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ムクホーク > 対策


★チャンピオンズ

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
398 ムクホーク ムクホーク 85 120 70 50 60 100 ノーマルひこう いかく すてみ
398 メガムクホーク 85 140 100 60 90 110 かくとうひこう あまのじゃく

■タイプ相性

倍率 ムクホーク メガムクホーク
×4
×2 でんきこおりいわ でんきこおりひこうエスパーフェアリー
×1 ノーマルほのおみずかくとうどくひこうエスパードラゴンあくはがねフェアリー ノーマルほのおみずどくいわゴーストドラゴンはがね
×0.5 くさむし くさかくとうあく
×0.25 むし
×0 じめんゴースト じめん

■主な型

●メガ型

ようきorいじっぱり/ASorHS/いかく→あまのじゃく@ムクホークナイト
確定技:ブレイブバード/インファイト/はねやすめ
優先技:ブレイズキック
選択技:とんぼがえり/でんこうせっか/みがわり/ふきとばし
性格は陽気が7割、意地が約2割ですなwww努力値配分はASぶっぱが最多なようですが、H31 S32 余りABD何れかのHS型も少なからずいますぞwww
ブレイズキックの採用率は5割ですなwww

●通常型

ようき/HS/いかく@こだわりスカーフ
確定技:ブレイブバード/インファイト/とんぼがえり/いのちがけ
10%ほど存在しますぞwww

■考察

新たにメガシンカ出来るようになりましたなwww
あまのじゃくインファイトで殴りながらBD上昇させてきますぞwwwはねやすめもありますなwww

元々飛闘の広範囲高火力打点を持ち非常に受けづらかったですがブレイズキックの習得によりヤルガルドやヤーフゴーでも止まらなくなりましたなwww
ただし霊以外のヤケモンを投げるとインファで耐久上昇する為、遂行できない事が多いですぞwww
例を挙げるとヤレンアルマなんかは陽気のインファ+ブレバは耐えてサイキネで遂行できますが、インファ+インファ+ブレバと来られると返り討ちに会いますなwww
ブレバに受け出せない霊ヤケは多いですが、異教徒はとりあえず目の前に通る場合インファを撃ってくる傾向にあるので、躊躇わず無償降臨を狙った方がいいですなwww

持ち物の9割がメガストーンですが4%ほどスカーフ持ちがいますぞwww
命がけ爆弾の可能性が高いので注意する以外ありえないwww

なお、相手がメガシンカした後にいかく持ちを投げるのはまかり間違ってもありえないwww逆に火力が上がってしまいますぞwww
逆に言えば、メガしていない段階ならいかくは通用しますなwww交代→いかく→メガ発動、の順であることは頭に入れておいて損はないでしょうなwww

■対策ヤケモン

格闘無効、飛行半減ですなwwwただしブレイズキックで弱点を突かれますぞwww
ヤーフゴーは意地のブレバ+ブレイズキックがほぼ受かりませんが、陽気であれば読まれてキックを入れられない限り問題なく、現状陽気が大半を占めていますなwww
帯以上の雷もしくは命の球以上のゴルラでASは確1ですなwww
帯雷はH31に対して必然力圏内である81.3%の高乱数ですぞwww

同複合のヤルガルドは鉢巻ポルガイか眼鏡エアスラ以外でASすら落とせないので火力が足りませんぞwww球ポルガイだと31%の低~中乱数ですなwww
ブレバの反動ダメなども含む事前の削りがあれば対策枠として扱えそうですなwww

飛行等倍ですなwwwそのためブレバ+ブレバは受かりませんぞwww
特性により相手の耐久上昇を無視できるので、どこかでインファを撃たれてしまっていても問題ありませんなwww
球以上のヤバヒでASがようやく必然力圏内の高乱1ですぞwww
木炭採用でも相手がブレバを撃ってくれば反動込みで遂行できますなwww

ヤウドボーンと大体同じですなwwwただし天然ではないのでどっかでインファ撃たれてたら無理ですぞwww
こちらはブレバ反動込み雫ドロポンで遂行できますなwww
ヤウドの木炭ヤバヒよりも火力があるので、必然力の範囲に届かないとはいえ雫ドロポンはAS相手に高乱1ですぞwww

マルスケ前提ですが意地のメガ前ブレバ+メガ後ブレバはギリギリ耐えますなwww陽気やHS型だったら安定ですぞwww
D1段階上昇のAS程度であれば暴風で確1ですなwww
2段階だと確2になりますが、インファ+インファ+ブレバは余裕で耐える上にH振りのD3段階上昇でもまだ羽休めで粘れないので遂行に支障はありませんぞwww

霊ヤケの中では最低レベルの耐久であり、ブレバが急所に当たるとワンパンされてしまいますなwww
遂行は特殊なら珠かみなりで耐久無振りを確1ですなwww物理の場合は無装備アクロバットか1.2倍以上のサイコファングが遂行技ですがいずれもブレバの反動が無ければ足りませんなwww

霊ヤケの例に倣いブレバが厳しいですなwww
遂行は相手がASならヤバヒで確1、HSならブレバの反動込みでなんとか足りますぞwww

■対策ヤケモン(二軍候補)

メガとほぼ同じですが、こちらはヤラパルトよりもさらに耐久が低いですなwww
ASはタイプ強化以上のヤバヒで確1、H31は珠以上のヤバヒで93.8%と必然力圏内の超高乱数ですなwww

■その他

メガ前にヤャラで威嚇を入れることによりヤタグロスを降臨させやすくすれば処理はできますなwww
相手が無振りならB+4まで、H振りならB+3までサイコファングで乱2圏内ですぞwww
ヤャラの雪雪崩で羽ターンを作れば撃破後も動ける程度のHPを残せる可能性もありますなwww


★第9世代

+ 第9世代の考察ですなwww

主な型

意地or陽気AS@こだわりスカーフorこだわり鉢巻
確定技:ブレイブバード/インファイト
優先技:とんぼがえり/すてみタックル
選択技:でんこうせっか/いのちがけ

■考察

飛闘の広範囲高火力打点を持ち非常に受けづらいですなwww
特性も耐久を補う威嚇か火力を補う捨身と厄介ですぞwww

ブレバ/インファが確定でとんぼ/すてみが多いですなwww
持ち物の8割がスカーフ()ですが1割ほど鉢巻持ちがいますぞwww
また性格は意地が陽気を少し上回る程度ですなwwwこの辺りは旧世代と同様ですなwww

旧世代と異なる点として特性が殆ど捨身ですなwww
またテラスタイプも基本的に飛無闘であり、こちらでも補強されるため旧世代より火力が上昇していますなwww

■対策ヤケモン

基本的に鉢巻かスカーフの意地252振りで想定していますなwww
そのためインファ→命懸けなどは考慮していないですなwww
鉢巻だと陽気のことも多いので多少は楽になりますかなwww

なお飛テラス捨身鉢巻意地ブレバは受けられるヤケモンがほぼいませんぞwww
一応事前に無傷で鋼テラス出来ればヤレベースでギリ確3で受かりますなwwwそれ以外だと飛1/4のヤバコイルくらいですかなwww

基本型のすべての技を半減以下にしますなwww命懸けも無効www
ただし鉢巻持ちへの繰り出しは相手が威嚇の時のみ可能ですなwww

遂行はゴールドラッシュでやkですなwww
命懸け採用などでH振りにしたムクホークには1.2倍の補正で確1ですなwww

意地スカーフのインファイトや捨て身ブレバに繰り出せますなwww
鉢巻持ちへの繰り出しは相手が威嚇の時のみ可能ですなwww
一致テラスタルを切られると押し切られますなwww

H180B76振りで陽気捨て身鉢巻ブレバを必然力の範囲で2回耐えますなwww
持ち物なしデカハンマーは低乱数ですが反動ダメージがあれば余裕ですなwww

意地スカーフ捨て身に繰り出せますなwww鉢巻持ちは厳しいですなwww

意地スカーフのインファイトや捨て身ブレバに繰り出せますなwww鉢巻持ちは厳しいですなwww
持ち物なしジャイロボールは中乱数ですが反動ダメやゴツメダメがあれば余裕ですなwww

意地スカーフ捨て身に繰り出せますなwww鉢巻持ちは厳しいですなwww
ウェーブタックルでは反動ダメ込みでも足りないことがあるためゴツメやアイテム補正が欲しいですなwww

意地スカーフ捨て身ブレバに繰り出せますなwww同条件のインファが低乱2ですなwww
当然ながらタックルは等倍なので致命傷になりますなwww

意地鉢巻捨て身ブレバに繰り出せますなwwwH252B4振りで丁度確3ですなwww
とんぼやインファが致命傷であるため最終手段寄りですかなwww

B振り時に、意地鉢巻捨て身ブレバやスカーフインファに繰り出せますなwww
意地鉢巻捨て身ブレバはH12B244振りで丁度確3ですなwww
反動ダメ込みなら持ち物なしアイヘで無振りをギリギリ落とせますなwww
インファに繰り出した場合は遂行にブレバか鉢巻アイヘを打つ必要がありますなwww

★第8世代

このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww

★第7世代

+ 第7世代の考察ですなwww
ブレバ/インファが確定でとんぼ/すてみ/命懸けの選択ですなwww
USMシーズン12までは命懸けは2割程度でしたが以降4割程度まで上昇しましたなwww
持ち物の8割がスカーフ()ですが1割弱ほど鉢巻持ちがいますぞwww
また性格は意地が陽気を少し上回る程度ですなwww

基本型のすべての技を半減以下にしますなwww命懸けも無効www
ほぼないですが捨身鉢巻意地ブレバにはHPを4割以上削られますなwww

命懸け採用などでH振りにしたムクホークにはやや注意ですなwww
確1で落とせる技が諸刃と威嚇無し鉢巻岩雪崩しかなく、また諸刃を選択すると遂行出来るものの反動が痛いですぞwww
捨身なし道具なし陽気ブレバ2発+諸刃の反動だけでもヤルガルドが落ちる可能性がありますなwwwありえないwww
まあブレバの反動ダメが入っていれば眼鏡ラスカノでも遂行は出来ますので、そこまで遂行には影響しませんがなwww

物理耐久が高いので余裕…と思いきや命懸けで即死しますなwww
鉢巻インファは意地陽気関係なく確3なので問題ないですぞwww
ほかはヤルガルドとほぼ同様ですなwww

捨身鉢巻意地ブレバは中乱2ですが、補正のどれかが抜ければ確3ですなwww
鉢巻インファは意地の場合のみ5割以上入りますなwww
遂行には鉢巻必須でヘビボンかエッジになりますが、対面で威嚇が入ると落とせない可能性が高いですぞwww
ブレバ受けて反動ダメ与えたり、インファ受けてBD下げると、眼鏡ラスカノ(めざ氷)などでも遂行可能になりますなwww

鉢巻インファ以外余裕ですなwww
鉢巻インファは意地陽気関係なく5割以上入りますが、交代際にインファ以外を誘えば勝てますなwww
威嚇込みでも持ち物なしエッジでムクホークを確1に出来ますなwww

命懸けで即死しますなwww
鉢巻インファはメガシンカしていればほぼ2耐えしますが、メガシンカ前で受けると致命傷になりますなwww
遂行は冷パンでは威嚇なし無振りムクホークさえも確2、同条件のヘビボンでも最低乱数引くと耐えられる、とギリギリですなwww





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最終更新:2026年07月30日 14:34