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星の翼(Starward) 日本語wiki @ ウィキ

キャッティ

最終更新:2025年08月12日 21:50

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • サブ格でオバヒしても爆風くらいにしか当たらないから適当にこれで逃げたらええわ - 名無しさん (2025-08-07 15:16:39)
  • サブ格で着地せずともサブメイン降りが無法で自衛力高い 硬くなって - 名無しさん (2025-08-07 15:29:00)
    • 硬くなって事故要素減ったスコピやね - 名無しさん (2025-08-07 15:29:45)
    • これがマジで慣性良くてね… 判定デカいから格闘もスパアマ以外は捌けそうだし - 名無しさん (2025-08-07 18:36:01)
  • 5凸の大車輪、カット体制とダメージ効率の両立が大分いい感じな気がする - 名無しさん (2025-08-07 17:19:48)
    • 対地でも900近く出るし、出し切るまでが結構早いから虹ステ遅れたら追撃ミスるくらいにはダメ効率良さそう。 多分出し切らなくても接地出来てると思うんだけどそっちはあまり自信ない… - 名無しさん (2025-08-07 18:34:17)
  • サブ格で射撃防いだら加速するけどそのまま出す格闘の伸びも凄いな - 名無しさん (2025-08-07 18:14:57)
  • 今の所ほぼ断言できるのは「このキャラは前に出て暴れるタイプ」 - 名無しさん (2025-08-07 18:38:57)
  • あんまり話題にならないかもだけど、後格も結構強く感じるからわりと生命線な気がする。 (弾速速いから、格闘に対してはこれで接近咎めて当たればラッキー、サブ射の方はここぞと言うタイミングで使いたい) メインの方はこれ凸で9発はだいぶ贅沢だと思うけど、4凸以降は重要かな?3凸まではあった方が良いのはわかるんだけど(最低でも1凸) - 名無しさん (2025-08-07 18:42:26)
  • サブ格格闘派生のヒット即ステップN格は必須だろうか。ステップしないと格闘派生当たってもコケて追撃できないことは結構あるし。 - 名無しさん (2025-08-07 19:36:48)
  • 後ろにサブ格して距離取ろうとしたときに弾当てられるとすっ飛んでって相方ダブロされるなw対策にはなるか。 - 名無しさん (2025-08-07 19:38:41)
  • 2コスでは結構強いと思うけど最近の傾向見るとピックアップ終わったキャラは下方されるから凸るのが怖い… - 名無しさん (2025-08-08 00:35:20)
    • 下方来るほどの性能でも無いと思うし大丈夫じゃ無い? まぁ解禁初日だしまだ分かんないけど - 名無しさん (2025-08-08 10:10:54)
  • 硬いだけで主張が厳しいから辛そう - 名無しさん (2025-08-08 01:04:29)
    • 素直に前ブーして下格擦ってみ 絶対向こうから付き合ってくれるから 火力が高いわけではないからそこはダメ負けは注意 - 名無しさん (2025-08-08 12:53:57)
  • 凸後の後格がどう考えても強い 弾速早すぎだし拘束力も高い - 名無しさん (2025-08-08 01:36:56)
  • 凸後下格無いと着地取れる弾が無いってなりがちだから2凸は欲しいね。3凸は弱くは無いがそこまで重要じゃない気はして3で止めるなら4まで盛りたいかも、格闘振りに行くキャラじゃないから5凸はいらん気がする - 名無しさん (2025-08-08 05:25:28)
    • 凸効果間違ってません?後格の話してるのになんで後サブ射の2凸なの? - 名無しさん (2025-08-08 13:41:57)
      • あ、普通に勘違いしてましたわ。3凸が下格か - 名無しさん (2025-08-08 14:28:49)
  • 一回は下方もらいそうだけどどこだろうか?メインか下格の弾数?それともサブ格そのものに手入れられる? - 名無しさん (2025-08-08 18:23:41)
    • サブ格のブースト消費とかじゃないかなぁ他は凸効果だし 軽すぎるわ - 名無しさん (2025-08-08 18:49:38)
    • サブ射と下格でしょ 自衛力高い分は放置で対応できるけど攻めれる武装が優秀すぎ - 名無しさん (2025-08-08 19:23:13)
    • サブ格シールドやサブ射に耐久設定or下格の速度低下くらいはありそう。素の足回り悪化もひょっとすると...。同キャラ同士で組んで成立してしまうキャラは大体下方くる - 名無しさん (2025-08-08 20:05:33)
    • 下げるならサブ射のリロードとかサイズとかサブ格のブースト消費辺りじゃない? - 名無しさん (2025-08-08 20:59:33)
    • サブ格を弾数制にしないとダメじゃないかな。射バリアついてズサキャンできて攻撃判定もあるものがなんで無制限に使えるんだよって思うわ。後は下格も判定か速度は落としてほしいけども - 名無しさん (2025-08-08 21:25:18)
    • 射撃バリアに耐久値付与とサブ格オバヒ時の判定縮小を無くしてほしい。使ってる側としてもくだらなさ過ぎる。 - 名無しさん (2025-08-09 00:32:34)
    • Nサブ射からのメインキャンセルルート削除、下格の弾速微減とか? - 名無しさん (2025-08-09 12:08:47)
      • コンセプト的にもサブ格使って着地してねって感じなのに他に優秀な降りテクあるのは違和感あるし。 - 名無しさん (2025-08-09 12:10:51)
  • ナーフは確定そうな感じ?使用感良かったから中途半端に凸っちゃった - 名無しさん (2025-08-08 21:31:53)
    • 個人的な感想だけどナーフしないなら20コスはこいつ一択でいいと思うレベル。逃げも強いし当てる弾もあるしで低コとして理想的すぎる - 名無しさん (2025-08-08 21:49:33)
    • ナーフされるにしてもサブ射サブ格周りで派生の伸びとか下格が生きてれば問題なさそう - 名無しさん (2025-08-09 07:12:45)
  • カジュアルだと動けてなかったり周り見てない奴とかいるから上位層、固定ほど猛威を振るう感じではない気がするから、エンジョイ勢気にして調整する必要はなさそう。 どうせ弱体化しようがしまいが性能引き出せないだろうし。 (そのレベルまで使いこなせてたら多分もうカジュアルの対面にもっと来てるはず) - 名無しさん (2025-08-08 22:20:40)
    • エヴァと同じで限界値はそれなり高いムーブキャラだけど、最低限基礎的なムーブを引き出せないと弱いからレート帯によっては勝率が伸び悩みそう、って感じかな? - 名無しさん (2025-08-09 18:11:54)
      • マイルドな表現で良い風に解釈してくださってありがとうございます。ちょっと言い方が悪過ぎましたかね…ごめんなさい。 まぁ一番言いたかったのは下方するにしろしないにしろ上位層の勝率BAN率を基準に調整してほしいなということです。 - 名無しさん (2025-08-09 22:01:15)
        • 中位帯などの単純に動けてないプレイヤーを基準に上方などはしないでほしいな、と言う話です。 その上方でもし壊れレベル性能にまで底上げされてしまったらどこまでお仕置きされたかわかったものじゃないので… - 名無しさん (2025-08-09 22:04:06)
  • 特殊ダウン中は覚醒してもステップ、ガードすら行えないが唯一覚醒技だけキャンセルして使用可能 - 名無しさん (2025-08-09 19:32:04)
  • 下格闘の弾速がイかれてる・・ - 名無しさん (2025-08-09 21:54:16)
    • 相手のケツを己の獲物とパワーだけでシバいて遥か彼方に吹き飛ばすんだからあの強肩にも納得ではある - 名無しさん (2025-08-09 23:14:29)
  • サブ格格闘の高跳び狩りとオバヒ格闘ループ覚えたらいっきにたのしくなったわ。格闘外すとホッピングするのヤバすぎる - 名無しさん (2025-08-10 04:27:50)
    • サブ格格闘は落とした時の隙がアレだけど、ちゃんとブースト管理すれば良いだけで理解すると本当多彩な攻めと自衛出来て楽しい - 名無しさん (2025-08-11 04:40:28)
  • ステップからサブ射が出づらいときがあるんだけど発生が遅いわけじゃないよねこの武装 - 名無しさん (2025-08-11 21:21:10)
    • 密着発生6Fなのでそんなこと無いです。単にステップ中の硬直にサブ押してるだけかと - 名無しさん (2025-08-12 16:04:59)
  • サブ射がない状態でオバヒでサブ格格闘派生が当たったらどうしたらいいんだろう。他武装にキャンセルしようにも地上喰らいだと緑ロックになったりダウン追い打ちになったりで追撃が安定しない - 名無しさん (2025-08-12 19:02:10)
    • サブ射って降りテクの方のサブ射ですか? 後サブ射や後格じゃダメなんですか? 格闘派生から最速気味に入力したら格闘派生から直接出るので追撃安定しそうですが 格闘派生だけで追撃するのは結構目押し必要に感じるので、ラグあったりすると厳しそうですね。 - 名無しさん (2025-08-12 19:53:46)
    • サブ格格闘は横入力しながら出すと一番安定しやすいよ、前入力だと真上過ぎて3発目ぐらいから外しやすいし後ろは下格暴発しやすい。キャンセルしたいとかなら下格とかガード移行で良いと思うよ - 名無しさん (2025-08-12 21:50:45)
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