ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド軸 > コメント

「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド軸/コメント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド軸/コメント - (2013/12/23 (月) 21:39:29) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

- ゴジョーは? -- &size(80%){2012-08-23 11:54:12} - ヒートネイル2→ゴジョーの方がいいのでは? -- &size(80%){2012-08-26 03:50:03} - スタンド要らん。 -- &size(80%){2012-08-29 19:38:28} - ↑クリティカルは最低8枚以上だ! -- &size(80%){2012-08-30 20:43:48} - スタンド使うならスタンド8にしてフレイムシードが欲しい。G0焼きは地味に強いので。 -- &size(80%){2012-09-02 22:54:23} - ベリコ→バーサーク、ネハーレン ヒートネイル→ゴジョー 約束→バリィ -- &size(80%){2012-09-09 19:45:52} - ジ・エンド4はきつい -- &size(80%){2012-09-18 17:02:07} - ↑何がきついのかがわからない -- &size(80%){2012-09-26 16:22:09} - ベリコとキンナラは? -- &size(80%){2012-09-30 19:55:56} - ↑2↑3は予算のことを言いたいのでは…。本題:除去・☆型のトリガー枚数が16枚しかありません。このままではこのゲームのデッキ構築ルールに違反します。 -- &size(80%){2012-10-13 19:38:44} - ↑1間違えました。16枚ではなく15枚です。 -- &size(80%){2012-10-13 19:39:00} - ↑ゲンジョウ入れて枚数揃えておいた -- &size(80%){2012-10-13 20:53:34} - バニホとバーサークの枚数逆のほうがいい希ガス -- &size(80%){2012-10-30 09:02:02} - ベリコどこ行った?あとキンナラ -- &size(80%){2012-11-15 21:08:29} - ベリコは強いけど抜くカードが無い。バニホバニラは減らす訳にいかないしバーサークは抜いたら本末転倒。それにかげろうは丁度2+2+1でCBきれいに使いきれるからベリコの意義が薄い。 -- &size(80%){2012-11-16 22:53:47} - ↑バニホを4枚積めばバニラはあまり積む必要ないと思う 2,3枚あればパワー的に十分 それよりもバーサークとかにコスト回しすぎてジ・エンドが効果使えない状態だと単なる13000でしかなくなる それでも十分強いのは確かだがそれならより容易に13000になるPBOに劣る気がするしベリコは少なめでもいいから入れるべき ジ・エンドがヴァンガードにいるとリアのアタックはなかなかに通してくれるし -- &size(80%){2012-11-17 00:22:17} - バニラは合わせて2 -- &size(80%){2012-11-20 21:39:07} - バーサーク2にしてベリコを2 -- &size(80%){2012-11-26 20:22:27} - 除去型 約束の火は -- &size(80%){2012-11-29 21:33:11} - 除去型とか言って、なんでキンナラ入ってないんだ?それにG2バニラ4積みとか正気かよ -- &size(80%){2012-12-09 15:10:59} - ぶっちゃけG2はバニホ4、残りがバーサーク,ベリコだけで良くない -- &size(80%){2012-12-09 16:20:56} - あながち間違いじゃないかも。ただバーサークの積みすぎにはご注意を -- &size(80%){2012-12-10 09:38:04} - G2はバニラ4バニホ4バーサーク4が正解だとなんども・・・ -- &size(80%){2012-12-10 15:16:50} - このページ主なカードの下にリンクが来てるんで直しますね -- &size(80%){2012-12-10 15:26:22} - キンナラ3バーサーク3でベリコ入れないとか少しはコストのバランス考えろよ。バニラ減らしてベリコ3くらいはほしい。 -- &size(80%){2012-12-10 19:57:06} - あとエルモ1枚減らして完が4にしよう。エルモは必要に応じてコンローでサーチできるし、G3が手札に溜まることもあるから4あっても損はない。 -- &size(80%){2012-12-10 19:59:31} - 公式サイトみたら、これ・ツクヨミオラクル・マジェスティは2012年限りのデッキになってしまった…。立ち直り、どうしますか? -- &size(80%){2012-12-10 22:00:23} - コンロー諦めてジエンド2にするか、ジエンドやめるかのどっちか。とりあえず、封竜解放がどうなるかに期待するしかない。 -- &size(80%){2012-12-10 22:07:18} - ジエンド2で、FVはアンドゥーとドゥームブリンガー2で、トリガーは☆6引6治4でどうだろう? -- &size(80%){2012-12-10 23:35:23} - なんで、ジエンド4枚入ってるんですか?^^池沼ですか?^^ -- &size(80%){2012-12-11 09:13:32} - ↑ヒント:1/1から -- &size(80%){2012-12-11 10:22:33} - 新しいルールに対応できるようにしたのはいいと思うけどさ、もうちょい構築なんとかならない?ジエンドピンじゃただのクロスバニラだし、それをわざわざ持ってくるためにG0サーチを入れるのもな…だったら醒型みたいにアンバー入れてライドを安定させ、ジエンド2にした方がいい。いらないG1アンバーとかはゴジョーで交換すれば問題ないし。G2もそこまで圧迫しないし。 -- &size(80%){2012-12-11 18:42:34} - ↑3規制になるまで大会でジエンドにぼこされた弱小クラン使いの弱小プレイヤーさん俺YOEEEEE!宣言ありがとうございます。規制になるまで大会でぼこされ続けるの頑張ってください。と挑発に乗ってみる。 -- &size(80%){2012-12-11 18:46:31} - 今現在、スタンド型のオバロとジエンドの枚数逆に気がす -- &size(80%){2012-12-18 20:35:26} - スタンド型 蝕 入れたら -- &size(80%){2012-12-19 06:53:50} - ジ エンドが2枚しか入れられないならほとんどスキル発動ムリじゃね -- &size(80%){2012-12-28 11:32:01} - ↑逆に考えると、ジエンドが手札に来てる確率が低下したために、相手のガードが緩くなったとも考えられる。その意味では発動しやすくなった。 -- &size(80%){2012-12-28 16:48:00} - ジ エンドデッキ崩壊だー -- &size(80%){2012-12-30 11:24:57} - あまけしておでめとう -- &size(80%){2013-01-01 04:34:22} - ベリコウスティ4もいらん -- &size(80%){2013-01-03 13:09:53} - 封龍解放で強いのでないとかげろうは終わりにちかい -- &size(80%){2013-01-04 02:44:02} - ↑漢字ミスった封竜解放 -- &size(80%){2013-01-04 02:46:56} - 森川最高!!!! -- &size(80%){2013-01-06 11:53:56} - 俺様最強 -- &size(80%){2013-01-07 09:33:29} - ジエンド -- &size(80%){2013-01-08 11:17:58} - ひまだ -- &size(80%){2013-01-09 11:04:40} - うーぃえい -- &size(80%){2013-01-10 19:40:09} - 「コーリンちゃあああああん!!」 -- &size(80%){2013-01-15 00:53:33} - 「最強~(最強ライド!・最強ガード!)」 -- &size(80%){2013-01-15 00:55:23} - 現状じゃ編集のしようがないな・・・ -- &size(80%){2013-01-15 15:03:57} - 「お前の勝手なイメージを押し付けるな!」 -- &size(80%){2013-01-17 14:55:38} - 「やっぱり櫂くんはすごい!」 -- &size(80%){2013-01-17 14:59:37} - スタンド型アンバーのG3入れよう -- &size(80%){2013-01-21 14:30:10} - まだ発売はしてないが、ドーントレスドライブドラゴン入れた方が奇襲性も増してジエンド2枚来るまで戦える。ってそれじゃあドーントレス軸になるか? -- &size(80%){2013-02-28 12:11:42} - ↑そうだな! -- &size(80%){2013-03-05 21:34:44} - ドーントレスって何 -- &size(80%){2013-03-17 00:11:25} - ドーントレスドライブドラゴン 通称ドドド。LB4 このユニットにライドした時、ライドしたユニットのパワー+10000し、このユニットのアタック終了時に一度だけ手札を3枚をドロップゾーンに置いてスタンドする。だったような -- &size(80%){2013-03-17 21:35:56} - ↑4確かにそうだが、ここでは未発売カードは出さないほうが、いいと思う。 -- &size(80%){2013-03-19 03:28:23} - 封竜解放の発売を待とう -- &size(80%){2013-03-20 14:38:46} - ぶっちゃけFVをコンローにするなら、ジ・エンド抜いた方が強くね? -- &size(80%){2013-04-18 08:57:00} - ↑というわけでFVをレッドパルス、ジエンドも2積みに。グリフォンも入れてG3が8枚と同じにしました。 -- &size(80%){2013-04-18 12:56:27} - ↑流石にグリフォンは無いと思う。 -- &size(80%){2013-04-21 14:31:30} - FVってなんですか? -- &size(80%){2013-04-22 12:46:49} - FVは、ファーストヴァンガードのことです。 -- &size(80%){2013-04-22 12:50:10} - ↑3 でもグリフォンは面白いと思う。 -- &size(80%){2013-04-22 21:56:08} - グリフォンのコストが重すぎる。グリフォンでジエンドサーチしたって手札にジエンドあるから通してくれるわけがない。アド損ぱねぇ。 -- &size(80%){2013-04-23 12:38:54} - ↑通してくれなくて結構!事故脱出と考えればそれでいいのです。 -- &size(80%){2013-04-23 18:58:08} - スタンド型49枚しかないような?数え間違えだったらごめん。 -- &size(80%){2013-04-23 22:32:15} - ↑確かに49枚しか無い。 @ジエンド使いの皆さんは封竜解放するまでお待ちください -- &size(80%){2013-04-23 22:44:36} - ちょっとお聞きしたいのですが、ジ・エンドはソウルにオーバーロードがいると攻撃時以外でも、ずっとパワー13000ですか? -- &size(80%){2013-04-23 23:32:26} - ↑はいそうです。 -- &size(80%){2013-04-23 23:37:44} - それって相手のターンの時もですよね。 -- &size(80%){2013-04-24 13:48:49} - ↑はいそうです -- &size(80%){2013-04-24 13:59:00} - 5月11日からコンロー、ジ・エンド規制解除だとさ。 -- &size(80%){2013-05-01 21:09:34} - だとしたら、DDD4枚、ジ・エンド4構築が妥当かな。わざわざクロスライドする必要性は今の環境ないと思う。13kヴァンガードは強いことにかわりはないが。 -- &size(80%){2013-05-02 10:10:44} - ジエンドコンローが制限解除ってそれってマジ?どこソースよ? -- &size(80%){2013-05-02 11:48:53} - 公式サイト見てこいよ。 -- &size(80%){2013-05-02 12:00:54} - となると、FVどっちが良いのかな~。やっぱコンロー安定何でしょうか?。よろしければ皆さんの意見が聞きたいです。コンローとレッパル、どちらをFVにしますか? -- &size(80%){2013-05-02 12:08:03} - ↑レッドパルスの不発は痛いからFVコンローにする。あと除去型にコーデュロイとマコラガピンで入れてみたらマコラガがなかなか良い感じに動いた。DDD、ジエンド、バニホ等で21k出せるのは超強ぇ。 -- &size(80%){2013-05-02 19:32:32} - やはりそうなりますか~。トリガーもカルゼの汎用性を考えると、封竜率が高いから、コーデュロイは、入る、さらにコーデュロイの存在から除去率が上がりマコラガのスキルが生きる!。これは参考になりますね。 -- &size(80%){2013-05-02 19:57:03} - ジ・エンド解禁おめでとう -- &size(80%){2013-05-02 22:40:23} - でも、ディセンダント制限かかったのはきつい -- &size(80%){2013-05-02 22:45:08} - これでお前も、ドーンとジ・エンドぉ~(笑) -- &size(80%){2013-05-02 22:51:19} - 環境TOPのディセ弱点がクロスライドなのにそれ狙わないってどうなの? -- &size(80%){2013-05-07 10:47:25} - そもそもDDDのブレイクライドはジエンドの早さを殺してると思う。オバロはリアで仕事するけどDDDはただのバニラだし所詮一発芸。DDDをオバロより優先させる理由をきちんと説明できるやつってここにいるの? -- &size(80%){2013-05-07 10:51:22} - DDDをオバロより優先する理由はDDD自体がパワーカードであること。後ろにバー置けば21kの打点が出せる、ブレイクライドしても強い。この点でバニホやクロライする強さより勝ってる。別にブレイクライドしなきゃいけない訳ではないから、G3ライド時にジエンドあるなら序盤からガンガンねらってけばいいだけだし。 -- &size(80%){2013-05-07 14:57:59} - ↑同感。今の環境、12アタッカで18k作りやすくなったし、11kG3も多くなって7kブースト付けるだけでも作れる。おまけにLBがヴァンガードの時11kになれるアタッカーもそこそこ使われている。だからクロスライドしてもガード要求値が変わらないケースが多いのであれば、わざわざクロスライドせず、ブレイクライドスキルで攻めた方が良い。 -- &size(80%){2013-05-07 19:14:20} - ☆、除去型も修正よろしく。 -- &size(80%){2013-05-11 09:10:33} - ☆、除去型もジ・エンド4枚にしました!FVはG1サーチャーのコンローか、G3サーチレッドパルスかで悩むので放置。 -- &size(80%){2013-05-11 09:27:31} - で、G3はどうするの?オバロ?DDD? -- &size(80%){2013-05-11 11:20:31} - ↑個人的にはリアでも強いオバロ推し。 -- &size(80%){2013-05-11 11:37:36} - オバロ、ドドド、人によるけど僕はドドド派かな。それに、どうせなら、ジ・エンド4、ドドド2、オバロ2でも良いんじゃない。クロスライドもブレイクライドも出来る。楽しみを追求した構築ではね -- &size(80%){2013-05-11 15:04:07} - ドドド採用型とオバロ型で分けた方が良さそうだね。ドドド型にはG2G1トリガーの封竜を取り入れた構築にしても面白そうだね。カルゼとかは特に優秀だし。 -- &size(80%){2013-05-11 15:13:13} - ↑クロスライド型もトリガー、G2バニラ、完ガを封竜で固めた方が良いで。マコラガとこーでゅろいコーデュロイの仕事ぶりが中々良好。コーデュロイのコスパが中々良いし、相手のブースター焼いて持久戦に持ち込んでいける。かげろうの13kって強いね。 -- &size(80%){2013-05-11 23:27:44} - とりあえず採用率を参考にしてオバロ型を、それにドーントレスを突っ込んだだけのDDD型を作ったよ。議論しながら型同士を差別化してってくれ。 -- &size(80%){2013-05-11 23:48:52} - DDD軸で、outオバロ2エルモ2ゴジョー1inジエンド2カルゼ3。まずこれは鉄板だと思う。 -- &size(80%){2013-05-12 00:32:43} - ↑こんな感じかな? -- &size(80%){2013-05-12 11:40:27} - こんな感じで問題ないと思う。あとはコーデュロイとかを採用するかどうかかな。 -- &size(80%){2013-05-12 12:09:26} - ガルゼいれるならエルモの方がよくない? -- &size(80%){2013-05-12 19:38:24} - ↑ブレイクライド軸で -- &size(80%){2013-05-12 19:40:32} - ↑なぜ? -- &size(80%){2013-05-12 21:02:20} - ↑多分ジエンドのアタックが通らないもんだと思ってるんでしょ。確かにそれなら確実に手札交換したいし -- &size(80%){2013-05-13 14:31:51} - エルモとカルゼは人それぞれだと思う、俺はカルゼ派だけど -- &size(80%){2013-05-15 23:05:45} - クリティカル型、バーとゴジョーの比率が逆だと思いますが?ブーストに用いた場合の要求値が変わらない場合はありますが、初手からの速攻を考えると、そうとしか思えないです。 -- &size(80%){2013-05-16 10:06:00} - ↑それは分からないよ。人によって変わる。これは俺が編集した訳じゃないが、俺はゴジョー4にしてる。バーさえあれば勝てる訳でなく手札全体のバランスが必要なわけで、それを補えるゴジョー4は充分有効。しかも11k環境の今、20kラインを作ることもあまり意味が薄れてきてるしゴジョーの7kあれば充分。まあそこは人それぞれであり、そうとしか思えないなんてことはない -- &size(80%){2013-05-16 10:19:27} - ジ・エンドとインフェルノを四枚ずつ入れたデッキで友人が優勝したみたいで(笑)ジ・エンドインフェルノってそんな強いん? -- &size(80%){2013-05-16 11:36:06} - ↑弱いと思うどっちかに絞った方が強いクロスライドは出来ないし優勝したのはたまたまトリガーのはいりがよかっただけだと思う -- &size(80%){2013-05-16 15:34:56} - ↑何を言っている普通に強い。クロスライドしても18k作りやすい今の環境では、意味がない場合がほとんど。たまたまトリガーが良かったからと語るのは良いが、実際回すなりして結果出してから語るんだな。 -- &size(80%){2013-05-16 17:50:33} - 後、優勝までに勝ち進む中、常にトリガーが良いとは限らないだろ普通。ヴァンガードやってて分かんない?(笑) -- &size(80%){2013-05-16 18:23:39} - つかぶっちゃけ、クロスライドするより、クロスライドするより、素乗りの方が速くて強い。 -- &size(80%){2013-05-20 10:30:53} - コンローで後ろにバー置いてバニホ互換叩く。手札にジエンド無くてもリア殴る。完璧 -- &size(80%){2013-05-20 10:34:49} - 上の構築だと、最初ジ・エンドで相手を圧倒し完全ガード切らせつつ、インフェルノでフィニッシュって感じか。そこにマコラガを配置しとけば、もはやフィニッシュできる。実際組んでみたが、泣ける位オモロい、強すぎる(笑)。組み方的にディセンガントのパクり(笑) -- &size(80%){2013-05-20 11:57:00} - ↑ちょっと賛成かも。ジエンドは相方にドントレかオバロかでいろいろ議論されてきたが、もしかしたらインフェルノが案外最適なのかもしれん。ディセガントのどっちに乗っても強い、は実際証明されてるし。ジエンドきたらなるべく速くPB狙い。インフェルノきたら退却+10kファイナルターン。っておんなじこと書いちった。要はオバロでもドントレでもなくインフェルノかも -- &size(80%){2013-05-20 22:03:09} - 正直ボインの欠点は棒立ちになってしまうと何もしないカードになる理由でディセンガントに逃げた人ほとんどだが。それはドドドにも言えることかもしれない。確かにボインと違って、ドドドはブレイクライドできれば、そのパワースキルを発動てきるが、それ以外バニラであり、3ダメージで止められてしまっては、棒立ちするしかない。だが、ジ・エンドは、リミットブレイクの影響下は受けてないため、ドドドと比べ棒立ちせず、序盤からプレッシャーを与えられる。だからインフェルノジ・エンドは、有効な構築と見る -- &size(80%){2013-05-21 00:27:55} - 確かに両方ヤバい効果だしね、俺は普通にクロスを狙ってどっしり攻めるジエンドが好きだけどインフェルノもいいな -- &size(80%){2013-05-21 00:36:59} - 欠点としては、ジ・エンドに先ライドしないといけない、12kパンチャーユニットが入らないから、リアのパワーが低い所か。まぁ~マコラガ入れてるだけで十分安定するだろうけど。 -- &size(80%){2013-05-21 10:12:46} - ブレイクライド採用ならドロー6だろ -- &size(80%){2013-05-25 07:59:25} - ドドド案外強くなくね? -- &size(80%){2013-06-26 23:06:46} - ロラマンドリ結構よくね?サブインフェルノだったら早撃ちできるしジ・エンド回収できるしコンローサーチもあるし使いやすいんだけど -- &size(80%){2013-08-24 19:32:31} - コーデュロイとか採用して封竜のギミック入れないの? -- &size(80%){2013-09-12 19:04:12} - ドミネイトドラゴン“Я”入れちゃえ! -- &size(80%){2013-11-13 07:26:32}
- ゴジョーは? -- &size(80%){2012-08-23 11:54:12} - ヒートネイル2→ゴジョーの方がいいのでは? -- &size(80%){2012-08-26 03:50:03} - スタンド要らん。 -- &size(80%){2012-08-29 19:38:28} - ↑クリティカルは最低8枚以上だ! -- &size(80%){2012-08-30 20:43:48} - スタンド使うならスタンド8にしてフレイムシードが欲しい。G0焼きは地味に強いので。 -- &size(80%){2012-09-02 22:54:23} - ベリコ→バーサーク、ネハーレン ヒートネイル→ゴジョー 約束→バリィ -- &size(80%){2012-09-09 19:45:52} - ジ・エンド4はきつい -- &size(80%){2012-09-18 17:02:07} - ↑何がきついのかがわからない -- &size(80%){2012-09-26 16:22:09} - ベリコとキンナラは? -- &size(80%){2012-09-30 19:55:56} - ↑2↑3は予算のことを言いたいのでは…。本題:除去・☆型のトリガー枚数が16枚しかありません。このままではこのゲームのデッキ構築ルールに違反します。 -- &size(80%){2012-10-13 19:38:44} - ↑1間違えました。16枚ではなく15枚です。 -- &size(80%){2012-10-13 19:39:00} - ↑ゲンジョウ入れて枚数揃えておいた -- &size(80%){2012-10-13 20:53:34} - バニホとバーサークの枚数逆のほうがいい希ガス -- &size(80%){2012-10-30 09:02:02} - ベリコどこ行った?あとキンナラ -- &size(80%){2012-11-15 21:08:29} - ベリコは強いけど抜くカードが無い。バニホバニラは減らす訳にいかないしバーサークは抜いたら本末転倒。それにかげろうは丁度2+2+1でCBきれいに使いきれるからベリコの意義が薄い。 -- &size(80%){2012-11-16 22:53:47} - ↑バニホを4枚積めばバニラはあまり積む必要ないと思う 2,3枚あればパワー的に十分 それよりもバーサークとかにコスト回しすぎてジ・エンドが効果使えない状態だと単なる13000でしかなくなる それでも十分強いのは確かだがそれならより容易に13000になるPBOに劣る気がするしベリコは少なめでもいいから入れるべき ジ・エンドがヴァンガードにいるとリアのアタックはなかなかに通してくれるし -- &size(80%){2012-11-17 00:22:17} - バニラは合わせて2 -- &size(80%){2012-11-20 21:39:07} - バーサーク2にしてベリコを2 -- &size(80%){2012-11-26 20:22:27} - 除去型 約束の火は -- &size(80%){2012-11-29 21:33:11} - 除去型とか言って、なんでキンナラ入ってないんだ?それにG2バニラ4積みとか正気かよ -- &size(80%){2012-12-09 15:10:59} - ぶっちゃけG2はバニホ4、残りがバーサーク,ベリコだけで良くない -- &size(80%){2012-12-09 16:20:56} - あながち間違いじゃないかも。ただバーサークの積みすぎにはご注意を -- &size(80%){2012-12-10 09:38:04} - G2はバニラ4バニホ4バーサーク4が正解だとなんども・・・ -- &size(80%){2012-12-10 15:16:50} - このページ主なカードの下にリンクが来てるんで直しますね -- &size(80%){2012-12-10 15:26:22} - キンナラ3バーサーク3でベリコ入れないとか少しはコストのバランス考えろよ。バニラ減らしてベリコ3くらいはほしい。 -- &size(80%){2012-12-10 19:57:06} - あとエルモ1枚減らして完が4にしよう。エルモは必要に応じてコンローでサーチできるし、G3が手札に溜まることもあるから4あっても損はない。 -- &size(80%){2012-12-10 19:59:31} - 公式サイトみたら、これ・ツクヨミオラクル・マジェスティは2012年限りのデッキになってしまった…。立ち直り、どうしますか? -- &size(80%){2012-12-10 22:00:23} - コンロー諦めてジエンド2にするか、ジエンドやめるかのどっちか。とりあえず、封竜解放がどうなるかに期待するしかない。 -- &size(80%){2012-12-10 22:07:18} - ジエンド2で、FVはアンドゥーとドゥームブリンガー2で、トリガーは☆6引6治4でどうだろう? -- &size(80%){2012-12-10 23:35:23} - なんで、ジエンド4枚入ってるんですか?^^池沼ですか?^^ -- &size(80%){2012-12-11 09:13:32} - ↑ヒント:1/1から -- &size(80%){2012-12-11 10:22:33} - 新しいルールに対応できるようにしたのはいいと思うけどさ、もうちょい構築なんとかならない?ジエンドピンじゃただのクロスバニラだし、それをわざわざ持ってくるためにG0サーチを入れるのもな…だったら醒型みたいにアンバー入れてライドを安定させ、ジエンド2にした方がいい。いらないG1アンバーとかはゴジョーで交換すれば問題ないし。G2もそこまで圧迫しないし。 -- &size(80%){2012-12-11 18:42:34} - ↑3規制になるまで大会でジエンドにぼこされた弱小クラン使いの弱小プレイヤーさん俺YOEEEEE!宣言ありがとうございます。規制になるまで大会でぼこされ続けるの頑張ってください。と挑発に乗ってみる。 -- &size(80%){2012-12-11 18:46:31} - 今現在、スタンド型のオバロとジエンドの枚数逆に気がす -- &size(80%){2012-12-18 20:35:26} - スタンド型 蝕 入れたら -- &size(80%){2012-12-19 06:53:50} - ジ エンドが2枚しか入れられないならほとんどスキル発動ムリじゃね -- &size(80%){2012-12-28 11:32:01} - ↑逆に考えると、ジエンドが手札に来てる確率が低下したために、相手のガードが緩くなったとも考えられる。その意味では発動しやすくなった。 -- &size(80%){2012-12-28 16:48:00} - ジ エンドデッキ崩壊だー -- &size(80%){2012-12-30 11:24:57} - あまけしておでめとう -- &size(80%){2013-01-01 04:34:22} - ベリコウスティ4もいらん -- &size(80%){2013-01-03 13:09:53} - 封龍解放で強いのでないとかげろうは終わりにちかい -- &size(80%){2013-01-04 02:44:02} - ↑漢字ミスった封竜解放 -- &size(80%){2013-01-04 02:46:56} - 森川最高!!!! -- &size(80%){2013-01-06 11:53:56} - 俺様最強 -- &size(80%){2013-01-07 09:33:29} - ジエンド -- &size(80%){2013-01-08 11:17:58} - ひまだ -- &size(80%){2013-01-09 11:04:40} - うーぃえい -- &size(80%){2013-01-10 19:40:09} - 「コーリンちゃあああああん!!」 -- &size(80%){2013-01-15 00:53:33} - 「最強~(最強ライド!・最強ガード!)」 -- &size(80%){2013-01-15 00:55:23} - 現状じゃ編集のしようがないな・・・ -- &size(80%){2013-01-15 15:03:57} - 「お前の勝手なイメージを押し付けるな!」 -- &size(80%){2013-01-17 14:55:38} - 「やっぱり櫂くんはすごい!」 -- &size(80%){2013-01-17 14:59:37} - スタンド型アンバーのG3入れよう -- &size(80%){2013-01-21 14:30:10} - まだ発売はしてないが、ドーントレスドライブドラゴン入れた方が奇襲性も増してジエンド2枚来るまで戦える。ってそれじゃあドーントレス軸になるか? -- &size(80%){2013-02-28 12:11:42} - ↑そうだな! -- &size(80%){2013-03-05 21:34:44} - ドーントレスって何 -- &size(80%){2013-03-17 00:11:25} - ドーントレスドライブドラゴン 通称ドドド。LB4 このユニットにライドした時、ライドしたユニットのパワー+10000し、このユニットのアタック終了時に一度だけ手札を3枚をドロップゾーンに置いてスタンドする。だったような -- &size(80%){2013-03-17 21:35:56} - ↑4確かにそうだが、ここでは未発売カードは出さないほうが、いいと思う。 -- &size(80%){2013-03-19 03:28:23} - 封竜解放の発売を待とう -- &size(80%){2013-03-20 14:38:46} - ぶっちゃけFVをコンローにするなら、ジ・エンド抜いた方が強くね? -- &size(80%){2013-04-18 08:57:00} - ↑というわけでFVをレッドパルス、ジエンドも2積みに。グリフォンも入れてG3が8枚と同じにしました。 -- &size(80%){2013-04-18 12:56:27} - ↑流石にグリフォンは無いと思う。 -- &size(80%){2013-04-21 14:31:30} - FVってなんですか? -- &size(80%){2013-04-22 12:46:49} - FVは、ファーストヴァンガードのことです。 -- &size(80%){2013-04-22 12:50:10} - ↑3 でもグリフォンは面白いと思う。 -- &size(80%){2013-04-22 21:56:08} - グリフォンのコストが重すぎる。グリフォンでジエンドサーチしたって手札にジエンドあるから通してくれるわけがない。アド損ぱねぇ。 -- &size(80%){2013-04-23 12:38:54} - ↑通してくれなくて結構!事故脱出と考えればそれでいいのです。 -- &size(80%){2013-04-23 18:58:08} - スタンド型49枚しかないような?数え間違えだったらごめん。 -- &size(80%){2013-04-23 22:32:15} - ↑確かに49枚しか無い。 @ジエンド使いの皆さんは封竜解放するまでお待ちください -- &size(80%){2013-04-23 22:44:36} - ちょっとお聞きしたいのですが、ジ・エンドはソウルにオーバーロードがいると攻撃時以外でも、ずっとパワー13000ですか? -- &size(80%){2013-04-23 23:32:26} - ↑はいそうです。 -- &size(80%){2013-04-23 23:37:44} - それって相手のターンの時もですよね。 -- &size(80%){2013-04-24 13:48:49} - ↑はいそうです -- &size(80%){2013-04-24 13:59:00} - 5月11日からコンロー、ジ・エンド規制解除だとさ。 -- &size(80%){2013-05-01 21:09:34} - だとしたら、DDD4枚、ジ・エンド4構築が妥当かな。わざわざクロスライドする必要性は今の環境ないと思う。13kヴァンガードは強いことにかわりはないが。 -- &size(80%){2013-05-02 10:10:44} - ジエンドコンローが制限解除ってそれってマジ?どこソースよ? -- &size(80%){2013-05-02 11:48:53} - 公式サイト見てこいよ。 -- &size(80%){2013-05-02 12:00:54} - となると、FVどっちが良いのかな~。やっぱコンロー安定何でしょうか?。よろしければ皆さんの意見が聞きたいです。コンローとレッパル、どちらをFVにしますか? -- &size(80%){2013-05-02 12:08:03} - ↑レッドパルスの不発は痛いからFVコンローにする。あと除去型にコーデュロイとマコラガピンで入れてみたらマコラガがなかなか良い感じに動いた。DDD、ジエンド、バニホ等で21k出せるのは超強ぇ。 -- &size(80%){2013-05-02 19:32:32} - やはりそうなりますか~。トリガーもカルゼの汎用性を考えると、封竜率が高いから、コーデュロイは、入る、さらにコーデュロイの存在から除去率が上がりマコラガのスキルが生きる!。これは参考になりますね。 -- &size(80%){2013-05-02 19:57:03} - ジ・エンド解禁おめでとう -- &size(80%){2013-05-02 22:40:23} - でも、ディセンダント制限かかったのはきつい -- &size(80%){2013-05-02 22:45:08} - これでお前も、ドーンとジ・エンドぉ~(笑) -- &size(80%){2013-05-02 22:51:19} - 環境TOPのディセ弱点がクロスライドなのにそれ狙わないってどうなの? -- &size(80%){2013-05-07 10:47:25} - そもそもDDDのブレイクライドはジエンドの早さを殺してると思う。オバロはリアで仕事するけどDDDはただのバニラだし所詮一発芸。DDDをオバロより優先させる理由をきちんと説明できるやつってここにいるの? -- &size(80%){2013-05-07 10:51:22} - DDDをオバロより優先する理由はDDD自体がパワーカードであること。後ろにバー置けば21kの打点が出せる、ブレイクライドしても強い。この点でバニホやクロライする強さより勝ってる。別にブレイクライドしなきゃいけない訳ではないから、G3ライド時にジエンドあるなら序盤からガンガンねらってけばいいだけだし。 -- &size(80%){2013-05-07 14:57:59} - ↑同感。今の環境、12アタッカで18k作りやすくなったし、11kG3も多くなって7kブースト付けるだけでも作れる。おまけにLBがヴァンガードの時11kになれるアタッカーもそこそこ使われている。だからクロスライドしてもガード要求値が変わらないケースが多いのであれば、わざわざクロスライドせず、ブレイクライドスキルで攻めた方が良い。 -- &size(80%){2013-05-07 19:14:20} - ☆、除去型も修正よろしく。 -- &size(80%){2013-05-11 09:10:33} - ☆、除去型もジ・エンド4枚にしました!FVはG1サーチャーのコンローか、G3サーチレッドパルスかで悩むので放置。 -- &size(80%){2013-05-11 09:27:31} - で、G3はどうするの?オバロ?DDD? -- &size(80%){2013-05-11 11:20:31} - ↑個人的にはリアでも強いオバロ推し。 -- &size(80%){2013-05-11 11:37:36} - オバロ、ドドド、人によるけど僕はドドド派かな。それに、どうせなら、ジ・エンド4、ドドド2、オバロ2でも良いんじゃない。クロスライドもブレイクライドも出来る。楽しみを追求した構築ではね -- &size(80%){2013-05-11 15:04:07} - ドドド採用型とオバロ型で分けた方が良さそうだね。ドドド型にはG2G1トリガーの封竜を取り入れた構築にしても面白そうだね。カルゼとかは特に優秀だし。 -- &size(80%){2013-05-11 15:13:13} - ↑クロスライド型もトリガー、G2バニラ、完ガを封竜で固めた方が良いで。マコラガとこーでゅろいコーデュロイの仕事ぶりが中々良好。コーデュロイのコスパが中々良いし、相手のブースター焼いて持久戦に持ち込んでいける。かげろうの13kって強いね。 -- &size(80%){2013-05-11 23:27:44} - とりあえず採用率を参考にしてオバロ型を、それにドーントレスを突っ込んだだけのDDD型を作ったよ。議論しながら型同士を差別化してってくれ。 -- &size(80%){2013-05-11 23:48:52} - DDD軸で、outオバロ2エルモ2ゴジョー1inジエンド2カルゼ3。まずこれは鉄板だと思う。 -- &size(80%){2013-05-12 00:32:43} - ↑こんな感じかな? -- &size(80%){2013-05-12 11:40:27} - こんな感じで問題ないと思う。あとはコーデュロイとかを採用するかどうかかな。 -- &size(80%){2013-05-12 12:09:26} - ガルゼいれるならエルモの方がよくない? -- &size(80%){2013-05-12 19:38:24} - ↑ブレイクライド軸で -- &size(80%){2013-05-12 19:40:32} - ↑なぜ? -- &size(80%){2013-05-12 21:02:20} - ↑多分ジエンドのアタックが通らないもんだと思ってるんでしょ。確かにそれなら確実に手札交換したいし -- &size(80%){2013-05-13 14:31:51} - エルモとカルゼは人それぞれだと思う、俺はカルゼ派だけど -- &size(80%){2013-05-15 23:05:45} - クリティカル型、バーとゴジョーの比率が逆だと思いますが?ブーストに用いた場合の要求値が変わらない場合はありますが、初手からの速攻を考えると、そうとしか思えないです。 -- &size(80%){2013-05-16 10:06:00} - ↑それは分からないよ。人によって変わる。これは俺が編集した訳じゃないが、俺はゴジョー4にしてる。バーさえあれば勝てる訳でなく手札全体のバランスが必要なわけで、それを補えるゴジョー4は充分有効。しかも11k環境の今、20kラインを作ることもあまり意味が薄れてきてるしゴジョーの7kあれば充分。まあそこは人それぞれであり、そうとしか思えないなんてことはない -- &size(80%){2013-05-16 10:19:27} - ジ・エンドとインフェルノを四枚ずつ入れたデッキで友人が優勝したみたいで(笑)ジ・エンドインフェルノってそんな強いん? -- &size(80%){2013-05-16 11:36:06} - ↑弱いと思うどっちかに絞った方が強いクロスライドは出来ないし優勝したのはたまたまトリガーのはいりがよかっただけだと思う -- &size(80%){2013-05-16 15:34:56} - ↑何を言っている普通に強い。クロスライドしても18k作りやすい今の環境では、意味がない場合がほとんど。たまたまトリガーが良かったからと語るのは良いが、実際回すなりして結果出してから語るんだな。 -- &size(80%){2013-05-16 17:50:33} - 後、優勝までに勝ち進む中、常にトリガーが良いとは限らないだろ普通。ヴァンガードやってて分かんない?(笑) -- &size(80%){2013-05-16 18:23:39} - つかぶっちゃけ、クロスライドするより、クロスライドするより、素乗りの方が速くて強い。 -- &size(80%){2013-05-20 10:30:53} - コンローで後ろにバー置いてバニホ互換叩く。手札にジエンド無くてもリア殴る。完璧 -- &size(80%){2013-05-20 10:34:49} - 上の構築だと、最初ジ・エンドで相手を圧倒し完全ガード切らせつつ、インフェルノでフィニッシュって感じか。そこにマコラガを配置しとけば、もはやフィニッシュできる。実際組んでみたが、泣ける位オモロい、強すぎる(笑)。組み方的にディセンガントのパクり(笑) -- &size(80%){2013-05-20 11:57:00} - ↑ちょっと賛成かも。ジエンドは相方にドントレかオバロかでいろいろ議論されてきたが、もしかしたらインフェルノが案外最適なのかもしれん。ディセガントのどっちに乗っても強い、は実際証明されてるし。ジエンドきたらなるべく速くPB狙い。インフェルノきたら退却+10kファイナルターン。っておんなじこと書いちった。要はオバロでもドントレでもなくインフェルノかも -- &size(80%){2013-05-20 22:03:09} - 正直ボインの欠点は棒立ちになってしまうと何もしないカードになる理由でディセンガントに逃げた人ほとんどだが。それはドドドにも言えることかもしれない。確かにボインと違って、ドドドはブレイクライドできれば、そのパワースキルを発動てきるが、それ以外バニラであり、3ダメージで止められてしまっては、棒立ちするしかない。だが、ジ・エンドは、リミットブレイクの影響下は受けてないため、ドドドと比べ棒立ちせず、序盤からプレッシャーを与えられる。だからインフェルノジ・エンドは、有効な構築と見る -- &size(80%){2013-05-21 00:27:55} - 確かに両方ヤバい効果だしね、俺は普通にクロスを狙ってどっしり攻めるジエンドが好きだけどインフェルノもいいな -- &size(80%){2013-05-21 00:36:59} - 欠点としては、ジ・エンドに先ライドしないといけない、12kパンチャーユニットが入らないから、リアのパワーが低い所か。まぁ~マコラガ入れてるだけで十分安定するだろうけど。 -- &size(80%){2013-05-21 10:12:46} - ブレイクライド採用ならドロー6だろ -- &size(80%){2013-05-25 07:59:25} - ドドド案外強くなくね? -- &size(80%){2013-06-26 23:06:46} - ロラマンドリ結構よくね?サブインフェルノだったら早撃ちできるしジ・エンド回収できるしコンローサーチもあるし使いやすいんだけど -- &size(80%){2013-08-24 19:32:31} - コーデュロイとか採用して封竜のギミック入れないの? -- &size(80%){2013-09-12 19:04:12} - ドミネイトドラゴン“Я”入れちゃえ! -- &size(80%){2013-11-13 07:26:32} - リバースのRの逆みたいなやつどうやってうつの? -- &size(80%){2013-12-23 21:39:29}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: