PC - 名無しさん (2025-01-13 00:45:41)
- 途中送信すまん。PCでの大きな画面でやってるのに態々スマートフォンの小さな画面でやりたくないからなぁ... - 名無しさん (2025-01-13 00:48:40)
- スマホ版から始めた人は普通にマッチングしてるから、単に初心者狩りして内部レート上げただけだろ - 名無しさん (2025-01-12 09:03:36)
- 次の大きめなバランス調整っていつ頃来るのかねぇ、強いとか弱いとかじゃなくて戦ってて楽しくないキャラが増えてきてるのがきつい - 名無しさん (2025-01-11 23:34:13)
- 23日 - 名無しさん (2025-01-11 23:39:09)
- でも戦ってて楽しくないキャラの方が使ってて楽しいんよな - 名無しさん (2025-01-11 23:55:45)
- だんだん待ちゲーが最適解になって来てるからマンネリ感が凄い気がする。最近は拘束技とかスタンとかで何もさせてもらえない時間も増えたし - 名無しさん (2025-01-12 00:02:25)
- Steamレビューもダクスタ実装辺りから悪くなって賛否両論まで落ちてるしなぁ、まあ俺も不評のレビュー書いたけど - 名無しさん (2025-01-12 00:13:04)
- なるほど、steamレビューでもプレイヤー側の全体感が反映されるんやね。そしたら運営もそれ見て動いてはくれてんのかな。まあダクスタ実装後年越しとかあったし大陸じゃそろそろ旧正月だろうし今は前向きに環境楽しんどくか - 名無しさん (2025-01-12 00:26:22)
- ヴァーチェがぶいぶい言わせてたあたりは荒らし強すぎ格闘環境すぎでつまらないってレビュー多かった記憶だからそれに合わせた結果が今なのかも知れない… - 名無しさん (2025-01-12 04:10:56)
- でもってソイツらはすぐやめる層だから残ってるプレイヤーだけがつまらん思いさせられるっていうね 格ゲー界隈は本当にユーザーの意見を運営が聞いちゃダメだ - 名無しさん (2025-01-12 15:18:36)
- あの環境は確かにヴァーチェが強すぎてクソだったけど試合が動きまくっててそこは楽しかったんだよね。ヴァーチェのセットプレイから読み合いが随所で始まったりさ。今の環境はとにかくリスクを取らずに離れて安全な距離からミス待ちと迎撃徹底でまるでお役所仕事なんよね…他の米にあるようにマキ◯ンのような塩対応ゲームでまたこれかってなる - 名無しさん (2025-01-13 04:22:01)
- ヴァーチェがぶいぶい言わせてたあたりは荒らし強すぎ格闘環境すぎでつまらないってレビュー多かった記憶だからそれに合わせた結果が今なのかも知れない… - 名無しさん (2025-01-12 04:10:56)
- なるほど、steamレビューでもプレイヤー側の全体感が反映されるんやね。そしたら運営もそれ見て動いてはくれてんのかな。まあダクスタ実装後年越しとかあったし大陸じゃそろそろ旧正月だろうし今は前向きに環境楽しんどくか - 名無しさん (2025-01-12 00:26:22)
- 試合が動かなくてクソつまらんよ本当にな 18号以降マキ〇ンの二の舞みたいになってきてて飽きてきたわ - 名無しさん (2025-01-12 01:52:16)
- 同格の相手だと近接練習して頑張って攻め込むよりくそにわかのダクスタで引き撃ちした方が勝率高くなるとかあるせいで馬鹿らしくなることあるのがなあ。 - 名無しさん (2025-01-12 02:55:43)
- 前出る30が少ないのが原因かな?低コを問答無用で殺せるぐらいの前衛力持った高コが多ければ環境も変わりそう。 - 名無しさん (2025-01-12 06:28:01)
- Steamレビューもダクスタ実装辺りから悪くなって賛否両論まで落ちてるしなぁ、まあ俺も不評のレビュー書いたけど - 名無しさん (2025-01-12 00:13:04)
- ヴァルキアはサメちゃんが調整されてサブ格にスパアマでも付けられそう。フィンガー系はスパアマ持ちが多いし詰めやすさも改善されるやろ - 名無しさん (2025-01-12 03:14:47)
- ダークスター射程どうなってんの?持ってないからわからないんだけど、緑ビットで上からレーザーいっぱい出すやつめっちゃ追尾してきて結構あたってしまう - 名無しさん (2025-01-12 04:27:27)
- ビット系は射程限界はあるけど緑ロックでも誘導するよ - 名無しさん (2025-01-12 05:49:48)
- 緑ロックで誘導する武装って他に何があるんですか? こないだ赤ロックからキャンセルした武装とかでもなさそうなのに緑ロックでも平然と誘導してる武装を見掛けたことがあったので…(木主じゃない新規勢) パッと見普通の射撃武装に見えたけど実はビットファンネル系の武装だったとか?ヒカリアンジェルスダクスタとかはわかりやすいけどパッと見ではそういうタイプの武装ではなかったんですよね - 名無しさん (2025-01-12 07:27:31)
- ファンネル系以外で緑ロックでも曲がる弾ってバグ抜きだと何かあったかな、ほぼファンネルだけどシャープの下サブとかか?逆にアンジェの弾曲がるの無いと思うぞ - 名無しさん (2025-01-12 08:08:31)
- あぁアンジェルスはあれ本家で言うNサブ特射とかの扱いと同じで相手にビット飛ばすタイプの武装はないんだ…ありがとうございます 自分が見たのはフリードの武装ですね 見た目全部同じ魔法弾に見えるし、誘導強い弾もどちらかと言えば - 名無しさん (2025-01-12 09:14:07)
- ミサイルとかの普通の射撃武装に見えるのであれ当たるのかよってなったんですけど…見た目近いからどれがビットファンネル扱いでどれが違うのかパッと見だとわからないんですよね だから他のキャラにもそういう武装あるのかな?と思って質問しました。 - 名無しさん (2025-01-12 09:21:54)
- ビット系の特徴として、本体から独立して攻撃を行うってのと、本体ダウンすると攻撃が停止するってのがある。ヒカリのサブ格闘中後サブ格闘とか、セラフィムのサブ射撃とか、シュウウのNと後サブ射撃とか。それぞれ仕様が異なる割とめんどくさい武装だからまとめて覚えとくといいよ - 名無しさん (2025-01-12 11:15:37)
- ミサイルとかの普通の射撃武装に見えるのであれ当たるのかよってなったんですけど…見た目近いからどれがビットファンネル扱いでどれが違うのかパッと見だとわからないんですよね だから他のキャラにもそういう武装あるのかな?と思って質問しました。 - 名無しさん (2025-01-12 09:21:54)
- あぁアンジェルスはあれ本家で言うNサブ特射とかの扱いと同じで相手にビット飛ばすタイプの武装はないんだ…ありがとうございます 自分が見たのはフリードの武装ですね 見た目全部同じ魔法弾に見えるし、誘導強い弾もどちらかと言えば - 名無しさん (2025-01-12 09:14:07)
- ファンネル系以外で緑ロックでも曲がる弾ってバグ抜きだと何かあったかな、ほぼファンネルだけどシャープの下サブとかか?逆にアンジェの弾曲がるの無いと思うぞ - 名無しさん (2025-01-12 08:08:31)
- 緑ロックで誘導する武装って他に何があるんですか? こないだ赤ロックからキャンセルした武装とかでもなさそうなのに緑ロックでも平然と誘導してる武装を見掛けたことがあったので…(木主じゃない新規勢) パッと見普通の射撃武装に見えたけど実はビットファンネル系の武装だったとか?ヒカリアンジェルスダクスタとかはわかりやすいけどパッと見ではそういうタイプの武装ではなかったんですよね - 名無しさん (2025-01-12 07:27:31)
- Nサブは取り付き距離はほぼ無限だと思っていい(厳密には射程限界がある)。実は後サブには分かりやすい射程限界があり緑ロックだと届かないことも起こる。 - 名無しさん (2025-01-12 06:22:35)
- ただダクスタのビットはビーム出るまで遅いから足止めなければ当たらん。避けづらいならフワステと慣性ジャンプ徹底してみたら? - 名無しさん (2025-01-12 06:25:12)
- ビットが向かう射程は無限。ヒカリのと似たような仕様(ヒカリのは射程自体は無いけど武装使用から射撃までが必ず等間隔になるようになってるから実質的な射程限界がある) - 名無しさん (2025-01-12 11:04:00)
- ビット系は射程限界はあるけど緑ロックでも誘導するよ - 名無しさん (2025-01-12 05:49:48)
- コラボキャラに髄液使えないってどこ情報だ?って調べてたらゲーム内の髄液そのものの説明文にあったわ。つまり限定キャラが欲しくば期間中に完凸しなきゃならんのか? - 名無しさん (2025-01-12 05:42:13)
- 仮に期間中にしか凸できない仕様だったら弱けりゃいいけど強かったとき地獄だな - 名無しさん (2025-01-12 07:13:03)
- 後から始めたら入手できないって対戦ゲームとして終わってるから普通に復刻に入るでしょ。それなら後からでも凸はできる - 名無しさん (2025-01-12 08:53:35)
- ソシャゲのキャラって期間中にしか入手できないイメージだけどどうなんだろ - 名無しさん (2025-01-12 09:49:25)
- だいたいそういうのは期間内に頑張れば凸素材が手に入る(手持ちの凸素材をあまり使わずに済んでリソースが浮く)とか、最大まで完凸出来るようになってるのを周回して必要分稼ぐとかのだいたい二パターンなイメージだな 他の人の意見見る限りどっちのパターンでもなさそうな可能性ありそうだけど - 名無しさん (2025-01-12 18:30:32)
- ソシャゲのキャラって期間中にしか入手できないイメージだけどどうなんだろ - 名無しさん (2025-01-12 09:49:25)
- 後から始めたら入手できないって対戦ゲームとして終わってるから普通に復刻に入るでしょ。それなら後からでも凸はできる - 名無しさん (2025-01-12 08:53:35)
- 確かコラボキャラ専用の髄液とか無かったっけ? - 名無しさん (2025-01-12 08:54:17)
- 買えても2個くらいしかなさそう - 名無しさん (2025-01-12 16:33:34)
- 公式がどっかで言ってた。確か復刻ガチャ実装直後だか直前だかに、コラボガチャは復刻及び髄液の使用できない云々 - 名無しさん (2025-01-12 11:01:19)
- 悪いけど最近の調整みてると限定よりもさらに調整が難しいコラボキャラでその仕様は開発の能力的に無謀だからガチャ期限内は髄液使用不可で良いと思うんだよな - 名無しさん (2025-01-12 14:22:06)
- 仮に期間中にしか凸できない仕様だったら弱けりゃいいけど強かったとき地獄だな - 名無しさん (2025-01-12 07:13:03)
- 格闘モーション作るの大変なのはわかってるけどBD格はほしいなぁ - 名無しさん (2025-01-12 08:44:37)
- 下格すら空いてるキャラもいるし運営それどころじゃないの分かってるけど割と寂しいポイントだよね - 名無しさん (2025-01-12 12:57:57)
- 下格は入り切らない射撃やカウンター用のコマンドとして使ってる節ある - 名無しさん (2025-01-12 15:03:08)
- 下格すら空いてるキャラもいるし運営それどころじゃないの分かってるけど割と寂しいポイントだよね - 名無しさん (2025-01-12 12:57:57)
- ケルビムって意外とパワーある? 相方低コスト選んだ時に弾当たんねー何当てるんだよこいつって苦しみながら使ってるけど戦績見たら妙に良い - 名無しさん (2025-01-12 09:53:24)
- 弱い距離弱い時間が存在しなくてほぼ常時落下できるお陰で0:1トレードを繰り返して「最後に勝つ」を実践できるキャラだよねケルビム 3コストの中で体力が一番多い組なのも安定感に貢献してると思う スズランとラジエルの調整もあって今相当強いんじゃないかな? - 名無しさん (2025-01-12 11:46:34)
- ごめん、ケルビムで落下できる武装ってなにかあったっけ? - 名無しさん (2025-01-12 11:59:12)
- サブ格闘が盾からキャンセルして出せるメイン射撃(れダガーをメイン射撃キャンセル - 名無しさん (2025-01-12 12:07:16)
- はぇーそういう使い方もあったのか 盾で凌いで隙見て降りる感じかな - 名無しさん (2025-01-12 12:20:52)
- サブ格闘『と』盾から~のミスだと思う 盾で凌いで~がサブ格の射撃バリアも含んでるならすまん ダガー派生、N版と横移動も使い分け出来るから軸もズラせて強いよね - 名無しさん (2025-01-12 12:28:20)
- このゲームって盾があらゆる行動からキャンセルできるからつまりあらゆる行動から落下できるって事でもあるんだよね盾→ダガーのルートって 中距離くらいでサブ格闘→前ダガー降りを使えば射撃での迎撃を禁止で着地したらダガーが当たるって逃げを強制させる状況を作りながら自分は前に進みながら落下できると兎に角ブースト有利を作りやすいキャラだと思う 弾質はあまり良くないから作ったブースト有利からどうダメージに変換するかは腕が出るポイントだけどね - 名無しさん (2025-01-12 12:48:08)
- はぇーそういう使い方もあったのか 盾で凌いで隙見て降りる感じかな - 名無しさん (2025-01-12 12:20:52)
- サブ格闘が盾からキャンセルして出せるメイン射撃(れダガーをメイン射撃キャンセル - 名無しさん (2025-01-12 12:07:16)
- ケルビム使ってるけどなかなかダメージ出せなくて辛い 近接寄りのキャラだと思てるんだけど格闘がなかなか当てれない - 名無しさん (2025-01-12 12:22:01)
- ケルビムってむしろ射撃機だと思うけどな、んで自分より射撃が強い敵にはサブ格で圧を掛けていくでいい気がする - 名無しさん (2025-01-12 12:29:55)
- ありがとうございます 相手で見た時結構つめてくるイメージがあったのでちょっと立ち回り変えてみます - 名無しさん (2025-01-12 12:49:00)
- ケルビムってむしろ射撃機だと思うけどな、んで自分より射撃が強い敵にはサブ格で圧を掛けていくでいい気がする - 名無しさん (2025-01-12 12:29:55)
- ごめん、ケルビムで落下できる武装ってなにかあったっけ? - 名無しさん (2025-01-12 11:59:12)
- 弱い距離弱い時間が存在しなくてほぼ常時落下できるお陰で0:1トレードを繰り返して「最後に勝つ」を実践できるキャラだよねケルビム 3コストの中で体力が一番多い組なのも安定感に貢献してると思う スズランとラジエルの調整もあって今相当強いんじゃないかな? - 名無しさん (2025-01-12 11:46:34)
- なんか前エミカの後サブ射撃に巻き込まれた覚えあるんだけどあれ誤射判定あんのやばくない?なんとか相方に確定で当てる方法は無いものか… - 名無しさん (2025-01-12 11:27:39)
- シャフ固定分け出来ないのはもういいけどさ、野良4人30秒くらい探してからシャフ固定マッチにしろよ。時間空けても同じ固定に十回以上は当たってダブルバン食らいまくってクソ不快 - 名無しさん (2025-01-12 13:41:28)
- わかる、練度高い機体BANされると一気に勝率下がるわ。固定対面だけBAN無しにして欲しい - 名無しさん (2025-01-12 19:50:02)
- ヴァルキアのビット食いつきマジで鬱陶しい - 名無しさん (2025-01-12 14:04:50)
- 逆に言えばあれさえ避けれは - 名無しさん (2025-01-12 14:17:42)
- BRとゲロビと格闘しかないんで必死にステップか横ブーで避けましょ - 名無しさん (2025-01-12 14:19:50)
- やっぱそうだよね 下手にこっちから仕掛けない方良いかな - 名無しさん (2025-01-12 15:59:17)
- 逆に言えばあれさえ避けれは - 名無しさん (2025-01-12 14:17:42)
- 負けが続くとBOTとお遊戯会させられるのクソおもんないからやめてほしい - 名無しさん (2025-01-12 14:17:15)
- 何が辛いってこれが続くとbot相手にしかイキれない人間だと思い知らされるのマジでメンタルに来る。でもbotのおかげでポイント下落を少しでも抑えたり、面倒くさすぎるキャラアチーブメントの攻略が出来るから無くなるのも困る弱者の俺。 - 名無しさん (2025-01-12 14:38:17)
- ほんそれ 運営的にはガス抜きのつもりかもしれないけどただただ虚無感しかない - 名無しさん (2025-01-12 16:00:54)
- そもそも同じような境遇のプレイヤーを探して数分待たされる時点で余計にガスが溜まる - 名無しさん (2025-01-12 16:07:04)
- んで今度bot戦消したらマッチングしないって文句言うんだろう? - 名無しさん (2025-01-12 16:57:13)
- そもそも同じような境遇のプレイヤーを探して数分待たされる時点で余計にガスが溜まる - 名無しさん (2025-01-12 16:07:04)
- botのマッチングが嫌だね~って話だよ? - 名無しさん (2025-01-12 17:22:44)
- ほんそれ 運営的にはガス抜きのつもりかもしれないけどただただ虚無感しかない - 名無しさん (2025-01-12 16:00:54)
- これなんであるんだ?デイリーのため? - 名無しさん (2025-01-12 17:08:42)
- 一気にランク下降しないため - 名無しさん (2025-01-12 17:20:50)
- ランクは実力分けして欲しいから無い方が嬉しいなそれ…… - 名無しさん (2025-01-12 17:32:49)
- 言うてこれあるのガチの初心者帯だぞ - 名無しさん (2025-01-12 17:33:30)
- 暗星で当たったことあるからリセット的な意味で全員に関係しない? - 名無しさん (2025-01-12 18:07:20)
- 5000ぴったりだとありうる。~5000だって運営が言ってたはずだからそれが正しいなら基本縁遠いもんだぞ - 名無しさん (2025-01-12 18:09:34)
- 今期リセット直後で5001スタートで5000になったことないけど、一回bot戦あったんだが…あれ?おかしくね? - 名無しさん (2025-01-12 19:04:17)
- 5000ぴったりだとありうる。~5000だって運営が言ってたはずだからそれが正しいなら基本縁遠いもんだぞ - 名無しさん (2025-01-12 18:09:34)
- 暗星で当たったことあるからリセット的な意味で全員に関係しない? - 名無しさん (2025-01-12 18:07:20)
- 言うてこれあるのガチの初心者帯だぞ - 名無しさん (2025-01-12 17:33:30)
- ランクは実力分けして欲しいから無い方が嬉しいなそれ…… - 名無しさん (2025-01-12 17:32:49)
- そういうことだったのか 個人的にランク上げるというか自分の実力の程度知りたいって感じだから別にいらないけどな - 名無しさん (2025-01-12 17:23:58)
- 一気にランク下降しないため - 名無しさん (2025-01-12 17:20:50)
- 賛否は分かれるとこだけど、変にCPU戦挟むよりは真っ当に対人続けた方が相応のランクで遊べるから親切なのよね。分不相応なランクに留まり続けて格上にボコられてばかり、よりはルーパーになって腕上げながら浮上期間延長・定住が自然。 - 名無しさん (2025-01-12 17:23:22)
- 不相応のランクに留まると結果が全然出なくて生き地獄と化すのがよくないのよね。極端な例を挙げると少し前にAC6で話題になった「チート使って最上位に上がったけど、プレイヤースキルがランクに見合わないので、格上以上との殴り合いを研究に明け暮れてる本物のランカーには程の良い獲物扱い」もそういう事例の極みみたいなお話だし。 - 木 (2025-01-12 17:29:35)
- 適正ランクまで落として貰った方が嬉しいよなー。ボコられる時間が長くなるだけじゃんね - 名無しさん (2025-01-12 17:34:12)
- 本当に分不相応ならCPU挟んだところで落ち続けるだけでしょ、絶対どっかで停滞するし停滞するならそこが適正だって - 名無しさん (2025-01-12 18:11:06)
- そう考えたら、ブラックホールどころか暗星で沼っても焦りと禁じる必要もないことだとは理解しつつも、数字が下がり続けるとやっぱり心に来ちゃうのは我ながら困ったところだ…。 - 名無しさん (2025-01-12 18:14:55)
- ×焦りと禁じる ◯焦りとか感じる 良くわからん誤植やらかした - 名無しさん (2025-01-12 18:16:46)
- ティルトしてりゃ勝てるもんも勝てないからな、メンタルリセットは必要なんだ - 名無しさん (2025-01-12 18:23:10)
- そう考えたら、ブラックホールどころか暗星で沼っても焦りと禁じる必要もないことだとは理解しつつも、数字が下がり続けるとやっぱり心に来ちゃうのは我ながら困ったところだ…。 - 名無しさん (2025-01-12 18:14:55)
- 色んな意見が見えてよかった とりあえず次のアンケに書くことが出来た 運営はbot認めたくないだろうけど - 名無しさん (2025-01-12 18:12:34)
- ここの運営がbotの存在を否定したいのかは定かじゃないけどな。bot戦だと露骨に長くなるマッチング時間にランク表示が未振り分けとかなってるから隠す気無さそうだし - 名無しさん (2025-01-13 04:25:58)
- 人間っぽいネーム借りてきたりbotの対戦承諾遅らせるようになったり隠したがってるのは間違いないでしょ - 名無しさん (2025-01-13 13:18:25)
- ここの運営がbotの存在を否定したいのかは定かじゃないけどな。bot戦だと露骨に長くなるマッチング時間にランク表示が未振り分けとかなってるから隠す気無さそうだし - 名無しさん (2025-01-13 04:25:58)
- 格上にボコられないと改善点見つけるのむずいから格上と当たりにくいのもそれはそれで困ると思うけどそういう人少ないのかな。 - 名無しさん (2025-01-12 20:34:11)
- いるわけないじゃん 自分が気持ち良ければそれで良い人しかおらんのや - 名無しさん (2025-01-12 22:38:04)
- 何が辛いってこれが続くとbot相手にしかイキれない人間だと思い知らされるのマジでメンタルに来る。でもbotのおかげでポイント下落を少しでも抑えたり、面倒くさすぎるキャラアチーブメントの攻略が出来るから無くなるのも困る弱者の俺。 - 名無しさん (2025-01-12 14:38:17)
- 運営さん的にはキャラのインフレ進めていって初心者でも簡単に勝てるキャラを増やしていきたいのかな - 名無しさん (2025-01-12 16:09:31)
- そういうキャラ出すと熟練者が使って初心者根絶やしにするから下策なんだよね、格ゲーだと必ずそうなった - 名無しさん (2025-01-12 16:41:48)
- 初心者がbot相手に簡単に勝てるキャラならわかるが、対人である以上は同じキャラを使われたらPS勝負だからなぁ。 - 名無しさん (2025-01-12 17:00:26)
- もしそうならやめてほしい泣 スマホ勢だから、煩雑な操作がまじできつい。親指2本だけでやることが多すぎる。これ以上武装を強くしないで泣毎回ステップ絶対ねとか言われたらもう1onしかできん - 名無しさん (2025-01-13 10:38:10)
- ある意味コロプラのアリスギアに劣ってると思う。会社規模こそ違うもののストーリー&レイドバトルメインと対戦のみの差がある - 名無しさん (2025-01-12 17:37:36)
- じゃあそっちいっといで笑 このゲームの開発経緯的にそういうのは後回しなんだわ - 名無しさん (2025-01-12 17:38:34)
- え!そうなの!で動画見たけどゲーム性全然違うのか…vsに昔あった宇宙モードみたいなつまらない感じかー - 名無しさん (2025-01-12 17:47:22)
- 多分メカ美少女関係で勘違いしちゃった感じかな - 名無しさん (2025-01-12 18:09:00)
- ストーリーとレイドメインにしたら新規層は開拓できるだろうけど、今いる対戦好きな層にはそこまで刺さらないだろうし開発に余裕できるまでそっちに割くリソースはなさそう 現状翻訳すら怪しいレベルで対戦以外のとこガバガバだし - 名無しさん (2025-01-12 18:12:29)
- ショップの¥表示はいい加減に直さないとなんか法律に触れそうで怖い - 名無しさん (2025-01-12 18:13:41)
- 代金がコロコロ変わるのは若干危ないと思う - 名無しさん (2025-01-12 18:51:01)
- steamでの確認画面あるからさすがに問題はない。あれが無かったらアウトだけれど - 名無しさん (2025-01-12 18:53:25)
- そうじゃなくて、例えば数日前は3000円だったのが今だと3100円というのが外国通貨のせいで片付けていいのか?とは思うんだけどどうなんだろう - 名無しさん (2025-01-12 21:39:00)
- 外国のゲームとかだと結構普通だぞ このゲームも中国製ってことを忘れちゃいけない - 名無しさん (2025-01-12 21:44:42)
- そうじゃなくて、例えば数日前は3000円だったのが今だと3100円というのが外国通貨のせいで片付けていいのか?とは思うんだけどどうなんだろう - 名無しさん (2025-01-12 21:39:00)
- コロプラゲーはインフレヤバすぎて嫌だわ - 名無しさん (2025-01-12 18:25:31)
- アリスギアはインフレとは基本無縁だからその点は安心だぜ。ここで話すことでもないけども。 - 名無しさん (2025-01-12 18:57:19)
- VSで人口不安定とマッチ時間かかるの嫌やわ - 名無しさん (2025-01-12 19:20:38)
- VSでも2分経ったらAIでええから対戦させてほしい。待ち過ぎたあげく格上過ぎる廃人とマッチとかもう萎える - 名無しさん (2025-01-12 21:58:55)
- それやった星の翼ってゲームがBOTと当てるなって文句言われててですね - 名無しさん (2025-01-12 22:09:51)
- だんだん上位陣が下位のやつを狩るためになってる感は否めない - 名無しさん (2025-01-12 22:17:17)
- それやった星の翼ってゲームがBOTと当てるなって文句言われててですね - 名無しさん (2025-01-12 22:09:51)
- VSでも2分経ったらAIでええから対戦させてほしい。待ち過ぎたあげく格上過ぎる廃人とマッチとかもう萎える - 名無しさん (2025-01-12 21:58:55)
- 射撃の誘導と銃口補正、格闘の判定と発生、BDの速度と初速。割と大事なことだけど混同している人結構多いよね - 名無しさん (2025-01-12 17:51:47)
- ケルビム射撃戦のキャラだって聞いたからあまり突っ込まない様に立ち回ってるけど前に出た射撃戦って難しい - 名無しさん (2025-01-12 18:28:11)
- 無理して前出る必要ないでケルビムは機動力高いし降りテクもあるんで相方が持たなそうだなって思ったら後落ちもしくは0落ち目指したっていい - 名無しさん (2025-01-12 18:34:42)
- ケルビムは格闘が弱くなったかわりに色々パワーアップしたベータって思えばいい。ベータは無理に格闘に行くとリーチのせいでハチの巣じゃろ?その感覚で扱えばいい - 名無しさん (2025-01-12 18:49:03)
- なるほど ベータの強化版ですね!もうちょっと頑張ってみます!エクバでもBR使えなくてマシンガンのディレイ撃ち頼みだったのでBR苦手なんですよね… - 名無しさん (2025-01-12 20:21:36)
- BRでの基本的な立ち回りを覚える感じで30キャラ練習してるんですけど ケルビムとラジエルだったらどっちが初心者向けですか? - 名無しさん (2025-01-12 20:23:20)
- 射撃戦したいならケルビム、前出て格闘振りたいならラジエルかな - 名無しさん (2025-01-12 20:34:20)
- おみ足を見たいならケルビム、おっぱい見たいならラジエル - 名無しさん (2025-01-12 21:37:20)
- ラジエルは全武装完全把握しないと弱い。ケルビムは強い武器振り回してるだけでだけで強い - 名無しさん (2025-01-13 14:21:11)
- 射撃戦したいならケルビム、前出て格闘振りたいならラジエルかな - 名無しさん (2025-01-12 20:34:20)
- ヴァルキアの敵味方のミラー時どっちが被弾してるかわからんクソモーションやめれ?エフェクトも相俟ってやばすぎ - 名無しさん (2025-01-12 18:40:18)
- 相方の体力見ようぜ どっちかが格闘当ててるときに体力見る癖付けておくと誤射が格段に減るからいいよ - 名無しさん (2025-01-12 20:42:40)
- それだ - 名無しさん (2025-01-12 21:19:03)
- 相方の体力見ようぜ どっちかが格闘当ててるときに体力見る癖付けておくと誤射が格段に減るからいいよ - 名無しさん (2025-01-12 20:42:40)
- 空中戦とか銘打ってるのにガッツリ空中戦ができんのでもうちょい飛べんか? - 名無しさん (2025-01-12 18:46:48)
- フリードおすすめよ 一緒に空をとばないか? - 名無しさん (2025-01-12 20:53:19)
- 木主じゃないけどこのキャラ面白そうと思って練習してる(新規勢) 飛行時サブ格の当て勘(特に狙撃)がなかなか身につかない…とりあえずそっちよりも先に立ち回りを意識(優先)して練習した方が良いんだろうか まだ凸進んでないから通常時キャンセルサブ格や横サブ射がないのも厳しい… 飛行時サブ格の練習意識し過ぎて弾数管理あまり出来てないから飛行時サブ射撃ってフルhitしなかった時の追撃とかもいつもうまくいってなかったりする この辺ぐだっちゃってるからやっぱり立ち回りを重視して練習するべきなんですかねー…? - 名無しさん (2025-01-12 21:09:04)
- フリードは動きが特殊だからyoutubeだかの解説動画を見て練習した方が良いですね。 - 名無しさん (2025-01-12 21:26:59)
- カスヒット問題は飛行横サブ格にもついて回るから飛行時は何かかすったら即飛行サブ格でキャンセルする癖つけるといいよ - 名無しさん (2025-01-12 22:41:09)
- 木主じゃないけどこのキャラ面白そうと思って練習してる(新規勢) 飛行時サブ格の当て勘(特に狙撃)がなかなか身につかない…とりあえずそっちよりも先に立ち回りを意識(優先)して練習した方が良いんだろうか まだ凸進んでないから通常時キャンセルサブ格や横サブ射がないのも厳しい… 飛行時サブ格の練習意識し過ぎて弾数管理あまり出来てないから飛行時サブ射撃ってフルhitしなかった時の追撃とかもいつもうまくいってなかったりする この辺ぐだっちゃってるからやっぱり立ち回りを重視して練習するべきなんですかねー…? - 名無しさん (2025-01-12 21:09:04)
- いっそマップだけでもここは空中ですっていうのは無かろうか?地面が透明で常に飛んでるように見えるだけ - 名無しさん (2025-01-12 21:57:01)
- 着地がわかりにくくなってゲームプレイに影響でる - 名無しさん (2025-01-12 23:24:41)
- ゲームの設定の問題だと思う。フリード曰く"スターエネルギーは飛行能力を与える"らしいから、スターエネルギーを使った空中戦…ってことなんだろうね - 名無しさん (2025-01-12 22:00:03)
- 天使たち、君たちのデカいブースターは飾りもんかね? - 名無しさん (2025-01-12 22:02:53)
- 天使がびゅんびゅん飛んでる中シャオリンはじめ軽装のやつらが地面這ってたらゲームとしてどうよ - 名無しさん (2025-01-12 22:05:27)
- まあそこは謎の超パワーで飛べましたみたいな。コンセプトがエクバでも空の戦いとかPVでものっそ空中戦やってるのに空中戦ないじゃんと思われるだろっていう、ただの感想だよ - 名無しさん (2025-01-12 22:07:33)
- 最初期のOPは延々空中戦してたからあの戦闘できると思ってた時期がありました - 名無しさん (2025-01-12 22:08:31)
- どーだろうなぁ。ゲームの設定自体はなんか凝ってるっぽいし、そうできない理由でもあるんじゃねえかな。PVではケルビムがびゅんびゅん飛んでたしゲームの調整上の話なのかもしれんが。 - 名無しさん (2025-01-12 22:08:58)
- まあそこは謎の超パワーで飛べましたみたいな。コンセプトがエクバでも空の戦いとかPVでものっそ空中戦やってるのに空中戦ないじゃんと思われるだろっていう、ただの感想だよ - 名無しさん (2025-01-12 22:07:33)
- 天使がびゅんびゅん飛んでる中シャオリンはじめ軽装のやつらが地面這ってたらゲームとしてどうよ - 名無しさん (2025-01-12 22:05:27)
- 天使たち、君たちのデカいブースターは飾りもんかね? - 名無しさん (2025-01-12 22:02:53)
- フリードおすすめよ 一緒に空をとばないか? - 名無しさん (2025-01-12 20:53:19)
- ピックバン対策に他キャラの練習の為フリーマッチに行くと引き撃ちダスタと追いかけっこ…なんなんだこのクソゲー - 名無しさん (2025-01-12 20:17:48)
- 本当最高の環境だよな。流石にダクスタ環境長すぎねえかな… - 名無しさん (2025-01-12 20:55:05)
- 強化から1か月もたってないんだけど… - 名無しさん (2025-01-12 21:58:36)
- それぐらい異常事態なんだよ。2週間に一回は調整するゲームでひと月もぶっ壊れ維持してるのがおかしい。ヴァルキアとかまぁヤバすぎたとはいえ即日ナーフされたでしょ?キャヴ18号時代も一瞬の天下だったでしょ? - 名無しさん (2025-01-13 00:26:34)
- いつの話してんだよもう3週1回の定期スパンが基本だ。ヴァルキアは1V1限定で不健全だったから(っていう本音。建前は不具合なんだろうが)修正されたんだよ。ダークスターの勝率見たらわかると思うけどキャヴァリー十八号ほどぶっ壊れてたわけじゃない。ダークスターのは普通の強キャラレベル。長いで言うとスズランが一番長い。 - 名無しさん (2025-01-13 00:30:00)
- ちなみにスズランは8月29日のメイン射撃強化以降ナーフしか受けて無くて、それを全盛期として機動力ナーフされた1月2日までの4ヶ月近くを環境トップで走り抜けたぞ。なんならまだ強いからいつまで環境におるんじゃ - 名無しさん (2025-01-13 00:44:15)
- 減ったけど今だにランカー御用達の最強キャラよね - 名無しさん (2025-01-13 09:35:06)
- ちなみにスズランは8月29日のメイン射撃強化以降ナーフしか受けて無くて、それを全盛期として機動力ナーフされた1月2日までの4ヶ月近くを環境トップで走り抜けたぞ。なんならまだ強いからいつまで環境におるんじゃ - 名無しさん (2025-01-13 00:44:15)
- いつの話してんだよもう3週1回の定期スパンが基本だ。ヴァルキアは1V1限定で不健全だったから(っていう本音。建前は不具合なんだろうが)修正されたんだよ。ダークスターの勝率見たらわかると思うけどキャヴァリー十八号ほどぶっ壊れてたわけじゃない。ダークスターのは普通の強キャラレベル。長いで言うとスズランが一番長い。 - 名無しさん (2025-01-13 00:30:00)
- それぐらい異常事態なんだよ。2週間に一回は調整するゲームでひと月もぶっ壊れ維持してるのがおかしい。ヴァルキアとかまぁヤバすぎたとはいえ即日ナーフされたでしょ?キャヴ18号時代も一瞬の天下だったでしょ? - 名無しさん (2025-01-13 00:26:34)
- 強化から1か月もたってないんだけど… - 名無しさん (2025-01-12 21:58:36)
- 本当最高の環境だよな。流石にダクスタ環境長すぎねえかな… - 名無しさん (2025-01-12 20:55:05)
- 苦手なキャラ練習しようにもどうもコツがつかめない。凸次第で強弱変わるキャラはあるとしても影とかスカセとか全然使えねぇ - 名無しさん (2025-01-12 21:02:50)
- 影はやめた方が良い 頑張って練習しても建物に阻まれるぞ - 名無しさん (2025-01-12 21:04:59)
- スカセはああ見えて割とお手軽の部類。通常時は横サブ格からダガー撒いて事故待ちしつつF覚醒の暴力で対面の体力調整をぶっ壊すのが基本。スカセはF覚醒中の性能は誇張抜きで全キャラ中最強なので。 - 名無しさん (2025-01-12 21:24:55)
- スカセは格闘のぶつかり合いが最弱だけど射撃防御突進、連射型の射撃武装、スタン付き射撃、バースト時の絶対倒す火力と初心者でもそこそこの成果は出せる。極論だけど普段は射撃メイン、スタンが決まるかバースト時に格闘に切り替えるところから徐々に慣らしていけばいい - 名無しさん (2025-01-12 21:35:54)
- 影は最悪0でも使える。覚えておきたいのは格闘振るキャラクターじゃなくてメイン射撃擦るキャラクターってこと - 名無しさん (2025-01-12 21:36:04)
- 射撃なのはわかるけど相手の影の着地は取れずこっちは取られるんだよね。着地ブースト回復とステップ、ブースト管理なんだろうか - 名無しさん (2025-01-12 21:46:09)
- 回線の早さ - 名無しさん (2025-01-12 21:47:10)
- 経験値の差…って片づけるとさすがに答えになってないんだけど、正直答えるのが難しい。要するに足掻きの択とどこでブースト回復挟めばいいかっていう状況判断になるから経験値がものをいう感じ。例えば相手のキャラが格闘系統で射撃で取るってことしてこないなら、サブ射撃握り続ける限り相手の安易な攻めは受け流せる。だからサブ射撃のブーストは常に確保しながら…とかいろいろと考えるべきことがある。これ書き続けるとキャラページに埋まらないレベルになるから端折るけど、真上に書いてる頭おかしい回答じゃなくて真面目な理由があって、かなり硬派かつ慎重な立ち回りが強いキャラクターだからたくさん練習した経験値差と思って良いよ - 名無しさん (2025-01-12 21:52:17)
- AIとの練習では普通なのにカジュアルとかで明らかにラグってたらもうPSでは解決できんぞ - 名無しさん (2025-01-12 21:53:51)
- お前の環境が劣悪なだけだぞ そうじゃないなら対面影も同様の環境だよ。地形のせいだ建物のせいだ回線のせいだととことん自分の実力不足と認めたくないんだな 哀れ - 名無しさん (2025-01-12 21:57:07)
- ? 誰に言ってんだ? もしかしたら回線の問題じゃないか?そうじゃないならPSを磨けってことだけど何と戦ってるんだキミは - 名無しさん (2025-01-12 22:00:01)
- どいつもこいつも が抜けてたな。回線が劣悪ならお前の環境のせいであって、別に一般的な回線速度なら影の回避性能には回線の速さに影響しない。お前の回線が劣悪じゃないってんなら文字通りお前が下手なだけだってことだよ - 名無しさん (2025-01-12 22:03:13)
- ? 誰に言ってんだ? もしかしたら回線の問題じゃないか?そうじゃないならPSを磨けってことだけど何と戦ってるんだキミは - 名無しさん (2025-01-12 22:00:01)
- お前の環境が劣悪なだけだぞ そうじゃないなら対面影も同様の環境だよ。地形のせいだ建物のせいだ回線のせいだととことん自分の実力不足と認めたくないんだな 哀れ - 名無しさん (2025-01-12 21:57:07)
- そうなんだよなぁ。ここでこうするのがいいって経験値によるから使うしかないんだよなぁ。特定のリプレイだけ残せたら後でうまい人の影とか見れるのに微妙に惜しい - 名無しさん (2025-01-12 22:10:52)
- 本家でも言われてるけど、"当て感"を掴むことってめちゃくちゃ大事で、それを伝えるのって映像媒体+解説が必要なんだけどそれでもどうしても伝わりづらいし、やっぱり経験値になるよな…。 - 名無しさん (2025-01-12 22:12:35)
- AIとの練習では普通なのにカジュアルとかで明らかにラグってたらもうPSでは解決できんぞ - 名無しさん (2025-01-12 21:53:51)
- あんまりはっきりした前高コがいないゲームだけど - 名無しさん (2025-01-13 03:01:38)
- 送信ミス失礼、あんまりはっきりした先落ち前衛高コがいないゲームだけど影も例に漏れずいつでも味方と敵の間に入って戦うようなキャラでも無いんよね。鞭が弱くなって格闘が絶対強いわけでもないけど弱いわけでもない、見られてなきゃ特殊移動での位置取りが便利だし。ただ自分も得意じゃないけど必ず冷静にならないと勝てないくらいにはちょっと強みを感じづらいキャラな気はする。 - 名無しさん (2025-01-13 03:27:30)
- 射撃なのはわかるけど相手の影の着地は取れずこっちは取られるんだよね。着地ブースト回復とステップ、ブースト管理なんだろうか - 名無しさん (2025-01-12 21:46:09)
- もうヴァルキアは取り付く方のビットくらいしか存在価値ないだろ それすら誤射される始末で最近は横転が止まりません - 名無しさん (2025-01-12 21:10:16)
- 声がけできないシャフだとビットつけた相手味方にダウンさせられちゃったりするけど、逆に固定だと徹底的にマジレスされてそもそも触れないからどこ行っても半端なんよな 格下狩り性能だけは高いと思うけど - 名無しさん (2025-01-12 21:18:26)
- ほんまそれ。相方のバルキアにコスト全部捧げたのに、お返しは誤射ゲロビと誤射横サブから敵の覚醒技喰らってGG(白目) - 名無しさん (2025-01-12 21:20:17)
- アレに2コストくらい持っていかれてるよね 誤射はまあそのうち消えるでしょ ダクスタのファンネルが消えたんだし - 名無しさん (2025-01-12 21:23:07)
- 射撃のほうのビットも性能自体は悪くないんだよなぁ。自動射撃に発生悪くないし便利ではある。ただそれがヴァルキアで強いかって言われるとゲージもたまらないから弱いことは弱いが…… - 名無しさん (2025-01-12 21:34:00)
- 単純にサメビットのあと一気に詰めてゲージ貯め攻撃だけに止めて3回程度決まったら暴走っていうキャラにすればよかったのに、変に調整したせいで何ができるのかわからん。 - 名無しさん (2025-01-12 21:46:36)
- カウンター盾取られた瞬間に味方ダクスタのシールドビット飛んできて殴り返せちゃって笑ったわ。フレ申請送りたいくらい超ナイスタイミングだったけど自分がやられたら憤死しそう。 - 名無しさん (2025-01-12 21:58:35)
- ダクスタ使ってる身からするとちゃんとシルビ生かしてくれる貴方のような相方もありがたい。全てのシルビとコストを上げたのに覚醒落ちして爆発されたときには......ね? - 名無しさん (2025-01-12 22:14:55)
- BRとかどうやれば当たるのか分からない - 名無しさん (2025-01-12 22:15:21)
- このゲームの一番簡単で一番難しいところだ!結論から言うなら、"相手の硬直を狙おう!"硬直ってのは相手が動けないタイミングを指すんだけど、例えば着地した際は残存ブースト量に応じて「着地硬直」ってのが発生するんだが、その着地硬直を狙ったり、相手の足を止める武装(例えばベータのサブ射撃とか)の時を狙うとか、結構狙うタイミング自体はある。これが簡単な当て方。難しい当て方だと、軸を合わせるとか、クロスを取るとか、そもそも当てるつもりで撃たないとかたっっっっっっくさんある。そういう模索が一番楽しいゲームだと思うからたくさんプレイして身に着けると良い。参考に上級者の動画とかを低速で再生して分析ってのも良いと思う! - 名無しさん (2025-01-12 22:18:53)
- 詳しいところはここだと初心者指南ってページに書いてるから参考にするといい - 名無しさん (2025-01-12 22:21:07)
- 「相手の硬直を狙う」→「相手が着地するとき」or「動きが止まる武装を使うとき」→「相手のブーストが少ないと着地する」or「相手の武装で動きが止まるものがある」=「相手がたくさん動いたあとは着地するからそこを狙う」or「相手が動きが止まる武装を使うと思った時を狙う」ざっくりまとめるとまずはここから - 名無しさん (2025-01-12 22:23:58)
- ありがとうございます 硬直っていうのは分かるんですけどブースト管理とか考えると撃たないで飛んでる時間とか増えてきて難しいです - 名無しさん (2025-01-12 22:28:09)
- 偉すぎる…余裕があったらミニマップ見て、自分が今狙われてるのかどうかを把握できるようにすると攻撃のタイミングが図りやすくてオススメ。今のうちに癖付けておけば後から困らないからね - 名無しさん (2025-01-12 22:32:06)
- これに関しては本家の解説も参考にすると良いかもしれない。色んなところで便利な武装だからそのうちBRが一番強いと思うようになるかも - 名無しさん (2025-01-13 02:59:14)
- このゲームの一番簡単で一番難しいところだ!結論から言うなら、"相手の硬直を狙おう!"硬直ってのは相手が動けないタイミングを指すんだけど、例えば着地した際は残存ブースト量に応じて「着地硬直」ってのが発生するんだが、その着地硬直を狙ったり、相手の足を止める武装(例えばベータのサブ射撃とか)の時を狙うとか、結構狙うタイミング自体はある。これが簡単な当て方。難しい当て方だと、軸を合わせるとか、クロスを取るとか、そもそも当てるつもりで撃たないとかたっっっっっっくさんある。そういう模索が一番楽しいゲームだと思うからたくさんプレイして身に着けると良い。参考に上級者の動画とかを低速で再生して分析ってのも良いと思う! - 名無しさん (2025-01-12 22:18:53)
- 長文書いてて思ったけどここのコメント欄って何文字まで行けるんやろ やらんけどさ - 名無しさん (2025-01-12 22:22:04)
- ものすごい長文マンいるけど暇なんだろうか - 名無しさん (2025-01-12 22:22:29)
- 即レスマンが言うと面白い構図やな - 名無しさん (2025-01-12 22:23:29)
- 即レスに即レスマン - 名無しさん (2025-01-12 22:26:35)
- 即レスマンに即レスマンに即レスマン - 名無しさん (2025-01-12 22:28:23)
- やめろ無限ループが発生して掲示板が死ぬ - 名無しさん (2025-01-12 22:29:05)
- まるで修正前ヴァルキアのコンボみたいだ - 名無しさん (2025-01-12 22:49:42)
- 即レスには程遠い速度だ…… - 名無しさん (2025-01-12 22:51:05)
- まるで修正前ヴァルキアのコンボみたいだ - 名無しさん (2025-01-12 22:49:42)
- やめろ無限ループが発生して掲示板が死ぬ - 名無しさん (2025-01-12 22:29:05)
- 即レスマンに即レスマンに即レスマン - 名無しさん (2025-01-12 22:28:23)
- ものすごい長文マンいるけど暇なんだろうか - 名無しさん (2025-01-12 22:22:29)
- ここの運営、強化形態のあるキャラクターの調整下手糞疑惑あるな ヒカリ アリス スズラン キャヴァリー アンジェ ヴァルキア 大体全部失敗してんな - 名無しさん (2025-01-12 22:54:15)
- ブースト消費1.2倍、速度エルフィン並 これぐらいの修正簡単だろ、さっさとダークスター直せやボケ - 名無しさん (2025-01-12 23:09:52)
- まあ気にしないで、PCとsteam併せて同時接続2000もいないと思うからすぐ終わるか搾取に入るよ - 名無しさん (2025-01-12 23:10:49)
- 現に精髄渋り出したからな - 名無しさん (2025-01-12 23:15:20)
- 最大ピーク6月の3.4kだぞこのゲーム、因みにマッチ別れてた頃は3桁な - 名無しさん (2025-01-12 23:27:07)
- 存続は維持費とかどんなもんかわからんからなんともだけど、規模小さいし今のうちに存分に遊んでおかないとって感じでやってる - 名無しさん (2025-01-12 23:35:21)
- 買ったるからはよ髄液パックのリメイク出してくれ - 名無しさん (2025-01-12 23:39:31)
- 中国のPC版とスマホ版があるから人口問題は結構しぶといと思ってる - 名無しさん (2025-01-12 23:41:38)
- なんかこのゲームのロック切り替え使いにくい気がするのは俺だけ?覚醒カットインと被ると高確率で思ってるのと違う方になる - 名無しさん (2025-01-12 23:11:49)
- 覚醒カットイン中にも入力受け付けてるからエクバの感覚でやってると混乱するね - 名無しさん (2025-01-13 00:48:49)
- 切り替えたぞ!→変わってないやんけ! 多分変わってないからもう一回押しておくか→あってたやんけ! - 名無しさん (2025-01-13 11:32:03)
- エクバに比べるとクールタイムでもあるのか、切り替え遅く感じる。 - 名無しさん (2025-01-13 11:11:49)
- 覚醒カットイン中にも入力受け付けてるからエクバの感覚でやってると混乱するね - 名無しさん (2025-01-13 00:48:49)
- 相手がヴァルキア2体の時にわざわざ援護できない距離まで離れて捕まって助けて連呼する阿呆は何がしたいのかよくわからん…もう放置したい気分になるわ - 名無しさん (2025-01-12 23:36:44)
- 生時のヴァルキアと疑似タイになって一方的にやられてる時点で助ける価値は薄いんだけど助けないとこっちにほぼノーダメージの暴走ヴァルキアが突っ込んでくるジレンマ - 名無しさん (2025-01-12 23:57:55)
- でも助けなきゃ勝てないってのが辛いよね…ヴァルキア振り返しの格闘は強いし鮫が鬱陶しいし赤ロに入ってやる義理がそもそも無いのにさ - 名無しさん (2025-01-13 01:37:52)
- うおおスズラン!!!!ってなってたけど冷静にエルフィン乗りたくなってきたわ、 - 名無しさん (2025-01-13 00:10:16)
- 僕はヒカリちゃんに乗りたい(意味深) - 名無しさん (2025-01-13 00:16:56)
- 両サイドにハンドル付いてるから乗りやすそう - 名無しさん (2025-01-13 00:19:33)
- 僕はヒカリちゃんに乗りたい(意味深) - 名無しさん (2025-01-13 00:16:56)
- シュウウの後ろサブ射撃って2凸のメイン射撃からのキャンセルで打つと誘導かからなかったりする?なんか生で打つ時と挙動が違う気がするんだよね - 名無しさん (2025-01-13 00:35:06)
- いや…多分ないと思う。1onでメイン赤ロ継承やるけど、誘導してることは確認済み。なんでだろうね…?あー、でも赤ロ継承が怪しいときはある。後サブで緑ロだと継承されないのかな - 名無しさん (2025-01-13 10:42:23)
- 計算して思ったけどスズラン4ヶ月も環境トップだったのか…星の翼の(短いとはいえ)歴史の半分以上はスズランってことか 休んでくれもう - 名無しさん (2025-01-13 00:51:07)
- というかガンダムっていろんな意味で楽しかったんだなって再認識できたよ - 名無しさん (2025-01-13 01:20:43)
- ガンダムより下手くそな運営と下手くそな調整なんだから当たり前だろ、無料であることとフットワークが良くも悪くも軽い所しか勝ってるところ無い - 名無しさん (2025-01-13 01:24:12)
- めっちゃボロ出てきてんの笑う、最初の絶賛はなんだったんだろう - 名無しさん (2025-01-13 02:11:05)
- その絶賛も修正頻度が高いって所だったからまあこうなるのは当然 - 名無しさん (2025-01-13 02:53:03)
- ダークスターの存在の削除と固定シャフ混合あたりをなんとかしないと一生変わらんけど銭ゲバ運営だから変わるわけもなく - 名無しさん (2025-01-13 02:18:58)
- 削除とまでは言わんが、固定シャフが混在してる今実装するキャラでは無かったと思うな。シャフ側が理不尽感感じるキャラなのは凄いわかるし - 名無しさん (2025-01-13 03:56:25)
- シャフやるとランクマでも相方の手持ち上3コス使わざるを得ないことが殆どで、それでこのゲーム相方が離れまくるか前行き過ぎて体力減らして結局爆弾のパターンばっかりだしでなんとか勝ち筋を残そうと毎試合頑張ってるけどつまらない試合ばかりになってしまう。負けてばっかじゃ面白く無いんだけどそんな高コばっかも辛いな… - 名無しさん (2025-01-13 04:09:34)
- ランカー上位を目指してる。みたいな感じなのかな。そうじゃないなら無理して3コス後衛をし続ける必要は無いんじゃないか - 名無しさん (2025-01-13 04:52:42)
- ランクマやるなら相手も相方もカジュマよりは本気だろうし勝ち筋が残るようなキャラ選したいなって感じなのよね、まああんまり気にしても所詮遊びなんだからとは思うけどさ - 名無しさん (2025-01-13 05:03:17)
- ランクマにミッション入れたのがダメだと思うわ、俺のようなそこまで勝つ気ない地雷も10戦はやるからな - 名無しさん (2025-01-13 08:47:39)
- ランカー上位を目指してる。みたいな感じなのかな。そうじゃないなら無理して3コス後衛をし続ける必要は無いんじゃないか - 名無しさん (2025-01-13 04:52:42)
- 後持って2ヵ月かな - 名無しさん (2025-01-13 04:52:31)
- コラボが来てちょっと盛り返してそこからもう2-3ヶ月で終わりそう - 名無しさん (2025-01-13 05:04:53)
- キャラデータ更新したよ。各キャラページの体裁整えたよ。ダメージ計算ページを本家wikiベースで引っ張り出したよ。まぁまぁお膳立てしてるから頼む他の方もページ書いてくれ。チンニとかも頑張るからさ頼むよ~~ - 名無しさん (2025-01-13 05:04:29)
- こんなゴミサイトの更新なんてもうしねーよ - 名無しさん (2025-01-13 05:29:43)
- ゴミって言ってる割に早朝から覗いてて草 - 名無しさん (2025-01-13 05:30:48)
- 1分で返信とか更新連打してて草 - 名無しさん (2025-01-13 05:40:36)
- なんでキレてんのか知らんけど多分元凶になったであろう自治厨はここ数ヶ月見てないから安心してくれ。少なくとも俺は見た目さえ整ってれば良い派だから。十八号みたいな経験者向けの項目も今後追加していくからサ - 名無しさん (2025-01-13 05:51:34)
- ゴミって言ってる割に早朝から覗いてて草 - 名無しさん (2025-01-13 05:30:48)
- 労力をかけて語り合うほどの魅力がもうこのゲームには無いんよ、あにまん掲示板ぐらいじゃねえのまともに語れてルームマッチもできるのは - 名無しさん (2025-01-13 06:08:13)
- 更新者3人だっけw - 名無しさん (2025-01-13 06:30:53)
- こんなゴミサイトの更新なんてもうしねーよ - 名無しさん (2025-01-13 05:29:43)
- ほんっっっっっっっとくだらねえキャラ実装しやがって シルビとサイコジャマ―削除するか全体的な速さ1.5並にしろよ - 名無しさん (2025-01-13 05:48:58)
- 7000いったんだけどそこから大体固定っぽいなって人達としか当たらなくてソロだと結構しんどいんだがここら辺から皆固定でやる感じ? - 名無しさん (2025-01-13 06:05:43)
- ゲームクリアで次シーズンへどうぞ - 名無しさん (2025-01-13 06:07:01)
- あっそっかぁ… - 名無しさん (2025-01-13 06:33:45)
- ゲームクリアで次シーズンへどうぞ - 名無しさん (2025-01-13 06:07:01)
- 本当に調整基準がわかんねーんだよな、前でゴリゴリやれる3コスを咎めたいなら影とか削除レベルだろうし - 名無しさん (2025-01-13 06:11:01)
- ダクスタBANの次点としてチンニが大暴れしてんのも語られないwikiに価値なんてあるのか - 名無しさん (2025-01-13 06:15:32)
- wikiってティア表地味た事する為のサイトだったんか、知らんかったわ。15年エクバwiki見ながらプレイしてたけどそういうのって個人ブログとかTwitterでの役割だと思ってたわ - 名無しさん (2025-01-13 06:24:00)
- wikiってトレンドも語らないサイトだったんか、知らんかったわ。15年エクバwiki見ながらプレイしてたけど普通に勝率とか使用率とか語られてて何も書き込まれていないキャラとかいなかったけど - 名無しさん (2025-01-13 06:30:05)
- ほな自分で書いたらええがな、俺は書いとるぞチンニはエアプだからデータ以外書けんが - 名無しさん (2025-01-13 06:44:50)
- なんか前キャラの性能解説のページ作ろうとしたらtear表作ろうとしてる!wikiにあるまじきこうい!みたいなこと言うやつおったな - 名無しさん (2025-01-13 12:21:33)
- wikiってトレンドも語らないサイトだったんか、知らんかったわ。15年エクバwiki見ながらプレイしてたけど普通に勝率とか使用率とか語られてて何も書き込まれていないキャラとかいなかったけど - 名無しさん (2025-01-13 06:30:05)
- 大暴れって程使用人口いないからじゃないの - 名無しさん (2025-01-13 13:59:21)
- wikiってティア表地味た事する為のサイトだったんか、知らんかったわ。15年エクバwiki見ながらプレイしてたけどそういうのって個人ブログとかTwitterでの役割だと思ってたわ - 名無しさん (2025-01-13 06:24:00)
- 15年エクバwikiとか自虐か何かか? - 名無しさん (2025-01-13 06:34:54)
- つい2〜3年前までACにはトレモすら無かったから当時やってた人はまずwiki見るところからスタートやったんやで - 名無しさん (2025-01-13 06:43:22)
- 持って2ヶ月とかどこ見て言ってるんですかね それともどの時期にもいる終わるとか連呼したい人なのかな 終わるとか言ってる人って何やっても終わるとか言いますからね - 名無しさん (2025-01-13 07:52:34)
- 最近の流行の言葉になってる人いるっぽいからそっとしておいた方が良いと思う。言葉が異様に強い人とか何人かちょっとアレな感じになってるっぽいので - 名無しさん (2025-01-13 07:57:10)
- いまどきはエンタメ消費が激しいからね、仕方ないね。消費して一つのことに熱中しないのがカッコいいと思ってるから - 名無しさん (2025-01-13 07:59:07)
- そんなんグラブルとかブルアカとかでも言ってたしね - 名無しさん (2025-01-13 07:57:40)
- ほんこれ。まあどこのゲームにも居るけどね。未練がましく離れられなくて反転アンチみたいになる奴。深夜にああいう書き込みしてんのもう精神的な病気だよなー - 名無しさん (2025-01-13 11:13:38)
- その昔同じsteamゲーで同じようなゲーム性してるKurzpelがオワコン化した時のwikiはガチでコメント1つもつかない位過疎ってたから毎日こんな賑わう時点で大丈夫だとは思う。終わってるアンチが終わって欲しいって思い込みたいだけの戯言だね。 - 名無しさん (2025-01-13 11:25:57)
- やっぱりそんなもんですよね 放置安定ですね - 名無しさん (2025-01-13 11:57:09)
- 最近の流行の言葉になってる人いるっぽいからそっとしておいた方が良いと思う。言葉が異様に強い人とか何人かちょっとアレな感じになってるっぽいので - 名無しさん (2025-01-13 07:57:10)
- ここだとダクスタは強いって言う人多いしそれは認めるけど、それよりもアイーダの方が100倍ヤってると思うのは俺だけですかね?あのキャラ弾強すぎて終わってる - 名無しさん (2025-01-13 09:13:32)
- あのキャラある程度交戦距離近くないと弱いから腕いるし 誰が使っても雑に強いダクスタがヘイト集めるのは当然じゃない? - 名無しさん (2025-01-13 09:23:41)
- ダクスタはある程度上の方に来ると、ビット当たらなくなるから触る回数が減る→弾が安いから当てても火力不足になるっていう弱点があるから上位帯だと意外に難しい。 - 名無しさん (2025-01-13 09:42:34)
- アイーダは弾の引っ掛け性能はダクスタ含め他キャラと比べものにならんし火力も高いし覚醒技強いからどっからでも体力調整壊せる。ダクスタと違って相方にも依存しないで自分でゲーム作れる低コっていう最強だと思う。 - 名無しさん (2025-01-13 09:48:07)
- 火力が高い?? - 名無しさん (2025-01-13 12:35:07)
- ダークスターに比べりゃ高いし、相手に触れる回数が多い=火力が高いってことにもなる - 名無しさん (2025-01-13 12:44:33)
- 火力が高い?? - 名無しさん (2025-01-13 12:35:07)
- ビット当たらなくなるとかいうけどあれ出てる間は一切足止められないし一回でも足止めたらその後すぐ動いてもめっちゃ変な角度で撃ってくるから当たらなくても動き強要出来る武装だぞ - 名無しさん (2025-01-13 13:06:46)
- 言うてあれが当たるような状況って事故以外だとほぼないけどな。要するにアラート鳴ってんのに足止めてるアホなだけ - 名無しさん (2025-01-13 14:04:45)
- このゲームのアラートってほぼ機能してないけどな - 名無しさん (2025-01-13 18:05:00)
- 言うてあれが当たるような状況って事故以外だとほぼないけどな。要するにアラート鳴ってんのに足止めてるアホなだけ - 名無しさん (2025-01-13 14:04:45)
- アイーダは弾の引っ掛け性能はダクスタ含め他キャラと比べものにならんし火力も高いし覚醒技強いからどっからでも体力調整壊せる。ダクスタと違って相方にも依存しないで自分でゲーム作れる低コっていう最強だと思う。 - 名無しさん (2025-01-13 09:48:07)
- ダクスタはある程度上の方に来ると、ビット当たらなくなるから触る回数が減る→弾が安いから当てても火力不足になるっていう弱点があるから上位帯だと意外に難しい。 - 名無しさん (2025-01-13 09:42:34)
- 割と同意だけど強さのベクトルも違うし何よりアイーダは誰でも少しプレイすれば完凸でゲット余裕な低レアだから叩かれにくいんじゃない?俺も始めたばかりでキャラ揃ってなかった頃とかかなりお世話になったしなぁ… - 名無しさん (2025-01-13 09:25:21)
- 木主ですが一応言っておくと、ダクスタ擁護派ではないです。 - 名無しさん (2025-01-13 09:52:46)
- ダクスタは強い云々よりも不快とか、固定でVC使うと~、って方面で強く言われてると思うな。アイーダは強くても特徴って面では初期キャラなのもあって大人しいし - 名無しさん (2025-01-13 10:03:04)
- Wikiのコメント欄でも固定シャフ云々で盛り上がり始めたのってダクスタ実装辺りだった気がするんだ - 名無しさん (2025-01-13 10:05:50)
- 強いダクスタは多いけど強いアイーダはほぼいないからそれのせいだと思う - 名無しさん (2025-01-13 11:02:52)
- 情弱乙 大会なりランク上位なり見りゃ死ぬほどいるぞ - 名無しさん (2025-01-13 11:25:48)
- 大会は見ないからわからないけどレート8000↑でも強いアイーダって少なくない?ラインビーム程度しか当ててこない奴がほとんどなんだけど… - 名無しさん (2025-01-13 11:36:07)
- アイーダいたら即BANしないと確実にアイーダ出てきて相方共々破壊されるのがランクマの日常。アイーダと対戦する=負け確だからね?そりゃ対戦する機会ないよ。 - 名無しさん (2025-01-13 11:51:57)
- 上の方そんなことになってんの?カジュアル専でもブラホ枠とかランキングボード1ページ目に出てくるプレイヤーと平気でマッチするから大差ないのかと思ってたけど世界違いすぎる - 名無しさん (2025-01-13 13:10:28)
- さすがに盛りすぎだが2.0の流行はダクスタ≧アイーダ>チンニって感じ。アイーダは前に出るキャラとも相性いいから出現頻度も高い。 - 名無しさん (2025-01-13 13:13:13)
- はぇー勉強になるわ、バンピックとかで参考にするね - 名無しさん (2025-01-13 13:25:57)
- さすがに盛りすぎだが2.0の流行はダクスタ≧アイーダ>チンニって感じ。アイーダは前に出るキャラとも相性いいから出現頻度も高い。 - 名無しさん (2025-01-13 13:13:13)
- 確かに8000で通したらD覚先落ち覚醒1回のアイーダ出てきて相手の相方の精神破壊されてたな - 名無しさん (2025-01-13 14:15:24)
- 上の方そんなことになってんの?カジュアル専でもブラホ枠とかランキングボード1ページ目に出てくるプレイヤーと平気でマッチするから大差ないのかと思ってたけど世界違いすぎる - 名無しさん (2025-01-13 13:10:28)
- アイーダいたら即BANしないと確実にアイーダ出てきて相方共々破壊されるのがランクマの日常。アイーダと対戦する=負け確だからね?そりゃ対戦する機会ないよ。 - 名無しさん (2025-01-13 11:51:57)
- 大会は見ないからわからないけどレート8000↑でも強いアイーダって少なくない?ラインビーム程度しか当ててこない奴がほとんどなんだけど… - 名無しさん (2025-01-13 11:36:07)
- 情弱乙 大会なりランク上位なり見りゃ死ぬほどいるぞ - 名無しさん (2025-01-13 11:25:48)
- 正直どっちもナーフされて良いとは思う。ダクスタだけナーフされたら今度は縄跳びさせられるだけだしな。あとチンニお前もだ - 名無しさん (2025-01-13 11:31:53)
- まーた政治してる - 名無しさん (2025-01-13 12:35:53)
- まーた言論統制してる - 名無しさん (2025-01-13 12:37:31)
- あのキャラある程度交戦距離近くないと弱いから腕いるし 誰が使っても雑に強いダクスタがヘイト集めるのは当然じゃない? - 名無しさん (2025-01-13 09:23:41)
- チンニ強い?何凸からランクに出していいのかな - 名無しさん (2025-01-13 11:05:17)
- 5 どの凸効果も優秀だから5未満で出すと必ずどこかで文句言う人はいる - 名無しさん (2025-01-13 11:25:09)
- 3あれば戦えるけどやってると5欲しくなると思う - 名無しさん (2025-01-13 13:53:07)
- ビジュが好みだからライン実装が楽しみすぎる、ラインも全凸立ち絵あるかな あってほしいな - 名無しさん (2025-01-13 11:48:06)
- ヴァルキアと同じ、今後の予定動画で出た立ち絵が凸絵で通常立ち絵が別のになるパターンと予想。 - 名無しさん (2025-01-13 12:13:22)
- そういえばそうだった確かに、サンガツ - 名無しさん (2025-01-13 13:12:37)
- ヴァルキアと同じ、今後の予定動画で出た立ち絵が凸絵で通常立ち絵が別のになるパターンと予想。 - 名無しさん (2025-01-13 12:13:22)
- このゲームシャッフルあまりにもやばくてランクは固定しかしなくなったんだけどそういう人って俺以外にもいるのかな - 名無しさん (2025-01-13 11:54:00)
- シャッフルなんてやばいやつもいれば、やばくないやつもいる。としか思わないな。俺は相方が毎回変わるっていうのは楽しいと思うけど、相方が~ってストレス溜めちゃう人もいるのは理解は出来る - 名無しさん (2025-01-13 11:57:55)
- ヤバい奴もいればヤバくない奴もいるのは同意するんだけどやばい奴の多さが少し異常というかたまにエグいのきちゃぁじゃなくてたまにまともなのきちゃぁって感じで精神ぶっ壊れた。名前出しちゃうとマキオンとかオバブはシャッフル全然やれるけど星の翼だけはマジできついわ - 名無しさん (2025-01-13 12:00:36)
- 本家やってない人も多いからね。その辺はある程度割り切った方が良さそう。 - 名無しさん (2025-01-13 12:08:17)
- 着地取りとかブースト管理だとか含めて基本的な事なんだろうけど、出来ないまま8000に到達しちゃったくらいだからこの手のゲーム初めての人は俺含めて結構多いんじゃないかな。初の人が多い事は良い事だと思うけど、ずっとその手のゲームやってた人からするとストレス溜まっちゃうんだろうね - 名無しさん (2025-01-13 12:13:51)
- 俺は着地取りとかはわりとどうでも良くてシンプルに脳死凸とか疑似タイマン強いキャラにタイマンしにいくとか細かいところじゃないのが気になるんだよね、別に俺も強いわけじゃないけど相手を見てこうしようとか相方が減ってるから下がるとかそういったことが感じられないんだよね - 名無しさん (2025-01-13 12:18:49)
- 最初から相方がそういう前提で動いてくれるっていう傲りがあるならそのまま固定だけ組んだ方がいいと思うよ。だってこのゲームガンダムじゃないからね。 - 名無しさん (2025-01-13 12:33:07)
- おい訂正しろ 本家でも相方に文句言うなら固定しろって言われてんぞ - 名無しさん (2025-01-13 12:33:53)
- だから俺はシャッフルをやめた - 名無しさん (2025-01-13 12:40:42)
- 動物園出身者には皮肉が通じないらしい - 名無しさん (2025-01-13 12:48:45)
- おい訂正しろ 本家でも相方に文句言うなら固定しろって言われてんぞ - 名無しさん (2025-01-13 12:33:53)
- 確かにそういう人がいるのはわかるわ。その手の割合もきっと時間が経てば変化していくとは思うけど、ゼロにはならないだろうしな…それで固定専って人が生まれる所もあるし、自分が一番楽しいと思うプレイスタイルを見つけれた。ってプラスに考えようぜ - 名無しさん (2025-01-13 12:40:45)
- 確かにそういう捉え方もあるか - 名無しさん (2025-01-13 12:50:27)
- でもそのうちシャッフルも楽しいと思えるようになる事を祈ってるよ。そうすれば固定組めない時も楽しめてもっと楽しくなれるしな - 名無しさん (2025-01-13 12:56:18)
- いやまぁランクに限った話でカジュアルなら全然シャッフルやるで、別にどんな負け方しようがイライラせん、どうせカジュアルだし好きなようにやるのが良いと思ってるから - 名無しさん (2025-01-13 13:01:38)
- それなら良かった。そのうち皆上手にな~れ - 名無しさん (2025-01-13 13:06:42)
- いやまぁランクに限った話でカジュアルなら全然シャッフルやるで、別にどんな負け方しようがイライラせん、どうせカジュアルだし好きなようにやるのが良いと思ってるから - 名無しさん (2025-01-13 13:01:38)
- でもそのうちシャッフルも楽しいと思えるようになる事を祈ってるよ。そうすれば固定組めない時も楽しめてもっと楽しくなれるしな - 名無しさん (2025-01-13 12:56:18)
- 確かにそういう捉え方もあるか - 名無しさん (2025-01-13 12:50:27)
- 最初から相方がそういう前提で動いてくれるっていう傲りがあるならそのまま固定だけ組んだ方がいいと思うよ。だってこのゲームガンダムじゃないからね。 - 名無しさん (2025-01-13 12:33:07)
- 俺は着地取りとかはわりとどうでも良くてシンプルに脳死凸とか疑似タイマン強いキャラにタイマンしにいくとか細かいところじゃないのが気になるんだよね、別に俺も強いわけじゃないけど相手を見てこうしようとか相方が減ってるから下がるとかそういったことが感じられないんだよね - 名無しさん (2025-01-13 12:18:49)
- ヤバい奴もいればヤバくない奴もいるのは同意するんだけどやばい奴の多さが少し異常というかたまにエグいのきちゃぁじゃなくてたまにまともなのきちゃぁって感じで精神ぶっ壊れた。名前出しちゃうとマキオンとかオバブはシャッフル全然やれるけど星の翼だけはマジできついわ - 名無しさん (2025-01-13 12:00:36)
- 対面固定だとかの判別できるのにそういう判別できないのちょっと面白いな - 名無しさん (2025-01-13 12:18:40)
- 対面とか何回か同じ名前のペアとか当たらないと固定がとか全然わからないわ() - 名無しさん (2025-01-13 12:23:15)
- フリマなら判別方法なし、不具合で今ランクマのLP変動無いはずだから確定は出来ないんじゃなかったっけな。あったとしても負けた時のLP増減でしか判別不可 - 名無しさん (2025-01-13 12:25:42)
- ほぇそうなんだ感覚でこれ固定かなぁ程度にしか思ってなかったわ、そんな方法があるんだね - 名無しさん (2025-01-13 12:31:51)
- フリマなら判別方法なし、不具合で今ランクマのLP変動無いはずだから確定は出来ないんじゃなかったっけな。あったとしても負けた時のLP増減でしか判別不可 - 名無しさん (2025-01-13 12:25:42)
- 対面とか何回か同じ名前のペアとか当たらないと固定がとか全然わからないわ() - 名無しさん (2025-01-13 12:23:15)
- 相方ガーはわかるけど流石にプレイ中だけだわ。それを引摺り続けて固定しか組まないのは自分に問題があると思う。というか全敗でもしなきゃそうはならんだろ。 - 名無しさん (2025-01-13 13:09:24)
- シャッフルなんてやばいやつもいれば、やばくないやつもいる。としか思わないな。俺は相方が毎回変わるっていうのは楽しいと思うけど、相方が~ってストレス溜めちゃう人もいるのは理解は出来る - 名無しさん (2025-01-13 11:57:55)
- 言葉遣い汚いのがいると流石動物園勢って感じがするね。それはそうとおっぱいナーフ入りそうで悲しいな。 - 名無しさん (2025-01-13 12:32:27)
- ヒカリちゃんのおっぱいの下方修正はまだですか - 名無しさん (2025-01-13 12:38:10)
- 横から見た時のあの制服がはち切れそうな巨大さたまんなくね? - 名無しさん (2025-01-13 14:20:43)
- 水着MVPの谷間初めて見た時正直うお…ってなりました - 名無しさん (2025-01-13 14:38:25)
- 横から見た時のあの制服がはち切れそうな巨大さたまんなくね? - 名無しさん (2025-01-13 14:20:43)
- ガンダム動物園って言葉がある理由が最近わかっちゃってきてるのが辛いよ。それマジで?エミカの絵に修正入ってた件のやつ? - 名無しさん (2025-01-13 12:42:45)
- エミカは抑えめな方が個人的には解釈一致 - 名無しさん (2025-01-13 12:55:48)
- ラジエルの谷間とか影の肌が見えてる部分とかも修正入ってるらしいな。あの手の黒塗り修正って大抵ダサくなるからなぁ。 - 名無しさん (2025-01-13 13:01:21)
- 公式サイトのエミカの絵の修正がダサすぎて震えた - 名無しさん (2025-01-13 13:07:15)
- マジか - 名無しさん (2025-01-13 13:16:37)
- デザイン的に訳わかんない場所にタイツ生地出現しててシュール - 名無しさん (2025-01-13 13:30:45)
- 公式サイト、ラジエルとか影とか咲迦のイラストに修正が入ってますね… 咲迦とかよく分からないところにタイツ生地できててシュールというかなんというか… - 名無しさん (2025-01-13 15:22:25)
- やべ枝つけてた 木でやりたかったんですけどすみません - 名無しさん (2025-01-13 15:24:09)
- マジか - 名無しさん (2025-01-13 13:16:37)
- ヒカリちゃんのおっぱいの下方修正はまだですか - 名無しさん (2025-01-13 12:38:10)
- 擬似タイの機体ミスマッチをスイッチするために目標を変更してください何度言っても無視する味方いるけど、ここにもいた通信OFF勢かよ……。こっちはスイッチ前提で動いてるから余計被弾するんだよ - 名無しさん (2025-01-13 13:26:44)
- 言われる側からすれば君みたいなのを予防する為にOFFしてるんだろうしな、勝敗関係なくプレイスタイルの問題だから割り切るしかないよ - 名無しさん (2025-01-13 13:31:21)
- 出来ない状況だって多々あるのに一方的に知らん奴から連打されてもイラつくだけだわな。というか自分でやられた場合を考えないのか。 - 名無しさん (2025-01-13 13:54:57)
- イミフ - 名無しさん (2025-01-13 14:17:04)
- 変えろと言われたら合わせるし。だいたい僕は目標を変更してくださいと言われたことが一度もありません - 名無しさん (2025-01-13 14:18:12)
- 復刻セレクトの左のゴーレムっぽい娘は誰?今後出るん? - 名無しさん (2025-01-13 23:40:31)
- 相手のことを考えられる奴がこんな言動するわけないよ。文章から俺が俺がってのが滲み出てるじゃん - 名無しさん (2025-01-13 14:19:02)
- 意味不明。協力ゲーで協力を絶って意思疎通する気のないやつが最も「相手のこと考えられない奴」だろ。考えてほしけりゃ意思疎通しろよ通信しろよ。相方にエスパー能力要求してんじゃねえよコミュ障かよ。相手のこと考えられない奴は1on1だけやってろよ。 - 名無しさん (2025-01-13 14:25:52)
- その通信でスイッチまで期待してんのもよっぽどのエスパー要求ですけど - 名無しさん (2025-01-13 14:30:21)
- そうは思わんけどな。だって大半のプレイヤーはすぐ気づいてスイッチしてくれるもの。彼らみんなエスパーなのか俺の言ってることが普通の戦略かのどちらかってことでしょ。 - 名無しさん (2025-01-13 15:23:53)
- そういう言い方してる時点で我を通そうとしてることがにじみ出てるってことがわかんないかなーあぁわからないから言われても気がつかないんだな - 名無しさん (2025-01-13 14:33:30)
- 内容無視してそういうことだけ言う君って本当にトーンポリシングの典型だね。卑劣なやり方。 - 名無しさん (2025-01-13 14:47:21)
- その通信でスイッチまで期待してんのもよっぽどのエスパー要求ですけど - 名無しさん (2025-01-13 14:30:21)
- 意味不明。協力ゲーで協力を絶って意思疎通する気のないやつが最も「相手のこと考えられない奴」だろ。考えてほしけりゃ意思疎通しろよ通信しろよ。相方にエスパー能力要求してんじゃねえよコミュ障かよ。相手のこと考えられない奴は1on1だけやってろよ。 - 名無しさん (2025-01-13 14:25:52)
- 指示連打する奴はこれだけ怒りっぽいという事実がわかっただけでも大変有意義で笑う こえーから俺もOFFにしとこ - 名無しさん (2025-01-13 14:28:38)
- 自ら地雷になりにいくとか本当に地雷なんだな……。 - 名無しさん (2025-01-13 14:45:12)
- 野良なのに自分ルールで変な押し付けしてくるのまさにoffにする人がいる理由って感じ - 名無しさん (2025-01-13 14:31:10)
- まあ気持ちだけならわかるがな…1.5使ってて3.0に張り付かれてて延々と体力減るだけになったら助けて!ってなる気持ちも分かる。だが相方捨てて擬似タイ選ぶ判断下してる時点で通信しようが考えは変わらんのだが… - 名無しさん (2025-01-13 14:33:43)
- こういう人こそ固定組んで固定だけでやってて欲しいんだけど、まあ相方からすると息苦しいから組めないっていうね - 名無しさん (2025-01-13 14:34:58)
- この手の輩を見ると固定を組むのにも才能がいるんだなって思うわ - 名無しさん (2025-01-13 14:42:53)
- そもそもここまで他人に攻撃的かつ通信クソうるさいのと組みたがる人なんて居らぬでしょVCでやり取りしててもうるさいだろうなぁって何となく思うし…私は遠慮しておきます。 - 名無しさん (2025-01-13 14:48:35)
- 受け答え的にも性格地雷ってわかるし、こんな性格地雷と固定組む奴なんて居ないよ。VC繋げて楽しいと思えないし人が離れていくタイプ。だからソロシャフ一生文句言ってる。まあ通信OFF安定ってことを教えてくれたのは感謝だなw - 名無しさん (2025-01-13 15:07:16)
- エルフィンBANされてスズラン使ったけどやっぱ前格闘の高飛び逃げからの覚醒で逃げれるのスズランを感じた。やっぱ俺はスズランが好きなのかもしれない。 - 名無しさん (2025-01-13 14:18:34)
- ダークスターのNサブビットに限らず、使ってプレッシャーがない武装ってのはほぼないんだよね。使用して相手に回避行動取らせるってのはどの武装でも言えることで、"プレッシャーがあるから強い"ならどの武装も強いんよな。あの武装正直弾としてはクソもいいとこ。正しい批判は正しい知識で行おうな。手軽にステ降りするんじゃねえなんで3回も出来んだよおかしいだろ(穴だらけ) - 名無しさん (2025-01-13 14:28:47)
- とりあえずダークスターは足遅くしてほしい。武装が強いのはまぁ20だし体力少ないからいいんだけど - 名無しさん (2025-01-13 14:39:45)
- というよりパッシブの足遅効果を強くして欲しいよね。現状あんまり機動力大きく落ちる訳じゃないんだよね - 名無しさん (2025-01-13 14:41:10)
- 弄るのそこしか無さそうだもんね武装は下手に弱体化するとまた産廃に逆戻りしそうだし… - 名無しさん (2025-01-13 14:53:27)
- そもそも初期は金返せレベルにボロクソ言われてたのに、後ろサブ格が増えたくらいでこうも真逆の評価になるもんなのかって思う。 - 名無しさん (2025-01-13 15:01:18)
- 変わったのはサブ射撃の回転率と取り付きから発射まで5F加速、後サブ格闘の追加だね。とはいえ元から固定勢にはかなり好評ではあった - 名無しさん (2025-01-13 15:03:25)
- 後サブ格なかった頃はメインの枯渇めっちゃ深刻だったし後サブ格追加だけでもかなり強くなってると思う - 名無しさん (2025-01-13 15:05:29)
- 初期からようやく耐えられるまともな後衛射撃キャラ来たかーって声もちゃんとあったけど、強さの方向性が成熟したガンダム星人にしかわからないタイプだったからしゃーないところある - 名無しさん (2025-01-13 15:11:23)
- 初日に固定で8割以上叩き出したからここでダークスター強wwwって言ったらボロクソに叩かれたの思い出したわ - 名無しさん (2025-01-13 15:16:56)
- そもそも初期は金返せレベルにボロクソ言われてたのに、後ろサブ格が増えたくらいでこうも真逆の評価になるもんなのかって思う。 - 名無しさん (2025-01-13 15:01:18)
- いや、性能据え置きで2.5にしよう。 - 名無しさん (2025-01-14 01:05:06)
- 通信に関してなんやけど個人的にはやっぱ極力付けてた方がいいと思うでな。やっぱ2ONのゲームやし相方とコミュニケーションを取る唯一の手段なんだしそれをオフにするのは少し勿体ないと思うんや。けど煽りがとか連打がウザイってのも理解はできるし実際ウザイから難しいところよな - 名無しさん (2025-01-13 15:03:07)
- あと通信ONにしてるとクソプレイヤーを通報できる理由が増えてなんかにっこりできるぞ - 名無しさん (2025-01-13 15:06:01)
- クッソワロタ。けどこのゲームわりと通信に関してはそこまで民度悪く感じないと思うんやが気のせい? - 名無しさん (2025-01-13 15:07:38)
- 隣○○○(差別用語)ばっかってプレイヤーが居てな。先落ちしたと思ったらフィールド角でボッ立ち通信連打始めたからさすがに通報したわ。その後対面でも同じことしてたから通報したわ。通信ON安定!通信ON安定! - 名無しさん (2025-01-13 15:10:12)
- 通報理由に不適切な名前あるからそういうのは通信関係なしに通報してるわ - 名無しさん (2025-01-13 15:20:42)
- まあそれもそうなんだけど、罰則内容違うからONにしておくと界隈の癌を少しでも潰せるからおすすめ - 名無しさん (2025-01-13 15:22:19)
- 通報理由に不適切な名前あるからそういうのは通信関係なしに通報してるわ - 名無しさん (2025-01-13 15:20:42)
- 隣○○○(差別用語)ばっかってプレイヤーが居てな。先落ちしたと思ったらフィールド角でボッ立ち通信連打始めたからさすがに通報したわ。その後対面でも同じことしてたから通報したわ。通信ON安定!通信ON安定! - 名無しさん (2025-01-13 15:10:12)
- クッソワロタ。けどこのゲームわりと通信に関してはそこまで民度悪く感じないと思うんやが気のせい? - 名無しさん (2025-01-13 15:07:38)
- オバブみたいにゲーム中に通信拒否出来たらいいんだけどね、ゲーム中通信連打されると気がそれて被弾してしまうことかなり多いし - 名無しさん (2025-01-13 15:08:07)
- あーその方式めっちゃ良いね、途中から切る事ができればめっちゃ良さそう。あれオバブ運営これ実は神対応❓ - 名無しさん (2025-01-13 15:10:41)
- 通信でコミュニケーション取らなくても状況判断でばっちり噛み合う時あるのが楽しいし別にいらんかな。こっちの思惑と違う挙動でも合わせてみると面白かったりするし。通信連打マンと当たって気分を害されるよりは良いわ。野良シャフなんて気分転換で、しっかり立ち回り考えてやる時は友達と固定組むしな - 名無しさん (2025-01-13 15:12:31)
- まぁ確かにそれもそうやな、けど例えばやけど耐久同じくらいでどっちが先落ちるかなぁ時に通信があると結構ありがたかったりするしそういう噛み合いも結構良きやで。 - 名無しさん (2025-01-13 15:36:43)
- 本来はそうだし全くもってその通りなんですけどね。まぁ上で暴れてるのが良い例でああ言うのに集中削がれたりしてプレイングの質が落ちたりゲーム体験が阻害されるなら切っても全然OKだと思う後このゲーム通信がデカすぎる - 名無しさん (2025-01-13 15:44:43)
- それは思うせめて通信がぁ!画面端ぃ!になって欲しい - 名無しさん (2025-01-13 15:56:09)
- ただ目線の高さ以外だとあの大きさじゃなきゃ見落としがなくもなさそうなので難しい所ただ目線の高さ中央部にギリギリ見える大きさの通信は本家がやっちゃてるかなぁ… - 名無しさん (2025-01-13 16:08:00)
- それは思うせめて通信がぁ!画面端ぃ!になって欲しい - 名無しさん (2025-01-13 15:56:09)
- あと通信ONにしてるとクソプレイヤーを通報できる理由が増えてなんかにっこりできるぞ - 名無しさん (2025-01-13 15:06:01)
- 前にここでキャヴァリーは無凸は弱いとか最低3凸からって言われてて敬遠してたけど、使ってみると楽しいし勝率も悪くないから、やっぱり使う人次第なのかなと。 - 名無しさん (2025-01-13 15:04:54)
- 明確な強武装ではあるから必須と言われるのもしゃあないんだよな。わかりやすい例で言うならデュカリオンの下サブ射撃が3凸って言われたら3凸必須!となるやろ? 身にあったなら楽しんで使ってくれ。気か向いたら3凸してみるとええぞ - 名無しさん (2025-01-13 15:07:17)
- 明確にダメレに影響するから3凸は欲しいけど、ぶっちゃけ無くても戦えるしキャヴァリーだから出来る事が多いから無凸でも楽しいよね - 名無しさん (2025-01-13 15:10:28)
- 指示系の通信は指示出した対象に理解を要求するやつだからそちらに行きましただけ欲しいんだけどなかなか実装されないな - 名無しさん (2025-01-13 15:05:53)
- わかるそれ本当に欲しい - 名無しさん (2025-01-13 15:07:57)
- 統合見てて気になったけど使用率の割に勝率50%切ってるカゼはどんだけ弱いねん、と思って使ってみて武装が貧弱過ぎることかなぁ。近距離で使うにしてもメインとかやる気無さすぎてな - 名無しさん (2025-01-13 15:09:51)
- あれで武装の誘導強かったら普通にクソキャラだし仕方ない…射撃から前以外の格闘とかにキャンセルできたりしたら話変わってきそうではあるけどそれはそれで強すぎるし…難しい問題なんたよな - 名無しさん (2025-01-13 15:16:20)
- あんまり使わんから詳しくはないけど、とにかく距離詰めてメインで圧をかけないカゼはびっくりするほど弱い。後ろでサブ射で跳ねてるだけで相方がダブロで死ぬってパターンが多いんじゃないかね? - 名無しさん (2025-01-13 15:19:14)
- そのキャラ色々動けて色々できそうな雰囲気出しといて横格と狙撃が本体のシンプルキャラなの割と詐欺です - 名無しさん (2025-01-13 15:20:18)
- カゼは相方依存だからしゃーない。味方がカゼの動きわかってて丁寧に下がっててくれれば勝てるけど、そうじゃないと厳しい。 - 名無しさん (2025-01-13 15:27:16)
- 自分もカゼでドツボハマってた側だが格闘捩じ込みにいかないで弾ばら撒くだけのカゼはゴミみたいな戦績なのでだいたいそれが原因だろうね。格闘ちゃんと振りにいくようになって本領発揮する子だと気付いてようやくスタートラインなんや。 - 名無しさん (2025-01-13 20:10:24)
- ダクスタってそんな嫌かね。個人的には敵でも味方でもスノーが一番嫌。 - 名無しさん (2025-01-13 15:24:47)
- いいことを教えてあげよう。初心者帯では"格闘を入れないとダメージ勝てない"キャラクターが跋扈している - 名無しさん (2025-01-13 15:26:40)
- シャフで対面に出てくるならいいけどいかにも固定ですみたいな編成にスノー混ざってるときはBANしてる - 名無しさん (2025-01-13 15:28:25)
- みんなが遭遇した激ヤバ相方選手権しようぜ - 名無しさん (2025-01-13 15:33:52)
- 3落ちアタボ200スコーピオン。止まらないBBだった - 名無しさん (2025-01-13 15:35:14)
- 試合中なんであんなことしたor何故それをしなかった云々はシャフで言っても不毛なんで我慢してるが、流石にS覚醒無凸ヴァルキアが相方に来た時は捨てゲーしてやろうかと思った。凸数は資産の都合もあるだろうから多めに見るとしても覚醒の選び方はちゃんとしようよ…。 - 名無しさん (2025-01-13 15:37:42)
- 一応なしじゃないんだよな。サメのリロードが5sになって、アメキャン解放されるし。とはいえそれやるキャラではないんだよな - 名無しさん (2025-01-13 15:44:38)
- 暴走ヴァルキアのタコ殴りをされた後一人で捌き切って1落ちもしなかったキャバリー、尚その試合は自分が先落ち2回かます激ヤバ相方だった模様 - 名無しさん (2025-01-13 15:52:11)
- ムラすごいプレイヤーっているよな 俺の事 - 名無しさん (2025-01-13 15:58:06)
- ランクマ開始直後の5000帯だと常にそこそこ以上の弾を流せる18号ってDPS高いから下手な高コストより相方介護力高い気がする。足速いからダメ貰わないようにも立ち回りやすいし - 名無しさん (2025-01-13 15:51:44)
- カタリナのショットガンスマホやとクソラグくなる、キャヴァリーはそこまでなのになんでや - 名無しさん (2025-01-13 16:07:15)
- いつ分裂するかの処理でしょ。PCでも重い時は重い - 名無しさん (2025-01-13 17:29:05)
- steam版だがカジュアルすらマッチングしない。祭日とはいえ昼間は過疎ってるのかな - 名無しさん (2025-01-13 16:30:18)
- Steamだけどこっちは数秒でマッチングするぞ - 名無しさん (2025-01-13 16:31:48)
- 同じく。どこの世界線なんやろ - 名無しさん (2025-01-13 16:35:04)
- 実は地域が違ったり - 名無しさん (2025-01-13 16:41:19)
- 1万超えてるとかのランカーとか?ちょっと前のコメントでそれだと待つ時あるみたいなのを見たと思う - 名無しさん (2025-01-13 17:13:52)
- 木主だがランクは前シーズン暗星で今は巨星。ランクマは今のところ一度もやってないし土日のGTでもマッチしなかった - 名無しさん (2025-01-13 17:20:48)
- じゃあ接続してるサーバー見直しな 変なとこ設定してるとダメだし、連敗しすぎてもbotとマッチングするから遅い(botの読み込みに時間かかるっぽい) - 名無しさん (2025-01-13 17:22:47)
- 自動選択にしてると人口じゃなくて遅延で選ばれるからね…… - 名無しさん (2025-01-13 17:28:14)
- すまん自決した。どうやらサーバー自動にしてたのがいけなかったみたい。アジア1と2にしたらマッチしたわ - 名無しさん (2025-01-13 17:29:47)
- 待て!はやまるな! - 名無しさん (2025-01-13 17:32:02)
- 俺ずっとサーバー選択は自動にしてるけど何にも支障ないんだよな。人によって何か不具合?引くことあるんだね。マッチするようになってよかったよかった - 名無しさん (2025-01-13 17:36:30)
- じゃあ接続してるサーバー見直しな 変なとこ設定してるとダメだし、連敗しすぎてもbotとマッチングするから遅い(botの読み込みに時間かかるっぽい) - 名無しさん (2025-01-13 17:22:47)
- 木主だがランクは前シーズン暗星で今は巨星。ランクマは今のところ一度もやってないし土日のGTでもマッチしなかった - 名無しさん (2025-01-13 17:20:48)
- 1万超えてるとかのランカーとか?ちょっと前のコメントでそれだと待つ時あるみたいなのを見たと思う - 名無しさん (2025-01-13 17:13:52)
- 実は地域が違ったり - 名無しさん (2025-01-13 16:41:19)
- 同じく。どこの世界線なんやろ - 名無しさん (2025-01-13 16:35:04)
- Steamだけどこっちは数秒でマッチングするぞ - 名無しさん (2025-01-13 16:31:48)
- 公式サイト、ラジエルとか影とか咲迦のイラストに修正が入ってますね… 咲迦とかなぜか下腹部にタイツ生地できててシュールというかなんというか… - 名無しさん (2025-01-13 17:13:16)
- このゲームから露出を奪ったら、もうおしまいだ〜 - 名無しさん (2025-01-13 17:40:55)
- 本国はお国柄そういうの厳しいから露出度的にはかなり頑張ってた方だと思う。 - 名無しさん (2025-01-13 18:22:14)
- そのうちゲーム内のグラにも反映されちゃうのかね。原神とか一時期そうなってた時あったよな - 名無しさん (2025-01-13 18:25:16)
- アリスのハイレグがナーフされたらモチベーションに若干のヒビが入るな… - 名無しさん (2025-01-14 01:24:22)
- 回線速度無茶苦茶大事だねこのゲーム…着地取るだけだし対して変わらんべと6000くらいまでやってきたけどたまたま覗いた配信が別ゲーレベルで速くて真顔になった、オバブと連ジくらいちげーじゃん雑魚回線過ぎだわ俺 - 名無しさん (2025-01-13 17:19:17)
- スマホ回線とかだと変わるが、一般的な固定回線で影響出るほど重要じゃないぞ。明らかに違うってならむしろ回線っていうよりpcやらスマホのスペックじゃないか? - 名無しさん (2025-01-13 17:25:53)
- 回線速度って今の御時世ゲームならそこまで重要じゃないと思う。大事なのは安定性じゃないか?あとFPS値が違うとか? - 名無しさん (2025-01-13 17:35:16)
- そだよ。一般的な家庭内WiFiとかならまだ良いが、スマホ回線とかだとかなり不安定だから変わるね - 名無しさん (2025-01-13 17:36:49)
- ジジイ木主ですまん助言助かる、PCでやってるんだけどまぁカクつくのよね、ブースト入力して実際に動くまで一瞬間があるし訓練所だと割と普通に動くから回線だと思ったんだが本体も見直すかぁ - 名無しさん (2025-01-13 17:49:17)
- ゲームに直接関係ないけどフリマとか行ってタスクマネージャーとかで各使用率とか見て見。原因がわかりやすいぞ - 名無しさん (2025-01-13 17:54:54)
- 訓練所で問題なくて試合中は駄目なら処理落ちしてるのかな。FPS値安定してるのか確認したほうが良いかもしれん。それだったらグラ落とす方向で安定は狙えそうだけども - 名無しさん (2025-01-13 17:56:40)
- 回線速度って今の御時世ゲームならそこまで重要じゃないと思う。大事なのは安定性じゃないか?あとFPS値が違うとか? - 名無しさん (2025-01-13 17:35:16)
- スマホ回線とかだと変わるが、一般的な固定回線で影響出るほど重要じゃないぞ。明らかに違うってならむしろ回線っていうよりpcやらスマホのスペックじゃないか? - 名無しさん (2025-01-13 17:25:53)
- カタリナのピョン格ムーブ刺さってる時はマジで脳汁出る。本家はもうピョン格ズサとかオバヒ足掻きしながら強い弾ばら撒くキャラいないから凄く懐かしい。後サブ撒きながらピョン格擦るのは全盛期某ークト某ルケー味を感じる。 - 名無しさん (2025-01-13 18:12:49)
- ブラホ帯はもう固定しかいないレベルだから報酬目当てになっといて後はソロランの方でわざと負けたりしてウィークリーこなすのが一番平和的に終わりそう - 名無しさん (2025-01-13 18:20:17)
- 調整以前にゲームの作りとして終わってるわ、なんでパスデイリーで終わってるチュートリアルやらないといけないの - 名無しさん (2025-01-13 18:27:33)
- チュートリアルなんて指定されないぞ されるのはアーケード。今後ストーリーやらが追加されるから指定されてるんや - 名無しさん (2025-01-13 18:28:30)
- あと訓練か。全部終わらせてるやつもそんなに多くないからな - 名無しさん (2025-01-13 18:29:18)
- やらなくてもいいものに文句つけるお客様根性だけは一丁前だな - 名無しさん (2025-01-13 19:41:47)
- エアプ乙 - 名無しさん (2025-01-13 23:13:55)
- チュートリアルなんて指定されないぞ されるのはアーケード。今後ストーリーやらが追加されるから指定されてるんや - 名無しさん (2025-01-13 18:28:30)
- 猛虎弁のネームドガイジまだいるのね - 名無しさん (2025-01-13 18:31:27)
- 差別用語を嬉々として持ち出す阿呆よりマシやろワロタ - 名無しさん (2025-01-13 18:38:42)
- 不適切なネームとして通報してやれ、大体通るぞ - 名無しさん (2025-01-13 18:44:36)
- 猿の惑星出身の猛虎弁は常駐してるよ、いつ見てもいる - 名無しさん (2025-01-13 18:42:31)
- 俺は意図してやっとるけど、別なやってるやつもおるよ。別にひとりじゃない - 名無しさん (2025-01-13 18:50:58)
- 意図してやってるとかやばいやつで草 - 名無しさん (2025-01-14 01:03:57)
- 俺は意図してやっとるけど、別なやってるやつもおるよ。別にひとりじゃない - 名無しさん (2025-01-13 18:50:58)
- 大陸版と日本版でゲーム内グラ分けてくれたら最高の対応なんだけどなぁ。 - 名無しさん (2025-01-13 18:45:01)
- いずれクロスプレイ実装したいっぽいしグラ分けはなさそう - 名無しさん (2025-01-13 19:03:28)
- このゲームのブラックリストって本当になんの意味があるんだろう…敵になるとシャゲダンばっかして味方に来ると完全放置するクソ野郎どうにかしたいのになんの機能もしてないんじゃ意味がねぇ - 名無しさん (2025-01-13 18:46:19)
- 粘着防止やね。フレ申請連打の嫌がらせを防止できる(フレ承認→ブラックリスト) 回避リストとは別物やね - 名無しさん (2025-01-13 18:47:37)
- スズランの満開時のゲロビの爆風で強化剥がれてたけどあれ不具合らしいww - 名無しさん (2025-01-13 18:48:58)
- それ多分別物やね 不具合板にあったけど、鈴蘭の満開サブ格闘を前ブーストでキャンセルすると満開状態のバリアの上部がビームに接触する不具合があったらしい discordの不具合板に動画あるから見といで - 名無しさん (2025-01-13 18:50:17)
- 爆風で剥がれるのは仕様だぞ - 名無しさん (2025-01-13 20:43:47)
- 全然こっちは仕様でしたTwitter見てウキウキしてたけど違って悲しいです - 名無しさん (2025-01-14 08:09:45)
- 数か月前?にアリスが普通のメイン貰ってやっと戦いに参加できるようになってたはずなのに今の環境クソワロタ シャオもヴァルSA効果ばら撒き過ぎだしダクスタもお前コストどうした SAとか低コ超武装はアリスとヴァーチェで懲りたんじゃなかったのか - 名無しさん (2025-01-13 19:38:16)
- ヴァルキアは暴走入らないとSAつかないし生時弱過ぎるからアリスの方がまだ強いと思う - 名無しさん (2025-01-13 19:43:54)
- そもそも現状シャオなんかと比べ物にならんくらいアリスの方が強いが - 名無しさん (2025-01-13 20:04:29)
- アリスより弱いとかマジか その2キャラとも絶対バフ貰った方がいいぞ - 名無しさん (2025-01-13 20:18:04)
- シャオリンはアリスとは逆に射撃が弱くなったしな - 名無しさん (2025-01-13 21:37:50)
- 前格お亡くなりのせいで結局近距離も超強化とは言えず微強化レベル止まりという悲しさ - 名無しさん (2025-01-13 22:15:52)
- シャオリンはアリスとは逆に射撃が弱くなったしな - 名無しさん (2025-01-13 21:37:50)
- 分離はだいぶ先だろうし、今時点(クロスプレイがまだ先)でできる固定民シャッフル民どちらも笑顔になれてかつゲームが終わらない方法ってなんなんやろ。やっぱLP調整なのかな - 名無しさん (2025-01-13 19:44:57)
- どっちも笑顔になるのはシャフ固定で当たる限り無理だろうしLPの上昇値の減少値見直して取り敢えずのガス抜きくらいしかできなさそう - 名無しさん (2025-01-13 19:58:25)
- 流石に+5では勝っても負けても割に合わないんだよなぁ。このままだと分離設定追加されても全員分離選ぶ - 名無しさん (2025-01-13 20:11:07)
- シャフ対固定のシャフ側は負けても減少ゼロでいいよ、ここまでやってやっと許されるレベルでしょシャフ固定混合 - 名無しさん (2025-01-13 22:21:00)
- 固定拒否設定が実装されてからのことを考えるとそれはやり過ぎ。設定実装後も固定とマッチングするのを拒否しないってことは不利を承知でそれを選んでるってことなんだし、そこまで甘くする必要はないでしょ。ある程度の補正はないと誰も選ばないし、そうなると固定も困るから必要だが負け0まではいらないかな - 名無しさん (2025-01-13 23:48:08)
- どっちも笑顔になるのはシャフ固定で当たる限り無理だろうしLPの上昇値の減少値見直して取り敢えずのガス抜きくらいしかできなさそう - 名無しさん (2025-01-13 19:58:25)
- レート4000未満で「4連敗して1勝」を毎日3,4回繰り返してるんだけど、4連敗するとかなりマッチングに時間がかかって、超弱い相手とマッチングする。やっぱり連敗してるとボットみたいなのが代わりに出てきてくれるんだろうか? - 名無しさん (2025-01-13 20:02:47)
- そういう仕様みたいだよ 射撃弱いのに格闘の反応だけ良かったらほぼBOT - 名無しさん (2025-01-13 20:09:21)
- 開幕で向かって左側に2人同時にブーストしてたらBOT確定ですね - 名無しさん (2025-01-13 20:29:37)
- チーム戦ゲーってちゃんと味方の動きを観察しながら立ち回れるかどうかがマジで勝率に響くから、負けが込んでる時は下手にコンボ練習するよりミニマップやサーチ切り替えこまめにやって味方の援護を意識的にやる方がむしろ勝てるようになるのよね。2on2だとここが微妙に理解しにくいけど上手いタッグ相手に頭に血が昇った凸かました時ほど独りよがりな戦犯と化してる事を痛感する。 - 名無しさん (2025-01-13 20:19:46)
- こういう時ほど負けが込んで相方ガーとチンパン化するけど、野良マッチで勝率負け越しは基本的に自分自身が戦犯だから起きるからこそリプレイで相方視点や対面視点見ると頭冷やせる。 - 木 (2025-01-13 20:24:09)
- 一度でいいから10連勝くらいしてみたいものです - 名無しさん (2025-01-13 21:00:12)
- 初7000踏んだー、たまに話題に出てたアイーダやシャープが急に強くなったんだけど、代わりにシャオリン見なくなってきた。これが脱初心者か。 - 名無しさん (2025-01-13 21:18:28)
- 放置が隣に来て負けた時そいつへの通報が通ったらランクポイントの減少をなかったことにしてくれないかな - 名無しさん (2025-01-13 21:26:45)
- ケルビム練習中です ヴァルキアと対面してる時にちょくちょくサブ格もらっちゃうんですけどケルビム使いの方はどういう風に立ち回ってますか? - 名無しさん (2025-01-13 21:40:12)
- あと格闘キャラに対する迎撃の拓が思いつかないです。ステップとかガードでも相手の特格に間に合わずに貰ってしまいます - 名無しさん (2025-01-13 21:41:23)
- 基本は後ろ慣性ジャンプで塩対応。バルキア対面はサブに当たるのが一番ヤバいのでステップで回避するぐらいにして基本追われたら何もしない。メインから差し込み狙って来たらサブ格メイン派生からメインで降りれば捌ける。スパアマ系の格闘は見てからNサブ撃つのも選択肢の一つ。裏択で後ろサブも一試合中に1回か2回使うのもあり(使わなくてもいいがステ連してくるなら) - 名無しさん (2025-01-13 21:56:26)
- サブ格メイン派生からメインにつなげれるんですね!やってみます あと後ろ慣性ジャンプだとアリスとかシャオの特格に捕まらないですか? - 名無しさん (2025-01-13 22:11:35)
- シャオリンはステBDかフワステで誘導切れば済む。アリスのサブ格闘も基本これでいいけど、別の択として後サブ使うとアリスのサブ格はその場でヒットストップかかって止まるんで裏択にどうぞ。(見え見えの突進にはこれでお仕置き) - 名無しさん (2025-01-13 22:39:36)
- ついでに、アリスがサブ格闘から派生の突進を出して来たらNサブで寝かせましょう。サブ格闘中と違って射撃バリアないので一発で終わりです。 - 名無しさん (2025-01-13 22:50:27)
- ありがとうございます 実践してみます - 名無しさん (2025-01-13 23:05:12)
- ついでに、アリスがサブ格闘から派生の突進を出して来たらNサブで寝かせましょう。サブ格闘中と違って射撃バリアないので一発で終わりです。 - 名無しさん (2025-01-13 22:50:27)
- シャオリンはステBDかフワステで誘導切れば済む。アリスのサブ格闘も基本これでいいけど、別の択として後サブ使うとアリスのサブ格はその場でヒットストップかかって止まるんで裏択にどうぞ。(見え見えの突進にはこれでお仕置き) - 名無しさん (2025-01-13 22:39:36)
- サブ格メイン派生からメインにつなげれるんですね!やってみます あと後ろ慣性ジャンプだとアリスとかシャオの特格に捕まらないですか? - 名無しさん (2025-01-13 22:11:35)
- 俺のシャオリン下格が生命線だったんだけど、久しぶりに使うと曲がらなくて死ぬほど辛いんだがこれどうすればいいんだ。サブ格で殴る時だけSAとか格闘振り合う時に強いのはわかるんだけどさぁ - 名無しさん (2025-01-13 22:08:47)
- 気合で詰め寄ってサブ格ぶち込むしかないです - 名無しさん (2025-01-13 22:14:00)
- ここまで格闘特化だときついな… - 名無しさん (2025-01-13 22:26:41)
- 気合で詰め寄ってサブ格ぶち込むしかないです - 名無しさん (2025-01-13 22:14:00)
- ふと思ったんだけどシーズン序盤の倍化期間って実力が高いプレイヤーが入ってくるから露骨に落ちるLPの補填なのかな - 名無しさん (2025-01-13 22:17:02)
- 5000まで落ちてきた強い奴をさっさと上げるため - 名無しさん (2025-01-13 22:20:14)
- その狙いもあるんだろうけど、一日3回までしか効果ないから大きい効き目はないと思うんだよね - 名無しさん (2025-01-13 22:23:57)
- あんまり回数多くても、じゃあなんでランクリセットすんの?ってことにもなるからね…… - 名無しさん (2025-01-13 22:42:45)
- その狙いもあるんだろうけど、一日3回までしか効果ないから大きい効き目はないと思うんだよね - 名無しさん (2025-01-13 22:23:57)
- ランクマ遊ぶ人少ないから運営が頭かかえて考えた試策だよ - 名無しさん (2025-01-13 22:35:16)
- 格上と当たらなければ皆んな遊ぶと思うんだけどな。 - 名無しさん (2025-01-14 10:42:10)
- 5000まで落ちてきた強い奴をさっさと上げるため - 名無しさん (2025-01-13 22:20:14)
- アリスの突進してるやつステップ踏んでもガンガン追ってくるんだけど気も過ぎるだろ - 名無しさん (2025-01-13 22:20:46)
- サブ格からの派生のやつかな?派生した時点で射撃バリア消えてるから弾撃って無理やりダウンさせるか盾するのが正解。アリスのサブ格闘の派生突進はステップしても意味のない追従形式(非追従格闘)なんですよね。 - 名無しさん (2025-01-13 22:46:18)
- 緑ロックだろうが狙った相手の「方向」に誘導(厳密にはしてない)のでステップでは回避が困難な形式なんです。詳しくはアリスのページで。 - 名無しさん (2025-01-13 22:48:41)
- すみません、勉強不足でした ありがとうございます - 名無しさん (2025-01-14 00:08:47)
- 緑ロックだろうが狙った相手の「方向」に誘導(厳密にはしてない)のでステップでは回避が困難な形式なんです。詳しくはアリスのページで。 - 名無しさん (2025-01-13 22:48:41)
- アリスは知らんが、一部の特殊移動はステップ誘導切り効かないからそれじゃない? - 名無しさん (2025-01-14 09:38:22)
- サブ格からの派生のやつかな?派生した時点で射撃バリア消えてるから弾撃って無理やりダウンさせるか盾するのが正解。アリスのサブ格闘の派生突進はステップしても意味のない追従形式(非追従格闘)なんですよね。 - 名無しさん (2025-01-13 22:46:18)
- 本当に不思議なんだけどなんでスコーピオンだけあんな武装貰えたんだろ?強化前でも20としては上出来だったと思うのに - 名無しさん (2025-01-13 22:34:11)
- 追加武装みんな何かしらの奴と弾数共有だから撃てる球数自体はそんな増えてない - 名無しさん (2025-01-13 22:36:24)
- ポケモンの種族値みたいなもんか 知らなかった - 名無しさん (2025-01-13 22:41:00)
- このゲームのガチ謎がガードなんよな。カウンター可能になるガードまで何秒かかるのか分からんし、なんなら一瞬でなってる時もあるからガチで謎。 - 名無しさん (2025-01-14 00:54:53)
- なんか入力しっぱなしなのに勝手にガード解除して被弾とかも謎。割とマジで許せん - 名無しさん (2025-01-14 01:06:08)
- キャラ追加に必死でこういう細かい調整とかよくわからんの直さないのクソ運営って感じするわ - 名無しさん (2025-01-14 01:08:32)
- えぇ...? - 名無しさん (2025-01-14 01:09:59)
- ちゃんとゲーム内の戦闘システムの所に書いてありますよ、ルール説明も読まないのに文句だけはいっちょ前なのね - 名無しさん (2025-01-14 02:04:19)
- ガチ?そんなんあったんや……見てくる - 木 (2025-01-14 03:00:53)
- アーケードモードやってないな?ガードの仕様に限らずキャンセルルートや降りテク、ブースト回復と接地技とか理解してないと勝てないよ。 - 名無しさん (2025-01-14 02:51:10)
- いやガードがよう分かってないだけで他の基本は多分ほぼ分かってると思う。まぁでも確かにアーケードモード面倒で後回ししてたけど、ガード関連の練習もできるんやね。見てみてるわ - 木 (2025-01-14 03:02:46)
- ラジエル使ってると思うんだけど、なんかシュウウへの勝率皆無なんだよなぁ…なんでやろ?詰めれないのが原因か? - 名無しさん (2025-01-14 01:13:27)
- 特にシュウウダークスターみたいな構成と当たると本当に勝てない - 名無しさん (2025-01-14 01:14:39)
- 味方に来たら猪で負けるし、敵に来たらサブ警戒と事故めんどくさいでヴァルキア消えてくんねーかなマジで - 名無しさん (2025-01-14 01:20:19)
- ラジエルの横サブ格メインをガードされた時ってさ?どうすれば良い? 弾幕を継続して晴れるならガード固め出来るけど、ラジエルだとそこまで出来ないから最適解がわからない - 名無しさん (2025-01-14 01:27:34)
- 弾数があるなら、もう一回横サブ格で回り込める。盾の角度次第だけど、横ステ下メイン格でスタンさせることもできる。メイン射派生から両方キャンセルできる。 - 名無しさん (2025-01-14 10:11:37)
- 今初めて知ったけどザハロアのミサイル。あれ1発事に誘導かかり直してんのね 撃ってきたタイミングでステップ吐いたけど、普通に誘導してたし - 名無しさん (2025-01-14 01:41:52)
- そうそう、そこが強いのよ。逆に近づかれると1発も当たらないけどね。 - 名無しさん (2025-01-14 10:45:21)
- ここ暫くヴァルキアで頑張ってきたがまー辛い、時限強化のカタルシスに至るまでが遠すぎるわ、その点やっぱシャオリンはいい、久々に開幕サブアンカーからの格闘キメたときは射るかと思ったぜ - 名無しさん (2025-01-14 02:57:32)
- スズランみたいに待ってれば強化形態来るとかじゃ無いしな、ヴァルキア。 弱い状態で攻めろって無茶なコンセプトよ。 - 名無しさん (2025-01-14 09:34:36)
- ダークスターヒカリの編成に勝つ方法が思いつかねぇ……ドライ(?)な戦い方になりやすいから持久戦になって互いに当たらない弾を乱数でぶつけ合うから拮抗を崩さないし、崩そうとしたら被弾が増えて不利になる - 名無しさん (2025-01-14 03:08:22)
- 万能機対面は「〇〇だけしてれば勝てる!」が無いので着地や攻撃モーションをちゃんと取って見えた弾に盾するを徹底するしか無いです。 - 名無しさん (2025-01-14 12:45:13)
- 公式のキャラ絵。許されなかった子:ラジエル エミカ 影 アンジェ 許された子:ケルビム カゼのパンツ スズランの腋 - 名無しさん (2025-01-14 03:16:50)
- やっぱカゼちゃんは健全可愛い。安心したわ - 名無しさん (2025-01-14 04:58:03)
- その修正はゲーム内に反映されてほしくないアル もしするなら切り替え可能にしてほしいネ - 名無しさん (2025-01-14 05:57:45)
- さり気なくデュカリオンの下乳もナーフされてんだよね。許さねぇ……。 - 名無しさん (2025-01-14 06:12:28)
- 中華ゲーガチャ特有なのか伝説キャラがいつも天井近くでしか引けないんだがきっと気のせいだよな…引けても残り20程度でしか引けた試しがない… - 名無しさん (2025-01-14 08:00:54)
- 某ホヨバースと同じで天井手前から確率が急に上がるようになってる。それまでは当たらんレベルの確率よ - 名無しさん (2025-01-14 08:09:51)
- 募集画面の募集詳細の項目をお読みでない? - 名無しさん (2025-01-14 08:10:25)
- 読み返してきた。90回の方は70回目から確率が徐々に上がっていくってあったわ。そうでなければ0.1%、こりゃ当たらないわけだ… - 名無しさん (2025-01-14 11:39:03)
- 3%ですらろくに当たらんのに1%ないとか当たるわけないよね - 名無しさん (2025-01-14 10:02:30)
- 言うて凸考慮しないなら期待値的には物凄く優良やねん。渋くしろという気はさらさらないがこれでほんとに利益出てんのか? - 名無しさん (2025-01-14 12:06:03)
- やばいエルフィンがスズランの勝率超えたんだけど...スズランのキャラ愛が足りないんか...!? - 名無しさん (2025-01-14 08:11:11)
- スズランってなんか使いづらいよな…。強化来るまで待って…って戦い方ならヒカリの方が良くね…?ってなる。 - 名無しさん (2025-01-14 08:33:23)
- いや、スズランはめっちゃ使いやすいと思うで。武装がシンプルでキャラの立ち回りがとても単純で武装も高水準。 - 名無しさん (2025-01-14 09:01:04)
- 通常時は無理せず引き撃ちで強化溜まったら前ブーして押し付けを繰り返すだけだよ、慣れたらスズランの強化こんなに強いのにヒカリは照射とビット追加されるだけ…?みたいになるよ - 名無しさん (2025-01-14 09:15:16)
- スズランは癖がない(前格は除く)と言う意味では使いやすいけど、癖がないから強いムーブみたいなのはない感じ(前格ジャンキャン上昇テクとかはあるけど)。良くも悪くも地の動かし方の差がシンプルに出るキャラだと思う。なお自分は上手く扱えません。 - 名無しさん (2025-01-14 10:39:14)
- スズランってなんか使いづらいよな…。強化来るまで待って…って戦い方ならヒカリの方が良くね…?ってなる。 - 名無しさん (2025-01-14 08:33:23)
- ラジエル2枚抜きうおおおおおおおお!!!なお1枚目が完凸だったので2枚目はガチャチケ5枚、ピックにしてたので次確定とかのご褒美もなし。なんでこんなとこで運使うんだよ…… - 名無しさん (2025-01-14 08:18:03)
- めでたいことなのにすば運で草 - 名無しさん (2025-01-14 08:30:12)
- 通常チケ40枚ぐらいと交換して欲しいぐらいには勿体無い。 - 名無しさん (2025-01-14 10:43:56)
- 最近Steam鯖ラグいから日本鯖来たけど日本鯖民度エグいなぁ。5000〜8000の捨てゲー率高すぎる - 名無しさん (2025-01-14 09:59:50)
- 体力コスト調整で一時的にガン下がりする奴だったら何度か見たけど、そうゆうんじゃなく? - 名無しさん (2025-01-14 10:47:28)
- 対面の放置捨てゲー率が本当に異常。まだ全然自分次第で捲れるのに不利になるとすぐ放置するんよね。低コ使ってる奴に多いかな - 名無しさん (2025-01-14 10:55:01)
- スマホの人が多いからなのかね。でもそれだったらSteam版だって中国のスマホ版の人だっているしなんでだろう、日本はサブ垢でモラルガン無視な人がいるとかか? - 名無しさん (2025-01-14 11:05:13)
- Steamがとても民度がいいですなんて言うつもりは全然ないんだけど、日本鯖一時間やってると2.3回捨てゲー(不利になるまでは戦う)に出くわすからビビったよ。多分セオリーだけ知ってるやつが30なのに覚醒しないだとかヒカリで先落ちwとかで捨てまくってるのを凄まじく感じる。 - 名無しさん (2025-01-14 11:59:48)
- ガチ放置か。確かにたまあに切断放置は見かける。ただ意図して切断してるかわかんないんだよね。一度だけ、切断から復帰して戻ってきた人はいた。相方に見捨てられてたけど。 - 名無しさん (2025-01-14 11:49:36)
- スマホの人が多いからなのかね。でもそれだったらSteam版だって中国のスマホ版の人だっているしなんでだろう、日本はサブ垢でモラルガン無視な人がいるとかか? - 名無しさん (2025-01-14 11:05:13)
- 対面の放置捨てゲー率が本当に異常。まだ全然自分次第で捲れるのに不利になるとすぐ放置するんよね。低コ使ってる奴に多いかな - 名無しさん (2025-01-14 10:55:01)
- 本家もそうだけどよっぽど実力差があるとかじゃなきゃ案外どっからでも捲れたりするゲームだと思うんだけどなぁ…それこそ30がノーダメ1落ちしても勝てたりするし。何にしろ捨てゲーするのはやめてほしいわ - 名無しさん (2025-01-14 14:10:39)
- 捨てゲーされた事一回しかないわ - 名無しさん (2025-01-14 15:59:06)
- 体力コスト調整で一時的にガン下がりする奴だったら何度か見たけど、そうゆうんじゃなく? - 名無しさん (2025-01-14 10:47:28)
- スズランの格闘初段、かちあいに弱いなって思って訓練所で調べてみたけど、見た目より判定無いんだな。めっちゃ近づいてほぼ柄の部分で殴ってる。刃が機能してない。弱体化した今だったらエフェクト通りの判定で許されると思うのだが。 - 名無しさん (2025-01-14 10:21:42)
- バリアあるから判定弱めに設定されてるんだと思う - 名無しさん (2025-01-14 12:21:36)
- これで格闘振れたら流石にOPすぎる。スズランみたいな時限強化キャラは開幕ヤバい奴(格闘キャラ)に絡まれた時のリスクあっての設計だからね。 - 名無しさん (2025-01-14 12:49:27)
- マッチしてキャラ選択画面の時点で相方落ちてたみたいなんだけど、ロード0%から戦闘始まって棒立ちだからなすすべなく負けたわ…戦闘前にフリーズしてるなら無効試合にしてくれよ… - 名無しさん (2025-01-14 11:24:14)
- 一応再接続したら戻って来れるからね……ただ戻ってきたところでそこから巻き返せるわけないしいらんとは思う - 名無しさん (2025-01-14 11:33:39)
- 次の実装はあのゴテゴテしい方の子か、見た感じ射撃特化の30だが果たして… - 名無しさん (2025-01-14 12:16:33)
- 俺も期待してる - 名無しさん (2025-01-14 17:32:58)
- このゲームって結局バンピックされるから凸重ねる意味なくね?マッチなら使えるけどさ。 - 名無しさん (2025-01-14 12:26:32)
- 使う予定ないキャラならそうかもね - 名無しさん (2025-01-14 12:29:39)
- 囮として「もっとBANされやすいキャラ」も並べるんやで。吹っ掛けて次善策と見せかけて本命を取るのは交渉の基本 - 名無しさん (2025-01-14 12:31:17)
- バンされなかった時使えなくて困るやん - 名無しさん (2025-01-14 12:33:56)
- ごめん、1ミリ足りともその発想に至った経緯が理解出来ないんだけど説明してもらっていい?5凸しなくていいのはグリフィンだけでいい - 名無しさん (2025-01-14 12:39:04)
- 絶対使わない、BAN避けの為だけの枠なら別に凸数関係ない。例えばグリフィン使わないとして、グリフィン 3.0 メイン2.5 サブ2.5みたいな編成ならグリフィン出さざるを得ない場面って相当限られるし - 名無しさん (2025-01-14 12:46:17)
- いや、あの、そんなの分かってます...グリフィン例に挙げたのはあいつだけ唯一5凸目がデメリットだからなだけやし...そもそも4キャラ以上使えないっていう縛りプレイをわざわざする意味が理解出来ん - 名無しさん (2025-01-14 12:51:34)
- こんな発想あるのキャラ数使えない初心者以外におらんので、4キャラ以上使えない縛りプレイじゃなくてそもそも3キャラ未満しか使えない初心者だからこういう発想になるんじゃろ? - 名無しさん (2025-01-14 12:52:29)
- 4キャラ未満 ねまちがえたわ - 名無しさん (2025-01-14 12:53:05)
- こんな発想あるのキャラ数使えない初心者以外におらんので、4キャラ以上使えない縛りプレイじゃなくてそもそも3キャラ未満しか使えない初心者だからこういう発想になるんじゃろ? - 名無しさん (2025-01-14 12:52:29)
- いや、あの、そんなの分かってます...グリフィン例に挙げたのはあいつだけ唯一5凸目がデメリットだからなだけやし...そもそも4キャラ以上使えないっていう縛りプレイをわざわざする意味が理解出来ん - 名無しさん (2025-01-14 12:51:34)
- むしろグリフィンの完凸が罠な現状はいつ改善されるんかね…。 - 名無しさん (2025-01-14 12:46:40)
- 絶対使わない、BAN避けの為だけの枠なら別に凸数関係ない。例えばグリフィン使わないとして、グリフィン 3.0 メイン2.5 サブ2.5みたいな編成ならグリフィン出さざるを得ない場面って相当限られるし - 名無しさん (2025-01-14 12:46:17)
- 凸重ねなきゃそのキャラの特色発揮できないのもいるからそう言うの使いたいなら必須だろ。無凸のヤミン出してみろただの縛りプレイだし他者の視点からすりゃ舐めプも良いとこだぞ? - 名無しさん (2025-01-14 13:08:45)
- 凸重ねて強くするって発想がもう弱者のそれ。凸らないと弱体化するって考えろ - 名無しさん (2025-01-14 13:31:12)
- 拙者ゴテゴテしたゴッツイ装備なのに肝心の中身は露出多めなの大好き侍、ラインちゃんの胸黒ラインに辛抱たまらぬ - 名無しさん (2025-01-14 13:09:14)
- 絆創膏みたいでけしからんくていいよな - 名無しさん (2025-01-14 13:18:15)
- キャヴァみたいなピチピチスーツでじゃなくて肌色多めで拙者のキノコくんも満足と言っている - 名無しさん (2025-01-14 19:21:54)
- このゲーム熟練度の効率のいい稼ぎ方って無いのかな - 名無しさん (2025-01-14 13:36:55)
- ランクマ。1v1でセンターに入れとくといい - 名無しさん (2025-01-14 13:50:56)
- コスト制限きつくない? - 名無しさん (2025-01-14 13:54:38)
- 一回試したけど2onの二倍くらい入ったわ、マジでサンクス - 名無しさん (2025-01-14 13:59:11)
- CPU戦がオススメ、ただしキャラのミッションは消化できないので注意 - 名無しさん (2025-01-14 16:11:21)
- 熟練度上げたいキャラで1on1悪夢をボコる、熟練度MAXやってる人は殆どCPUボコッてると思うよ - 名無しさん (2025-01-14 16:12:06)
- とりあえず1on1がいいのね!みんなありがとう! - 名無しさん (2025-01-14 16:48:06)
- ランクマ。1v1でセンターに入れとくといい - 名無しさん (2025-01-14 13:50:56)
- ガチャ70回天井の方引いてるけど恒常はチケット交換にして90引いた方がいいのかな - 名無しさん (2025-01-14 16:01:00)
- 正直その時の気分次第、70天井で金2個引きして両方当たりだった事もあるから悪く無いがひどい時は3天井しても出ない場合もあるから - 名無しさん (2025-01-14 16:08:19)
- 基本70でいいと思う、恒常キャラ全員凸終えたら確定ガチャ貯められるから90がいい感じになる - 名無しさん (2025-01-14 16:08:50)
- 木主じゃないけど恒常完凸が増えてきたり偏り酷くて凸全然進んでないキャラが残ったりした場合の基準はどうなんですか? - 名無しさん (2025-01-15 08:52:38)
- エルフィン結構相方が弱いと無理だなぁ...自衛とか相方が前出てると最強だけど助けるのが難しい...シャッフルはあまりダメだなこりゃ - 名無しさん (2025-01-14 16:50:00)
- 後衛特化したノワールだからなあ。ノワールはまだ前に出てドッグファイト出来るキャラだけどエルフィンはそれが出来んからしんどい。 - 名無しさん (2025-01-14 19:29:11)
- 正直3.0コストでやることじゃないよねエルフィンのやってることって...こんだけ後衛特化なら2.5でも少し良い気がする - 名無しさん (2025-01-14 19:47:13)
- これで近接カウンターやスパアマゲロビでもあれば強かったのにね - 名無しさん (2025-01-14 20:22:36)
- スタンダガー投擲が古すぎる。ラジエルメスガキみたいに発生早くして銃口と誘導つけよう。 - 名無しさん (2025-01-14 21:04:25)
- 正直3.0コストでやることじゃないよねエルフィンのやってることって...こんだけ後衛特化なら2.5でも少し良い気がする - 名無しさん (2025-01-14 19:47:13)
- 後衛特化したノワールだからなあ。ノワールはまだ前に出てドッグファイト出来るキャラだけどエルフィンはそれが出来んからしんどい。 - 名無しさん (2025-01-14 19:29:11)
- ランクしてたら2カタリナ出してくる固定に当たってボコボコにされたよ...カタリナBANする日が来るとは思わなかった - 名無しさん (2025-01-14 17:39:19)
- このゲームキャラ差<<<<越えられない壁<<<<腕の差ぐらいあるから結局腕前勝負なのよね腕前が同格でようやくキャラ差が出る - 名無しさん (2025-01-14 19:17:32)
- 一瞬胸の差に見えた - 名無しさん (2025-01-14 19:24:21)
- カタリナは仕上がってる人が使うと手に負えないくらいヤバい。一応、唯一安定して取れるタイミングはピョン格の跳び上がり部分なんでそこに引っ掛け武装を差し込むと案外当たる。あと機動力自体は1.5コスだから弾に気をつけて一旦放置もあり。焦って追いかけてきた - 名無しさん (2025-01-14 19:51:08)
- 時はバースト余裕ないから狩りやすい。 - 名無しさん (2025-01-14 19:51:51)
- このゲームキャラ差<<<<越えられない壁<<<<腕の差ぐらいあるから結局腕前勝負なのよね腕前が同格でようやくキャラ差が出る - 名無しさん (2025-01-14 19:17:32)
- 前出てロック集めて捌けるスペックのキャラっている? 腕があればどのキャラでもとかいう極論は置いておいて。 - 名無しさん (2025-01-14 19:46:56)
- シグナスとかどうや - 名無しさん (2025-01-14 19:52:21)
- 完凸のシグナスのマント脱げないモードの強さはやばいよね - 名無しさん (2025-01-14 20:14:37)
- いいね。他人が使ってる所しか見た事ないけど、射撃強いし格闘振っていけてるし足いいしピョン格あるしマントあるし。リソースに余裕あれば引いてみる。 - 名無しさん (2025-01-14 20:44:19)
- 上の木でも話題に上がってるカタリナとか?ズサムーブ(というかカタリナムーブ)仕上がってるなら結構ダブロ捌ける。 - 名無しさん (2025-01-14 19:54:50)
- カジュアルで使ってるけど、やっぱりコスト相応な所あるからムズイ。上手い人のは確かに捕まえられないから、上達すれば選択に入るね。 - 名無しさん (2025-01-14 20:45:51)
- 足回りと誘導切りとブースト量を考慮してカゼかスカセじゃないと無理でしょ 復帰勢だからメスガキ以降はエアプでわからん - 名無しさん (2025-01-14 20:07:11)
- 足回り確かにいいんだよなあの2人。攻撃は信用出来ないところあるから、練習しまくるか。 - 名無しさん (2025-01-14 20:47:43)
- 十八号のサブ格リロキャン/サブキャンが本家でも法外レベルの最強降りテクだからダブロでも長時間取らせないポテンシャルはある - 名無しさん (2025-01-14 20:08:46)
- 確かにメインとサブだけでも強いしね。格闘もいい方だし、候補に充分入るね。 - 名無しさん (2025-01-14 20:49:41)
- 一応格闘をさばけるならカゼ。足も速いので逃げるのも得意、問題は相方が下手だと巻き添えくらうのと単体では決め手が弱い。意外と蓄積ダメは多いので総合MVPは取りやすいけど必殺技みたいなのがない - 名無しさん (2025-01-14 20:12:30)
- 確かに回避に必要なものは揃ってるよね。カウンターもあるし対格闘機にも強気でいける所あるし。ただやっぱり射撃性能が貧弱なのはきついね。無視されないように上手くなればもう一度起用ありだね。 - 名無しさん (2025-01-14 20:55:00)
- 木主だけど、候補上げてくれた人達ありがとう。しかし、3コスが1人も候補に上げられなかったのは意外なようで納得な気がする。3コスにそうゆうキャラがいないのが星翼の悪い所かな? - 名無しさん (2025-01-14 21:28:18)
- 居るんだけどユーザーが少ないキャラが多い感じ。影 グリ ラジエル ケルビム等 - 名無しさん (2025-01-14 22:16:48)
- グリフィンと影はダブロ捌けそうかも。グリフィンは玄人向けとして、影は瞬間移動っぽい動きするからカット耐性がダブロ捌きになる感じかな? - 名無しさん (2025-01-14 23:11:34)
- 居るんだけどユーザーが少ないキャラが多い感じ。影 グリ ラジエル ケルビム等 - 名無しさん (2025-01-14 22:16:48)
- シグナスとかどうや - 名無しさん (2025-01-14 19:52:21)
- クソステクソダクスタクソステクソダクスタ - 名無しさん (2025-01-14 20:43:02)
- ナマムギナマゴメナマタマゴ - 名無しさん (2025-01-14 20:55:58)
- ねこねここねここここねこ - 名無しさん (2025-01-14 21:02:25)
- 本家シャイニングみたいな覚醒に命賭ける系のキャラってスノー以外にいる? - 名無しさん (2025-01-14 20:46:51)
- スカセかな。覚醒に専用強化システムあるし。通常時は攻撃が微妙だったりするし。 - 名無しさん (2025-01-14 20:56:51)
- 確かに回避に必要なものは揃ってるよね。カウンターもあるし対格闘機にも強気でいける所あるし。ただやっぱり射撃性能が貧弱なのはきついね。無視されないように上手くなればもう一度起用ありだね。 - 名無しさん (2025-01-14 20:53:47)
- おっと、アンカ忘れてた。 - 名無しさん (2025-01-14 20:54:30)
- ビームライフルなんてあたるわけねえだろ マシンガンのティレイ撃ちさっさと実装しろっつうの - 名無しさん (2025-01-14 21:27:33)
- kore - 名無しさん (2025-01-14 21:31:19)
- ミスっちゃった これ欲しい 1クリック5発長押しで最大15連射みたいな感じでタップ撃ち出来たら盾固めとか振り向き暴発なくなって楽になるんだけど - 名無しさん (2025-01-14 21:32:54)
- ちょっとマジレスしますね。結論から言うと普通のビームライフル(BR)は普通に強いです。利点を挙げますと、相手の足止め武装や着地などにローリスクで圧をかけられる点が大きいです。当たれば確実によろけが取れ追撃もしやすいですし期待値は低いですが相手の動きを確実に制限できます。マシンガン系の射撃で同じことをすると、当たるタイミングはBRとさほど変わらないのですがよろけるタイミングがBRより遅い上不安定なのでBRより圧が小さいんですよね。 - 名無しさん (2025-01-14 21:37:40)
- ごめんなさい熱くなってました でも初心者的にはマシンガンの方が当たった時のよろける時間が長くて次のダウン取れる武装につなげられるから簡単で良いんですよね - 名無しさん (2025-01-14 21:41:26)
- マシンガンの沢山撃ってる感じ楽しいよな! - 名無しさん (2025-01-14 21:43:04)
- あとはマシンガン系武装はやはり振り向き撃ちの暴発がネックですね。BRより明確に起こりやすいので扱いが難しいのもあります。射撃戦は突き詰めると如何にローリスクに相手にプレッシャーをかけてミスを誘発させるかが重要なのでその点ではBRの方が強いです。 - 名無しさん (2025-01-14 21:43:35)
- 振り向き撃ちくらいならレバー入れでどうにかなるからあまり苦になったことはないんですよね…弾速の面はあるんですけどふわふわ飛んでる相手の着地読む方が難しくてなんでみんな普通に出来てるのか分からない - 名無しさん (2025-01-14 21:48:11)
- 相手のBDやステップ、武装の吐き方を見るとそろそろブーストなさそうなタイミングが分かってくるのですがこればっかりはやり込みですね。少しアドバイスすると、大きめの慣性ジャンプ+何らかの武装を使っていたらブースト残っていないことが多いので狙ってみましょう。「動かないと当たりますよ〜」って感じでOKです、当たらなくてもこっちはノーリスクなので気長に練習しましょう - 名無しさん (2025-01-14 22:12:00)
- ありがとうございます BRの感覚掴みたくて練習してるんですけどなにか良いキャラとかっていますか? - 名無しさん (2025-01-14 22:46:46)
- ごめんなさい熱くなってました でも初心者的にはマシンガンの方が当たった時のよろける時間が長くて次のダウン取れる武装につなげられるから簡単で良いんですよね - 名無しさん (2025-01-14 21:41:26)
- ただしマシンガンの強みは攻めの時の断続的なプレッシャーですかね。BRよりも盾固めしやすいですし、攻められてる側はBR撃たれるよりも着地しづらいので攻めるときはマシンガンに軍配が上がる場面も多いです。振り向き撃ちも起きませんし。 - 名無しさん (2025-01-14 21:47:02)
- kore - 名無しさん (2025-01-14 21:31:19)
- すっごい当たり前の、すっごい当たり前の事なんだけどさ…ステップって…使うと凄い避けられるよね… - 名無しさん (2025-01-14 21:48:12)
- 逆に考えろ、あえてステップ踏ませてブースト有利取るんや - 名無しさん (2025-01-14 21:54:14)
- もうななんだんだよビームライフルってばかなんじぇねえの - 名無しさん (2025-01-14 21:59:08)
- 訓練所はゴミAIしかいないしランクマいけばピックバンだしフリーマッチいけばガンダム星人にボコられるしどうやって練習しろっつうんだよ - 名無しさん (2025-01-14 22:08:12)
- あれよ悪魔タイマンAI結構練習になるよ - 名無しさん (2025-01-14 22:18:58)
- 悪夢な - 名無しさん (2025-01-15 11:58:28)
- あれよ悪魔タイマンAI結構練習になるよ - 名無しさん (2025-01-14 22:18:58)
- そもそもBRって着地狙いやBDキャンセルによる連射とかで回避できないタイミングを狙うか、避けさせてから本命当てに行くために布石だから、無闇矢鱈に撃っても当たらんぞ。あとロックオンマーカーが緑色になってる遠距離から撃ってるなら赤くなるまで近寄るべし。 - 名無しさん (2025-01-15 12:47:05)
- 訓練所はゴミAIしかいないしランクマいけばピックバンだしフリーマッチいけばガンダム星人にボコられるしどうやって練習しろっつうんだよ - 名無しさん (2025-01-14 22:08:12)
- 虚空暗星上がってから全然攻撃当たらない、特に見合ってる時がマジで全く当たらない… 着地取ろうとしてもこっちの攻撃は常にワンテンポ遅くて、でもこれ以上もう反射神経でどうにかできるとも思えなくて きっちり着地取ってズンダまでやってくる人達って未来でも見えてるの?それとももしかして回線が悪かったりする…? - 名無しさん (2025-01-14 22:06:32)
- 少し厳しめに言うと、木主さんの着地が安直すぎるかブーストの使い方が分かりやすいのが原因かと。慣性ジャンプ多用しすぎてないですか?確かに強い行動ですが着地が分かりやすいので、低空横(斜め)BDも混ぜて着地のタイミングを毎回ずらした方がいいです。あとはブーストの残量を無理に使おうとせずに早めの着地もできるなら通すのも択です - 名無しさん (2025-01-14 22:19:36)
- あとは着地に当てるというより、圧をこまめにかけてブーストを吐かせる→相手が避けるのにブースト使って余裕なくなるので着地しようとする→そこに期待値込めてBR置く この一連の流れが読み合いであり醍醐味なのです。リプレイ見直すのもいいかもです。 - 名無しさん (2025-01-14 22:23:49)
- う~んなんかリプレイ見返しても、避けるのはそこそこできてるのに攻撃当てるのが絶望的にヘタクソって感じで こっちの攻撃当たる瞬間見てても相手がこっち視界に入れてない時に不意打ちしてるのばっかりなんですよね… - 名無しさん (2025-01-15 07:07:28)
- それが出来てるなら大体OKですよ、自信持って大丈夫です。このゲーム基本的に見られてる弾や格闘は捌かれやすいのでこっちを見ていない敵に弾を当てられるなら問題ないですよ。見られてても弾を当てられるのが最上位勢なので、彼らが強者たる所以です - 名無しさん (2025-01-15 12:32:09)
- 少し厳しめに言うと、木主さんの着地が安直すぎるかブーストの使い方が分かりやすいのが原因かと。慣性ジャンプ多用しすぎてないですか?確かに強い行動ですが着地が分かりやすいので、低空横(斜め)BDも混ぜて着地のタイミングを毎回ずらした方がいいです。あとはブーストの残量を無理に使おうとせずに早めの着地もできるなら通すのも択です - 名無しさん (2025-01-14 22:19:36)
- 上にいるの全部同じ奴か?また変なのが出てきたな。 - 名無しさん (2025-01-14 22:27:07)
- 昨日もガードに対して発狂してる人もいたなぁ - 名無しさん (2025-01-15 00:38:18)
- (´・ω・`)限定無料だったからシャープ試してみたけど勝率20%、、、強キャラとは聞いてたが使い方がわからんらん - 名無しさん (2025-01-14 22:37:05)
- 武装の射角が凄まじいから上を取って一方的に殴るんです - 名無しさん (2025-01-14 22:52:25)
- 木主ではないですが自分も触り始めたばっかでよくわかんなかったので、自分なりに解釈出来た範囲で合ってるかわかんない(自分も教えて貰えたら嬉しい)ので、間違ってたら指摘してください。 他キャラと似た感覚で使ってると弾幕形成でのメインと後サブ射の依存度が高くなり過ぎるのでサブ射、サブ格等を適宜使っていく 各種キャンセルや降りテク等で使うのでメインを無闇矢鱈に撃ち過ぎない 横サブ格や後メインの自由落下に拘って温存し過ぎない(特に後メイン) サブ射チャージ1や後メインで着地取れそうなところは狙っていく(メインズンダ繰り返すとすぐ枯渇する為) 後サブ射以外にもサブ射チャージ1やサブ格は緑ロックでもある程度機能する(サブ射は爆風込みの着地取り、サブ格は画面外まで飛んでいくので弾数余ってる時は照射ビームではないけど事故当たり狙いで垂れ流す) 自分で理解出来たのはこれくらいなんですが合ってるでしょうか? これ以外だと横サブ格引っ掛けた時とかノーチャージのサブ射を撃ってもいい場面なんかが主にわかんないです 色々書いたけど多分箇条書きした内容の3割も実践出来てるか怪しいですすみません - 名無しさん (2025-01-15 10:00:48)
- やってて思ったのがメインは足止まらない代わりに素直に着地取れる武装ではなさそうなので、基本的には着地取れそうなタイミングで予め撒いておくけど主軸はサブ射や後メインなのかな?と思いました。使い始めはまったくわかんなくて普通にメインで着地取ろうとしてましたが使い込んでる人はメインだけで狙って着地取れるんでしょうか…? 長文失礼しました。 - 名無しさん (2025-01-15 10:06:58)
- スズランの他にエルフィンが3.0の持ちキャラになって二体に増えて幅が増えたのは良いんだけどどっちも使える状態でエルフィンピックしたら野良は結構顔しかめそうだなぁってちょっと思った - 名無しさん (2025-01-14 23:20:07)
- なんかステップの反応遅い気がする。盾構えたの見て格闘をステップでやめようと思っても間に合わずに確反もらうのが多々ある。特にケルビムの前格とか起こりやすい - 名無しさん (2025-01-14 23:25:09)
- 盾とかもたまに押してるのに出ないときとかもあるよな - 名無しさん (2025-01-14 23:27:59)
- 虹ステ合戦はそこまで違和感ないからそういう仕様ってわけでもなさそうなんだけどなんなんだろ - 名無しさん (2025-01-15 00:14:41)
- 相方が落ちる(回線オチ)したときってどうしてる? - 名無しさん (2025-01-14 23:46:07)
- 相方復帰を祈って戦い続ける。最初から回線落ちてたら相手に相方攻撃してもらって終わらせてもらう。 - 名無しさん (2025-01-15 00:10:32)
- 放置か回線切れしてる相方の後ろに隠れてひたすら盾とかしない? - 名無しさん (2025-01-15 00:25:51)
- 相手が落ちてたらやろうとする事はあるが、大抵相方が残っている方を攻撃するから、とっとと落ちてる人落とす。 - 名無しさん (2025-01-15 05:37:04)
- 放置か回線切れしてる相方の後ろに隠れてひたすら盾とかしない? - 名無しさん (2025-01-15 00:25:51)
- 放置すると通報機能くんが全力で仕事しそうで怖い - 名無しさん (2025-01-15 00:41:18)
- カジュアル戦での話だが、相手側で開幕回線落ちた人いたら自分は攻撃しないで待つようにしてる。とことこ歩いて落ちてない人と鬼ごっこしてるけど、今の所減点食らった事はないよ。ランクなら「ごめんよー」と内心謝りながら撃つ。 - 名無しさん (2025-01-15 08:20:07)
- めちゃ離れてたら一体だけこっちに来てタイマン成立からタイムアップなったことあったよ。お互い影だったから分かりやすかったんだろうな - 名無しさん (2025-01-15 01:11:01)
- 相方復帰を祈って戦い続ける。最初から回線落ちてたら相手に相方攻撃してもらって終わらせてもらう。 - 名無しさん (2025-01-15 00:10:32)
- どうすればこんな不快なキャラばっか作ろうと思うのか謎 - 名無しさん (2025-01-14 23:54:29)
- 3500以下や8000以上はわりと実力似通ってる気がするけど、中間層の実力にあまりにもバラつきがありすぎて困惑する。なぜその腕で7000まで上がってこれたって人が隣にも対面にもちらほら。絶対勝利50無いしなんなら40怪しいが、固定で引っ張られてるとかあるんかな。 - 名無しさん (2025-01-15 00:41:41)
- 勝つと35上がって負けると25下がるからまぁ勝率4割あれば上に上がれるからな - 名無しさん (2025-01-15 00:56:41)
- わかる、3025で30落ちた後に25が十分体力残してるのに30が逃げもせずに特攻して爆発したり先落ち低コが覚醒割らずに全覚抱えたまま2落ちしたりするの見てるとなんで同じランク帯にいるのかと思ってしまう。 - 名無しさん (2025-01-15 01:46:43)
- そこらへんは強い団長1人でゲーム壊せるので、理論上は放置だけでも6000くらいはいけるので - 名無しさん (2025-01-15 07:38:41)
- 8000以上なら実力があるという常識を疑え…いや本当ランクマッチのpt形式見直して欲しいよね。勝率6.7割ないと8000いけないor8000以降盛るなら6.7割いるとかにしてほしい。 - 名無しさん (2025-01-15 08:57:53)
- ランクマッチの仕組み上、本来は勝率が50%になるところが自分の適性ランクにならないと行けないんよ。このゲームはその仕組が出来てないからランクの意味がない - 名無しさん (2025-01-15 11:01:56)
- 所詮ゲームなんだから勝率5割なくてもある程度までは上がれた方がいいけどね - 名無しさん (2025-01-15 11:16:43)
- 最上位から先は除くけど最上位までならあのスト6でも43%くらいだけど、逆に5割じゃないと上がれないゲームあんの? - 名無しさん (2025-01-15 20:30:20)
- バトオペはAだったかA+だったかが5割ラインだった気がする。まあ試合負けたらライバルに負けてもマイナス無くなってからはだいぶ甘々だけど - 名無しさん (2025-01-15 22:03:50)
- それよりは勝率5割が維持ラインの上位階級追加の方がいい。いくら4割で8000いけるとはいっても実際に4割でそこまで行くのは時間かかるから現実的じゃないしこのままでいい - 名無しさん (2025-01-15 11:19:42)
- ランクマッチの仕組み上、本来は勝率が50%になるところが自分の適性ランクにならないと行けないんよ。このゲームはその仕組が出来てないからランクの意味がない - 名無しさん (2025-01-15 11:01:56)
- ラインちゃんはどんなキャラになるのかねぇ、個人的には18号みたいな万能機だとシャフの選択肢増えてありがたいだが - 名無しさん (2025-01-15 01:27:57)
- 竜なんだからブレス吐いたり好きな惣菜発表したり車と〇〇〇したりするに決まってんだろ - 名無しさん (2025-01-15 08:19:17)
- ドラゴンオルフェノクみたいにモードを切り替えると思った今日この頃 - 名無しさん (2025-01-15 11:53:28)
- とりあえず前出てダブロ捌ける性能であってほしい。そういうキャラ少なすぎるよこのゲーム。 - 名無しさん (2025-01-15 11:56:58)
- 駆け引き以前にやられるまえにやれだもんね。 - 名無しさん (2025-01-15 12:01:53)
- まじで誰もチンニ書いてくれんやん。未所持のエアプがトレモだけの感覚でざっくり書いたから使ってる人が書いてくれ頼む - 名無しさん (2025-01-15 06:18:53)
- お前が書かなくて誰が書くんだよ(未所持) - 名無しさん (2025-01-15 06:23:47)
- 未所持のエアプが書いたwiki誰が見んだよ(結局ほぼ書いた) - 名無しさん (2025-01-15 06:37:57)
- チンニミリしらで対面してもよくわからんかったから十分タメになったで(飴)、その調子や(鞭) - 名無しさん (2025-01-15 08:15:36)
- 未所持のエアプが書いたwiki誰が見んだよ(結局ほぼ書いた) - 名無しさん (2025-01-15 06:37:57)
- 逆に聞きたいんだけど、仮に所持してた有識者がいたとして、その人に全くメリットのない寧ろ書くことで強さがさらに周知されて自分の使ってるキャラがナーフされる可能性もある行為を無料でやれって方が酷じゃない? - 名無しさん (2025-01-15 09:13:21)
- こういうのはやりたい人がやるもんで、やってくれ頼むじゃないと思うんだが - 名無しさん (2025-01-15 09:15:18)
- 逆張りもいいとこだろそんなもんw 別にお願いはしても強制はしてないんだから。むしろお前はエアプが書いた内容なんか見たいんか?俺は見たくないぞ - 名無しさん (2025-01-15 09:39:57)
- そんでもって書かれてる内容エアプすぎてわろたwwwって言いながら自分は何もせんの普通にキモいでしょ、これこそほならね理論振りかざしてもええやろ - 名無しさん (2025-01-15 09:41:55)
- どこからエアプの話出てきたんや んな事一言も言ってないぞ - 名無しさん (2025-01-15 10:12:49)
- だからこそ記事の品質を保つためにも、所謂政治が介在しない記述を徹底するためにも"お願い"ってするべきじゃないと思うんよね。志ある人間が界隈の為に書くのが本来な訳だろう?別に内容がエアプだろうと熟練したプロだろうと細かな修正を重ねていくうちにそれらしくなるもんなんだよ特定の編集者同士ならともかく、不特定多数に要請するんじゃなくてとりあえず書いて置いとく。本来的にはこれだけで良いはずなんだよな - 名無しさん (2025-01-15 10:12:29)
- おうじゃあ何も言わんわあとはよろしくぅ - 名無しさん (2025-01-15 10:24:46)
- こういう意味不明な奴のせいでこのwikIって廃れたんだろうなって。 木主さん元気出して、チンニの記事ありがとう(未所持) - 名無しさん (2025-01-15 10:58:13)
- 記事書いてくれた人ありがとう。チンニ持ってないけどありがとう - 名無しさん (2025-01-15 11:18:38)
- 違うだろ ここが廃れてこうなったのはwikiがどういうもんなのか理解していないルールを作ったユーザーとそれを抑制できなかった管理人だろーよ そこを理解してやらないならここはなんも変わんねーぞ - 名無しさん (2025-01-15 12:03:52)
- スラムじみたここを変えようと思ってんのはいいと思うし応援してたが、何が問題でどうしなきゃならんのかを履き違えてたのはガッカリすぎるな - 名無しさん (2025-01-15 12:07:51)
- 自分が否定と他責しかしないモンスターだって事に気づいてなさそう。 - 名無しさん (2025-01-15 12:26:19)
- こういうののフォロワーが自分の意見と食い違う意見を否定としか思えない幼稚な人間だと廃れた理由も明白よな - 名無しさん (2025-01-15 12:39:08)
- そんでもって書かれてる内容エアプすぎてわろたwwwって言いながら自分は何もせんの普通にキモいでしょ、これこそほならね理論振りかざしてもええやろ - 名無しさん (2025-01-15 09:41:55)
- 世の中どこ界隈も物言わぬ多数派が占めてるから、どうかここでうるさく喚いてる少数派の言葉に影響されないでほしい 書いてくれる人は貴重だよ - 名無しさん (2025-01-15 12:26:59)
- 叩き台の作成ありがとう。固定で100戦くらい使った所感を乗っけといた - 名無しさん (2025-01-16 10:19:58)
- お前が書かなくて誰が書くんだよ(未所持) - 名無しさん (2025-01-15 06:23:47)
- 朝だからって、ランク2000も離れた相手と戦わせるなよ! しかも2人 - 名無しさん (2025-01-15 07:49:01)
- 相手はそういうマッチングがあるってわかって狩りに来てるよ - 名無しさん (2025-01-15 10:57:25)
- 日本版ランクポイントと実力が合ってない多すぎるのはこれが原因なのか - 名無しさん (2025-01-15 11:50:04)
- 相手はそういうマッチングがあるってわかって狩りに来てるよ - 名無しさん (2025-01-15 10:57:25)
- スノーウォル楽しいんだけど、自衛がなってなくてボコられてしまう。シャフ相方すまねえ…でもまだ擦るよ - 名無しさん (2025-01-15 09:51:19)
- 味方としてくるスノーウォルは実はわりと好きだから頑張ってね。ダクスタみたくガン無視で相方狙うような試合展開には絶対ならないしな。でもやっぱり敵として来るスノーウォルは嫌いだからやめてほしい - 名無しさん (2025-01-15 09:56:38)
- スノーウォルの最大の強みが常に監視される事の裏返しである「味方がダブロされる事がほとんどなくなる」というロック強要力だから、うまく立ち回れるスノーウォルは滅茶苦茶厄介。 - 名無しさん (2025-01-15 12:41:43)
- あー俺も相方もやらかしたな……この試合はダメだろうな……と思っててもフル覚覚醒技一回でゲームぶっ壊したりするからクs……神キャラ - 名無しさん (2025-01-15 17:11:32)
- 味方としてくるスノーウォルは実はわりと好きだから頑張ってね。ダクスタみたくガン無視で相方狙うような試合展開には絶対ならないしな。でもやっぱり敵として来るスノーウォルは嫌いだからやめてほしい - 名無しさん (2025-01-15 09:56:38)
- ザハロワのサブ射、一発ごとに誘導切りあってもだれも怒らないと思うんだ - 名無しさん (2025-01-15 10:18:12)
- 俺が・・・怒る・・・! - 名無しさん (2025-01-15 10:22:35)
- キャラコンセプト的に慎重にやらないとクッソ寒いキャラになりそうでな……誘導切りつけるならサブより下格の方が健全かな?真っ直ぐ後ろに下がるだけだから誘導切ってても当たる時は当たるしちょうどいいかも。自由に動けるサブに誘導切りつけるならせめて一回目 - 名無しさん (2025-01-15 11:14:42)
- 3コスと比べても遜色ないくらい強い弾持った「2」コスだからね。格闘機とかに絡まれると弱いくらいの弱点ないと流石に、ね? - 名無しさん (2025-01-15 12:36:11)
- 弾が強いだけの女 - 名無しさん (2025-01-15 16:26:39)
- ザハは「仕事させずに絡み続けなけりゃ負ける」キャラなんだからこれ以上強化すると格闘機はマジギレする。でも十八号は回転率の良い降りテク持っててタイマンもこなせるんだよね。ナーフしろ - 名無しさん (2025-01-15 23:34:44)
- ステップ入れてるのに出ないんだけどマジでどういうことなんや - 名無しさん (2025-01-15 11:47:58)
- 回線かPCのせい。早い人はちゃんと動くっぽい - 名無しさん (2025-01-15 11:52:04)
- 鯖のせい。日や時間帯や対戦相手次第で安定してないことが多すぎる - 名無しさん (2025-01-15 12:28:58)
- 十八号のズンダが安定しないのも全部鯖のせい - 名無しさん (2025-01-15 12:38:11)
- 設定がリセットされてるのでは? - 名無しさん (2025-01-15 15:51:06)
- ベータちゃんの新武装って何が良い?俺は十八号直伝の斬撃波(単発) - 名無しさん (2025-01-15 12:09:59)
- 個人的には股間部分の逆三角形マークがとっても気になる。開閉可能だろうからあそこからゲロビ - 名無しさん (2025-01-15 12:18:45)
- ???「ディスラプター起動、出力80%!」パカっ! - 名無しさん (2025-01-15 12:39:29)
- ハナツヒカリー - 名無しさん (2025-01-15 12:59:41)
- ソラニオチル〜♫ - 名無しさん (2025-01-15 13:45:30)
- あのシーンはシンの分身&同時に3機撃墜というイミフとラクスのエチスーツでほとんどディラプターが頭に入ってこない - 名無しさん (2025-01-15 14:11:07)
- ソラニオチル〜♫ - 名無しさん (2025-01-15 13:45:30)
- ハナツヒカリー - 名無しさん (2025-01-15 12:59:41)
- ???「ディスラプター起動、出力80%!」パカっ! - 名無しさん (2025-01-15 12:39:29)
- 個人的には股間部分の逆三角形マークがとっても気になる。開閉可能だろうからあそこからゲロビ - 名無しさん (2025-01-15 12:18:45)
- 3,4連敗するとbot戦確定みたいな噂あるけどあれ本当なんかね?マッチング時間急に伸びだすのは事実やけど。 - 名無しさん (2025-01-15 13:33:37)
- 初心者のうちは4連敗ぐらいするとbot戦になる。始めたての人が延々ボコられるのを防ぐ目的らしい。ちなみにある程度上達すると5、6連敗しようがほとんどbotとはマッチングしない。知らんけど - 名無しさん (2025-01-15 13:48:33)
- ランクマだと55006000くらいからマッチしない - 名無しさん (2025-01-15 14:09:26)
- 始めて数日ばかりで且つ3500辺りをうろうろしてるけど、連敗重なるとbot戦になるね。おかげで萎えずに頑張れてる - 名無しさん (2025-01-15 14:44:25)
- 初心者のうちは4連敗ぐらいするとbot戦になる。始めたての人が延々ボコられるのを防ぐ目的らしい。ちなみにある程度上達すると5、6連敗しようがほとんどbotとはマッチングしない。知らんけど - 名無しさん (2025-01-15 13:48:33)
- すげーどうでもいいことなんだけどさ、ベータが射撃するときに言う「撃つ」って「う◯ちw」って聞こえるときない? - 名無しさん (2025-01-15 16:39:33)
- 聞こえる時ない?どころかずっとネタにされてるくらい共通認識だぞ - 名無しさん (2025-01-15 17:09:37)
- 今日日本鯖の10000超えてるプレイヤーと当たったんだがなんか弱くはないけど別に格段も強いわけじゃなくてなんかむずむずする - 名無しさん (2025-01-15 18:27:56)
- 単純にランクマの戦闘回数が多いだけとか?まぁ10000超えの時点で相当上手いと思うよ - 名無しさん (2025-01-15 18:59:39)
- 本家でトップ層と当たるとこれ絶対無理だわってなること多いけどこっちは別にランカーでも思ったより普通だなってなることは確かに多い気がする - 名無しさん (2025-01-15 19:21:21)
- 大体が「まぁ組んでるからなこいつら」で負けても納得するんだよね、寧ろ組んでるのに組んでない方に負けたら引退レベルの恥よ - 名無しさん (2025-01-15 21:22:45)
- 凄いよなステップって、誘導が切れちゃうんだぜ。当たり前の事なんだけど凄いよな… - 名無しさん (2025-01-15 21:10:41)
- でも一部の誘導特殊移動は誘導切り出来ない仕様という。おかしいよカテジナさん! - 名無しさん (2025-01-15 21:15:55)
- むしろ何でビームが誘導するんだよ - 名無しさん (2025-01-15 21:48:55)
- なんでだろう? - 名無しさん (2025-01-15 21:50:53)
- う〜む、スターエネルギーの - 名無しさん (2025-01-15 22:19:46)
- ミノフスキー粒子みたいなもんだな! - 名無しさん (2025-01-15 22:29:07)
- 岩や燃える大木投げたら相手に向かって誘導するゲームもあるんだぞ何を今更そんな事を言っているんだいHAHAHA - 名無しさん (2025-01-16 00:43:59)
- このゲームだって刀や斧やダガーを投げれば何故か追尾・誘導するんだぜ HAHAHA - 名無しさん (2025-01-16 02:01:49)
- ベータのう〇ちwが本当なのかを聞くために潜ったはずがアイヤーwwwって言いながらサブ格連打してたわ 3戦とも勝つには勝ったけど相方には非常に申し訳ないことをした - 名無しさん (2025-01-15 22:07:22)
- ランクじゃなくても、固定組むと、ランクのレートが参照される?なーんか固定組むだけで、対面のレベルが跳ね上がるんだけど。向こうはボイチャしてるとかもあるかもだけど、それにしてもだぞ - 名無しさん (2025-01-15 22:16:54)
- 影の覚醒技ちょくちょく変な不発(相手の格闘と相打でこっちが不発になってバク転する)が出るんだけど自分みたいな人いる? - 名無しさん (2025-01-15 22:41:41)
- 盾じゃね - 名無しさん (2025-01-15 22:58:29)
- ガードならよろけるけどそれじゃなくてスカしたときのバク転するモーション入ったんだよね - 名無しさん (2025-01-15 23:11:00)
- F覚醒中は格闘こっち即時受け身取るから多分それのことでしょ - 名無しさん (2025-01-15 23:13:18)
- ダークスターほんといつまで放置するつもりなんだろ 対戦してもこいつばっかだしいい加減つまんなくなってきたんだけど - 名無しさん (2025-01-15 22:48:33)
- まぁその内弱体はするだろうから待てとしか言えん - 名無しさん (2025-01-15 22:51:05)
- ランクマでBANしちゃえば会わないぜ! - 名無しさん (2025-01-16 00:13:15)
- 来週には調整はいるんじゃね - 名無しさん (2025-01-16 19:31:35)
- もうやめるわこんなクソゲー - 名無しさん (2025-01-15 22:59:53)
- おうまた明日な - 名無しさん (2025-01-15 23:01:52)
- またな! - 名無しさん (2025-01-15 23:20:52)
- そろそろ1周年まじ? - 名無しさん (2025-01-15 23:27:45)
- アプリ組はまだ2ヶ月も経ってないのに。 - 名無しさん (2025-01-15 23:49:53)
- 1シーズン2ヵ月だからシーズン7始まった辺りで1周年だね - 名無しさん (2025-01-15 23:50:32)
- 間違えた、1シーズン63日だからシーズン7始まる前辺りが1周年だわ - 名無しさん (2025-01-15 23:55:10)
- デュカリオンが覚醒パなしてるときに俺事ゲロビで打ち抜きやがった...人の心とかないんか - 名無しさん (2025-01-15 23:55:24)
- パラスでフリードに勝った俺を誰か褒めてくれ - 名無しさん (2025-01-16 00:01:51)
- ビームライフルの練習したいけど訓練所が悪夢でも弱すぎて全然練習にならないよ… - 名無しさん (2025-01-16 00:18:08)
- 当たんない当たんない一生うっさいなぁお前 先にエクバの初心者向け解説動画見てこい、テクニックほぼ全て流用出来るんだから - 名無しさん (2025-01-16 00:22:01)
- 見てるんですけど練習する場所が無いんです 助けてください - 名無しさん (2025-01-16 00:25:04)
- AIが弱くて練習にならないなら、カジュアルで練習すれば良くないか・・・? - 名無しさん (2025-01-16 00:35:22)
- 1.いいからさっさと対人で数こなせ、先人は100円のコインタワー何本作ったか覚えてないレベルで筐体に金突っ込んで対戦してんだよ 2.公式discordに講習募集チャンネルあるからそこで教えを請え、10年分の知識持ってる猿がコーチングしてくれる 3.15年以上続くvsシリーズの先人達が築き上げてきた知識や応用テクを絶対に蔑ろにするな - 名無しさん (2025-01-16 00:36:50)
- クラスマッチ行けば毎回違うキャラ触ることになるしフリーマッチ行けば実力関係なしにボコられるし - 名無しさん (2025-01-16 00:33:11)
- 動画でもみんな着地は感覚で覚えましょうとしか言わないかし - 名無しさん (2025-01-16 00:35:59)
- AI相手も駄目、カジュアルも駄目、ランクマも駄目。ならもう人集めてカスタム部屋しか無いだろ。4種類しか選択肢無くて自分で3個は駄目って言ってるなら残った1個を選ぶしかないぞ - 名無しさん (2025-01-16 00:38:33)
- kowai - 名無しさん (2025-01-16 00:50:23)
- オバブの上手い人はランクマする前に毎回トレモするし、格ゲーの上手い人はトレモで昇竜のコマンド練習するし、CPU相手でも練習にならないなんて事は無いよ、半月くらい毎日練習すると良いよ - 名無しさん (2025-01-16 01:00:29)
- ウメハラはプロになってなお、昇竜が出ないなんて言わないように昇竜を練習するだけの配信を2時間したからな 出来ないを数日で解決できるほうが珍しい - 名無しさん (2025-01-16 09:44:46)
- CPUってタイマンだと一生こっちに突っ込んでくるから迎撃すれば良いだけだし弱く感じるのは仕方ない気がする 人機モードやカスタムルームでCPUと2on2やってたら意外と試合の形にはなってるけどなぁ… - 名無しさん (2025-01-16 13:49:40)
- てかBRなんて最低限知識あったら後は当て感なんだから対人で数こなしてレプレイで都度確認しかなくないか? - 名無しさん (2025-01-17 01:40:07)
- 文句言ってる暇あったらランクマで実戦経験積むべし。そしてリプレイで対戦相手がどう使ってるか見るべし - 名無しさん (2025-01-17 13:37:12)
- Vのアンノ◯◯さんってうまいですか?よく配信する人参考にしたいんですけど男性の配信者は参考にする前にシンプルに相方の人への暴言が不快で見たくないです - 名無しさん (2025-01-16 00:26:20)
- このゲームのVって中身男しかいなくね - 名無しさん (2025-01-16 06:39:47)
- 初心者でたまーに女性は居るけど、虚空以上だと男以外居らんと思う - 名無しさん (2025-01-16 09:13:41)
- まじか。てか木主のは中身男じゃなかったっけ…違う人だったらごめんだけど - 名無しさん (2025-01-16 09:52:39)
- ヴォイスチェンジャーかましてても喋り方でこの人漢だなってわかるものだけどそもそもこのゲームで性別関係なく上層ランク踏んでる配信者皆暴言持ちだからなぁ、木主が言ってる人も相方に平然と暴言吐いてるよ - 名無しさん (2025-01-16 11:07:15)
- 他責なコメントが多いだけでギリギリ暴言までいかないくらいかなぁ、とは思うんですがちょっと気になりますよね。うーん、厳しいなぁ - 名無しさん (2025-01-16 15:00:56)
- 初心者でたまーに女性は居るけど、虚空以上だと男以外居らんと思う - 名無しさん (2025-01-16 09:13:41)
- こんなとこで特定の個人名を挙げてあれこれ言う時点でこっちが不快だし同じ穴の狢やぞTwitterでやれ。というマジレスはさておきこのゲームは暴言吐いてなんぼの世界やぞ、何故動物園だの猿だの言われてるのか考えればすぐに分かる話や - 名無しさん (2025-01-16 12:05:18)
- 暴言吐いてなんぼの人に言われても何も響かない お猿さんの仲間になりたくてこのゲームしてるんじゃないんですよね。面白いと思ったから遊んでるわけで - 名無しさん (2025-01-16 14:55:28)
- 男で落ち着いててうまい奴も探せばいるぞ。数字そんな持ってなさそうだからここで名前は出さんけど。基本シャフランやってる奴じゃなくて固定やってる奴を探すんだ。シャフ配信は基本的にみんな暴言になっていくw - 名無しさん (2025-01-16 12:43:23)
- 固定と固定じゃないプレイは全然違うみたいな意見を何回か見た事あるんですけどどうなんでしょう... - 名無しさん (2025-01-16 14:58:06)
- 固定はセオリー通りにしやすいから見るなら固定の方が参考になると思うよー。シャフは不確定要素多いから配信見たって参考に出来るのキャラコンだけだろうし、なら固定のキャラコン上手い人のを見れば良いだけ。それはそれとしてシャフ大会とかは見てて面白い - 名無しさん (2025-01-16 15:28:45)
- 固定と固定じゃないプレイは全然違うみたいな意見を何回か見た事あるんですけどどうなんでしょう... - 名無しさん (2025-01-16 14:58:06)
- ゆっくりとかヴォイロとかで編集してる人探した方がいいんじゃ無い? そうゆう編集なら相方暴言はそんなに無い印象。中居さんありがとー! フレッシュ!! - 名無しさん (2025-01-16 15:49:55)
- 中居さんありがとー!今となってはとんでもない暴言になっちまったよ… - 名無しさん (2025-01-16 16:47:16)
- え、そうなの? なんかあったの? - 名無しさん (2025-01-16 17:27:27)
- 自力解決したわ。中居正広の事ね。時事問題はどうしようもねえな。 - 名無しさん (2025-01-16 18:38:00)
- え、そうなの? なんかあったの? - 名無しさん (2025-01-16 17:27:27)
- 中居さんありがとー!今となってはとんでもない暴言になっちまったよ… - 名無しさん (2025-01-16 16:47:16)
- このゲームのVって中身男しかいなくね - 名無しさん (2025-01-16 06:39:47)
- 凄い今更なんだけどパスのログインボーナス28日分まで増えてるの今気付いた、14日分までだと思ってたから、クッキー缶の中身全部食べたと思ったら底からまた同じクッキーが出てきてお得な気分になった - 名無しさん (2025-01-16 02:05:46)
- ダクスタの後サブ射、あのサイズにしたのは本当にアホだと思う…。 - 名無しさん (2025-01-16 05:14:09)
- 撃つとき叫んでほしいよな - 名無しさん (2025-01-16 07:09:14)
- 激しく同意。本家みたいに「サイコ・ジャマァァァァァアアア!!!」ぐらい叫んでくれても全然罰は当たらん - 名無しさん (2025-01-16 07:11:40)
- これいいなと思ったんだけどダークスターが叫んでたらめっちゃ違和感あるな - 名無しさん (2025-01-16 10:58:59)
- 叫んでも声が聞こえるかどうかレベル - 名無しさん (2025-01-16 11:48:47)
- オホ声でいいよ - 名無しさん (2025-01-16 14:54:38)
- 実装当初はメイン以外まともに取れる武装がそれしか無かったので…修正前はちゃんと弱かったんですよ。 - 名無しさん (2025-01-16 12:37:52)
- 撃つとき叫んでほしいよな - 名無しさん (2025-01-16 07:09:14)
- あれ……ログイン画面から進まない - 名無しさん (2025-01-16 07:49:50)
- 初期化失敗乱発して吹いた - 名無しさん (2025-01-16 07:51:49)
- サーバー止まってる??? - 名無しさん (2025-01-16 07:53:13)
- ログイン失敗 リクエストロスト?みたいなもん出てきた……今ってサーバーメンテナンス中か? - 名無しさん (2025-01-16 07:54:19)
- ログインできた……なんだったんだ?? - 名無しさん (2025-01-16 08:00:10)
- ログイン失敗 リクエストロスト?みたいなもん出てきた……今ってサーバーメンテナンス中か? - 名無しさん (2025-01-16 07:54:19)
- サーバー止まってる??? - 名無しさん (2025-01-16 07:53:13)
- 初期化失敗乱発して吹いた - 名無しさん (2025-01-16 07:51:49)
- 格上と当たったら軽減されたりボーナスついたりで5割以上はそこまで珍しくない - 名無しさん (2025-01-16 08:03:45)
- 女性配信がどうので思い出したけど、現役声優でフルブかなんかでPDF上位に入った人居なかったっけ、声担当してもらって案件配信して貰えんかな - 名無しさん (2025-01-16 09:54:07)
- 参加人数クソ少ないEVOで上位入賞した植田佳奈じゃなくて?一応植田佳奈は大会のMCの仕事とか貰えてたけど - 名無しさん (2025-01-16 11:15:10)
- あ、なんか勘違いしてたわ、すまん。でもでも本家経験者で出演作も結構あるのは良いのでは - 名無しさん (2025-01-16 12:39:37)
- 参加人数クソ少ないEVOで上位入賞した植田佳奈じゃなくて?一応植田佳奈は大会のMCの仕事とか貰えてたけど - 名無しさん (2025-01-16 11:15:10)
- 毎回+40とか+45で「どれだけ固定と当たるんだよ!」ってキレてたけど戦績見たら連勝重ねてただけだった。カジュアル挟んだりsteam日本鯖兼業だからそんなに勝ってる実感なかったわ。人間の体感勝率なんてほんと当てにならないんだな - 名無しさん (2025-01-16 12:50:10)
- 人間は5割だと勝ってる実感なくて7割だと勝ってる実感が出るってなんか格ゲーかなんかで聞いたことあるな。割と勝ちの実感得るのは難しそう - 名無しさん (2025-01-16 13:00:40)
- だからキャラのバランス調整でユーザーの声を参考にするのは程々にしないといけないんだよね。同じ理屈で(同キャラ対戦で潰し合うの込みでも)強すぎると言われるキャラでも55%とかだったり、産廃と呼ばれるキャラでも45%とかだったりするし - 名無しさん (2025-01-16 13:14:24)
- 55とか45は普通に駄目じゃね? - 名無しさん (2025-01-17 01:50:46)
- だからキャラのバランス調整でユーザーの声を参考にするのは程々にしないといけないんだよね。同じ理屈で(同キャラ対戦で潰し合うの込みでも)強すぎると言われるキャラでも55%とかだったり、産廃と呼ばれるキャラでも45%とかだったりするし - 名無しさん (2025-01-16 13:14:24)
- キャラの評価とか見てると良くわかるよ 初日~3日くらいはみんな体感で言っているからその後の評価とのギャップとかすごいからね - 名無しさん (2025-01-16 13:13:44)
- まぁ基本的に成功や勝ちより失敗や負けの方が印象に残りやすいもんな - 名無しさん (2025-01-16 13:16:19)
- 9の賞賛より1の暴言とかもね。悪いことの方が引きずるよね。 - 名無しさん (2025-01-16 15:52:36)
- 人間は5割だと勝ってる実感なくて7割だと勝ってる実感が出るってなんか格ゲーかなんかで聞いたことあるな。割と勝ちの実感得るのは難しそう - 名無しさん (2025-01-16 13:00:40)
- 今までの流れ的に魔竜ラインのpv来るの今夜よね?前で暴れられる3コスで来てくれんかなあ - 名無しさん (2025-01-16 14:31:49)
- シグナスマントが剥げたら大声で喘げ - 名無しさん (2025-01-16 14:59:27)
- いいや専用脱衣カットインを入れてもらう - 名無しさん (2025-01-16 15:26:03)
- いやいやここは合わせよう。喘ぎながらえちえちカットインで神になれ - 名無しさん (2025-01-16 15:30:42)
- 「中破」のアイコンもつけよう - 名無しさん (2025-01-17 13:41:30)
- いやいやここは合わせよう。喘ぎながらえちえちカットインで神になれ - 名無しさん (2025-01-16 15:30:42)
- あれ視認性低いよね 俺は全然わからないんだもん - 名無しさん (2025-01-16 16:29:25)
- PCで見えなくはないって程度だからスマホだともう見えないんじゃねって - 名無しさん (2025-01-16 19:53:39)
- 黒タイツから生足になってくれると分かりやすいかも。2度美味しいし - 名無しさん (2025-01-16 22:34:27)
- いいや専用脱衣カットインを入れてもらう - 名無しさん (2025-01-16 15:26:03)
- 固定とシャッフルは別ゲーって言われてるけどやってること自体は変わらん。上位勢は結局クロス取るだのどっち狙うだのってのは基本的にセオリーとして身についているからシャフ民だろうと固定民だろうと最終的には似たような動き立ち回りになっていく。固定のプレイヤーだからシャッフルで戦ってる自分とは関係ないや…じゃなくてシャッフルでもこの動きを再現する という目的で見ていくといいと思うよ - 名無しさん (2025-01-16 15:40:57)
- 枝付け損ねたわ - 名無しさん (2025-01-16 15:41:12)
- 似た様な動き立ち回りは確かなんだが固定を組んでる=大体ボイチャで指示、作戦、支援を要求出来るのが違うんだよ、シャフの人は場合によっては通信非表示にしてる場合もあるし何よりヴァルキアとかに捕まりそうな時に事前に言えば捕まる前から助けに行ける、シャフだと見てるだけじゃわからんし味方のHPが減ってるのを見てやっと拘束されてると気づく、こういう差がある以上残念ながらあまり変わらないとは言えない - 名無しさん (2025-01-16 15:56:25)
- 長文失礼 - 名無しさん (2025-01-16 15:57:55)
- 話題ズレてるんだよねそれ。固定とシャッフルのどっちが有利かとか、そういう話じゃなくて帰結するところは同じで、味方のHP見てないとかミニマップ見てないとかそういう初歩的な話じゃない。その上で回答だけど長くなるよ - 名無しさん (2025-01-16 16:03:57)
- VC固定やったことあるならわかると思うんだけど、こうしてほしかったってのを端的に伝えるのはまず難しい。例えば俺今からヴァルキアの右に回るから左からクロス取って!とか言っても言ってる間に状況は変わるし、できたとしても1秒近くの遅れが発生して結局思い通りにならない…ってことはよくあることなんよ。これオフラインでやってるならまだ緩和されるんだけどそれでも、「シルビ送るね!」、「そっちいった!」とか「○○狙って!」とかそういう簡単な指示が関の山なんだよ。これ別に教えられなくてもミニマップ見るなり、アラート見るなり状況判断からして…とか伝えられなくても判ってることが大抵。言われても「わかってる」って返すことが多い。そうじゃなくて固定の最も良いところは、"相方の考え方やプレイスタイルがぶれないことによる連携のしやすさ"にあって、シャッフルはそれがぶれるからやりづらい、固定と差が付くって言われているわけ。話題に出しているセオリーや立ち回りなんかは固定だろうがシャッフルだろうが、やりやすいやりづらいはあれど大きく変わることはない - 名無しさん (2025-01-16 16:06:57)
- はいはい結局シャッフルと固定は別ゲーって事ね。 - 名無しさん (2025-01-16 16:16:56)
- 別ゲーとまでは言わないがまぁ固定側が有利なのは確か - 名無しさん (2025-01-16 16:23:06)
- VC固定で一番でかいの覚醒周りの差だと思う 互いに覚醒吐くタイミングとそのときにどう動くか擦り合わせられるのがでかい 一緒にライン上げてほしいけど相方ずっと後ろおるわみたいな事故も起こらないし格段に覚醒通しやすくなる - 名無しさん (2025-01-16 16:27:40)
- それも強いんだけどそういうのって試合順調に運んだ先にあるんだよねー。そういう意味でも相方がブレないってのは重要で、結局シャッフルとの大きな差はそこにあると思うよ。別に覚醒吐くタイミングシャッフルじゃわからんわけじゃないし、相方が初心者でもない限りこっちが場を整えればちゃんとはいてくれるしね - 名無しさん (2025-01-16 17:02:16)
- この木主は要するに何が言いたいんだ?固定もシャフもそこまで動きが変わらんと言っているが要するに固定とシャフが混じってる事への文句とかじゃなく固定やシャフがーって言ってる人に対しての言葉なのか? - 名無しさん (2025-01-16 17:38:46)
- 枝付け損ねた&話題ズレてる 上で言ってるよ 固定ってシャフやってると参考にならないみたいなやつに着けるつもりだったんよ - 名無しさん (2025-01-16 18:00:51)
- この木主は要するに何が言いたいんだ?固定もシャフもそこまで動きが変わらんと言っているが要するに固定とシャフが混じってる事への文句とかじゃなく固定やシャフがーって言ってる人に対しての言葉なのか? - 名無しさん (2025-01-16 17:38:46)
- それも強いんだけどそういうのって試合順調に運んだ先にあるんだよねー。そういう意味でも相方がブレないってのは重要で、結局シャッフルとの大きな差はそこにあると思うよ。別に覚醒吐くタイミングシャッフルじゃわからんわけじゃないし、相方が初心者でもない限りこっちが場を整えればちゃんとはいてくれるしね - 名無しさん (2025-01-16 17:02:16)
- はいはい結局シャッフルと固定は別ゲーって事ね。 - 名無しさん (2025-01-16 16:16:56)
- 月の髄液なくなってる?星4の髄液はあるけど星5の方が商品欄にも売り切れ欄にも見当たらない - 名無しさん (2025-01-16 17:53:37)
- 以前から今月で販売停止って決まってたらしい。他の人が言うには新しいセットが出るそうだが、いつになるやら。 - 名無しさん (2025-01-16 17:56:50)
- 12の10~20日くらいのアプデ参照。64日(1シーズン)周期で復活するらしい - 名無しさん (2025-01-16 18:01:25)
- 毎月復活じゃなくなってたのか… - 名無しさん (2025-01-16 18:14:34)
- 元よりあっちだけ名前に月って書いてなかったし、サービス開始からしばらくの間だけ1月予定だったのかもな - 名無しさん (2025-01-16 18:16:31)
- 毎月復活じゃなくなってたのか… - 名無しさん (2025-01-16 18:14:34)
- ヴァルキアのロック保存下サブなんとかしろ、予兆出ないとかやべーだろ - 名無しさん (2025-01-16 18:02:37)
- 全キャラともロック保存しながらサーチ変えてると攻撃に予兆でない仕様っぽいけど、そういう話じゃなくて予兆でないの? - 名無しさん (2025-01-16 18:22:47)
- 画面暗くなる演出が普通なら発生と同時だけど、それもロック向けてる方向に予兆が行くから赤ロ保存されてる側は殴られる瞬間まで予兆とかマークとか一切なし、赤ロ保存で落としてもロック向けてた方向に暴走状態継続だからかなりやってるわ - 名無しさん (2025-01-16 19:20:52)
- そもそもヴァルキア相手にしてゲージ貯めさせちゃってる時点で駄目じゃない? - 名無しさん (2025-01-16 19:27:29)
- それは論点が違う - 名無しさん (2025-01-16 19:30:02)
- 論点違う上に意味不明な程の評価の低さはゲームやってなさそう。 - 名無しさん (2025-01-16 20:03:34)
- 後サブ格闘のことだよね?強化ゲージ溜まってるバルキアは無視しないのが最大の対策かな〜後サブ格は大抵体力多い方に使って体力調整壊すのがセオリーだから前兆がなくてもある程度タイミングは絞れる。発生自体は早くないから落ち着いて盾するのが安牌。 - 名無しさん (2025-01-16 20:09:37)
- 2回目以降に関しては、リロが確か15秒だったはずだから残り時間見てリロ終わったかを確認。結局赤ロ保存されようが予兆なかろうがそもそも使うタイミングが限定されてるからロック向けてれば盾できるはず。まぁそもそもゲージ溜めさせないのが一番だけど相方で溜まったのが自分に飛んでくることもあるからね。 - 名無しさん (2025-01-16 20:14:50)
- でも木主さんが言うのは確かに修正必要だね。 - 名無しさん (2025-01-16 20:16:19)
- 2回目以降に関しては、リロが確か15秒だったはずだから残り時間見てリロ終わったかを確認。結局赤ロ保存されようが予兆なかろうがそもそも使うタイミングが限定されてるからロック向けてれば盾できるはず。まぁそもそもゲージ溜めさせないのが一番だけど相方で溜まったのが自分に飛んでくることもあるからね。 - 名無しさん (2025-01-16 20:14:50)
- 全キャラともロック保存しながらサーチ変えてると攻撃に予兆でない仕様っぽいけど、そういう話じゃなくて予兆でないの? - 名無しさん (2025-01-16 18:22:47)
- 取得できるコインとチケットまだあるけど、4連勝の喜びのまま今日は終ろう。相方さんありがとう! - 名無しさん (2025-01-16 19:29:51)
- 気持ちよく連勝出来るとなんか途中で辞めたくなるのあるある - 名無しさん (2025-01-16 19:52:42)
- そう考えると逆にゲーセンだと行くところまで行って10連勝するか強制終了でもしない限り絶対負けて終わらされるのよくできてるよな。すっきり終われなくてもう1クレ……ってこともある - 名無しさん (2025-01-16 21:44:15)
- 気持ちよく連勝出来るとなんか途中で辞めたくなるのあるある - 名無しさん (2025-01-16 19:52:42)
- 6000帯で9連敗したらbot戦みたいなのにあたったわ。つらたん - 名無しさん (2025-01-16 20:10:50)
- あれなんか馬鹿にされてるみたいで逆に腹立つんだよなw終わる頃には冷めて勝ち戻せること多いから結果的にはいいんだろうけど - 名無しさん (2025-01-17 01:57:09)
- 地走の特性が強いって言っても現状の地走大して強くないし脅威を感じない - 名無しさん (2025-01-16 20:36:01)
- 一回上手いキャヴにボコされるといいよ。 - 名無しさん (2025-01-16 20:52:16)
- キャヴ地走じゃねーよ。上手いやつが使ったらボコされるのは何でも一緒 - 名無しさん (2025-01-16 21:29:52)
- 一回上手いキャヴにボコされるといいよ。 - 名無しさん (2025-01-16 20:52:16)
- やっぱ高コ乗ったら後衛安定やな - 名無しさん (2025-01-16 20:49:17)
- 前衛はれるの高コが少なすぎる - 名無しさん (2025-01-16 21:10:30)
- というか低コと高コじゃ足回りが違いすぎて生き残れないよね、そりゃ爆弾になるよ - 名無しさん (2025-01-16 21:14:02)
- ホンマそれでだからダクスタ一強なんだよな - 名無しさん (2025-01-16 21:39:44)
- 一強っていうより低コ後衛をまっとうにできるのがダークスターとチンニしかいないってだけ。アイーダは若干前のめりだからちょっと違うけども - 名無しさん (2025-01-16 21:45:56)
- だからそれを言ってんのよ、そもそも性能の低い低コ前に出すなんてリスクの方がデカいんだからさ - 名無しさん (2025-01-16 22:10:41)
- ・・・? 別にリスクでも何でもないんだけど。エクバで低コの役割が後衛スタートなのはこっちと違って武装のダメージが全体的に大きくて、キャラの体力が少ないからゲームスピードが速く、尚且つ低コストのBD水準がこっちより悪いからなんだよね。こっちのBD水準はあっちより高くて、耐久も全体的に高いから低コスト前出しして相手を動かす、高コストがその着地を取るっていう形の方が強いっていう理屈で高コストが下がっていたんだよ。 - 名無しさん (2025-01-16 22:18:04)
- まぁほかにも3.0コストと2.0コストの編成で2.0コスト側が前に出ていたのは、全体的に前のめりなキャラクターが多かったからってのもでかかったわ。後衛で強かった修正前スコーピオンは落とされたし、ザハロワは全体的に弱すぎたしで印象は悪いかもしれんけど別に低コストを前に出すこと自体にはリスクはないよ - 名無しさん (2025-01-16 22:22:46)
- いやいや、ゲームシステム上待ってる方が強いんだし低コの覚醒より高コの覚醒のほうが強いんだから真面目に組むなら高コ前ダクスタ後じゃない?爆弾って成功すれば美味しいけど前衛が長い分後衛の体力調整シビアだし。そもそもこのゲームの爆弾が強いってのは最初っから否定なんてして無くてつうか最初に高コは後衛安定だねって言ってんのよ。低コに前のめりなのが実装から多かったのはそこからやってるから知ってるし。戦術論語るのが楽しいのは分かるけどなんか話が逆転してとっ散らかってるよ。 - 名無しさん (2025-01-16 22:30:17)
- 俺が言ってるのは単純に低コストを前に出すことはリスクではないって言っているの。まずただキャラバランスが待ちキャラの方が強くなっている(そもそも3.0に極端な前衛気質なキャラが居ないことが要因)だけで、システム上待っている方が強いわけじゃないよ。覚醒パワーはそのとおりなんだけど、結局3.0が0でも覚醒2回は頑張れば行ける関係上低コスト前に出したときに3.0のパワーが著しく落ちる…ってこともない。ダークスターが強いのは環境的に…とかじゃなくシステム的に…とかでもなくただ単純にシルビ+高機動が許されないってだけの話。歴史とかエクバ知ってるならこの辺りは納得してくれると思うんだけどな - 名無しさん (2025-01-16 22:37:25)
- いやいや、ゲームシステム上待ってる方が強いんだし低コの覚醒より高コの覚醒のほうが強いんだから真面目に組むなら高コ前ダクスタ後じゃない?爆弾って成功すれば美味しいけど前衛が長い分後衛の体力調整シビアだし。そもそもこのゲームの爆弾が強いってのは最初っから否定なんてして無くてつうか最初に高コは後衛安定だねって言ってんのよ。低コに前のめりなのが実装から多かったのはそこからやってるから知ってるし。戦術論語るのが楽しいのは分かるけどなんか話が逆転してとっ散らかってるよ。 - 名無しさん (2025-01-16 22:30:17)
- まぁほかにも3.0コストと2.0コストの編成で2.0コスト側が前に出ていたのは、全体的に前のめりなキャラクターが多かったからってのもでかかったわ。後衛で強かった修正前スコーピオンは落とされたし、ザハロワは全体的に弱すぎたしで印象は悪いかもしれんけど別に低コストを前に出すこと自体にはリスクはないよ - 名無しさん (2025-01-16 22:22:46)
- ・・・? 別にリスクでも何でもないんだけど。エクバで低コの役割が後衛スタートなのはこっちと違って武装のダメージが全体的に大きくて、キャラの体力が少ないからゲームスピードが速く、尚且つ低コストのBD水準がこっちより悪いからなんだよね。こっちのBD水準はあっちより高くて、耐久も全体的に高いから低コスト前出しして相手を動かす、高コストがその着地を取るっていう形の方が強いっていう理屈で高コストが下がっていたんだよ。 - 名無しさん (2025-01-16 22:18:04)
- だからそれを言ってんのよ、そもそも性能の低い低コ前に出すなんてリスクの方がデカいんだからさ - 名無しさん (2025-01-16 22:10:41)
- 一強っていうより低コ後衛をまっとうにできるのがダークスターとチンニしかいないってだけ。アイーダは若干前のめりだからちょっと違うけども - 名無しさん (2025-01-16 21:45:56)
- ホンマそれでだからダクスタ一強なんだよな - 名無しさん (2025-01-16 21:39:44)
- というか低コと高コじゃ足回りが違いすぎて生き残れないよね、そりゃ爆弾になるよ - 名無しさん (2025-01-16 21:14:02)
- 前衛はれるの高コが少なすぎる - 名無しさん (2025-01-16 21:10:30)
- このゲーム半覚弱いの? 8~9割全覚(覚抜け)だけど明確に全覚醒が強いのってスノーウォルくらいだと思うんだけど - 名無しさん (2025-01-16 21:21:17)
- 覚醒溜まりにくいから後落ち側はやらかすとフル覚になりやすいのはある - 名無しさん (2025-01-16 21:46:34)
- うろ覚えだったから調べてきたけど少なくともシステム上エクバよりは強い部分はあるかな。半覚醒でエクバだと覚醒によってはブースト3割回復で、こっちは一律5割。覚醒の基本的な使い方をするならこっちの方が強いかな。 受け覚醒が多いのにはいろいろ理由があるんだとは思うけど、単純に操作に忙しいタイミングでは覚醒まで頭が回らない。被弾中は忙しくないから「え~い! - 名無しさん (2025-01-16 22:46:21)
- そういえば強化アリスの突き連打に受け身覚醒したら離脱できずそのまま継続で死んだことあったわ。 - 名無しさん (2025-01-18 08:11:17)
- 固定であった事件なんだけど俺がダークスター使ってて相方がステフィって言うから思いっきり後ろサブ押して相方のコンボ邪魔した挙句パニクってバリアを自分に張ってしかもそれが速攻剥がれて被弾してる間に相方がヴァルキアの後覚醒技で吹き飛んでた - 名無しさん (2025-01-16 21:37:16)
- 句点とか読点入れようぜ - 名無しさん (2025-01-16 21:53:29)
- 降りテクの分かり易い解説が欲しい。 - 名無しさん (2025-01-16 21:56:20)
- 用語集にあるよ わからんことがあるなら具体的に聞くといいよ - 名無しさん (2025-01-16 21:58:36)
- 2キャラが同じ高度から着地するとき落下が早く着地が早い方がブースト回復が早くて有利、降りテクはそれを叶えてくれる魔法。勿論最初に着地してそれを取られると元も子もないけど立ち回りやすくしてくれる強力なテク - 名無しさん (2025-01-16 22:22:52)
- とりあえずラジエルでサブ射撃撃った後メイン押してみれば分かる - 名無しさん (2025-01-16 23:16:31)
- ありがとう。サメキャン等やり方は読んだのだけど、実践でどう活かすのかが掴めなくて。 - 名無しさん (2025-01-17 11:00:41)
- 例えばブーストが切れ気味な時に空中にいて、敵のビーム飛んできてる場面で、早く地面に降りたいて言う時に使える - 名無しさん (2025-01-17 14:38:17)
- 今度は暴走モード維持バグか - 名無しさん (2025-01-16 22:04:20)
- ヴァルキアちゃん君は何でそんなに・・・ - 名無しさん (2025-01-16 22:18:37)
- 方法は伏せるけどマークついてない方に暴走突撃を使えるバグがあったりする - 名無しさん (2025-01-16 22:23:17)
- この子だけバグ多すぎるよぉ!時限式とかの強化系と似たような内部処理じゃないのかしら - 名無しさん (2025-01-16 22:43:47)
- 色々とシステム介入系の効果だったり独自仕様が多いからだとは思うんだけど、さすがに多すぎるよね…。別ゲーの人間からすると昔の〇ルデカイザーを思い出してしまうな…。 - 名無しさん (2025-01-16 22:47:47)
- 新しい試みは大歓迎なんだけども、ちょっと怖くなるレベルでバグり続けてるのがね… - 名無しさん (2025-01-16 22:50:31)
- まぁわかってる分については直すよって話しているし、個々の運営バグ修正はマジでしっかりやってくれるから待ってれば直してくれるんだろうけど、ちょっと心配になるよね - 名無しさん (2025-01-16 22:52:18)
- 放置は絶対にしないだろうし、その辺り信用してるから良いんだけどもね。スコーピオンの尻尾振るサブ格の判定消失バグはゲームエンジン由来で修正大変っぽいけど、ヴァルキアも結構根深い所抱えてるのかなぁ - 名無しさん (2025-01-16 22:57:34)
- こういうゲームシステム(ロック変更不可だったり)に干渉したり、既存の常識を覆す(ダウン値の加算が特殊なタイミングorダウン値0)事象って、どちらもそうじゃない前提でシステムを作るから予測不能なバグが起こりやすいんだよね。目新しさがあるから面白いんだけどバグの宝庫になりやすいんだよね~ - 名無しさん (2025-01-16 22:59:56)
- 新しい事をするって大変だもんね。不具合なんて直したらまた別の不具合が、みたいにいくらでも出るだろうし、大変だろうけど頑張ってほしいなぁ。せっかく新しい事したんだから成功して落ち着いてほしいもんだ - 名無しさん (2025-01-16 23:07:59)
- こういうゲームシステム(ロック変更不可だったり)に干渉したり、既存の常識を覆す(ダウン値の加算が特殊なタイミングorダウン値0)事象って、どちらもそうじゃない前提でシステムを作るから予測不能なバグが起こりやすいんだよね。目新しさがあるから面白いんだけどバグの宝庫になりやすいんだよね~ - 名無しさん (2025-01-16 22:59:56)
- 放置は絶対にしないだろうし、その辺り信用してるから良いんだけどもね。スコーピオンの尻尾振るサブ格の判定消失バグはゲームエンジン由来で修正大変っぽいけど、ヴァルキアも結構根深い所抱えてるのかなぁ - 名無しさん (2025-01-16 22:57:34)
- もうまともにチェックしてないんだろうな - 名無しさん (2025-01-16 22:57:46)
- ここの運営の規模でバグ出ないようにするってのは無理だし 仕方ないと思うしかないね 規模が小さいからこそフットワークが軽いともいえるから一長一短ではある - 名無しさん (2025-01-16 23:02:01)
- バグ修正早いのは良いんだけどそもそもの品質が悪いせいでバグが多いのはちょっとな・・・ - 名無しさん (2025-01-16 23:31:17)
- まあそれなら本家あるからなあ あっちは規模でかいからガバ頻発だけど - 名無しさん (2025-01-17 00:08:58)
- バグ修正早いのは良いんだけどそもそもの品質が悪いせいでバグが多いのはちょっとな・・・ - 名無しさん (2025-01-16 23:31:17)
- ここの運営の規模でバグ出ないようにするってのは無理だし 仕方ないと思うしかないね 規模が小さいからこそフットワークが軽いともいえるから一長一短ではある - 名無しさん (2025-01-16 23:02:01)
- まぁわかってる分については直すよって話しているし、個々の運営バグ修正はマジでしっかりやってくれるから待ってれば直してくれるんだろうけど、ちょっと心配になるよね - 名無しさん (2025-01-16 22:52:18)
- 新しい試みは大歓迎なんだけども、ちょっと怖くなるレベルでバグり続けてるのがね… - 名無しさん (2025-01-16 22:50:31)
- 色々とシステム介入系の効果だったり独自仕様が多いからだとは思うんだけど、さすがに多すぎるよね…。別ゲーの人間からすると昔の〇ルデカイザーを思い出してしまうな…。 - 名無しさん (2025-01-16 22:47:47)
- 伏せるも何も上に木があるけどな - 名無しさん (2025-01-16 22:49:55)
- 一応運営には報告したけどここに書いてあるやつとは別だよ - 名無しさん (2025-01-16 22:52:38)
- この子だけバグ多すぎるよぉ!時限式とかの強化系と似たような内部処理じゃないのかしら - 名無しさん (2025-01-16 22:43:47)
- とうとうバグをテクニックって言い出したな - 名無しさん (2025-01-17 15:11:38)
- ロック方向強制的に変える技術はオーキッドなりヴァルキアの固定なりですでにあるし、意図的に仕様にしている感じある - 名無しさん (2025-01-17 19:24:21)
- 直せないだけだろ - 名無しさん (2025-01-17 21:38:13)
- んなこたない。実装後すぐに発見してるプレイヤーが居たっぽくて俺も前に1回受けて運営にメールで問い合わせたら「仕様です」ってすぐ帰って来てたからおそらく”これに関しては”狙ってやってる。ディスコの方でも少し話題になってたぞ - 名無しさん (2025-01-17 22:22:24)
- 直せない物を仕様ですって言い張れば信じてもらえるの楽すぎんだろ - 名無しさん (2025-01-17 23:50:59)
- んなこたない。実装後すぐに発見してるプレイヤーが居たっぽくて俺も前に1回受けて運営にメールで問い合わせたら「仕様です」ってすぐ帰って来てたからおそらく”これに関しては”狙ってやってる。ディスコの方でも少し話題になってたぞ - 名無しさん (2025-01-17 22:22:24)
- 直せないだけだろ - 名無しさん (2025-01-17 21:38:13)
- ロック方向強制的に変える技術はオーキッドなりヴァルキアの固定なりですでにあるし、意図的に仕様にしている感じある - 名無しさん (2025-01-17 19:24:21)
- 同キャラと対戦するのが一番苦手だな… - 名無しさん (2025-01-16 23:22:40)
- 超わかる 被弾とかすると格付けチェックで負けたようにすら感じる プレッシャーがすごい - 名無しさん (2025-01-16 23:26:02)
- 絶対負けたくない!って思っちゃって何か変に意識しちゃったり、あぁ俺はあいつより弱い…って思っちゃった時が辛い。お前の動きコピーさせてもらうぜ…!って部分があるとまだ良いんだが - 名無しさん (2025-01-16 23:44:07)
- 明確に格上の同キャラ使いとカジュアルでめちゃくちゃマッチして、何度もぶつかりあって、フレンド送って受理されて、心のなかで師匠だと思ってた。エミカ実装後、その師匠はメスガキ使いになってた(´・ω・`) - 名無しさん (2025-01-17 02:13:20)
- 同キャラだと動き方も差しどころもどこまでアドバンテージの差が開いたら敗色濃厚なのも全部わかっちゃうからな - 名無しさん (2025-01-17 00:05:58)
- でもケルビムミラーになった時のサブ格の使い所の読み合い好き。同キャラ対戦ってじゃんけんみたいになって緊張感やばいんだよなぁ - 名無しさん (2025-01-17 08:53:10)
- 同キャラでボコボコにやられると「このキャラやばすぎだろ!」ってなるけど、自分も使ってるんだよなぁ - 名無しさん (2025-01-17 08:54:18)
- 影自信ニキなんだけど影ミラー楽しくて仕方ないわ。勝ったらフッまだまだだなとか思って、負けたら馬鹿なこの俺がってやるの楽しい。最大の問題は名前覚えられて影が使えない事 - 名無しさん (2025-01-17 11:26:23)
- ミラーマッチはプレイヤーの腕前がモロに出るのと相手もこっちの隙を理解してるからねえ… - 名無しさん (2025-01-17 13:34:00)
- 最近、後入力が入りにくくNに化ける事が多いんだけど気のせい? ヴァルキアが居る時のほうが化けやすい気がするし、無限覚醒技バグの修正後から多い気がしてる - 名無しさん (2025-01-16 23:45:37)
- 入力方向優先設定を見直すのはどう? - 名無しさん (2025-01-17 07:19:43)
- 日本版人いなさ過ぎてランクマ対面固定だらけネ、ワタシ日本版は引退ネ - 名無しさん (2025-01-17 00:33:56)
- 元々PCある人はアジア鯖で遊んでるし、日本版はスマホ勢とサブ垢くらいしかいないから仕方ないね。そのせいで固定の比率も高くなってるだろうしな - 名無しさん (2025-01-17 00:47:43)
- なんかヴァルキアのビット誘導変だな…思ったらこれ ビットが出た瞬間に誘導が入るんじゃなくてビットが動いた瞬間にステップ吐かんと誘導切れないっぽい?何度も試したけど動いた瞬間以外にステップ吐いても誘導してた - 名無しさん (2025-01-17 01:28:54)
- 完凸の復活後後メインが一番分かりやすいね、アレも確か動き出す時に誘導かかり直すタイプだし - 名無しさん (2025-01-17 17:56:20)
- グリフィン 二試合くらいしたらお腹いっぱいになるな……格闘キャラにしちゃ結果頭使うし - 名無しさん (2025-01-17 01:37:08)
- 飛翔メインがヴァルキア対策として優秀ってだけで、正直ゲームスピードに追いつかなくてしんどい - 名無しさん (2025-01-18 08:06:37)
- 降りテク周りの解説については、名前を出すべきではないのを承知の上であえて言うけど、長田ザクのエクバ2回避テクニックの動画が一番分かりやすくて的確だからおすすめ - 名無しさん (2025-01-17 04:23:19)
- このゲームの始めた時に見たわ。あのおっちゃん良い好き - 名無しさん (2025-01-17 06:11:32)
- おっちゃんってほど歳いってたか……?って思ったら30代前半か…… - 名無しさん (2025-01-17 09:28:55)
- 動画内で自分のことおっちゃんって言ってるで… - 名無しさん (2025-01-17 10:57:24)
- 自認がおじさんでも実際どうかわからんやろがい!美少女でも一人称おじさんの時代だぞ! - 名無しさん (2025-01-17 11:21:25)
- 顔出し配信してるけどリアルなおっさんアバターだった可能性が!?こんな場末wikiで美少女概念植え付けられる長田のおっちゃん笑うんだが - 名無しさん (2025-01-17 11:52:50)
- 比較的童顔だし20代中~後半だと思ってたわ - 名無しさん (2025-01-17 11:57:50)
- 顔出し配信してるけどリアルなおっさんアバターだった可能性が!?こんな場末wikiで美少女概念植え付けられる長田のおっちゃん笑うんだが - 名無しさん (2025-01-17 11:52:50)
- 自認がおじさんでも実際どうかわからんやろがい!美少女でも一人称おじさんの時代だぞ! - 名無しさん (2025-01-17 11:21:25)
- 動画内で自分のことおっちゃんって言ってるで… - 名無しさん (2025-01-17 10:57:24)
- おっちゃんってほど歳いってたか……?って思ったら30代前半か…… - 名無しさん (2025-01-17 09:28:55)
- 横からすみません。降りテクって撃ちながら着地するためのテクで、普通にステップ踏むより速く着地できるわけではないって認識であってますかね?トレモでも確認してみたんですがいまいち分からなくて - 名無しさん (2025-01-17 14:38:15)
- 撃ちながら着地をすることで迎撃しつつ自分の着地を安全に通す(最悪被弾してもこっちの弾が当たれば追撃されない)+ステップ後の硬直を、硬直のある武装で上書き→硬直の無い武装へキャンセルして自由落下することで素早く着地が出来る。 - 名無しさん (2025-01-17 15:11:31)
- ダークスターでやると分かりやすいと思うから次の3つを試してみてごらん。①空中でステップするだけ ②空中でステップ→サブ射撃 ③空中でステップ→サブ射撃→メイン射撃 - 名無しさん (2025-01-17 15:14:08)
- 同じようにダークスターでこれもやると降りテクする強さがわかる。①空中で敵に背中向けた状態でメイン ②空中で敵に背中向けた状態でメイン→サブ射撃 ③空中で敵に背中向けた状態でメイン→サブ射撃→メイン - 名無しさん (2025-01-17 15:22:01)
- もしかして降りテクを高い位置でやってないか?低空でやってみ - 名無しさん (2025-01-17 17:18:27)
- このゲームの始めた時に見たわ。あのおっちゃん良い好き - 名無しさん (2025-01-17 06:11:32)
- ランクマでめちゃくちゃ硬くて上手い30乗ってくれる人が何度も相方になってくれて、その人のおかげでめちゃくちゃ勝てたんだよね。だからひたすら褒め称えるチャットを送りたくて、その為だけにフレンド送ったんだけど、思い返すと普通にキモいな…。隣にいいね送らせてくれ…。 - 名無しさん (2025-01-17 05:12:25)
- むしろこういう本来あるべき使い方をどんどんしていって、ファンメ=煽りって空気払拭してほしいわ。俺もたまに送るし - 名無しさん (2025-01-17 07:58:45)
- ファンメール…要するにfanって狂信者(≒狂ってる)だから、そこから届くメールって皮肉たっぷりの方が定着しちゃってるからね… - 名無しさん (2025-01-17 09:00:48)
- 開始前にスタンプとか出来るんなら終わった後にもしたいよなぁ。ちょっとした事かもしれないけど、対面に人がいる事を実感させてくれて、何ていうか嬉しかったり楽しいんだよな… - 名無しさん (2025-01-17 10:33:33)
- スタンプならいいかもしれないかも。文字じゃなくてかわいい絵だから、あまりストレスにはならないかも。 - 名無しさん (2025-01-17 11:55:17)
- 終わった後のコミュニケーションはろくなことにならないって歴史が証明してるから辞めとけ。 - 名無しさん (2025-01-17 17:14:15)
- えらい!えらい! - 名無しさん (2025-01-17 17:30:46)
- 勝利の熱が冷めた後からそう思ったんだよ。でも一度送ったフレンド申請は…取り消せない…!! - 名無しさん (2025-01-17 22:54:57)
- むしろこういう本来あるべき使い方をどんどんしていって、ファンメ=煽りって空気払拭してほしいわ。俺もたまに送るし - 名無しさん (2025-01-17 07:58:45)
- どなたかシグナス相手の分かりやすい対策教えてくれませんか...弾の誘導が弱めだから無視気味で射撃戦してればいいっていうのは理屈では分かるんだけど、シグナスの相方の方に行くと無限のブーストで高速で近付き&軸合わせから判定のデカい弾を大量にバラ撒いてきてカット早いし、見合えば取れない...。キャラページには回避と攻撃を両立できないとか書いてあるけど、対面視点ではずーっと横に動きながらデカい弾を一生バラ撒いてるようにしか見えない 2on2でしっかり射撃戦できれば圧ないなとは思うんですが、シャフ専なので毎回ちゃんとできるわけもなく - 名無しさん (2025-01-17 12:03:29)
- 今のシグナスは別に誘導弱くないぞ、格闘キャラはほぼ全員不利付いちゃうから射撃で頑張る感じ - 名無しさん (2025-01-17 12:14:15)
- 射撃時足止まるから、時間差攻撃の射撃やアシスト撒いてセルフクロスすれば取りやすと思う。他にも移動射撃系が苦手そう。自分はキャヴァで横サブ射さすってる - 名無しさん (2025-01-17 12:24:04)
- 結論から言うなら"低コスト側が追いすぎないように相手をしろ"。シグナスの弱点は回避行動と攻撃行動を両立しづらい点にある。上に"誘導弱くない"ってあると思うんだけど半分間違ってて、メインの誘導はそれほど強くないんだけど両サブ射撃が強い。横サブ射撃はそれほど隙が無く撃てるんだけど、続くNサブ射撃が長く足を止める関係上狙われてるときに使いづらい。だから回避行動中はメイン射撃しか打てないから脅威になりづらい。低コスト側がシグナス見つつちょっかいをかけ続けるのがベスト。シャオリンやラジエル以外の格闘キャラはかなり厳しい戦いを余儀なくされるから低コスト側が格闘キャラなら高コスト側が見てあげるのもアリ。 - 名無しさん (2025-01-17 12:24:58)
- 何使ってるのかに寄るんだけど、結局自分がシグナス相手にしつつ相方の様子伺い、疑似タイ気味にしてあげると良いと思う。1.5コスト使いなら状況的に無理な場面は多発すると思うけど、そうじゃないなら割と何とかなる。経験値積めと言いたいところなんだけど如何せん数が少なすぎて困るよな… - 名無しさん (2025-01-17 12:28:28)
- シャオリンはシグナスにめちゃくちゃ不利っすよ - 名無しさん (2025-01-17 12:36:58)
- 下サブ格からスパアマ格闘撃てばなんとかなるでしょ。無凸は知らん。 - 名無しさん (2025-01-17 12:42:37)
- 疑似タイでシバけるかといったら(結局シグナス側の練度にもよるけど)厳しいものがあるんだ。追い詰めたところで下サブ射撃はマントで耐えられて、要のサブ格闘はメイン→下メイン>メイン→下メインのループで返されるし。ただ互いに見合い続けるだけならシャオリン側に主導権ある感じ - 名無しさん (2025-01-17 12:50:52)
- そもそもスパアマ格闘は密着するまでアーマーないからシグナス相手にはあまり有効ではないよライダーキックで密着距離まで近付かせてくれる奴なんか居ないし、サブ格2発消費しろってのもリロード考えたらその後10〜20秒くらい虚無な時間生まれるし - 名無しさん (2025-01-17 12:53:55)
- これ別にシグナスを倒すための話じゃなくて、シグナス相手にプレッシャーかけ続ける って話だからサブ格闘見せつつ被弾しないように近距離でのらりくらりしてるだけで割と仕事はできてる。例えばアリスの場合射撃こそあるけど近寄るまでが苦しすぎてシグナスが相方の援護行くの止められないんだよね - 名無しさん (2025-01-17 12:44:26)
- 下サブ格からスパアマ格闘撃てばなんとかなるでしょ。無凸は知らん。 - 名無しさん (2025-01-17 12:42:37)
- 木主です。皆さんありがとうございます。18号とかアンジェリスとか乗ってる低コ使いなので、見合うだけ見合って仕事させない方向で頑張ります。普段勝率6割位あってゲームに自信あったのにシグナス対面だけ2割ないんじゃないかってくらい負けまくって鼻っ面叩き折られたので皆さんの書き込み見て精進します - 名無しさん (2025-01-17 13:20:02)
- 横メイン連打は結構ブースト消費激しいのでその後の着地に弾撃てば意外と当たったりするかもですね - 名無しさん (2025-01-17 21:07:10)
- 我シャオリン使ってないアルが、下格の誘導もう少し強くしてもいいと思うネ - 名無しさん (2025-01-17 14:34:45)
- 最近人気に翳りが見えるからもうちょっと肌を露出しても良いと思うネ - 名無しさん (2025-01-17 14:36:54)
- スパッツ脱ぐヨロシ - 名無しさん (2025-01-17 15:55:47)
- 胸がみたいネ - 名無しさん (2025-01-17 17:19:01)
- スパッツ脱ぐヨロシ - 名無しさん (2025-01-17 15:55:47)
- ならまずはその射撃バリア無くすがヨロシ - 名無しさん (2025-01-17 18:42:11)
- いいえ、まずはわたアリスさんのようにスーパーアーマーをナーフするべきでしょう。モーション確定からサブ格闘振り終わりまでアーマーたっぷりは流石にずるすぎます。 - 名無しさん (2025-01-17 22:11:28)
- 最近人気に翳りが見えるからもうちょっと肌を露出しても良いと思うネ - 名無しさん (2025-01-17 14:36:54)
- ナーフ要望多いけど、逆に壊れにならない程度の上方修正してもらいたい所はどこ? 自分はキャヴァリーのアサルトメイン射撃の銃口補正。近距離時に当たりやすくなればそれでいい。 - 名無しさん (2025-01-17 15:32:01)
- 影…ちゃんとした強化をください… - 名無しさん (2025-01-17 15:42:32)
- 3.0コスト全体にもう少しHPくれ。2.5とほぼ同じとか選ぶ価値が薄い子がちらほらり - 名無しさん (2025-01-17 15:58:56)
- 影の後ろ格もう一個欲しい - 名無しさん (2025-01-17 16:13:26)
- 3,0コスを全体的の強化。特にエルフィンとシュウウを強くしてくれ。 - 名無しさん (2025-01-17 17:48:13)
- シュウウのメイン弾数1つ増やして欲しい!いつもシナンジュ並に武装欄真っ赤になってるw - 名無しさん (2025-01-17 20:40:26)
- BANが雑なプレイヤーやけに多い気がするんだけど、なんでなんやろなあ - 名無しさん (2025-01-17 17:02:00)
- 最適解とか考えてBANしたところで苦手なキャラ通してカモられて負けたら意味ないからね。何も考えずに苦手なキャラBANした方が確実だったりする - 名無しさん (2025-01-17 17:21:33)
- たとえそうだとしても、3.0とか1.5が出ないようなBANできるにもかかわらず直接3.0BANしてみたり、特定のキャラ見えたら脳死BANする人間がかなり多いと感じるなぁ。固定に野良拾ってきても似たようなことあったし、セオリーみたいなのは全く周知されてないのかなぁ - 名無しさん (2025-01-17 17:30:16)
- 固定の時は話しながら真面目にやるけど、シャフの時は荒らしキャラか相方がBANした人の狙い撃ち2BANで雑にやっててすまん - 名無しさん (2025-01-17 17:28:31)
- 雑魚カスワイ5連敗以上すると思考が短絡的になって自分が嫌なキャラ即BANしちゃうわ。連敗した分早く取り返そうと躍起になってBANとかどうでもいいから早く対戦行かせ路やってなる。マジでゴミ。死んだほうがええな。 - 名無しさん (2025-01-17 17:34:56)
- ギャンブルやったら大変なことになりそうなやつで草 - 名無しさん (2025-01-17 17:35:32)
- 子供の頃から賭け事が混じる遊びで勝った事ないから露骨なギャンブルに手を出さないよう育った事だけは救いだわ。ほしつばのガチャでも8割位すり抜けてるしな。生きる価値無しって感じや和。 - 名無しさん (2025-01-17 17:53:52)
- まぁ感情の制御って難しいからな しゃーなし - 名無しさん (2025-01-17 17:54:50)
- 子供の頃から賭け事が混じる遊びで勝った事ないから露骨なギャンブルに手を出さないよう育った事だけは救いだわ。ほしつばのガチャでも8割位すり抜けてるしな。生きる価値無しって感じや和。 - 名無しさん (2025-01-17 17:53:52)
- ギャンブルやったら大変なことになりそうなやつで草 - 名無しさん (2025-01-17 17:35:32)
- ちなみにランクは? - 名無しさん (2025-01-17 17:46:31)
- steam8000~8200あたりをさ迷ってる 上位ランカーに勝てねえ - 名無しさん (2025-01-17 17:50:04)
- 自分が楽しむためのゲームだしね、自分の戦って面白くないキャラBANするのが一番や - 名無しさん (2025-01-17 18:52:57)
- 3.0 3.0 2.0 2.0 とグリフィン 3.0 2.5 2.5 って相手の時にグリフィンBANするためにこっちが2.0選んでるのにグリフィン直にBANし始めるやつとかの話なんだよね~… - 名無しさん (2025-01-17 19:18:02)
- 実際まだ開発途中のゲームって感じだしゆるく遊んだほうが楽しいよ - 名無しさん (2025-01-17 21:59:14)
- 最適解とか考えてBANしたところで苦手なキャラ通してカモられて負けたら意味ないからね。何も考えずに苦手なキャラBANした方が確実だったりする - 名無しさん (2025-01-17 17:21:33)
- 新キャラのラインの武装予想動画が出たけど、ラインの装備がキャヴァリーよりゴツくて凄い(小並感) - 名無しさん (2025-01-17 18:01:25)
- (進化状態)ってことは少なくとも2形態あるタイプかね、しかしデケェな - 名無しさん (2025-01-17 18:04:54)
- フルコーン+エクガンみたいな感じに見えるな。スカセと同じ覚醒中限定強化っぽいことしてはいるけど - 名無しさん (2025-01-17 18:08:29)
- 書いてて思ったけどむしろオーヴェロンじゃねーかって思ってきた - 名無しさん (2025-01-17 18:09:34)
- 両肩に浮いてるユニットが気になるわぁ、明らかに俺等悪いことしますよって顔してるやん - 名無しさん (2025-01-17 18:17:16)
- このゲーム随伴ビットって大抵悪いことしてるしな グリフィンの飛翔下サブ射撃、スズランのビット全体的に、ヴァーチェのカーテン、ヴァルキアのおさかな…今からでも怖いな - 名無しさん (2025-01-17 18:26:13)
- フルコーン+エクガンみたいな感じに見えるな。スカセと同じ覚醒中限定強化っぽいことしてはいるけど - 名無しさん (2025-01-17 18:08:29)
- 新しい子の背中めっちゃゴテゴテしくてええなぁ、右腕の奴はアトラスを想わせる… - 名無しさん (2025-01-17 18:57:43)
- 尻尾が死ぬほど衣がついてるエビフライの中身みたいでかわいい - 名無しさん (2025-01-17 19:26:48)
- エビフライにしか見えんよーになったやんけ - 名無しさん (2025-01-17 19:33:05)
- エビフライン?! - 名無しさん (2025-01-17 22:00:40)
- エビフライにしか見えんよーになったやんけ - 名無しさん (2025-01-17 19:33:05)
- 尻尾が死ぬほど衣がついてるエビフライの中身みたいでかわいい - 名無しさん (2025-01-17 19:26:48)
- ラインの動画見たけど想像以上に武装がゴツい。使いやすいからコスト2.5で来て欲しかったけど3.0ぽいなぁ。 - 名無しさん (2025-01-17 19:47:13)
- でも仮に3コストで進化ってますます後衛よりじゃね - 名無しさん (2025-01-17 20:43:24)
- ダークスターと抜群の相性ではないから環境的には逆風かな? - 名無しさん (2025-01-17 20:47:41)
- SEEDのデュエルみたいにキャストオフしてくれ、ビーム食らってもなめるなぁーーーってカラミティぶっさすやつ - 名無しさん (2025-01-17 21:58:57)
- 横サブ使いたいのに後サブが出ちゃったりして泣ける。 - 名無しさん (2025-01-17 21:21:43)
- 十字キーでコマンド入れるといいよ - 名無しさん (2025-01-17 21:57:47)
- 十字キーで操作してるから救いようがない。ぴえん - 名無しさん (2025-01-18 00:01:22)
- 十字キーでコマンド入れるといいよ - 名無しさん (2025-01-17 21:57:47)
- 皆BANどんな風に選んでる? 自分はシャオリンとヴァルキアがどれか1体以下になるようにBANしてる。次点でダークスター。 - 名無しさん (2025-01-17 21:36:44)
- 問答無用でダクスタ。次に試合がぶっ壊れる可能性あるヴァルキアかな。ただヴァルキア2体出る可能性ありそうならヴァルキアBAN優先に切り替えてる - 名無しさん (2025-01-17 21:43:10)
- 1vs1ならヴァルかアリスかキャバ、2on2ならダクスタ、ヤミン、ベータ。コストのわりに切り込み能力高すぎる - 名無しさん (2025-01-17 21:57:23)
- 苦手なキャラが居るならそれが出来ないように。居ないなら可能な限り多くのキャラが出てきづらいようにBANしてる。結局苦手なキャラBANしなくても多くのキャラが出てこないようにBANすれば勝てるし正直苦手でもBANしてないことの方が多いかな - 名無しさん (2025-01-17 22:07:15)
- ダクスタ、次点でスノーウォル。そいつらがいなければ相方の様子を伺ったり…だよね - 名無しさん (2025-01-17 22:16:11)
- ダークスターってやつ味方にファンネル系の当たり判定がないのなんで? 明確な理由公表されてないなら普通にクソゲーなんだが - 名無しさん (2025-01-17 22:07:46)
- 消された。ダクスタの相方やってるときに対処不可回避不可の場合が多くてくっっっっっっっっっっっそ不快だったから正直あることの方がストレスだぞ - 名無しさん (2025-01-17 22:09:08)
- その理由なら全キャラのビット系の当たり判定消さなきゃだめやん 客に振り回される系運営か 先は長くないな - 名無しさん (2025-01-17 22:13:02)
- アホか スタンするビットは他にないし、ビット二種どっちにも誤射判定があって、なんならダークスターの方は他のビットと違って攻撃が真上からゆるゆる銃口で落ちてきたもんだから、格闘入った→格闘の前進で相手に当たっていたはずのビットが自分にフルヒットからのスタン→格闘反撃みたいなことが多発してたんだよ - 名無しさん (2025-01-17 22:23:45)
- スタンするビットがローリスクで撃てるとか問題有りすぎだろ つうか「スタンするビットは他にないし」ってのも始めたばかりの俺よりエアプのアホすぎて笑うw - 名無しさん (2025-01-17 22:27:37)
- 最初のビットの性能知らんだろお前www相手より味方に当たってたビットだぞwww - 名無しさん (2025-01-17 22:29:06)
- キャラの武装も把握してないエアプなんだからいちいち気にしてんなよ こんなのに煽られて調整してる運営が一番やべえな - 名無しさん (2025-01-17 22:33:42)
- 真面目な話、このゲーム全体の半数以上のシャッフルユーザーの目線で調整してるから、現性能が通常許される性能より若干強めに調整された結果だぞ 新規キャラは強く調整しないと誰も使わんし新キャラ出たのに環境一切変わらんってことになるからな ユーザーの意見を聞いてるんじゃなくてこれはどっちかというと運営側の都合だぞ ここも理解できないなら何かに文句つける頭足りてない - 名無しさん (2025-01-17 22:37:58)
- だから最初にクソゲーって言ってんのにやっぱり文章読んでないアホだったか - 名無しさん (2025-01-17 22:40:49)
- まぁお前がそう思うならそれでいいんじゃないwww少なくともその辺のソシャゲとかアケなんかよりは100倍まともな運営してるからどうしてそういわれるか気になったらちゃんと調べてみ - 名無しさん (2025-01-17 22:42:35)
- 「お前がそう思うならそれでいいんじゃない」そんな事言いながら絡んできてるこいつ知将過ぎて笑う - 名無しさん (2025-01-17 22:44:44)
- さっきの内容が理解できてないから頭足りてないんだよお前www論外www - 名無しさん (2025-01-17 22:45:30)
- そりゃお前から見たら俺は論外だよ。むしろ論外って言われて安心したわ。 - 名無しさん (2025-01-17 22:47:14)
- 理解して無さそうだから教えておくけど、君がクソゲー言ったんは"ダークスターのビットに誤射判定がないことについての明確な理由"がないならクソゲー。上でその理由は説明されてる。話をすり替えてる点、別に運営はユーザーの言いなりになっているんじゃないよって点。この2点において明らかに"頭が足りてない"って言われとんのや。自覚せい - 名無しさん (2025-01-17 22:53:17)
- はいはい。で、どこでみれんの? - 名無しさん (2025-01-17 23:26:09)
- やっぱ足りてなくて草 日本語は正しく使おうね 運営何をどう調整してきたのかを知りたいなら公式discordのアップデート履歴、当時の勝率データは同じく公式discordか避難所。ユーザーの意見が見たいならここのログ見るかdiscord日本支部か公式の雑談当たりみたらいいんじゃないかな - 名無しさん (2025-01-17 23:31:27)
- もういいよ。お疲れ - 名無しさん (2025-01-17 23:32:45)
- 何も言えなくなってるの草足りてないと大変だね - 名無しさん (2025-01-17 23:33:34)
- もう運営に同情してるんだよ。運営頑張れ - 名無しさん (2025-01-17 23:35:28)
- うんうん^^そうだね〜^^ - 名無しさん (2025-01-17 23:37:15)
- もう運営に同情してるんだよ。運営頑張れ - 名無しさん (2025-01-17 23:35:28)
- 何も言えなくなってるの草足りてないと大変だね - 名無しさん (2025-01-17 23:33:34)
- もういいよ。お疲れ - 名無しさん (2025-01-17 23:32:45)
- やっぱ足りてなくて草 日本語は正しく使おうね 運営何をどう調整してきたのかを知りたいなら公式discordのアップデート履歴、当時の勝率データは同じく公式discordか避難所。ユーザーの意見が見たいならここのログ見るかdiscord日本支部か公式の雑談当たりみたらいいんじゃないかな - 名無しさん (2025-01-17 23:31:27)
- はいはい。で、どこでみれんの? - 名無しさん (2025-01-17 23:26:09)
- 理解して無さそうだから教えておくけど、君がクソゲー言ったんは"ダークスターのビットに誤射判定がないことについての明確な理由"がないならクソゲー。上でその理由は説明されてる。話をすり替えてる点、別に運営はユーザーの言いなりになっているんじゃないよって点。この2点において明らかに"頭が足りてない"って言われとんのや。自覚せい - 名無しさん (2025-01-17 22:53:17)
- そりゃお前から見たら俺は論外だよ。むしろ論外って言われて安心したわ。 - 名無しさん (2025-01-17 22:47:14)
- さっきの内容が理解できてないから頭足りてないんだよお前www論外www - 名無しさん (2025-01-17 22:45:30)
- 「お前がそう思うならそれでいいんじゃない」そんな事言いながら絡んできてるこいつ知将過ぎて笑う - 名無しさん (2025-01-17 22:44:44)
- まぁお前がそう思うならそれでいいんじゃないwww少なくともその辺のソシャゲとかアケなんかよりは100倍まともな運営してるからどうしてそういわれるか気になったらちゃんと調べてみ - 名無しさん (2025-01-17 22:42:35)
- だから最初にクソゲーって言ってんのにやっぱり文章読んでないアホだったか - 名無しさん (2025-01-17 22:40:49)
- 真面目な話、このゲーム全体の半数以上のシャッフルユーザーの目線で調整してるから、現性能が通常許される性能より若干強めに調整された結果だぞ 新規キャラは強く調整しないと誰も使わんし新キャラ出たのに環境一切変わらんってことになるからな ユーザーの意見を聞いてるんじゃなくてこれはどっちかというと運営側の都合だぞ ここも理解できないなら何かに文句つける頭足りてない - 名無しさん (2025-01-17 22:37:58)
- キャラの武装も把握してないエアプなんだからいちいち気にしてんなよ こんなのに煽られて調整してる運営が一番やべえな - 名無しさん (2025-01-17 22:33:42)
- 最初のビットの性能知らんだろお前www相手より味方に当たってたビットだぞwww - 名無しさん (2025-01-17 22:29:06)
- スタンするビットがローリスクで撃てるとか問題有りすぎだろ つうか「スタンするビットは他にないし」ってのも始めたばかりの俺よりエアプのアホすぎて笑うw - 名無しさん (2025-01-17 22:27:37)
- アホか スタンするビットは他にないし、ビット二種どっちにも誤射判定があって、なんならダークスターの方は他のビットと違って攻撃が真上からゆるゆる銃口で落ちてきたもんだから、格闘入った→格闘の前進で相手に当たっていたはずのビットが自分にフルヒットからのスタン→格闘反撃みたいなことが多発してたんだよ - 名無しさん (2025-01-17 22:23:45)
- その理由なら全キャラのビット系の当たり判定消さなきゃだめやん 客に振り回される系運営か 先は長くないな - 名無しさん (2025-01-17 22:13:02)
- 消された。ダクスタの相方やってるときに対処不可回避不可の場合が多くてくっっっっっっっっっっっそ不快だったから正直あることの方がストレスだぞ - 名無しさん (2025-01-17 22:09:08)
- くそ、どうして皆お猿さんになっちまうんだ…!一体何が、何が人を猿へと変化させているんだ…! - 名無しさん (2025-01-17 22:35:46)
- F覚使うと格闘振りたくなるだろ?そういうことだ - 名無しさん (2025-01-17 22:38:59)
- 人なぞ初めからいなかったんだよ。人と思い込んでる猿しかいないんだ。 - 名無しさん (2025-01-17 23:36:37)
- 負けた理由を他責に出来て勝ったら自分の手柄って考えられる人には気持ちいいゲームだからな。 - 名無しさん (2025-01-18 08:33:35)
- 25以上の汎用〜射撃機でM覚じゃなくてS覚も良くね?ってキャラ挙げて欲しい。脳死でM覚ばっか選んじゃう… - 名無しさん (2025-01-17 22:53:14)
- 18号 シャープ アンジェ(先落ち限定)エルフィン キャヴァリー - 名無しさん (2025-01-17 23:15:46)
- 諸説あり - 名無しさん (2025-01-17 23:15:55)
- キャヴァリーのSってメインがマシンガンだしアサルトモードの事考えたら相性最悪だぞ…。 - 名無しさん (2025-01-18 01:48:46)
- メインやらアサルトサブ格闘だったりの連射レート向上&横サブ射撃サブ射撃派生→下サブ射撃→メインみたいな攻めながら変な挙動したりできるからワンチャンはあるんだよ - 名無しさん (2025-01-18 10:08:38)
- アプデでS覚醒が強化されてからフリードはS覚で使ってる - 名無しさん (2025-01-17 23:49:57)
- 18号 シャープ アンジェ(先落ち限定)エルフィン キャヴァリー - 名無しさん (2025-01-17 23:15:46)
- 誰だよパラスのメイン強化したやつ… - 名無しさん (2025-01-17 23:23:28)
- 全くダメージ取れずに落ちてった30に下がってください!とか通信送られるとすげえイラつくな・・・。 - 名無しさん (2025-01-17 23:39:12)
- 新しいキャラを触る度にこのキャラやばくね?思ってどんどん苦手なキャラが増えていく。怖いアルなぁ - 名無しさん (2025-01-18 00:00:36)
- 1on1でクソゲーになるキャラが続々増えてきてて笑える - 名無しさん (2025-01-18 00:51:55)
- 1v1って報酬以外でやる必要性感じないし、シャオやヴァルが増えても全盛期キャヴァみたいなミラー以外無理みたいな性能じゃないから。 - 名無しさん (2025-01-18 03:56:18)
- まあ本来2on2前提で設計されてるゲームだからどうしたって上手くいかないところあるのは仕方ない。とはいえキャラ交代とかピック順とか2on2にはない戦略もあるしもうちょっと流行ってほしい - 名無しさん (2025-01-18 08:16:54)
- アンジェリスにボコられ君まだいたんだ - 名無しさん (2025-01-18 00:53:06)
- ラジエルの横サブ格闘が撃っても相手の周りぐるぐる回るだけっていうのがよくあるけどあれって主に移動用の武装? - 名無しさん (2025-01-18 01:34:21)
- あれ一定距離移動してから斬りかかるから至近距離で出したらそうなるよ - 名無しさん (2025-01-18 03:09:33)
- 大分当て感つかめたわ さんくす - 名無しさん (2025-01-18 14:36:26)
- 1om1のヴァルキアがビット避けるので精いっぱいなんだけど - 名無しさん (2025-01-18 01:52:49)
- ピットが動き始めたらステップで誘導切りするんじゃ。 - 名無しさん (2025-01-18 04:24:22)
- 相方のヴァルキア2落ちして建物裏に逃げて通信連打で負ける気満々だったのに勝たせた挙句にMVPまで取っちまってわりぃ - 名無しさん (2025-01-18 03:21:58)
- 俺は逆に通信連打放置カスのせいで普通に負けたけど、次の試合でそのカスが対面に来たからボコボコにした。気持ちいい。二度とこのゲーム起動すんじゃねぇ〇ね - 名無しさん (2025-01-18 04:24:17)
- 日本版、サブ垢勢がSteam版に帰ったのか人が減ったのか、マッチしないわけじゃないけどカジュもランクもリリース時のような爆速マッチはなくて30秒〜が増えたなぁ。シャフ固定の分離よりも早くクロスサーバー実装して欲しいけど、日本版は北米サーバーがいつの間にか追加されすぐに消えたし技術的に難しいのかね。 - 名無しさん (2025-01-18 03:50:57)
- どちらかと言うとsteam版とのキャラ資産格差が原因だと思ってたけど、技術的な問題なんかね? そろそろ劇的な差は無くなってきたと思うけど - 名無しさん (2025-01-18 08:14:05)
- セラフィムのバリア突進、他キャラの類似武装に比べて妙に使いやすく感じるのはなんでなんだろ 技の出やスピードが速い?突進自体にダメージ付いてるから雑に格闘に繋げるのが楽? - 名無しさん (2025-01-18 06:39:51)
- リロ速度のせいじゃね?頻繁に使う武装じゃないしアリスと違って制限ないから欲しい時大体リロすんでるイメージ。 - 名無しさん (2025-01-18 12:50:52)
- 連敗しまくった時に当たるCPUにすら勝てなくなっちまった…。もう引退したほうがええんかなぁ - 名無しさん (2025-01-18 07:40:28)
- CPUは射撃にすっごい弱いよ。格闘はむしろ悪手だと思う。負ける原因を一旦落ち着いて考えて適度に頑張ろうぜ - 名無しさん (2025-01-18 08:07:36)
- CPU相方に殺しきれたコンボFF - 名無しさん (2025-01-18 09:17:50)
- された挙句6コス使われて負けた時がこのゲームやってて一番炊いた - 名無しさん (2025-01-18 09:18:54)
- ラインの覚醒技もっさりしすぎでは。ヴァルキアの核の方が使い勝手良さそうに思える。 - 名無しさん (2025-01-18 07:57:37)
- 武装予想動画以外に新しい動画来たの? - 名無しさん (2025-01-18 08:19:02)
- 今見てきたけど、あれはたぶん覚醒技じゃなくて覚醒時に開放される技だよね - 名無しさん (2025-01-18 08:28:27)
- 覚醒中に出してる技なだけで覚醒技では無くないか - 名無しさん (2025-01-18 08:53:58)
- 武装予想動画以外に新しい動画来たの? - 名無しさん (2025-01-18 08:19:02)
- ヴァーチェ取ったから使ってみたけどナメクジより足おせえしチャージさせてもらえないエミカが結構詰んでね? メインで一生追い回されて嫌な気持になった - 名無しさん (2025-01-18 09:36:45)
- 環境上位のダクスタにビット投げ込まれながら足回りでいじめられて俺も昨日嫌な気分になったよ… - 名無しさん (2025-01-18 09:39:24)
- カワイソウ.... この後ラジエル使ったら倍速かってくらいゲームスピード違って感動した ダンゴムシからウサイン・ボルトになった気分 - 名無しさん (2025-01-18 09:49:33)
- チャージは高跳びしてから、又は遠くでやるんだ。チャージ技の連続で距離詰めを賄うんだ。 - 名無しさん (2025-01-18 14:04:33)
- 環境上位のダクスタにビット投げ込まれながら足回りでいじめられて俺も昨日嫌な気分になったよ… - 名無しさん (2025-01-18 09:39:24)
- なんだか最近シャオリン全然見ないな、、、あんなに居たのに - 名無しさん (2025-01-18 09:41:14)
- 下の方行ったらいっぱいいそう - 名無しさん (2025-01-18 09:43:03)
- 弱いのがバレてきた - 名無しさん (2025-01-18 12:16:29)
- 面白いから過去のレスバログ見てたけど真っ当な事言ってる方がガチで頭のおかしい全レスチンパンジーに絡まれて猿に帰るパターン多すぎやろ…頭のおかしいやつと強い言葉使いがちのやつとはわかりあえないのか - 名無しさん (2025-01-18 10:11:00)
- また猿が出てきた - 名無しさん (2025-01-18 10:17:10)
- 他人のレスバ掘り返す野次馬系チンパンジー - 名無しさん (2025-01-18 10:25:25)
- なんてことだ、またお猿さんが増えちまったのか…誰か、誰か人に戻す方法を… - 名無しさん (2025-01-18 10:27:01)
- 違うんだぞ。俺たちの中には平等に猿が眠っているんだ それが目覚めるか否かという話なんだぞ - 名無しさん (2025-01-18 10:36:28)
- でも最近何か猿は猿でも凶暴化してるやつ多すぎるだろ。発情期か何か来てるのか? - 名無しさん (2025-01-18 11:06:09)
- 猿は凶暴化したから猿なんだぞ 穏健派な猿は猿じゃなくてヒトモドキ - 名無しさん (2025-01-18 12:43:13)
- でも最近何か猿は猿でも凶暴化してるやつ多すぎるだろ。発情期か何か来てるのか? - 名無しさん (2025-01-18 11:06:09)
- 違うんだぞ。俺たちの中には平等に猿が眠っているんだ それが目覚めるか否かという話なんだぞ - 名無しさん (2025-01-18 10:36:28)
- 猿しか居ないんだから真っ当なこと言ってる方なんてのは居ない。俺を含め猿と猿が喋ってるだけだ - 名無しさん (2025-01-18 10:37:52)
- 相方先落ちしても一生前出てこない0落ち体力ミリダクスタ、あまりに多いからどんなもんかと真似したら与ダメめっちゃ出るわ前出ないから考える事少ないわでめっちゃ楽しい。真夜中にラーメン喰ってる気分になる、みんなもやろう - 名無しさん (2025-01-18 10:40:27)
- 最後のみんなもやろうがキm - 名無しさん (2025-01-18 10:46:49)
- 嘘だろ?何でダメージ稼いでるんだ?普通に相方ダブロされて溶けるからダメージ稼げない&勝てない で地雷の典型だと思うんだけど - 名無しさん (2025-01-18 10:47:46)
- 普通に前出るとまともに戦えないとか?与ダメは相方と比較して出てる。的な感じならまだわかる - 名無しさん (2025-01-18 10:50:47)
- そりゃ相方は一生ダブロされてまともに戦えないんだから比較したら出るか…なんにせよエアプ臭いんだよな…サンクス - 名無しさん (2025-01-18 10:52:52)
- ダクスタってBANされまくるし、カジュアルでもそこまで会わないし流石に誇張してはいるだろうね。ダクスタに対する不満はわからんでもないが、地雷プレイを故意にしました。あなた達も一緒にやりましょう。っていうのは流石にちょっとなぁ… - 名無しさん (2025-01-18 11:01:44)
- そりゃ相方は一生ダブロされてまともに戦えないんだから比較したら出るか…なんにせよエアプ臭いんだよな…サンクス - 名無しさん (2025-01-18 10:52:52)
- やってる事自体はビットで動かして後サブ格かゲロビで着地取るいつものだぞ、ダブロされても足速いから十分逃げれるし。相方前に出してポケモンバトルして自分は絶対前出ないの徹底すればダメ勝ち出来る。 - 名無しさん (2025-01-18 11:01:06)
- ダクスタ火力ないって言われるけど普通にMVP取ってるイメージだわ、自分が狙われてちゃんとダメ取ってくれるダクスタならありがたいよな…ろくに援護してくれずに下がりすぎてるダクスタはやめてほしいが - 名無しさん (2025-01-18 11:25:23)
- それじゃあ結局相方ダブロされて終わるんだよな…ちゃんと前でてロック取って1落ちして覚醒ちゃんとまわしてた方がありがたいし強いぞ - 名無しさん (2025-01-18 12:31:31)
- 普通に前出るとまともに戦えないとか?与ダメは相方と比較して出てる。的な感じならまだわかる - 名無しさん (2025-01-18 10:50:47)
- ステップ吐いた先に敵の誘導してない弾とか流れ弾が当たって硬直→ズサキャン又は格闘されまくるんだけどどうすれば良い??悪い時は1試合中被弾した理由が8割これなったりする。単純に運が悪いだけ? - 名無しさん (2025-01-18 11:13:11)
- 相方の位置も把握しておいて、近づき過ぎないようにする。 - 名無しさん (2025-01-18 12:08:40)
- ラインの紹介動画来るのいつごろだっけ? - 名無しさん (2025-01-18 11:22:32)
- なんか変な被弾が多い日ってあるよな。ステップ吐く入力はしてたけどゲームに反映されるまだの間に被弾したり、噛み合い悪くて被弾しまくる日とか……あれってなんでなんだろ? その日だけなんかな? - 名無しさん (2025-01-18 11:48:07)
- ヴァルキアのサブステップしても誘導してくるんやがどういうことやクソ武装 - 名無しさん (2025-01-18 11:58:36)
- サブが移動し始めてから誘導かかるらしい。サブが移動する前にステップしてるんじゃない? - 名無しさん (2025-01-18 12:10:40)
- いや、基本的には見てからやってる。普段は避けれるんやが稀に一生当ててくるやつおる - 名無しさん (2025-01-18 12:31:05)
- サブが誘導で曲がってる時に誘導切りして、その後直進状態のサブの前に移動しちゃったとか? - 名無しさん (2025-01-18 13:07:02)
- いや、基本的には見てからやってる。普段は避けれるんやが稀に一生当ててくるやつおる - 名無しさん (2025-01-18 12:31:05)
- サブが移動し始めてから誘導かかるらしい。サブが移動する前にステップしてるんじゃない? - 名無しさん (2025-01-18 12:10:40)
- ラインのPV来たn、、、ほっちゃ、ホアー!! - 名無しさん (2025-01-18 12:05:28)
- なんかΞとアトラス合わせたような動きしてるな 見た目は好みだけど想像以上に台詞がダサい - 名無しさん (2025-01-18 12:12:22)
- ライン、動きがペーネロペーみたい - 名無しさん (2025-01-18 12:11:15)
- 格闘無さそう?後はくるりん射撃がオバヒで出せるのか誘導切り付いてるのかで評価分かれそう - 名無しさん (2025-01-18 12:13:43)
- 39秒と59秒の所、鞭あるね。尻尾でやってる。 - 名無しさん (2025-01-18 12:59:08)
- さすがに範囲狭すぎるから封印安定武装になりそう - 名無しさん (2025-01-18 13:05:29)
- 39秒と59秒の所、鞭あるね。尻尾でやってる。 - 名無しさん (2025-01-18 12:59:08)
- 格闘無さそう?後はくるりん射撃がオバヒで出せるのか誘導切り付いてるのかで評価分かれそう - 名無しさん (2025-01-18 12:13:43)
- ライン弾幕ヤバくて草 - 名無しさん (2025-01-18 12:12:27)
- ラインさ、やばくない?誘導切りはないだろうけど、簡単に動きながら誘導弾ばら撒いてるんだが。てか弾幕量がやばい。 - 名無しさん (2025-01-18 12:13:49)
- ミサイルの誘導次第で強さ分かれそう、普通に誘導してきたらやばい - 名無しさん (2025-01-18 12:18:00)
- ダクスタ→ヴァルキアって流れで実装されてる事を考えると俺は今から少し怖いよ。やばい部分絶対もってそう - 名無しさん (2025-01-18 12:19:41)
- まぁ最初からやばいなら爆速ナーフで終わりだからまだマシかもしれない 逆に誘導ゴミすぎてアッパー入って暴れ出す方が放置期間伸びる印象がある - 名無しさん (2025-01-18 12:24:55)
- ラインの形態変化は単純な強化か? - 名無しさん (2025-01-18 12:15:26)
- これだよこれこれ。ここまでやって壊れ評価なんだよ(時期尚早) - 名無しさん (2025-01-18 12:24:09)
- 【定期】ライン実装時の性能を元にガチャを引くのはやめておけ。強いにしろ弱いにしろ大抵1週間以内にテコ入れが入るからその後に引くことを強くお勧めする。修正入って文句言うのはナシだぞ - 名無しさん (2025-01-18 12:44:40)
- お手軽ペーネロペーで草、これ絶対運ゲー乙とか言い始める猿絶対出てくるぞ - 名無しさん (2025-01-18 12:51:53)
- 極限進化行ってて草これさすがに3だよね?低コでこの弾幕は許されないよね? - 名無しさん (2025-01-18 12:57:12)
- ラインは見た目と声で完凸確定だわ。産廃でもぶっ壊れでもそのうちいい感じになるだろ(適当) - 名無しさん (2025-01-18 12:57:46)
- 結局産廃まで落ちぶれたキャヴァリーもなんだかんだ中堅位には来たし、見た目で引くのはめちゃくちゃ良いと思うよ - 名無しさん (2025-01-18 13:25:21)
- どの限定キャラも最低値まあ戦えるよねーのはなってくれるし、このゲーム凸素材余ってるからもう我慢できねえ!!! - 名無しさん (2025-01-18 14:30:56)
- 結局産廃まで落ちぶれたキャヴァリーもなんだかんだ中堅位には来たし、見た目で引くのはめちゃくちゃ良いと思うよ - 名無しさん (2025-01-18 13:25:21)
- ライン見た目はいい壊れっぷりで性能も期待してるんだが、これ前衛向きじゃなそうだようね。 前衛3コス欲しかったんだが。 - 名無しさん (2025-01-18 13:00:37)
- もしかしたら低機動力の可能性あるから0落ち向きじゃなくてキャバみたいな先落ち推奨キャラかも - 名無しさん (2025-01-18 13:07:28)
- ペネロペ見たいな赤ロ保存頭上からの押し付けがメインのムーブならむしろ前衛として適任になる可能性ありけり - 名無しさん (2025-01-18 14:00:04)
- 上から爆撃できたら最高やん。楽しみ。 - 名無しさん (2025-01-18 16:12:05)
- 足遅く見えないのやばそう。弾強そうなのに足回り並み以上ありそうなのはまずくないか? - 名無しさん (2025-01-18 13:07:17)
- 後で弱体化されそう、スズランみたいに - 名無しさん (2025-01-18 13:08:36)
- エビ尻尾にエビ反り覚醒技とはな、、、 - 名無しさん (2025-01-18 13:08:04)
- これ完全にヴィシャ・・・なんでもない - 名無しさん (2025-01-18 13:12:26)
- ミサイル連動が爆風付きだとワンチャンダクスタシルビに対する回答にならんかな... - 名無しさん (2025-01-18 13:15:59)
- メイン射撃っぽいのに着弾爆風ついてるねこれ。 - 名無しさん (2025-01-18 13:24:36)
- やっぱそうよな、弾頭でかいし誘導も悪くない。三形態の覚醒中強化もあるなかで最初の形態だけ爆風は無いっぽいな - 名無しさん (2025-01-18 13:49:31)
- 逆に2形態目からあるっぽいから、進化速度次第だがダークスターのシルビに間に合いそうだね。対ダークスター回答きたな。 - 名無しさん (2025-01-18 14:01:33)
- やっぱそうよな、弾頭でかいし誘導も悪くない。三形態の覚醒中強化もあるなかで最初の形態だけ爆風は無いっぽいな - 名無しさん (2025-01-18 13:49:31)
- やっぱりインフレの波は止められないか… - 名無しさん (2025-01-18 14:37:46)
- メイン射撃っぽいのに着弾爆風ついてるねこれ。 - 名無しさん (2025-01-18 13:24:36)
- シグナスの武装大人しすぎるから横サブの上下誘導上げるか中距離機能する武装ほしいなぁ 敵と高度差あると何も当たらん - 名無しさん (2025-01-18 13:28:20)
- 凄い…!君の作った美少女は俺の失った手足よりも自由だ! - 名無しさん (2025-01-18 13:41:38)
- ヴァルキアのおそらく横格闘って色々おかしすぎじゃね?ステップって表記出てるのに食らうんだけど。 - 名無しさん (2025-01-18 13:59:21)
- 本家だとステップしても当たり判定で当たる事あるけどこっちでもそういうのあるのかな? - 名無しさん (2025-01-18 14:07:29)
- 格闘初段はステップで判定消えるけど2段目以降は判定消えないから、それに当たる事はある(代表的なのがアリス横格)多分N格の2段目3段目が出るの速いからそっちに当たった可能性 - 名無しさん (2025-01-18 18:09:03)
- 本家だとステップしても当たり判定で当たる事あるけどこっちでもそういうのあるのかな? - 名無しさん (2025-01-18 14:07:29)
- これ格闘振ってないってことは各格闘に回転移動が振り分けられてるとか無いか、Nでミサイルみたいな感じならあのミサの打ち方もスパガンみたいなのに見える。前格闘に変形振り分けても良いし他の副射撃枠に鞭入れられるし - 名無しさん (2025-01-18 14:01:00)
- HWSみたいに武装中に格闘入力でミサイルとかでも良いしな どうなるんやろ楽しみ - 名無しさん (2025-01-18 14:18:30)
- こんなん串ペネアトラス痴情ドラゴンじゃん卑怯だろ…エッチな格好した女の子がゴッツイ装備でゴン太ビーム放つのはルールで禁止ッスよね - 名無しさん (2025-01-18 14:27:39)
- PVのセリフとか考えると、「わたしはわるいドラゴンだぞー!わたしをたおして平和にするんだー!」みたいな子か…? - 名無しさん (2025-01-18 14:30:21)
- 敢えてヘイト役を買って出ることで各勢力を平穏に、、、それなんてソレビ - 名無しさん (2025-01-18 14:43:57)
- ラインのPV見たけど、久々に壊れ来た感じ?ライン完凸持ってないとランクお断りみたいな環境になったらいよいよヤバい気はするけど。ラインに明確に有利取れるキャラがいないと猿だけしか残らなそう。 - 名無しさん (2025-01-18 14:42:57)
- 新キャラ実装のたびに似たようなこと聞いてる気がする ここの運営 新キャラ実装→調整で中堅位にする…を繰り返すからどっちかというとデフレ気味だし大丈夫だよ - 名無しさん (2025-01-18 14:44:51)
- 絶賛ヴァルヴァルとダークスターが暴れてる気がするのですが・・・ - 名無しさん (2025-01-18 14:47:24)
- ダークスターは調整から1か月まだ経ってないからしゃあなし ライン実装の時にバランス調整来るからそのタイミング。あいつはおそらくシャフだと勝率ブレブレだろうからデータ取得に時間かかってるんだと思う。 ヴァルキアが暴れてるってのはどこのレートの話だ?両5凸ヴァルキアヴァルキアでも正直中堅~上位程度だし暴れてるってよりは普通に強いペアだね~程度だと思うぞ - 名無しさん (2025-01-18 14:51:01)
- と思ったらちょうど1か月くらいか。あと5日で修正だろうし待っとけ - 名無しさん (2025-01-18 14:58:01)
- ダークスターは調整から1か月まだ経ってないからしゃあなし ライン実装の時にバランス調整来るからそのタイミング。あいつはおそらくシャフだと勝率ブレブレだろうからデータ取得に時間かかってるんだと思う。 ヴァルキアが暴れてるってのはどこのレートの話だ?両5凸ヴァルキアヴァルキアでも正直中堅~上位程度だし暴れてるってよりは普通に強いペアだね~程度だと思うぞ - 名無しさん (2025-01-18 14:51:01)
- 絶賛ヴァルヴァルとダークスターが暴れてる気がするのですが・・・ - 名無しさん (2025-01-18 14:47:24)
- エクストリームガンダムみたいに進化するキャラだから、進化後は強いかもね - 名無しさん (2025-01-18 16:53:39)
- 新キャラ実装のたびに似たようなこと聞いてる気がする ここの運営 新キャラ実装→調整で中堅位にする…を繰り返すからどっちかというとデフレ気味だし大丈夫だよ - 名無しさん (2025-01-18 14:44:51)
- ラインのPV見たけど弾幕ヤバいな。ただ本番は形態変化(進化?)してからで、初期状態の武装は貧弱そうだから形態変化の条件となり易さで使い勝手がかなり変わりそう。形態変化がアンジェリスみたいに時間経過なのかヴァルキアみたいに攻撃(あるいは特定の攻撃)当てたらなのか・・・。もし攻撃命中が条件なら下手なラインだと一生ドラゴンになれずトカゲのままボコられる可能性も・・・ - 名無しさん (2025-01-18 15:25:55)
- 攻撃ヒットで進化でもヴァルキアと違って射撃寄りな分かなり楽そう、どっちかと言うと進化まで隣が耐えられるか問題かなぁ - 名無しさん (2025-01-18 15:29:08)
- PV見る感じ覚醒中限定強化の様な気がするけどなぁ、まぁ通常時でもヤバいゲロビ打てるから存在力は間違いないな - 名無しさん (2025-01-18 16:27:12)
- ヒカルやスズランの時限強化とは何だったのかってレベルの面制圧力。通常時が2コスくらいの性能だったりヴァルキアみたいにデカくて被弾しやすいとかないと - 名無しさん (2025-01-18 17:44:02)
- うちのヒカリが髪の毛金と黒のツートンになってない? - 名無しさん (2025-01-18 18:59:57)
- 星の翼にコモドドラゴンを放てッ! - 名無しさん (2025-01-18 15:35:55)
- 極限進化♡ - 名無しさん (2025-01-18 16:28:42)
- チィッ なんだってコモドドラゴンなんか出してるんだよ(カッ カッ - 名無しさん (2025-01-18 17:07:33)
- 中〇人に捨てゲーされんの超あったまる 2連続スコア3桁出されておかげさまで暖房いらず - 名無しさん (2025-01-18 16:06:06)
- マクロでも組んで放置してるとしか思えん動きのいるよな - 名無しさん (2025-01-18 17:05:48)
- 緑ロックでも格闘連打するやついたけど、ネガティブな対戦行為で通報したら通ったからそういうマクロマンは積極的に通報が良いよ - 名無しさん (2025-01-18 17:54:08)
- マクロでも組んで放置してるとしか思えん動きのいるよな - 名無しさん (2025-01-18 17:05:48)
- 毎回PVのやばくね?壊れか?ってなるのはPV班有能では。いやこれ有能って括りでいいのか? - 名無しさん (2025-01-18 16:42:12)
- 「 新キャラPV見て唯一心配な事があります 」『なーーにーー??』「 あの多分サブ格くるくるに 誘導切りがついていないか 」 『 ッ!?!? 』 - 名無しさん (2025-01-18 17:37:32)
- まぁ流石に 幾ら本家と比べてぶっ壊れな武装オンパレードとは言え ありえんよな!! なぁ!?みんなぁ!!! - 名無しさん (2025-01-18 17:38:15)
- 着地ステップで避けられなそうな武装多すぎて笑う。読み不要の左右ブメ、爆風。時間差でたくさん飛んでくるミサイルも味方の格闘に当たりそうだし、誤射であったまる人多そう。 - 名無しさん (2025-01-18 17:53:22)
- メインが地味に爆風付きのビームマグナムっぽいのもヤってる感ある - 名無しさん (2025-01-18 17:56:23)
- 撃っちゃうんだなぁこれが! - 名無しさん (2025-01-18 20:38:40)
- 仮に時間での進化だとして、進化前に止めるのが対策ですって事ならアンジェみたいに使い手選びそうな気が。 - 名無しさん (2025-01-18 18:15:06)
- アンジェみたいなスパアマプレッシャー的な武装無いと射撃バリアでボコボコにされそう、本家エクリとか鯖みたいに - 名無しさん (2025-01-18 18:47:37)
- 俺知ってる、いつもこういう騒がれ方して結局PVの魅せ方が上手いぶっ壊れじゃないパターンなんでしょ。なぁ、そうなんだろ?ダークスター?チンニ?はて・・・ - 名無しさん (2025-01-18 19:34:11)
- steam版だけど最近マッチに外部から自動操作?してる感じのbotをよく見るんだ。ずっと同じ場所で格闘振り回してたり。CPU戦のbotでも流石にあそこまで酷い行動はしないからなんなんだろう。 - 名無しさん (2025-01-18 19:42:09)
- 調子よくてタイマンで20連勝したけどこの続いてる勝ちを崩したくなくてやるのを躊躇う現象 - 名無しさん (2025-01-18 20:32:09)
- 影の分身の格闘追尾時間長くなったせいでコンボ中に分身に邪魔されるんだけどどうにかならないかな? - 名無しさん (2025-01-18 20:48:26)
- メイン連動、格闘連動だからダウン値なくしてもらわないかぎりどうしようもないね・・・使ってる側からしたら下方なんだよねこれ - 名無しさん (2025-01-18 21:33:25)
- やっぱ対策ないのか…300くらいダメージ差出るからなんとかしてほしいな - 名無しさん (2025-01-18 23:01:21)
- 格闘初段から即時サブ射撃派生で一応当たらないけどリスキーすぎるし微妙なんだよね - 名無しさん (2025-01-19 00:07:05)
- bot戦確定したらマッチング死ぬほど遅くなるの、他のプレイヤーから名前やピックパクってくるのに時間がかかってるせいって聞いたことあるけど、そんな必要ある?botの見分け方なんて割と知れ渡ってるからそんなことしたってバレるし、そもそもわざわざプレイヤーを騙す必要無い気がするんだよなぁ - 名無しさん (2025-01-18 21:46:37)
- ていうか仮に騙せてたとしてもクソ地雷された!って本物のプレイヤーに風評被害行きそうだしそれはそれで問題だと思うんだが……これは名前被りできちゃうのにも同じこと言えるけど - 名無しさん (2025-01-18 21:48:41)
- botに当たったんだけどユーザーネームがchimp〇だったんだよね 公式がそんな名前つけると思わないし - 名無しさん (2025-01-19 00:47:13)
- AIかなんかで適当に決めてるんじゃないの?AIは必ず2chと淫夢に侵食されるから… - 名無しさん (2025-01-19 09:09:34)
- ライン、ペーネロペー味を非常に感じる - 名無しさん (2025-01-18 21:46:53)
- クルクル攻撃してくるスカセ相手にアンジェリスの全方位の魔法陣使ったら無傷で貫通してきたんだけどどういう仕様なの?全方位射撃みたいな感じでプレッシャー系じゃない感じ? - 名無しさん (2025-01-18 21:49:50)
- このゲームのプレッシャーは普通に射撃バリアで防がれるので射撃バリア来たらステBDで逃げるか盾しましょう - 名無しさん (2025-01-18 22:03:00)
- なんでダクスたのは貫通しないの?アンジェリス独自の仕様ってこと? - 名無しさん (2025-01-18 22:07:59)
- ダクスタは格闘も防ぐバリアだから - 名無しさん (2025-01-18 22:29:23)
- 捕獲プログラムの話なら位置と向きによってはちゃんと防げる - 名無しさん (2025-01-18 22:37:27)
- つよ - 名無しさん (2025-01-18 22:40:15)
- なんでダクスたのは貫通しないの?アンジェリス独自の仕様ってこと? - 名無しさん (2025-01-18 22:07:59)
- このゲームのプレッシャーは普通に射撃バリアで防がれるので射撃バリア来たらステBDで逃げるか盾しましょう - 名無しさん (2025-01-18 22:03:00)
- 折角シュウウ完凸したからマッチで練習してたんだけど全く勝てん。というかアタボが全然取れない誰か基本的な事でいいから使い方教えてクレメンス - 名無しさん (2025-01-18 21:51:08)
- 格闘火力がめちゃんこ高いよ、ぶち当てていこう - 名無しさん (2025-01-18 22:06:42)
- 射撃で足が止まるせいでダブルロックでは実質的に何もできないので攻撃しない、シングルロックでも相手の攻撃中には射撃できない。サブ射で動かして着地を攻めて、寝かせたらもう一方にチャージメインで横槍。相手の攻撃をやり過ごして着地取りに集中するターン制のイメージ。後サブ射はクソ遅いので見られてるときに撃たない。ブースト枯れやすいのでロック変えサブ格を撒いて逃げ道として残しておく。後サブ格だけじゃなく後メイン射撃でもなかなか降りれる。 - 名無しさん (2025-01-18 23:39:45)
- サブ射でジリジリダメージを与えて、相手がダメ負けを危惧して接近してくると、メインか下メインを始動に格闘で叩く。そういう感じで俺はやってる。サブ格は設置で使うけど、ワープは使いにくいから頻度低め - 名無しさん (2025-01-19 00:06:44)
- サブ射の打ち方で使用感変わってきそうなのね。ちゃんと相手の動き見て撒くようにするわ。サブ格は攻めじゃなくて逃げの方に使う場面の方が多そうなのね。 - 名無しさん (2025-01-19 01:24:56)
- 基本メインで事故待ち、Nサブは慣性上昇しながらやる、格闘は乱戦ならサブ射派生で疑似体ならサブ格派生、起き攻めはNサブ格設置→下サブ→ワープ攻撃 これさえできれば最低限戦える - 名無しさん (2025-01-19 06:27:15)
- ミス 起き攻めはNサブ格設置→下サブ射撃→ワープ攻撃 - 名無しさん (2025-01-19 06:29:15)
- 新キャラのラインちゃんだけど、武装がゲロビとか爆風で派手なだけで - 名無しさん (2025-01-18 22:08:57)
- ムーブ自体は本家アトラスに近いように見えたんだけど俺だけかな?武装を見ないで本体のムーブだけに注目して見てみて欲しい(自信はあまりない) - 名無しさん (2025-01-18 22:10:35)
- ヴァル、サブ格系の視点変更消してくれたらほかの調整しなくていいよ - 名無しさん (2025-01-18 22:56:47)
- ガックンガックンガックンガックン - 名無しさん (2025-01-18 23:22:30)
- 人機モード気になったから悪夢でやってみたけど敵がとことこ歩いてこっち向かってきて笑った おままごとじゃねーか - 名無しさん (2025-01-19 00:12:45)
- ? - 名無しさん (2025-01-19 03:02:32)
- ラインの動き、アトラスって言われてるけどどこがアトラス要素なのかわからん。Ξやペーネロペーやフルバーニアンに見える。 - 名無しさん (2025-01-19 01:13:37)
- アトラスの見た目でペネと全く同じ動きをするエクガン - 名無しさん (2025-01-19 04:03:10)
- ちょっと納得した。 - 名無しさん (2025-01-19 10:09:48)
- アトラスの見た目でペネと全く同じ動きをするエクガン - 名無しさん (2025-01-19 04:03:10)
- 諸城決戦ってなんだろ、PVEかな? - 名無しさん (2025-01-19 01:58:29)
- ね。何するんだろ。モバイルのお知らせも内容は書かれてなかったし。 - 名無しさん (2025-01-19 09:57:28)
- ロード画面のエルフィンの脇腹と左太もも見たらホットリミットにしか見えなくなってしまった。 - 名無しさん (2025-01-19 03:01:57)
- 負けてる時って連戦したら糞相方引き続けるのなんなん。一度負けたら少しだけ時間空けるようにしたらめっちゃ安定するようになってきたわ。 - 名無しさん (2025-01-19 03:18:46)
- たまたま相手が固定で連戦マッチングなっちゃったとかでは - 名無しさん (2025-01-19 06:38:19)
- チンニのクソ落雷いつになったらナーフするんだ?ダクスタの陰に隠れてるけどこいつも十二分にクソキャラだよやっぱ - 名無しさん (2025-01-19 04:11:33)
- でもチンニから落雷取ったら何も残んなくない? - 名無しさん (2025-01-19 06:12:05)
- 盾付きの豊富な射撃と強めのゲロビがあるから地味にはなるかもだけど全然死なないと思う - 名無しさん (2025-01-19 07:02:20)
- そうなのか……トップ層ではチンニの評価高いって聞いたけどやはり本当なのか…… - 名無しさん (2025-01-19 07:42:14)
- デカチチとメガネ属性があるじゃん - 名無しさん (2025-01-19 11:30:12)
- 盾付きの豊富な射撃と強めのゲロビがあるから地味にはなるかもだけど全然死なないと思う - 名無しさん (2025-01-19 07:02:20)
- でもチンニから落雷取ったら何も残んなくない? - 名無しさん (2025-01-19 06:12:05)
- ライン、最終形態の移動時に出る横向きの斬撃っぽいエフェクトがちゃんと斬撃してるのか気になる。今のところケルビムラジエルにおやつにされるがそれ以外の殆どに勝てる見たいな印象。 - 名無しさん (2025-01-19 05:14:31)
- 基本2VS2をソロで回してるんだが味方に風が来るとほぼ勝てないのだけどどう動いてあげればいいんだろうか?敵だったときは面倒だけど味方に来たら微妙になるジャンプキャラみたいなイメージなんだが - 名無しさん (2025-01-19 05:38:21)
- 多分自分は30乗ると思うので、味方が被弾するカゼなら大人しく先落ち譲って、被弾しないカゼならガンガン前出たらいい。そもそもこのゲームで3025をやるのは割とハードルが高いので、抵コは20乗ってほしいと思ってる - 名無しさん (2025-01-19 06:17:32)
- ソロだからしょうがないけど割とカウンター活かせずにシャオヴァルのサンドバッグにされるカゼが多かったからなるべく味方の近くに寄ってカットはしてるつもりだったんだが、味方のいない方に行かれてまた噛みつかれてっていうのが多くてな…あと3025ってキツいのね。30x2、25、20の編成なんだけど25の枠(スカセ)外して何か使える20増やすべき? - 名無しさん (2025-01-19 06:59:43)
- 覚抜けが無いので低コに求められるスキルが高い。万が一先落ちしても被害が少なくて、順落ちでも即死しない体力で降ってくる20の方が30乗る側としては安心できる。ある程度耐久調整できる自信があるなら25でも全く問題はない。個人的意見です。 - 名無しさん (2025-01-19 07:28:17)
- ソロだからしょうがないけど割とカウンター活かせずにシャオヴァルのサンドバッグにされるカゼが多かったからなるべく味方の近くに寄ってカットはしてるつもりだったんだが、味方のいない方に行かれてまた噛みつかれてっていうのが多くてな…あと3025ってキツいのね。30x2、25、20の編成なんだけど25の枠(スカセ)外して何か使える20増やすべき? - 名無しさん (2025-01-19 06:59:43)
- カゼは擬似タイなら簡単には減らない(はず)だけどダブロされると途端に減るから両前衛が安定かな。ただしカゼのカットは微妙に遅いから対面(特に格闘キャラ)に触られないように固く立ち回ると対面からするとどっち取れば良いのか分かんなくなって困る。 - 名無しさん (2025-01-19 06:49:30)
- 敵に来た時に面倒に感じるのはその状況にハマってるせいなのね…両前衛はまだ前に出てはったおしつつカゼに先落ち譲れるほどじゃないから難しいな - 名無しさん (2025-01-19 07:21:02)
- 25以下で爆弾するのもいいよ。 - 名無しさん (2025-01-19 09:03:30)
- 余裕があればだけど、レーダーやサーチでその風がちゃんと格闘振る間合いに入ろうとしてるかをチェックした方がいい。遠距離から弾ばら撒いてる場合は使い方わかってないか相手が近寄らせてくれないかなのでフォローした方がいい。 - 名無しさん (2025-01-20 12:07:55)
- 多分自分は30乗ると思うので、味方が被弾するカゼなら大人しく先落ち譲って、被弾しないカゼならガンガン前出たらいい。そもそもこのゲームで3025をやるのは割とハードルが高いので、抵コは20乗ってほしいと思ってる - 名無しさん (2025-01-19 06:17:32)
- 3コス4機と抵コ4機でパーティ組んでる固定の人達ズルすぎない?何から何まで不平等だな - 名無しさん (2025-01-19 06:23:06)
- 俺もそうは思うよ。だからちゃんとアンケート来た時に書くとか、Steamレビューとか書こうぜ。ここで愚痴るより絶対届くよ - 名無しさん (2025-01-19 06:30:29)
- 射撃寄り、機動寄り、近接寄り等あると思うんだけど、味方がわかってる人なら苦手な高コ2バンで - 名無しさん (2025-01-19 08:36:30)